CN111191170A - 广告请求方法和装置 - Google Patents

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CN111191170A CN201911407342.4A CN201911407342A CN111191170A CN 111191170 A CN111191170 A CN 111191170A CN 201911407342 A CN201911407342 A CN 201911407342A CN 111191170 A CN111191170 A CN 111191170A
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Abstract

本说明书一个实施例提供了一种广告请求方法和装置,其中方法包括:在获取到目标广告位对应的多条第一广告请求之后,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求并发送至服务器,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并且重复执行发送请求以及根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,直到请求后被缓存的广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量,或者,各条第一广告请求均被发送完成。通过能够提高广告请求效率。

Description

广告请求方法和装置
技术领域
本文件涉及计算机技术领域,尤其涉及一种广告请求方法和装置。
背景技术
随着移动终端的普及,越来越多的广告商在移动终端内投放广告,比如在应用程序内投放广告。移动终端加载广告数据的过程为:移动终端内预存多条广告请求,移动终端按照随机顺序依次发送各条广告请求至服务器,服务器根据接收到的请求向移动终端返回对应的广告数据,移动终端缓存接收到的广告数据并在页面中进行加载。
现有技术中,由于不同广告数据的加载所需时长不同,不同广告数据的内容类别不同、不同广告数据对应的广告商的权重不同,因此不同广告数据的优先级也不同,并且,不同优先级的广告数据的请求成功率也不同,高优先级的广告数据的请求成功率通常低于低优先级的广告数据的请求成功率。基于此,移动终端按照随机顺序依次发送各条广告请求的方式中,由于各条广告请求的发送顺序随机决定,未考虑到优先级和请求成功率对广告请求效率的影响,若单位时间内随机发送了较多的低优先级的广告数据对应的广告请求,则容易导致单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量较少,若单位时间内随机发送了较多的高优先级的广告数据对应的广告请求,则容易导致单位时间内请求失败的广告数据的数量较多,因此现有技术具有广告请求效率低的问题。
发明内容
本说明书一个实施例的目的是提供一种广告请求方法和装置,以提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,提高广告请求效率。
为解决上述技术问题,本说明书一个实施例是这样实现的:
第一方面,本说明书一个实施例提供了一种广告请求方法,应用于移动终端,包括:
获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
第二方面,本说明书另一个实施例提供了一种广告请求装置,应用于移动终端,包括:
第一获取模块,用于获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
确定模块,用于向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复模块,用于重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
第一结束模块,用于当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
第三方面,本说明书又一个实施例提供了一种广告请求设备,包括:存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现如上述第一方面所述的广告请求方法的步骤。
第四方面,本说明书再一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现如上述第一方面所述的广告请求方法的步骤。
由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书一个或多个实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书一实施例提供的广告请求方法的流程示意图;
图2为本说明书又一实施例提供的广告请求方法的流程示意图;
图3为本说明书又一实施例提供的广告请求方法的流程示意图;
图4为本说明一实施例提供的广告请求装置的模块组成示意图;
图5为本说明书一实施例提供的广告请求设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书一个或多个实施例中的技术方案,下面将结合本说明书一个或多个实施例中的附图,对本说明书一个或多个实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书一个或多个实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本文件的保护范围。
本说明书一个实施例提供了一种广告请求方法,用于提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,提高广告请求效率。该方法可以应用在移动终端,由移动终端执行,本实施例中涉及的移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备、车载电脑等可移动的用户终端。
图1为本说明书一实施例提供的广告请求方法的流程示意图,如图1所示,该流程包括以下步骤:
步骤S102,获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
步骤S104,向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
步骤S106,重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
步骤S108,当已缓存的第一广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量时,或者,各条第一广告请求均被发送完成时,确定第一广告请求对应的广告请求流程结束。
