CN111179984B - 音频数据处理方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本申请适用于音频数据处理技术领域,提供了音频数据处理方法、装置及终端设备,包括:若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;确定与所述当前场景对应的音频曲线;指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。通过上述方法,能够有效实现音效的提升。
Description
技术领域
本申请属于音频数据处理技术领域,尤其涉及音频数据处理方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着用户对视听要求的提高,如何设计出最符合用户需求的声学效果的终端设备尤为重要。
现有的外放音效提升方法通常是通过提升终端设备的硬件性能来实现的。但随着5G时代的到来以及用户对轻薄化的需求,使得通过提升硬件性能来提升外放音效的局限性越来越明显:整机空间受限导致堆叠受阻,无法选用性能优异的器件(器件的尺寸与性能总是正相关)。
故,需要提出一种新的方法以解决上述技术问题。
发明内容
本申请实施例提供了音频数据处理方法,可以解决在提升音效时需要增加整机空间的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种音频数据的播放方法,应用于终端设备,所述音频数据处理方法包括:
若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
确定与所述当前场景对应的音频曲线;
指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频数据的播放装置,包括:
当前场景确定单元,用于若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
音频曲线确定单元,用于确定与所述当前场景对应的音频曲线;
音频数据播放单元,用于指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。
第三方面,本申请实施例提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行上述第一方面所述的方法。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:由于音频曲线是根据终端设备所处的当前场景确定的,因此,使得确定的音频曲线与当前场景更贴合,从而使得播放器根据该音频曲线播放音频数据时,得到与当前场景更贴合的音效。另外,由于本申请实施例是通过软件的方式实现音效的提升,因此,无需在终端设备预留过多用于安装硬件的空间,从而有利于保持终端设备的轻薄化。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1是本申请实施例一提供的第一种音频数据的播放方法的流程示意图;
图2是本申请实施例一提供的第二种音频数据的播放方法的流程示意图;
图3是本申请实施例二提供的一种音频数据的播放装置的结构示意图;
图4是本申请实施例三提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
实施例一:
目前,若需要提高终端设备的试听效果,通常通过提高该终端设备的硬件性能实现,但由于硬件性能与其体积是成正比例关系,即硬件性能越好,其对应的体积越大,而终端设备的趋势是往轻薄化发展,因此,终端设备难以在保持轻薄化时又具有很好的试听效果。基于此,本申请实施例提供的音频数据的播放方法不是通过硬件,而是通过软件功能提高终端设备的试听效果,即通过确定终端设备所处的不同场景选择不同的音频曲线,进而根据该音频曲线实现音频数据的播放。
图1示出了本申请实施例提供的第一种音频数据的播放方法的流程示意图,该音频数据的播放方法应用于终端设备,详述如下:
步骤S11,若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
该步骤中,播放器为安装在终端设备的一个应用,若用户点击播放器所对应的应用图标,则启动该播放器。其中,该终端设备可以为手机、平板电脑、手提电脑等等具有扬声器的设备。
本实施例中,当前场景是指终端设备所在空间对应的场景,例如,若终端设备在客厅,则该终端设备的当前场景为客厅场景;若终端设备在户外,则该终端设备的当前场景为户外场景等等。需要指出的是,划分的场景还可以进一步细化,比如“户外场景”可以进一步细化为“高山场景”、“海滩场景”、“草原场景”等等。
