CN111143727A - 页面加载方法及电子设备 - Google Patents

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CN111143727A CN201911245016.8A CN201911245016A CN111143727A CN 111143727 A CN111143727 A CN 111143727A CN 201911245016 A CN201911245016 A CN 201911245016A CN 111143727 A CN111143727 A CN 111143727A
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Abstract

本发明实施例提供一种页面加载方法及电子设备,应用于通信技术领域,以解决现有的电子设备在加载页面时所存在加载速度慢的问题。该方法包括:获取针对目标页面的首次页面加载请求;响应于上述首次页面加载请求,从电子设备的本地缓存区中获取目标资源;根据上述目标资源,加载上述目标页面;其中,上述目标资源为:第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,下发给该电子设备的资源;该目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;上述目标页面的页面类型为该目标页面类型。本申请应用于页面首次加载的场景中。

Description

页面加载方法及电子设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种页面加载方法及电子设备。
背景技术
随着电子设备技术的发展,为了可以动态展示多样的交互页面。目前大部分电子设备中安装的应用程序(application,APP)中均嵌入了基于超文本标记语言(hypertextmarkup language,HTML)的页面(以下简称为HTML页面)。通常情况下,电子设备首次打开某一APP的HTML页面时,需要从该APP的服务器端下载该HTML页面的网络资源,然后,基于该网络资源加载该HTML页面。
然而,电子设备在首次加载HTML页面时,需要等待下载网络资源,而下载网络资源需要耗费一定时间,从而使得电子设备在首次加载页面时加载速度慢、效率低。
发明内容
本发明实施例提供一种页面加载方法及电子设备,以解决现有的电子设备在加载页面时所存在加载速度慢的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种页面加载方法,应用于电子设备,该方法包括:
获取针对目标页面的首次页面加载请求;
响应于上述首次页面加载请求,从电子设备的本地缓存区中获取目标资源;
根据上述目标资源,加载上述目标页面;
其中,上述目标资源为:第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,下发给该电子设备的资源;该目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;上述目标页面的页面类型为该目标页面类型。
第二方面,本发明实施例提供一种资源发送方法,应用于第一服务器,该方法包括:
向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源;
其中,上述目标资源用于加载上述目标页面类型对应的页面。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
获取模块,用于获取针对目标页面的首次页面加载请求;还用于响应于上述获取模块获取到的上述首次页面加载请求,从电子设备的本地缓存区中获取目标资源;
加载模块,用于根据上述获取模块获取到的上述目标资源,加载上述目标页面;
其中,上述目标资源为:第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,下发给该电子设备的资源;该目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;上述目标页面的页面类型为该目标页面类型。
第四方面,本发明实施例还提供了一种服务器,该服务器为第一服务器,该服务器包括:
发送模块,用于向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源;
其中,上述目标资源用于加载上述目标页面类型对应的页面。
第五方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的页面加载方法的步骤。
第六方面,本发明实施例提供了一种服务器,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第二方面所述的资源发送方法的步骤。
第七方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的页面加载方法的步骤或第二方面所述的资源发送方法的步骤。
在本发明实施例中,电子设备在获取到针对目标页面(其页面类型为目标页面类型)的首次页面加载请求之后,电子设备可以从其本地缓存区中获取目标资源(用于加载目标页面类型对应的页面)。由于该目标资源是第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,就下发给该电子设备的,因此,电子设备可以直接根据该目标资源,加载目标页面。如此,电子设备在发送首次页面加载请求后,可以省去从第二服务器下载目标资源的时间,从而可以提高页面的加载速度,进而减少电子设备白屏现象出现的时间。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种页面加载方法流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种资源发送方法流程示意图;