本实施例中,在获取到目标广告位对应的多条第一广告请求之后,可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求并发送至服务器,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并且重复执行发送请求以及根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,直到请求后被缓存的广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量,或者,各条第一广告请求均被发送完成。由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
上述步骤S102中,获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求。
用户使用移动终端时,若启动特定应用程序,则在特定应用程序启动后,移动终端显示特定应用程序的页面,目标广告位可以为该页面中的任意一个广告位,本实施例中的方法可以应用在该页面中的每个广告位上。为便于描述本实施例,后文均从目标广告位的角度出发进行介绍。其中,特定应用程序可以为预先确定的通过本实施例中的方法进行广告请求的应用程序。
广告请求又叫做广告策略,是通过java语言编写的一串字符串。任意一个广告位可以对应一个广告策略列表,该列表中记录有该广告位对应的多条广告策略。广告请求的作用用于移动终端请求广告数据。
一个具体的实施例中,移动终端将广告请求发送至服务器后,服务器能够对广告请求进行解析,根据解析结果确定所请求的广告数据的来源广告商以及所请求的广告数据的标识,从而从该来源广告商处获取所请求的广告数据。比如,广告请求为“abc123”,移动终端将该广告请求发送至服务器后,服务器能够对该广告请求进行解析,根据解析结果确定广告数据的来源广告商为“abc”,所请求的广告数据的标识为“123”,从而,服务器从广告商“abc”获取标识为“123”的广告数据并返回至移动终端。该实施例中,移动终端可以与需要加载广告数据的应用程序对应的服务器进行通信。
另一个具体的实施例中,移动终端可以对广告请求进行解析,确定所请求的广告数据的来源广告商以及所请求的广告数据的标识,并向该来源广告商的服务器发送该广告请求,从而获取对应的广告数据。比如,广告请求为“abc123”,移动终端对该广告请求进行解析,根据解析结果确定广告数据的来源广告商为“abc”,所请求的广告数据的标识为“123”,从而,移动终端向广告商“abc”发送广告请求,从而获取对应的广告数据。该实施例中,移动终端可以与广告商的服务器直接进行通信。
本实施例中,目标广告位对应有多条广告请求,每条广告请求具有各自对应的请求发送方式,请求发送方式包括串行发送、并行发送和基于优先级发送。每条广告请求可以通过其中的一个标识位标识自身对应的请求发送方式,比如,针对任意一条广告请求,该广告请求的标识位的值设置为0时,表示该广告请求对应的请求发送方式为串行发送,该广告请求的标识位的值设置为1时,表示该广告请求对应的请求发送方式为并行发送,该广告请求的标识位的值设置为2时,表示该广告请求对应的请求发送方式为基于优先级发送。上述步骤S102中,移动终端可以获取目标广告位对应的基于优先级发送的广告请求作为第一广告请求。
本实施例中,还为基于优先级发送的广告请求设置有最大缓存数,用于表示基于优先级发送广告请求后,所允许的缓存广告数的最大数量。本实施例中,还为串行发送的广告请求和并行发送的广告请求设置有最大缓存数,用于表示通过串行方式发送广告请求和通过并行方式发送广告请求后,所允许的缓存广告数的最大数量。
比如,为基于优先级发送的广告请求设置的最大缓存数为2,表示基于优先级发送广告请求后,最多允许缓存2条广告数据。为串行发送的广告请求和并行发送的广告请求设置的最大缓存数为5,表示基于串行方式和并行方式发送广告请求后,最多允许缓存5条广告数据,其中,这5条广告数据由串行发送的广告请求和并行发送的广告请求共享,也即,这5条广告数据中的部分广告数据在基于串行方式发送广告请求后缓存得到,这5条广告数据中的其他广告数据在基于并行方式发送广告请求后缓存得到。
上述步骤S102中,还获取为基于优先级发送的广告请求设置的最大缓存数作为预设的第一广告最大缓存数量。
本实施例中,目标广告位对应有多条广告请求,每条广告请求对应的广告数据具有各自优先级。该优先级可以根据广告数据的加载所需时长,广告数据的内容类别不同、广告数据对应的广告商的权重进行确定。该优先级还可以根据广告数据对应的单价(ecpm)进行确定。该优先级可以通过广告请求中的一个标识位进行标识。广告请求对应的广告数据的优先级越高,表示该广告请求越需要优先发送,从而优先加载对应的广告数据。上述步骤S102中,还确定各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,比如,通过解析各条第一广告请求中的用于表示优先级的标识位,以确定各条第一广告请求对应的广告数据的优先级。
上述步骤S102中,还根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求。该步骤具体为:
(a1)根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条第一广告请求进行排序;
(a2)根据该排序确定第一条待发送的请求;其中,在该排序中,位于第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
首先,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条第一广告请求进行排序。然后,在该排序中确定第一条待发送的请求。其中,在该排序中,位于第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
一个实施例中,预设数值为3,因此在该排序中,位于第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值可以为0、1或2。一个例子中,共有5条第一广告请求,分别为001、002、003、004、005,根据优先级由高至低的顺序对这5条第一广告数据进行排序后,得到的排序为:001、002、003、004、005。当差值的绝对值取0时,可以从该排序中选取003这条第一广告请求作为第一条待发送的请求。当差值的绝对值取2时,可以从该排序中选取002或004这条第一广告请求作为第一条待发送的请求。其中,当差值的绝对值取1时,无法选取得到第一条待发送的请求。
本实施例中,可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由低至高的顺序,对各条第一广告请求进行排序,也可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序,这并不影响选取得到的第一条待发送的请求的结果。通过本实施例,能够达到选取优先级靠近中档的第一广告请求作为第一条待发送的请求的效果。
