CN111309210A - 系统功能的执行方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

系统功能的执行方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN111309210A CN202010097280.8A CN202010097280A CN111309210A CN 111309210 A CN111309210 A CN 111309210A CN 202010097280 A CN202010097280 A CN 202010097280A CN 111309210 A CN111309210 A CN 111309210A
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Abstract

本申请实施例公开了一种系统功能的执行方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域,由于本申请实施例能够获取焦点窗口对应的目标应用的标识,在目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息,当终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令,使得目标应用是焦点窗口对应的应用时,能够不响应第一手势,保证了第一手势不会同时指示应用执行指定功能和操作系统执行对应的系统功能,提高了目标应用正常运行的能力,避免了禁用系统功能被非法应用滥用,降低了操作系统的维护难度,使得操作系统能够更好地满足丰富的沉浸式应用的系统功能控制的需求。

Description

系统功能的执行方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种系统功能的执行方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
在配置有触摸屏的移动终端中,沉浸式应用能够提供优良的视听效果和丰富的功能。因此,移动终端中运行沉浸式应用的时间也越来越长。
一些可能的应用方式中,沉浸式应用在移动终端中全屏显示。由于移动终端在侧边区域中常驻显示一些按钮,例如返回按钮、主页按钮和多任务按钮。当侧边区域中显示沉浸式应用的功能控件时,用户在侧边区域中的手势将造成系统功能和应用功能的冲突,导致终端响应的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种系统功能的执行方法、装置、终端及存储介质。
所述技术方案如下:
根据本申请的一方面内容,提供了一种系统功能的执行方法,所述方法包括:
获取目标应用的标识,所述目标应用是焦点窗口对应的应用;
当所述目标应用的标识属于白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,所述配置信息用于配置终端在所述目标应用运行时执行系统功能的策略;
当所述目标应用是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第一手势时,根据所述配置信息终止执行指令,所述第一手势用于生成所述执行指令,所述执行指令用于执行所述系统功能。
根据本申请的另一方面内容,提供了一种系统功能的执行装置,所述装置包括:
标识获取模块,用于获取目标应用的标识,所述目标应用是焦点窗口对应的应用;
信息接收模块,用于当所述目标应用的标识属于白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,所述配置信息用于配置终端在所述目标应用运行时执行系统功能的策略;
终止执行模块,用于当所述目标应用是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第一手势时,根据所述配置信息终止执行指令,所述第一手势用于生成所述执行指令,所述执行指令用于执行所述系统功能。
根据本申请的另一方面内容,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如本申请实施提供的系统功能的执行方法。
根据本申请的另一方面内容,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如本申请实施提供的系统功能的执行方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果可以包括:
由于本申请实施例能够获取焦点窗口对应的目标应用的标识,在目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息,当终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令,使得目标应用是焦点窗口对应的应用时,能够不响应第一手势,保证了第一手势不会同时指示应用执行指定功能且操作系统执行对应的系统功能,提高了目标应用正常运行的能力,避免了禁用系统功能被非法应用滥用,降低了操作系统的维护难度,使得操作系统能够更好地满足丰富的沉浸式应用的系统功能控制的需求。
附图说明
为了更清楚地介绍本申请实施例中的技术方案,下面将对本申请实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的一种系统功能的执行方法的流程图;
图3是本申请另一个示例性实施例提供的一种系统功能的执行方法流程图;
图4是本申请实施例提供的一种系统功能的执行方法的框架图;
图5是本申请一个示例性实施例提供的系统功能的执行装置的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
为了本申请实施例所示方案易于理解,下面对本申请实施例中出现的若干名词进行介绍。
