CN111309243A - 一种信息显示方法、装置及存储介质 - Google Patents

一种信息显示方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN111309243A CN202010146840.4A CN202010146840A CN111309243A CN 111309243 A CN111309243 A CN 111309243A CN 202010146840 A CN202010146840 A CN 202010146840A CN 111309243 A CN111309243 A CN 111309243A
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Abstract

本申请公开了一种信息显示方法,方法包括:接收第一触控指令;确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。本申请还公开了一种信息显示装置及存储介质。

Description

一种信息显示方法、装置及存储介质
技术领域
本申请涉及信息显示技术领域,尤其涉及一种信息显示方法、装置及存储介质。
背景技术
相关技术中,如何在智能手表、智能手环、车载终端等终端设备上精确的显示星球上特定位置的相关信息尚未被明确。
发明内容
本申请实施例提供一种信息显示方法、装置及存储介质,能够精确的在终端设备上显示星球上特定位置的相关信息。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种信息显示方法,包括:接收第一触控指令;确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
上述方案中,所述确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,包括:确定所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息;确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域;基于所述二维位置信息确定所述第一触控指令是否在所述拾取区域内。
上述方案中,所述确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域,包括:确定所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息,以及所述星球定位点在屏幕上的显示区域;基于所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息和所述显示区域,确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
上述方案中,所述基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息,包括:在所述二维位置信息属于所述拾取区域的情况下,显示所述星球定位点的信息。
上述方案中,所述确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,包括:基于星球在所述屏幕上的显示信息,获取与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线;确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系。
上述方案中,所述确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系,包括:所述星球定位点与所述射线的垂直距离小于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线满足第一关系。
上述方案中,所述基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息,包括:在所述星球定位点与所述射线满足第一关系的情况下,显示所述星球定位点的信息。
上述方案中,所述基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息,包括:查找与所述星球定位点的索引对应的所述星球定位点的信息;显示所述星球定位点的信息。
第二方面,本申请实施例提供一种信息显示装置,所述装置包括:
接收单元,用于接收第一触控指令;
确定单元,用于确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;
显示单元,用于基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
上述方案中,所述确定单元,用于确定所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息;确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域;基于所述二维位置信息确定所述第一触控指令对应的触控点是否在所述拾取区域内。
上述方案中,所述确定单元,用于确定所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息,以及所述星球定位点在屏幕上的显示区域;
基于所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息和所述显示区域,确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
上述方案中,所述显示单元,用于在所述二维位置信息属于所述拾取区域的情况下,显示所述星球定位点的信息。
上述方案中,所述确定单元,用于基于星球在屏幕上的显示信息,获取
与所述屏幕的坐标点相交的射线;
获取所述第一触控指令在所述屏幕上的三维位置信息;
基于所述三维位置信息确定所述第一触控指令与所述星球定位点在所述屏幕上的位置是否满足第一关系。所述确定单元,用于基于星球在所述屏幕上的显示信息,获取与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线;
确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系。
上述方案中,所述确定单元,用于在所述星球定位点与所述射线的垂直距离小于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线满足第一关系。
上述方案中,所述显示单元,用于在所述星球定位点与所述射线满足第一关系的情况下,显示所述星球定位点的信息。
上述方案中,所述显示单元,用于查找与所述星球定位点的索引对应的所述星球定位点的信息;显示所述星球定位点的信息。
第三方面,本申请实施例提供一种姿态迁移信息显示装置,所述装置包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,其中,
所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行上述的信息显示方法的步骤。
本申请实施例还提供一种存储介质,存储有可执行程序,所述可执行程序被处理器执行时,实现上述的信息显示方法。