在另一个实施例中,还可以首先根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由低至高的顺序或者由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序。然后,按照该排序,从自然数1开始确定各条第一广告请求的序号,并确定全部第一广告请求的数量。最后,计算全部第一广告请求的数量除以2的取商结果,在排序中将序号与该取商结果相同的第一广告请求选取为第一条待发送的请求。
比如,共有5条第一广告请求,首先,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由低至高的顺序,对各条第一广告请求进行排序。然后,按照该排序,从自然数1开始确定各条第一广告请求的序号,得到序号顺序为:1、2、3、4、5,并确定全部第一广告请求的数量为5。最后,计算全部第一广告请求的数量除以2的取商结果,也即计算5除以2的取商结果为2,在排序中将序号为2第一广告请求选取为第一条待发送的请求。
通过该方式,同样能够达到选取优先级靠近中档的第一广告请求作为第一条待发送的请求的效果。
在确定得到第一条待发送的请求之后,还通过步骤S104,向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求。
该步骤中,移动终端可以将确定的请求发送给应用程序对应的后台服务器,也可以将确定的请求发送给所请求的广告数据对应的广告商的服务器。广告请求结果包括请求成功和请求失败两种情况,请求成功指的是移动终端从服务器成功接收到所请求的广告数据,请求失败指的是移动终端未能从服务器成功接收到所请求的广告数据。请求失败包括请求超时等情况。移动终端在确定广告请求结果后,根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,该步骤具体为:
(b1)根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序;
(b2)若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求;
(b3)若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
首先,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序。若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则可以尝试请求优先级更高的广告数据,因此,在该排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求。若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则可以尝试请求优先级更低的广告数据,因此,在该排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
需要说明的是,上述在确定下一条待发送的请求时,需要对各条第一广告请求进行排序,上面根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序。在其他实施例中,还可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由低至高的顺序,对各条第一广告请求进行排序,则相应地,若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求。
由于确定得到的第一条待发送的请求大概率是上述排序中位于中间位置的请求,因此通过上述动作(b1)至(b3),能够确定得到下一条待发送的请求,也即第二条待发送的请求。
本实施例中,还通过步骤S106,重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据。
具体地,如上述过程所示,在确定得到第二条待发送的请求之后,还发送第二条待发送的请求至服务器,并根据广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定第三条待发送的请求,并且若某一条广告请求请求成功,还缓存请求得到的第一广告数据。该重复的过程中,根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的具体过程,可以详见前面步骤S104的解释,这里不再重复。
上述步骤S108中,当已缓存的第一广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量时,或者,各条第一广告请求均被发送完成时,确定第一广告请求对应的广告请求流程结束。
具体地,若在发送各条第一广告请求的过程中,根据请求结果缓存的第一广告数据的条数达到第一广告最大缓存数量,或者,各条第一广告请求均被发送完成,则确定第一广告请求对应的广告请求流程结束。
需要说明的是,当本次发送的第一广告请求对应的广告请求结果为请求成功时,则下一条发送的第一广告请求在排序中位于本次发送的请求之前,若该下一条请求发送失败,则会确定再下一条发送的请求又为上述本次发送的请求。针对这种情况,移动终端若确定某次待发送的第一广告请求为之前发送过的第一广告请求,则跳过该之前发送过的第一广告请求继续处理,比如上例中,考虑到该下一条请求发送失败,需要降低发送的请求的优先级,因此确定排序中位于本次发送的请求之后的请求为再下一条发送的请求。其中,排序指的是根据各条第一广告请求的优先级由高至低的顺序对各条第一广告请求执行的排序。
上述步骤S106中,在重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的过程中,若在上述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,则在上述排序中,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求;若在上述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,则在上述排序中,将第一个请求确定为下一条待发送的请求。当根据优先级顺序查找不到与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求时,调转查找方向,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求,当根据优先级顺序查找不到与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求时,调转查找方向,将第一个请求确定为下一条待发送的请求,从而使得图1中的方法过程可以继续执行,继续发送未被发送过的第一广告请求。
