CN111260347A - 基于区块链的资源处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种基于区块链的资源处理方法、装置、设备及存储介质,属于区块链技术领域。本申请通过接收目标用户的资源使用请求,向中继设备发送用户资源获取请求,获取中继设备返回的该目标用户的机构私有资源,通过该中继设备从目标区块链中获取目标机构的资源兑换信息,基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定目标用户的资源校验结果,当该资源校验结果为校验通过时,基于目标商品的兑换条件、目标机构的资源兑换信息,通过中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息。在上述资源处理方法中,可以通过资源兑换信息对各个机构的资源进行兑换,使不同机构的资源可以通用,提高资源的利用率。

Description

基于区块链的资源处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及区块链技术领域,特别涉及一种基于区块链的资源处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
积分是一种提升用户粘性,强化用户与商家之间联系的一种重要营销手段。目前,大多数商家都建立有各自的积分系统,当用户在该商家进行消费或有其他业务行为时,商家可以通过向用户发放积分的形式,对用户进行激励,用户可以使用积分兑换该商家所提供的商品、购物券等。
但是,在上述积分处理方式中,各个商家之间的积分系统相互独立,积分不能通用,缺乏有效的积分消耗场景,导致积分发放给用户后,用户使用积分的门槛太高,进而导致积分的利用率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种基于区块链的资源处理方法、装置、设备及存储介质,可以解决相关技术中各个机构之间资源不能通用,资源利用率较低的问题。该技术方案如下:
一方面,提供了一种基于区块链的资源处理方法,该方法包括:
接收目标用户的资源使用请求,该资源使用请求携带有该目标用户的用户标识以及待兑换的目标商品的信息;
基于该用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,该用户资源获取请求携带该用户标识、该节点设备对应的第一区块链的区块链标识以及目标机构对应的第二区块链的区块链标识;
获取该中继设备返回的该第二区块链中的该用户标识对应的机构私有资源;
通过该中继设备从目标区块链中获取该目标机构的资源兑换信息,该资源兑换信息用于指示该机构私有资源与该区块链系统的通用资源之间的兑换比例;
基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定该目标用户的资源校验结果;
当该资源校验结果为校验通过时,基于该目标商品的兑换条件、该目标机构的资源兑换信息,通过该中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息,该资源扣除信息用于指示该第二区块链对资源扣除事件进行记录。
在一种可能实现方式中,该基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定该目标用户的资源校验结果,包括:
基于该机构私有资源以及该目标机构的资源兑换信息,确定该目标用户的通用资源;
当该目标用户的通用资源大于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验通过;
当该目标用户的通用资源小于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验未通过。
在一种可能实现方式中,该基于该目标商品的兑换条件、该目标机构的资源兑换信息,通过该中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息之后,该方法还包括:
基于扣除后的该机构私有资源生成资源变更记录,该扣除后的该机构私有资源存储在该资源变更记录的目标字段中;
基于至少一个该资源变更记录、该第一区块链中区块高度最高的区块,生成一个区块;
基于共识机制,将该一个区块存储在该第一区块链上。
在一种可能实现方式中,该方法还包括:
接收该任一机构的资源兑换信息修改请求;
当该资源兑换信息修改请求通过该区块链系统的验证后,基于该资源兑换信息修改请求,修改该任一机构的资源兑换信息;
基于共识机制以及该目标区块链中区块高度最高的区块,将修改后的该资源兑换信息存储至该目标区块链上。
在一种可能实现方式中,该方法还包括:
接收对目标资源的兑换请求,该目标资源属于任一机构,该兑换请求用于请求将该目标资源兑换为区块链系统的通用资源;
当该兑换请求通过该区块链系统的验证后,通过该中继设备在该目标区块链中获取该任一机构对应的资源兑换信息;
基于该目标资源、该任一机构对应的资源兑换信息,将该目标资源兑换为该通用资源。
一方面,提供了一种基于区块链的资源处理装置,该装置包括:
接收模块,用于接收目标用户的资源使用请求,该资源使用请求携带有该目标用户的用户标识以及待兑换的目标商品的信息;
请求发送模块,用于基于该用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,该用户资源获取请求携带该用户标识、该节点设备对应的第一区块链的区块链标识以及目标机构对应的第二区块链的区块链标识;
获取模块,用于获取该中继设备返回的该第二区块链中的该用户标识对应的机构私有资源;通过该中继设备从目标区块链中获取该目标机构的资源兑换信息,该资源兑换信息用于指示该机构私有资源与该区块链系统的通用资源之间的兑换比例;
