CN111182278A - 一种投影展示管理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种投影展示管理方法及系统,其方法包括:服务器获取并储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;所述服务器根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台,并将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;所述目标展示平台的投影设备根据所述展示平台的场地信息调整投影界面,并根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。实现了将商家的投影模型投放到展示平台进行投影展示,方便了商家的宣传,同时也方便了顾客的购物体验。
Description
技术领域
本发明涉及投影展示领域,尤指一种投影展示管理方法及系统。
背景技术
广告投放是一种提高商家知名度,让群众快速了解商品的有效方法。例如在电视、网络上的广告,以及在各个电梯里的小型广告播放设备。
对于一些装修公司,单纯的小视频广告无法给顾客带来真实的感受,例如用户要想装修一套房子,单纯的品牌宣传广告可能达不到实际体验效果,若是要实际装修房子给顾客参观,虽然能给顾客带来最直观的体验,但是又太耗成本。
基于此,为了方便商家宣传自身的产品,也方便顾客体验,本发明提供了一种投影展示管理方法和系统。
发明内容
本发明的目的是提供一种投影展示管理方法及系统,实现了将商家的投影模型投放到展示平台进行投影展示,方便了商家的宣传,同时也方便了顾客的购物体验。
本发明提供的技术方案如下:
本发明提供了一种投影展示管理方法,包括步骤:服务器获取并储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;所述服务器根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台,并将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;所述目标展示平台的投影设备根据所述展示平台的场地信息调整投影界面,并根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。
优选的,所述投影设备根据所述展示平台的场地信息,调整投影界面,具体包括:所述投影设备根据所述展示平台的场地信息,对所述投影界面进行画面大小缩放、画面旋转或进行像素坐标调整。
优选的,根据调整后的投影界面对所述虚拟投影画面进行投影展示,具体包括:所述展示平台的投影设备获取观看位置对应的位置参考信息,并结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;所述投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面,然后根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
优选的,结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角,其步骤具体包括:结合所述位置参考信息,计算出所述观看位置一个方位上的方位视角;根据计算出的方位视角以及相邻方位之间的角度关系,计算出多个方位中剩余方位相邻方位的方位视角;或;结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置的多个方位视角。
优选的,所述投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,具体包括:当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在虚拟场景中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的虚拟画面;和/或;计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟画面。
本发明还提供了一种投影展示管理系统,包括服务器和展示平台的投影设备:
所述服务器包括:获取模块,用于获取每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;储存模块,与所述获取模块电链接,用于储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;处理模块,与所述储存模块电连接,用于根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台;发送模块,与所述处理模块、储存模块电连接,将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