在一个具体的实施例中,在执行图1中的方法的过程中,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序,并按照该排序,从自然数1开始确定各条第一广告请求的序号。设置一个标识位index以确定每次发送的第一广告请求是该排序中的哪里一个。首先计算该排序中全部第一广告请求的数量除以2的取商结果,将该结果赋值给index,在排序中确定序号为index的请求为第一个待发送的请求。然后,设置一个标识位flag,若第一个待发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则设置flag=-1,计算index更新后=index当前+flag,将计算得到的index作为下一个待发送的请求的序号,若第一个待发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则设置flag=1,计算index更新后=index当前+flag,将计算得到的index作为下一个待发送的请求的序号。循环上述过程,通过更新index的方式确定各次发送的第一广告请求。
如果某次更新后index=0,则选取排序中最后一个请求作为下一次发送的请求,并将index的值更新为最后一个请求的序号。若某次更新后index大于全部第一广告请求的数量值,则选取排序中第一个请求作为下一次发送的请求,并将index的值更新为第一个的序号。如果某次更新inedx后,更新后的index对应的第一广告请求之前发送过,则跳过该请求,再次更新index的值,比如,将index的值再次加1或减1。其中,当前次广告请求失败时,将index的值再次减1,当前次广告请求成功时,将index的值再次加1。
该实施例中,在向服务器发送第一广告请求的过程中,还缓存请求得到的第一广告数据。当已缓存的第一广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量时,或者,根据各条第一广告请求的序号确定各条第一广告请求均被发送完成时,确定第一广告请求对应的广告请求流程结束。
该实施例中,通过设置两个标识位以及取商计算的方式,实现了各条第一广告请求的查找和发送过程,平衡了广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系。
图2为本说明书又一实施例提供的广告请求方法的流程示意图,如图2所示,该流程包括以下步骤:
步骤S202,根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求。
步骤S204,向服务器发送确定得到的请求。
步骤S206,判断全部第一广告请求是否均已发送完成。
若是,结束流程,若否执行步骤S208。
步骤S208,确定发送的请求对应的请求结果。
若请求成功,则执行步骤S210。若请求失败,则执行步骤S212。
步骤S210,缓存请求到的广告数据,并判断缓存得到的第一广告数据的数量是否达到第一广告最大缓存数量。
若达到,则结束流程,若未达到,则执行步骤S212。
步骤S212,根据本次发送的请求对应的请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并返回步骤S204。
由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
图3为本说明书又一实施例提供的广告请求方法的流程示意图,如图3所示,与图1相比,该流程包括以下步骤:
步骤S110,获取目标广告位对应的多条第二广告请求和预设的第二广告最大缓存数量,并确定各条第二广告请求对应的请求发送方式,请求发送方式包括串行发送和并行发送;
步骤S112,根据各条第二广告请求对应的请求发送方式和各条第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据;
步骤S114,当已缓存的第二广告数据的数量达到第二广告最大缓存值数量,或者,各条第二广告请求均被发送完成时,确定第二广告请求对应的广告请求流程结束。
如前所述,目标广告位对应的多条广告请求中,部分广告请求对应的广告发送方式为串行发送,部分广告请求对应的广告发送方式为并行发送。并且,预先为串行发送的广告请求和并行发送的广告请求设置有最大缓存数。则步骤S110中,将对应的广告发送方式为串行发送或者并行发送的广告请求,作为第二广告请求读取出来,并将预先为串行发送的广告请求和并行发送的广告请求设置的最大缓存数作为预设的第二广告最大缓存数量读取出来。步骤S110中,还确定各条第二广告请求对应的请求发送方式,请求发送方式包括串行发送和并行发送。
一个实施例中,第一广告最大缓存数量基于第二广告最大缓存数量计算得到,假设第二广告最大缓存数量为A,则A除以2的取商结果,即为第一广告最大缓存数量。由于串行发送的广告请求和并行发送的广告请求用于保证目标广告位的广告曝光率,基于优先级发送的广告请求用于保证目标广告位可以展示高优先级的广告,因此设置第一广告最大缓存数量较小,第二广告最大缓存数量较大。
步骤S112中,根据各条第二广告请求对应的请求发送方式和各条第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据,具体为:
(c1)根据各条第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第二广告请求进行排序,根据排序读取第二广告请求;
(c2)若读取到的请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的请求;
(c3)若读取到的请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量,将读取到的请求以及排序中位于读取到的请求之后的至少一条请求,通过并行的方式发送至服务器。
具体地,根据各条第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第二广告请求进行排序,根据排序读取第二广告请求,从而优先读取高优先级的广告请求。若读取到的请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的请求。若读取到的请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量N,将读取到的请求以及排序中位于读取到的请求之后的N-1条请求,通过并行的方式发送至服务器,从而达到并行发送的效果。
