CN111128068A - 一种显示装置和显示面板的驱动显示方法 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种显示装置和显示面板的驱动方法。该显示装置包括眼球追踪感应器、显示面板和处理器;处理器分别与眼球追踪感应器以及显示面板电连接;眼球追踪感应器用于识别用户眼球图像信息;处理器用于根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域,并控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率。本发明实施例解决了现有显示装置分辨率不够高且在采用高分辨率显示面板时功耗算能较大的问题,实现了用户观看的注视区域的高分辨率显示,改善了显示效果,满足了用户的高分辨率观看需求,同时可以降低整个显示面板的功耗和算能,节省成本。

Description

一种显示装置和显示面板的驱动显示方法
技术领域
本发明实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示装置和显示面板的驱动显示方法。
背景技术
虚拟现实技术,是利用计算机技术将视觉、听觉、触觉等多种信息融合重建,从而生成人机交互式的虚拟场景。用户能够通过虚拟现实(virtual reality,VR)设备所展示的实时动态的三维立体图像,获得“身临其境”的沉浸式体验。
目前VR显示使用OLED面板作为主要显示器,OLED具有颜色鲜艳,显示延迟低的特点,使用在VR显示上不容易发生运动图像残影的问题。通常VR显示会将显示面板的图像放大,使得人眼观察到的像素变大,像素间距变大,用户观看到的画面会有蒙上纱窗的效果即纱窗效应,实际观察到的像素分辨率变低,使得显示效果变差。
发明内容
本发明提供一种显示装置和显示面板的驱动显示方法,以实现用户观看的注视区域以高分辨率显示,改善显示效果。
第一方面,本发明实施例提供了一种显示装置,包括眼球追踪感应器、显示面板和处理器;所述处理器分别与所述眼球追踪感应器以及所述显示面板电连接;
所述眼球追踪感应器用于识别用户眼球图像信息;
所述处理器用于根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视区域,并控制所述注视区域以第一分辨率进行显示,控制所述显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;
其中,所述第一分辨率大于所述第二分辨率。
第二方面,本发明实施例还提供了一种显示面板的驱动显示方法,包括:
获取用户眼球图像信息;
根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视区域;
控制所述注视区域以第一分辨率进行显示,控制所述显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;
其中,所述第一分辨率大于所述第二分辨率。
本发明实施例提供的显示装置和显示面板驱动方法,通过设置眼球追踪感应器、显示面板和处理器,其中处理器分别与眼球追踪感应器以及显示面板电连接;利用眼球追踪感应器用于识别用户眼球图像信息;再通过处理器根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域,并控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率,解决了现有显示装置分辨率不够高且在采用高分辨率显示面板时功耗算能较大的问题,实现了用户观看的注视区域的高分辨率显示,改善了显示效果,满足了用户的高分辨率观看需求,同时可以降低整个显示面板的功耗和算能,节省成本。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种显示装置的结构示意图;
图2是图1所示显示装置中显示面板显示效果示意图;
图3是本发明实施例提供的另一种显示面板的显示效果示意图;
图4是本发明实施例提供的显示装置中显示面板的结构示意图;
图5是图4所示显示面板实线框内局部放大示意图;
图6是本发明实施例提供的两种像素形状示意图;
图7是本发明实施例提供的一种显示面板的驱动显示方法的流程图;
图8是本发明实施例提供的另一种显示面板的驱动显示方法的流程图;
图9是本发明实施例提供的又一种显示面板的驱动显示方法的流程图;
图10是本发明实施例提供的又一种显示面板的驱动方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
