CN111273807B - 笔迹实现与优化方法、装置与计算机设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种笔迹实现与优化方法、装置与计算机设备,所述方法包括插值第二虚拟笔迹中心点、调用采样信息确定笔迹宽度的方式实现与优化笔迹。本发明通过插值第二虚拟笔迹中心点,使得骨架线呈平滑曲线,从而使得渲染出笔迹更加平滑,大大减弱了笔迹边缘锯齿化;通过书写时压力或速度调整和矫正笔迹宽度,并根据笔迹宽度与笔迹中心点信息生成笔迹边缘点信息,计算公式简单,运算速度快,从而保证了笔迹显示与书写速度的一致性,大大提高了笔迹的显示效果。

Description

笔迹实现与优化方法、装置与计算机设备
技术领域
本发明涉及智能触控设备技术领域,具体涉及笔迹实现与优化方法、装置和计算机设备。
背景技术
目前,在智能触控设备技术领域,会议平板和教育平板在公司会议室和教育培训机构越来越普及,这些设备上都有白板软件。白板软件是在开会时进行写作的主要软件工具,也是教育培训中进行交互的主要工具软件。目前,在笔迹处理方面,白板软件主要以功能性为主。但,现有技术中的白板软件由于方法复杂,笔迹渲染慢,明显滞后于书写的速度,显示效果差,边缘锯齿严重,且笔迹边缘颜色过渡不自然等。
鉴于白板软件在实际场景下的使用频繁,因此,迫切需要对白板笔迹进行优化和效率提升。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种笔迹实现与优化方法、装置与计算机设备。
本发明通过下述技术方案予以实现的。
本发明实施例的第一方面提供了一种笔迹实现与优化方法,包括:
获取书写笔迹时触发的触控点的触控信息与采样信息;其中,所述触控信息包括所述触控点的坐标,所述采样信息包括书写压力与书写速度中的至少一项;
对所述触控信息进行筛选,确定第一虚拟笔迹中心点,得到第一虚拟笔迹中心点信息;并根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点,得到第二虚拟笔迹中心点信息;其中,所述第一虚拟笔迹中心点与所述第二虚拟笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线;
根据所述采样信息确定笔迹宽度;
根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹宽度确定笔迹边缘点信息;
根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹边缘点信息渲染实现笔迹。
本发明实施例的第二方面提供了一种笔迹实现和优化装置,包括:
采样模块,用于获取书写笔迹时触发的触控点的触控信息与采样信息;其中,所述触控信息包括所述触控点的坐标,所述采样信息包括书写压力与书写速度中的至少一项;
笔迹中心点确定模块,对所述触控信息进行筛选,确定第一虚拟笔迹中心点,得到第一虚拟笔迹中心点信息;并根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点,得到第二虚拟笔迹中心点信息;其中,所述第一虚拟笔迹中心点与所述第二虚拟笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线;
笔迹边缘点确定模块,根据所述采样信息确定笔迹宽度;根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹宽度确定笔迹边缘点信息;
笔迹渲染模块,用于根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹边缘点数信息渲染实现笔迹。
本发明实施例的第三方面提供了一种计算机设备,包括存储器、具有触控功能的显示器以及处理器;
所述存储器用于存储计算机程序;
当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器实现笔迹实现和优化方法的方法步骤。
本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:
1)本发明通过采用平滑曲线方式,将触控点插值,使得笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线,从而使得渲染出笔迹更加平滑,大大减弱了笔迹边缘锯齿化。
2)本发明通过书写时压力或速度调整和矫正笔迹宽度,并根据笔迹宽度与笔迹中心点信息生成笔迹边缘点信息,计算公式简单,运算速度快,从而保证了笔迹显示与书写速度的一致性,大大提高了笔迹的显示效果。
