CN111263251A - 一种音响发光结构及其控制方法与控制系统 - Google Patents

一种音响发光结构及其控制方法与控制系统 Download PDF

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CN111263251A CN202010063765.5A CN202010063765A CN111263251A CN 111263251 A CN111263251 A CN 111263251A CN 202010063765 A CN202010063765 A CN 202010063765A CN 111263251 A CN111263251 A CN 111263251A
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Abstract

本发明涉及蓝牙音响技术领域,特别涉及一种音响发光结构及其控制方法与控制系统,其中音响包括底座、喇叭、中心轴、发光体以及壳体;所述中心轴安装于所述底座的中轴处;所述喇叭与发光体分别设置于所述中心轴的相邻两侧;所述发光体可朝向外界发光;所述壳体罩设于所述发光体与中心轴外围,且与所述底座卡合固定;所述壳体由透光材料构成。本发明的提出解决了现有音响的功能单调,在歌曲播放过程中仅作为喇叭使用,不具备观赏性的问题。

Description

一种音响发光结构及其控制方法与控制系统
技术领域
本发明涉及蓝牙音响技术领域,特别涉及一种音响发光结构及其控制方法与控制系统。
背景技术
音响,是指可将音频信号变换为声音的一种设备。根据音响与产生音频信号的设备间的连接关系,可分为有线音响与无线音响,其中无线音响以蓝牙音响普及最广。蓝牙音响,顾名思义为设备通过蓝牙信号连接音响,并向音响传输音频信号,主要代表为天猫精灵、小爱音响等。
在现有的音响上,通常会加设显示屏以实现电子时钟的示数显示,或显示有电子化的双眼表明当前音响已激活的情况,但其功能上仍比较单调,同时在歌曲的播放过程中,仅作为喇叭使用,不具备观赏性的问题。
发明内容
本发明的发明内容在于提供一种音响发光结构及其控制方法与控制系统,主要解决了现有音响的功能单调,在歌曲播放过程中仅作为喇叭使用,不具备观赏性的问题。
本发明提出了一种音响发光结构,包括底座、喇叭、中心轴、发光体以及壳体;所述中心轴安装于所述底座的中轴处;所述喇叭与发光体设置于所述中心轴的侧面;所述发光体可朝向外界发光;所述壳体罩设于所述发光体与中心轴外围,且与所述底座卡合固定;所述壳体由透光材料构成。
优选地,所述发光体为与所述中心轴长度方向相同的第一发光结构,且所述第一发光结构设置于所述中心轴各侧面的两端端部;所述喇叭设置于所述中心轴任一侧面的中轴线上,且夹设于所述第一发光结构之间;所述中心轴的顶端设置有第二发光结构。
优选地,所述第一发光结构为发光面板,所述第二发光结构为灯珠;在所述中心轴的顶端卡合设置有固定片,且所述中心轴凸出所述固定片设置;所述第二发光结构绕所述中心轴环状设置于所述固定片上。
本发明还提出了一种音响发光结构的控制方法,其主要包括以下步骤:
S1,音响上电并完成初始化;
S2,检测所述音响上控制按键的开启方式,并根据所述开启方式选择所述音响的工作模式;
S3,检测所述音响的工作模式是否为亮灯,若是,则进一步获取音乐能量值;
S4,根据所述音乐能量值检测当前所述音响是否正在播放音乐,若是,则根据所述音乐能量值改变灯光效果,若否,则显示预设灯光效果。
优选地,所述步骤S2具体包括:
S21,检测所述音响上控制按键的开启方式是否为第一预设方式,若是执行下一步,若否则执行步骤S23;
S22,进一步检测当前所述第一发光结构与第二发光结构是否开启,若是则关闭所述第一发光结构与第二发光结构,并返回所述步骤S21,若否则点亮所述第一发光结构与第二发光结构,并执行步骤S3;
S23,进一步检测所述控制按键的开启方式是否为第二预设方式,若是则循环切换所述第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,并执行下一步,若否则直接执行下一步。
优选地,所述步骤S4具体包括:
S41,根据所述音乐能量值检测当前所述音响是否正在播放音乐,若是则根据实时的所述音乐能量值改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,并返回所述步骤S21,若否则执行下一步;
S42,进一步检测所述音响是否在预设时间内没有播放音乐,若是则显示所述第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,并返回所述步骤S21,若否则根据实时的所述音乐能量值改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果。
优选地,在所述步骤S41与步骤S42中,所述改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,具体为,加速播放当前所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,或减速播放当前所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,或正反向循环播放当前所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果。
本发明还提出了一种音响发光结构的控制系统,包括前述的音响,包括电性连接的处理器与接收模块;所述处理器还与所述第一发光结构以及第二发光结构电性连接;
所述接收模块,用于接受外部控制信号,并将所述外部控制信号发送至所述处理器;
所述处理器,用于根据所述外部控制信号解析出对应的控制指令;还用于根据所述控制指令控制所述第一发光结构与第二发光结构显示对应的灯光效果。
优选地,还包括所述处理器上的通讯口;
所述通讯口,用于向所述处理器发送当前的音乐能量值;
所述处理器,用于根据实时接收的所述音乐能量值,判断所述音响的工作状态;还用于在所述音响正在播放音乐时,根据所述音乐能量值的变化实时改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果;还用于在所述音响在预设时间段内没有播放音乐时,控制所述第一发光结构与第二发光结构显示预设灯光效果。
优选地,所述处理器,用于预先设置第一控制指令与第二控制指令;
所述处理器,用于检测到所述音响正在播放音乐时,向所述第一发光结构与第二发光结构发送所述第一控制指令;还用于检测到所述音响在预设时间内没有播放音乐时,向所述第一发光结构与第二发光结构发送第二控制指令;
所述第一发光结构与第二发光结构,用于根据所述第一控制指令,以及实时变化的所述音乐能量值,实时改变并显示所述灯光效果;还用于根据所述第二控制指令,显示所述预设灯光效果。
由上可知,应用本发明提供的技术方案可以得到以下有益效果:
第一,本发明提出的音响采用的光源为第一发光结构与第二发光结构,壳体令光线各自透出,且避免第一发光结构与第二发光结构接触空气中或外界的水分,保证了本发明中音响的防水性,同时令音响表面的光线可呈现多样化,提高音响的观赏性;
第二,本发明提出的音响上第一发光结构与第二发光结构均避开喇叭设置,保证了任一发光结构光线的正常发出过程,且第一发光结构与第二发光结构的设置位置令音响可实现360°发光,同时还保证喇叭的发声效果;
第三,本发明提出的音响第一发光结构与第二发光结构分别为发光面板与灯珠,令第一发光结构与第二发光结构分别发出不同强度的光线,令不同的光线混合后,具备柔和感与穿透性;
第四,本发明提出的音响控制方法中,根据音响工作模式的不同,自动选择不同的灯光效果,令音响在音乐播放过程中,具备观赏性,而在没有播放音乐时,仍然具备灯光效果,可兼具灯具使用,扩大音响的使用环境;
第五,本发明提出的音响控制方法中,根据音乐能量值的改变而改变灯光效果,令音乐旋律中的高低起伏转换为灯光效果的加速、减速与正反向,令音乐旋律的变化具象化;
第六,本发明提出的音响控制系统中,通过处理器判断当前第一发光结构与第二发光结构对应的灯光效果,令音响可实现自动改变及显示灯光效果的过程,保证本发明中音响的动感显示过程。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例1的部分结构剖面图;
图2为本发明实施例1的部分结构示意图;
图3为本发明实施例1的整体结构示意图;
图4为本发明实施例2的控制方法流程图;