如背景技术部分所述,现有的VR显示装置通常会在显示面板前设置放大镜,以便于放大显示画面,使用户体验更好地沉浸感。然而,尽管目前的显示面板分辨率已可以满足正常的显示需求,但仍存在分辨率不够高的问题;而且在放大显示画面的情况下,会导致显示画面分辨率降低,且由于像素之间间隙也被放大,显示画面呈现沙窗效应,最终使显示效果较差。另外,通过增加显示面板分辨率,以保证画面放大状态下的分辨率满足需求,会提高显示面板的成本,增加显示面板的功耗和算能。基于此,本发明实施例提供了一种显示装置。
图1是本发明实施例提供的一种显示装置的结构示意图,图2是图1所示显示装置中显示面板显示效果示意图,参考图1和图2,该显示装置包括眼球追踪感应器10、显示面板20和处理器30;处理器30分别与眼球追踪感应器10以及显示面板20电连接;眼球追踪感应器10用于识别用户眼球图像信息;处理器30用于根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板20的注视区域100,并控制注视区域100以第一分辨率进行显示,控制显示面板20的余光区域200以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率。
其中,注视区域100是指用户观看显示面板20时注意力集中的区域或视线落点区域,该区域的大小形状并非固定,可由人为预先设定或由用户确定。显示面板20中除注视区域100外的区域则为余光区域200,即用户观看注意力较低的区域。显示面板20可以实现正常分辨率和高分辨率两种分辨率显示,其中第一分辨率为高分辨率,第二分辨率为正常分辨率。眼球追踪感应器10设置于用户眼球对立的一侧,一般可设置在显示面板20的周边位置,如图所示显示面板20的上方。需要说明的是,眼球追踪感应器10的感应组件可以不限于一个,以保证眼球图像信息的各个方位的采集,保证眼球图像信息的准确性。
眼球追踪感应器10实时采集用户眼睛或眼球的图像,即获取用户眼球图像信息。该眼球图像信息中主要包含眼球的转动位置信息,以表示视线方向或视点位置。处理器30一方面负责实时接收眼球追踪感应器10发送的眼球图像信息,并根据用户的眼球图像信息、用户眼睛的位置信息以及显示装置的结构等空间结构信息,按照预设的算法来确定用户观看显示面板20时的注视区域100;另一方面,处理器30需要对显示面板20的图像显示进行实时地驱动控制,在确定注视区域100后,向显示面板20发送显示指令,以使显示面板20的注视区域100以第一分辨率即高分辨率显示,使余光区域200以第二分辨率即正常分辨率显示。此时,用户观看的注视区域100分辨率高于余光区域200的分辨率,从而能满足用户观看的高分辨率需求,消除沙窗效应;同时余光区域200采用正常分辨率显示,有利于降低整个显示面板的功耗和算能。
本发明实施例提供的显示装置,通过设置眼球追踪感应器、显示面板和处理器,其中处理器分别与眼球追踪感应器以及显示面板电连接;利用眼球追踪感应器用于识别用户眼球图像信息;再通过处理器根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域,并控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率,解决了现有显示装置分辨率不够高且在采用高分辨率显示面板时功耗算能较大的问题,实现了用户观看的注视区域的高分辨率显示,改善了显示效果,满足了用户的高分辨率观看需求,同时可以降低整个显示面板的功耗和算能,节省成本。
具体地,如上所述的显示装置中,眼球追踪感应器识别用户眼球图像信息后,处理器负责利用预设规则并根据用户眼球图像信息来分析确定用户所注视的区域。针对于此,本发明实施例提供了几种确定注视区域的方式。
继续参考图2,具体地,所述处理器30用于根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板20的注视点1位置,并根据用户观看显示面板20的注视点1位置确定显示面板20的注视区域100;其中,用户观看显示面板20的注视点1位置为注视区域100的中心。
其中,注视点1是用户眼睛的视线在显示面板20上的落点。处理器30在进行注视区域100的确定之前,需要先根据用户眼球图像信息以及已知的眼睛位置和显示装置的结构参数,来判断用户眼球所对应的显示面板的视点,也即通过眼睛的视角,根据几何关系来计算出眼睛视线在显示面板上的落点。该过程需要提前输入用户眼睛的位置以及眼睛和显示面板的几何关系。确定注视点1后可以以其为中心,并根据预先设置保存在处理器30中的注视区域100的形状和尺寸,来控制和驱动注视区域100显示。显然,预先设置保存的注视区域100的形状和尺寸需要满足用户的高分辨率观看需求,其大小应覆盖用户观看时注意力较为集中的区域,避免该些区域显示分辨率不够,影响显示效果。