由于采用扬声器外放音频数据时,其受到外界的影响远大于通过耳机播放音频数据所受到的影响,因此,上述步骤S11可具体为:若播放器被启动,且检测到终端设备没有插入耳机设备,则确定所述终端设备所处的当前场景。在确定终端设备所处的当前场景时,可通过提供场景选项供用户选择具体的当前场景,或者,根据终端设备当前所处的位置确定当前场景,或者,提供输入框供用户输入当前场景,当然,若用户输入的当前场景与预存的所有场景都不相同,则将与上述当前场景匹配度最高的场景作为当前场景。这里的匹配度高是指场景中可能对外放音频数据产生影响的噪声类型和噪声强度的匹配度高,即在判断出用户输入的当前场景与预存的所有场景都不相同时,将识别用户输入的当前场景的语义,分析该语义可能存在的噪声类型和噪声强度,并将分析结果分别与预存的场景的噪声类型和噪声强度匹配,直到匹配出匹配度满足要求的噪声类型和噪声强度,进而确定该噪声类型和噪声强度所对应的场景。
步骤S12,确定与所述当前场景对应的音频曲线;
其中,音频曲线为显示不同频率段所对应的能量强度的曲线,当场景不同,由于其对应的噪声类型和噪声强度也会不同,因此,其对应的音频曲线也不同,从而通过提高音频曲线的精细化来提高根据该音频曲线输出的音频数据的准确度。
例如,若当前场景为户外场景,由于户外场景与室内场景相比更空旷,因此,需要适当提升低频(如20Hz~150Hz的音频数据)的能量,以提升低音震感,进而提升音效表现。即户外场景对应的音频曲线中,其低频的能量高于室内场景的低频的能量。
例如,若当前场景为卧室场景,由于空间有限,各类反射容易形成混音,此时可以适当提升中频(150Hz~5kHz)的能量,使得声音更加柔和、清晰,适合安静情况下的音乐享受。
步骤S13,指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。
由于音频曲线体现的是不同频率段的音频数据所对应的能量,因此,可通过解析音频数据所属的频率段,再根据解析结果选择对应的能量就可实现音频数据的播放。
本申请实施例中,若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景,确定与所述当前场景对应的音频曲线,指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。由于音频曲线是根据终端设备所处的当前场景确定的,因此,使得确定的音频曲线与当前场景更贴合,从而使得播放器根据该音频曲线播放音频数据时,得到与当前场景更贴合的音效。另外,由于本申请实施例是通过软件的方式实现音效的提升,因此,无需在终端设备预留过多用于安装硬件的空间,从而有利于保持终端设备的轻薄化。
图2示出了本申请实施例提供的第二种音频数据的播放方法的流程示意图,本实施例中,在确定出音频曲线之后,还需要对该音频曲线进行调整,以进一步提高用于输出音频数据的音频曲线的精确度,详述如下:
步骤S21,若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
步骤S22,确定与所述当前场景对应的音频曲线;
步骤S23,获取所述当前场景所包括的物体信息;
其中,这里的物体信息包括以下至少一种:物体的类别属性、尺寸大小、两个物体之间的距离,当前场景的空间大小等。
本实施例中,物体信息可通过用户自己输入或者终端设备自动识别。
在用户输入物体信息时,可通过提供类别属性、尺寸大小、两个物体之间的距离,当前场景的空间大小等选项供用户输入。
在通过终端设备自动识别时,具体可通过识别终端设备拍摄的图像获取当前场景所包括的物体信息,此时,该步骤S23具体包括:
A1、启动所述终端设备的拍摄设备,根据所述拍摄设备拍摄所述当前场景,得到所述当前场景对应的图像;
A2、识别所述当前场景对应的图像,得到所述当前场景所包括的物体信息。
本实施例中,若扬声器设置在终端设备的正面,则启动该终端设备的前置摄像头拍摄当前场景;若扬声器设置在终端设备的背面,则启动该终端设备的后置摄像头拍摄当前场景,以便获取对播放的音频数据产生更大影响的物体信息。在获得当前场景所对应的图像之后,对该图像进行边缘检测和图像分割等操作,以识别该图像包括的物体信息。
步骤S24,根据所述物体信息确定音频调整信息;
其中,音频调整信息包括需要调整的频率段值以及对应的能量调整值。
通过实验可知,物体的形状、尺寸、摆放位置及材质等特点,会对不同频段的声音信号产生影响,即:物体尺寸大于一个声波波长的情况下,声波才会正常反射,否则绕射、散射等现象加重,声影区域变小,声学特性截然不同。因此,本实施例中,预先完成不同物体的音效建模,在建模过程中需要考虑物体本身的特点(如形状、尺寸、材质、共振频点及波长等),此外,还可以进行实际的试听,从而得到最准确的音频曲线。建模的物体越多,最终得到的听觉体验也越好。
本实施例中,由于同一场景下所包括的物体通常也会存在区别,例如,不同人的客厅,其摆放的物体通常不同,即,即使当前场景都是客厅场景,其对应的物体信息也不同,而不同物体信息对声音的传播也会产生不同的影响,故,在确定当前场景对应的音频曲线之后,需要确定当前场景所包括的物体信息,以便后续根据该当前场景所包括的物体信息对与该当前场景对应的音频曲线进行进一步的调整,从而获得更精确的音频曲线。
步骤S25,根据所述音频调整信息对所述音频曲线进行调整,得到调整后的音频曲线;
由于音频调整信息包括需要调整的频率段值以及对应的能量调整值,因此,可以根据需要调整的频率段查找到对应的频率段,进而根据能量调整值对该频率段对应的能量进行适应性调整。
步骤S26,指示所述播放器根据所述调整后的音频曲线播放所述音频数据。