上述步骤S114中,当已缓存的第二广告数据的数量达到第二广告最大缓存值数量,或者,各条第二广告请求均被发送完成时,确定第二广告请求对应的广告请求流程结束。
进一步地,本实施例中的方法还包括:若目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从目标广告位或者目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示。其中,目标广告位和关联广告位用于展示相同类型的广告数据。其中,请求失败包括请求超时等情况。
具体地,若目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从目标广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示。或者,若目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示。
目标广告位和关联广告位用于展示相同类型的广告数据。广告数据的类型包括:原生广告,插屏广告,激励视频广告,banner广告等。本实施例中,若多个广告位用于展示相同类型的广告数据,则这多个广告位共用已缓存的广告数据,当其中某个广告位对应的待展示广告数据请求失败时,可以从自身或者其他广告位已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示。
现有技术中,每个广告位对应一个广告库存,与现有技术相比,本实施例中用于展示相同类型的广告数据的多个广告位对应同一个广告库存,当某个广告位的广告数据请求失败时,移动终端无需重新向服务器请求广告数据,从对应的广告库存中获取优先级最高的广告数据进行展示即可,从而能够提高广告利用率,提高广告的展示时效性,避免已缓存的广告数据浪费的问题。
需要说明的是,上述第一广告最大缓存数量和第二广告最大缓存数量可以为目标广告位及其关联广告位共同对应的缓存数量,即,目标广告位及其关联广告位共同缓存的广告数量不能超过第一广告最大缓存数量和第二广告最大缓存数量。当然,上述第一广告最大缓存数量和第二广告最大缓存数量也可以为目标广告位自身对应的缓存数量,关联广告位还具有其自身对应的缓存数量。
本实施例中,步骤S102至步骤S108执行的同时,可以并行执行步骤S110至步骤S114,从而基于优先级的方式发送广告请求的同时,基于串并行的方式同步发送广告请求。
下面通过一个具体的例子再次介绍本说明书实施例中的技术方案。
假设当前某应用程序内原生广告的允许最大库存数为5,则设置第二广告最大缓存值数量为5,第一广告最大缓存值数量为2。当用户触发进入该应用程序的主界面时,移动终端获取目标广告位对应的广告请求列表,该列表中,记录11条广告请求,其中,第一广告请求5条,第二广告请求6条。
移动终端并行对第一广告请求和第二广告请求进行处理。移动终端根据各条第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第二广告请求进行排序,根据排序读取第二广告请求。若读取到的请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的请求。若读取到的请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量N,将读取到的请求以及排序中位于读取到的请求之后的N-1条请求,通过并行的方式发送至服务器。在并行处理中,若未读取的并行请求的数量少于N,则获取全部未读取的并行请求然后并行发送至服务器。当已缓存的第二广告数据的数量达到第二广告最大缓存值数量,或者,各条第二广告请求均被发送完成时,确定第二广告请求对应的广告请求流程结束。
移动终端根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条第一广告请求进行排序,在排序中确定第一条待发送的请求并发送至服务器。移动终端根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据。当已缓存的第一广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量时,或者,各条第一广告请求均被发送完成时,确定第一广告请求对应的广告请求流程结束。
综上,本实施例中,由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
图4为本说明一实施例提供的广告请求装置的模块组成示意图,该装置应用在移动终端,如图4所示,该装置包括:
第一获取模块41,用于获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
确定模块42,用于向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复模块43,用于重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
第一结束模块44,用于当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
可选地,所述第一获取模块41具体用于:根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;根据所述排序确定第一条待发送的请求;其中,在所述排序中,位于所述第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于所述第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
可选地,所述确定模块42具体用于:根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
可选地,所述装置还包括反转模块,用于:在重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的过程中,若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,则在所述排序中,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求;若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,则在所述排序中,将第一个请求确定为下一条待发送的请求。
可选地,所述装置还包括:第二获取模块,用于获取目标广告位对应的多条第二广告请求和预设的第二广告最大缓存数量,并确定各条所述第二广告请求对应的请求发送方式,所述请求发送方式包括串行发送和并行发送;发送模块,用于根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据;第二结束模块,用于当已缓存的第二广告数据的数量达到所述第二广告最大缓存值数量,或者,各条所述第二广告请求均被发送完成时,确定所述第二广告请求对应的广告请求流程结束。
