CN111240615B - 一种vr沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统 - Google Patents
一种vr沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例公开了一种VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统,涉及虚拟现实技术领域。所述方法包括:自动检测获取N台设备的渲染机信息;内置多型号的屏幕信息;预填写设备信息;根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息;完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置。本申请的VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统,通过UI界面上的引导加入自动化检测、内置硬件参数选项、预填写参数等手段帮助用户快速地配置沉浸式大屏追踪环境的硬件参数和追踪参数,用以提高VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置效率,全面提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)集成计算机三维模型处理、立体显示、自然人机交互以及电子信息、仿真等技术,通过计算机模拟高真实感的虚拟仿真环境,从而给人以环境沉浸感。沉浸式虚拟现实(Immersive VR)提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界的视觉体验。目前,沉浸式大屏追踪环境的硬件参数和追踪参数都是通过让用户输入文字的方式来记录存储,并且这些参数繁多,涉及到渲染机、屏幕、追踪设备等信息,用户往往并不清楚每个参数的含义和功能,导致在配置沉浸式大屏追踪环境的参数时,需要花费大量的时间和精力去填写各个参数,降低用户满意度。
因此,期望提供一种VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统,通过UI界面上的引导加入自动化检测、内置硬件参数选项、预填写参数等手段帮助用户快速地配置沉浸式大屏追踪环境的硬件参数和追踪参数,用以提高VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置效率,全面提升用户体验。
发明内容
根据本申请的一些实施例的第一方面,提供了一种VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法,应用于终端(例如,电子设备等)中,所述方法可以包括:自动检测获取N台设备的渲染机信息;内置多型号的屏幕信息;预填写设备信息;根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息;完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置。
在一些实施例中,所述N台设备在局域网内有一个客户端和N个监听端,N为大于等于1 的整数,所述方法进一步包括:所述客户端通过用户数据报协议发送命令至监听端,所述客户端UI界面的配置界面包括渲染机、屏幕、设备;所述监听端接收所述命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议反馈信息至客户端。
在一些实施例中,所述自动检测获取渲染机信息包括:获取在所述客户端的配置界面用户输入的“自动检测”指令;所述客户端向局域网内开启的N个监听端发送请求信息;所述监听端接收所述请求信息,向客户端反馈确认信息;所述客户端接收所述确认信息,将反馈确认信息的监听端IP地址显示在UI界面,所述监听端IP地址与渲染机一一对应;获取用户选择的M个渲染机的确定指令,M为小于等于N的整数;所述客户端向M个渲染机的监听端发送硬件信息请求;所述监听端接收所述硬件信息请求,并获取硬件信息;所述监听端将所述硬件信息的数据打包发送至客户端;所述客户端接收所述硬件信息,并创建渲染机单元的UI;所述客户端将渲染机的硬件参数自动填入配置界面的输入框。
在一些实施例中,所述方法进一步包括:获取用户手动修改输入框的数据,渲染机信息基于输入框的参数;所述渲染机信息输入框设置的参数信息包括渲染机名称、IP地址、显示器个数、显示器分辨率、显示器视口坐标。