图4为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图之一;
图5为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图之一。
图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图之二。
图7为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
目前,用户想要通过电子设备打开一个HTML页面时,需要电子设备初始化网页视图(webview)、请求页面、下载数据、解析HTML、请求直译式脚本语言(JavaScript,JS)资源或层叠样式表(cascading style sheets,CSS)资源、文档对象模型(document objectmodel,dom)渲染、解析JS执行,JS请求数据、解析渲染以及下载渲染图片的过程。然而,从初始化webview到dom渲染这个阶段会导致电子设备白屏,且这个阶段时间越长电子设备白屏的时间越长。
为了解决上述问题,本发明实施例提供了一种页面加载方法及电子设备,电子设备在获取到针对目标页面(其页面类型为目标页面类型)的首次页面加载请求之后,电子设备可以从其本地缓存区中获取目标资源(用于加载目标页面类型对应的页面)。由于该目标资源是第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,就下发给该电子设备的,因此,电子设备可以直接根据该目标资源,加载目标页面。如此,电子设备在发送首次页面加载请求后,可以省去从第二服务器下载目标资源的时间,从而可以提高页面的加载速度,进而减少电子设备白屏现象出现的时间。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
需要说明的是,本文中的“多个”是指两个或多于两个。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本发明实施例提供的页面加载方法的执行主体可以为上述的电子设备(包括移动电子设备和非移动电子设备),也可以为该电子设备中能够实现该页面加载方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以电子设备为例,对本发明实施例提供的页面加载方法进行示例性的说明。
本发明实施例中的电子设备可以为移动电子设备,也可以为非移动电子设备。移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等;非移动电子设备可以为个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例中的电子设备可以为具有操作系统的电子设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的页面加载方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的页面加载方法的软件程序,从而使得该页面加载方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者电子设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的页面加载方法。
下面结合图2所示的页面加载方法流程图对本发明实施例的页面加载方法进行说明,图2为本发明实施例提供的一种页面加载方法流程示意图,包括步骤301至步骤303:
步骤301:电子设备获取针对目标页面的首次页面加载请求。
步骤302:响应于上述首次页面加载请求,电子设备从该电子设备的本地缓存区中获取目标资源。
步骤303:电子设备根据上述目标资源,加载上述目标页面。
在本发明实施例中,上述的目标资源为:第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,下发给电子设备的资源,该目标资源用于加载目标页面类型对应的页面。
在本发明实施例中,上述的目标资源可以为一个,也可以为多个,本发明实施例对此不作限定。
在本发明实施例中,上述的目标页面的页面类型为上述目标页面类型。示例性的,上述的目标页面可以为一个,也可以为多个,本发明实施例对此不作限定。
在本发明实施例中,上述的页面可以为基于HTML5的页面,也可以为基于HTML4的页面,还可以为任意基于HTML标准的页面,本发明实施例对此不作限定。
在本发明实施例中,上述的本地缓存区可以包括至少一个资源,该至少一个资源包括上述的目标资源,其中,该至少一个资源中的每个资源对应一种页面类型。
在本发明实施例中,上述的首次页面加载请求为:电子设备向第二服务器发送的,请求从服务器下载加载目标页面所需的资源的请求。示例性的,上述的首次页面加载请求链接可以为统一资源定位符(uniform resource locator,URL)。
在本发明实施例中,上述的首次页面加载请求可以包括至少一个子请求,一个子请求可以用于请求触发目标页面的一个页面数据。
在本发明实施例中,上述的首次页面加载请求中可以包括目标页面的页面信息(例如,页面名称等)和目标页面的页面类型的信息。
可选的,在本发明实施例中,上述的目标资源可以为:不同应用程序中的上述目标页面类型对应页面的页面资源中的公共资源。
可以理解,上述的公共资源可以为:加载目标页面类型对应的页面所需的公共性较高的资源。例如:JS资源,CSS资源。
示例性的,上述的目标资源可以为不同应用程序中的上述目标页面类型对应页面的页面资源中的部分公共资源,也可以为全部公共资源,本发明实施例对此不作限定。
可选的,在本发明实施例中,当电子设备获取到首次页面加载请求后,电子设备可以从本地缓存区中查找该目标资源。