进一步地,由于要保证注视区域覆盖用户观看时注意力集中的区域,但是否满足每个用户注意力集中的区域可能会因人而异,例如某些用户的注意力集中的区域较大,以较小的注视区域进行高分辨率显示时,不能满足这些用户的高分辨率观看需求。因此,在上述实施例的基础上本发明实施例还提供了一种显示装置。继续参考图1和图2,该显示装置中,所述处理器30还用于获取注视区域设定参数,并根据用户观看显示面板20的注视点1位置以及注视区域设定参数确定注视区域的形状和尺寸。
其中,注视区域设定参数是指注视区域的形状和尺寸等参数,在注视点1为中心的基础上,根据注视区域设定参数即可确定注视区域100。示例性地,在确定注视区域100时,例如注视区域设定参数中形状参数为圆形,尺寸为注视区域100边缘至注视点1的距离为R,则可以确定注视区域100为中心在注视点1半径为R的圆形区域。当然,此处注视区域100为圆形仅为示例,用户可根据预先设定的几个形状参数选项进行选择,以满足自己的高分辨率观看需求。形状参数选项可以是圆形、矩形、菱形等。同样地,注视区域100的尺寸参数也可以设定几个选项,由用户进行选择设定。此时,处理器30获取用户的选项选择指令的过程,则实质为获得用户的注视区域设定参数的过程。
需要说明的是,上述实施例提供的显示装置中,处理器确定的注视区域的方式是在确定注视点的基础上,再根据预先设定和保存的注视区域参数或者根据用户设定的注视区域参数来确定注视区域的形状和尺寸,该两种方式并不矛盾,且可以设置处理器同时保存有预先设定的注视区域参数和获取用户设定的注视区域参数的功能,以此在保证显示装置适用各类用户观看体验的同时,也可方便用户进行适应性地调节。
如上所述的显示装置中,处理器在确定注视区域时,仅考虑了注视区域大小形状对显示效果的影响,而实际的显示过程中,用户是否具有良好的观看体验还取决于显示画面中的图像单元的显示效果。基于此,本发明实施例还提供了一种显示装置。图3是本发明实施例提供的另一种显示面板的显示效果示意图,参考图3,所述处理器30还用于根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视点1位置,根据用户观看显示面板的注视点位置,确定注视点1位置对应的显示画面中的图像单元2,并设定图像单元2所在区域为注视区域100。
其中,图像单元2为显示面板显示画面中的某一物体或景观的完整图像,其与其他物体或景观相互单独存在于显示画面中。示例性地,图像单元2可以是某一动物、某一物体或某一场景。在用户观看显示画面时,容易对该完整的物体或景观产生注意,因而需要在显示时进行高分辨率显示。基于此,在根据眼球的图像信息确定注视点1后,处理器30可以进一步确定注视点1所在的图像单元2,并以此图像单元2在显示面板上的区域作为用户的注视区域100。在控制和驱动显示面板显示时,可以实现该图像单元2的高分辨率显示,满足用户的高分辨率观看需求。
需要注意的是,上述实施例提供的显示装置中显示面板需要具备正常分辨率和高分辨率的显示能力,并且可以实现局部区域的分辨率切换功能。本发明实施例提供了一种显示面板。图4是本发明实施例提供的显示装置中显示面板的结构示意图,参考图4,下面以该显示面板为例,对上述实施例显示装置具备两种分辨率区域显示的工作原理进行解释。
首先,如图4所示的显示面板20包括多个像素行21,每个像素行20具有依次重复排列且颜色彼此相异的第一像素211、第二像素212和第三像素213,第一像素211包括三个第一子像素2110,第二像素包括三个第二子像素2120,第三像素包括三个第三子像素2130;多个像素行20中的奇数行和偶数行中相同颜色的像素之间错位预设宽度。以第一分辨率显示时的第一像素单元201包括两相邻像素行21中相邻的一个第一子像素2110、一个第二子像素2120和一个第三子像素2130;以第二分辨率显示时的第二像素单元202包括两相邻像素行中相邻的一个第一像素211、一个第二像素212和一个第三像素213。