资源校验模块,用于基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定该目标用户的资源校验结果;
信息发送模块,用于当该资源校验结果为校验通过时,基于该目标商品的兑换条件、该目标机构的资源兑换信息,通过该中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息,该资源扣除信息用于指示该第二区块链对资源扣除事件进行记录。
在一种可能实现方式中,该资源校验模块用于:
基于该机构私有资源以及该目标机构的资源兑换信息,确定该目标用户的通用资源;
当该目标用户的通用资源大于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验通过;
当该目标用户的通用资源小于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验未通过。
在一种可能实现方式中,该装置还包括存储模块,用于:
基于扣除后的该机构私有资源生成资源变更记录,该扣除后的该机构私有资源存储在该资源变更记录的目标字段中;
基于至少一个该资源变更记录、该第一区块链中区块高度最高的区块,生成一个区块;
基于共识机制,将该一个区块存储在该第一区块链上。
在一种可能实现方式中,该接收模块用于:接收该任一机构的资源兑换信息修改请求;
该装置还包括修改模块,用于当该资源兑换信息修改请求通过该区块链系统的验证后,基于该资源兑换信息修改请求,修改该任一机构的资源兑换信息;
该存储模块,用于基于共识机制以及该目标区块链中区块高度最高的区块,将修改后的该资源兑换信息存储至该目标区块链上。
在一种可能实现方式中,该接收模块用于:接收对目标资源的兑换请求,该目标资源属于任一机构,该兑换请求用于请求将该目标资源兑换为区块链系统的通用资源;
该获取模块,用于当该兑换请求通过该区块链系统的验证后,通过该中继设备在该目标区块链中获取该任一机构对应的资源兑换信息;
该装置还包括兑换模块,用于基于该目标资源、该任一机构对应的资源兑换信息,将该目标资源兑换为该通用资源。
一方面,提供了一种计算机设备,该计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,该一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器加载并执行以实现该基于区块链的资源处理方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行以实现该基于区块链的资源处理方法所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案,通过接收目标用户的资源使用请求,向中继设备发送用户资源获取请求,获取中继设备返回的该目标用户的机构私有资源,通过该中继设备从目标区块链中获取目标机构的资源兑换信息,基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定目标用户的资源校验结果,当该资源校验结果为校验通过时,基于目标商品的兑换条件、目标机构的资源兑换信息,通过中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息。在上述资源处理方法中,可以通过资源兑换信息对各个机构的资源进行兑换,使不同机构的资源可以通用,提高资源的利用率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源处理方法的实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源发放与兑换方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种积分联盟系统的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种基于区块链的积分发放示意图;
图5是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源处理方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种积分消费流程示意图;
图7是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源处理装置的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请中术语“第一”“第二”等字样用于对作用和功能基本相同的相同项或相似项进行区分,应理解,“第一”、“第二”、“第n”之间不具有逻辑或时序上的依赖关系,也不对数量和执行顺序进行限定。
为了便于理解本申请实施例的技术过程,下面对本申请实施例所涉及的一些名词进行解释:
区块链(Block chain):是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块,每个区块都包含一个时间戳和一个与前一区块的链接。狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本,即区块链中的数据一旦记录下来将不可逆。
联盟链:也称共同体区块链(Consortium block chains),是指其共识过程受到预选节点控制的区块链,联盟链内部可以指定多个预选节点为记账人,每个区块的生成由所有的预选节点共同决定。在联盟链中,只针对链内的节点成员开放全部或部分功能,联盟链中的各个区块链节点可以基于需要定制读写权限、查询权限等。
通用资源:是指众多合作商家使用同一种资源对用户进行奖励,例如,该通用资源可以为通用积分,用户在资源合作商家消费时能够将获得的资源奖励进行合并累计,资源积累起来,到一定额度时可以兑换礼品、抵扣消费金额,也可以选择转为货币现金形式等。通用资源可以将跨行业、跨领域、跨系统、跨区域的众多商家联合起来,通过资源激励的方式,吸引用户前往联盟的商家消费。