所述目标展示平台的投影设备,包括:界面调整模块,用于根据所述展示平台的场地信息调整投影界面;投影模块,与所述界面调整模块电连接,用于根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。
优选的,所述界面调整模块,还用于根据所述展示平台的场地信息,对所述投影界面进行画面大小缩放、画面旋转或进行像素坐标调整。
优选的,所述投影设备还包括:定位模块,获取观看位置对应的位置参考信息,计算模块,与所述定位模块电连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;画面生成模块,与所述计算模块电连接,用于按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面;所述投影模块,还与所述画面生成模块电连接,还用于根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
优选的,所述计算模块,还用于结合所述位置参考信息,计算出所述观看位置一个方位上的方位视角;根据计算出的方位视角以及相邻方位之间的角度关系,计算出多个方位中剩余方位相邻方位的方位视角;或;所述计算模块,还用于结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置的多个方位视角。
优选的,所述画面生成模块,还用于当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在虚拟场景中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的虚拟画面;和/或;所述画面生成模块,还用于计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟画面。
通过本发明提供的一种投影展示管理方法及系统,能够带来以下至少一种
有益效果:
本发明中服务器可以储存有每个商户的虚拟投影模型,然后根据商家要求将虚拟投影模型投放到相应的展示平台进行投影展示。虚拟投影模型可以是一个物件,或者是装修效果三维图。展示平台可以是商场中的展示厅,顾客可以通过投影展示出来的画面了解商家的产品以及装修的效果,同时通过投影展示也为商家带来了宣传。
附图说明
下面将以明确易懂的方式,结合附图说明优选实施方式,对一种投影展示管理方法及系统的上述特性、技术特征、优点及其实现方式予以进一步说明。
图1是本发明一种投影展示管理方法的一个实施例的流程图;
图2是本发明一种投影展示管理方法的另一个实施例的流程图;
图3是本发明中一视点/观察位置各个方位上的视角示意图;
图4是本发明中另一视点/观察位置各个方位上的视角示意图;
图5是本发明中再一视点/观察位置各个方位上的视角示意图;
图6是本发明中一视点/观察位置前方方位上的裁剪示意图;
图7是本发明中一视点/观察位置后方方位上的裁剪示意图;
图8是本发明中一视点/观察位置左侧方方位上的裁剪示意图;
图9是本发明中一视点/观察位置右侧方方位上的裁剪示意图;
图10是本发明一种投影展示管理系统的一个实施例的结构示意图。
附图标号说明:
11-获取模块,12-储存模块,13-处理模块,14-发送模块;
21-界面调整模块,22-投影模块,23-定位模块,24-计算模块,25-画面生成模块。
具体实施方式
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对照附图说明本发明的具体实施方式。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图,并获得其他的实施方式。
为使图面简洁,各图中只示意性地表示出了与本发明相关的部分,它们并不代表其作为产品的实际结构。另外,以使图面简洁便于理解,在有些图中具有相同结构或功能的部件,仅示意性地绘示了其中的一个,或仅标出了其中的一个。在本文中,“一个”不仅表示“仅此一个”,也可以表示“多于一个”的情形。
本发明提供了一种投影展示管理方法的一个实施例,如图1所示,包括:
S101服务器获取并储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
服务器可以是具有运算处理能力的计算机,展示平台可以理解为一个展示场地或者展示厅,一般可设于人流量比较大的购物中心。由于每个展示平台的构造不一样,而投影设备在进行投影时,一般都直接投射在展示平台的某一墙面上,因此需要提前将展示平台的场地信息录入服务器,方便投影设备调整投影界面。另外,工作人员还需要将每个商户的虚拟投影模型以及虚拟投影模型的商户信息录入到服务器中。本发明中的虚拟投影模型包括三维模型图(例如厨房装修效果三维模型图,或者橱柜装修效果三维模型图),二维模型图(例如产品图片)。
S102所述服务器根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台,并将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
本实施例中,投放指令的产生有两种方式:
第一种,展示平台可安装一个可与服务器通信的智能终端,智能终端可展示每个商户选项以及每个商户选项下对应的虚拟投影模型;当用户点击某一商户选项以及这一商户选项选项下的某一虚拟投影模型时,展示平台的智能终端生成相应的投放指令,并将投放指令发送到服务器。
第二种,商家可以自己选择将相应的虚拟投影模型,以及需要投放的展示平台,然后服务器可根据商家的选择,生成相应的投放指令。
服务器在接受到投放指令后,即可根据投放指令,在储存的每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确认出需要进行投放的虚拟投影模型作为目标虚拟投影模型,其投放的展示平台作为目标展示平台。
S103所述目标展示平台的投影设备根据所述展示平台的场地信息调整投影界面,并根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。
由于每个展示平台的场地都有所不同,因此投影设备的投影界面也需要根据展示平台的场地信息以及投影设备与展示平台的相对位置信息进行调整。例如投影设备离展示平台的投影墙较远,则需要将投影画面缩小;若是投影设备是从投影墙的上方投影下来,则会在投影墙上呈现出梯形的投影界面,因此投影设备需要提前将投影界面进行像素坐标调整,将投影界面制作成倒梯形。
通过本发明,可以将虚拟投影模型在展示平台进行投影展示,既方便了商户进行产品宣传,又使得顾客在购物时有最直观的视觉体验。
如图2所示,本发明还提供了一种投影展示管理方法的一个实施例,包括:
S201服务器获取并储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
S202所述服务器根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台,并将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
S203所述投影设备根据所述展示平台的场地信息,对所述投影界面进行画面大小缩放、画面旋转或进行像素坐标调整。
由于每个展示平台的场地都有所不同,因此投影设备的投影界面也需要根据展示平台的场地信息以及投影设备与展示平台的相对位置信息进行调整。本实施例提供了三种对投影界面进行调整的方式。第一种是进行画面大小缩放,例如投影设备离展示平台的投影墙较远,则需要将投影画面缩小;若是投影设备距离展示平台的投影墙较近,则需要将投影画面进行放大。第二种是进行像素坐标调整,例如若是投影设备是从投影墙的上方投影下来,则会在投影墙上呈现出梯形的投影界面,因此投影设备需要提前将投影界面进行像素坐标调整,将投影界面制作成倒梯形,若是投影设备从正中心方向进行投影,则不需要对像素坐标进行调整。第三种是对投影界面进行画面旋转,由于在安装投影设备后,投影设备投影出来的投影界面和展示平台的投影墙会不完全重合,因此投影设备可对投影界面进行画面旋转。
S204所述展示平台的投影设备获取观看位置对应的位置参考信息,并结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
现有技术在投影时,大多直接将虚拟投影模型投影出来即可。例如虚拟投影模型为厨房的装修设计三维布局场景图,在投影时,现有技术只会投影出正视图或者某一方位的视图,因此投影出来的画面只能呈现出平面的效果,没有真实感和立体感。
本实施例在投影展示时,并不是直接将虚拟投影模型投影出来,而是当观看者进入观看空间后,利用观看者随身携带的移动终端获取观看者的观看位置;其移动终端能够完成室内定位,可以是手机、平板电脑、智能手环等,在观看者平时经常使用的设备上集成室内定位功能;也可以是专门生产一款手持终端等,集成室内定位功能。
然后展示平台端可结合位置参考信息计算出观看位置的多个方位视角;具体的,在不同位置处,在每个方位上,人的透视视角也会不同;如在不同位置,同一个方位观看同一物体所呈现的画面是不同的;之所以看到不同画面,是因为在观看物体时,其透视视角发生了变化。观看位置的位置信息包括X轴坐标信息、Y轴坐标信息、Z轴坐标信息,可以通过观看位置的位置信息计算出多个方位视角;例如:正前方的方位视角、正后方的方位视角、左侧方的方位视角、右侧方的方位视角、正上方的方位视角、正下方的方位视角。
S205所述投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面,然后根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
具体的,虚拟投影模型可以是一个整体的画面,例如套间内装修有家居的场景、商品房展示的场景,也可以是商品展示的场景等。需要在三维空间里将虚拟场景进行切割;在计算出观看位置的方位视角后,如结合正前方的方位视角,在三维空间中将虚拟场景切割成正前方的虚拟画面;依照此方式,可以得到正后方、左侧方、右侧方、正上方、正下方的虚拟画面。
最后将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面,并对所述场景画面进行投影。具体的,在得到正前方、正后面、左侧方、右侧方的虚拟画面后,将正前方、正后面、左侧方、右侧方的虚拟画面进行无缝拼接融合成一个在观看位置所观看到的完整场景画面。