在一些实施例中,所述内置多型号的屏幕信息包括:启动所述客户端并进行初始化操作;读取所述客户端的资源文件,所述资源文件包括json数据文件,所述json数据文件根据所有屏幕信息的统计表格所生成;解析所述json数据文件得到屏幕参数数据并保存;获取用户在所述客户端的配置界面下拉框选择的屏幕型号;根据屏幕型号与该型号下拉框的选项一一对应,配置所述屏幕参数。
在一些实施例中,所述方法进一步包括:获取用户手动修改输入框的数据,屏幕参数信息基于输入框的数据;所述屏幕参数信息包括硬件产品序列号、硬件产品名称、屏幕尺寸、屏幕分辨率。
在一些实施例中,所述预填写设备信息包括:在所述客户端的配置界面的设备部分,各个参数输入框中预填写有设备信息,所述设备信息包括关于追踪信息的常用参数;获取用户在追踪系统IP地址输入框输入的IP地址。
在一些实施例中,所述方法进一步包括:获取用户手动修改输入框的数据,设备信息基于输入框的数据;所述设备信息输入框设置的参数信息包括追踪系统服务器名称、IP地址、坐标系、眼镜手柄标记体序号。
在一些实施例中,所述根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息进一步包括:获取在所述客户端的配置界面用户输入的“保存”指令;将客户端的配置界面输入框的数据通过预设数据格式保存为xml文件并存储至用户指定目录。
根据本申请的一些实施例的第二方面,提供了一个系统,包括:一个存储器,被配置为存储数据及指令;一个与存储器建立通信的处理器,其中,当执行存储器中的指令时,所述处理器被配置为:自动检测获取N台设备的渲染机信息;内置多型号的屏幕信息;预填写设备信息;根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息;完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置。
因此,根据本申请的一些实施例的VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统,通过UI界面上的引导加入自动化检测、内置硬件参数选项、预填写参数等手段帮助用户快速地配置沉浸式大屏追踪环境的硬件参数和追踪参数,用以提高VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置效率,全面提升用户体验。
附图说明
为更好地理解并阐述本申请的一些实施例,以下将结合附图参考实施例的描述,在这些附图中,同样的数字编号在附图中指示相应的部分。
图1是根据本申请的一些实施例提供的网络环境系统的示例性示意图。
图2是根据本申请的一些实施例提供的电子设备功能配置的示例性单元示意图。
图3是根据本申请的一些实施例提供的VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法的示例性流程图。
具体实施方式
以下参考附图的描述为便于综合理解由权利要求及其等效内容所定义的本申请的各种实施例。这些实施例包括各种特定细节以便于理解,但这些仅被视为示例性的。因此,本领域技术人员可以理解对在此描述的各种实施例进行各种变化和修改而不会脱离本申请的范围和精神。另外,为简要并清楚地描述本申请,本申请将省略对公知功能和结构的描述。
在以下说明书和权利要求书中使用的术语和短语不限于字面含义,而是仅为能够清楚和一致地理解本申请。因此,对于本领域技术人员,可以理解,提供对本申请各种实施例的描述仅仅是为说明的目的,而不是限制所附权利要求及其等效定义的本申请。
下面将结合本申请一些实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,在本申请实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一”、“一个”、“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相绑定的列出项目的任何或所有可能组合。表达“第一”、“第二”、“所述第一”和“所述第二”是用于修饰相应元件而不考虑顺序或者重要性,仅仅被用于区分一种元件与另一元件,而不限制相应元件。
根据本申请一些实施例的终端可以是电子设备,该电子设备可以包括虚拟现实设备(VR)、渲染机、个人电脑(PC,例如平板电脑、台式电脑、笔记本、上网本、掌上电脑PDA)、智能手机、移动电话、电子书阅读器、便携式多媒体播放器(PMP)、音频/视频播放器(MP3/MP4)、摄像机和可穿戴设备等中的一种或几种的组合。根据本申请的一些实施例,所述可穿戴设备可以包括附件类型(例如手表、戒指、手环、眼镜、或头戴式装置(HMD))、集成类型(例如电子服装)、装饰类型(例如皮肤垫、纹身或内置电子装置)等,或几种的组合。在本申请的一些实施例中,所述电子设备可以是灵活的,不限于上述设备,或者可以是上述各种设备中的一种或几种的组合。在本申请中,术语“用户”可以指示使用电子设备的人或使用电子设备的设备(例如人工智能电子设备)。