目标应用:指能够运行在终端的操作系统中,并提供可视的用户界面的指定应用。其中,目标应用可以是游戏应用、购物程序、即时通讯程序、博客应用、制图绘画应用、文本编辑应用、订票应用、地图导航应用、视频播放应用、直播应用、浏览器应用、阅读应用、音乐应用、理财支付应用、相机应用、相片美化程序、智能设备控制应用、电话应用、短信程序、天气应用、时钟程序、系统搜索应用、联系人程序、共享交通应用、物流应用、打车应用、外卖应用、考勤打卡应用和扫码应用中至少一种。
游戏应用:包括独立封装的游戏应用、通过第三方应用提供启动入口的游戏应用和集成在第三方应用中的游戏应用中的至少一种。
可选地,当游戏应用是独立封装的游戏应用时,该游戏应用可以是一个单独的应用、程序或者客户端。例如,游戏应用可以是通过apk(AndroidPackage,安卓安装包)安装在搭载安卓系统的终端中的应用;或者,游戏应用也可以是通过ipa(iPhoneApplication,苹果应用)安装包安装在搭载ios操作系统的终端中的应用。
可选地,当游戏应用是通过第三方应用提供入口的应用时,该游戏应用可以由指定的第三方应用提供入口。例如,该游戏应用可以是通过html5(HyperText MarkupLanguage 5,超级文本标记语言第5版)编写的小程序(mini program)、轻应用(Light App)或者快应用等。
可选地,游戏应用也可以根据进行游戏的方式进行分类,例如,可以包括第一人称射击类游戏应用FPS、角色扮演类游戏应用RPG、动作角色扮演类游戏应用ARPG、多人在线战术竞技游戏应用MOBA、大型多人在线类游戏应用MMOG、消除类游戏应用、捕鱼类游戏应用、卡牌类游戏应用、音乐类游戏应用和放置类游戏应用中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,当游戏应用是大型多人在线类游戏应用MMOG时,该MMOG可以包括:策略类大型多人在线游戏应用MMOSLG、冒险类大型多人在线游戏应用MMOAVG、模拟类大型多人在线游戏应用MMOSG、运动类大型多人在线游戏应用MMOSPT、赛车类大型多人在线游戏应用MMORCG和角色扮演类大型多人在线游戏应用MMORPG中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,该通过第三方应用提供入口的应用无需下载安装包即可使用,相应的,在不需要使用该应用时,也无需卸载。需要说明的是,该应用在第一次使用时是通过指定的第三方应用提供入口,在后续使用过程中,用户可以为该应用创建桌面启动图标,通过桌面启动图标直接启动该应用。其中,第三方应用可以是上述目标应用中的至少一种,或者,也可以是应用市场或应用商店等应用。
可选地,当游戏应用是集成在第三方应用中的游戏应用时,该游戏可以在第三方应用运行时通过指定的启动按钮或者开启操作进行启动。该游戏无需独立安装和卸载,执行该游戏的配置文件和资源文件均可以集成在第三方应用中。
示意性地,当终端在前台仅运行一个应用时,该应用即为目标应用。当终端在前台通过分屏的方式显示有多个应用时,焦点窗口对应的应用为目标应用。
白名单:用于指示存储有多个应用标识的名单。
在一种可能的方式中,白名单中可以全部是应用标识。
在另一种可能的方式中,白名单中可以是应用标识和活动(activity)标识。活动标识对应的活动具有向操作系统发送配置信息的功能。可选地,活动标识对应的活动也可以不具有向操作系统发送配置信息的功能。
示意性的,白名单的一种可能的设计伪代码可以如下:
(1)<GestureExclusion-Conf>
(2)<conf-version>2019081708</conf-version>
(3)<pkg>
(4)<pkgname>com.AAAAA.mm</pkgname>
(5)<activity>com.AAAAA.mm.ui.LauncherUI</activity>
(6)<activity>com.AAAAA.mm.ui.LauncherUI2</activity>
(7)</pkg>
(8)<pkg>
(9)<pkgname>com.AAAAA.mobiBB</pkgname>
(10)</pkg>
(11)<pkg>
(12)<pkgname>com.AAAAA.CClive</pkgname>
(13)</pkg>
(14)<pkg>
(15)<pkgname>com.DDDDD.video</pkgname>
(16)<activity>org.iDDDDD.video.activity.PlayerActivity</activity>
(17)<activity>org.iDDDDD.video.activity.PlayerActivity2</activity>
(18)<activity>org.iDDDDD.video.activity.PlayerActivity3</activity>
(19)</pkg>
上述伪代码包括19行内容,下面将对上述内容进行介绍。首先,第(1)行代码表示白名单的名称。第(2)行代码表示该白名单的版本号,该版本号为2019081708。第(3)行至第(7)行代码表示一个应用的应用标识和其中的两个活动的活动标识。其中,第(3)行是开始符,第(7)行是结束符。第(4)行表示应用标识,第(5)行和第(6)行分别表示两个活动的活动标识。
类似地,第(8)行、第(11)行和第(14)行均为开始符。第(10)行、第(13)行和第(19)行是结束符。第(9)行、第(12)行和第(15)行均表示应用标识。第(16)行、第(17)行和第(18)行均表示活动的活动标识。
在本示例中,活动对应的特殊窗口界面不能调用目标接口。
系统功能:包括返回功能、打开主界面功能和打开多任务界面功能中至少一种。其中,返回功能可以是返回上一级页面;打开主界面功能可以是返回到终端的主界面;打开多任务界面功能用于展示多任务界面。
示例性地,本申请实施例所示的系统功能的执行方法,可以应用在具备触摸屏的终端中。该终端可以包括手机、平板电脑、膝上型电脑、电视、智能手表、数码相机、MP4播放终端、MP5播放终端、学习机、点读机、电纸书、电子词典或车载终端等。
