CN111144007A - 空地武器装备体系仿真评估系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种空地武器装备体系仿真评估系统和方法。所述系统包括:组件模块,用于创建和管理空地武器组件和环境组件;空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,环境组件用户模拟仿真环境参数;模型生成模块,用于根据预先输入的仿真包,从组件模块中调用空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;仿真模块,用于执行仿真模型,得到仿真包对应的实时计算结果,根据实时计算结果生成可视化数据;展示模块,用于将可视化评估数据发送给可视化终端进行展示。采用本方法能够在实现对空地武器仿真的过程中确保武器秘密的安全性。
Description
技术领域
本申请涉及武器仿真技术领域,特别是涉及一种空地武器装备体系仿真评估系统和方法。
背景技术
空地武器装备体系仿真评估系统是开展单位武器装备型号论证、装备运用和模拟训练的综合性仿真推演平台,主要是综合运用分布式仿真和视景技术等计算机技术构建体系网络环境和体系对抗环境,设置适当作战对手,通过模拟真实的作战运用和对抗过程,检验空地武器装备的作战能力,尽可能真实地反映空地武器装备在特定约束条件下的作战效能。空地武器装备体系仿真评估是一个以空地武器装备为中心,涉及多种功能装备,对协同的要求高。
对于具体型号的空地武器装备而言,其弹道计算或拟合模型通常涉及到空地武器装备的产品秘密,将弹道计算或拟合模型交由仿真评估系统开发方使用存在保密安全方面的漏洞。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够实现空地武器装备体系仿真过程中确保产品内部结构保密的空地武器装备体系仿真评估系统和方法。
一种空地武器装备体系仿真评估系统,所述系统包括:
组件模块,用于创建和管理空地武器组件和环境组件;所述空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,所述环境组件用户模拟仿真环境参数;
模型生成模块,用于根据预先输入的仿真包,从所述组件模块中调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;
仿真模块,用于执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的执行结果,根据实时计算结果生成可视化数据;
展示模块,用于将所述可视化数据发送给可视化终端进行展示。
在其中一个实施例中,所述环境组件包括:辅助组件和目标组件;所述辅助组件包括:飞机平台组件、支援掩护组件、任务机场组件、卫星平台组件;所述目标组件包括:目标机场组件、目标建筑组件、地面停放物组件以及雷达防空组件;所述空地武器组件与所述辅助组件根据预先设置的规则组合得到组合模型;所述目标组件设置典型抗毁伤能力,空地武器组件设置对不同类型目标的毁伤概率,根据所述典型抗毁伤能力以及空地武器对不同类型目标的毁伤概率,模拟空地武器对应毁伤效果。
在其中一个实施例中,组件模块还用于根据所述空地武器组件的性能参数对应设置投弹窗口参数;所述投弹窗口参数包括:空地武器离机的高度、速度以及相对目标的距离;仿真模块还用于根据所述投弹窗口参数,模拟计算空地武器的飞行弹道。
在其中一个实施例中,仿真模块还用于调用预先设置的弹道模型,将所述投弹窗口参数输入所述弹道模型,模拟计算空地武器的飞行弹道。
在其中一个实施例中,模型生成模块还用于根据用户终端输入的作战想定要素,自动计算确定空地武器的需求量、不同载机的挂载数以及打击目标的弹药数,确定一个以上的仿真包;从所述组件模块中调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型。
在其中一个实施例中,模型生成模块还用于根据所述仿真包,生成仿真作战指标;所述仿真作战指标包括:弹药需求量、飞机出动量、攻击距离、载机生存概率、弹药消耗经济指标、预计作战总时间和对目标毁伤效果;接收用户终端根据所述仿真作战指标所选择的仿真包;根据用户终端选择的仿真包从所述组件模块中调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型。
在其中一个实施例中,所述可视化评估数据包括:二维可视化数据和三维可视化数据;所述可视化终端包括:二维展示模块和三维展示模块;所述仿真模块还用于执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的执行结果,根据执行结果生成二维可视化评估数据和三维可视化数据;展示模块,用于将所述二维可视化数据采用用户数据报协议发送给二维展示模块进行展示;将所述三维可视化数据采用用户数据报协议发送给三维展示模块进行展示;其中所述二维展示模块采用C++开发环境在Qt开发库下开发,三维展示模块采用C#开发环境在Unity 3D引擎下开发。
一种空地武器装备体系仿真评估方法,所述方法包括:
创建和管理空地武器组件和环境组件;所述空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,所述环境组件用户模拟仿真环境参数;
根据预先输入的仿真包,调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;