示例性的,上述的步骤301中的从电子设备的本地缓存区中获取目标资源,具体可以包括如下步骤301a:
步骤301a:在电子设备的本地缓存区存储至少一个资源的情况下,电子设备根据上述目标页面对应的目标页面类型,从该本地缓存区中,读取上述目标页面类型对应的资源。
示例性的,上述的至少一个资源中的每个资源都可以包括对应页面类型的信息,则目标资源可以包括对应的目标页面类型的信息。
示例性的,电子设备可以获取要加载的目标页面的页面类型,该页面类型即为目标页面类型,然后电子设备可以根据该目标页面类型为索引,在本地缓存区中查找到该目标页面类型对应的资源并读取该资源,则电子设备读取的该资源即为目标资源。
可选的,在本发明实施例中,电子设备获取到首次页面加载后,对于无法在电子设备本地缓存区获取的资源,可以向第二服务器请求网络资源。
示例性的,在上述的步骤303之前,该方法还可以包括如下步骤304a和步骤304b:
步骤304a:电子设备向第二服务器发送上述首次页面加载请求。
步骤304b:电子设备接收上述第二服务器发送的第一资源。
基于上述的步骤304a和304b,上述的步骤303具体可以包括如下步骤303a:
步骤303c:根据上述目标资源和上述第一资源,电子设备加载上述目标页面。
示例性的,上述第一资源不包括上述目标资源。
示例性的,上述的第二服务器在收到首次页面加载请求可以向电子设备发送第一资源。
示例性的,上述的第一资源可以为一个,也可以为多个,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,上述的第一资源可以为加载目标页面所需的公共性较低的资源,即加载目标页面所需的资源中除上述公共资源以外的资源。
可选的,在本发明实施例中,电子设备在发送上述首次页面加载请求的过程中,需要对电子设备的本地缓存区是否包含目标页面所需的资源进行判断。
示例性的,在电子设备向第二服务器发送首次页面加载请求的过程中,电子设备可以拦截并获取到该首次页面加载请求。
示例性的,若上述的首次页面加载请求包括多个子请求,则电子设备拦截到该多个子请求后,可以依次识别电子设备的本地缓存区中是否包含该多个子请求中的每一个子请求对应的资源。若包含,则电子设备直接使用缓存的资源,若不包含,则该电子设备向第二服务器请求对应的资源。其中,目标资源可以为:多个子请求对应的资源中,能够在本地缓存区中获取的资源;第一资源可以为:多个子请求对应的资源中,从第二服务器获取的资源。
需要说明的是,上述的第一服务器和第二服务器可以为不同的服务器,也可以为相同的服务器,本发明实施例对此不做限定。
本发明实施例提供的页面加载方法,电子设备在获取到针对目标页面(其页面类型为目标页面类型)的首次页面加载请求之后,电子设备可以从其本地缓存区中获取目标资源(用于加载目标页面类型对应的页面)。由于该目标资源是第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,就下发给该电子设备的,因此,电子设备可以直接根据该目标资源,加载目标页面。如此,电子设备在发送首次页面加载请求后,可以省去从第二服务器下载目标资源的时间,从而可以提高页面的加载速度,进而减少电子设备白屏现象出现的时间。
下面结合图3所示的资源发送方法流程图对本发明实施例的页面加载方法进行说明,图3为本发明实施例提供的一种资源发送方法流程示意图,应用于第一服务器,包括步骤401:
步骤401:第一服务器向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源。
在本发明实施例中,上述的目标资源用于加载上述目标页面类型对应的页面。
示例性的,上述的目标页面类型为第一服务器确定的电子设备即将加载的页面的页面类型。当第一服务器确定电子设备即将加载的页面的页面类型(即目标页面类型),可以提前将上述的目标资源发送给电子设备。
示例性的,上述的目标资源可以加载上述目标页面类型对应的不同页面。例如,即使不同的APP,包含的页面风格、功能也可能类似,如应用商店APP的会员中心页面和游戏APP的会员中心页面,属于同一页面类型的页面。若用户经常打开应用商店APP的会员中心页面,第一服务器识别到用户的行为习惯后,可以提前向电子设备下发类型为会员中心页面的资源,当用户打开游戏APP中的会员中心页面时,同样可以使用该类型为会员中心页面的资源加载页面,且可以提示页面的打开速度。当用户打开游戏APP中的会员中心页面时,可以直接使用电子设备的本地缓存区中的该会员中心页面的资源,第一服务器无需再次提前下发该资源,使得该类型为会员中心页面的资源更加通用。
示例性的,上述的目标资源可以为一种页面类型对应的资源(例如,用户进行非既定流程的访问路径),上述的目标资源还可以为多种页面类型对应的资源(例如,用户进行非既定流程的访问路径)。其中,既定流程的访问路径是指:用户即将访问的页面以及之后访问的页面第一服务器可以直接确定。
本发明实施例提供的资源发送方法,第一服务器通过向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源,使得电子设备可以直接利用该目标资源加载上述目标页面类型对应的所有页面。
此外,在相关方案中,服务器向电子设备发送的资源具有盲目性,即服务器通常会向电子设备提前发送固定页面的页面资源,然而,该资源未必是电子设备即将打开的页面需要的。例如,服务器会向电子设备提前发送加载页面a的资源a,电子设备缓存了该资源a,然而,用户却通过电子设备打开了页面b,此时,该资源a并未被用到,还会浪费用户的网络流量去下载。
可选的,为解决上述问题,在本发明实施例中,第一服务器需要对电子设备加载的目标页面的页面类型进行判断,进而向电子设备发送目标资源。
示例性的,在上述的步骤401之前,该方法还包括如下步骤401a和步骤401b:
步骤401a:根据电子设备的页面加载历史信息,第一服务器确定上述目标页面类型。