共识机制(Consensus mechanism):是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。在区块链系统中,通过特殊节点的投票,可以在很短的时间内完成对交易的验证和确认,对一笔交易,如果利益不相干的若干个节点能够达成共识,就可以认为系统中的全部节点对此也能够达成共识。
智能合约(Smart contract):是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。区块链系统中的各个节点根据特定条件自动执行的合约程序,可以对链上存储的数据进行操作,是用户与区块链进行交互、利用区块链实现业务逻辑的重要途径。智能合约的目的是提供优于传统合约的安全方法,并减少与合约相关的其他交易成本,它允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。
图1是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源处理方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境可以包括多个计算机设备,该多个计算机设备可以为区块链系统中的多个节点设备,该区块链系统中的任一节点设备均可以执行本申请实施例提供的基于区块链的资源处理方法中的一个或多个步骤。该多个计算机设备可以为属于同一机构的多个节点设备,各个计算机设备可以属于该机构的不同部门,该多个计算机设备也可以为属于不同机构的多个节点设备,例如,该多个计算机设备可以属于多个电商机构,该多个计算机设备也可以属于多个航空公司,该多个计算机设备中的至少一个计算机设备可以为用户设备。在本申请实施例中,该多个计算机设备,即各个机构的节点设备可以组成一个联盟链系统,每个节点设备上均可以部署有多条区块链,该多条区块链中可以包括至少一条可供该联盟链系统中各个机构共用的公有区块链,例如,该公有区块链可以用于存储各个用户的通用资源信息、各个机构的在该联盟链系统中的注册信息等,也可以包括至少一条仅供本机构使用的私有区块链,例如,该私有区块链可以用于存储各个用户在本机构的机构私有资源信息等。该联盟链系统中有新的节点设备加入时,需经过系统中其他节点设备的认证。
上述多个计算机设备可以为服务器,也可以为终端,本申请实施例对此不做具体限定。
图2是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源发放与兑换方法的流程图,该方法可以应用于上述实施环境中的任一机构的节点设备,该任一机构所在的区块链系统可以配置有公有资源系统,该区块链系统中的各个机构均可以使用该公有资源系统,该任一机构也可以配置有仅供本机构使用的私有资源系统,需要说明的是,在本申请实施例中,该区块链系统可以包括至少一条私有链和至少一条公有链,也可以仅包括至少一条公有链,本申请实施例对此不作具体限定,下述实施例中,以该区块链系统包括多条私有链和至少一条公有链为例进行说明,参见图2,该方法具体可以包括以下步骤:
201、第一节点设备检测到目标用户满足任一资源发放条件时,基于该任一资源发放条件向该目标用户发放资源。
其中,该第一节点设备可以为任一机构的终端或服务器,该目标用户可以为在该任一机构有业务行为的用户。该资源可以表现为积分的形式,包括机构私有积分、通用积分等,本申请实施例对此不作限定。
在本申请实施例中,该目标用户可以在该区块链系统中进行注册,在一种可能实现方式中,该目标用户可以使用任一终端设备向该区块链系统发送用户注册请求,由该区块链系统中用于处理用户注册信息的节点设备为该目标用户分配用户标识、公钥以及私钥,其中,该用户标识可以用于唯一地标识一个用户,该用户标识和公钥可以存储在该区块链系统的公有区块链中,即存储在该区块链系统的目标区块链中,该私钥由目标用户自行存储。
在本申请实施例中,一个该资源发放条件可以包括一个资源发放数值以及该资源发放数值所对应的限制信息,例如,该资源发放条件可以为“一次消费满100元,发放10资源”,该资源发放条件可以由各个机构制定,本申请实施例不作限定。该第一节点设备可以获取该目标用户在该任一机构的业务行为,将该业务行为与各个资源发放条件进行匹配,当该业务行为与任一资源发放条件中的限制信息相匹配时,执行资源发放步骤。在一种可能实现方式中,当机构配置有私有资源系统时,该机构可以优先发放机构私有资源,具体的,该第一节点设备可以基于该目标用户的用户标识从该机构的私有区块链,即第一区块链中,获取该目标用户在该机构的机构私有资源,基于该任一资源发放条件修改该机构私有资源数值,由该第一区块链记录本次资源数值修改事件。在一种可能实现方式中,当该机构未建立私有资源系统时,该机构可以使用该区块链系统的公有资源系统发放通用资源,具体的,该第一节点设备可以基于该目标用户的用户标识,从区块链系统的公有区块链,即目标区块链中,获取该目标用户的通用资源,基于该任一资源发放条件修改该通用资源数值,由该目标区块链记录本次资源数值修改事件。
以该第一区块链记录本次资源数值修改事件为例,在一种可能实现方式中,该过程具体可以包括以下步骤:
步骤一、该第一节点设备基于该修改后的用户资源生成一个新区块。
在区块链技术中,数据可以采用电子记录的形式储存在区块中,在本申请实施例中,该第一节点设备可以将至少一个用户的用户资源信息打包,并生成一个新区块,由该区块链系统对该新区块进行共识。