执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的实时计算结果,根据实时计算结果生成可视化数据;
将所述可视化评估数据发送给可视化终端进行展示。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
创建和管理空地武器组件和环境组件;所述空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,所述环境组件用户模拟仿真环境参数;
根据预先输入的仿真包,调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;
执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的实时计算结果,根据实时计算结果生成可视化数据;
将所述可视化评估数据发送给可视化终端进行展示。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
创建和管理空地武器组件和环境组件;所述空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,所述环境组件用户模拟仿真环境参数;
根据预先输入的仿真包,调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;
执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的实时计算结果,根据实时计算结果生成可视化数据;
将所述可视化评估数据发送给可视化终端进行展示。
上述空地武器装备体系仿真评估系统、方法、计算机设备和存储介质,根据空地武器的性能参数,采用组件的形式模拟出空地武器,从而构建空地武器组件,为了确保体系仿真,还以空地武器组件为核心,创建了环境组件,环境组件用于模拟环境参数,通过上述处理,开发方使用与具体装备无关的一般外形和弹道模型进行系统开发。系统开发完成后,使用方只需要按照开发方提供的模型接口要求进行适应性修改,就可以将开发用的一般外形和弹道模型替换为己方的真实外形模型和弹道模型,从而避免开发人员直接接触涉密模型,确保武器秘密的安全性。然后输入仿真包,根据仿真包调用空地武器组件和环境组件,从而生成仿真模型,执行仿真模型就可以得到仿真结果,利用仿真结果和仿真过程中的实时计算结果生成可视化数据,将可视化数据给可视化终端进行展示。本发明在实现对空地武器仿真的过程中确保武器秘密的安全性。
附图说明
图1为一个实施例中空地武器装备体系仿真评估方法的应用场景图;
图2为一个实施例中空地武器装备体系仿真评估系统的结构框图;
图3为一个实施例中系统架构的示意图;
图4为一个实施例中系统部署的示意图;
图5为一个实施例中系统结构示意图;
图6为一个实施例中体系仿真对抗平台的结构框图;
图7为一个实施例中前端页面子系统的结构框图;
图8为一个实施例中可视化展示子系统的结构框图;
图9为一个实施例中空地武器装备体系仿真评估方法的流程示意图;
图10为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的空地武器装备体系仿真评估系统,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,终端102与服务器104通过网络进行通信。其中,终端102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑,服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。对于保密要求较高的系统,网络通讯连接一般采用本地网络连接、局域网连接或者网络端口连接等,一般不采用安全性较低的无线网络连接。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种空地武器装备体系仿真评估系统,该系统可以设置在如图1的应用环境中,包括以下模块:
组件模块202,用于创建和管理空地武器组件和环境组件,空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,环境组件用户模拟仿真环境参数。
本发明实施例是基于组件的思想,在软件工程中,以可重用的软件组件为组装快,来构建空地武器组件和环境组件。
对于本系统而言,空地武器组件和环境组件为基本模型组件,若需要进行复杂的对抗性仿真,需要调用大量的基本模型组件,基本模型组件之间可以配合组装,不同基本模型组件之间可以互相作用,从而由多个基本模型组件可以得到组合模型。
具体的,空地武器组件可以是炸弹、导弹等,环境组件可以是雷达组件、飞行载具组件以及击毁目标等组件。
值得说明的是,可以根据空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,也可以根据环境组件用户模拟仿真环境参数。例如:根据空地武器的炸药当量,设置空地武器组件的毁伤系数等。
模型生成模块204,用于根据预先输入的仿真包,从组件模块中调用空地武器组件和环境组件,生成仿真模型。