可选地,所述发送模块具体用于:根据各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第二广告请求进行排序,根据所述排序读取所述第二广告请求;若读取到的所述请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的所述请求;若读取到的所述请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量,将读取到的所述请求以及所述排序中位于读取到的所述请求之后的至少一条请求,通过并行的方式发送至服务器。
可选地,所述装置还包括展示模块,用于:若所述目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从所述目标广告位或者目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示;其中,所述目标广告位和所述关联广告位用于展示相同类型的广告数据。
本实施例中,在获取到目标广告位对应的多条第一广告请求之后,可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求并发送至服务器,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并且重复执行发送请求以及根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,直到请求后被缓存的广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量,或者,各条第一广告请求均被发送完成。由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
本说明书一实施例提供的广告请求装置能够实现前述广告请求方法实施例中的各个过程,并达到相同的功能和效果,这里不再重复。
进一步地,本说明书一个实施例还提供了一种广告请求设备,图5为本说明书一实施例提供的广告请求设备的结构示意图,如图5所示,该设备包括:存储器601、处理器602、总线603和通信接口604。存储器601、处理器602和通信接口604通过总线603进行通信,通信接口604可以包括输入输出接口,输入输出接口包括但不限于键盘、鼠标、显示器、麦克风、扩音器等。
图5中,所述存储器601上存储有可在所述处理器602上运行的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器602执行时实现以下流程:
获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求,包括:根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;根据所述排序确定第一条待发送的请求;其中,在所述排序中,位于所述第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于所述第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求,包括:根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,所述方法还包括:在重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的过程中,若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,则在所述排序中,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求;若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,则在所述排序中,将第一个请求确定为下一条待发送的请求。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,所述方法还包括:获取目标广告位对应的多条第二广告请求和预设的第二广告最大缓存数量,并确定各条所述第二广告请求对应的请求发送方式,所述请求发送方式包括串行发送和并行发送;根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据;当已缓存的第二广告数据的数量达到所述第二广告最大缓存值数量,或者,各条所述第二广告请求均被发送完成时,确定所述第二广告请求对应的广告请求流程结束。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,包括:根据各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第二广告请求进行排序,根据所述排序读取所述第二广告请求;若读取到的所述请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的所述请求;若读取到的所述请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量,将读取到的所述请求以及所述排序中位于读取到的所述请求之后的至少一条请求,通过并行的方式发送至服务器。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,所述方法还包括:若所述目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从所述目标广告位或者目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示;其中,所述目标广告位和所述关联广告位用于展示相同类型的广告数据。
本实施例中,在获取到目标广告位对应的多条第一广告请求之后,可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求并发送至服务器,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并且重复执行发送请求以及根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,直到请求后被缓存的广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量,或者,各条第一广告请求均被发送完成。由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
本说明书一实施例提供的广告请求设备能够实现前述广告请求方法实施例中的各个过程,并达到相同的功能和效果,这里不再重复。