本申请实施例提供了一种VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统。为了便于理解本申请实施例,以下将参考附图对本申请实施例进行详细描述。
图1是根据本申请的一些实施例提供的网络环境系统100的示例性示意图。如图1所示,网络环境系统100可以包括电子设备110、网络120和服务器130等。电子设备110可以包括总线111、处理器112、存储器113、输入/输出模块114、监听端115、通信模块116和客户端117等。在本申请的一些实施例中,电子设备110可以省略一个或多个元件,或者可以进一步包括一个或多个其它元件。
总线111可以包括电路。所述电路可以互连电子设备110内的一个或多个元件(例如,总线111、处理器112、存储器113、输入/输出模块114、监听端115、通信模块116和客户端117)。所述电路也可以在电子设备110内的一个或多个元件之间实现通信(例如,获取和/或发送信息)。
处理器112可以包括一个或多个协处理器(Co-processor)、应用处理器(AP,Application Processor)和通信处理器(Communication Processor)。作为示例,处理器112可以执行与电子设备110的一个或多个元件的控制和/或数据处理(例如,启动客户端117进行初始化等操作)。
存储器113可以存储数据。所述数据可以包括与电子设备110中的一个或多个其它元件相关的指令或数据。例如,所述数据可以包括处理器112处理前的原始数据,中间数据和/或处理后的数据。存储器113可以包括非永久记忆性存储器和/或永久记忆性存储器。作为示例,存储器113可以沉浸式大屏追踪环境参数等。所述沉浸式大屏追踪环境参数的物理属性信息,可以包括但不限于渲染机信息、屏幕信息、设备追踪信息等中的一种或几种的组合。
根据本申请的一些实施例,存储器113可以存储软件和/或程序。所述程序可以包括内核、中间件、应用编程接口(API,Application Programming Interface)和/或应用程序(或“应用”)。作为示例,存储器113可以存储客户端117、监听端115等应用程序。又例如,存储器113可以存储json数据文件解析得到的屏幕参数数据等。
所述内核、所述中间件或所述应用编程接口的至少一部分可以包括操作系统(OS,Operating System)。作为示例,所述内核可以控制或管理用于执行其他程序(例如,中间件、应用编程接口和应用程序)中实现的操作或功能的系统资源(例如,总线111、处理器112、存储器113等)。此外,所述内核可以提供接口。所述接口可以通过所述中间件、所述应用编程接口或所述应用程序访问电子设备110的一个或多个元件以控制或管理系统资源。
所述中间件可以作为数据传输的中间层。所述数据传输可以允许应用编程接口或应用程序与所述内核通信用以交换数据。作为示例,所述中间件可以处理从所述应用程序获取的一个或多个任务请求。例如,所述中间件可以向一个或多个应用程序分配电子设备110的系统资源(例如,总线111、处理器112、存储器113等)的优先级,以及处理所述一个或多个任务请求。所述应用编程接口可以是所述应用程序用于控制从所述内核或所述中间件提供功能的接口。所述应用编程接口也可以包括一个或多个接口或功能(例如,指令)。所述功能可以用于启动控制、数据通道控制、安全控制、通信控制、文件控制、窗口控制、文本控制、显示控制、图像处理、信息处理等。
输入/输出模块114可以向电子设备110的其他元件发送从用户或外部设备输入的指令或数据。输入/输出模块114也可以将从电子设备110的其他元件获取的指令或数据输出给用户或外部设备。在一些实施例中,输入/输出模块114可以包括输入单元,用户可以通过所述输入单元输入信息或指令。作为示例,用户可以在客户端117的UI界面(UserInterface,UI)的配置界面设置沉浸式大屏追踪环境参数。所述客户端117的UI界面的配置界面包括渲染机、屏幕、设备等部分。
监听端115可以接收并执行命令再反馈信息。在一些实施例中,监听端115可以接收客户端117的请求信息,并反馈确认信息至客户端117。作为示例,监听端115可以接收硬件信息请求并获取硬件信息,再将所述硬件信息的数据打包发送至客户端117。