在一种可能实现方式中,该第一节点设备生成该新区块的过程可以为:将第一区块链中区块高度最高的区块称为上一区块,第一节点设备可以从第一区块链中获取该上一区块的所有信息,从而可以基于该上一区块的所有信息,生成上一区块的区块头特征值,并对需要存入该新区块中的用户资源信息、机构标识、用户标识等信息进行特征值计算,得到该新区块的区块主体特征值,进而,该第一节点设备可以将上一区块的区块头特征值、该新区块的区块主体特征值存储至新区块的区块头,并将用户资源信息、机构标识、用户标识等信息存储至该新区块的区块主体,从而生成该新区块。这样该上一区块和该新区块通过上一区块的区块头特征值相关,可以实现在第一区块链中将区块串联起来,使得后一个区块能够用于验证前一个区块是否正确。需要说明的是,上述对区块生成过程的说明仅是一种区块生成方式的示例性描述,本申请实施例对具体采用哪种区块生成方式不做限定。
步骤二、该第一节点设备基于共识机制将该新区块添加至第一区块链上。
该区块链系统可以对该新区块进行共识,来确定该新区块中的信息是否准确,也即是对该新区块中的信息进行验证。在一种可能实现方式中,该第一节点设备生成该新区块后,可以向其他节点设备广播该新区块,其他节点设备可以对该新区块进行验证,并各自在该区块链系统中广播验证结果,当该区块链系统中验证结果为通过的节点设备的数目大于目标比例时,该区块链系统可以确定该新区块共识通过,将该新区块添加至该区块链系统中的第一区块链上。其中,该目标比例可以由开发人员进行设置,本申请实施例对此不做限定。上述共识过程可以基于共识机制实现,例如,该共识机制可以为工作量证明机制、权益证明机制、股份授权证明机制等。需要说明的是,上述共识过程仅为一种示例性描述,本申请实施例对此不做限定。
需要说明的是,上述对用户资源信息存储方式的描述仅是一种存储方式的示例性说明,本申请实施例对具体采用哪种存储方式不做限定。以该用户资源体现为用户积分为例,图3是本申请实施例提供的一种积分联盟系统的示意图,参见图3,该积分联盟系统的联盟成员未配置有私有积分系统时,可以直接发放通用积分,配置有私有积分系统的联盟成员可以优先发放机构私有积分,也可以基于积分兑换信息,将机构私有积分转换为通用积分进行发放。
在一种可能实现方式中,各个机构制定的资源发放条件可以存储在区块链上,例如,机构私有资源发放条件可以存储在各个机构的私有区块链上,通用资源发放条件可以存储在目标区块链上,该资源发放条件可以携带有制定机构的机构标识。在本申请实施例中,该用户资源发放的步骤可以基于智能合约执行,在一种可能实现方式中,该第一节点设备可以将该目标用户的业务行为能否与任一资源发放条件匹配成功作为该智能合约的触发方式,当该业务行为与任一资源发放条件匹配成功时,则可以自动触发区块链上的智能合约,使该第一节点设备基于该任一资源发放条件执行资源发放的步骤,当该业务行为与各个资源发放条件均不匹配时,则不触发该智能合约。
202、第一节点设备在区块链中存储资源发放记录。
在一种可能实现方式中,该第一节点设备在资源发放完成后,可以生成资源发放记录,该资源发放记录可以包括本次发放资源的资源数值、资源发放时间、资源类型,例如,该资源类型可以为机构私有资源或通用资源,还可以包括该目标机构的机构标识、该目标用户的用户标识、该目标用户的业务行为记录等。
在一种可能实现方式中,该第一节点设备可以将该资源发放记录存储在目标区块链上,也可以存储在第一区块链上,例如,当本次发放资源为机构私有资源时,该第一节点设备可以将该资源发放记录存储在机构的第一区块链上,当本次发放的资源为通用资源时,可以将该资源发放记录存储在目标区块链上,当然,该资源发放记录也可以均存储在目标区块链上,本申请实施例对此不做限定。在一种可能实现方式中,将该目标用户的资源发放记录存储在区块链系统中的目标区块链上时,可以将该资源发放记录进行脱敏处理,例如,可以删除该目标用户的业务行为记录中购买物品的信息、实际消费金额等,以保证用户的安全隐私。
203、第二节点设备接收对目标资源的兑换请求,该目标资源属于任一机构,该兑换请求用于请求将该目标资源兑换为目标区块链系统的通用资源。
在本申请实施例中,该第二节点设备可以为该区块链系统中用于管理资源信息的节点设备,也可以为该任一机构的节点设备,本申请实施例对此不做限定,该目标用户可以在任一终端设备发起对目标资源的资源兑换请求。
在一种可能实现方式中,该区块链系统中的其他节点设备可以对该兑换请求进行验证,该兑换请求可以携带有该目标用户的私钥签名,该区块链系统中的各个节点设备可以应用该目标用户的公钥与该兑换请求中的私钥签名进行匹配,如果匹配成功,则验证通过,该第二节点设备继续执行下述资源兑换步骤204,如果匹配不成功,则验证失败,该第二节点设备无需执行资源兑换步骤。
204、当该兑换请求通过该目标区块链系统的验证后,第二节点设备通过中继设备在目标区块链中获取该任一机构对应的资源兑换信息。
在本申请实施例中,该资源兑换信息可以用于指示该机构的机构私有资源与通用资源的兑换比例,该目标区块链可以存储有各个机构的资源兑换信息。当然,该目标机构的资源兑换信息也可以存储在该任一机构的私有区块链中,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能实现方式中,该资源兑换信息可以由各个机构独立制定,也可以由该区块链系统中的多个机构共同制定,本申请实施例对此不做具体限定。
在本申请实施例中,各个机构可以对本机构的资源兑换信息进行修改,具体的,该第二节点设备可以接收任一机构的资源兑换信息修改请求,当该资源兑换信息修改请求通过该区块链系统的验证后,基于该资源兑换信息修改请求,修改该任一机构的资源兑换信息,基于共识机制以及该目标区块链中区块高度最高的区块,由该目标区块链记录本次资源兑换信息修改事件。在一种可能实现方式中,该资源兑换信息修改请求中可以携带有该任一机构的私钥签名,该目标区块链系统中的各个节点设备可以应用该任一机构的公钥签名,与该资源兑换信息修改请求中的私钥签名进行匹配,如果匹配成功,则该资源兑换信息修改请求通过该区块链系统的验证,该第二节点设备可以基于该资源兑换信息修改请求,修改该资源兑换信息,由该目标区块链记录本次资源兑换信息修改事件,即对修改后的资源兑换信息进行存储,如果匹配失败,则该资源兑换信息修改请求未通过该目标区块链系统的验证,该第二节点设备无需执行修改资源兑换信息的步骤。需要说明的是,上述将资源兑换信息存储至区块链的过程,与步骤201中将用户资源存储至区块链的过程同理,在此不作赘述。