仿真包中包含本次仿真中所需的全部数据,根据仿真包可以确定所需调用的空地武器组件和环境组件,也可以根据仿真包确定执行的仿真事件,仿真事件指的是,例如空地武器的离机高度、速度等。根据仿真包,也可以组件模块中调用空地武器组件和环境组件,解析仿真包,可以将调用的空地武器组件和环境组件进行组合,得到组合模型,组合模型可以是:一架某型号载机挂载三个某型号空地武器。通过组合模型、其他环境组件以及仿真事件,可以生成仿真模型。
仿真模块206,用于执行仿真模型,得到仿真包对应的实时计算结果,根据实时计算结果生成可视化数据。
执行结果可以是弹药消耗经济指标、预计作战总时间、对目标毁伤效果以及空地武器轨迹等,可视化数据可以是二维图表、数据表、运动轨迹或者是三维运动轨迹、爆炸影像等。
展示模块208,用于将可视化评估数据发送给可视化终端进行展示。
上述空地武器装备体系仿真评估系统,根据空地武器的性能参数,采用组件的形式模拟出空地武器,从而构建空地武器组件,为了确保体系仿真,还以空地武器组件为核心,创建了环境组件,环境组件用于模拟环境参数,通过上述处理,开发方使用与具体装备无关的一般外形和弹道模型进行系统开发。系统开发完成后,使用方只需要按照开发方提供的模型接口要求进行适应性修改,就可以将开发用的一般外形和弹道模型替换为己方的真实外形模型和弹道模型,从而避免开发人员直接接触涉密模型,确保武器秘密的安全性。然后输入仿真包,根据仿真包调用空地武器组件和环境组件,从而生成仿真模型,执行仿真模型就可以得到仿真结果,利用仿真结果生成可视化数据,将可视化数据给可视化终端进行展示。本发明在实现对空地武器仿真的过程中确保武器秘密的安全性。
具体的,系统架构以组件为设计思想,系统架构采用B/S结构作为基础,结构将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用,其客户端不需要安装专门的软件,只需要浏览器即可;浏览器通过Web服务器与数据库进行交互,可以在不同平台下工作。从而实现“集中计算、分布配合展示”。
为了实现上述目的,采用跨开发环境的混合开发方式,其中平台采用C++和Java混合开发,使用标准JSON格式文件进行数据交互。JSON文件采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据,层次结构简洁、清晰,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,可有效地提升网络传输效率。基本模型组件采用C++开发。前端页面采用Java开发,二维展示模块采用C++开发环境在Qt开发库下开发,三维展示模块采用C#开发环境在Unity 3D引擎下开发,在与服务器进行通讯时,通过UDP通讯,通信数据采用统一的数据结构,无需通信中间件。
另一方面,B/S结构的最大优点是跨平台性好,“一次编写,到处运行”,只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,不需要做任何的安装和维护,可以在任何地方进行操作而不用安装任何专用的软件;系统的重用性好,扩展非常容易。本实施例的混合开发采用了跨开发环境的方式进行开发,且各开发环境和工具的开发组件可直接进行数据通信而无需通信中间件,可简化开发过程,有效提高开发效率,同时还提高了系统的运行效率。
在其中一个实施例中,环境组件包括:辅助组件和目标组件;辅助组件包括:飞机平台组件、支援掩护组件、任务机场组件、卫星平台组件;目标组件包括:目标机场组件、目标建筑组件、地面停放物组件以及雷达防空组件;空地武器组件与辅助组件根据预先设置的规则组合得到组合模型;目标组件设置典型抗毁伤能力,空地武器组件设置对不同类型目标的毁伤概率,根据典型抗毁伤能力以及空地武器组件对不同类型目标的毁伤概率,模拟空地武器对应毁伤效果。
本实施例中,针对于武器投放设计和目标毁伤设计的,从而提供开发、生成和执行战场剧情,能为武器装备性能仿真、作战效能评估、战术指挥训练模拟等提供必要的仿真功能。
具体的,由于本实施例中基本模型组件采用C++开发,通过预先提供的C++开发工具包,用户可以方便的更新或者定制新的组件,由于组件结构的优势,还可以增加、替换或者修改已处于仿真引擎中的各种基本模型组件。
在一个具体实施例中,用户在操作时,通过终端上的浏览器访问服务器中的平台,本系统中,各个组件配置个性化的GUI,非编程人员通过简单的鼠标点击和键盘操作进行兵力布局、打击目标选择、为实体分派任务和布置计划。
在其中一个实施例中,组件模块还用于根据空地武器组件的性能参数对应设置投弹窗口参数;投弹窗口参数包括:空地武器离机的高度、速度以及相对目标的距离;仿真模块还用于根据投弹窗口参数,模拟计算空地武器的飞行弹道。
本实施例中,根据投弹窗口参数,系统计算出挂载对应型号空地武器载机的预计航线及投弹点位置。载机飞行至投弹点时载机与空地武器分离。空地武器的投弹窗口参数主要包括空地武器离机的高度、速度、相对目标的距离等参数。
在另一个实施例中,仿真模块还用于调用预先设置的弹道模型,将投弹窗口参数载入弹道模型,模拟计算空地武器的飞行弹道。本实施例中,在用户未提供系统可调用的弹道模型或函数条件下,空地武器离机后的弹道根据投弹点的载机飞行高度、速度和相对目标的距离等参数,按照简化的抛物线弹道拟合其飞行弹道。若用户提供可调用的相关弹道模型或函数,系统可通过调用用户提供的弹道计算模型或函数实时绘制飞行弹道,提高本系统仿真的自由度。
在其中一个实施例中,模型生成模块还用于根据用户终端输入的作战想定要素,确定空地武器的需求量、不同载机的挂载数以及打击目标的弹药数,确定一个以上的仿真包,从组件模块中调用空地武器组件和环境组件,生成仿真模型。