通信模块116可以配置设备之间的通信。在一些实施例中,网络环境系统100可以进一步包括一个或多个其他电子设备140。作为示例,所述设备之间的通信可以包括电子设备110和其他设备(例如,服务器130或电子设备140)之间的通信。例如,通信模块116可以通过无线通信或有线通信连接到网络120,与其他设备(例如,服务器130或电子设备140)实现通信。作为示例,客户端117可以通过用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)发送请求信息至监听端115。又例如,监听端115可以通过用户数据报协议反馈确认信息至客户端117。
所述无线通信可以包括微波通信和/或卫星通信等。所述无线通信可以包括蜂窝通信(例如,全球移动通信(GSM,Global System for Mobile Communications)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、第三代移动通信(3G,The 3rd GenerationTelecommunication)、第四代移动通信(4G)、第五代移动通信(5G)、长期演进技术(LTE,Long Term Evolution)、长期演进技术升级版(LTE-A,LTE-Advanced)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、通用移动通信系统(UMTS,Universal Mobile Telecommunications System)、无线宽带(WiBro,WirelessBroadband)等,或几种的组合。根据本申请的一些实施例,所述无线通信可以包括无线局域网(WiFi,Wireless Fidelity)、蓝牙、低功耗蓝牙(BLE,Bluetooth Low Energy)、紫蜂协议(ZigBee)、近场通讯(NFC,Near Field Communication)、磁安全传输、射频和体域网(BAN,Body Area Network)等,或几种的组合。根据本申请的一些实施例,所述有线通信可以包括全球导航卫星系统(Glonass/GNSS,Global Navigation Satellite System)、全球定位系统(GPS,Global Position System)、北斗导航卫星系统或伽利略(欧洲全球卫星导航系统)等。所述有线通信可以包括通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)、高清多媒体接口(HDMI,High-Definition Multimedia Interface)、推荐标准232(RS-232,RecommendStandard 232)、和/或简易老式电话服务(POTS,Plain Old Telephone Service)等,或几种的组合。
客户端117可以用于用户交互。在一些实施例中,用户可以在客户端117的UI界面的配置界面配置VR沉浸式大屏追踪环境参数。在一些实施例中,客户端117可以根据用户输入的“自动检测”指令,向局域网内开启的N个监听端发送请求信息。进一步,客户端117可以根据接收的监听端反馈的确认信息,将反馈确认信息的监听端IP地址显示在UI界面。又例如,客户端117可以向用户选择的M个渲染机的监听端发送硬件信息请求等。
在一些实施例中,电子设备110可以进一步包括传感器。所述传感器可以包括但不限于光敏传感器、声敏传感器、气敏传感器、化学传感器、压敏传感器、温敏传感器、流体传感器、生物传感器、激光传感器、霍尔传感器、智能传感器、位置传感器等,或几种的组合。
网络120可以包括通信网络。所述通信网络可以包括计算机网络(例如,局域网(LAN,Local Area Network)或广域网(WAN,Wide Area Network))、互联网和/或电话网络等,或几种的组合。网络120可以向网络环境系统100中的其他设备(例如,电子设备110、服务器130、电子设备140等)发送信息。
服务器130可以通过网络120连接网络环境系统100中的其他设备(例如,电子设备110、电子设备140等)。在一些实施例中,网络环境系统100中的服务器可以包括追踪系统服务器。所述追踪系统服务器名称可以为所述客户端117的配置界面的设备参数。