图5为本发明实施例3的控制系统的系统框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现有音响的功能单调,在歌曲播放过程中仅作为喇叭使用,不具备观赏性的问题。
实施例1
如图1与图2所示,为了解决上述问题,本实施例提出了一种音响发光结构,其主要包括底座10、喇叭20、中心轴30、发光体以及壳体50;中心轴30安装在底座10的中轴处;喇叭20与发光体设置于中心轴30的侧面;发光体可朝向外界发光;壳体50罩设于发光体与中心轴30外围,且与底座10卡合固定;壳体50由透光材料构成,用于供发光体的光线向外透射。
优选但不限定的是,本实施例中壳体50的透光材料分布不限,使用者可根据自己的喜好设置壳体50上透光材料的分布,例如图3所示中,竖直设置的光柱为透光材料,也可如图3所示,光柱与其余结构采用不同透光材料构成,可在壳体50不同位置处形成不同的透光效果,增加本实施例中音响光线的多样性。
优选但不限定的是,喇叭20的数量为二,且两个喇叭20设置于中心轴30的对称两侧。
优选但不限定的是,前述喇叭20包括设置于同一竖直线上的高音喇叭20与重低音喇叭20,保证本实施例中音响的环绕音效。
更具体的,发光体为第一发光结构41,且第一发光结构41设置于中心轴30各侧面的两端端部;喇叭20设置于中心轴30任一侧面的中轴线上,且夹设于第一发光结构41之间;中心轴30的顶端设置有第二发光结构42;透光孔设置于壳体50的侧面,壳体50的顶端由闭关材料构成,且与壳体50的侧面固定连接。
优选但不限定的是,本实施例中第一发光结构41有8个,分别设置于中心轴30上各侧面的两端端部,而中心轴30上对称端面上设置有喇叭20,因此在中心轴30上有两个侧面的第一发光结构41设置于喇叭20的两侧,且喇叭20与第一发光结构41互不影响,也即第一发光结构41设置完成后,不与喇叭20接触。
在本实施例中,第一发光结构41与第二发光结构42分别用于朝向音响的侧面与上方发光,令音响发出的光线可从多角度观察得到;第一发光结构41的光线主要通过透光孔透射,而第二发光结构42的光线则透过透光材料向外透射;透光孔的数量若干,且均匀分布于壳体50的侧面。在本实施例中,壳体50具体为半球形顶端与侧壁构成,上述透光材料具体构成半球形顶端,对应的第二发光结构42略高于侧壁的最高处,令第二发光结构42发出的光线需经过透光材料。
优选但不限定的是,第一发光结构41为发光面板或灯珠,若第一发光结构41为发光面板,则该发光面板的设置方向与中心轴30的长度方向一致,若第一发光结构41为灯珠,则任一第一发光结构41由若干灯珠成列设置,第二发光结构42为灯珠;在中心轴30的顶端卡合设置有固定片60,且中心轴30凸出固定片60设置;第二发光结构42绕中心轴30环状设置于固定片60上。
在本实施例中,固定片60的设置用于固定第二发光结构42的位置,令第二发光结构42绕中心轴30环状设置可保证第二发光结构42的发光范围均匀覆盖音响的上端。其中,固定片60的高度可与壳体50侧壁的最高处位于同一水平面上,令第二发光结构42的水平高度位于壳体50半球形顶端的水平高度范围内。
在本实施例中,发光面板的光线较灯珠而言更为柔和,且其整体发光面板的灯管效果变化更为多样,其变化过程更为流程,但通过透光孔透射而出的光线仍然保留其柔和型,灯珠的光线较为锐利,且为点发光,因此经过透光材料,可令光线更为柔和,而且变化与发光面板的变化不同,令音响灯管效果的变化更具多样化,且其观赏性更强。
优选但不限定的是,中心轴30可转动设置于底座10上,令第一发光结构41的位置改变,因此音响整体灯光效果存在转动变化的过程,令音响的整体观赏性增强,可扩大音响上光线的覆盖范围与覆盖面积。
实施例2
如图3所示,为了解决前述问题,本实施例提出了一种音响发光结构的控制方法,其主要包括以下步骤:
S1,音响上电并完成初始化;
S2,检测音响上控制按键的开启方式,并根据开启方式选择音响的工作模式;
S3,检测音响的工作模式是否为亮灯,若是则进一步获取音乐能量值,若否则返回步骤S2;
S4,根据音乐能量值检测当前音响是否正在播放音乐,若是则根据音乐能量值改变灯光效果,若否则显示预设灯光效果。
优选但不限定的是,控制按键可为音响上的控制按键,也可为音响的远程控制装置,包括蓝牙遥控器、红外遥控器等设备上的控制按键;在本实施例的步骤S2中,检测开启方式也可为直观地检测音响内部接收的外部控制信号的变化。