3)本发明通过可预设笔迹颜色,提前计算过渡颜色,从而保证了笔迹渲染快速与准确,且保证了笔迹边缘颜色过渡的自然性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例一提供的一种笔迹实现与优化方法的流程示意图;
图2为本发明实施例一提供的一种笔迹实现与优化方法的优化流程示意图;
图3为本发明实施例一提供的一种笔迹实现与优化方法的优化流程示意图;
图4为本发明实施例二提供的一种笔迹实现和优化装置的结构示意图;
图5为本发明实施例三提供的一种计算机设备的结构示意图;
图6为本发明实施例具体的笔迹处理图形化示意图;
图7为本发明实施例具体的笔迹两端处理图形化示意图。
具体实施方式
下面描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其他情况下,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,再次本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其他情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
为了说明书本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
参见图1,为本发明实施例一提供的一种笔迹实现与优化方法的流程示意图。如图1所示,一种笔迹实现和优化方法,其特征在于,包括:
S101:获取触控点的触控信息与采样信息;其中,所述触控信息至少包括所述触控点的坐标,所述采样信息至少包括书写压力与书写速度之一;
其中,获取触控点的触控信息可以理解为获取触控器输入的触控信息的步骤。对于智能触控设备,获取触控器输入的触控信息,对于一触控点A上的传感器感知得到书写所涉及到的该触控点A,并获取到该触控点A的书写压力,同时结合该触控点A与相邻感知的下一个触控点B,根据触控点A、触控点B的触控时间TA、TB以及预设的这两个触控点的距离得到该触控点A书写速度。此外,触控点A、B上的传感器会将触控点A、B的触控点坐标以及触控点A、B各自上的书写压力信号与触控点A、B感知的触控点触控时间TA、TB,发送至相应处理器。当然,对于某一些触控设备,由于只存在压力传感器,而无时间、距离传感器或者只存在时间、距离传感器,而无压力传感器,则只采集书写压力或者只采集书写速度。与此相对应的,采样信息只包括书写压力的信息或者只包括书写速度的信息。
S102:对所述触控信息进行筛选,确定第一虚拟笔迹中心点,得到第一虚拟笔迹中心点信息;并根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点,得到第二虚拟笔迹中心点信息;其中,所述第一虚拟笔迹中心点与所述第二虚拟笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线;
其中,对所述触控信息进行筛选是为了将误触控的触控点信号进行筛除,以保证触控信息的有效性,进而确定出有效触控点,并将此有效触控点确定为第一虚拟笔迹中心点。但是由于第一虚拟笔迹中心点之间的距离不固定,有时两个相邻第一虚拟笔迹中心点之间的距离会比较大,如果直接用直线将这些第一虚拟笔迹中心点连接起来,并不是一条平滑的曲线。故需要根据拟合出的平滑曲线,对所述第一虚拟笔迹中心点进行插值,选择出一些中间的触控点作为第二虚拟笔迹中心点,且第二虚拟笔迹中心点保证了其与第一虚拟笔迹中心点所连接起来的骨架线呈预先拟合的平滑曲线,如此,通过对最初的笔迹中心点进行补偿,保证了笔迹中心点的骨架曲线的平滑,也为后续对笔迹的处理、渲染做好准备。
进一步,对于第二虚拟笔迹中心点的确定,可预先存储拟合平滑曲线的数学公式于相应的数据库。针对一第一虚拟笔迹中心点,通过对该第一虚拟笔迹中心点相邻其他第一虚拟笔迹中心点的位置,判断大致笔迹走向,进而选择出合适的拟合平滑曲线,并根据选择的拟合平滑曲线对第一虚拟笔迹中心点进行插值,尤其是针对距离较大的相邻两个第一虚拟笔迹中心点。具体的,针对某些相邻第一虚拟笔迹中心点,若其距离比较小,甚至是可以满足足够小的像素,则可以进行少量的插值或者是不插值;当然,也可以设置最小预设距离参数,当所述距离小于所述最小预设距离参数时,则可以进行少量的插值或者是不插值。若其距离比较大时,则可以进行一次插值或者多次的插值;当然,也可以设置最大预设距离参数,当所述距离大于所述最大预设距离参数时,则可以进行一次或者多次的插值。
需要指出的是,对于第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点仅为在实际笔迹判断中所做出的指标性的相对数据,而并非实际最终笔迹凸显出来的实际笔迹颜色、笔迹痕迹。优选的,第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点为虚拟点位。后续笔迹边缘点也是如此性质。
