CN111131127A - 一种基于直播平台的通信方法及相关装置 - Google Patents

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CN111131127A CN201811273599.0A CN201811273599A CN111131127A CN 111131127 A CN111131127 A CN 111131127A CN 201811273599 A CN201811273599 A CN 201811273599A CN 111131127 A CN111131127 A CN 111131127A
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Abstract

本发明实施例公开了一种基于直播平台的通信方法及相关装置,用于提高主播与观众连麦时的参与度,并提高了安全性。本发明实施例方法包括:接收用户通过客户端发送的登录请求;根据用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;根据加密KEY对用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息;向客户端发送加密后的点赞信息和加密KEY;接收用户通过客户端发送的点赞请求;解析点赞请求,并根据预定规则和用户的标识信息在点赞列表中确定验证用户的标识信息;当待验证用户的标识信息和验证用户的标识信息相同时,向当前直播间的所有观众广播,经过用户点赞后的第一观众的点赞数量更新信息。

Description

一种基于直播平台的通信方法及相关装置
技术领域
本发明涉及开发平台领域,尤其涉及一种基于直播平台的通信方法及相关装置。
背景技术
随着网络的不断普及和发展,线上直播变的越来越受用户欢迎。现有直播平台来说,主播会通过连麦的功能,邀请观众进行连麦,以便于交流和互动。同时观众会观看主播和连麦的用户的交流。因此直播平台可以通过增加连麦的精彩程度以提高用户体验,来达到提高用户的留存的目的。
有鉴于此,如何让更多的观众参与到整个连麦过程中,也让主播更有效率的与观众进行交流和互动,是当前值得解决的一个问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种基于直播平台的通信方法及相关装置,用于提高主播与观众连麦时的参与度,并提高了安全性。
本发明实施例的第一方面提供了一种基于直播平台的通信方法,包括:直播平台服务器接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;响应于所述登录请求,所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;所述直播平台服务器根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;所述直播平台服务器向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;所述直播平台服务器接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;所述直播平台服务器解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,所述直播平台服务器向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
在一种可能的实施例中,所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY包括:所述直播平台服务器通过调用函数Time()获得所述当前时间戳;所述直播平台服务器将所述用户的标识信息和所述当前时间戳作为hash算法接口函数Md5.Creat()的输入参数,以输出随机种子;所述直播平台服务器将所述随机种子作为函数srand()的输入参数,以输出所述加密KEY。
在一种可能的实施例中,所述并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息包括:所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息,对所述点赞列表中所述已点赞观众的数量求余,得到余数以作为所述验证用户的索引号;所述直播平台服务器根据所述验证用户的索引号,在所述点赞列表中顺序索引得到与所述索引号对应的标识信息,以作为所述验证用户的标识信息。
在一种可能的实施例中,所述直播平台服务器向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY后,所述方法还包括:若当前直播间对应的主播接受所述用户通过所述客户端发送的连麦请求时,所述直播平台服务器向所述当前直播间的所有用户广播所述用户的用户信息,所述用户信息包括所述用户的昵称、等级和标识信息。