本申请实施例提供的信息显示方法、装置及存储介质,接收第一触控指令;确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。如此,通过确定第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,能够在终端设备的屏幕上精确的显示星球上特定位置的相关信息。
附图说明
图1为本申请实施例信息显示装置的软/硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的信息显示方法的可选流程示意图;
图3为本申请实施例星球示意图;
图4为本申请实施例提供的信息显示方法的一种详细处理流程示意图;
图5为本申请实施例提供的信息显示方法的另一种详细处理流程示意图;
图6为本申请实施例与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线的示意图;
图7为本申请实施例信息显示装置的组成结构示意图;
图8为本申请实施例提供的信息显示装置的硬件组成结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供一种信息显示方法以及信息显示装置,其中,信息显示装置作为实施信息显示方法的实体,在实际应用中可以采用多种方式来实施,例如,电子设备可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑或穿戴式设备(如智能眼镜、智能手表等)、服务器,信息显示装置的操作系统可以是安卓操作系统、IOS操作系统或其他任意第三方开发的可以运行于微型计算机结构(至少包括处理器和内存)的操作系统(如移动版Linux系统、黑莓QNX操作系统等),本申请实施例中的附图中以信息显示装置为智能手机进行说明,这不构成对本申请实施例记载的技术方案所适用的电子设备类型的限定。
就信息显示装置10的软/硬件结构来说,参见图1,包括:硬件层、驱动层、操作系统层和应用层。然而,本领域的技术人员应当理解,用于信息处理的电子设备10可以根据实施需要设置较图1更多的组件,或者根据实施需要省略设置部分组件。
信息显示装置10的硬件层包括处理器161、输入/输出接口163,存储器164以及网络接口162,组件可以经系统总线连接通信。
处理器161可以采用中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、微处理器(MCU,Microcontroller Unit)、专用集成电路(ASIC,Application Specific IntegratedCircuit)或逻辑可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)实现。
输入/输出接口163可以采用如显示屏、触摸屏、扬声器等输入/输出器件实现。
存储器164可以采用闪存、硬盘、光盘等非易失性存储介质实现,也可以采用双倍率(DDR,Double Data Rate)动态缓存等易失性存储介质实现,其中存储有用以执行上述信息显示方法的可执行指令。
网络接口162向处理器161提供外部数据如异地设置的存储器164的基于网络传输协议(TCP,Transfer Control Protocol)/用户数据协议(UDP,User Datagram Protocol)的访问能力。
驱动层包括用于供操作系统166识别硬件层,并与硬件层各组件通信的中间件165,例如可以为针对硬件层的各组件的驱动程序的集合。
操作系统166用于提供面向用户的图形界面,操作系统166支持用户经由图形界面对点着设备的控制;本申请实施例对上述设备的软件环境如操作系统类型、版本不做限定,例如可以是Linux操作系统和UNIX操作系统等。
应用层包括用于实现本申请实施例提供的信息显示方法的应用程序167,当然,还可以包括其他程序168。
下面将通过实施例并结合附图具体地对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
至此,已经按照其功能描述了本申请实施例中涉及的电子设备,基于图1示出的信息显示装置的软/硬件结构,继续对本申请实施例提供的网络连接方案进行说明。
图2示出了本申请实施例提供的信息显示方法的可选流程示意图,将根据各个步骤进行说明。
步骤S201,接收第一触控指令。
在一些实施例中,信息显示装置接收第一触控指令,所述第一触控指令可以是用户单击信息显示装置的屏幕,所述第一触控指令也可以是用户双击信息显示装置的屏幕;所述第一触控指令还可以是在用户在信息显示装置的屏幕上按特定的轨迹滑动的操作。
步骤S202,确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系。
在一些实施例中,信息显示装置确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系。
在一些实施例中,所述星球可以是宇宙中的任意一颗或多颗行星;所述星球定位点可以是所述星球上的一个位置。相应的,所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,可以是第一触控指令在屏幕上的触控点与星球以模型的形式在屏幕上显示时,星球定位点在模型上对应的位置之间的位置关系。
举例来说,星球示意图,如图3所示,所述星球为地球,所述定位点可以为亚马逊雨林、科迪勒拉山系或者撒哈拉沙漠等位于地球上的地理位置。
步骤S203,基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
在一些实施例中,信息显示装置基于所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,确定是否显示所述星球定位点的信息。
本申请实施例中,在步骤S202中,可以通过至少两种方式确定第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;相应的,在步骤S203中,可以通过至少两种方式基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息;下面分别对这两种方式进行详细说明。
在一些实施方式中,信息显示装置的一种详细处理流程,图4所示,包括以下步骤:
步骤S301,信息显示装置确定所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息。
在一些实施例中,信息显示装置首先确定第一触控指令在所述信息显示装置的屏幕上的位置点,在确定所述位置点在所述屏幕上的二维位置信息。
可选地,所述二维位置信息可以是所述位置点在所述屏幕上的二维坐标;举例来说,所述信息显示装置为手机,可以以手机屏幕的左侧边与下侧边的交点作为屏幕坐标系的原点,所述二维位置信息可以是所述第一触控指令对应的触控点在所述屏幕坐标系中的二维坐标信息。
步骤S302,信息显示装置确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
在一些实施例中,信息显示装置首先确定所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息,以及所述星球定位点在屏幕上的显示区域;再基于所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息和所述显示区域,确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