205、第二节点设备基于该目标资源、该资源兑换信息,将该目标资源兑换为该通用资源。
该第二节点设备可以基于该目标资源和该资源兑换信息,确定可兑换的通用资源,该第二节点设备可以从区块链中获取该目标用户的通用资源,修改该通用资源数值,在该目标用户的机构私有资源中扣除该目标资源,将修改后的通用资源和机构私有资源存储在区块链上,也即是将修改后的机构私有资源存储在该任一机构的私有区块链上,将修改后的通用资源存储在目标区块链上。需要说明的是,该通用资源和机构私有资源在区块链上的存储过程与步骤201中将用户资源信息存储在区块链的过程同理,在此不作赘述。
在上述资源发放和兑换过程中,各个机构的资源发放信息可以应用区块链来记录,以该资源体现为积分为例,图4是本申请实施例提供的一种基于区块链的积分发放示意图,如图4所示,当机构已建立私有积分系统时,机构确定目标用户满足积分发放条件时,可以发放机构私有积分,用户可以将机构私有积分兑换为通用积分,机构未建立私有积分系统时,机构确定目标用户满足积分发放条件时,可以发放通用积分,用户的积分变更信息可以由联盟链系统中的各个节点设备进行记账,由于存储在区块链上的数据不可篡改,可以有效确保用户积分信息的准确性、有效性,避免数据丢失,各个机构的机构私有积分可以兑换为通用积分,有利于积分流通,且对于未建立私有积分系统的机构,均可以应用公有积分系统发放通用积分,这些机构无须无需单独维护自己的积分系统。
在本申请实施例中,用户可以应用机构私有资源或通用资源兑换商品,图5是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源处理方法的流程图,参见图5,该方法具体可以包括以下步骤:
501、第三节点设备接收目标用户的资源使用请求。
其中,该第三节点可以为该区块链系统中用于处理资源消费信息的节点设备,也可以为任一机构所对应的节点设备,本申请实施例对此不做限定。
在本申请实施例中,该目标用户可以在任一终端设备上发起该资源消费请求,该资源消费请求可以用于请求兑换目标商品。在一种可能实现方式中,该资源消费请求可以携带有该目标用户的用户标识以及待兑换的目标商品的信息,该目标商品的信息可以为该目标商品的商品标识、该目标商品对应的资源数值等,其中,该目标商品对应的资源数值可以为通用资源数值、某一机构私有资源数值中的至少一项,本申请实施例对此不做限定,在本申请实施例中,以该目标商品对应的资源数值为通用资源为例进行说明。
502、第三节点设备基于用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,获取中继设备返回的第二区块链中的该用户标识对应的机构私有资源。
其中,该中继设备可以为区块链系统中的节点设备,也可以为用于在区块链之间进行信息交换的数据结构等,本申请对此不作限定。该用户资源获取请求可以携带该用户标识、节点设备对应的第一区块链的区块链标识以及目标机构对应的第二区块链的区块链标识。该用户资源包括至少一个机构的机构私有资源。该中继设备可以获取一个目标机构对应的机构私有资源,也可以获取多个目标机构对应的多个机构私有资源,本申请实施例对此不作限定。在本申请实施例中,以获取一个目标机构对应的机构私有资源为例进行说明。
在一种可能实现方式中,该第三节点设备可以通过中继设备从目标机构对应的私有区块链,也即是第二区块链中获取目标用户对应的机构私有资源。当然,该第三节点设备也可以从目标区块链中获取该目标用户的通用资源。该第三节点设备可以基于该目标用户的用户资源,也即是至少一个机构的机构私有资源和通用资源,判断该目标用户能否兑换该目标商品。
在一种可能实现方式中,该用户资源的获取步骤可以基于智能合约执行。该第三节点设备可以响应于目标用户的资源消费请求,在目标区块链系统中查询智能合约,当该资源消费请求满足该智能合约的触发条件时,该第三节点设备可以基于该智能合约以及该用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,由中继设备基于资源获取请求中所携带的区块链标识,执行用户资源获取的步骤。
其中,该智能合约可以在该目标用户在该区块链系统中注册时创建,该智能合约可以存储有资源处理规则等信息,本申请实施例对该智能合约的具体内容不作限定。在一种可能实现方式中,该智能合约的触发条件可以为用户的资源消费请求通过区块链系统的验证。例如,该资源消费请求可以携带有该目标用户的私钥签名,区块链系统中的各个节点设备可以应用该目标用户的公钥,对该资源消费请求进行验证,当公钥和私钥匹配成功时,则验证通过,触发该智能合约,使该第三节点设备基于该目标用户的用户标识获取用户资源,当公钥和私钥匹配失败时,则验证未通过,不能触发该智能合约。需要说明的是,上述对基于智能合约获取用户资源的描述,仅是一种示例性描述,本申请实施例对用户资源的具体获取方法不作限定。
503、第三节点设备通过中继设备从目标区块链中获取目标机构的资源兑换信息。
其中,该目标区块链为该区块链系统中的公有区块链,该资源兑换信息可以用于指示机构私有资源与目标区块链系统的通用资源之间的兑换比例。
在一种可能实现方式中,该第三节点设备可以向该中继设备发送资源兑换信息的获取请求,该请求可以携带有第一区块链的区块链标识以及目标区块链的区块链标识。可以由该中继设备与该目标区块链进行交互,得到目标机构的资源兑换信息。
需要说明的是,在本申请实施例中,以先获取用户资源再获取资源兑换信息的执行顺序进行描述,在一些实施例中,也可以先执行获取资源兑换信息的步骤,再执行获取用户资源的步骤,或者两个步骤同时执行,本申请实施例对此不作限定。