具体的,模型生成模块还用于根据仿真包,生成仿真作战指标;仿真作战指标包括:弹药需求量、飞机出动量、攻击距离、载机生存概率、弹药消耗经济指标、预计作战总时间和对目标毁伤效果;接收用户终端根据仿真作战指标所选择的仿真包;根据用户终端选择的仿真包从组件模块中调用空地武器组件和环境组件,生成仿真模型。
本实施例中,仿真包可以是系统中预先定义的,也可以是用户自定义的,用户自定义指的是,系统中兵力以及打击目标设置后,系统自动计算出空地武器的需求量以及打击目标的弹药数等约束条件,然后用户根据上述约束条件配置出一个或者多个仿真包。
在一个实施例中,若用户配置的仿真包为一个,则执行该仿真包,若用户配置了多个仿真包,则针对每一个仿真包,得到每个仿真包对应的仿真作战指标。从而由用户根据仿真作战指标从多个仿真包中选择一个仿真包进行仿真。本发明实施例,有更高的自由度。
在其中一个实施例中,可视化评估数据包括:二维可视化数据和三维可视化数据;可视化终端包括:二维展示模块和三维展示模块仿真模块还用于执行所述真模型,得到仿真包对应的执行结果,根据执行结果生成二维可视化评估数据和三维可视化数据;展示模块,用于将二维可视化数据采用用户数据报协议发送给二维展示模块进行展示;将三维可视化数据采用用户数据报协议发送给三维展示模块进行展示;其中二维展示模块采用C++开发环境在Qt开发库下开发,三维展示模块采用C#开发环境在Unity 3D引擎下开发。
以下以一个具体实施例对上述系统进行更清楚的说明。
本系统所采用的架构如图3所示,包括:基础层、平台层、组件层、应用层的四层结构,基础层为整个系统提供基础支撑,包括系统硬件和系统软件。系统硬件为整个系统提供硬件环境支持。系统软件为整个系统提供基础软件支持,包括操作系统、数据库、数据分发服务。平台层在基础层之上,采用统一的仿真模型规范,为仿真模型提供管理和运行基础环境。主要功能包括仿真模型管理、仿真想定管理、仿真运行管理、仿真数据管理、仿真空间服务。组件层针对空间仿真提供系列组件。组件包括实体组件和支撑库。应用层为用户提供具体仿真应用场景。
系统部署图如图4所示,系统采用“集中计算、分布配合展示”模式,由仿真平台集中管理基本模型组件,形成仿真运行核心。辅助模型通过网络与平台管理的基本模型交互,实现作战想定、任务筹划等人在回路仿真功能。可视化展示通过网络接收平台发送的模型状态数据,进行场景态势的二维和三维展示。
具体的,系统组成如图5所示,主要由体系仿真平台、仿真模型组件、前端页面子系统和可视化展示子系统等组成。
体系仿真对抗平台由仿真引擎、系统运行后台和数据及网络组件等模块组成,如图6所示。主要实现模型组件的管理,组件的调度和组装,组件数据的分发和管理,对外数据的接口管理,仿真进程的统一调度等功能。
仿真模型组件是空地武器装备体系仿真评估项的核心,提供了本系统所有仿真对象的仿真行为和算法,通过统一的接口模板和形式接入仿真平台,用户在前端页面子系统的操作下,实现仿真对象的管理和仿真想定的制定,仿真开始后,仿真平台会根据仿真想定调度相应的模型组件,并将数据对外发出用于效能评估和可视化展示。
前端页面子系统由仿真想定模块、任务筹划模块和监视与评估模块组成,如图7所示。主要通过前端页面设计开发和后端的仿真数据,综合展示仿真状态,同时接收用户对仿真系统的操作指令。前端页面子系统作为用户的交互接口,主要用于仿真想定管理、仿真兵力部署、空地武器挂载生成、仿真进度管理、作战效能评估等过程,通过WEB的方式来进行,这样的系统架构可以保证用户端是一个轻量级的系统,不用特殊的运行环境来保证即可实现分布式运行。
可视化展示子系统由二维展示模块和三维展示模块组成,如图8所示。主要通过二维和三维的形式直观展示仿真运行态势和武器作战过程,其中二维主要展示具体战场的地面轨迹态势,三维通过仿真数据驱动作战任务实体的三维模型,实现战场的实时动态立体展示。
在一个实施例中,如图9所示,提供一种空地武器装备体系仿真评估方法,该方法可以执行于图1所示的服务器中,具体包括如下步骤:
步骤902,创建和管理空地武器组件和环境组件。
空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,环境组件用户模拟仿真环境参数。
步骤904,根据预先输入的仿真包,调用空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型。
步骤906,执行所仿真模型,得到仿真包对应的执行结果,根据实时计算结果生成可视化数据。
步骤908,将可视化数据发送给可视化终端进行展示。
上述空地武器装备体系仿真评估方法,根据空地武器的性能参数,采用组件的形式模拟出空地武器,从而构建空地武器组件,为了确保体系仿真,还以空地武器组件为核心,创建了环境组件,环境组件用于模拟环境参数,通过上述处理,开发方使用与具体装备无关的一般外形和弹道模型进行系统开发。系统开发完成后,使用方只需要按照开发方提供的模型接口要求进行适应性修改,就可以将开发用的一般外形和弹道模型替换为己方的真实外形模型和弹道模型,从而避免开发人员直接接触涉密模型,确保武器秘密的安全性。然后输入仿真包,根据仿真包调用空地武器组件和环境组件,从而生成仿真模型,执行仿真模型就可以得到仿真结果,利用仿真结果生成可视化数据,将可视化数据给可视化终端进行展示。本发明在实现对空地武器仿真的过程中确保武器秘密的安全性。
