CN111256954B - 显示面板像素排布评测方法、装置和显示面板 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种显示面板像素排布评测方法、装置和显示面板,其中显示面板像素排布评测方法包括测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧,第一侧为形成圆弧的一侧;根据第一最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否符合预设条件,进而规避像素排布对显示面板画质的影响,使得制作出的显示面板在显示R角、圆弧或斜线等显示画面时,颗粒状锯齿减少,提高显示面板的显示画质;并可以为显示面板中像素排布优劣提供评测依据。
Description
技术领域
本发明实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示面板像素排布评测方法、装置和显示面板。
背景技术
像素排布对显示效果有着较为显著的影响。
现有技术中,存在在特殊显示画面下,如R角、圆弧或斜线显示画面下,存在颗粒状锯齿而影响显示画质的问题。
发明内容
本发明提供一种显示面板像素排布评测方法、装置和显示面板,以实现为显示面板像素排布方式提供评测依据,规避像素排布对显示面板的显示画质的影响。
第一方面,本发明实施例提供了一种显示面板像素排布评测方法,显示面板包括多个子像素,显示面板像素排布评测方法包括:
测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,所述设定显示画面包括圆弧,所述第一侧为形成所述圆弧的一侧;根据所述最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定所述显示面板像素排布是否符合预设条件;其中,当所述第一最大直线距离小于所述人眼最小可辨距离,则确定所述显示面板像素排布符合预设条件;所述边缘锯齿最严重的位置处的相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
可选的,所述设定显示画面内包括沿第一方向上的首行子像素和末行子像素,其中在所述设定显示画面内每个所述首行子像素对应一个位于同一列的所述末行子像素;所述设定显示画面内还包括沿第二方向上的首列子像素和末列子像素,其中在所述设定显示画面内每个所述首列子像素对应一个位于同一列的所述末列子像素;所述第一方向和所述第二方向垂直;其中,所述设定显示画面内的所述首行子像素与末行子像素的距离和所述设定显示画面内的所述首列子像素与所述末列子像素的距离相等;沿所述第一方向,所述首行子像素的所在行至所述首列子像素中第一个所述子像素的所在行,所述设定显示画面内子像素行中的所述子像素数量逐渐增加;沿所述第一方向,所述首列子像素中最后一个所述子像素的所在行至所述末行子像素的所在行,所述设定显示画面内子像素行中的所述子像素数量逐渐减少;沿所述第二方向,所述首列子像素的所在列至所述首行子像素中第一个所述子像素所在列,所述设定显示画面内子像素列中的所述子像素数量逐渐增加;沿所述第二方向,所述首行子像素中最后一个所述子像素所在列至所述末列子像素的所在列,所述设定显示画面内像素列中的所述子像素数量逐渐减少。
可选的,沿第一方向上,所述显示面板的首行子像素包括所述设定显示画面内的首行子像素,所述显示面板的末行子像素包括所述设定显示画面内的末行子像素;或者,沿第二方向上,所述显示面板的首列子像素包括所述设定显示画面的首列子像素,所述显示面板的末列子像素包括设定显示画面内的末列子像素。
可选的,根据所述最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定所述显示面板像素排布是否符合预设条件,包括:根据以下计算方式确定所述人眼最小可辨距离:
X=Lθ,其中X为所述人眼最小可辨距离,L为正视角下人眼与所述显示面板的距离,θ为人眼最小分辨角。
可选的,所述人眼最小分辨角采用如下公式计算:
可选的,所述测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离包括:在制作所述显示面板前,建立显示面板模型,所述显示面板模型中包括与显示面板中子像素一一对应的子像素模型;控制所述显示面板模型的显示界面为与显示面板对应的设定显示画面;测定所述显示面板模型在设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
可选的,所述测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离包括:在所述显示面板制作完成后,控制所述显示面板显示设定显示画面;在所述显示面板的设定显示画面下,测定边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
可选的,在所述显示面板制作完成后,控制所述显示面板显示设定显示画面,包括:在驱动芯片应用子像素渲染算法后,控制所述显示面板显示设定显示画面。