本发明实施例的第二方面提供了一种基于直播平台的通信方法,包括:客户端向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;所述客户端接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;所述客户端根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;当所述客户端接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述客户端根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;所述客户端根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据,并将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
在一种可能的实施例中,所述客户端根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密包括:所述客户端通过调用函数DataDecoder()解析所述直播平台服务器发送的登录请求响应消息,所述登录请求响应消息包括所述加密KEY和所述加密后的点赞信息;所述客户端将加密后的剩余点赞次数和所述加密KEY作为函数Tea.Encrypt()的输入得到所述剩余点赞次数,将加密后的点赞列表和所述加密KEY作为所述函数Tea.Encrypt()的输入得到所述点赞列表,所述加密后的剩余点赞次数和所述加密后的点赞列表包含于所述加密后的点赞信息。
本发明实施例的第三方面提供了一种直播平台服务器,包括:收发单元,用于接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;生成单元,响应于所述登录请求,用于根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;所述收发单元还用于向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;确定单元,用于解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;所述收发单元还用于当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
本发明实施例的第四方面提供了一种客户端,包括:收发单元,用于向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;解密单元,用于根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;确定单元,当所述收发单元接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,用于根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;加密单元,用于根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据;所述收发单元还用于将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
本发明第五方面提供了一种电子设备,包括存储器、处理器,其特征在于,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机管理类程序时实现如上述任意一项所述的方法的步骤。
本发明第六方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机管理类程序,其特征在于:所述计算机管理类程序被处理器执行时实现如上述任意一项所述的方法的步骤。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:直播平台服务器接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;响应于所述登录请求,所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;所述直播平台服务器根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;所述直播平台服务器向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;所述直播平台服务器接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;所述直播平台服务器解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,所述直播平台服务器向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。本发明实施例中,直播间内的所有用户均可对当前连麦观众进行点赞,提高了主播与观众连麦时的参与度。同时也从安全的角度出发,需要考虑连麦点赞的安全协议,从而防止黑客盗刷行为。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种基于直播平台的通信方法的流程图;
图2a为本发明实施例提供的一种可能的直播平台服务器的结构示意图;
图2b为本发明实施例提供的一种可能的客户端的结构示意图;
图3a为本发明实施例提供的一种可能的电子设备的硬件结构示意图;
图3b为本发明实施例提供的另一可能的电子设备的硬件结构示意图
图4a为本发明实施例提供的一种可能的计算机可读存储介质的硬件结构示意图;