优选但不限定的是,本实施例中的灯光效果具体是指前述音响上的第一发光结构与第二发光结构组合后形成的灯光效果。
在本实施例中,步骤S1中音响上电初始化主要用于完成音响内各模块的通电启动及初始化至预设参数值的过程,确保后续过程的正常运行。
在本实施例中,音响可自动根据音响的工作模式,以及音乐播放与否的相关判断,令音响表面呈现不同的灯光效果,也即音响表面不同的灯光效果对应着音响的不同状态,令音响状态的变化实现具象化与视觉化,提高音响在使用过程中的观赏性。
其中,步骤S2具体包括:
S21,检测音响上控制按键的开启方式是否为第一预设方式,若是则执行下一步,若否则执行步骤S23;
S22,进一步检测当前第一发光结构与第二发光结构是否开启,若是则关闭第一发光结构与第二发光结构,并返回步骤S21,若否则点亮第一发光结构与第二发光结构,并执行步骤S3;
S23,进一步检测控制按键的开启方式是否为第二预设方式,若是则顺序切换第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,并执行下一步,若否则直接执行下一步。
优选但不限定的是,第一预设方式为长按控制按键,具体为按下控制按键的时间连续超过3s,第二预设方式为短按控制按键,具体为按键控制按键的时间最多等于1s,而当控制按键的开启方式不等于前述两种时,直接执行步骤S3。
优选但不限定的是,在步骤S23中,以第二预设方式按下控制按键时,音响表面的灯光效果切换至下一灯光效果,当控制按键再次以第二预设方式按下时,将当前灯光效果切换至下一灯光效果,循环往复。
在本实施例中,步骤S21~S23中,主要用于判断当前音响是否开启,并设置音响的初始灯光效果,当音响的灯光开启时,经过步骤S3的再次判断,确保当前音响的正常状态,且在步骤S3判断到音响未点亮时,返回步骤S21。
另外,步骤S4具体包括:
S41,根据音乐能量值检测当前音响是否正在播放音乐,若是则根据实时的音乐能量值改变第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,并返回步骤S21,若否则执行下一步;
S42,进一步检测音响是否在预设时间内没有播放音乐,若是则显示第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,并返回步骤S21,若否则根据实时的音乐能量值改变第一发光结构与第二发光结构的灯光效果。
优选但不限定的是,步骤S41中的预设时间为5s,若五秒内无音乐播放,则可判断当前音响处于上电待机状态,此时音响表面显示预设灯光效果;若五秒内有音乐播放,则可判断当前音响播放的音乐属于切换过程,此时音响表面的灯光效果根据音乐能量值的变化而变化,令音乐旋律的改变呈现具象化。
优选但不限定的是,步骤S41与步骤S42中,改变第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,具体为,加速播放当前第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,或减速播放当前第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,或正反向村换播放当前第一发光结构与第二发光结构的灯光效果。
优选但不限定的是,本实施例中音乐能量值增大,也即音阶升高的情况下,灯光效果的变化与音乐能量值的变化相一致。其中,第一发光结构与第二发光结构的灯光效果包括水纹态灯光、旋转灯光、斑点灯光与交叉旋转灯光。前述加速、减速与正反向的改变过程,以水纹态灯光为例,具体是指,第一发光结构与第二发光结构的点亮灯光逐次移动,假设音乐能量值升高而加速的状态下,第一发光结构与第二发光结构的点亮灯光移动速度加快;当音乐能量值降低而减速状态下,第一发光结构与第二发光结构的点亮灯光移动速度减慢;当正反向状态下,第一发光结构与第二发光结构的点亮灯光移动方向相反;其余灯光的变化以此类推。
在本实施例中,步骤S42中根据音乐能量值的实时变化而改变第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,由于音乐能量值的变化等同于音乐旋律高低起伏的变化,也即本实施例中第一发光结构与第二发光结构的灯光效果随音乐旋律的变化而变化,令音响播放音乐的过程中,灯光效果随时发生变化,其观赏性大大提高。
