CN111161847A - 一种适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统及其实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统及其实现方法,该系统包括交互设备模块,包括VR头显设备和生理手环设备;虚拟场景模块,用于模拟多种级别的虚拟场景;数据采集模块,包括实时生理信息单元和主观情绪信息单元,所述实时生理信息单元用于实时接收所述生理数据并发送至数据处理控制模块,所述主观情绪信息单元用于收集患者与医生谈话时的主观情绪数据;数据处理控制模块,包括参数分析单元以及场景监测和跳转单元。本发明能让患者在虚拟场景交互的过程中测试药物治疗的效果,同时,通过实时监测患者生理数据,便于医生分析患者状态,且本发明还具有可重复性好、使用简单方便、成本低等优点。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟场景系统技术领域,尤其涉及一种适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统及实现方法。
背景技术
幽闭恐惧症是对封闭空间的一种焦虑症。幽闭空间恐惧症属于场所恐惧症的一种,患者害怕密闭或者拥挤的场所,因为担心这些场所会发生未知的恐惧,严重的甚至会出现焦虑和强迫症状,一旦离开这种环境,患者的生理和行为都会迅速恢复正常。它被普遍的认为是广场恐惧症的反例,这种恐惧成因未明,研究恐惧症的心理学家认为它是由有关该事物的不愉快童年经历所引发。按照一般恐惧症治疗方法,即可治疗幽闭恐惧症,采取一些解释性的心理疗法,或采用一些抗焦虑的药物加以治疗。西医药物治疗主要是运用抗焦虑剂,意在消除患者的焦虑紧张情绪。然而目前临床药物治疗中的方法各异,没有统一的标准可供参考。故药物治疗一般与心理治疗法结合,两者相辅相成,缺一不可。同时药物运用过程中,还应多考虑患者的实际情况,充分估计患者对各种药物的耐受性。
心理治疗在恐惧症的治疗上被研究得最彻底,同时又是最有效的治疗方法。医生必须首先帮助患者建立治疗信心,分析恐惧对象。系统脱敏法这是目前被认为治疗恐惧症最安全而有效的行为治疗方法。此法由医生引导患者循序渐进地暴露于引起恐惧的事物和场所中,令患者的感官逐步接受刺激,使之对刺激的恐惧程度逐渐降低,最终可达到症状完全消失。这种方法较为缓和,容易为患者接受。缺点是治疗时间长,效果产生慢。满灌法也称为暴露法,是目前治疗幽闭恐惧症最好的心理疗法。此法是在一定心理辅导的基础上,将患者骤然置于恐惧事物之前或场所之中,采用想象的方式,或把患者直接带入他最害怕的情境。鼓励患者想象最使他恐惧的场面,以加深患者的焦虑程度,同时不允许患者采取逃避行为。在反复的恐惧刺激下,即使患者因焦虑紧张而出现心跳加快、呼吸困难、面色发白、四肢发冷等植物性神经系统反应,患者最担心的可怕灾难却并没有发生,这样焦虑反应也就相应地消退了,恐惧症状自然也就慢慢消除了。这种方法的优点是病情治愈速度快。缺点是患者必须有一定的身体条件,否则会令患者过度恐惧而出现昏厥。因此,在进行暴露疗法时,还必须具备一定的抢救知识和配备一定抢救设备。
但是,现有技术中没有合适的系统和方法使患者能够在暴露疗法中呈现较完善的暴露场景,以及收集在暴露场景中患者的实时反应,从而患者的药物治疗的效果测试等带来了不便。
发明内容
本发明主要是解决现有技术中所存在的技术问题,从而提供一种可重复性好、使用简单方便的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统及实现方法。
本发明的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统,其包括:
交互设备模块,包括VR头显设备和生理手环设备,患者通过所述VR头显设备与虚拟场景发生交互,所述生理手环设备用于采集患者在虚拟场景中的生理数据,并将所述生理数据传输至数据采集模块;
虚拟场景模块,用于模拟多种级别的虚拟场景;
数据采集模块,包括实时生理信息单元和主观情绪信息单元,所述实时生理信息单元用于实时接收所述生理数据并发送至数据处理控制模块,所述主观情绪信息单元用于收集患者与医生谈话时的主观情绪数据;