图4b为本发明实施例提供的另一可能的计算机可读存储介质的硬件结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种基于直播平台的通信方法及相关装置,用于提高主播与观众连麦时的参与度,并提高了安全性。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,为本发明实施例提供的一种基于直播平台的通信方法的流程图,具体包括:
101、直播平台服务器设计用户信息增加点赞数据;
首先本申请实施例中,需要支持用户给主播连麦的用户点赞,则直播平台服务器需要记录用户点赞次数和点赞的主播。同时为了考虑用户滥用点赞次数,所以本申请实施例中给每个用户每天设计n次点赞次数,即用户只针对于自己喜爱的与主播连麦的观众时点赞,且每天的点赞次数不大于n,实际应用中,该n的值可以为20或者30等,具体此处不做限定。
另外,本申请实施例中,还需要增加一个点赞列表用于记录用户点赞的与主播连麦的观众即已点赞观众的标识信息(user idenification,user id),同时也需要增加该用户当前已经使用的点赞次数。具体设计如下:
Userinfo{
Int UserId;
String name;
Int pointtime
Int pointuid[20]
….
}
其中,Userinfo用于表示用户的用户信息;UserId用于表示用户的唯一标识信息,name用于表示用户的昵称;pointtime用于表示用户剩余点赞次数;pointuid用于表示已点赞观众的标识信息,可以理解的是,用户信息还可包括用户的其他信息,如用户等级等,具体此处不做限定。因此,可以理解的是,对于每个用户都具有剩余点赞次数和点赞列表,该点赞列表包括已点赞观众的标识信息。
102、直播平台服务器接收客户端发送的登录请求;
103、直播平台服务器根据用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;
因此当用户登录到直播平台时,直播平台服务器则会下发给该用户当天剩余点赞次数和点赞列表。同时为了加强数据的安全性和保密性,本申请实施例中,直播平台服务器会对剩余点赞次数和点赞列表进行加密,另外,直播服务器会对不同的用户下发后续用于数据加密及验证的加密KEY,同时该加密KEY也是客户端解密剩余点赞数据的key数据。
具体地,当客户端接收到用户发送的登录请求触发指令时,直播平台服务器接收客户端发送的登录请求,该登录请求包括用户的标识信息。
响应于该登录请求,直播平台服务器据用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY,具体实现如下:直播平台服务器会为每一个登录用户生成一段随机数据,同时为了保障每个用户的随机数据是不一样的,并且和用户有关联,本申请实施例中,可以基于当前时间戳和用户的标识信息uid来计算hash值来作为随机数据的种子。首先,通过系统函数Time()获取当前系统时间即当前时间戳,具体函数实现如下:
Uint64_t time=Time();
然后将用户的标识信息和当前时间戳拼接起来计算md5值即随机种子,具体函数实现如下:
RandSet=Md5.Create(uid+time);
其中,uid用于表示用户的标识信息,time用于表示当前时间戳,Md5.Create用于表示计算hash算法的接口,RandSet用于表示随机种子。
直播平台服务器再将该随机种子作为函数srand()的输入参数,并调用系统函数rand()来生成随机数据即加密KEY,具体实现函数如下:
srand(RandSet);RandKey=rand();
其中,RandSet用于表示随机种子,RandKey用于表示该加密KEY。
104、直播平台服务器根据加密KEY对用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息;
105、直播平台服务器向客户端发送登录请求响应,该登录请求响应包括加密后的点赞信息和加密KEY;
在得到加密KEY后,直播平台服务器根据加密KEY对用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,其中,该点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表。需要说明的是,本申请实施例中,可使用TEA加密算法来对数据进行加密,具体实现函数如下:
encryptPointTimes=Tea.Encrypt(pointtime,RandKey);
其中Tea.Encrypt用于表示TEA加密算法的加密接口;pointtime用于表示需要加密的剩余点赞次数;RandKey用于表示加密KEY,encryptPointTimes用于表示加密后的剩余点赞次数。
对用户的点赞列表进行加密的实现函数如下:
Encryptpointuid=Tea.Encrypt(pointuid,RandKey);
其中,pointuid用于表示用户的标识信息,Encryptpointuid用于表示加密后的点赞列表。
在得到加密后的点赞信息后,该加密后的点赞信息包括加密后的剩余点赞次数和加密后的点赞列表,直播平台服务器向客户端发送登录请求响应,该登录请求响应中携带有该加密后的点赞信息和加密KEY,具体地,实现函数可以如下:
type@=loginres/userid@=21203876/roomgroup@=1/pg@=1/sessionid@=424201565/
/nickname@=123/pt@=0000620bc3294d3f1f73/ptuid@/=4578ab24d56acb245a885a69312ddab5488963214aabbcd/randkey@/=ab22145addd6332541;