504、第三节点设备基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定该目标用户的资源校验结果。
该第三节点设备可以基于该机构私有资源以及资源兑换信息,确定该目标用户的通用资源,判断该目标用户的通用资源是否足够兑换该目标商品,即得到该目标用户的资源校验结果。
在一种可能实现方式中,该第三节点设备可以基于目标机构的资源兑换信息将机构私有资源转换为通用资源,进而得到资源校验结果。具体的,该第三节点设备可以基于该目标机构的机构私有资源以及该目标机构的资源兑换信息,确定该目标用户的通用资源,当该目标用户的通用资源大于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验通过,继续执行目标商品兑换的步骤505,当该目标用户的通用资源小于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验未通过,该第三节点设备可以向该目标用户发送资源使用请求无效的提示信息。
在一种可能实现方式中,当仅获取到目标用户的通用资源时,该第三节点设备可以判断该用户的通用资源是否能够兑换该目标商品,当能够兑换该目标商品,也即是该目标用户的通用资源数值大于该目标商品所对应的通用资源数值时,该第三节点设备确定该资源校验结果为校验通过,继续执行目标商品兑换的步骤505,当不能兑换该目标商品,也即是该目标用户的通用资源数值小于该目标商品所对应的通用资源数值时,该第三节点设备确定该资源校验结果为校验未通过,该第三节点设备可以向该目标用户发送资源使用请求无效的提示信息。
在一种可能实现方式中,当获取到该目标机构的机构私有资源以及通用资源时,该第三节点设备可以先判断该目标用户当前的通用资源数值是否大于该目标商品所对应的通用资源数值,当大于时,该第三节点设备确定该资源校验结果为校验通过,继续执行目标商品兑换的步骤505,当小于时,该第三节点设备再将目标机构的机构私有资源转换为通用资源,判断该目标用户的通用资源总数值是否大于该目标商品所对应的通用资源数值,当大于时,该第三节点设备确定该资源校验结果为校验通过,继续执行目标商品兑换的步骤505,当小于时,该第三节点设备确定该资源校验结果为校验未通过,该第三节点设备可以向该目标用户发送资源使用请求无效的提示信息。
需要说明的是,上述对确定资源校验结果的描述,仅是一种示例性描述,本申请实施例对具体采用哪种方法得到资源校验结果不作限定。
505、当该资源校验结果为检验通过时,第三节点设备基于该目标商品的兑换条件、该各个机构的资源兑换信息,通过中继设备向第二区块链发送资源扣除信息。
其中,该资源扣除信息用于指示该第二区块链对资源扣除事件进行记录。
在一种可能实现方式中,该第三节点设备可以基于该目标商品的兑换条件、该各个机构的资源兑换信息以及获取到的用户资源,确定该目标用户的资源扣除信息,例如,机构私有资源的扣除数值,通过中继设备向第二区块链发送用户资源扣除信息,基于共识机制,对本次资源扣除事件进行记录,例如,可以将扣除后的资源数值存储在第二区块链上。需要说明的是,将扣除后的资源数值存储至区块链的过程与步骤201中将用户资源信息存储在区块链的过程同理,在此不作赘述。
本申请实施例提供的技术方案,通过接收目标用户的资源使用请求,向中继设备发送用户资源获取请求,获取中继设备返回的该目标用户的机构私有资源,通过该中继设备从目标区块链中获取目标机构的资源兑换信息,基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定目标用户的资源校验结果,当该资源校验结果为校验通过时,基于目标商品的兑换条件、目标机构的资源兑换信息,通过中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息。在上述资源处理方法中,可以通过资源兑换信息对各个机构的资源进行兑换,使不同机构的资源可以通用,提高资源的利用率。
在上述实施例中,多个机构的节点设备构建一个联盟链系统,各个机构可以使用同一种通用资源对用户进行激励,以该资源表现为积分的形式为例,用户可以在该联盟链系统中进行积分消费,参见图6,图6是本申请实施例提供的一种积分消费流程示意图,目标用户发起积分消费请求后,可以由联盟链系统中的节点设备校验该目标用户的积分是否充足,当积分充足时,可以基于该积分消费请求完成积分消耗使用,当积分不充足时,可以提示目标用户重新下单,目标用户的积分消费信息可以由联盟链系统中的各个节点设备进行记账,这种积分联盟的概念可以覆盖网络中的各个企业。基于目前的积分使用状况,截止到2016年国内已知的存量积分为3000万亿左右,积分的利用率只有20%左右,利用率极低,例如,对于航空公司来说,各航空公司的用户均面临大量里程到期、权益不能实现的问题,用户有兑换强烈需求,但能兑换的商品仅有实物类商品或航空公司的免票权益,积分的流通性差,积分的作废率极高。基于积分联盟的概念可以实现跨行业、跨领域、跨系统、跨区域的机构联合,促进积分流通,进而促进用户消费。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
图7是本申请实施例提供的一种基于区块链的资源处理装置的结构示意图,参见图7,该装置包括:
接收模块701,用于接收目标用户的资源使用请求,该资源使用请求携带有该目标用户的用户标识以及待兑换的目标商品的信息;
请求发送模块702,用于基于该用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,该用户资源获取请求携带该用户标识、该节点设备对应的第一区块链的区块链标识以及目标机构对应的第二区块链的区块链标识;
获取模块703,用于获取该中继设备返回的该第二区块链中的该用户标识对应的机构私有资源;通过该中继设备从目标区块链中获取该目标机构的资源兑换信息,该资源兑换信息用于指示该机构私有资源与该区块链系统的通用资源之间的兑换比例;