S103:根据所述采样信息确定笔迹宽度;
其中,本发明主要是根据书写时的书写压力、书写速度进行确定笔迹宽度。采用这两种参数,主要是鉴于现有大多数的平板设备均具有这两种相应的传感器,且这两种参数指标结合后续的参数计算公式可有效计算、实现出笔迹,并可优化笔迹。
S104:根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹宽度确定笔迹边缘点信息;
其中,结合第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点所构成的骨架线,并根据每一第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点对应的笔迹宽度,进行从上下、左右方位确定对应的笔迹边缘点的触控点信息,从而可形成笔迹边缘点。
S105:根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹边缘点信息渲染实现笔迹。
其中,可预先设置笔迹颜色,通过对第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息所构成的骨架线对应的触控点渲染出预设笔迹颜色,并对笔迹边缘点的过渡区域进行设置,如可设置笔迹宽度的20%为颜色过渡区域,则在颜色过渡区域渲染出与预设笔迹颜色相应的过渡颜色。当然,可根据具体的平板设备的像素等对笔迹宽度的颜色过渡区域进行设置,如颜色过渡区域为笔迹宽度的5%-25%。如此,从而达到所渲染出的笔迹更加平滑、大大减弱了笔迹边缘锯齿化,从可视效果上,也更符合人眼美观。
通过采用平滑曲线方式,将触控点插值,使得笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线,从而使得渲染出笔迹更加平滑,大大减弱了笔迹边缘锯齿化。且通过可预设笔迹颜色,提前计算过渡颜色,从而保证了笔迹渲染快速与准确,且保证了笔迹边缘颜色过渡的自然性。
本发明需依赖于基于带有操作系统的智能触控设备,如会与平板,教育平板;本发明由一系列的计算和数学转化完成,在显示效果上能到的很大的提升;如能够配合一些专业的图形程序接口(如OpenGL,DirectX等)来实现,就可以做到将图形渲染显示部分与应用功能部分分离处理,达到效率大幅优化的效果。
具体的,本发明由于主要依赖于智能触控设备,并且需要操作系统和专业图形程序接口的支持,所以在一些简单的不带图形程序接口的触控设备上,只能实现显示效果的优化,无法得到运行效率的提升。
在本发明的一个进一步的实施例中,如图2所示,为本发明实施例一提供的一种笔迹实现与优化方法的优化流程示意图。具体为,所述根据所述采样信息确定笔迹宽度,包括:如图2(a)所示:根据所述书写压力确定中间参数,根据所述书写速度与所述中间参数确定所述笔迹宽度;或者,如图2(b)所示:根据所述书写速度确定中间参数,根据所述书写压力与所述中间参数确定所述笔迹宽度。
鉴于现有大多数的平板设备均具有这两种相应的传感器,且这两种参数指标结合后续的参数计算公式可有效计算、实现出笔迹。其中,结合实际情况,在本发明中,对于书写压力、书写速度参数的调用,可先对书写压力参数调用、后对书写速度参数调用,也可先对书写速度参数调用、后对书写压力参数调用。当然,鉴于某些平板设备不具备压力传感器或者不具备速度传感器,则可根据实际情况,只采用书写压力或书写速度参数中的一种进行计算笔迹宽度。
参见图3,为本发明实施例一提供的一种笔迹实现与优化方法的优化流程示意图。下面结合附图3,对笔迹宽度的计算做具体阐述。
步骤S301:采样信息至少包括书写压力与书写速度之一;
在本发明的一个进一步的实施例中,以先对书写压力参数调用、后对书写速度参数调用为例,笔迹宽度计算方式一:
步骤S303:当所述根据所述书写压力确定中间参数,时:
Widthp=bpWidth+bpWidth*iPercent*PFactor
其中,Widthp为第一笔迹宽度,此时Widthp为所述中间参数;bpWidth为第一预设笔迹宽度;iPercent为第一预设笔迹因子;PFactor为压力影响参数,PFactor=pressure/MAX_PRESSURE,pressure为所述书写压力,MAX_PRESSURE为预设最大书写压力。
步骤S305:所述根据所述书写速度与所述中间参数确定所述笔迹宽度为:
Widthv=bvWidth*(1-jPercent)+bvWidth*jPercent*VFactor