本实施例中,物体信息对音频信号的传输具有一定的影响,因此,根据该物体信息对确定的音频曲线进行进一步的调整后,能够保证调整后的音频曲线更符合当前场景,进而使得根据该调整后的音频曲线播放的音频数据的播放效果更好。
在一些实施例中,由于终端设备的放置物对音频数据的播放效果也会产生一定的影响,因此,所述音频数据的播放方法还包括:
获取用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性;
对应地,所述步骤S24具体为:
根据所述物体信息以及所述支撑物的类别属性确定音频调整信息。
其中,支撑物的类别属性是指该支撑物的材质的类别属性,比如,该支撑物是属于金属、木材、塑料等哪一种类别属性。
本实施例中,当终端设备放置在不同的支撑物之上时,由于支撑物会影响终端设备本身震动时的声学表现,因此,结合物体信息以及支撑物的类别属性确定的音频调整信息更准确。
在一些实施例中,上述获取用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性,包括:
确定用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性是否为人类,若不是人类,则提示用户输入用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性,以获取支撑物的类别属性。
具体地,可通过设置在终端设备的温度传感器检测支撑物的温度是否在人类所能达到的温度范围,以及,检测支撑物的抖动频率是否在人类的抖动频率范围内,若温度以及抖动频率都符合要求,则判定支撑物的类别属性属于人类。否则,提示用户输入支撑物的类别属性。
在一些实施例中,由于声音之间会存在干扰,因此,所述音频数据的播放方法,还包括:
获取所述当前场景的声音信息;
对应地,所述根据所述物体信息确定音频调整信息,包括:
根据所述物体信息以及所述声音信息确定音频调整信息。
本实施例中,获取当前场景的声音信息,确定该声音信息对应的频率段,最后结合该物体信息以及该频率段等信息确定音频调整信息。比如,若当前场景的声音信息主要包括x~y的频率段,则在根据物体信息确定音频调整信息后,再对该音频调整信息中x~y的频率段对应的能量调整值进行再次调整,得到最终的音频调整信息。
当然,结合上述实施例可知,音频调整信息可根据物体信息、声音信息以及支撑物的类别属性共同确定,以提高确定的音频调整信息的准确度。
在一些实施例中,上述物体信息具体为物体的类别属性、实际尺寸大小以及不同物体之间的实际距离,此时所述步骤A2,包括:
A21、识别所述当前场景对应的图像,得到所述图像所包含的物体的类别属性、物体的图像尺寸大小以及不同物体之间的图像距离;具体地,可根据物体的颜色、亮度和纹理等确定物体的类别属性。
A22、结合所述物体的图像尺寸大小、不同物体之间的图像距离以及缩放比例,确定所述图像中物体的实际尺寸大小和不同物体之间的实际距离,其中,所述缩放比例为所述拍摄设备将物体从世界坐标系投影至相机坐标系的投影比例;其中,不同终端设备可能具有不同的缩放比例,但是同一终端设备对应的缩放比例是确定的。即,根据确定的缩放比例以及通过对图像进行识别得到的图像尺寸大小、不同物体之间的图像距离能够确定该物体对应的实际尺寸大小以及不同物体之间的实际距离。
对应地,所述步骤S24,包括:
根据所述物体的类别属性、物体的实际尺寸大小以及不同物体之间的实际距离确定音频调整信息。
本实施例中,由于物体的类别属性、物体的实际尺寸大小以及不同物体之间的实际距离对音频数据的传播都具有一定的影响,因此,使得根据上述参数确定的音频调整信息更准确。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
实施例二:
对应于上文实施例一所述的音频数据的播放方法,图3示出了本申请实施例提供的音频数据的播放装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图3,该音频数据的播放装置3包括:当前场景确定单元31、音频曲线确定单元32、音频数据播放单元33。其中:
当前场景确定单元31,用于若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
可选地,当前场景确定单元31具体用于:若播放器被启动,且检测到终端设备没有插入耳机设备,则确定所述终端设备所处的当前场景。在确定终端设备所处的当前场景时,可通过提供场景选项供用户选择具体的当前场景,或者,根据终端设备当前所处的位置确定当前场景,或者,提供输入框供用户输入当前场景,当然,若用户输入的当前场景与预存的所有场景都不相同,则将与上述当前场景匹配度最高的场景作为当前场景。这里的匹配度高是指场景中可能对外放音频数据产生影响的噪声类型和噪声强度的匹配度高。
音频曲线确定单元32,用于确定与所述当前场景对应的音频曲线;
音频数据播放单元33,用于指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。