电子设备140可以与电子设备110相同或不同的类型。根据本申请的一些实施例,在电子设备110中执行的部分或全部操作可以在另一设备或多个设备(例如,电子设备140和/或服务器130)中执行。在一些实施例中,当电子设备110自动或响应于请求执行一种或多种功能和/或服务时,电子设备110可以请求其他设备(例如,电子设备140和/或服务器130)替代执行功能和/或服务。在一些实施例中,电子设备110除执行功能或服务外,进一步执行与其相关的一种或多种功能。在一些实施例中,其他设备(例如,电子设备140和/或服务器130)可以执行所请求的功能或其它相关的一种或多种功能,可以将执行结果发送给电子设备110。电子设备110可以重复执行结果或进一步处理执行结果,以提供所请求的功能或服务。作为示例,电子设备110可以使用云计算、分布式技术和/或客户端-服务端计算计算等,或几种的组合。在一些实施例中,根据云计算服务性质的不同,所述云计算可以包括公有云、私有云和混合云等。在一些实施例中,电子设备110可以为主控设备,一台或多台其他电子设备140可以为被控设备;在局域网内可以有一个客户端和N个监听端,N为大于等于1的整数。在一些实施例中,电子设备110与其他电子设备140可以建立连接,例如,共同创建VR沉浸式大屏追踪环境等。
需要说明的是,以上对于网络环境系统100的描述,仅为描述方便,并不能把本申请限制在所举实施例的范围之内。可以理解,对于本领域技术人员,基于本系统的原理,可能在不背离该原理的前提下,对各个元件进行任意组合,或者构成子系统与其他元件连接,对实施上述方法和系统的应用领域进行形式和细节上的各种修正和改变。例如,网络环境系统100可以进一步包括数据库等。诸如此类的变形,均在本申请的保护范围之内。
图2是根据本申请的一些实施例提供的电子设备功能配置的示例性单元框图。如图2所示,处理器112可以包括处理模块200,所述处理模块200可以包括获取单元210,控制单元220,确定单元230,处理单元240。
根据本申请的一些实施例,获取单元210可以获取信息。在一些实施例中,所述信息可以包括但不限于文本、图片、音频、视频、动作、手势、声音、眼睛、气息、光等,或几种的组合。在一些实施例中,所述信息可以包括但不限于输入信息、系统信息和/或通信信息等。作为示例,获取单元210可以通过输入/输出模块114、客户端117和/或传感器获取电子设备110的输入信息。所述输入信息可以包括其他设备(例如,电子设备140)和/或用户的输入。作为示例,获取单元210可以通过客户端117获取在客户端117的配置界面用户输入的“自动检测”指令等。
根据本申请的一些实施例,控制单元220可以控制电子设备。在一些实施例中,控制单元220可以启动客户端117并进行初始化操作。在一些实施例中,控制单元220可以通过客户端117向局域网内开启的N个监听端115发送请求信息等。
根据本申请的一些实施例,确定单元230可以确定信息。在一些实施例中,确定单元230可以确定监听端115有无反馈客户端117的请求信息。作为示例,确定单元230可以确定用户通过客户端117选择并确定的渲染机信息等。
根据本申请的一些实施例,处理单元240可以处理信息。在一些实施例中,处理单元240可以根据预设数据格式保存沉浸式大屏追踪环境参数,包括渲染机信息、屏幕信息、设备信息等。在一些实施例中,处理单元240可以根据客户端117接收监听端115的硬件信息,创建渲染机单元的UI。在一些实施例中,处理单元240可以解析客户端117资源文件的json数据文件得到屏幕参数数据。
根据本申请的一些实施例,处理模块200可以进一步包括存储单元。在一些实施例中,所述存储单元可以存储沉浸式大屏追踪环境参数等。又例如,所述存储单元可以存储处理单元240解析客户端117资源文件的json数据文件得到的屏幕参数数据等。再例如,所述存储单元可以将客户端的配置界面输入框的数据通过预设数据格式保存为xml文件并存储至用户指定目录等。在一些实施例中,所述存储单元可以与存储器113集成等。
根据本申请的一些实施例,处理模块200可以进一步包括显示单元。在一些实施例中,所述显示单元可以在客户端117的用户界面(User Interface, UI)显示反馈确认信息的监听端IP地址。在一些实施例中,所述显示单元可以显示客户端117的配置界面,所述配置界面可以包括渲染机、屏幕、设备等类别。
需要说明的是,以上对于处理模块200中的单元描述,仅为描述方便,并不能把本申请限制在所举实施例的范围之内。可以理解,对于本领域技术人员,基于本系统的原理,可能在不背离该原理的前提下,对各个单元进行任意组合,或者构成子模块与其他单元连接,对实施上述模块和单元的功能进行形式和细节上的各种修正和改变。例如,处理模块200可以进一步包括显示单元。诸如此类的变形,均在本申请的保护范围之内。