其中,loginres用于表示登录请求响应,userid用于表示用户标识,roomgroup用于表示当前直播间组,pg用于表示点赞次数,sessionid用于表示当前直播间的序列号,nickname用于表示用户的昵称,pt用于表示加密后的点赞信息中的剩余点赞次数,ptuid用于表示加密后的点赞信息中的点赞列表,randkey用于表示加密KEY。可以理解的是,本申请实施例中,通过在登录返回的协议loginres即登录请求响应中增加了加密后的点赞次数pt数据,和加密后的点赞列表ptuid数据,以及增加了随机加密的加密KEY即randkey数据,提高了直播平台服务器与客户端之间传输信息的安全性,使得黑客即使获取到点赞次数、点赞列表以及加密KEY,都很难进行解密,增加了黑客盗刷点赞的难度。
106、客户端解析登录请求响应并将加密后的点赞信息进行解密;
客户端接收到直播平台服务器发送的登录请求响应后,客户端需要对该登录请求响应进行解析并解密出加密过的原始数据。具体地,客户端创建一个消息解析类DataDecoder的实例对象,以对登录请求响应进行解析,具体实现函数如下:
DataDecoder*pDecoder=new DataDecoder();
pDecoder->Parse(buf);
其中buf则表示收到的一条登录响应网络消息。
当登录请求响应为步骤104中的消息,即
type@=loginres/userid@=21203876/roomgroup@=1/pg@=1/sessionid@=424201565/
/nickname@=123/pt@=0000620bc3294d3f1f73/ptuid@/=4578ab24d56acb245a885a69312ddab5488963214aabbcd/randkey@/=ab22145addd6332541;
则客户端解析后获取登录请求响应中的pt字段即剩余点赞次数,以及已经点赞的用户uid列表即点赞列表,则客户端得到点赞信息,具体实现函数如下:
uint64_t ptTime=pDecoder->GetItemAsUInt64("pt");
Int ptuid[]=pDecoder->GetItemAsArray("ptuid");
其中,pt用于表示剩余点赞次数,ptuid用于表示已经点赞的用户uid列表即点赞列表。同时,客户端还解析出需要使用的加密KEY,具体实现函数如下:
String key=pDecoder->GetItemAsString(“randkey”);
其中,randkey用于表示加密KEY。
需要说明的是,解析出的剩余点赞次数和点赞列表均通过加密KEY进行加密处理,因还需要对接下来则剩余点赞次数和点赞列表进行解密,具体实现函数如下:
将剩余点赞次数pt和加密KEY作为TEA加解密算法的解密接口Tea.Encrypt()的输入,得到解密后的剩余点赞次数E-pt,并将点赞列表ptuid和加密KEY作为TEA加解密算法的解密接口Tea.Encrypt()的输入,得到解密后的点赞列表E-ptuid
E-pt=Tea.Encrypt(pt,RandKey);
E-ptuid=Tea.Encrypt(ptuid,RandKey)。
107、客户端根据点赞列表和剩余点赞次数确定用户对第一观众的点赞操作符合预置条件;
当用户观看主播和观众进行连麦时,如果用户觉得当前连麦的第一观众表现比较好,则会进行点赞功能,故客户端会根据点赞列表和剩余点赞次数确定用户对第一观众的点赞操作符合预置条件。首先,客户端会检查直播平台服务器发送的剩余点赞次数,如果该剩余点赞次数不大于0,则表示当前点赞次数已经用完,则直接返回,无法进行点赞功能。具体实现函数如下:
If(ptTime<=0){
Return;
}else{;
其中,ptTime用于表示剩余点赞次数。
另外,本申请实施例中,为了保障防刷功能,每个用户只能对一个连麦观众点赞一次,如果已经点赞则不能继续点赞。所以还需要检查该连麦观众的标识信息是否在点赞列表中,即编写接口查询当前用户是否可以对第一观众进行点赞。首先编写一个for循环来对当前点赞列表的标识信息进行查找,如果当前点赞列表中已经存在第一观众的标识信息userid,则说明用户已经点赞过该第一观众,则直接返回不能继续点赞;反之,点赞列表中没有找到,则可以点赞。具体实现函数如下:
Bool IsPoint(int userid){
For(int i=0;i<20;i++){
If(ptuid[i]==userid){
Return false;
}
Return true;
}
}
其中,ptuid[i]用于表示点赞列表中的标识信息,userid用于表示第一观众的标识信息。
综上,当用户的剩余点赞次数大于0,且点赞列表中不包括第一观众的标识信息时,则客户端确定用户对第一观众的点赞操作符合预置条件。
108、客户端根据预定规则和用户的标识信息在点赞列表中确定待验证用户的标识信息;
109、客户端向直播平台服务器发送点赞请求;
本申请实施例中,为了防止黑客刷点赞功能,当用户点赞时,客户端会上报加密数据,以使得服务器验证该加密数据,若验证成功,才确定是一个有效的点赞功能。首先,客户端根据预定规则和用户的标识信息在点赞列表中确定待验证用户的标识信息,具体地,预定规则可以为客户端根据用户的标识信息,对点赞列表中已点赞观众的数量求余,得到余数以作为待验证用户的索引号;客户端根据待验证用户的索引号,在点赞列表中顺序索引得到与索引号对应的标识信息,以作为待验证用户的标识信息,实现函数如下:
Int index=userid%ptuidsize;
Selectuserid=ptuid[index];
其中,index用于表示待验证用户的索引号,userid是用户自己的标识信息,ptuidsize表示点赞列表中已点赞观众的数量,Selectuserid用于表示待验证用户的标识信息。
可选的,预定规则还可以为客户端将用户的标识信息中的各数字进行求和,得到和值,并将点赞列表中已点赞观众的数量与该和值求余,得到余数以作为待验证用户的索引号;客户端根据待验证用户的索引号,在点赞列表中顺序索引得到与索引号对应的标识信息,以作为待验证用户的标识信息。为便于理解,如步骤106所述,假设用户的标识信息为userid@=21203876,则和值=2+1+2+0+3+8+7+6=29,而点赞列表中已点赞观众的数量为5838,则5838%29=9,因此,该待验证用户的索引号即为9,进而在点赞列表中顺序索引到9所对应的标识信息来作为待验证用户的标识信息。综上,本申请实施例中,预定规则可以有多种,具体此处不做限定。需要注意的是,客户端采用的预定规则和直播平台服务器所采用的预定规则相同。
在得到待验证用户的标识信息后,客户端使用加密KEY对该待验证用户的标识信息和第一观众的标识信息进行加密处理,以通过点赞请求将两者发送给直播平台服务器。具体的实现函数如下:
Encryptuserid=Tea.Encrypt(userid,RandKey);
EncrypSelectuserid=Tea.Encrypt(Selectuserid,RandKey);
其中,Tea.Encrypt()用于表示加密接口,Encryptuserid用于表示加密后的第一观众的标识信息,userid用于表示第一观众的标识信息,EncrypSelectuserid用于表示加密后的待验证用户的标识信息,Selectuserid用于表示待验证用户的标识信息。
得到加密后的数据后,携带于点赞请求中发送给直播平台服务器,可选的,同协议上报到直播平台服务器,例如:
type@=pointreq/userid@=2589/Encryptuserid@=123abdaab36987e/EncrypSelectuserid@/=4dab2564abcd5/。
110、直播平台服务器解析点赞请求,并根据预定规则和用户的标识信息在点赞列表中确定验证用户的标识信息;
111、当待验证用户的标识信息和验证用户的标识信息相同时,直播平台服务器向当前直播间的所有观众广播,经过用户点赞后的第一观众的点赞数量更新信息。
直播平台服务器接收到点赞请求后,响应于该点赞请求,解析该点赞请求,并根据预定规则和用户的标识信息在点赞列表中确定验证用户的标识信息,可以理解的是,该预定规则为与客户端约定好的预定规则,即双方采用的预定规则相同。需要说明的是,直播平台服务器解析该点赞请求,与步骤104中客户端解析登录请求响应的方式类似,具体此处不再赘述。故直播平台服务器解析得到加密后的第一观众的标识信息和加密后的待验证用户的标识信息,并进行解密,得到第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息。其中,直播平台服务器进行解密的方式与步骤104中客户端进行解密的方式类似,此处不再赘述,
另外,直播平台服务器会判断点赞请求中的第一观众是否已经被用户点赞过,如果已经点赞过则直接拒绝该点赞请求。同时直播平台服务器也会根据预定规则例如根据用户的标识信息和点赞列表中标识信息的数量求余数得到验证用户的标识信息,实现函数如下:
Int index=userid%ptuidsize;
Selectuserid=ptuid[index];
其中,index用于表示验证用户的索引号,userid是用户自己的标识信息,ptuidsize表示点赞列表中标识信息的总数量,Selectuserid用于表示验证用户的标识信息。
得到验证用户的标识信息后,将验证用户的标识信息和待验证用户的标识信息进行比对,若两者相同,则确定客户端上报的数据正确,即用户对第一观众的点赞合法;若两者不相同,则确定客户端上报的数据正确,直接拒绝该点赞请求。
如果该用户的点赞请求合法,服务器则会将第一观众的点赞数量加1,以进行更新,并将更新后的对第一观众的点赞数量广播给所有的该直播间的观众,告知所有客户端点赞数量进行了更新。
可选的,用户会给每个与主播连麦的观众进行点赞功能,直播平台服务器则可以记录和排序连麦观众被点赞的次数,那么当主播开启连麦时,直播平台服务器则可以依据连麦请求的观众的点赞次数做排序,点赞次数越多的说明其连麦质量更高则可以排序到前面。
可以理解的是,用户在观看直播时,也可以向主播发送连麦请求,若主播接受了该连麦请求,此时服务器会推送用户的用户信息到所有的观众端,以告知当前连麦的观众的用户信息。具体则服务器通过广播连麦协议到该房间的所有观众端,此协议则是服务器广播给所有客户端的消息,其中会携带连麦的用户的昵称,等级和用户的标识信息。为便于理解,具体实现函数可以如下:
type@=linkreq/userid@=2589/level@=12/nickname@=123/pttime@/=45/
其中,userid用于表示当前连麦的用户的标识信息;pttime用于表示当前连麦的用户已经被点赞的次数,则对于后进直播间的观众则可以知道当前连麦的用户已经被点赞的次数数据;nickname用于表示当前连麦的用户的昵称;level用于表示当前连麦的用户的等级。