本申请实施例中,由于音频曲线是根据终端设备所处的当前场景确定的,因此,使得确定的音频曲线与当前场景更贴合,从而使得播放器根据该音频曲线播放音频数据时,得到与当前场景更贴合的音效。另外,由于本申请实施例是通过软件的方式实现音效的提升,因此,无需在终端设备预留过多用于安装硬件的空间,从而有利于保持终端设备的轻薄化。
在一些实施例中,该音频数据的播放装置3还包括:
物体信息获取单元,用于获取所述当前场景所包括的物体信息;
其中,这里的物体信息包括以下至少一种:物体的类别属性、尺寸大小、两个物体之间的距离,当前场景的空间大小等。
音频调整信息确定单元,用于根据所述物体信息确定音频调整信息;
其中,音频调整信息包括需要调整的频率段值以及对应的能量调整值。
调整后的音频曲线确定单元,用于根据所述音频调整信息对所述音频曲线进行调整,得到调整后的音频曲线;
对应地,所述音频数据播放单元33,具体用于:
指示所述播放器根据所述调整后的音频曲线播放所述音频数据。
在一些实施例中,上述物体信息获取单元,包括:
当前场景对应的图像获取模块,用于启动所述终端设备的拍摄设备,根据所述拍摄设备拍摄所述当前场景,得到所述当前场景对应的图像;
图像识别模块,用于识别所述当前场景对应的图像,得到所述当前场景所包括的物体信息。
本实施例中,若扬声器设置在终端设备的正面,则启动该终端设备的前置摄像头拍摄当前场景;若扬声器设置在终端设备的背面,则启动该终端设备的后置摄像头拍摄当前场景,以便获取对播放的音频数据产生更大影响的物体信息。
在一些实施例中,由于终端设备的放置物对音频数据的播放效果也会产生一定的影响,因此,所述音频数据的播放装置3还包括:
支撑物的类别属性获取单元,用于获取用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性;
对应地,所述音频调整信息确定单元具体用于:
根据所述物体信息以及所述支撑物的类别属性确定音频调整信息。
其中,支撑物的类别属性是指该支撑物的材质的类别属性,比如,该支撑物是属于金属、木材、塑料等哪一种类别属性。
在一些实施例中,所述支撑物的类别属性获取单元,具体用于:
确定用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性是否为人类,若不是人类,则提示用户输入用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性,以获取支撑物的类别属性。
具体地,可通过设置在终端设备的温度传感器检测支撑物的温度是否在人类所能达到的温度范围,以及,检测支撑物的抖动频率是否在人类的抖动频率范围内,若温度以及抖动频率都符合要求,则判定支撑物的类别属性属于人类。
在一些实施例中,由于声音之间会存在干扰,因此,所述音频数据的播放装置3,还包括:
声音信息获取单元,用于获取所述当前场景的声音信息;
对应地,所述音频调整信息确定单元,具体用于:
根据所述物体信息以及所述声音信息确定音频调整信息。
当然,结合上述实施例可知,音频调整信息可根据物体信息、声音信息以及支撑物的类别属性共同确定,以提高确定的音频调整信息的准确度,即所述音频调整信息确定单元,还可以具体用于:根据物体信息、声音信息以及支撑物的类别属性共同确定音频调整信息。
在一些实施例中,所述图像识别模块,包括:
物体的图像信息获取模块,用于识别所述当前场景对应的图像,得到所述图像所包含的物体的类别属性、物体的图像尺寸大小以及不同物体之间的图像距离;
物体的实际信息获取模块,用于结合所述物体的图像尺寸大小、不同物体之间的图像距离以及缩放比例,确定所述图像中物体的实际尺寸大小和不同物体之间的实际距离,其中,所述缩放比例为所述拍摄设备将物体从世界坐标系投影至相机坐标系的投影比例;
对应地,所述音频调整信息确定单元,具体用于:
根据所述物体的类别属性、物体的实际尺寸大小以及不同物体之间的实际距离确定音频调整信息。
需要说明的是,上述装置/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
实施例三:
图4为本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图4所示,该实施例的终端设备4包括:至少一个处理器40(图4中仅示出一个处理器)、存储器41以及存储在所述存储器41中并可在所述至少一个处理器40上运行的计算机程序42,所述处理器40执行所述计算机程序42时实现上述任意各个方法实施例中的步骤;
若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
确定与所述当前场景对应的音频曲线;
指示所述播放器根据所述音频曲线播放所述音频数据。
所述终端设备4可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。该终端设备可包括,但不仅限于,处理器40、存储器41。本领域技术人员可以理解,图4仅仅是终端设备4的举例,并不构成对终端设备4的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