步骤401b:根据上述目标页面类型,从第一服务器中的至少一个资源中,第一服务器确定出上述目标资源。
示例性的,上述的至少一个资源中的每个资源对应一种页面类型。
示例性的,上述的第一服务器还可以包括:上述的至少一个资源以外的其他用于加载页面的资源。
在一种示例中,上述的电子设备的页面加载历史信息可以为电子设备主动发送给第一服务器的。
在另一种示例中,上述的电子设备的页面加载历史信息可以为第一服务器主动从电子设备获取的。
示例性的,第一服务器分析用户的行为习惯是分析根据电子设备的页面加载历史信息得到的。例如,每个用户在使用同一个购物APP时,其中,该购物APP具有不同页面类型的页面,而每个用户的行为习惯不同,一些用户喜欢查看商品信息,则电子设备中商品信息页面的加载历史信息会比较多,一些用户喜欢查看会员活动,则电子设备中会员活动页面的加载历史信息会比较多。因此,第一服务器可以根据电子设备的页面加载历史信息对不同行为习惯的用户进行归类,为每个电子设备定向下发其使用用户经常关注的页面的资源,即为不同的电子设备下发不同的资源。使得第一服务器更精准的向电子设备下发资源,对页面提速更有效果。相比于相关方案中第一服务器会下发固定页面的页面资源,本发明实施例中的第一服务器通过对用户的行为习惯进行分析下发定向资源,提高了资源利用率。
示例性的,当第一服务器获得上述的电子设备的页面加载历史信息,可以对该页面加载历史信息进行分析(例如,第一服务器可根据大数据统计进行分析),智能分析电子设备即将加载的页面,提前下发对应的资源,资源下发时机更加灵活、智能。
示例性的,上述的第一服务器分析电子设备即将加载的页面可以通过至少两种可能实现的方式来确定,具体方案如下。
在第一种可能实现的方式中(对于非既定流程的访问路径):
示例性的,对于非既定流程的访问路径,第一服务器可以在确定电子设备每一次即将加载的页面之前发送资源。
例如,第一服务器根据电子设备的页面加载历史信息,提前下发页面A对应的资源(即上述的目标资源),当电子设备打开页面A时,资源已被缓存,则可以提升页面A的打开速度。且当电子设备打开页面A时,第一服务器识别出电子设备即将加载页面B时(例如,根据路径识别算法、用户访问习惯以及运营策略,推算出电子设备即将打开页面B)。此时,电子设备在打开页面A时,第一服务器可以向电子设备发送页面B对应的资源(即上述的目标资源),电子设备可以提前下载该资源,使得电子设备打开页面B时,可以提升页面B的打开速度。
这样,第一服务器可以确定电子设备每一次即将加载的页面,提前将每一次即将加载的页面的页面类型对应的资源发送给电子设备,使得电子设备可以提升每一次打开页面的速度。
在第二种可能实现的方式中(对于既定流程的访问路径):
示例性的,对于既定流程的访问路径,第一服务器提前下发多种页面类型对应的资源。
例如,对于电子设备中的购物APP的支付功能,必然经过商品选择页面、地址选择页面、待支付页面、支付完成页面。若电子设备即将加载商品选择页面,则第一服务器提前下发上述所有页面的页面类型对应的资源,即在电子设备加载商品选择页面之前,电子设备便可以下载上述所有页面的页面类型对应的资源并保存在本地缓存区中。
这样,第一服务器可以灵活的下发资源,即对于既定流程的访问路径,可以提前下发所有页面类型对应的资源,而无需分次下发,可以提高第一服务器发送资源的效率。
示例性的,第一服务器可以对所有的页面进行分类,从第一服务器保存的所有的资源中,爬取出不同页面类型中的每一种页面类型的页面对应的公共性较高的资源(例如,JS资源和CSS资源),过滤其他公共性较差的资源,进而得到上述的至少一个资源。
需要说明的是,由于此类公共性较高的资源较少,使得电子设备下载成功率相比于相关方案中下发固定页面的页面资源(资源较多)的下载成功率高。
示例性的,第一服务器可以通过获取网页内容资源、数据库资源等方式爬取每一种页面类型的页面对应的公共性较高的资源,第一服务器也可以爬取不同APP的相同页面类型的页面对应的公共性较高的资源。例如,第一服务器可以同时爬取APP1和APP2中相同页面类型的页面对应的JS资源和CSS资源。
需要说明的是,每种不同类型的页面对应不同的JS资源和CSS资源。其中,不同的JS资源和CSS资源用于支撑不同的页面样式。
示例性的,由于电子设备中加载所有的页面都由第一服务器配置、且该第一服务器可以显示页面,因此,每个页面对应的页面类型可以提前确定,且第一服务器可以将所有页面进行分类。例如,活动页面可以为类型N1,帖子页面可以为类型N2。其中,活动页面对应的JS资源和CSS资源属于类型N1,帖子页面对应的JS资源和CSS资源属于类型N2。
示例性的,在第一服务器爬取到不同页面类型中的每一种页面类型的页面对应的公共性较高的资源后,可以对电子设备的页面加载历史信息进行分析,即对使用该电子设备的用户的习惯进行分析,确定目标页面类型(例如,用户经常访问帖子页面),则第一服务器可以向电子设备发送对应的资源(例如,发送上述属于类型为N1的JS资源和CSS资源)。
图4为实现本发明实施例提供的一种电子设备的可能的结构示意图,如图4所示,电子设备500包括:获取模块501和加载模块502,其中:获取模块501,用于获取目标页面的首次页面加载请求;还用于响应于该首次页面加载请求,从电子设备的本地缓存区中获取目标资源;上述加载模块502,用于根据上述获取模块501获取到的目标资源,加载上述目标页面;其中,上述目标资源为:第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,下发给该电子设备的资源;该目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;上述目标页面的页面类型为该目标页面类型。
可选的,上述目标资源为:不同应用程序中的上述目标页面类型对应页面的页面资源中的公共资源。