本申请实施例中,提出了一种基于直播平台的通信方法能够增加互动的效果,同时又能激发观众对整个连麦的参与度,并且告知主播和观众当前的连麦效果。本文则提出了对于用户可以给正在与主播连麦的第一观众点赞的功能,并且每个用户每天的点赞数量是有限的,如果用户觉得当前连麦效果比较好,则可以给当前主播连麦的第一观众点赞,同时直播间内的其他用户也可以看到当前的观看人数,当前的点赞数量。同时也从安全的角度出发,需要考虑连麦点赞的安全协议,从而防止黑客盗刷行为。
上面从基于直播平台的通信方法的角度对本发明实施例进行了描述,下面从直播平台服务器和客户端的角度对本发明实施例进行描述。
请参阅图2a,图2a为本发明实施例提供的一种可能的直播平台服务器的实施例示意图,其中,该直播平台服务器具体包括:
收发单元201,用于接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;
生成单元202,响应于所述登录请求,用于根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;
所述收发单元201还用于向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;
确定单元203,用于解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;
所述收发单元201还用于当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
请参阅图2b,图2b为本发明实施例提供的一种可能的客户端的实施例示意图,其中,该客户端具体包括:
收发单元210,用于向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;
解密单元211,用于根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;
确定单元212,当所述收发单元接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,用于根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;
加密单元213,用于根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据;
所述收发单元210还用于将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
请参阅图3a,图3a为本发明实施例提供的电子设备的实施例示意图。
如图3a所示,本发明实施例提供了一种电子设备,包括存储器310、处理器320及存储在存储器320上并可在处理器320上运行的计算机程序311,处理器320执行计算机程序311时实现以下步骤:接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;响应于所述登录请求,根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
可选的,在一种可能的实施例中,所述处理器320具体用于:
通过调用函数Time()获得所述当前时间戳;将所述用户的标识信息和所述当前时间戳作为hash算法接口函数Md5.Creat()的输入参数,以输出随机种子;将所述随机种子作为函数srand()的输入参数,以输出所述加密KEY。
可选的,在一种可能的实施例中,所述处理器320具体用于:根据所述用户的标识信息,对所述点赞列表中所述已点赞观众的数量求余,得到余数以作为所述验证用户的索引号;根据所述验证用户的索引号,在所述点赞列表中顺序索引得到与所述索引号对应的标识信息,以作为所述验证用户的标识信息。
可选的,在一种可能的实施例中,所述处理器320具体用于:若当前直播间对应的主播接受所述用户通过所述客户端发送的连麦请求时,向所述当前直播间的所有用户广播所述用户的用户信息,所述用户信息包括所述用户的昵称、等级和标识信息。请参阅图3b,图3b为本发明实施例提供的电子设备的实施例示意图。
如图3b所示,本发明实施例提供了一种电子设备,包括存储器330、处理器340及存储在存储器340上并可在处理器340上运行的计算机程序331,处理器340执行计算机程序331时实现以下步骤:向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;当接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据,并将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
可选的,在一种可能的实施例中,所述处理器320具体用于:通过调用函数DataDecoder()解析所述直播平台服务器发送的登录请求响应消息,所述登录请求响应消息包括所述加密KEY和所述加密后的点赞信息;将加密后的剩余点赞次数和所述加密KEY作为函数Tea.Encrypt()的输入得到所述剩余点赞次数,将加密后的点赞列表和所述加密KEY作为所述函数Tea.Encrypt()的输入得到所述点赞列表,所述加密后的剩余点赞次数和所述加密后的点赞列表包含于所述加密后的点赞信息。
由于本实施例所介绍的电子设备为实施本发明实施例中一种直播平台服务器或者客户端所采用的设备,故而基于本发明实施例中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的电子设备的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该电子设备如何实现本发明实施例中的方法不再详细介绍,只要本领域所属技术人员实施本发明实施例中的方法所采用的设备,都属于本发明所欲保护的范围。