请参见图1,图1是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图,如图1所示,该终端包括处理器120、存储器140和触摸屏160,所述存储器140中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器120加载并执行以实现如本申请各个方法实施例所述的系统功能的执行方法。触摸屏160用于接收触摸手势,在本申请中,触摸手势可以包括第一手势和第二手势。
在本申请中,终端100是具备执行系统功能的电子设备。当终端100获取目标应用的标识且该标识属于白名单时,终端100能够接收应用发送的配置信息,其中,配置信息用于配置终端在所述目标应用运行时执行系统功能的策略;当所述目标应用是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第一手势时,根据所述配置信息终止执行指令,所述第一手势用于生成所述执行指令,所述执行指令用于执行所述系统功能。
处理器120可以包括一个或者多个处理核心。处理器120利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器140内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器140内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选的,处理器120可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器120可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器120中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器140可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)。可选的,该存储器140包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器140可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器140可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储下面各个方法实施例中涉及到的数据等。
触摸屏160用于接收用户的各式触摸操作。其中,触摸操作可以包括第一手势和第二手势。从另一个角度表述,触摸操作可以包括短按操作、长按操作、轻压操作、重压操作、大面积按压操作、滑动操作和双击操作中的至少一种。
请参考图2,图2是本申请一个示例性实施例提供的一种系统功能的执行方法的流程图。该系统功能的执行方法可以应用在上述所示的终端中。在图2中,系统功能的执行方法包括:
步骤210,获取目标应用的标识,目标应用是焦点窗口对应的应用。
在本申请实施例中,终端能够获取目标应用的标识。其中,目标应用是焦点窗口对应的应用。一种可能的方式中,当终端前台仅运行一个应用时,该应用是目标应用。另一种可能的方式中,当终端前台分屏显示多个应用时,目标应用是其中的焦点窗口对应的应用。
可选的,当终端中的焦点窗口对应的应用发生改变时,终端能够执行步骤210。或者,当终端中新开启一个应用且该应用是焦点窗口对应的应用时,终端能够执行步骤210。
步骤220,当目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息,配置信息用于配置终端在目标应用运行时执行系统功能的策略。
示意性的,终端中可以实现保存有白名单,该白名单能够综合终端本地保存的信息和云端的信息进行更新。
可选地,当目标应用的标识属于白名单时,终端能够接收目标应用发送的配置信息。需要说明的是,该配置信息用于配置一种策略,该策略使得目标应用在运行时如何执行系统功能。
例如,当终端接收到第一手势时,终端即执行第一手势对应的第一系统功能。而本申请中的配置信息能够指示终端,在目标应用运行时,接收到第一手势,不执行第一系统功能,从而避免了目标应用在系统原生设置下无法正常运行的情况发生。
步骤230,当目标应用是焦点窗口对应的应用,且终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令,第一手势用于生成执行指令,执行指令用于执行系统功能。
在本申请实施例中,终端在目标应用是焦点窗口对应的应用,且终端接收到第一手势时,能够根据配置信息终止执行,执行指令是用于执行系统功能的指令。也即,本申请实施例能够通过白名单的控制,令指定的目标应用运行时,第一手势不会指示终端执行指定的系统功能,从而提高了目标应用运行的操作流畅性。
综上所述,本实施例提供的系统功能的执行方法,由于本申请实施例能够获取焦点窗口对应的目标应用的标识,在目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息,当终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令,使得目标应用是焦点窗口对应的应用时,能够不响应第一手势,保证了第一手势不会同时指示应用执行指定功能且操作系统执行对应的系统功能,提高了目标应用正常运行的能力,避免了禁用系统功能被非法应用滥用,降低了操作系统的维护难度,使得操作系统能够更好地满足丰富的沉浸式应用的系统功能控制的需求。
请参见图3,图3是本申请另一个示例性实施例提供的一种系统功能的执行方法流程图。该系统功能的执行方法可以应用在上述所示的终端中。在图3中,该系统功能的执行方法包括:
步骤311,当目标应用安装时,获取目标应用的标识。
示意性的,终端在目标应用安装时,能够获取目标应用的标识,该标识可以是包名。
步骤312,当目标应用的标识属于白名单时,向目标应用开放调用目标接口的权限。
示意性的,当目标应用过的标识属于白名单时,终端能够向目标应用开放调用目标接口的权限,该目标接口可以是setSystemGestureExclusionRects接口。
步骤313,当目标接口被调用时,获取配置信息。
示意性的,终端当目标接口被调用时,获取该配置信息,其中,配置信息信息是目标应用调用目标接口时,向终端发送的信息。