数据处理控制模块,包括参数分析单元以及场景监测和跳转单元,所述参数分析单元用于将接受到的所述生理数据进行处理分析,所述场景监测和跳转单元用于对所述虚拟场景进行监测,且用于控制所述虚拟场景模块切换不同的虚拟场景。
进一步地,所述虚拟场景模块通过建模软件提供多种级别的虚拟场景,所述建模软件为Un ity和3DMAX。
进一步地,所述生理数据包括录心率、血压、呼吸、体温和血氧饱和度信息。
本发明实现上述适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的方法,其包括以下步骤:
S1、患者佩戴VR头显设备和生理手环设备;
S2、根据患者的恐惧症程度,模拟第一级别的虚拟场景;
S3、患者进行虚拟场景交互,电脑端显示患者可视的虚拟场景;
S4、实时监测并采集患者进行交互时的生理数据;
S5、处理分析采集到的生理数据是否达到设定阈值,若是,执行步骤S6;若否,则切换下一级别的虚拟场景后返回步骤S4;
S6、所述虚拟场景模块切换上一级别虚拟场景;
S7、医生与患者谈话,并收集患者的主观情绪;
S8、将实时采集的生理数据与主观情绪相结合分析,对患者进行治疗评断。
进一步地,所述虚拟场景的级别包括第一至第三级别。
进一步地,所述虚拟场景模拟的内容包括场所、声音、灯光、物品和颜色。
本发明的有益效果在于:通过虚拟场景模块模拟多种级别的虚拟场景,可以给患者提供可交互的沉浸式场景体验,让患者在虚拟场景交互的过程中测试药物治疗的效果,同时,通过实时监测患者生理数据,便于医生分析患者状态,并实现自动阈值和外界医生可控的虚拟场景跳转,为这种心理疾病的治疗提供可见的数据指标,且本发明还具有可重复性好、使用简单方便、成本低等优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的结构示意图;
图2是本发明的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的方法流程图;
图3是本发明的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景的内容示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的优选实施例进行详细阐述,以使本发明的优点和特征能更易于被本领域技术人员理解,从而对本发明的保护范围做出更为清楚明确的界定。
参阅图1所示,本发明的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统,其包括:
交互设备模块1,包括VR头显设备11和生理手环设备12,患者通过VR头显设备11与虚拟场景发生交互,生理手环设备12用于采集患者在虚拟场景中的生理数据,并将生理数据传输至数据采集模块3;
虚拟场景模块2,用于模拟多种级别的虚拟场景;
数据采集模块3,包括实时生理信息单元31和主观情绪信息单元32,实时生理信息单元31用于实时接收生理数据并发送至数据处理控制模块4,主观情绪信息单元32用于收集患者与医生谈话时的主观情绪数据;
数据处理控制模块4,包括参数分析单元41以及场景监测和跳转单元42,参数分析单元41用于将接受到的生理数据进行处理分析,场景监测和跳转单元 42用于对虚拟场景进行监测,且用于控制虚拟场景模块2切换不同的虚拟场景。这样可以准确地识别出引发患者的刺激,且能通过参数信息的方式控制暴露程度。
本发明通过虚拟场景模块2模拟多种级别的虚拟场景,可以给患者提供可交互的沉浸式场景体验,让患者在虚拟场景交互的过程中测试药物治疗的效果,同时,通过实时监测患者生理数据,便于医生分析患者状态,并实现自动阈值和外界医生可控的虚拟场景跳转,为这种心理疾病的治疗提供可见的数据指标,且本发明还具有可重复性好、使用简单方便、成本低等优点。
具体地,虚拟场景模块2通过建模软件提供多种级别的虚拟场景,建模软件为Unity和3DMAX等。优选地,本发明中,通过VR头显设备11的VR手柄实现交互行为,例如拉开椅子,触摸墙壁等,提供感官刺激如声音,方位等,营造沉浸式体验,搭建真实场景,设定用户的生理数据作为虚拟场景跳转触发源,采集患者接近极限的生理信息,保证暴露的真实性和数据的可用性。
本发明中,生理数据包括录心率、血压、呼吸、体温和血氧饱和度信息。使患者的暴露治疗结果具体化数字化,医生可结合生理数据分析患者状态,也可为患者提供可见的真实数据,使患者进一步了解自身状态。