可选的,如图4所示该电子设备500还包括:发送模块503和接收模块504,其中:上述发送模块503,用于向第二服务器发送上述首次页面加载请求;上述接收模块504,用于接收上述第二服务器发送的第一资源,其中,该第一资源不包括上述目标资源;上述加载模块502,具体用于根据上述获取模块501获取到的上述目标资源和上述接收模块504接收到的上述第一资源,加载上述目标页面。
需要说明的是,如图4所示,电子设备500中一定包括的模块用实线框示意,如获取模块501;电子设备500中可以包括也可以不包括的模块用虚线框示意,如发送模块503。
本发明实施例提供的电子设备,电子设备在获取到针对目标页面(其页面类型为目标页面类型)的首次页面加载请求之后,电子设备可以从其本地缓存区中获取目标资源(用于加载目标页面类型对应的页面)。由于该目标资源是第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,就下发给该电子设备的,因此,电子设备可以直接根据该目标资源,加载目标页面。如此,电子设备在发送首次页面加载请求后,可以省去从第二服务器下载目标资源的时间,从而可以提高页面的加载速度,进而减少电子设备白屏现象出现的时间。
本发明实施例提供的电子设备能够实现上述方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图5为实现本发明实施例提供的一种服务器的可能的结构示意图,该服务器为第一服务器,如图5所示,服务器备600包括:发送模块601,其中:发送模块601,用于向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源;其中,上述目标资源用于加载上述目标页面类型对应的页面。
可选的,如图5所示,该服务器600还包括:确定模块602,其中:上述确定模块602,用于根据电子设备的页面加载历史信息,确定上述目标页面类型;还用于根据上述目标页面类型,从该第一服务器中的至少一个资源中,确定出上述目标资源;每个资源对应一种页面类型。
需要说明的是,如图5所示,服务器600中一定包括的模块用实线框示意,如发送模块601;服务器600中可以包括也可以不包括的模块用虚线框示意,如确定模块602。
本发明实施例提供的服务器,第一服务器通过向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源,使得电子设备可以直接利用该目标资源加载上述目标页面类型对应的所有页面。
本发明实施例提供的服务器能够实现上述方法实施例中服务器实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图6为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图,该电子设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的电子设备100的结构并不构成对电子设备的限定,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备100包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器110,用于获取目标页面的首次页面加载请求,还用于响应于该首次页面加载请求,从电子设备的本地缓存区中获取目标资源,还用于根据该目标资源,加载目标页面;其中,上述目标资源为:第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,下发给该电子设备的资源;该目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;上述目标页面的页面类型为该目标页面类型。
本发明实施例提供的电子设备,电子设备在获取到针对目标页面(其页面类型为目标页面类型)的首次页面加载请求之后,电子设备可以从其本地缓存区中获取目标资源(用于加载目标页面类型对应的页面)。由于该目标资源是第一服务器在电子设备获取上述首次页面加载请求之前,就下发给该电子设备的,因此,电子设备可以直接根据该目标资源,加载目标页面。如此,电子设备在发送首次页面加载请求后,可以省去从第二服务器下载目标资源的时间,从而可以提高页面的加载速度,进而减少电子设备白屏现象出现的时间。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备100通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与电子设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在电子设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现电子设备100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现电子设备100的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与电子设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备100内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是电子设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据,从而对电子设备100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
电子设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
图7为本发明实施例提供的一种服务器的硬件示意图。如图7所示,该服务器200可以包括:一个或多个处理器201(图7中多于一个处理器的其他处理器以虚线框示意)、存储器202、通信接口203和总线204。其中,一个或多个处理器201、存储器202,以及通信接口203之间通过总线204相互连接并完成相互间的通信。