进一步地,本说明书另一个实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现以下流程:
获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
可选地,所述计算机可执行指令被处理器执行时,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求,包括:根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;根据所述排序确定第一条待发送的请求;其中,在所述排序中,位于所述第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于所述第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
可选地,所述计算机可执行指令被处理器执行时,根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求,包括:根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求;若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
可选地,所述计算机可执行指令被处理器执行时,所述方法还包括:在重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的过程中,若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,则在所述排序中,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求;若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,则在所述排序中,将第一个请求确定为下一条待发送的请求。
可选地,所述计算机可执行指令被处理器执行时,所述方法还包括:获取目标广告位对应的多条第二广告请求和预设的第二广告最大缓存数量,并确定各条所述第二广告请求对应的请求发送方式,所述请求发送方式包括串行发送和并行发送;根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据;当已缓存的第二广告数据的数量达到所述第二广告最大缓存值数量,或者,各条所述第二广告请求均被发送完成时,确定所述第二广告请求对应的广告请求流程结束。
可选地,所述计算机可执行指令被处理器执行时,根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,包括:根据各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第二广告请求进行排序,根据所述排序读取所述第二广告请求;若读取到的所述请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的所述请求;若读取到的所述请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量,将读取到的所述请求以及所述排序中位于读取到的所述请求之后的至少一条请求,通过并行的方式发送至服务器。
可选地,所述计算机可执行指令被处理器执行时,所述方法还包括:若所述目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从所述目标广告位或者目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示;其中,所述目标广告位和所述关联广告位用于展示相同类型的广告数据。
本实施例中,在获取到目标广告位对应的多条第一广告请求之后,可以根据各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定第一条待发送的请求并发送至服务器,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条第一广告请求中确定下一条待发送的请求,并且重复执行发送请求以及根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,直到请求后被缓存的广告数据的数量达到第一广告最大缓存数量,或者,各条第一广告请求均被发送完成。由于本实施例中在确定广告请求的发送顺序时,考虑到了请求对应的广告请求结果和各条第一广告请求对应的广告数据的优先级,因此能够平衡广告请求成功率和广告数据的优先级之间的关系,尽可能提高单位时间内所请求的高优先级的广告数据的数量,并降低单位时间内请求失败的广告数据的数量,使得单位时间内请求成功的高优先级的广告数据的数量较多,从而提高广告请求效率。
本说明书一实施例提供的存储介质能够实现前述广告请求方法实施例中的各个过程,并达到相同的功能和效果,这里不再重复。
其中,所述的计算机可读存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本说明书的实施例而已,并不用于限制本文件。对于本领域技术人员来说,本说明书的实施例可以有各种更改和变化。凡在本文件的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本文件的权利要求范围之内。

Claims (14)

1.一种广告请求方法,其特征在于,应用于移动终端,包括:
获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求,包括:
根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;
根据所述排序确定第一条待发送的请求;其中,在所述排序中,位于所述第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于所述第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求,包括:
根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;
若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求;