本实施例中,在获取观看位置对应的位置参考信息时,其位置参考信息可以是两种类型的位置信息:
第一类型,位置参考信息为虚拟位置信息:
根据观看空间的空间坐标与虚拟场景的虚拟坐标之间的对应关系,将在观看空间内的观看位置信息转换成虚拟场景内的虚拟位置信息;并将虚拟位置信息作为位置参考信息;
具体的,在实时渲染的情况下,将观看位置信息转换成虚拟位置信息,通过虚拟位置信息完成方位视角的计算、虚拟画面的生成。实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。
第二类型,位置参考信息为位置像素信息:
根据观看空间的空间坐标与虚拟场景的画面像素之间的对应关系,将在观看空间内的观看位置信息转换成虚拟场景内的位置像素信息;并将位置像素信息作为位置参考信息。
具体的,在离线渲染的情况下,将观看位置信息转换成位置像素信息,通过位置像素信息完成方位视角的计算、虚拟画面的生成。
其中,虚拟场景的场景模型与观看空间的空间模型之间成特定比例关系;观看空间如图6所示。特定比例关系为1:1。
本实施例中,多个方位可以四个方位,如前、后、左、右;也可以是六个方位,如前、后、左、右、上、下;还可以是两个方位,如上、下。
在不同观看位置,计算出多个方位视角,且同一方位具有不同方位视角;针对不同方位视角,同一方位生成的虚拟画面不同。在同一观看位置,将多个方位的虚拟画面进行无缝拼接形成一个完整的场景画面;从而可以实现多屏融合成像,并且,其观看视角随着观看者位置变化而变化,能够保持观看者的观看视角实时更新,其呈现出来的立体场景画面也能够及时更新;不会因观看位置发生变化,其呈现出来的立体场景图像存在扭曲等现象。
通过实时根据观看者的位置调整虚拟投影模型的场景画面,可使得投影出来的产经画面更加符合观看者的视角,让画面更加真实,具有立体感。
优选的,结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角,其步骤具体包括:
A1.结合所述位置参考信息,计算出所述观看位置一个方位上的方位视角;
具体的,在需要计算出多个方位视角时,例如前、后、左、右四个方位的方位视角;可以利用前方方位视角的视角计算公式,计算出前方方位视角;如图6所示,前方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L1为观看空间的宽度,s为距离观看空间中心位置的偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
A2.根据计算出的方位视角以及相邻方位之间的角度关系,计算出多个方位中剩余方位相邻方位的方位视角;
具体的,前方方位视角和左或右侧方方位视角之间的方位角度为180°固定角度,在计算出前方方位视角后,利用180°固定角度减去前方方位视角后,即可得到左或右侧方位的方位视角。
如图6所示,前方方位视角和右侧方方位视角之间的方位角度为180°固定角度,右侧方位的方位视角等于180°减去前方方位视角。前后方位视角相等。视点o的圆周角为360°,在右侧方位视角、∠aob已知的情况下,可以计算出左侧方的方位视角。
或;
B1结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置的多个方位视角。
具体的,在需要计算出多个方位视角时,例如前、后、左、右四个方位的方位视角;可以利用前方方位视角的视角计算公式,计算出前方方位视角;可以利用后方方位视角的视角计算公式,计算出后方方位视角;可以利用左侧方方位视角的视角计算公式,计算出左侧方方位视角;可以利用右侧方方位视角的视角计算公式,计算出右侧方方位视角。
如图6所示,前方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L1为观看空间的宽度,s为距离观看空间中心位置的横向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
在视点o的位置信息已知时,各个方位的方位视角均可计算出来,其左右侧方各自对应的方位视角,也是可以通过公式计算得到的,此处不再赘述。
进一步优选的,所述的按照每个方位的方位视角生成所述虚拟投影模型每个方位对应的虚拟画面,具体包括:当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在虚拟场景中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的虚拟场景画面;和/或;计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,在计算出多个方位视角后,分析多个方位视角中是否有两个相等的方位视角,如果存在两个相等的方位视角,则分析两个相等方位视角对应的两个方位是否为相对的两个方位。
在分析出前后相对两个方位的方位视角相等时,如图6、图7所示,前后两个方位是相对的;根据实际展示情况需要,可以在虚拟场景中切割出左方位视角对应的虚拟场景画面,可以在虚拟场景中切割出右方位视角对应的虚拟场景画面,还可以在虚拟场景中切割出左右方位视角各自对应的虚拟场景画面,该虚拟场景画面不会对虚拟场景中左右方位的正常画面进行裁剪。