图3是根据本申请的一些实施例提供的VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法的示例性流程图。如图3所示,流程300可以通过处理模块200实现。在一些实施例中,所述VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法可以自动启动或通过指令启动。所述指令可以包括用户指令、系统指令、动作指令等,或几种的组合。作为示例,所述系统指令可以通过传感器获取的信息生成。所述用户指令可以包括语音、手势、动作、客户端117和/或虚拟键等,或几种的组合。
在301,自动检测获取N台设备的渲染机信息。操作301可以通过处理模块200的获取单元210实现。在一些实施例中,所述N台设备可以包括一台主控设备和至少一台被控设备,所述主控设备可以运行客户端和监听端,所述被控设备可以运行监听端。作为示例,所述N台设备在局域网内可以包括一个客户端117和N个监听端115,N为大于等于1 的整数。在一些实施例中,客户端117可以通过用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)发送命令至监听端115,客户端117 UI界面的配置界面可以包括渲染机、屏幕、设备等类别。监听端115可以接收客户端117通过UDP网络传输协议发送的所述命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议UDP反馈信息至客户端117。在一些实施例中,获取单元210可以通过客户端117用户界面的配置界面获取用户输入的信息。所述用户输入的信息可以包括“自动检测”指令等。
根据本申请的一些实施例,当获取“自动检测”指令时,客户端117可以向局域网内开启的N个监听端115发送请求信息。当监听端115接收所述请求信息时,可以通过UDP网络传输协议向客户端117反馈确认信息;当客户端117接收所述确认信息时,可以将反馈确认信息的监听端115的IP地址显示在UI界面。其中,所述监听端IP地址可以与渲染机一一对应。作为示例,用户可以通过客户端117的配置界面自主选择配置参数,所述配置参数包括渲染机及其硬件参数。在一些实施例中,用户选择的渲染机的个数可以根据环境规则有所调整或限制。进一步地,获取单元210可以获取用户选择的M个渲染机的确定指令,M为小于等于N的整数。在一些实施例中,客户端117可以向M个渲染机的监听端115发送硬件信息请求。监听端115可以接收所述硬件信息请求,并通过C#的API接口获取硬件信息。进一步地,监听端115可以将所述硬件信息的数据打包发送至客户端117。客户端117可以接收所述硬件信息,并创建渲染机单元的UI。在一些实施例中,客户端117可以根据接收的先后顺序,逐个创建渲染机单元的UI。进一步地,客户端117可以将渲染机的硬件参数自动填入配置界面的输入框。在一些实施例中,客户端117可以获取用户手动修改输入框的渲染机参数数据,其中,渲染机信息可以基于输入框内实际输入的参数数据。所述渲染机信息的参数数据可以包括但不限于渲染机名称、IP地址、显示器个数、显示器分辨率、显示器视口坐标等中的一种或几种的组合。
在302,内置多型号的屏幕信息。操作302可以通过处理模块200的控制单元220和/或处理单元240实现。在一些实施例中,控制单元220可以启动所述客户端并进行初始化操作。在一些实施例中,处理单元240可以读取所述客户端的资源文件,所述资源文件包括json数据文件,所述json数据文件可以根据所有屏幕信息的统计表格所生成。进一步地,处理单元240可以解析所述json数据文件得到屏幕参数数据并保存。当获取单元210获取用户在所述客户端的配置界面下拉框选择的屏幕型号时,处理单元240可以根据屏幕型号与该型号下拉框的选项一一对应,配置所述屏幕信息。作为示例,当用户选择指定的屏幕型号时,客户端117可以自动将该型号对应的屏幕参数数据填入各个输入框。进一步地,用户可以通过客户端117的配置界面的屏幕部分的下拉框自主选择该屏幕所对应的显示器等。
在一些实施例中,客户端117可以获取用户手动修改输入框的屏幕参数数据,其中,屏幕信息可以基于输入框内实际输入的参数数据。所述屏幕信息的参数数据可以包括但不限于硬件产品序列号、硬件产品名称、屏幕尺寸、屏幕分辨率等。
在303,预填写设备信息。操作303可以通过处理模块200的处理单元240和/或获取单元210实现。在一些实施例中,处理单元240可以在所述客户端的配置界面的设备部分,各个参数输入框中预填写有设备信息,所述设备信息可以包括设备追踪信息等,例如,关于追踪信息的常用参数等。进一步地,获取单元210可以获取用户在追踪系统IP地址输入框输入的IP地址等。
