CN111277848B - 直播间互动消息的处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了一种直播间互动消息的处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:获取各个直播间内的在线人数;确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间;周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层,减少了通过内网接入层向下透传的拉取消息请求的数量,减轻了内网的服务压力,优化了系统资源的使用情况。
Description
技术领域
本公开实施例涉及互联网技术,尤其涉及一种直播间互动消息的处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网的发展,需要直播的业务场景越来越多。对于直播业务来说,头部聚集效应明显,而且由于网红或者明星直播的出现,会导致短时间内直播间内人数迅速上涨,瞬间达到百万甚至千万。这个量级的数据对于直播业务是一个很大的挑战。对于内网的业务层,内部服务之间调用来说,流量是最大的瓶颈。当出现一个百万量级直播间的情况下,互动消息从服务端拉取到客户端,是一个数据量放大的过程。若直播间人数瞬间上涨,则内网中下行流量被放大,导致内网的带宽和处理器的压力急剧增加,可能导致服务雪崩,影响系统性能。
发明内容
本公开提供一种直播间互动消息的处理方法、装置、电子设备及存储介质,可以优化系统整体资源使用率,提升系统性能。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播间互动消息的处理方法,包括:
获取各个直播间内的在线人数;
确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间;
周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层。
第二方面,本公开实施例还提供了一种直播间互动消息的处理装置,该装置包括:
人数获取模块,用于获取各个直播间内的在线人数;
热门直播间确定模块,用于确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间;
消息缓存模块,用于周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层。
第三方面,本公开实施例还提供一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的直播间互动消息的处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例提供的直播间互动消息的处理方法。
本公开实施例提供一种直播间互动消息的处理方案,通过获取各个直播间内的在线人数,确定在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,周期性的读取数据存储层内与热门直播间对应的互动消息,并将互动消息缓存至内网接入层,由于内网接入层在系统框架中的层次高于数据存储层,实现直播间数据的查询逻辑上移;在接收到客户端的拉取消息请求时,可以由内网接入层读取数据,减少了通过内网接入层向下透传的拉取消息请求的数量,减轻了内网的服务压力,优化了系统资源的使用情况,提升了系统性能。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种直播系统架构图;
图2为本公开实施例提供的一种直播间互动消息的处理方法的流程图;
图3为本公开实施例提供的另一种直播间互动消息的处理方法的流程图;
图4为本公开实施例提供的一种直播间互动消息的处理方法的系统架构示意图;
图5为本公开实施例提供的一种直播间互动消息的处理装置的结构框图;
图6为本公开实施例提供的一种电子设备的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种直播系统架构图。如图1所示,直播系统框架包括接入层110、在线处理层120、数据存储层130和在线人数计算层140等。其中,接入层110和在线处理层120属于内网,还可以将接入层110称为内网接入层。接入层110包括业务数据写入入口和业务数据输出/读出入口等。在线处理层120包括分布式消息系统和数据通道等。在线人数计算层140用于实时统计各个直播间内的在线人数。数据存储层130用于存储互动消息等业务数据。
对于客户端的一个写入消息,经过系统架构的接入层中的业务数据写入入口,写入数据存储层。
对于客户端的一个拉取消息的请求,经过系统架构的接入层中的业务数据输出/读出入口,然后,透传至底层的数据存储层,由数据存储层获取消息数据。这样所有客户端请求都需要贯穿接入层和存储层,这两层之间的流量就是消息数据量*在线人数,即读取消息的数量被放大。对于有千万人同时在线的热门直播间,每写入的一条消息均被千万个人拉取,相当于一条消息被放大了上千万倍,由于每个拉取请求均是由内网的业务数据输出/读出入口到数据存储层获取消息数据,内网的各层级之间读取数据的流量也相当于被放大,对网络带宽和处理器的压力较大。
鉴于上述问题,本公开实施例提供一种直播间互动消息的处理方案,减轻了内网的服务压力,优化了系统资源的使用情况,提升了系统性能。
图2为本公开实施例提供的一种直播间互动消息的处理方法的流程图,该方法可以由直播间互动消息的处理装置来执行,并且该装置可以被集成于服务器等电子设备。如图2所示,该方法包括:
步骤210、获取各个直播间内的在线人数。
本公开实施例中的直播间是在线的直播间,即被至少一个用户浏览着的直播间。
服务端可以通过实时流式计算任务实时统计各个直播间内的在线人数。例如,获取设定时间段内的历史拉取消息请求,其中,历史拉取消息请求包括用户标识、拉取时间和直播间标识;根据用户标识对直播间标识进行聚类,得到每个用户对应的直播间;基于拉取时间对每个用户对应的直播间进行排序,确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间;基于目标直播间的直播间标识对用户标识进行聚类,得到每个目标直播间内的在线人数。
需要说明的是,对于客户端的一条拉取消息请求,该互动消息通道的入口是业务数据输出/读出入口,即所有在线用户的客户端通过业务数据输出/读出入口由分布式消息系统获取消息数据。例如,客户端根据轮询间隔定时发送拉取消息请求给服务端,以拉取服务端中在该段时间内新产生的消息。假设轮询间隔是1s,则客户端每1秒到服务端拉取一次消息,该消息是当前1s(即两次拉取操作所间隔的1s)内新产生的消息。其中,消息包括评论消息、礼物消息等界面更新所需的除流数据之外的数据。
设定时间段是基于数据计算量和准确率等方面考虑而设置的经验值。例如,设定时间段可以是10s,或者还可以更长或更短的时间。
历史拉取消息请求是接收到的过去的设定时间段内客户端发送的拉取消息请求。例如,历史拉取消息请求包括用户标识、拉取时间和直播间标识等数据。服务端获取客户端发送的拉取消息请求,并记录该请求的获取时间。
需要说明的是,由于设定时间段已经是一个比较小的时间间隔了,如果用户在该设定时间段内曾经进入过多于1个直播间,则只保留该用户最后访问的直播间而不会对统计准确度造成太大影响。这是因为直播间在线人数统计时,考虑用户在某一直播间停留的时间超过一个特定时间后,才认为该用户为该直播间的有效在线用户。如果某一用户只是短暂的出现在某一直播间,而后又进入了其它直播间,并停留,则可以将该用户认为是后进入的直播间的有效在线用户。基于上述分析可知,目标直播间作为每个用户在设定时间段内最后访问的直播间,其集合可以认为是当前在线的直播间的集合,因此,计算得到每个目标直播间内的在线人数,即得到各个直播间内的在线人数。
步骤220、确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间。
其中,设定阈值是一个经验值,可以根据分析多个直播间的历史运行数据确定设定阈值。将在线人数大于或等于设定阈值的直播间确定为热门直播间。由于内网接入层的存储空间的限制,对于热门直播间,需要采用新的写入频控阈值对写入消息进行频控,而非热门直播间仍然采用原始频控阈值对写入消息进行频控。
可选的,还可以限制热门直播间的互动消息在内网接入层的缓存时间,以及每次可在内网接入层缓存互动消息的热门直播间的数量。若热门直播间的数量超过该数量,则通过直播间的优先级确定每次具有缓存数据资格的热门直播间。可选的,为了避免优先级靠后的热门直播间无法获得缓存数据资源的情况,还可以基于设定推广策略为其配置权重,结合优先级和权重确定每次具有缓存数据资格的热门直播间等。其中,推广策略可以是与节日、地点或活动等相关的直播间的权重高于非推广策略相关主题的直播间等,本公开实施例对推广策略并不作具体限定。
在确定直播间内的在线人数之后,比较各个直播间的在线人数与设定阈值;根据比较结果确定在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,根据热门直播间的直播间标识修改配置文件,其中,配置文件中存储所述热门直播间的直播间标识。
步骤230、周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层。
其中,内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层,实现消息数据的查询逻辑上移。
示例性的,检测到读取事件触发,获取所述配置文件;根据所述配置文件中的直播间标识,周期性的读取数据存储层内与所述直播间标识对应的热门直播间的互动消息,将所述互动消息缓存至内网接入层。其中,触发读取事件的条件有很多,本公开实施例并不作具体限定。例如,定时触发读取事件,由内网接入层定时读取配置文件。或者,在配置文件更新后,主动发送给内网接入层等。内网接入层中的实例(属于内网接入层的机器或进程等)根据配置文件中的热门直播间的标识,周期性的读取数据存储层内的热门直播间的互动消息,并缓存于内网接入层。
需要说明的是,本公开实施例中内网接入层周期性的由数据存储层读取互动消息,而不是在拉取消息请求到达时才去数据存储层读取互动消息,即以一种异步数据读取的方式将互动消息预先缓存在内网接入层,在检测到热门直播间的拉取消息请求后,根据拉取消息请求读取内网接入层的互动消息,发送该互动消息至对应用户的客户端,无需再基于拉取消息请求由数据存储层读取互动消息,可以精确的控制内存占用量,从而优化高热直播间的消息处理方案。可以避免目前内网各层之间传输的数据量较大,导致带宽和内存占用过高的问题,在目前使用的方案中,每个在线用户的客户端均会向内网接入层发送拉取消息请求,基于该拉取消息请求采用同步数据读取方式由内网接入层透传至数据存储层,内网接入层和数据存储层之间的流量是消息数据量*在线人数,对于内网来说,该流量对带宽和内存的占用都非常大。