特殊的,观看位置为中心位置,如图3所示,所有相对两个方位的方位视角均相等时,在中心位置处在各个方位上将虚拟场景切割成的虚拟场景画面为正常画面。
优选的,所述投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在虚拟场景中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的虚拟画面;
和/或;
计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟画面。
具体的,在计算出多个方位视角后,分析多个方位视角中是否有两个相等的方位视角,如果存在两个相等的方位视角,则分析两个相等方位视角对应的两个方位是否为相对的两个方位。
在分析出左右相对两个方位的方位视角相等时,如图4、图5所示,图8、图9所示,左右两个方位是相对的;根据实际展示情况需要,可以在虚拟场景中切割出前方位视角对应的虚拟场景画面,可以在虚拟场景中切割出后方位视角对应的虚拟场景画面,还可以在虚拟场景中切割出前后方位视角各自对应的虚拟场景画面,该虚拟场景画面不会对虚拟场景中前后方位的正常画面进行裁剪。
进一步优选的,所述的按照每个方位的方位视角生成所述虚拟投影模型每个方位对应的虚拟画面,具体包括:计算出左方位视角和/或右方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,在分析出左右相对两个方位的方位视角相等时,左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的虚拟场景画面。
进一步优选的,所述的按照每个方位上的方位视角生成虚拟场景对应的虚拟延展画面,具体包括:当左右两个方位的方位视角不相等,前后两个方位的方位视角不相等时,分别计算出各个方位视角对应的裁剪区域;在虚拟场景中按照每个方位视角及裁剪区域裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,在分析出左右相对两个方位的方位视角不相等、前后相对两个方位的方位视角不相等时,前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的虚拟场景画面。
进一步优选的,所述的按照每个方位上的方位视角生成虚拟场景对应的虚拟延展画面,具体包括:当位置参考信息中X坐标信息在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息不在Y轴中心线上时,在虚拟场景中按照X轴对应的方位视角切割成对应的虚拟场景画面;和/或;分别计算出位置参考信息中剩余轴线上坐标信息对应的方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,X轴中心线为观看空间的1/2宽度、且平行于Y轴的直线;如观看空间的规格为长4米、宽2米时,其X轴中心线为宽为1米、且平行于Y轴的直线。
X轴中心线为观看空间的1/2宽度、且平行于Y轴的直线;如观看空间用像素表示时,其规格为长800dp、宽400dp时,其X轴中心线为宽为200dp、且平行于Y轴的直线。
当位置参考信息中X坐标信息为1m或200dp时,若X轴对应的前后两个方位,可以根据实际展示情况需要,可以在虚拟场景中切割出前方位视角对应的虚拟场景画面,可以在虚拟场景中切割出后方位视角对应的虚拟场景画面,还可以在虚拟场景中切割出前后方位视角各自对应的虚拟场景画面,该虚拟场景画面不会对虚拟场景中前后方位的正常画面进行裁剪。
进一步优选的,当位置参考信息中X坐标信息在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息不在Y轴中心线上时,分别计算出位置参考信息中剩余轴线上坐标信息对应的方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,当位置参考信息中含有Y坐标信息、Z坐标信息时,若Y轴对应左右两个方位,Z轴对应上下两个方位。
左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的虚拟场景画面。
进一步优选的,当位置参考信息中X坐标信息不在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息在Y轴中心线上时,在虚拟场景中按照Y轴对应的方位视角切割成对应的虚拟场景画面;
当位置参考信息中Y坐标信息为2m或400dp时,若Y轴对应的左右两个方位,可以根据实际展示情况需要,可以在虚拟场景中切割出左方位视角对应的虚拟场景画面,可以在虚拟场景中切割出右方位视角对应的虚拟场景画面,还可以在虚拟场景中切割出左右方位视角各自对应的虚拟场景画面,该虚拟场景画面不会对虚拟场景中左右方位的正常画面进行裁剪。
当位置参考信息中X坐标信息不在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息在Y轴中心线上时,分别计算出位置参考信息中剩余轴线上坐标信息对应的方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,当位置参考信息中含有X坐标信息、Z坐标信息时,若X轴对应前后两个方位,Z轴对应上下两个方位。