同时,为了保证本实施例中步骤S42的正常实施,还应设置有第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,作为音响上电待机状态下的灯光效果,也即此时音响没有播放音乐,仅作为装饰品存在。
在步骤S4
实施例3
如图4所示,为了解决前述问题,本实施例提出了一种音响发光结构的控制系统,其包括前述的音响,还包括电性连接的处理器100与200;处理器100还与第一发光结构41以及第二发光结构42电性连接。其中,200,用于接收外部控制信号,并将外部控制信号发送至处理器100;处理器100,用于根据外部控制信号解析出对应的控制指令;还用于根据控制指令控制第一发光结构41与第二发光结构42显示对应的灯光效果。
优选但不限定的是,200可指前述设置于音响上的控制按键,也可指用于接收前述红外遥控器或蓝牙遥控器在音响内部对应的棘手模块,在此不对200作具体限定。
在本实施例中,处理器100根据接收的外部控制指令,直接控制第一发光结构41与第二发光结构42显示对应的灯光效果,实现了音响的自动控制过程,且确实根据外部控制指令而调节第一发光结构41与第二发光结构42的灯光效果。
更具体的,还包括处理器100上用于获取音乐能量值的通讯口110;其中,通讯口110,用于向处理器100发送当前的音乐能量值;处理器100,用于根据实时接收的音乐能量值,判断音响的工作状态;还用于在音响正在播放音乐时,根据音乐能量的变化实时改变第一发光结构41与第二发光结构42的灯光效果;还用于在音响在预设时间内没有播放音乐时,控制第一发光结构41与第二发光结构42显示预设灯光效果。
在本实施例中,通讯口110主要用于获取音乐能量值,而音乐能量值作为第一发光结构41与第二发光结构42的灯光效果切换的基础,其作为本实施例中的基础构造。
更具体的,处理器100用于预先设置第一控制指令与第二控制指令;处理器100,用于检测到音响正在播放音乐时,向第一发光结构41与第二发光结构42发送第一控制指令;还用于检测到音响在预设时间内没有播放音乐时,向第一发光结构41与第二发光结构42发送第二控制指令;第一发光结构41与第二发光结构42,用于根据第一控制指令,以及实时变化的音乐能量值,实时改变并显示灯光效果;还用于根据第二控制指令,显示预设灯光效果。
优选但不限定的是,第一控制指令为实时更换指令,当第一发光结构41与第二发光结构42接收到第一控制指令时,会根据音乐能量值的实时变化而显示对应的灯光效果;第二控制指令为预设显示指令,当第一发光结构41与第二发光结构42接收到第二控制指令时,会直线显示预设灯光效果,而无需变化。
在本实施例中,音乐播放过程中的音乐能量值的变化,等同于音乐旋律的高低起伏,因此根据音乐能量值变化的灯光效果,等同于根据音乐播放过程中的高低起伏变化的灯光效果,实现听觉与视觉的同时享受。
综上所述,本实施例提出的音响、音响控制方法与音响控制系统,通过识别当前音响的工作状态以及音乐的高低起伏,改变音响表面灯光效果的显示过程,令音响在播放音乐的过程中,具备观赏性,扩大音响的应用环境。
以上所述的实施方式,并不构成对该技术方案保护范围的限定。任何在上述实施方式的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在该技术方案的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种音响发光结构,其特征在于:包括底座、喇叭、中心轴、发光体以及壳体;所述中心轴安装于所述底座的中轴处;所述喇叭与发光体设置于所述中心轴的侧面;所述发光体可朝向外界发光;所述壳体罩设于所述发光体与中心轴外围,且与所述底座卡合固定;所述壳体由透光材料构成。
2.根据权利要求1所述的一种音响发光结构,其特征在于:所述发光体为与所述中心轴长度方向相同的第一发光结构,且所述第一发光结构设置于所述中心轴各侧面的两端端部;所述喇叭设置于所述中心轴任一侧面的中轴线上,且夹设于所述第一发光结构之间;所述中心轴的顶端设置有第二发光结构。
3.根据权利要求2所述的一种音响发光结构,其特征在于:所述第一发光结构为发光面板,所述第二发光结构为灯珠;在所述中心轴的顶端卡合设置有固定片,且所述中心轴凸出所述固定片设置;所述第二发光结构绕所述中心轴环状设置于所述固定片上。