步骤320,获取目标应用的标识。
本实施例中,步骤320的执行过程和步骤210的执行过程相同,此处不再赘述。
步骤331,获取本地名单信息和云端名单信息。
示意性的,本地名单信息可以从本地XML文件中获取。云端名单信息可以从服务器RUS中获得。
步骤332,将本地名单信息和云端名单信息结合,生成白名单。
可选地,终端能够将本地名单信息和云端名单信息结合,生成白名单。一种可能的方式中,终端能够在Systemui中将本地名单信息和云端名单信息在内容提供器ContentProvider中结合。之后,内容提供器ContentProvider将白名单发送至框架层FrameWork中,使得框架层能够对目标应用进行判断,判断其是否是白名单中的应用。
步骤333,当目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息。
在一种可能的方式中,当目标应用的标识属于白名单时,通过目标接口接收目标应用发送的配置信息。
其中,目标接口用于提供目标权限,目标权限用于根据配置信息配置系统功能的响应方式。
步骤340,当目标应用是焦点窗口对应的应用,且终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令。
其中,第一手势用于生成执行指令,执行指令用于执行系统功能。
示意性的,第一手势是作用于终端的侧边区域的手势,侧边区域是贴靠终端的触摸屏侧边的指定区域。
例如,当目标应用运行时是横屏显示时,侧边区域可以是贴靠短边的侧边区域。
步骤351,当目标应用是是焦点窗口对应的应用,且终端接收到第二手势时,激活第一手势的响应功能。
示意性的,终端能够在接收到第二手势时,激活第一手势的响应功能。例如,第二手势可以是从侧边的外侧向屏内滑动的手势,第一手势可以是在侧边区域点击的手势。
步骤352,当接收到第一手势时,生成执行指令。
步骤353,根据执行指令,执行系统功能。
综上所述,本实施例能够在目标应用安装时,获取目标应用的标识,在目标应用属于白名单时,向目标应用开放调用目标接口的权限,在目标接口被调用时,获取配置信息,从而使得目标应用在安装时即可通过目标接口向终端发送配置信息,在第一时间赋予目标应用在系统中正常使用的能力,提高了终端运行目标应用的效果。
本实施例提供的系统功能的执行方法,还能够由于本申请实施例能够获取焦点窗口对应的目标应用的标识,在目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息,当终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令,使得目标应用是焦点窗口对应的应用时,能够不响应第一手势,保证了第一手势不会同时指示应用执行指定功能且操作系统执行对应的系统功能,提高了目标应用正常运行的能力,避免了禁用系统功能被非法应用滥用,降低了操作系统的维护难度,使得操作系统能够更好地满足丰富的沉浸式应用的系统功能控制的需求。
基于上述实施例所示的方法,本申请实施例还提供一种系统功能的执行方法,能够作为一种可选地落地方案,请参考如下实施例。
请参考图4,图4是本申请实施例提供的一种系统功能的执行方法的框架图。在图4中,本地名单信息(又称本地XML)411和云端名单信息(又称服务器RUS)412汇总到系统用户界面(又称SystemUI)420的内容提供器(又称ContentProvider)421中。内容提供器421将汇总信息得到白名单,并将白名单发送到框架层(又称FrameWork)430的判断模块431中。当判断模块431判断目标应用的标识不属于白名单时,将终止流程。当判断模块431判断目标应用的标识属于白名单时,向系统用户界面420中的彩色侧手势预处理模块(又称ColorSideGesturePreProcess)422中的排除区域模块(又称mExclusionRegion)422a发送提示信息,排除区域模块422a再将提示信息发送至检测侧边手势模块(又称CheckSideGesture)422b中,使得第一手势不能够指令终端执行对应的系统功能。
可选地,窗口管理器服务(又称WindowManagerService)432和屏蔽系统手势已更改报告模块(又称reportSystemGestureExclusionChanged)433能够向判断模块431发送目标应用的标识。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图5,图5是本申请一个示例性实施例提供的系统功能的执行装置的结构框图。该系统功能的执行装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置包括:
标识获取模块510,用于获取目标应用的标识,所述目标应用是焦点窗口对应的应用;
信息接收模块520,用于当所述目标应用的标识属于白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,所述配置信息用于配置终端在所述目标应用运行时执行系统功能的策略;
终止执行模块530,用于当所述目标应用是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第一手势时,根据所述配置信息终止执行指令,所述第一手势用于生成所述执行指令,所述执行指令用于执行所述系统功能。
在一个可选的实施例中,所述信息接收模块520,用于获取本地名单信息和云端名单信息;将所述本地名单信息和所述云端名单信息结合,生成所述白名单;当所述目标应用的标识属于所述白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息。