前方位视角、后方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方位视角、后方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的虚拟场景画面。
当X坐标信息不在X轴中心线上,Y坐标信息不在Y轴中心线上时,分别计算出各个方位视角对应的裁剪区域;在虚拟场景中按照每个方位视角及裁剪区域裁剪出对应的虚拟场景画面。
具体的,在位置参考信息中X坐标信息不在X轴中心线上、位置参考信息中Y坐标信息不在Y轴中心线上时,前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的虚拟场景画面。
在计算出各个方位视角对应的裁剪区域时,有两种计算方案:
第一种计算方案:
每个方位对应的方位视角及位置参考信息,计算出每个方位对应的视角画面参数;
具体的,在方位视角已知的情况下,位置参考信息中含有观看距离;可以计算出在观看位置处每个方位的视角画面宽度,例如视角画面宽度为600dp;视角画面宽度作为视角画面参数。
根据每个方位对应的视角画面参数及观看空间参数,计算出每个方位对应的裁剪区域。
具体的,当每个方位对应的视角画面宽度(600dp)计算出来后,观看空间在每个方位上的画面观看宽度(400dp)是固定的,利用视角画面宽度(600dp)减去画面观看宽度(400dp),得到每个方位对应的裁剪区域。
第二种计算方案:
分析位置参考信息相对于预设位置信息的位置偏移信息,结合位置偏移信息计算出对应的裁剪区域。
具体的,如图6所示,其正前方方位视角对应的虚拟画面,需裁剪的宽度为2s;前方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L1为观看空间的宽度,s为距离观看空间中心位置的横向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
如图7所示,其正前方方位视角对应的虚拟画面,需裁剪的宽度为2s;后方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L2为观看空间的长度,s为距离观看空间中心位置的横向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
本发明提供了一种投影展示管理系统的一个实施例,如图10所示,包括服务器和展示平台的投影设备:
所述服务器包括:
获取模块11,用于获取每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
储存模块12,与所述获取模块11电链接,用于储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
处理模块13,与所述储存模块12电连接,用于根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台;
发送模块14,与所述处理模块13、储存模块12电连接,将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
所述目标展示平台的投影设备,包括:
界面调整模块21,用于根据所述展示平台的场地信息调整投影界面;
投影模块22,与所述界面调整模块21电连接,用于根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。
具体的,服务器可以是具有运算处理能力的计算机,展示平台可以理解为一个展示场地或者展示厅,一般可设于人流量比较大的购物中心。由于每个展示平台的构造不一样,而投影设备在进行投影时,一般都直接投射在展示平台的某一墙面上,因此需要提前将展示平台的场地信息录入服务器,方便投影设备调整投影界面。另外,工作人员还需要将每个商户的虚拟投影模型以及虚拟投影模型的商户信息录入到服务器中。本发明中的虚拟投影模型包括三维模型图(例如厨房装修效果三维模型图,或者橱柜装修效果三维模型图),二维模型图(例如产品图片)。
本实施例中,投放指令的产生有两种方式:
第一种,展示平台可安装一个可与服务器通信的智能终端,智能终端可展示每个商户选项以及每个商户选项下对应的虚拟投影模型;当用户点击某一商户选项以及这一商户选项选项下的某一虚拟投影模型时,展示平台的智能终端生成相应的投放指令,并将投放指令发送到服务器。
第二种,商家可以自己选择将相应的虚拟投影模型,以及需要投放的展示平台,然后服务器可根据商家的选择,生成相应的投放指令。
服务器在接受到投放指令后,即可根据投放指令,在储存的每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确认出需要进行投放的虚拟投影模型作为目标虚拟投影模型,其投放的展示平台作为目标展示平台。