请参阅图4a,图4a为本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质的实施例示意图。
如图4a所示,本实施例提供了一种计算机可读存储介质400,其上存储有计算机程序411,该计算机程序411被处理器执行时实现如下步骤:接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;响应于所述登录请求,根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
可选的,在一种可能的实施例中,该计算机程序411被处理器执行时具体用于实现如下步骤:通过调用函数Time()获得所述当前时间戳;将所述用户的标识信息和所述当前时间戳作为hash算法接口函数Md5.Creat()的输入参数,以输出随机种子;将所述随机种子作为函数srand()的输入参数,以输出所述加密KEY。
可选的,在一种可能的实施例中,该计算机程序411被处理器执行时具体用于实现如下步骤:根据所述用户的标识信息,对所述点赞列表中所述已点赞观众的数量求余,得到余数以作为所述验证用户的索引号;根据所述验证用户的索引号,在所述点赞列表中顺序索引得到与所述索引号对应的标识信息,以作为所述验证用户的标识信息。
可选的,在一种可能的实施例中,该计算机程序411被处理器执行时具体用于实现如下步骤:若当前直播间对应的主播接受所述用户通过所述客户端发送的连麦请求时,向所述当前直播间的所有用户广播所述用户的用户信息,所述用户信息包括所述用户的昵称、等级和标识信息。请参阅图3b,图3b为本发明实施例提供的电子设备的实施例示意图。
请参阅图4b,图4b为本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质的实施例示意图。
如图4b所示,本实施例提供了一种计算机可读存储介质420,其上存储有计算机程序431,该计算机程序431被处理器执行时实现如下步骤:向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;当接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据,并将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
可选的,在一种可能的实施例中,该计算机程序431被处理器执行时具体用于实现如下步骤:通过调用函数DataDecoder()解析所述直播平台服务器发送的登录请求响应消息,所述登录请求响应消息包括所述加密KEY和所述加密后的点赞信息;将加密后的剩余点赞次数和所述加密KEY作为函数Tea.Encrypt()的输入得到所述剩余点赞次数,将加密后的点赞列表和所述加密KEY作为所述函数Tea.Encrypt()的输入得到所述点赞列表,所述加密后的剩余点赞次数和所述加密后的点赞列表包含于所述加密后的点赞信息。
需要说明的是,在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式计算机或者其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包括这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种基于直播平台的通信方法,其特征在于,包括:
直播平台服务器接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;
响应于所述登录请求,所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;
所述直播平台服务器根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;
所述直播平台服务器向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;
所述直播平台服务器接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;
所述直播平台服务器解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;
当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,所述直播平台服务器向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY包括:
所述直播平台服务器通过调用函数Time()获得所述当前时间戳;
所述直播平台服务器将所述用户的标识信息和所述当前时间戳作为hash算法接口函数Md5.Creat()的输入参数,以输出随机种子;
所述直播平台服务器将所述随机种子作为函数srand()的输入参数,以输出所述加密KEY。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息包括:
所述直播平台服务器根据所述用户的标识信息,对所述点赞列表中所述已点赞观众的数量求余,得到余数以作为所述验证用户的索引号;