第二方面,本发明实施例还提供了一种显示面板像素排布评测装置,包括:
测定模块,用于测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,所述设定显示画面包括圆弧;确定模块,用于根据所述第一最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定所述显示面板像素排布是否符合预设条件;其中,当所述第一最大直线距离小于所述人眼最小可辨距离,则确定所述显示面板像素排布符合预设条件;所述边缘锯齿最严重的位置处的相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
第三方面,本发明实施例还提供了一种显示面板,所述显示面板包括多个子像素,所述显示面板显示设定显示画面时,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离小于人眼可辨最小距离,以及边缘锯齿最严重的位置处相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离小于人眼可辨最小距离;其中,所述设定显示画面包括圆弧,所述第一侧为形成圆弧的一侧;所述边缘锯齿最严重的位置处的相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
本发明实施例提供的显示面板像素排布评测方法、装置和显示面板,通过测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧;根据最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否达标,进而规避像素排布对显示面板画质的影响,使得制作出的显示面板在显示R角、圆弧或斜线等显示画面时,颗粒状锯齿减少,提高显示面板的显示画质;并可以为显示面板中像素排布优劣提供评测依据。
附图说明
图1是本实施例提供的一种显示面板像素排布评测方法的流程图;
图2是本实施例提供的一种设定显示画面的示意图;
图3和图4是图2的部分放大图;
图5是本发明实施例提供的另一种显示面板像素排布评测方法的流程图;
图6是本发明实施例提供的人眼最小可辨距离与正视角下人眼与显示面板的距离的关系示意图;
图7是本发明实施例提供的另一种设定显示画面的示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种显示面板像素排布评测方法的流程图;
图9是本发明实施例提供的另一种显示面板像素排布评测方法的流程图;
图10是本发明实施例提供的一种显示面板像素排布评测装置的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的一种显示面板的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
正如背景技术中所述,现有技术中,存在在特殊显示画面下,如R角、圆弧或斜线显示画面下,存在颗粒状锯齿而影响显示画质的问题。经发明人研究发现,出现上述问题的原因在于,现有显示面板中包括的子像素通常阵列排布,在特殊显示画面下,如R角、圆弧或斜线显示画面下,在形成R角、圆弧或斜线位置的子像素行或子像素列的过渡位置处,相邻行子像素的边缘距离或相邻列子像素的边缘距离过大,造成人眼在观看显示画面时,可以分辨出相邻子像素行过渡的边缘或相邻子像素列过渡的边缘,即使得人眼可以观察到显示画面中的颗粒状锯齿,造成显示画质较差。
基于上述原因,本发明实施例提供了一种显示面板像素排布评测方法,其中显示面板包括多个子像素,图1是本实施例提供的一种显示面板像素排布评测方法的流程图,参考图1,该显示面板像素排布评测方法包括:
步骤110、测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧,第一侧为形成圆弧的一侧。
其中,显示面板对应的设定显示画面可以是显示面板制作前,在软件中建立的与显示面板对应的显示面板模型中,与显示面板的设定显示画面对应的显示面板模型的显示画面;也可以是在显示面板制作完成后,控制显示面板实际显示的设定显示画面。为了对像素排布是否满足要求进行评测,需要设置设定显示画面包括容易出现锯齿的形状。如背景技术中所述的,R角、圆弧或斜线显示画面下容易出现颗粒状锯齿,并且显示画面中锯齿严重程度从大到小依次为圆弧引起的锯齿、R角引起的锯齿、斜线引起的锯齿。因此通过对显示面板对应的包括圆弧的设定显示画面下,对像素排布进行评测,即可确定像素排布是否达标。
其中,设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离指在边缘锯齿最严重的位置处,位于设定显示画面内的相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离指在边缘锯齿最严重的位置处,位于设定显示画面内的相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