在投影设备进行投放时,由于每个展示平台的场地都有所不同,因此投影设备的投影界面也需要根据展示平台的场地信息以及投影设备与展示平台的相对位置信息进行调整。例如投影设备离展示平台的投影墙较远,则需要将投影画面缩小;若是投影设备是从投影墙的上方投影下来,则会在投影墙上呈现出梯形的投影界面,因此投影设备需要提前将投影界面进行像素坐标调整,将投影界面制作成倒梯形。
通过本发明,可以将虚拟投影模型在展示平台进行投影展示,既方便了商户进行产品宣传,又使得顾客在购物时有最直观的视觉体验。
本发明提供了一种投影展示管理系统的一个实施例,如图10所示,包括服务器和展示平台的投影设备:
所述服务器包括:
获取模块11,用于获取每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
储存模块12,与所述获取模块11电链接,用于储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
处理模块13,与所述储存模块12电连接,用于根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台;
发送模块14,与所述处理模块13、储存模块12电连接,将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
所述目标展示平台的投影设备,包括:
所述界面调整模块21,用于根据所述展示平台的场地信息,对所述投影界面进行画面大小缩放、画面旋转或进行像素坐标调整;
由于每个展示平台的场地都有所不同,因此投影设备的投影界面也需要根据展示平台的场地信息以及投影设备与展示平台的相对位置信息进行调整。本实施例提供了三种对投影界面进行调整的方式。第一种是进行画面大小缩放,例如投影设备离展示平台的投影墙较远,则需要将投影画面缩小;若是投影设备距离展示平台的投影墙较近,则需要将投影画面进行放大。第二种是进行像素坐标调整,例如若是投影设备是从投影墙的上方投影下来,则会在投影墙上呈现出梯形的投影界面,因此投影设备需要提前将投影界面进行像素坐标调整,将投影界面制作成倒梯形,若是投影设备从正中心方向进行投影,则不需要对像素坐标进行调整。第三种是对投影界面进行画面旋转,由于在安装投影设备后,投影设备投影出来的投影界面和展示平台的投影墙会不完全重合,因此投影设备可对投影界面进行画面旋转。
所述投影设备还包括:
定位模块23,获取观看位置对应的位置参考信息,
计算模块24,与所述定位模块23电连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
画面生成模块25,与所述计算模块24电连接,用于按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面;
投影模块22,与所述画面生成模块25电连接,还用于根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
现有技术在投影时,大多直接将虚拟投影模型投影出来即可。例如虚拟投影模型为厨房的装修设计三维布局场景图,在投影时,现有技术只会投影出正视图或者某一方位的视图,因此投影出来的画面只能呈现出平面的效果,没有真实感和立体感。
本实施例在投影展示时,并不是直接将虚拟投影模型投影出来,而是当观看者进入观看空间后,利用观看者随身携带的移动终端获取观看者的观看位置;其移动终端能够完成室内定位,可以是手机、平板电脑、智能手环等,在观看者平时经常使用的设备上集成室内定位功能;也可以是专门生产一款手持终端等,集成室内定位功能。
然后展示平台端可结合位置参考信息计算出观看位置的多个方位视角;具体的,在不同位置处,在每个方位上,人的透视视角也会不同;如在不同位置,同一个方位观看同一物体所呈现的画面是不同的;之所以看到不同画面,是因为在观看物体时,其透视视角发生了变化。观看位置的位置信息包括X轴坐标信息、Y轴坐标信息、Z轴坐标信息,可以通过观看位置的位置信息计算出多个方位视角;例如:正前方的方位视角、正后方的方位视角、左侧方的方位视角、右侧方的方位视角、正上方的方位视角、正下方的方位视角。
接下来,投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面,其具体的方式可参照上述实施例,此处不在赘述。最后,投影设备根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
应当说明的是,上述实施例均可根据需要自由组合。以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种投影展示管理方法,其特征在于,包括步骤:
服务器获取并储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
所述服务器根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台,并将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