4.一种音响发光结构的控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,音响上电并完成初始化;
S2,检测所述音响上控制按键的开启方式,并根据所述开启方式选择所述音响的工作模式;
S3,检测所述音响的工作模式是否为亮灯,若是,则进一步获取音乐能量值;
S4,根据所述音乐能量值检测当前所述音响是否正在播放音乐,若是,则根据所述音乐能量值改变灯光效果,若否,则显示预设灯光效果。
5.根据权利要求4所述的一种音响发光结构的控制方法,其特征在于,所述步骤S2具体包括:
S21,检测所述音响上控制按键的开启方式是否为第一预设方式,若是执行下一步,若否则执行步骤S23;
S22,进一步检测当前所述第一发光结构与第二发光结构是否开启,若是则关闭所述第一发光结构与第二发光结构,并返回所述步骤S21,若否则点亮所述第一发光结构与第二发光结构,并执行步骤S3;
S23,进一步检测所述控制按键的开启方式是否为第二预设方式,若是则顺序切换所述第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,并执行下一步,若否则直接执行下一步。
6.根据权利要求5所述的一种音响发光结构的控制方法,其特征在于,所述步骤S4具体包括:
S41,根据所述音乐能量值检测当前所述音响是否正在播放音乐,若是则根据实时的所述音乐能量值改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,并返回所述步骤S21,若否则执行下一步;
S42,进一步检测所述音响是否在预设时间内没有播放音乐,若是则显示所述第一发光结构与第二发光结构的预设灯光效果,并返回所述步骤S21,若否则根据实时的所述音乐能量值改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果。
7.根据权利要求6所述的一种音响发光结构的控制方法,其特征在于:在所述步骤S41与步骤S42中,所述改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,具体为,加速播放当前所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,或减速播放当前所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果,或正反向循环播放当前所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果。
8.一种音响发光结构的控制系统,包括权利要求1-3任一项所述的音响,其特征在于:还包括电性连接的处理器与接收模块;所述处理器还与所述第一发光结构以及第二发光结构电性连接;
所述接收模块,用于接收外部控制信号,并将所述外部控制信号发送至所述处理器;
所述处理器,用于根据所述外部控制信号解析出对应的控制指令;还用于根据所述控制指令控制所述第一发光结构与第二发光结构显示对应的灯光效果。
9.根据权利要求8所述的一种音响发光结构的控制系统,其特征在于:还包括所述处理器上的通讯口;
所述通讯口,用于向所述处理器发送当前的音乐能量值;
所述处理器,用于根据实时接收的所述音乐能量值,判断所述音响的工作状态;还用于在所述音响正在播放音乐时,根据所述音乐能量值的变化实时改变所述第一发光结构与第二发光结构的灯光效果;还用于在所述音响在预设时间段内没有播放音乐时,控制所述第一发光结构与第二发光结构显示预设灯光效果。
10.根据权利要求9所述的一种音响发光结构的控制系统,其特征在于:
所述处理器,用于预先设置第一控制指令与第二控制指令;
所述处理器,用于检测到所述音响正在播放音乐时,向所述第一发光结构与第二发光结构发送所述第一控制指令;还用于检测到所述音响在预设时间内没有播放音乐时,向所述第一发光结构与第二发光结构发送第二控制指令;
所述第一发光结构与第二发光结构,用于根据所述第一控制指令,以及实时变化的所述音乐能量值,实时改变并显示所述灯光效果;还用于根据所述第二控制指令,显示所述预设灯光效果。
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