本公开实施例的技术方案,通过获取各个直播间内的在线人数,确定在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,周期性的读取数据存储层内与热门直播间对应的互动消息,并将互动消息缓存至内网接入层,由于内网接入层在系统框架中的层次高于数据存储层,实现直播间数据的查询逻辑上移;在接收到客户端的拉取消息请求时,可以由内网接入层读取数据,减少了通过内网接入层向下透传的拉取消息请求的数量,减轻了内网的服务压力,优化了系统资源的使用情况,提升了系统性能。
图3为本公开实施例提供的另一种直播间互动消息的处理方法的流程图,该方法包括:
步骤301、获取设定时间段内的历史拉取消息请求。
其中,历史拉取消息请求包括用户标识、拉取时间和直播间标识。
例如,在线用户的客户端每秒发送一次拉取消息请求给服务端。服务端记录该拉取消息请求的获取时间,随后,将获取时间与对应的拉取消息请求关联存储。
由于记录了每次拉取消息请求对应的获取时间,可以查询得到设定时间段内的历史拉取消息请求。例如,假设设定时间段是10秒,则获取10s内的所有历史拉取消息请求。
步骤302、根据所述用户标识对所述直播间标识进行聚类,得到每个用户对应的直播间。
例如,以user_id表示用户标识,以room_id表示直播间标识。可以基于user_id对room_id进行聚类处理(或称为聚合处理),以得到每个user_id对应的所有room_id。
步骤303、基于所述拉取时间对每个用户对应的直播间进行排序,确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间。
示例性的,根据拉取时间对每个用户在设定时间段内访问过的直播间进行排序,得到每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间。以10s内的历史拉取消息请求为例,按照user_id聚合后,user_id=1的用户对应的所有room_id按照拉取时间由先至后排序为:{room_id=3,room_id=6,room_id=2},那么,user_id=1的用户在10s内最后访问的目标直播间是room_id=2。对于每个用户标识对应的所有直播间标识,删除目标直播间之外的所有直播间的直播间标识,实现每个用户标识对应1个直播间标识,且该直播间标识是目标直播间对应的标识。假设,user_id=1的用户在10s内浏览了多个直播间,执行删除操作后,保留目标直播间的直播间标识。
步骤304、基于所述目标直播间的直播间标识对所述用户标识进行聚类,得到每个目标直播间内的在线人数。
示例性的,根据目标直播间的直播间标识对用户标识进行聚类处理,基于聚类处理结果确定所述目标直播间内的用户数量。经过去重,对于用户在设定时间段内浏览了多个直播间的情况,仅保留最后一个直播间的直播间标识,被保留的直播间可以看成是目标直播间,即只要直播间被用户浏览了,那么该直播间就有可能成为目标直播间。若按照目标直播间的直播间进行聚合,则可以确定每个目标直播间内的用户数量,从而,统计得到每个目标直播间内的在线人数。
步骤305、获取各个直播间内的在线人数。
步骤306、判断所述在线人数是否大于或等于设定阈值,若是,则执行步骤307,否则执行步骤310。
步骤307、确定所述在线人数大于或等于设定阈值的直播间是热门直播间。
步骤308、周期性的读取数据存储层内与热门直播间对应的在当前周期内新产生的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层。
步骤309、检测到所述热门直播间的拉取消息请求,根据所述拉取消息请求读取内网接入层内的互动消息,发送所述互动消息至所述热门直播间。
步骤310、确定所述在线人数小于设定阈值的直播间是非热门直播间。
步骤311、在检测到所述非热门直播间的拉取消息请求时,根据所述非热门直播间的拉取消息请求读取所述数据存储层内的互动消息,发送所述互动消息至所述非热门直播间。
图4为本公开实施例提供的一种直播间互动消息的处理方法的系统架构示意图。如图4所示,该系统框架包括接入层410、在线人数计算层420、在线处理层430和数据存储层440。通过在线人数计算层420计算每个直播间同时在线的在线人数,定时确定全部直播间的在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,将热门直播间的直播间标识加入配置文件中。接入层410定时读取该配置文件,进而,判断是否采用异步读取数据的方式读取消息数据并缓存。根据在线人数来判定热门直播间,对于热门直播间定时采用异步读取数据的方式由数据存储层440读取数据并缓存在接入层410。
需要说明的是,异步读取数据的热门直播间的数量小于设定数量阈值。该设定数量阈值根据经验值确定。假设将同时在线的人数超过20万的直播间判定为热门直播间。例如,根据经验值每天峰值超过20万在线人数的直播间几乎很少出现,可以将设定数量阈值设置为20万。
客户端发送的对直播间的消息拉取请求到达接入层410。若该直播间为热门直播间,则由接入层410读取与拉取消息请求对应的互动消息,并返回客户端。若该直播间为非热门直播间,根据非热门直播间的拉取消息请求同步读取数据存储层440内的互动消息,发送互动消息至所述非热门直播间。
本公开实施例的技术方案,根据直播间内在线人数的变化判定哪个直播间成为热门直播间,动态控制热门直播间的消息数据的内部交互方式,将对热门直播间的互动消息的查询逻辑上移,从同步查询变为异步查询,由内网接入层定时的去异步读取存储层中的消息数据,并缓存消息数据在内网接入层,当有针对热门直播间的拉取消息请求时,由内网接入层的缓存中查询互动消息,从而优化系统整体资源使用率,提升了系统性能。