在一个可选的实施例中,所述信息接收模块520,用于当所述目标应用的标识属于所述白名单时,通过目标接口接收所述目标应用发送的配置信息,所述目标接口用于提供目标权限,所述目标权限用于根据所述配置信息配置所述系统功能的响应方式。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括标识预获取模块、权限开放模块和信息获取模块。标识预获取模块,用于当所述目标应用安装时,获取所述目标应用的标识;权限开放模块,用于当所述目标应用的标识属于所述白名单时,向所述目标应用开放调用所述目标接口的权限;信息获取模块,用于当所述目标接口被调用时,获取所述配置信息。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括功能激活模块、指令生成模块和指令执行模块。功能激活模块,用于当所述目标应用是是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第二手势时,激活所述第一手势的响应功能;指令生成模块,用于当接收到所述第一手势时,生成所述执行指令;指令执行模块,用于根据所述执行指令,执行所述系统功能
在一个可选的实施例中,所述装置涉及的所述第一手势是作用于所述终端的侧边区域的手势,所述侧边区域是贴靠所述终端的触摸屏侧边的指定区域。
在一个可选的实施例中,所述装置涉及的系统功能包括返回功能、打开主界面功能和打开多任务界面功能中至少一种。
综上所述,本申请提供的装置能够获取焦点窗口对应的目标应用的标识,在目标应用的标识属于白名单时,接收目标应用发送的配置信息,当终端接收到第一手势时,根据配置信息终止执行指令,使得目标应用是焦点窗口对应的应用时,能够不响应第一手势,保证了第一手势不会同时指示应用执行指定功能且操作系统执行对应的系统功能,提高了目标应用正常运行的能力,避免了禁用系统功能被非法应用滥用,降低了操作系统的维护难度,使得操作系统能够更好地满足丰富的沉浸式应用的系统功能控制的需求。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的系统功能的执行方法。
需要说明的是:上述实施例提供的系统功能的执行装置在执行系统功能的执行方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的系统功能的执行装置与系统功能的执行方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的能够实现的示例性的实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种系统功能的执行方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标应用的标识,所述目标应用是焦点窗口对应的应用;
当所述目标应用的标识属于白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,所述配置信息用于配置终端在所述目标应用运行时执行系统功能的策略;
当所述目标应用是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第一手势时,根据所述配置信息终止执行指令,所述第一手势用于生成所述执行指令,所述执行指令用于执行所述系统功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述目标应用的标识属于白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,包括:
获取本地名单信息和云端名单信息;
将所述本地名单信息和所述云端名单信息结合,生成所述白名单;
当所述目标应用的标识属于所述白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述目标应用的标识属于所述白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,包括:
当所述目标应用的标识属于所述白名单时,通过目标接口接收所述目标应用发送的配置信息,所述目标接口用于提供目标权限,所述目标权限用于根据所述配置信息配置所述系统功能的响应方式。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标应用安装时,获取所述目标应用的标识;
当所述目标应用的标识属于所述白名单时,向所述目标应用开放调用所述目标接口的权限;
当所述目标接口被调用时,获取所述配置信息。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标应用是是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第二手势时,激活所述第一手势的响应功能;
当接收到所述第一手势时,生成所述执行指令;
根据所述执行指令,执行所述系统功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一手势是作用于所述终端的侧边区域的手势,所述侧边区域是贴靠所述终端的触摸屏侧边的指定区域。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述系统功能包括返回功能、打开主界面功能和打开多任务界面功能中至少一种。
8.一种系统功能的执行装置,其特征在于,所述装置包括:
标识获取模块,用于获取目标应用的标识,所述目标应用是焦点窗口对应的应用;
信息接收模块,用于当所述目标应用的标识属于白名单时,接收所述目标应用发送的配置信息,所述配置信息用于配置终端在所述目标应用运行时执行系统功能的策略;
终止执行模块,用于当所述目标应用是所述焦点窗口对应的应用,且所述终端接收到第一手势时,根据所述配置信息终止执行指令,所述第一手势用于生成所述执行指令,所述执行指令用于执行所述系统功能。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、和与所述处理器相连的存储器,以及存储在所述存储器上的程序指令,所述处理器执行所述程序指令时实现如权利要求1至7任一所述的系统功能的执行方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有程序指令,其特征在于,所述程序指令被处理器执行时实现如权利要求1至7任一所述的系统功能的执行方法。
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