并且,第一侧仅指一个方向上的一侧,例如,显示圆形显示画面时,且子像素行方向为左右方向时,则相邻两行子像素左侧相接边缘位置为边缘锯齿最严重的位置时,若该相邻两行子像素右侧相接边缘位置也为边缘锯齿最严重的位置,则相邻行子像素第一侧相接边缘可以指左侧相接边缘,也可指右侧相接边缘。
图2是本实施例提供的一种设定显示画面的示意图,图2中示例性地示出了设定显示画面为半圆时的示意图,参考图2,以该设定显示画面为显示面板的真实显示画面为例,显示面板包括多个子像素210,显示面板显示图2中半圆显示画面时,可以是半圆内的子像素210被点亮,半圆外的子像素210未被点亮;或者半圆内的子像素210未被点亮,半圆外的子像素210被点亮。以图2所示半圆显示画面中,为半圆内的子像素210被点亮,半圆外的子像素210未被点亮为例进行说明,则相邻行中,未被点亮的子像素210相差的数量越多,则两行之间过渡越不平滑,两行子像素210边缘过渡处锯齿感越强烈。同理,相邻列中,未被点亮的子像素210相差的数量越多,则两列子像素210边缘过渡越不平滑,两列之间的过渡处锯齿感越强烈。
其中,边缘锯齿最严重的位置处的相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。其中,因相邻两行子像素的两侧相接边缘均是形成圆弧的一侧,因此相邻两行子像素第一侧相接边缘可以指沿第二方向x,首列子像素指向末列子像素方向的一侧,也可以指沿第二方向x,末列子像素指向首列子像素方向的一侧。而相邻两列子像素的一侧(沿第一方向y,末行子像素指向首行子像素的一侧)相接边缘形成圆弧,另一侧(沿第一方向y,首行子像素指向末行子像素的一侧)相接边缘为直线(即未形成圆弧),因此,相邻两列子像素的第一侧相接边缘可以指沿与第一方向y,末行子像素指向首行子像素的方向一侧的相接的边缘。结合图2,边缘锯齿最严重的位置出现在图2中的A1点、A2点、B1点和B2点。由图2可知,沿第一方向y,第一行子像素中未点亮的子像素的数量与第二行子像素中未点亮的子像素的数量相差最多,因此边缘锯齿最严重的位置出现在A1点和A2点;沿第二方向x,第一列子像素中未点亮的子像素的数量和第二列中未点亮的子像素数量相差最多,以及最后一列子像素中未点亮的子像素的数量与倒数第二列中未点亮的子像素的数量相差最多,因此边缘锯齿最严重的位置出现在B1点和B2点。
图3和图4是图2的部分放大图,其中,图3可对应图2中虚线框310所框出区域内的放大图,图4可对应图2中虚线框320所框出区域内的放大图,并且图3和图4中只示意性地示出了位于半圆显示画面内的子像素。参考图3,对于图3所示边缘锯齿最严重的A1点,在设定显示画面内(本实施例为半圆形显示画面内)相邻两行子像素第一侧相接的边缘分别为第一行子像素的边缘211和第二行子像素的边缘212,第一行子像素的边缘211和第二行子像素的边缘212上两点连线的最大直线距离为直线c1的长度。
在边缘锯齿最严重的位置A2点处,在设定显示画面内(本实施例为半圆形显示画面内)相邻两行子像素第一侧相接的边缘分别为第一行子像素的边缘213和第二行子像素的边缘214,第一行子像素的边缘213和第二行子像素的边缘214上两点连线的最大直线距离为直线c2的长度。
参考图4,在边缘锯齿最严重的位置B1点处,在设定显示画面内(本实施例为半圆形显示画面内)相邻两列子像素第一侧相接的边缘由第一列子像素的边缘215和第二列子像素的边缘216拼接形成,第一列子像素的边缘215和第二列子像素的边缘216上两点连线的最大直线距离为直线d1的长度;对于在边缘锯齿最严重的位置B2点处,邻列子像素边缘过渡位置的最大直线距离的计算方式与B1点处相同,在此不再赘述。
步骤120、根据第一最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否符合预设条件。
具体的,在上述步骤110中,获取相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离后,根据该最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系即可确定显示面板像素排布是否符合预设条件。可选的,当该最大直线距离大于或等于人眼最小可辨距离时,确定像素排布不符合预设条件,具体的,该最大直线距离大于或等于人眼最小可辨距离时,人眼可以观察到在边缘锯齿最严重位置处的颗粒状锯齿,因此会使得显示画质较差。可选的,当该最大直线距离小于人眼最小可辨距离时,可认为像素排布符合预设条件,具体的,该最大直线距离小于人眼最小可辨距离时,人眼无法观察到边缘锯齿最严重位置处的颗粒状锯齿,更无法观察到显示画面中其他位置处的颗粒状锯齿,因此可以保证显示画质较好。