上述通信接口203,用于向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源;其中,上述目标资源用于加载上述目标页面类型对应的页面。
本发明实施例提供一种服务器,第一服务器通过向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源,使得电子设备可以直接利用该目标资源加载上述目标页面类型对应的所有页面。
上述总线204可以是外设部件互连标准(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry Standard Architecture,EISA)总线等。总线204可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。上述处理器201负责管理总线架构和通常的处理,存储器202可以存储处理器201在执行操作时所使用的数据。为便于表示,图7中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。另外,服务器200还可以包括一些图7中未示出的其他功能模块(例如,硬盘),本发明实施例在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述页面加载方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种服务器,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述资源发送方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述页面加载方法和资源发送方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种页面加载方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
获取针对目标页面的首次页面加载请求;
响应于所述首次页面加载请求,从所述电子设备的本地缓存区中获取目标资源;
根据所述目标资源,加载所述目标页面;
其中,所述目标资源为:第一服务器在所述电子设备获取所述首次页面加载请求之前,下发给所述电子设备的资源;所述目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;所述目标页面的页面类型为所述目标页面类型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标资源为:不同应用程序中的所述目标页面类型对应页面的页面资源中的公共资源。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标资源,加载所述目标页面之前,所述方法还包括:
向第二服务器发送所述首次页面加载请求;
接收所述第二服务器发送的第一资源,其中,所述第一资源不包括所述目标资源;
所述根据所述目标资源,加载所述目标页面,包括:
根据所述目标资源和所述第一资源,加载所述目标页面。
4.一种资源发送方法,应用于第一服务器,其特征在于,所述方法包括:
向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源;
其中,所述目标资源用于加载所述目标页面类型对应的页面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源之前,所述方法还包括:
根据所述电子设备的页面加载历史信息,确定所述目标页面类型;
根据所述目标页面类型,从所述第一服务器中的至少一个资源中,确定出所述目标资源;每个资源对应一种页面类型。
6.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
获取模块,用于获取目标页面的首次页面加载请求;还用于响应于所述首次页面加载请求,从所述电子设备的本地缓存区中获取目标资源;
所述加载模块,用于根据所述获取模块获取到的所述目标资源,加载所述目标页面;
其中,所述目标资源为:所述第一服务器在所述电子设备获取所述首次页面加载请求之前,下发给所述电子设备的资源;所述目标资源用于加载目标页面类型对应的页面;所述目标页面的页面类型为所述目标页面类型。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标资源为:不同应用程序中的所述目标页面类型对应页面的页面资源中的公共资源。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述电子设备包括:发送模块和接收模块,其中:
所述发送模块,用于向第二服务器发送所述首次页面加载请求;
所述接收模块,用于接收所述第二服务器发送的第一资源,其中,所述第一资源不包括所述目标资源;
所述加载模块,具体用于根据所述获取模块获取到的所述目标资源和所述接收模块接收到的所述第一资源,加载所述目标页面。
9.一种服务器,所述服务器为第一服务器,其特征在于,所述服务器包括:
发送模块,用于向电子设备发送目标页面类型对应的目标资源;
其中,所述目标资源用于加载所述目标页面类型对应的页面。
10.根据权利要求9所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:确定模块,其中:
所述确定模块,用于根据所述电子设备的页面加载历史信息,确定所述目标页面类型;还用于根据所述目标页面类型,从所述第一服务器中的至少一个资源中,确定出所述目标资源;每个资源对应一种页面类型。
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