其中,Widthv为第二笔迹宽度,此时Widthv为所述笔迹宽度;bvWidth为第二预设笔迹宽度,此处bvWidth=Widthp;jPercent第二预设笔迹因子;VFactor为速度影响参数,VFactor=1-velocity/MAX_VELOCITY,velocity为所述书写速度,MAX_VELOCITY为预设最大书写速度。
步骤S307:此时Widthv为所述笔迹宽度。
在本发明的一个进一步的实施例中,还具有笔迹宽度计算方式二:
步骤S303:当平板设备只有压力传感器时,由于只采样到书写压力参数,则仅对书写压力如上所述笔迹宽度计算方式一中的书写压力调用方式进行调用,
步骤S307:此时,跳过步骤S305,所述步骤S303中对应的第一笔迹宽度Widthp,为最终的笔迹宽度。
在本发明的一个进一步的实施例中,以先对书写速度参数调用、后对书写压力参数调用为例,笔迹宽度计算方式三:
步骤S303:当所述根据所述书写速度确定中间参数,时:
Widthv=bvWidth*(1-jPercent)+bvWidth*jPercent*VFactor
其中,Widthv为第二笔迹宽度,此时Widthv为所述中间参数;bvWidth为所述第二预设笔迹宽度;jPercent所述第二预设笔迹因子;VFactor为所述速度影响参数,VFactor=1-velocity/MAX_VELOCITY,velocity为所述书写速度,MAX_VELOCITY为所述预设最大书写速度。
步骤S305:所述根据所述书写压力与所述中间参数确定所述笔迹宽度为:
Widthp=bpWidth+bpWidth*iPercent*PFactor
其中,Widthp为第一笔迹宽度,此时Widthp为所述笔迹宽度;bpWidth为所述第一预设笔迹宽度,此时bpWidth=Widthp;iPercent为所述第一预设笔迹因子;PFactor为所述压力影响参数,PFactor=pressure/MAX_PRESSURE,pressure为所述书写压力,MAX_PRESSURE为预设最大书写压力。
步骤S307:此时Widthp为所述笔迹宽度。
在本发明的一个进一步的实施例中,还具有笔迹宽度计算方式四:
步骤S303:当平板设备只有速度传感器时,由于只采样到书写速度参数,则仅对书写速度如上所述笔迹宽度计算方式二中书写速度调用方式进行调用。
步骤S307:此时,跳过步骤S305,所述步骤S303中对应的第二笔迹宽度Widthv,为最终的笔迹宽度。
如此,四种笔迹宽度计算方式,可足够解决现有技术中,笔迹宽度的快速计算。且本发明所提供的计算公式简单,运算速度快,可有效保证笔迹显示与书写速度的一致性,大大提高了笔迹的显示效果。
在本发明的一个进一步的实施例中,当所述采样信息为书写压力与书写速度之一时,所述根据所述采样信息确定笔迹宽度具体为:
当所述根据所述书写压力确定所述笔迹宽度,时:
Widthp=bpWidth+bpWidth*iPercent*PFactor
其中,Widthp为第一笔迹宽度,此时Widthp为所述笔迹端口;bpWidth为第一预设笔迹宽度;iPercent为第一预设笔迹因子;PFactor为压力影响参数,PFactor=pressure/MAX_PRESSURE,pressure为所述书写压力,MAX_PRESSURE为预设最大书写压力;
或者
当所述根据所述书写速度确定所述笔迹宽度,时:
Widthv=bvWidth*(1-jPercent)+bvWidth*jPercent*VFactor
其中,Widthv为第二笔迹宽度,此时Widthv为所述笔迹宽度;bvWidth为第二预设笔迹宽度,此处bvWidth=Widthp;jPercent第二预设笔迹因子;VFactor为速度影响参数,VFactor=1-velocity/MAX_VELOCITY,velocity为所述书写速度,MAX_VELOCITY为预设最大书写速度;
其中,不管最终确定笔迹宽度的方式为上述四种笔迹计算方式的何种,但是笔迹宽度最终为第一笔迹宽度或者第二笔迹宽度。具体为针对每一触控点均有一笔迹宽度相对应。
进一步,在本发明的一个进一步的实施例中,上述处理仅对笔迹边缘点的中间部分进行计算处理,然而,笔迹两端部分的笔迹边缘点的计算具体如下:
所述笔迹的首端呈半圆弧状;
具体的,根据第一虚拟笔迹中心点的首端处的第一个第一虚拟笔迹中心点相对应的笔迹宽度,以第一个第一虚拟笔迹中心点为圆心,以其相对应的笔迹宽度为直径,向笔迹外侧进行虚拟半圆弧处理,并在半圆弧上等距插入首端笔迹边缘点,从而保证笔迹首端的圆滑,且首端笔迹边缘点与第一虚拟笔迹中心点处的笔迹中间部分对应的笔迹边缘点平滑连接。
进一步,在本发明的一个进一步的实施例中,所述笔迹的尾端呈半圆弧状。