资源校验模块704,用于基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定该目标用户的资源校验结果;
信息发送模块705,用于当该资源校验结果为校验通过时,基于该目标商品的兑换条件、该目标机构的资源兑换信息,通过该中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息,该资源扣除信息用于指示该第二区块链对资源扣除事件进行记录。
在一种可能实现方式中,该资源校验模块704用于:
基于该机构私有资源以及该目标机构的资源兑换信息,确定该目标用户的通用资源;
当该目标用户的通用资源大于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验通过;
当该目标用户的通用资源小于该目标商品的通用资源时,确定该资源校验结果为校验未通过。
在一种可能实现方式中,该装置还包括存储模块,用于:
基于扣除后的该机构私有资源生成资源变更记录,该扣除后的该机构私有资源存储在该资源变更记录的目标字段中;
基于至少一个该资源变更记录、该第一区块链中区块高度最高的区块,生成一个区块;
基于共识机制,将该一个区块存储在该第一区块链上。
在一种可能实现方式中,该接收模块701用于:接收该任一机构的资源兑换信息修改请求;
该装置还包括修改模块,用于当该资源兑换信息修改请求通过该区块链系统的验证后,基于该资源兑换信息修改请求,修改该任一机构的资源兑换信息;
该存储模块,用于基于共识机制以及该目标区块链中区块高度最高的区块,将修改后的该资源兑换信息存储至该目标区块链上。
在一种可能实现方式中,该接收模块701用于:接收对目标资源的兑换请求,该目标资源属于任一机构,该兑换请求用于请求将该目标资源兑换为区块链系统的通用资源;
该获取模块703,用于当该兑换请求通过该区块链系统的验证后,通过该中继设备在该目标区块链中获取该任一机构对应的资源兑换信息;
该装置还包括兑换模块,用于基于该目标资源、该任一机构对应的资源兑换信息,将该目标资源兑换为该通用资源。
本申请实施例提供的装置,通过接收目标用户的资源使用请求,向中继设备发送用户资源获取请求,获取中继设备返回的该目标用户的机构私有资源,通过该中继设备从目标区块链中获取目标机构的资源兑换信息,基于该机构私有资源、该资源兑换信息以及该目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定目标用户的资源校验结果,当该资源校验结果为校验通过时,基于目标商品的兑换条件、目标机构的资源兑换信息,通过中继设备向该第二区块链发送资源扣除信息。应用上述资源处理装置,可以通过资源兑换信息对各个机构的资源进行兑换,使不同机构的资源可以通用,提高资源的利用率。
需要说明的是:上述实施例提供的基于区块链的资源处理装置在基于区块链进行资源处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的基于区块链的资源处理装置与基于区块链的资源处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图8是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端800可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端800包括有:一个或多个处理器801和一个或多个存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码,该至少一条程序代码用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的基于区块链的资源处理方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器811可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或显示屏805的下层。当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置终端800的正面、背面或侧面。当终端800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器816,也称距离传感器,通常设置在终端800的前面板。接近传感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图9是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)901和一个或多个的存储器902,其中,该一个或多个存储器902中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器901加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器900还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器900还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括至少一条程序代码的存储器,上述至少一条程序代码可由处理器执行以完成上述实施例中的基于区块链的资源处理方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-OnlyMemory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来至少一条程序代码相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种基于区块链的资源处理方法,其特征在于,应用于区块链系统中的节点设备,所述方法包括:
接收目标用户的资源使用请求,所述资源使用请求携带有所述目标用户的用户标识以及待兑换的目标商品的信息;
基于所述用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,所述用户资源获取请求携带所述用户标识、所述节点设备对应的第一区块链的区块链标识以及目标机构对应的第二区块链的区块链标识;
获取所述中继设备返回的所述第二区块链中的所述用户标识对应的机构私有资源;
通过所述中继设备从目标区块链中获取所述目标机构的资源兑换信息,所述资源兑换信息用于指示所述机构私有资源与所述区块链系统的通用资源之间的兑换比例;
基于所述机构私有资源、所述资源兑换信息以及所述目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定所述目标用户的资源校验结果;
当所述资源校验结果为校验通过时,基于所述目标商品的兑换条件、所述目标机构的资源兑换信息,通过所述中继设备向所述第二区块链发送资源扣除信息,所述资源扣除信息用于指示所述第二区块链对资源扣除事件进行记录。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述机构私有资源、所述资源兑换信息以及所述目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定所述目标用户的资源校验结果,包括:
基于所述机构私有资源以及所述目标机构的资源兑换信息,确定所述目标用户的通用资源;
当所述目标用户的通用资源大于所述目标商品的通用资源时,确定所述资源校验结果为校验通过;
当所述目标用户的通用资源小于所述目标商品的通用资源时,确定所述资源校验结果为校验未通过。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标商品的兑换条件、所述目标机构的资源兑换信息,通过所述中继设备向所述第二区块链发送资源扣除信息之后,所述方法还包括:
基于扣除后的所述机构私有资源生成资源变更记录,所述扣除后的所述机构私有资源存储在所述资源变更记录的目标字段中;
基于至少一个所述资源变更记录、所述第一区块链中区块高度最高的区块,生成一个区块;
基于共识机制,将所述一个区块存储在所述第一区块链上。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述任一机构的资源兑换信息修改请求;
当所述资源兑换信息修改请求通过所述区块链系统的验证后,基于所述资源兑换信息修改请求,修改所述任一机构的资源兑换信息;
基于共识机制以及所述目标区块链中区块高度最高的区块,将修改后的所述资源兑换信息存储至所述目标区块链上。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对目标资源的兑换请求,所述目标资源属于任一机构,所述兑换请求用于请求将所述目标资源兑换为区块链系统的通用资源;
当所述兑换请求通过所述区块链系统的验证后,通过所述中继设备在所述目标区块链中获取所述任一机构对应的资源兑换信息;
基于所述目标资源、所述任一机构对应的资源兑换信息,将所述目标资源兑换为所述通用资源。
6.一种基于区块链的资源处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收目标用户的资源使用请求,所述资源使用请求携带有所述目标用户的用户标识以及待兑换的目标商品的信息;
请求发送模块,用于基于所述用户标识,向中继设备发送用户资源获取请求,所述用户资源获取请求携带所述用户标识、所述节点设备对应的第一区块链的区块链标识以及目标机构对应的第二区块链的区块链标识;
获取模块,用于获取所述中继设备返回的所述第二区块链中的所述用户标识对应的机构私有资源;通过所述中继设备从目标区块链中获取所述目标机构的资源兑换信息,所述资源兑换信息用于指示所述机构私有资源与所述区块链系统的通用资源之间的兑换比例;
资源校验模块,用于基于所述机构私有资源、所述资源兑换信息以及所述目标商品对应的通用资源进行资源校验,确定所述目标用户的资源校验结果;
信息发送模块,用于当所述资源校验结果为校验通过时,基于所述目标商品的兑换条件、所述目标机构的资源兑换信息,通过所述中继设备向所述第二区块链发送资源扣除信息,所述资源扣除信息用于指示所述第二区块链对资源扣除事件进行记录。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述资源校验模块用于:
基于所述机构私有资源以及所述目标机构的资源兑换信息,确定所述目标用户的通用资源;
当所述目标用户的通用资源大于所述目标商品的通用资源时,确定所述资源校验结果为校验通过;
当所述目标用户的通用资源小于所述目标商品的通用资源时,确定所述资源校验结果为校验未通过。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括存储模块,用于:
基于扣除后的所述机构私有资源生成资源变更记录,所述扣除后的所述机构私有资源存储在所述资源变更记录的目标字段中;
基于至少一个所述资源变更记录、所述第一区块链中区块高度最高的区块,生成一个区块;
基于共识机制,将所述一个区块存储在所述第一区块链上。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求5任一项所述的基于区块链的资源处理方法所执行的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求5任一项所述的基于区块链的资源处理方法所执行的操作。
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