若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的过程中,若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,则在所述排序中,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求;若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,则在所述排序中,将第一个请求确定为下一条待发送的请求。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取目标广告位对应的多条第二广告请求和预设的第二广告最大缓存数量,并确定各条所述第二广告请求对应的请求发送方式,所述请求发送方式包括串行发送和并行发送;
根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据;
当已缓存的第二广告数据的数量达到所述第二广告最大缓存值数量,或者,各条所述第二广告请求均被发送完成时,确定所述第二广告请求对应的广告请求流程结束。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,包括:
根据各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第二广告请求进行排序,根据所述排序读取所述第二广告请求;
若读取到的所述请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的所述请求;
若读取到的所述请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量,将读取到的所述请求以及所述排序中位于读取到的所述请求之后的至少一条请求,通过并行的方式发送至服务器。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从所述目标广告位或者目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示;
其中,所述目标广告位和所述关联广告位用于展示相同类型的广告数据。
8.一种广告请求装置,其特征在于,应用于移动终端,包括:
第一获取模块,用于获取目标广告位对应的多条第一广告请求和预设的第一广告最大缓存数量,根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定第一条待发送的请求;
确定模块,用于向服务器发送确定得到的请求,并根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,在各条所述第一广告请求中确定下一条待发送的请求;
重复模块,用于重复执行发送确定得到的请求的动作,以及,重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作,并缓存请求得到的第一广告数据;
第一结束模块,用于当已缓存的第一广告数据的数量达到所述第一广告最大缓存数量时,或者,各条所述第一广告请求均被发送完成时,确定所述第一广告请求对应的广告请求流程结束。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块具体用于:
根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序或者由低至高的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;
根据所述排序确定第一条待发送的请求;其中,在所述排序中,位于所述第一条待发送的请求之前的请求的数量与位于所述第一条待发送的请求之后的请求的数量之间的差值的绝对值,小于预设数值。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
根据各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第一广告请求进行排序;
若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求成功,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,确定为下一条待发送的请求;
若本次发送的请求对应的广告请求结果为请求失败,则在所述排序中,将与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,确定为下一条待发送的请求。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括反转模块,用于:
在重复执行根据本次发送的请求对应的广告请求结果和各条所述第一广告请求对应的广告数据的优先级,确定下一条待发送的请求的动作的过程中,若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之前的请求,则在所述排序中,将最后一个请求确定为下一条待发送的请求;若在所述排序中,不存在与本次发送的请求相邻的且位于本次发送的请求之后的请求,则在所述排序中,将第一个请求确定为下一条待发送的请求。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取目标广告位对应的多条第二广告请求和预设的第二广告最大缓存数量,并确定各条所述第二广告请求对应的请求发送方式,所述请求发送方式包括串行发送和并行发送;
发送模块,用于根据各条所述第二广告请求对应的请求发送方式和各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级,向服务器发送各条所述第二广告请求,并根据广告请求结果缓存请求得到的第二广告数据;
第二结束模块,用于当已缓存的第二广告数据的数量达到所述第二广告最大缓存值数量,或者,各条所述第二广告请求均被发送完成时,确定所述第二广告请求对应的广告请求流程结束。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述发送模块具体用于:
根据各条所述第二广告请求对应的广告数据的优先级由高至低的顺序,对各条所述第二广告请求进行排序,根据所述排序读取所述第二广告请求;
若读取到的所述请求对应的请求发送方式为串行发送,则通过串行的方式向服务器发送读取到的所述请求;
若读取到的所述请求对应的请求发送方式为并行发送,则根据预设的最大并行数量,将读取到的所述请求以及所述排序中位于读取到的所述请求之后的至少一条请求,通过并行的方式发送至服务器。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括展示模块,用于:
若所述目标广告位对应的待展示广告数据请求失败,则从所述目标广告位或者目标广告位的关联广告位对应的已缓存的第一广告数据和已缓存的第二广告数据中,获取优先级最高的广告数据进行展示;
其中,所述目标广告位和所述关联广告位用于展示相同类型的广告数据。
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