在一些实施例中,客户端117可以获取用户手动修改输入框的设备参数数据,其中,设备信息可以基于输入框内实际输入的参数数据;所述设备信息的参数数据可以包括但不限于追踪系统服务器名称、IP地址、坐标系、眼镜手柄标记体序号等。
根据本申请的一些实施例,操作301、操作302以及操作303可以包括并行或分别地、而不是按时间顺序执行的处理。作为示例,操作301、操作302以及操作303可以同时执行。又例如,操作301、操作302以及操作303可以按任意顺序先后执行等。
在304,根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息。操作304可以通过处理模块200的处理单元240和/或存储器113实现。在一些实施例中,获取单元210可以获取在客户端117的配置界面用户输入的“保存”指令,处理单元240可以将客户端117的配置界面输入框的数据通过预设数据格式保存为xml文件,并通过存储器113存储至用户指定目录。
在305,完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置。操作305可以通过处理模块200的确定单元230和处理单元240实现。在一些实施例中,确定单元230可以根据用户指令,确定完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置。进一步地,处理单元240可以在VR沉浸式大屏追踪环境中应用所述参数配置。作为示例,所述xml文件中可以记录本次配置的所有渲染机信息、屏幕信息、设备信息,从而完成对VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置。
需要说明的是,以上对于流程300的描述,仅为描述方便,并不能把本申请限制在所举实施例的范围之内。可以理解,对于本领域技术人员,基于本系统的原理,可能在不背离该原理的前提下,对各个操作进行任意组合,或者构成子流程与其它操作组合,对实施上述流程和操作的功能进行形式和细节上的各种修正和改变。例如,流程300的操作301、操作302以及操作303可以同时执行等。诸如此类的变形,均在本申请的保护范围之内。
综上所述,根据本申请实施例的VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法及系统,通过UI界面上的引导加入自动化检测、内置硬件参数选项、预填写参数等手段帮助用户快速地配置沉浸式大屏追踪环境的硬件参数和追踪参数,用以提高VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置效率,全面提升用户体验。
需要注意的是,上述的实施例仅仅是用作示例,本申请不限于这样的示例,而是可以进行各种变化。
需要说明的是,在本说明书中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
最后,还需要说明的是,上述一系列处理不仅包括以这里所述的顺序按时间序列执行的处理,而且包括并行或分别地、而不是按时间顺序执行的处理。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)或随机存储器(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本申请一些优选的实施例,不能以此来限定本申请之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本申请权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (6)
1.一种VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置方法,其特征在于,包括:
自动检测获取N台设备的渲染机信息;
内置多型号的屏幕信息;
预填写设备信息;
根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息;
完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置;
所述N台设备在局域网内有一个客户端和N个监听端,N为大于等于1的整数,进一步包括:所述客户端通过用户数据报协议发送命令至监听端,所述客户端UI界面的配置界面包括渲染机、屏幕、设备;所述监听端接收所述命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议反馈信息至客户端;