参阅图2所示,本发明的实现上述适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的方法,其包括以下步骤:
S1、患者佩戴VR头显设备和生理手环设备;
S2、根据患者的恐惧症程度,模拟第一级别的虚拟场景;患者的恐惧症程度主要通过医生已了解到的患者病情程度进行确定;具体实施时,也可以直接跳转至第二或第三级别等其他级别的虚拟场景开始模拟。
S3、患者进行虚拟场景交互,电脑端显示患者可视的虚拟场景;方便观测患者的状态表现,同时,医生可赋予语言上的辅助交互和观测;
S4、实时监测并采集患者进行交互时的生理数据;
S5、处理分析采集到的生理数据是否达到设定阈值,若是,执行步骤S6;若否,则切换下一级别的虚拟场景后返回步骤S4;
S6、虚拟场景模块切换上一级别虚拟场景;便于缓和患者的情绪。
S7、医生与患者谈话,并收集患者的主观情绪;
S8、将实时采集的生理数据与主观情绪相结合分析,对患者进行治疗评断。
参阅图3所示,本发明的虚拟场景的级别包括第一至第三级别。在本发明的其他实施例中,还可以设置成四个或四个以上级别。
优选地,本发明的所述虚拟场景模拟的内容包括场所、声音、灯光、物品和颜色。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何不经过创造性劳动想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求书所限定的保护范围为准。
Claims (6)
1.一种适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统,其特征在于,包括:
交互设备模块,包括VR头显设备和生理手环设备,患者通过所述VR头显设备与虚拟场景发生交互,所述生理手环设备用于采集患者在虚拟场景中的生理数据,并将所述生理数据传输至数据采集模块;
虚拟场景模块,用于模拟多种级别的虚拟场景;
数据采集模块,包括实时生理信息单元和主观情绪信息单元,所述实时生理信息单元用于实时接收所述生理数据并发送至数据处理控制模块,所述主观情绪信息单元用于收集患者与医生谈话时的主观情绪数据;
数据处理控制模块,包括参数分析单元以及场景监测和跳转单元,所述参数分析单元用于将接受到的所述生理数据进行处理分析,所述场景监测和跳转单元用于对所述虚拟场景进行监测,且用于控制所述虚拟场景模块切换不同的虚拟场景。
2.如权利要求1所述的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的实现方法,其特征在于,所述虚拟场景模块通过建模软件提供多种级别的虚拟场景,所述建模软件为Unity和3DMAX。
3.如权利要求1所述的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的实现方法,其特征在于,所述生理数据包括录心率、血压、呼吸、体温和血氧饱和度信息。
4.一种实现如权利要求1-3任一项所述的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、患者佩戴VR头显设备和生理手环设备;
S2、根据患者的恐惧症程度,模拟第一级别的虚拟场景;
S3、患者进行虚拟场景交互,电脑端显示患者可视的虚拟场景;
S4、实时监测并采集患者进行交互时的生理数据;
S5、处理分析采集到的生理数据是否达到设定阈值,若是,执行步骤S6;若否,则切换下一级别的虚拟场景后返回步骤S4;
S6、所述虚拟场景模块切换上一级别虚拟场景;
S7、医生与患者谈话,并收集患者的主观情绪;
S8、将实时采集的生理数据与主观情绪相结合分析,对患者进行治疗评断。
5.如权利要求4所述的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的实现方法,其特征在于,所述虚拟场景的级别包括第一至第三级别。
6.如权利要求4所述的适用于幽闭恐惧症患者的虚拟场景系统的实现方法,其特征在于,所述虚拟场景模拟的内容包括场所、声音、灯光、物品和颜色。
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