其中,所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息可以根据所述星球的3D投影矩阵和所述星球的数据矩阵计算得到;具体地,根据所述星球的3D投影矩阵和所述星球的数据矩阵计算星球定位点的处理过程与现有技术相同,这里不再赘述。
步骤S303,信息显示装置基于所述二维位置信息确定所述第一触控指令对应的触控点是否在所述拾取区域内。
步骤S304,信息显示装置基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
在一些实施例中,在所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息位于所述拾取区域内的情况下,所述信息显示装置显示所述星球定位点的信息。在所述屏幕上的二维位置信息不属于所述拾取区域的情况下,所述信息显示装置不显示所述星球定位点的信息。
在具体实施时,所述信息显示装置内可以存储星球的每个定位点的索引,每个定位点的索引与所述定位点的信息具有映射关系;根据定位点的索引,能够获取定位点的信息。其中,所述定位点的信息可以是对所述定位点的相关说明,如该定位点的经纬度、该定位点的地理说明等;以所述定位点为撒哈拉沙漠为例,所述定位点信息可以包括撒哈拉沙漠的经纬度、撒哈拉沙漠的面积、温度、所属的国家等信息。
在一些实施方式中,信息显示方法的另一种详细处理流程,图5所示,包括以下步骤:
步骤S401,信息显示装置基于星球在屏幕上的显示信息,获取与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线。
在一些实施例中,所述信息显示装置根据所述星球的3D投影矩阵的逆矩阵以及所述星球的视图矩阵的逆矩阵,获得与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线。如图6所示,B为第一触控指令在屏幕上的触控点,B的坐标为(x,y),获得的与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线为BZ。
步骤S402,信息显示装置确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系。
在一些实施例中,所述信息显示装置确定所述星球定位点到所述射线的垂直距离是否小于第一阈值,在小于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线满足第一关系;在大于或等于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线不满足第一关系。
步骤S403,信息显示装置基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
在一些实施例中,在所述星球定位点与所述射线满足第一关系的情况下,显示所述星球定位点的信息;在所述星球定位点与所述射线不满足第一关系的情况下,不显示所述星球定位点的信息。
在具体实施时,所述信息显示装置内可以存储星球的每个定位点的索引,每个定位点的索引与所述定位点的信息具有映射关系;根据定位点的索引,能够获取定位点的信息。其中,所述定位点的信息可以是对所述定位点的相关说明,如该定位点的经纬度、该定位点的地理说明等;以所述定位点为撒哈拉沙漠为例,所述定位点信息可以包括撒哈拉沙漠的经纬度、撒哈拉沙漠的面积、温度、所属的国家等信息。
本申请实施例中,可以按照图4所示的实施方式进行信息显示,也可以按照图5所示的实施方式进行信息显示。在具体实施时,可以在信息显示装置内设置信息显示方式选项,根据实际需求灵活的选择图4所示的信息显示方式或图5所示的信息显示方式。
在一些实施例中,若所述信息显示装置上存储有多个星球的信息,则可以先选择一个星球,再进一步显示所述星球的信息。
应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
基于上述实施例提供的信息显示方法,本申请实施例还提供一种信息显示装置,所述信息显示装置500的组成结构示意图,如图7所示,包括:
接收单元501,用于接收第一触控指令;
确定单元502,用于确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;
显示单元503,用于基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
在一些实施例中,所述确定单元502,用于确定所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息;
确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域;
基于所述二维位置信息确定所述第一触控指令对应的触控点是否在所述拾取区域内。
在一些实施例中,所述确定单元502,用于确定所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息,以及所述星球定位点在屏幕上的显示区域;
基于所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息和所述显示区域,确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
在一些实施例中,所述显示单元503,用于在所述二维位置信息属于所述拾取区域的情况下,显示所述星球定位点的信息。
在一些实施例中,所述确定单元502,用于基于星球在所述屏幕上的显示信息,获取与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线;确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系。
在一些实施例中,所述确定单元502,用于在所述星球定位点与所述射线的垂直距离小于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线满足第一关系。
在一些实施例中,所述显示单元503,用于在所述星球定位点与所述射线满足第一关系的情况下,显示所述星球定位点的信息。
在一些实施例中,所述显示单元503,用于查找与所述星球定位点的索引对应的所述星球定位点的信息;显示所述星球定位点的信息。
图8是本申请实施例的信息显示装置的硬件组成结构示意图,信息显示装置600包括:至少一个处理器701、存储器702和至少一个网络接口704。信息显示装置600中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图8中将各种总线都标为总线系统705。
可以理解,存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是ROM、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,ErasableProgrammable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,ElectricallyErasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagneticrandom access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,SynchronousStatic Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random AccessMemory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,Synchronous Dynamic Random AccessMemory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data RateSynchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本申请实施例描述的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