具体的,根据第一虚拟笔迹中心点的尾端处的最后一个第一虚拟笔迹中心点相对应的笔迹宽度,以最后一个第一虚拟笔迹中心点为圆心,以其相对应的笔迹宽度为直径,向笔迹外侧进行虚拟半圆弧处理,并在半圆弧上等距插入尾端笔迹边缘点,从而保证笔迹尾端的圆滑,且尾端笔迹边缘点与第一虚拟笔迹中心点处的笔迹中间部分对应的笔迹边缘点平滑连接。
如此,可保证了笔迹收尾两端笔的处理平滑处理,可使得最后渲染出的笔迹轮廓更加符合人眼美观。
在本发明的一个进一步的实施例中,所述根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹边缘点信息渲染实现笔迹为:
根据所述第一虚拟笔迹中心点、所述第二虚拟笔迹中心点的预设笔迹颜色,在所述笔迹边缘点处填充过渡颜色。
其中,可预先设置笔迹颜色,通过对第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息所构成的骨架线对应的触控点渲染出预设笔迹颜色,并对笔迹边缘点的过渡区域进行设置,如可设置笔迹宽度的20%为颜色过渡区域,则在颜色过渡区域渲染出与预设笔迹颜色相应的过渡颜色。当然,可根据具体的平板设备的像素等对笔迹宽度的颜色过渡区域进行设置,如颜色过渡区域为笔迹宽度的5%-25%。如此,从而达到所渲染出的笔迹更加平滑、大大减弱了笔迹边缘锯齿化,从可视效果上,也更符合人眼美观。
如图4所示,为本发明实施例二提供的一种笔迹实现和优化装置的结构示意图。具体的,本发明提供一种一种笔迹实现和优化装置,包括:
采样模块41,用于获取书写笔迹时触发的触控点的触控信息与采样信息;其中,所述触控信息包括所述触控点的坐标,所述采样信息包括书写压力与书写速度中的至少一项;
笔迹中心点确定模块42,对所述触控信息进行筛选,确定第一虚拟笔迹中心点,得到第一虚拟笔迹中心点信息;并根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点,得到第二虚拟笔迹中心点信息;其中,所述第一虚拟笔迹中心点与所述第二虚拟笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线;
笔迹边缘点确定模块43,根据所述采样信息确定笔迹宽度;根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹宽度确定笔迹边缘点信息;
笔迹渲染模块44,用于根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹边缘点数信息渲染实现笔迹。
本发明通过采用平滑曲线方式,将触控点插值,使得笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线,从而使得渲染出笔迹更加平滑,大大减弱了笔迹边缘锯齿化。且通过可预设笔迹颜色,提前计算过渡颜色,从而保证了笔迹渲染快速与准确,且保证了笔迹边缘颜色过渡的自然性。
如图5所示,为本发明实施例三提供的一种计算机设备的结构示意图。具体的,本发明提供了一种计算机设备,包括存储器53、具有触控功能的显示器51以及处理器52:
所述存储器53用于存储计算机程序;
当所述计算机程序被所述处理器52执行时,使得所述处理器52实现笔迹实现和优化方法的方法步骤。
其中,所述计算机设备可以是各种处理器,也可以是处理器内部的一个减面模块。所述计算机设备可包括,但不仅限于,处理器、存储器。本领域技术人员可以理解,图5仅仅是一种适于一种适用于本发明所提出的一种笔迹实现和优化方法对应的计算机设备的示例,并不构成对该电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述电子设备的装置还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器可以是微控制单元(Micro controller Unit,MCU)、中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器可以是所述电子设备装置的内部存储单元,例如硬盘或内存。所述存储器也可以是所述电子设备装置的外部存储设备,例如插接式硬盘,智能存储卡(SmartMedia Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。
如图6所示,为本发明实施例具体的笔迹处理图形化示意图。