图5为本公开实施例提供的一种直播间互动消息的处理装置的结构框图,所述装置可以通过执行直播间互动消息的处理方法优化系统整体资源使用率。该装置可由软件和/或硬件实现,并通常集成于电子设备中。如图5所示,该装置包括:
人数获取模块510,用于获取各个直播间内的在线人数;
热门直播间确定模块520,用于确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间;
消息缓存模块530,用于周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层。
本公开实施例提供的直播间互动消息的处理装置为实现直播间互动消息的处理方法,该直播间互动消息的处理装置的实现原理与技术效果与直播间互动消息的处理方法类似,此处不再赘述。
图6为本公开实施例提供的一种电子设备的结构框图。下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)600的结构示意图。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置606加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置606;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置606被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取各个直播间内的在线人数;确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间;周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理方法,还包括:
在获取各个直播间内的在线人数之前,获取设定时间段内的历史拉取消息请求,其中,所述历史拉取消息请求包括用户标识、拉取时间和直播间标识;
根据所述用户标识对所述直播间标识进行聚类,得到每个用户对应的直播间;
基于所述拉取时间对每个用户对应的直播间进行排序,确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间;
基于所述目标直播间的直播间标识对所述用户标识进行聚类,得到每个目标直播间内的在线人数。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理方法,还包括:
在确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间之后,删除每个用户对应的直播间中的非目标直播间,以建立目标直播间的直播间标识与用户标识之间的映射关系。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理方法,其中,确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,包括:
比较各个直播间的在线人数与设定阈值;
根据比较结果确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,根据所述热门直播间的直播间标识修改配置文件,其中,所述配置文件中存储所述热门直播间的直播间标识。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理方法,其中,周期性的读取数据存储层内的所述热门直播间对应的互动消息,并将所述互动消息缓存至内网接入层,包括:
检测到读取事件触发,获取所述配置文件;
根据所述配置文件中的直播间标识,周期性的读取数据存储层内与所述直播间标识对应的热门直播间的互动消息,将所述互动消息缓存至内网接入层。其中,该互动消息包括在当前周期内新产生的消息数据。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理方法,还包括:
在将所述互动消息缓存至内网接入层之后,检测到所述热门直播间的拉取消息请求,根据所述拉取消息请求读取内网接入层内的互动消息,发送所述互动消息至所述热门直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理方法,还包括:
在确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间之后,确定所述在线人数小于设定阈值的非热门直播间;
在检测到所述非热门直播间的拉取消息请求时,根据所述非热门直播间的拉取消息请求读取所述数据存储层内的互动消息,发送所述互动消息至所述非热门直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理装置,该装置还包括:
人数统计模块,用于在获取各个直播间内的在线人数之前,获取设定时间段内的历史拉取消息请求,其中,所述历史拉取消息请求包括用户标识、拉取时间和直播间标识;根据所述用户标识对所述直播间标识进行聚类,得到每个用户对应的直播间;基于所述拉取时间对每个用户对应的直播间进行排序,确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间;基于所述目标直播间的直播间标识对所述用户标识进行聚类,得到每个目标直播间内的在线人数。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理装置,该装置还包括:
关系建立模块,用于在确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间之后,删除每个用户对应的直播间中的非目标直播间,以建立目标直播间的直播间标识与用户标识之间的映射关系。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理装置,其中,热门直播间确定模块具体用于:
比较各个直播间的在线人数与设定阈值;
根据比较结果确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,根据所述热门直播间的直播间标识修改配置文件,其中,所述配置文件中存储所述热门直播间的直播间标识。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理装置,其中,消息缓存模块具体用于:
检测到读取事件触发,获取所述配置文件;
根据所述配置文件中的直播间标识,周期性的读取数据存储层内与所述直播间标识对应的热门直播间的互动消息,将所述互动消息缓存至内网接入层。其中,该互动消息包括在当前周期内新产生的消息数据。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理装置,该装置还包括:
消息发送模块,用于在将所述互动消息缓存至内网接入层之后,检测到所述热门直播间的拉取消息请求,根据所述拉取消息请求读取内网接入层内的互动消息,发送所述互动消息至所述热门直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间互动消息的处理装置,该装置还包括:
非热门直播间确模块,用于确定所述在线人数小于设定阈值的非热门直播间;
消息发送模块,还用于在检测到所述非热门直播间的拉取消息请求时,根据所述非热门直播间的拉取消息请求读取所述数据存储层内的互动消息,发送所述互动消息至所述非热门直播间。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (8)
1.一种直播间互动消息的处理方法,其特征在于,包括:
获取各个直播间内的在线人数;
确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,将所述热门直播间的直播间标识存储在配置文件中;
检测到读取事件触发,获取配置文件;根据所述配置文件中的直播间标识,周期性的读取数据存储层内与所述直播间标识对应的热门直播间的互动消息,将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层;
检测到所述热门直播间的拉取消息请求,根据所述拉取消息请求读取内网接入层内的互动消息,发送所述互动消息至所述热门直播间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取各个直播间内的在线人数之前,还包括:
获取设定时间段内的历史拉取消息请求,其中,所述历史拉取消息请求包括用户标识、拉取时间和直播间标识;
根据所述用户标识对所述直播间标识进行聚类,得到每个用户对应的直播间;
基于所述拉取时间对每个用户对应的直播间进行排序,确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间;
基于所述目标直播间的直播间标识对所述用户标识进行聚类,得到每个目标直播间内的在线人数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在确定每个用户在设定时间段内最后访问的目标直播间之后,还包括:
删除每个用户对应的直播间中的非目标直播间,以建立目标直播间的直播间标识与用户标识之间的映射关系。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,包括:
比较各个直播间的在线人数与设定阈值;
根据比较结果确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,根据所述热门直播间的直播间标识修改配置文件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间之后,还包括:
确定所述在线人数小于设定阈值的非热门直播间;
在检测到所述非热门直播间的拉取消息请求时,根据所述非热门直播间的拉取消息请求读取所述数据存储层内的互动消息,发送所述互动消息至所述非热门直播间。
6.一种直播间互动消息的处理装置,其特征在于,包括:
人数获取模块,用于获取各个直播间内的在线人数;
热门直播间确定模块,用于确定所述在线人数大于或等于设定阈值的热门直播间,将所述热门直播间的直播间标识存储在配置文件中;
消息缓存模块,用于检测到读取事件触发,获取配置文件;根据所述配置文件中的直播间标识,周期性的读取数据存储层内与所述直播间标识对应的热门直播间的互动消息,将所述互动消息缓存至内网接入层,其中,所述内网接入层在系统架构中的层级高于所述数据存储层;
检测到所述热门直播间的拉取消息请求,根据所述拉取消息请求读取内网接入层内的互动消息,发送所述互动消息至所述热门直播间。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一项所述的直播间互动消息的处理方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的直播间互动消息的处理方法。
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