所述直播平台服务器根据所述验证用户的索引号,在所述点赞列表中顺序索引得到与所述索引号对应的标识信息,以作为所述验证用户的标识信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播平台服务器向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY后,所述方法还包括:
若当前直播间对应的主播接受所述用户通过所述客户端发送的连麦请求时,所述直播平台服务器向所述当前直播间的所有用户广播所述用户的用户信息,所述用户信息包括所述用户的昵称、等级和标识信息。
5.一种基于直播平台的通信方法,其特征在于,包括:
客户端向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;
所述客户端接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;
所述客户端根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;
当所述客户端接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述客户端根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;
所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;
所述客户端根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据,并将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述客户端根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密包括:
所述客户端通过调用函数DataDecoder()解析所述直播平台服务器发送的登录请求响应消息,所述登录请求响应消息包括所述加密KEY和所述加密后的点赞信息;
所述客户端将加密后的剩余点赞次数和所述加密KEY作为函数Tea.Encrypt()的输入得到所述剩余点赞次数,将加密后的点赞列表和所述加密KEY作为所述函数Tea.Encrypt()的输入得到所述点赞列表,所述加密后的剩余点赞次数和所述加密后的点赞列表包含于所述加密后的点赞信息。
7.一种直播平台服务器,其特征在于,包括:
收发单元,用于接收用户通过客户端发送的登录请求,所述登录请求包括所述用户的标识信息;
生成单元,响应于所述登录请求,用于根据所述用户的标识信息和当前时间戳生成加密KEY;根据所述加密KEY对所述用户的点赞信息进行加密,以得到加密后的点赞信息,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;
所述收发单元还用于向所述客户端发送所述加密后的点赞信息和所述加密KEY;接收所述用户通过所述客户端发送的点赞请求,所述点赞请求用于请求对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,所述点赞请求包括所述加密KEY加密后的所述用第一观众的标识信息和待验证用户的标识信息,所述待验证用户为所述客户端根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定的用户;
确定单元,用于解析所述点赞请求,并根据所述预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定验证用户的标识信息;
所述收发单元还用于当所述待验证用户的标识信息和所述验证用户的标识信息相同时,向所述当前直播间的所有观众广播,经过所述用户点赞后的所述第一观众的点赞数量更新信息。
8.一种客户端,其特征在于,包括:
收发单元,用于向直播平台服务器发送登录请求,所述登录请求包括用户的标识信息;接收所述直播平台服务器发送的加密KEY和加密后的点赞信息,所述加密后的点赞信息由所述直播平台服务器根据所述加密KEY对点赞信息进行加密得到,所述点赞信息包括剩余点赞次数和点赞列表,所述点赞列表包括已点赞观众的标识信息,所述已点赞观众为所述用户已点赞的与主播连麦的观众;
解密单元,用于根据所述加密KEY对所述加密后的点赞信息进行解密,得到所述点赞列表和所述剩余点赞次数;
确定单元,当所述收发单元接收所述用户发送的点赞触发指令时,所述点赞触发指令用于指示对当前直播间内与主播连麦的第一观众点赞,用于根据所述点赞列表和所述剩余点赞次数确定所述用户对所述第一观众的点赞操作符合预置条件,所述预置条件包括所述剩余点赞次数大于0,且所述第一观众的标识信息不包含于所述点赞列表中;根据预定规则和所述用户的标识信息在所述点赞列表中确定待验证用户的标识信息;
加密单元,用于根据所述加密KEY对所述第一观众的标识信息和所述待验证用户的标识信息进行加密处理,得到加密数据;
所述收发单元还用于将所述加密数据携带于点赞请求中发送给所述直播平台服务器,以使得所述直播平台服务器根据所述加密数据验证所述点赞操作合法。
9.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-6任意一项所述的方法。
10.一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-6任意一项所述的方法。
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