所述目标展示平台的投影设备根据所述展示平台的场地信息调整投影界面,并根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。
2.根据权利要求1所述的一种投影展示管理方法,其特征在于,所述投影设备根据所述展示平台的场地信息,调整投影界面,具体包括:
所述投影设备根据所述展示平台的场地信息,对所述投影界面进行画面大小缩放、画面旋转或进行像素坐标调整。
3.根据权利要求1所述的一种投影展示管理方法,其特征在于,根据调整后的投影界面对所述虚拟投影画面进行投影展示,具体包括:
所述展示平台的投影设备获取观看位置对应的位置参考信息,并结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
所述投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面,然后根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
4.根据权利要求3所述的一种投影展示管理方法,其特征在于,结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角,其步骤具体包括:
结合所述位置参考信息,计算出所述观看位置一个方位上的方位视角;根据计算出的方位视角以及相邻方位之间的角度关系,计算出多个方位中剩余方位相邻方位的方位视角;
或;
结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置的多个方位视角。
5.根据权利要求3所述的一种投影展示管理方法,其特征在于,所述投影设备按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在虚拟场景中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的虚拟画面;
和/或;
计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟画面。
6.一种投影展示管理系统,其特征在于,包括服务器和展示平台的投影设备:
所述服务器包括:
获取模块,用于获取每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
储存模块,与所述获取模块电链接,用于储存每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型,以及所述虚拟投影模型的商户信息;
处理模块,与所述储存模块电连接,用于根据投放指令,从储存的所述每个展示平台的场地信息、虚拟投影模型中,确定出目标虚拟投影模型以及目标展示平台;
发送模块,与所述处理模块、储存模块电连接,将所述目标虚拟投影模型以及所述目标展示平台的场地信息发送至所述目标展示平台的投影设备;
所述目标展示平台的投影设备,包括:
界面调整模块,用于根据所述展示平台的场地信息调整投影界面;
投影模块,与所述界面调整模块电连接,用于根据调整后的投影界面对所述虚拟投影模型进行投影展示。
7.根据权利要求6所述的一种投影展示管理系统,其特征在于:
所述界面调整模块,还用于根据所述展示平台的场地信息,对所述投影界面进行画面大小缩放、画面旋转或进行像素坐标调整。
8.根据权利要求6所述的一种投影展示管理系统,其特征在于,所述投影设备还包括:
定位模块,获取观看位置对应的位置参考信息;
计算模块,与所述定位模块电连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
画面生成模块,与所述计算模块电连接,用于按照每个方位的方位视角生成虚拟投影模型中每个方位对应的虚拟画面,将多个方位的虚拟画面融合成在所述观看位置观看所述虚拟投影模型的场景画面;
所述投影模块,还与所述画面生成模块电连接,还用于根据调整后的投影界面对所述场景画面进行投影。
9.根据权利要求8所述的一种投影展示管理系统,其特征在于:
所述计算模块,还用于结合所述位置参考信息,计算出所述观看位置一个方位上的方位视角;根据计算出的方位视角以及相邻方位之间的角度关系,计算出多个方位中剩余方位相邻方位的方位视角;
或;
所述计算模块,还用于结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置的多个方位视角。
10.根据权利要求8所述的一种投影展示管理系统,其特征在于:
所述画面生成模块,还用于当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在虚拟场景中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的虚拟画面;
和/或;
所述画面生成模块,还用于计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在虚拟场景中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的虚拟画面。
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