其中,本实施例提供的显示面板的像素排布评测方法,可适用于显示面板制作前的像素排布设计的前期评估对比、以及显示面板制作完成后的显示面板评测等。将该评测方法应用于显示面板制作前的像素排布设计的前期评估对比时,可以根据该评测方法得到的结果对像素排布做适应调整,进而规避像素排布对显示面板画质的影响,使得制作出的显示面板在显示R角、圆弧或斜线等显示画面时,颗粒状锯齿减少,提高显示面板的显示画质。将该评测方法应用于显示面板制作完成后的显示面板评测时,可以为显示面板中像素排布优劣提供评测依据,并可在显示面板的像素排布不达标时,及时通过驱动芯片中的子像素渲染算法等减少颗粒状锯齿现象。
本实施例提供的显示面板像素排布评测方法,通过测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧;第一侧为形成圆弧的一侧;根据最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否符合预设条件,进而规避像素排布对显示面板画质的影响,使得制作出的显示面板在显示R角、圆弧或斜线等显示画面时,颗粒状锯齿减少,提高显示面板的显示画质;并可以为显示面板中像素排布优劣提供评测依据。
图5是本发明实施例提供的另一种显示面板像素排布评测方法的流程图,参考图5,该显示面板像素排布评测方法包括:
步骤410、测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧;该步骤与上述实施例中步骤110过程相同,在此不再赘述;
步骤420、根据以下计算方式确定人眼最小可辨距离:
X=Lθ,其中X为人眼最小可辨距离,L为正视角下人眼与显示面板的距离,θ为人眼最小分辨角;
图6是本发明实施例提供的人眼最小可辨距离与正视角下人眼与显示面板的距离的关系示意图。参考图6,其中,正视角下人眼与显示面板的距离可以根据显示面板的应用场景来设定,例如显示面板应用于手机时,人眼与显示面板的距离可以设定为20厘米;显示面板应用于电视时,人眼与显示面板的距离可以设定较远距离,本实施例在此不做具体限定。
其中,人眼最小分辨角采用如下公式计算:
具体的,根据艾里斑直径与人眼最小分辨角的关系
示例性的,假设人眼在正常照度下的晶状体直径约为2-5mm,在可见光下人眼最敏感的波长(绿光波长)λ=550nm,则晶状体直径取2mm时,人眼最小分辨角为
晶状体直径取5mm时,人眼最小分辨角为
假设屏体放在距离人眼20cm(正视角距离)处,则人眼最小可辨间距:
X=Lθ=(20cm×1.342×10-4rad)~(20cm×3.355×10-4rad)=26.8um~67.1um。
因此,当两子像素之间的距离小于67.1um时,人眼几乎无法辨认出子像素的过渡边缘,则相邻行子像素边缘过渡位置的最大直线距离或相邻列子像素边缘过渡位置的最大直线距离小于67.1um时,人眼观察到的显示画面几乎看不到颗粒状锯齿,例如对于图2显示画面,人眼观察到的边缘为图2中的光滑的弧线。当两子像素之间的距离大于或等于67.1um时,人眼可以观察到颗粒状锯齿,使得显示画面的画质较差。
步骤430、在第一最大直线距离小于人眼最小可辨距离时,确定显示面板像素排布符合预设条件。
因两子像素间的距离小于人眼最小可辨距离时,人眼几乎无法辨认出子像素的过渡边缘,则人眼观察到的显示画面几乎看不到颗粒状锯齿,进而可确定像素排布达标。
图7是本发明实施例提供的另一种设定显示画面的示意图,参考图7,设定显示画面内包括沿第一方向y上的首行子像素510和末行子像素520,其中在设定显示画面内每个首行子像素对应一个位于同一列的末行子像素;设定显示画面内还包括沿第二方向x上的首列子像素530和末列子像素540,其中在设定显示画面内每个首列子像素对应一个位于同一行的末列子像素;第一方向y和第二方向x垂直;
其中,设定显示画面内的首行子像素与末行子像素的距离q1和设定显示画面内的首列子像素与末列子像素的距离p1相等;
沿第一方向y,首行子像素的所在行至首列子像素中第一个子像素的所在行,设定显示画面内子像素行中的子像素数量逐渐增加;沿第一方向y,首列子像素中最后一个子像素的所在行至末行子像素的所在行,设定显示画面内子像素行中子像素数量逐渐减少;
沿第二方向x,首列子像素的所在列至首行子像素中第一个子像素所在列,设定显示画面内子像素列中子像素数量逐渐增加;沿第二方向,首行子像素中最后一个子像素所在列至末列子像素的所在列,设定显示画面内子像素列中的子像素数量逐渐减少。
参考图7,具体的,上述设定显示画面为近似圆形,因近似圆形显示画面包括较多圆弧,且显示画面中锯齿严重程度从大到小依次为圆弧引起的锯齿、R角引起的锯齿、斜线引起的锯齿,因此通过对上述近似圆形的设定显示画面下进行像素排布的评测,可以使得在上述近似圆形显示画面下像素排布符合预设条件时,R角引起的锯齿、斜线引起的锯齿对应的显示画面下像素排布同样可以满足预设条件,进而保证根据该显示面板像素排布评测方法对像素排布进行评测结果而对显示面板的像素排布进行设计得到的显示面板可以规避像素排布对显示画面显示画质的影响。