应该理解的是,虽然图9的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图9中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图10所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储基本模型组件数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种空地武器装备体系仿真评估方法。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述实施例中方法的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中方法的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种空地武器装备体系仿真评估系统,所述系统包括:
组件模块,用于创建和管理空地武器组件和环境组件;所述空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,所述环境组件用户模拟仿真环境参数;
模型生成模块,用于根据预先输入的仿真包,从所述组件模块中调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;
仿真模块,用于执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的实时计算结果,根据实时计算结果生成可视化数据;
展示模块,用于将所述可视化数据发送给可视化终端进行展示。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述环境组件包括:辅助组件和目标组件;
所述辅助组件包括:飞机平台组件、支援掩护组件、任务机场组件、卫星平台组件;
所述目标组件包括:目标机场组件、目标建筑组件、地面停放物组件以及雷达防空组件;
所述空地武器组件与所述辅助组件根据预先设置的规则组合得到组合模型;
所述目标组件分别设置典型抗毁伤能力以及空地武器组件对不同类型目标的毁伤概率,根据所述典型抗毁伤能力以及空地武器组件对不同类型目标的毁伤概率,模拟空地武器对应毁伤效果。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,组件模块还用于根据所述空地武器组件的性能参数对应设置投弹窗口参数;所述投弹窗口参数包括:空地武器离机的高度、速度以及相对目标的距离;
仿真模块还用于根据所述投弹窗口参数,模拟计算空地武器的飞行弹道。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,仿真模块还用于调用预先设置的弹道模型,将所述投弹窗口参数输入所述弹道模型,模拟计算空地武器的飞行弹道。
5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,模型生成模块还用于根据用户终端输入的作战想定要素,自动计算确定空地武器的需求量以及打击目标的弹药数,确定一个以上的仿真包;
从所述组件模块中调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,模型生成模块还用于根据所述仿真包,生成仿真作战指标;所述仿真作战指标包括:弹药需求量、飞机出动量、攻击距离、载机生存概率、弹药消耗经济指标、预计作战总时间和对目标毁伤效果;
接收用户终端根据所述仿真作战指标所选择的仿真包;
根据用户终端选择的仿真包从所述组件模块中调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型。
7.根据权利要求1至6任一项所述的系统,其特征在于,所述可视化数据包括:二维可视化数据和三维可视化数据;所述可视化终端包括:二维展示模块和三维展示模块;
所述仿真模块还用于执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的执行结果,根据执行结果生成二维可视化数据和三维可视化数据;
展示模块,用于将所述二维可视化数据采用用户数据报协议发送给二维展示模块进行展示;将所述三维可视化数据采用用户数据报协议发送给三维展示模块进行展示;其中所述二维展示模块采用C++开发环境在Qt开发库下开发,三维展示模块采用C#开发环境在Unity 3D引擎下开发。
8.一种空地武器装备体系仿真评估方法,其特征在于,所述方法包括:
创建和管理空地武器组件和环境组件;所述空地武器组件用于模拟空地武器的性能参数,所述环境组件用户模拟仿真环境参数;
根据预先输入的仿真包,调用所述空地武器组件和所述环境组件,生成仿真模型;
执行所述仿真模型,得到所述仿真包对应的执行结果,根据实时计算结果生成可视化数据;
将所述可视化数据发送给可视化终端进行展示。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求8中所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求8中所述的方法的步骤。
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