所称处理器40可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器40还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器41在一些实施例中可以是所述终端设备4的内部存储单元,例如终端设备4的硬盘或内存。所述存储器41在另一些实施例中也可以是所述终端设备4的外部存储设备,例如所述终端设备4上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器41还可以既包括所述终端设备4的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器41用于存储操作系统、应用程序、引导装载程序(BootLoader)、数据以及其他程序等,例如所述计算机程序的程序代码等。所述存储器41还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种网络设备,该网络设备包括:至少一个处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述至少一个处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在移动终端上运行时,使得移动终端执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/网络设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/网络设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (7)
1.一种音频数据的播放方法,其特征在于,应用于终端设备,所述音频数据处理方法包括:
若播放器被启动,则确定所述终端设备所处的当前场景;
确定与所述当前场景对应的音频曲线;
获取所述当前场景所包括的物体信息,包括:启动所述终端设备的拍摄设备,根据所述拍摄设备拍摄所述当前场景,得到所述当前场景对应的图像;识别所述当前场景对应的图像,得到所述当前场景所包括的物体信息;
获取用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性;
根据所述物体信息以及所述支撑物的类别属性确定音频调整信息;
根据所述音频调整信息对所述音频曲线进行调整,得到调整后的音频曲线;
指示所述播放器根据所述调整后的音频曲线播放所述音频数据。
2.如权利要求1所述的音频数据的播放方法,其特征在于,所述获取用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性,包括:
确定用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性是否为人类,若不是人类,则提示用户输入用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性,以获取支撑物的类别属性。
3.如权利要求1所述的音频数据的播放方法,其特征在于,所述音频数据的播放方法,还包括:
获取所述当前场景的声音信息;
对应地,所述根据所述物体信息确定音频调整信息,包括:
根据所述物体信息以及所述声音信息确定音频调整信息。
4.如权利要求1所述的音频数据的播放方法,其特征在于,所述识别所述当前场景对应的图像,得到所述当前场景所包括的物体信息,包括:
识别所述当前场景对应的图像,得到所述图像所包含的物体的类别属性、物体的图像尺寸大小以及不同物体之间的图像距离;
结合所述物体的图像尺寸大小、不同物体之间的图像距离以及缩放比例,确定所述图像中物体的实际尺寸大小和不同物体之间的实际距离,其中,所述缩放比例为所述拍摄设备将物体从世界坐标系投影至相机坐标系的投影比例;
对应地,所述根据所述物体信息确定音频调整信息,包括:
根据所述物体的类别属性、物体的实际尺寸大小以及不同物体之间的实际距离确定音频调整信息。
5.一种音频数据的播放装置,其特征在于,包括:
当前场景确定单元,用于若播放器被启动,则确定终端设备所处的当前场景;
音频曲线确定单元,用于确定与所述当前场景对应的音频曲线;
物体信息获取单元,用于获取所述当前场景所包括的物体信息;包括:启动所述终端设备的拍摄设备,根据所述拍摄设备拍摄所述当前场景,得到所述当前场景对应的图像;识别所述当前场景对应的图像,得到所述当前场景所包括的物体信息;
支撑物的类别属性获取单元,用于获取用于支撑所述终端设备的支撑物的类别属性;
音频调整信息确定单元,用于根据所述物体信息以及所述支撑物的类别属性确定音频调整信息;
调整后的音频曲线确定单元,用于根据所述音频调整信息对所述音频曲线进行调整,得到调整后的音频曲线;
音频数据播放单元,用于指示所述播放器根据所述调整后的音频曲线播放所述音频数据。
6.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至4任一项所述的方法。
7.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述的方法。
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