可选的,沿第一方向y上,显示面板的首行子像素包括设定显示画面内的首行子像素,显示面板的末行子像素包括设定显示画面内的末行子像素;或者,沿第二方向x上,显示面板的首列子像素包括设定显示画面的首列子像素,显示面板的末列子像素包括设定显示画面内的末列子像素。上述设定显示画面对应最大近似圆形显示画面(即显示面板所能够显示的最大的且最接近圆形的显示画面),该最大近似圆形显示画面为显示面板所能够显示的最大近似圆形,示例性的,当显示面板沿第一方向y的尺寸大于沿第二方向x的尺寸时,最大近似圆形内的首列子像素和末列子像素可分别为整个显示面板的首列子像素和末列子像素;当显示面板沿第一方向y的尺寸小于沿第二方向x的尺寸时,最大近似圆形内的首行子像素和末行子像素可分别为整个显示面板的首行子像素和末行子像素。其中,当设定显示画面为上述最大近似圆形时,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于较小近似圆形显示画面边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上的最大直线距离,边缘锯齿最严重的位置处相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于较小近似圆形显示画面边缘锯齿最严重的位置处相邻列子像素第一侧相接边缘上的最大直线距离,即保证最大近似圆形显示画面下边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘两点连线的最大直线距离满足小于人眼最小可辨距离的要求时,以及最大近似圆形显示画面下边缘锯齿最严重的位置处相邻列子像素第一侧相接边缘两点连线的最大直线距离满足小于人眼最小可辨距离的要求时,其他显示画面亦可以满足小于人眼最小可辨距离的要求,进而保证根据该显示面板像素排布评测方法对像素排布进行评测结果而对显示面板的像素排布进行设计得到的显示面板可以规避像素排布对显示画面显示画质的影响。
参考图7,显示画面为最大近似圆形时,边缘锯齿最严重的位置处位于首行子像素510与最大近似圆形内相邻行子像素的过渡位置处,即M1点和M2点;末行子像素520与最大近似圆形内相邻行子像素的过渡位置处,即M3点和M4点;首列子像素530与最大近似圆形内相邻列子像素的过渡位置处,即N1点和N2点;末列子像素540与最大近似圆形内相邻列子像素的过渡位置处,即N3点和N4点。则在上述边缘锯齿最严重的位置处M1点、M2点、M3点和M4点处,相邻行子像素相接的边缘上两点连线的最大直线距离小于人眼最小可辨距离,在上述边缘锯齿最严重的位置处N1点、N2点、N3点和N4点处,相邻列子像素相接的边缘上两点连线的最大直线距离小于人眼最小可辨距离,则可判定像素排布达标。
图8是本发明实施例提供的另一种显示面板像素排布评测方法的流程图,参考图8,该显示面板像素排布评测方法包括:
步骤610、在制作显示面板前,建立显示面板模型,显示面板模型中包括与显示面板中子像素一一对应的子像素模型;
步骤620、控制显示面板模型的显示界面为与显示面板对应的设定显示画面;
步骤630、测定显示面板模型在设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离;
步骤640、根据第一最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否符合预设条件。
具体的,在制作显示面板前,可以在软件中建立显示面板模型,该显示面板模型中包括与显示面板中子像素一一对应的子像素模型。通过控制显示面板模型的显示界面为与显示面板对应的设定显示界面,测定显示面板模型在设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,并根据显示面板模型中该最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板模型中像素排布是否达标,进而可在不达标时及时对显示面板模型中的像素排布进行调整,直至显示面板模型中的像素排布达标后,按照达标的显示面板模型中的像素排布方式制作显示面板,进而可以在像素排布设计前期规避像素排布对显示面板的显示画质的影响。
图9是本发明实施例提供的另一种显示面板像素排布评测方法的流程图,参考图9,该显示面板像素排布评测方法包括:
步骤710、在显示面板制作完成后,控制显示面板显示设定显示画面;
步骤720、在显示面板的设定显示画面下,测定边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘两点连线的最大直线距离;
步骤730、根据最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否符合预设条件。
具体的,在显示面板制作完成后,可通过驱动芯片控制显示面板显示设定显示画面,驱动芯片中可以不采用子像素渲染算法,进而可测定显示面板中真实的像素排布是否达标。
可选的,在显示面板制作完成后,控制显示面板显示设定显示画面,包括:
在驱动芯片应用子像素渲染算法后,控制显示面板显示设定显示画面。
具体的,在驱动芯片应用子像素渲染算法后,控制显示面板显示设定显示画面,可以对显示面板成品应用子像素渲染算法后对显示效果的好坏,进而为显示画质的改善提供一定的参考数据。