其中,所述自动检测获取渲染机信息包括:获取在所述客户端的配置界面用户输入的“自动检测”指令;所述客户端向局域网内开启的N个监听端发送请求信息;所述监听端接收所述请求信息,向客户端反馈确认信息;所述客户端接收所述确认信息,将反馈确认信息的监听端IP地址显示在UI界面,所述监听端IP地址与渲染机一一对应;获取用户选择的M个渲染机的确定指令,M为小于等于N的整数;所述客户端向M个渲染机的监听端发送硬件信息请求;所述监听端接收所述硬件信息请求,并获取硬件信息;所述监听端将所述硬件信息的数据打包发送至客户端;所述客户端接收所述硬件信息,并创建渲染机单元的UI;所述客户端将渲染机的硬件参数自动填入配置界面的输入框;
其中,所述内置多型号的屏幕信息包括:启动所述客户端并进行初始化操作;读取所述客户端的资源文件,所述资源文件包括json数据文件,所述json数据文件根据所有屏幕信息的统计表格所生成;解析所述json数据文件得到屏幕参数数据并保存;获取用户在所述客户端的配置界面下拉框选择的屏幕型号;根据屏幕型号与该型号下拉框的选项一一对应,配置所述屏幕参数;
其中,所述预填写设备信息包括:在所述客户端的配置界面的设备部分,各个参数输入框中预填写有设备信息,所述设备信息包括关于追踪信息的常用参数;获取用户在追踪系统IP地址输入框输入的IP地址。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:获取用户手动修改输入框的数据,渲染机信息基于输入框的参数;所述渲染机信息输入框设置的参数信息包括渲染机名称、IP地址、显示器个数、显示器分辨率、显示器视口坐标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:获取用户手动修改输入框的数据,屏幕参数信息基于输入框的数据;所述屏幕参数信息包括硬件产品序列号、硬件产品名称、屏幕尺寸、屏幕分辨率。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:获取用户手动修改输入框的数据,设备信息基于输入框的数据;所述设备信息输入框设置的参数信息包括追踪系统服务器名称、IP地址、坐标系、眼镜手柄标记体序号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息进一步包括:
获取在所述客户端的配置界面用户输入的“保存”指令;
将客户端的配置界面输入框的数据通过预设数据格式保存为xml文件并存储至用户指定目录。
6.一种系统,其特征在于,包括:
一个存储器,被配置为存储数据及指令;
一个与存储器建立通信的处理器,其中,当执行存储器中的指令时,所述处理器被配置为:
自动检测获取N台设备的渲染机信息;
内置多型号的屏幕信息;
预填写设备信息;
根据预设数据格式保存渲染机信息、屏幕信息、设备信息;
完成VR沉浸式大屏追踪环境的参数配置;
所述N台设备在局域网内有一个客户端和N个监听端,N为大于等于1的整数,进一步包括:所述客户端通过用户数据报协议发送命令至监听端,所述客户端UI界面的配置界面包括渲染机、屏幕、设备;所述监听端接收所述命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议反馈信息至客户端;
其中,所述自动检测获取渲染机信息包括:获取在所述客户端的配置界面用户输入的“自动检测”指令;所述客户端向局域网内开启的N个监听端发送请求信息;所述监听端接收所述请求信息,向客户端反馈确认信息;所述客户端接收所述确认信息,将反馈确认信息的监听端IP地址显示在UI界面,所述监听端IP地址与渲染机一一对应;获取用户选择的M个渲染机的确定指令,M为小于等于N的整数;所述客户端向M个渲染机的监听端发送硬件信息请求;所述监听端接收所述硬件信息请求,并获取硬件信息;所述监听端将所述硬件信息的数据打包发送至客户端;所述客户端接收所述硬件信息,并创建渲染机单元的UI;所述客户端将渲染机的硬件参数自动填入配置界面的输入框;
其中,所述内置多型号的屏幕信息包括:启动所述客户端并进行初始化操作;读取所述客户端的资源文件,所述资源文件包括json数据文件,所述json数据文件根据所有屏幕信息的统计表格所生成;解析所述json数据文件得到屏幕参数数据并保存;获取用户在所述客户端的配置界面下拉框选择的屏幕型号;根据屏幕型号与该型号下拉框的选项一一对应,配置所述屏幕参数;
其中,所述预填写设备信息包括:在所述客户端的配置界面的设备部分,各个参数输入框中预填写有设备信息,所述设备信息包括关于追踪信息的常用参数;获取用户在追踪系统IP地址输入框输入的IP地址。
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