首先说明,该图仅为进一步阐述本申请的笔迹实现与优化方法的具体实现图解具体。该图仅为阐述图解,并不代表实际操作时的图解。如图6(a)为第一虚拟笔迹中心点位置分布,此时,鉴于第一虚拟笔迹中心点位置每两相邻的第一虚拟笔迹中心点间距比较大,故而需要对此进行插值处理;如图6(b)为对第一虚拟笔迹中心点进行插值处理后,得到的第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点位置分布图,由图6(b)所示,可知第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点所构成的骨架线为一虚拟圆弧(此处仅为说明,并不代表骨架线均未圆弧状);如图6(c)所示为根据采样信息对笔迹中心点计算得到笔迹宽度,并结合第一虚拟笔迹中心点、第二虚拟笔迹中心点得到笔迹边缘点的信息,图6(c)中笔迹边缘点即为针对图6(a)中的第一虚拟笔迹中心点的笔迹边缘点分布;如图6(d)所示,为针对图6(c)中的笔迹边缘点、笔迹中心点进行笔迹渲染,最后得到的笔迹图,其中,可明显看出在笔迹边缘点出具有颜色过渡区域,且在第一笔迹中心、第二虚拟笔迹中心点处颜色是固定的。
如图7所示,为本发明实施例具体的笔迹两端处理图形化示意图。
在此对笔迹收尾两端做具体阐述,其中,首端、尾端的处理方式一致。具体如图7(a)所示,触控点A、B、C为笔迹中心点(此处暂不具体考虑触控点A、B、C为第一虚拟笔迹中心点还是第二虚拟笔迹中心点),Line1为笔迹中心点的骨架线,此处为直线仅为便于阐述,或者可以理解在A、B、C的距离足够小时,可近似认为其连接线为直线;A1、A2为触控点A所对应的笔迹边缘点,Line2垂直于Line1,垂足为A,即A1-A2的距离为触控点A的笔迹宽度。具体以A1-A2为直径、A为圆心,向笔迹外侧做虚拟半圆弧,并在虚拟半圆弧上,等弧间距设置插值笔迹边缘点,A1'、A2'、A3'、A4'、A5'即为插值的笔迹边缘点,至于此处笔迹边缘点的数量可自行设置。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每一个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同或者相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
值得注意的是,上述装置实施例中,所包括的各个模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种笔迹实现和优化方法,其特征在于,包括:
获取书写笔迹时触发的触控点的触控信息与采样信息;其中,所述触控信息包括所述触控点的坐标,所述采样信息包括书写压力与书写速度中的至少一项;
对所述触控信息进行筛选,确定第一虚拟笔迹中心点,得到第一虚拟笔迹中心点信息;并根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点,得到第二虚拟笔迹中心点信息;其中,所述第一虚拟笔迹中心点与所述第二虚拟笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线;
根据所述采样信息确定笔迹宽度;
根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹宽度确定笔迹边缘点信息;
获取所述笔迹边缘点信息的过渡区域,根据所述第一虚拟笔迹中心点、所述第二虚拟笔迹中心点的预设笔迹颜色,在所述过渡区域处填充过渡颜色;
所述根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点包括:
针对一第一虚拟笔迹中心点,通过对所述第一虚拟笔迹中心点相邻的第一虚拟笔迹中心点的位置,判断笔迹走向,根据所述笔迹走向从预先存储拟合平滑曲线的数据库中选择出合适的拟合平滑曲线,并根据选择的拟合平滑曲线对所述第一虚拟笔迹中心点进行插值,得到第二虚拟笔迹中心点。
2.根据权利要求1所述的笔迹实现和优化方法,其特征在于:所述根据所述采样信息确定笔迹宽度,包括:
根据所述书写压力确定中间参数,根据所述书写速度与所述中间参数确定所述笔迹宽度;
或者,
根据所述书写速度确定中间参数,根据所述书写压力与所述中间参数确定所述笔迹宽度。
3.根据权利要求2所述的笔迹实现和优化方法,其特征在于:当所述根据所述书写压力确定中间参数,时:
Widthp=bpWidth+bpWidth*iPercent*PFactor
其中,Widthp为第一笔迹宽度,此时Widthp为所述中间参数;bpWidth为第一预设笔迹宽度;iPercent为第一预设笔迹因子;PFactor为压力影响参数,PFactor=pressure/MAX_PRESSURE,pressure为所述书写压力,MAX_PRESSURE为预设最大书写压力;
所述根据所述书写速度与所述中间参数确定所述笔迹宽度为:
Widthv=bvWidth*(1-jPercent)+bvWidth*jPercent*VFactor