本申请实施例中的存储器702用于存储各种类型的数据以支持信息显示装置600的操作。这些数据的示例包括:用于在信息显示装置600上操作的任何计算机程序,如应用程序7022。实现本申请实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器701可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。
在示例性实施例中,信息显示装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,Programmable Logic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable LogicDevice)、FPGA、通用处理器、控制器、MCU、MPU、或其他电子元件实现,用于执行前述方法。
本申请实施例还提供了一种存储介质,用于存储计算机程序。
可选的,该存储介质可应用于本申请实施例中的信息显示装置,并且该计算机程序使得计算机执行本申请实施例信息显示装置执行的各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围,凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (18)

1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一触控指令;
确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;
基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,包括:
确定所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息;
确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域;
基于所述二维位置信息确定所述第一触控指令对应的触控点是否在所述拾取区域内。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域,包括:
确定所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息,以及所述星球定位点在屏幕上的显示区域;
基于所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息和所述显示区域,确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息,包括:
在所述二维位置信息属于所述拾取区域的情况下,显示所述星球定位点的信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系,包括:
基于星球在所述屏幕上的显示信息,获取与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线;
确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系,包括:
所述星球定位点与所述射线的垂直距离小于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线满足第一关系。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息,包括:
在所述星球定位点与所述射线满足第一关系的情况下,显示所述星球定位点的信息。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息,包括:
查找与所述星球定位点的索引对应的所述星球定位点的信息;
显示所述星球定位点的信息。
9.一种信息显示装置,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,用于接收第一触控指令;
确定单元,用于确定所述第一触控指令与星球定位点在屏幕上的位置关系;
显示单元,用于基于所述位置关系显示所述星球定位点的信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述确定单元,用于确定所述第一触控指令在所述屏幕上的二维位置信息;
确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域;
基于所述二维位置信息确定所述第一触控指令对应的触控点是否在所述拾取区域内。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述确定单元,用于确定所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息,以及所述星球定位点在屏幕上的显示区域;
基于所述星球定位点在所述屏幕上的位置信息和所述显示区域,确定所述星球定位点在所述屏幕上的拾取区域。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述显示单元,用于在所述二维位置信息属于所述拾取区域的情况下,显示所述星球定位点的信息。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述确定单元,用于基于星球在所述屏幕上的显示信息,获取与所述第一触控指令对应的屏幕坐标相交的射线;
确定所述星球定位点与所述射线是否满足第一关系。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述确定单元,用于在所述星球定位点与所述射线的垂直距离小于第一阈值的情况下,确定所述星球定位点与所述射线满足第一关系。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述显示单元,用于在所述星球定位点与所述射线满足第一关系的情况下,显示所述星球定位点的信息。
16.根据权利要求9至15任一项所述的装置,其特征在于,所述显示单元,用于查找与所述星球定位点的索引对应的所述星球定位点的信息;
显示所述星球定位点的信息。
17.一种信息显示装置,其特征在于,包括处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,其中,
所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行权利要求1至8任一项所述的信息显示方法的步骤。
18.一种存储介质,其特征在于,存储有可执行程序,所述可执行程序被处理器执行时,实现权利要求1至8任一项所述的信息显示方法。
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