本发明实施例还提供了一种显示面板像素排布评测装置,图10是本发明实施例提供的一种显示面板像素排布评测装置的结构示意图,参考图10,该显示面板像素排布评测装置包括:
测定模块810,用于测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧;
确定模块820,用于根据最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否符合预设条件;
其中,当最大直线距离小于人眼最小可辨距离,则确定显示面板像素排布符合预设条件;
边缘锯齿最严重的位置处的相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;
或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
本实施例提供的显示面板像素排布评测装置,通过测定模块测定显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,其中,设定显示画面包括圆弧;确定模块根据最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定显示面板像素排布是否达标,进而规避像素排布对显示面板画质的影响,使得制作出的显示面板在显示R角、圆弧或斜线等显示画面时,颗粒状锯齿减少,提高显示面板的显示画质;并可以为显示面板中像素排布优劣提供评测依据。
本发明实施例还提供了一种显示面板,图11是本发明实施例提供的一种显示面板的结构示意图,参考图11,该显示面板包括多个子像素210,显示面板显示设定显示画面时,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素边缘过渡位置的最大直线距离小于人眼可辨最小距离,以及或相邻列子像素边缘过渡位置的最大直线距离小于人眼可辨最小距离;其中,设定显示画面包括圆弧;
边缘锯齿最严重的位置处的相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;
或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
参考图11,图11中显示面板显示最大近似圆形时的示意图,该最大近似圆形包括圆弧。显示面板显示设定显示画面时,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素边缘过渡位置的最大直线距离小于人眼可辨最小距离,以及或相邻列子像素边缘过渡位置的最大直线距离小于人眼可辨最小距离;使得人眼观察显示画面时,无法辨认出子像素相邻行过渡处以及子像素相邻列过渡处的锯齿,进而保证显示画质良好。
需要说明的是,图11只示意性地示出了最大近似圆形内子像素所在行的各子像素以及最大近似圆形内子像素所在列的各子像素,对于图11所示显示面板,在最大近似圆形内的首行子像素510与显示面板的最上侧边缘,以及末行子像素520与显示面板的最下侧边缘之间,还可包括子像素。但是,因此时显示画面为最大近似圆形,因此最大近似圆形内的首列子像素530与显示面板的最左侧边缘之间不包括子像素,最大近似圆形内的首列子像素540与显示面板的最右侧边缘之间不包括子像素。还需说明的是,图11仅以显示面板在第一方向y上的尺寸大于第二方向x上的尺寸为例进行示出,本实施例提供的显示面板对显示面板的具体形状不做限定。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种显示面板像素排布评测方法,其特征在于,所述显示面板包括多个子像素,所述显示面板像素排布评测方法包括:
测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,所述设定显示画面包括圆弧,所述第一侧为形成所述圆弧的一侧;根据所述第一最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定所述显示面板像素排布是否符合预设条件;
其中,当所述第一最大直线距离小于所述人眼最小可辨距离,则确定所述显示面板像素排布符合预设条件;
所述边缘锯齿最严重的位置处的相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;
或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
2.根据权利要求1所述的显示面板像素排布评测方法,其特征在于,所述设定显示画面内包括沿第一方向上的首行子像素和末行子像素,其中在所述设定显示画面内每个所述首行子像素对应一个位于同一列的所述末行子像素;所述设定显示画面内还包括沿第二方向上的首列子像素和末列子像素,其中在所述设定显示画面内每个所述首列子像素对应一个位于同一行的所述末列子像素;所述第一方向和所述第二方向垂直;
其中,所述设定显示画面内的所述首行子像素与末行子像素的距离和所述设定显示画面内的所述首列子像素与所述末列子像素的距离相等;