其中,Widthv为第二笔迹宽度,此时Widthv为所述笔迹宽度;bvWidth为第二预设笔迹宽度,此处bvWidth=Widthp;jPercent第二预设笔迹因子;VFactor为速度影响参数,VFactor=1-velocity/MAX_VELOCITY,velocity为所述书写速度,MAX_VELOCITY为预设最大书写速度。
4.根据权利要求2所述的笔迹实现和优化方法,其特征在于:当所述根据所述书写速度确定中间参数,时:
Widthv=bvWidth*(1-jPercent)+bvWidth*jPercent*VFactor
其中,Widthv为第二笔迹宽度,此时Widthv为所述中间参数;bvWidth为第二预设笔迹宽度;jPercent为第二预设笔迹因子;VFactor为速度影响参数,VFactor=1-velocity/MAX_VELOCITY,velocity为所述书写速度,MAX_VELOCITY为预设最大书写速度;
所述根据所述书写压力与所述中间参数确定所述笔迹宽度为:
Widthp=bpWidth+bpWidth*iPercent*PFactor
其中,Widthp为第一笔迹宽度,此时Widthp为所述笔迹宽度;bpWidth为第一预设笔迹宽度,此时bpWidth=Widthp;iPercent为第一预设笔迹因子;PFactor为压力影响参数,PFactor=pressure/MAX_PRESSURE,pressure为所述书写压力,MAX_PRESSURE为预设最大书写压力。
5.根据权利要求1所述的笔迹实现和优化方法,其特征在于:当所述采样信息为书写压力与书写速度之一时,所述根据所述采样信息确定笔迹宽度具体为:
当所述根据所述书写压力确定所述笔迹宽度,时:
Widthp=bpWidth+bpWidth*iPercent*PFactor
其中,Widthp为第一笔迹宽度,此时Widthp为笔迹宽度;bpWidth为第一预设笔迹宽度;iPercent为第一预设笔迹因子;PFactor为压力影响参数,PFactor=pressure/MAX_PRESSURE,pressure为所述书写压力,MAX_PRESSURE为预设最大书写压力;
或者
当所述根据所述书写速度确定所述笔迹宽度,时:
Widthv=bvWidth*(1-jPercent)+bvWidth*jPercent*VFactor
其中,Widthv为第二笔迹宽度,此时Widthv为所述笔迹宽度;bvWidth为第二预设笔迹宽度,此处bvWidth=Widthp;jPercent第二预设笔迹因子;VFactor为速度影响参数,VFactor=1-velocity/MAX_VELOCITY,velocity为所述书写速度,MAX_VELOCITY为预设最大书写速度。
6.根据权利要求1-5任一项所述的笔迹实现和优化方法,其特征在于:所述笔迹的首端呈半圆弧状。
7.根据权利要求1-5任一项所述的笔迹实现和优化方法,其特征在于:所述笔迹的尾端呈半圆弧状。
8.一种笔迹实现和优化装置,其特征在于,包括:
采样模块,用于获取书写笔迹时触发的触控点的触控信息与采样信息;其中,所述触控信息包括所述触控点的坐标,所述采样信息包括书写压力与书写速度中的至少一项;
笔迹中心点确定模块,对所述触控信息进行筛选,确定第一虚拟笔迹中心点,得到第一虚拟笔迹中心点信息;并根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点,得到第二虚拟笔迹中心点信息;其中,所述第一虚拟笔迹中心点与所述第二虚拟笔迹中心点的骨架线呈平滑曲线;
笔迹边缘点确定模块,根据所述采样信息确定笔迹宽度;根据所述第一虚拟笔迹中心点信息、第二虚拟笔迹中心点信息与所述笔迹宽度确定笔迹边缘点信息;
笔迹渲染模块,用于获取所述笔迹边缘点信息的过渡区域,根据所述第一虚拟笔迹中心点、所述第二虚拟笔迹中心点的预设笔迹颜色,在所述过渡区域处填充过渡颜色;
所述根据所述第一虚拟笔迹中心点信息,确定第二虚拟笔迹中心点包括:
针对一第一虚拟笔迹中心点,通过对所述第一虚拟笔迹中心点相邻的第一虚拟笔迹中心点的位置,判断笔迹走向,根据所述笔迹走向从预先存储拟合平滑曲线的数据库中选择出合适的拟合平滑曲线,并根据选择的拟合平滑曲线对所述第一虚拟笔迹中心点进行插值,得到第二虚拟笔迹中心点。
9.一种计算机设备,包括存储器、具有触控功能的显示器以及处理器;其特征在于:
所述存储器用于存储计算机程序;
当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器实现权利要求1-7任一所述方法的步骤。
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