沿所述第一方向,所述首行子像素的所在行至所述首列子像素中第一个所述子像素的所在行,所述设定显示画面内子像素行中的所述子像素数量逐渐增加;沿所述第一方向,所述首列子像素中最后一个所述子像素的所在行至所述末行子像素的所在行,所述设定显示画面内子像素行中的所述子像素数量逐渐减少;
沿所述第二方向,所述首列子像素的所在列至所述首行子像素中第一个所述子像素所在列,所述设定显示画面内子像素列中的所述子像素数量逐渐增加;沿所述第二方向,所述首行子像素中最后一个所述子像素所在列至所述末列子像素的所在列,所述设定显示画面内像素列中的所述子像素数量逐渐减少。
3.根据权利要求2所述的显示面板像素排布评测方法,其特征在于,沿第一方向上,所述显示面板的首行子像素包括所述设定显示画面内的首行子像素,所述显示面板的末行子像素包括所述设定显示画面内的末行子像素;
或者,
沿第二方向上,所述显示面板的首列子像素包括所述设定显示画面的首列子像素,所述显示面板的末列子像素包括设定显示画面内的末列子像素。
4.根据权利要求1所述的显示面板像素排布评测方法,其特征在于,根据所述最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定所述显示面板像素排布是否符合预设条件,包括:
根据以下计算方式确定所述人眼最小可辨距离:
X=Lθ,其中X为所述人眼最小可辨距离,L为正视角下人眼与所述显示面板的距离,θ为人眼最小分辨角。
6.根据权利要求1所述的显示面板像素排布评测方法,其特征在于,所述测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离包括:
在制作所述显示面板前,建立显示面板模型,所述显示面板模型中包括与显示面板中子像素一一对应的子像素模型;
控制所述显示面板模型的显示界面为与显示面板对应的设定显示画面;
测定所述显示面板模型在设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素模型第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
7.根据权利要求1所述的显示面板像素排布评测方法,其特征在于,所述测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离包括:
在所述显示面板制作完成后,控制所述显示面板显示设定显示画面;
在所述显示面板的设定显示画面下,测定边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
8.根据权利要求7所述的显示面板像素排布评测方法,其特征在于,在所述显示面板制作完成后,控制所述显示面板显示设定显示画面,包括:
在驱动芯片应用子像素渲染算法后,控制所述显示面板显示设定显示画面。
9.一种显示面板像素排布评测装置,其特征在于,包括:
测定模块,用于测定所述显示面板对应的设定显示画面下,边缘锯齿最严重的位置处相邻行子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离或相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离,记为第一最大直线距离,其中,所述设定显示画面包括圆弧;
确定模块,用于根据所述第一最大直线距离与人眼最小可辨距离的关系确定所述显示面板像素排布是否符合预设条件;
其中,当所述第一最大直线距离小于所述人眼最小可辨距离,则确定所述显示面板像素排布符合预设条件;
所述边缘锯齿最严重的位置处的相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;
或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
10.一种显示面板,其特征在于,所述显示面板包括多个子像素,所述显示面板显示设定显示画面时,边缘锯齿最严重的位置处相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离小于人眼可辨最小距离,以及边缘锯齿最严重的位置处相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离小于人眼可辨最小距离;
其中,所述设定显示画面包括圆弧,所述第一侧为形成圆弧的一侧;
所述边缘锯齿最严重的位置处的相邻行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两行所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离;
或者边缘锯齿最严重的位置处的相邻列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离大于其他任意相邻两列所述子像素第一侧相接边缘上两点连线的最大直线距离。
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