其中,第一像素211、第二像素212和第三像素213的颜色相异,且可以进行配色从而进行全彩显示。第一像素211、第二像素212和第三像素213的颜色一般可设置为红、绿和蓝三原色。第一像素211、第二像素212和第三像素213按顺序依次重复排列,且相邻行的第一像素211错位预设宽度,相邻行的第二像素212错位预设宽度,相邻行的第三像素213错位预设宽度,从而保证第一像素单元211与相邻行的一个第二像素212、一个第三像素213最邻近,进而可以组成三原色的第二像素单元202。同时,由于第一像素211、第二像素212和第三像素213分别由三个子像素组成,一个第一子像素2110与相邻行的一个第二子像素2120、一个第三子像素2130最邻近,因而也可以组成三原色的第一像素单元201。显然,由第一子像素单元2110、第二子像素2120和第三子像素2130组成的第二像素单元201较小,由第二像素单元201组成的显示区域的分辨率较高。由第一像素单元211、第二像素212和第三像素213组成的第二像素单元202较大,由第二像素单元202组成的显示区域的分辨率相对较低。因此,在驱动显示面板时,通过驱动注视区域的像素以第一像素单元201进行显示,驱动余光区域的像素以第二像素单元202进行显示,此时即可实现两种分辨率的分区域显示。
需要注意的是,如上所述的显示面板在注视区域和余光区域以两种分辨率显示时,区域的交界线位置的像素需要进行合理控制和驱动。具体地,显示面板还包括位于注视区域和余光区域的交界线上的第三像素单元和第四像素单元;第三像素单元包括:处于注视区域和余光区域交界线上的一个子像素,和位于相邻像素行中相邻的另外两个颜色相异的子像素;第三像素单元以第一分辨率显示;第四像素单元包括,处于注视区域和余光区域交界线上的一个或两个像素,和相邻的且位于余光区域的另外两个或一个颜色相异的像素;第四像素单元以第二分辨率显示。图5是图4所示显示面板实线框内局部放大示意图,参考图4和图5,一般地,注视区域100由多个第一像素单元201进行高分辨率显示,余光区域200由多个第二像素单元202进行正常分辨率显示。然而,位于注视区域100和余光区域200交界线上的第三像素单元203和第四像素单元204,同样需要保证三原色配色。也即,位于交界线上的第三像素单元203包含一个第一子像素2110、一个第二子像素2120和一个第三子像素2130,且其中任意一个或两个子像素可以位于余光区域200,此时,另外的两个或一个子像素则位于注视区域100中;位于交界线上的第二像素单元202包含一个第一像素211、一个第二像素212和一个第三像素213,且其中任意一个像素或两个像素可以位于注视区域100,此时,另外的两个或一个像素则位于余光区域200。此时注视区域100中的第一像素单元201和位于交界线上的第三像素单元203以高分辨率显示画面,余光区域200中的第二像素单元202和位于交界线上的第四像素单元204以正常分辨率显示。
需要说明的是,在上述显示面板中,某些子像素同时存在于一个第三像素单元203和一个第四像素单元204中,在具体的驱动过程中,该子像素可以通过分时驱动来实现共用。
进一步地,如图4所示的显示面板中,可设置第一像素211、第二像素212和第三像素213沿行方向分别具有长度均等的像素宽度L,相邻的奇数行和偶数行中,相同颜色的像素之间错位1.5个像素宽度L。此时,相邻行且邻近的第一像素211、第二像素212和第三像素213呈三角排布,相邻行且邻近的第一子像素2110、第二子像素2120和第三子像素2230也呈三角排布,此时,第二像素单元202和第一像素单元201的配色更加均匀,显示效果也更佳。
继续参考图4和图5,该显示面板中第一像素211、第二像素212和第三像素213为圆形,并且每个像素均由三个扇形子像素组成。除此之外,还可将显示面板的第一像素、第二像素和第三像素设置为正多边形,例如三角形或六边形。图6是本发明实施例提供的两种像素形状示意图,参考图6,当像素设置为三角形形状时,对应的子像素则为三个顶角为120°的等腰三角形;当像素设置为六边形形状时,对应的子像素则为菱形。
在上述实施例的基础上,为了避免用户双眼观察图像时左右区域分辨率存在差异,优选处理器在控制注视区域以第一分辨率显示时,控制注视区域为中心对称图形或轴对称图形。继续参考图4,其中,注视区域100为正六边形,即中心对称图形,此时用户观看时高分辨率显示的注视区域100以用户的注视点为中心对称,左右区域的分辨率不会产生差异,符合用户的高分辨率观看需求。
进一步地,当注视区域为中心对称图形时,注视区域应满足以下条件:min(Mx/2,My/2)×0.5%<N<min(Mx/2,My/2);其中,min(a,b)函数为取a和b的最小值函数,Mx为显示面板在行方向上的像素总数量,My为显示面板在列方向上的像素总数量,N为注视区域的边缘至对称中心的像素数量。此时,注视区域边界至中心的长度为显示面板短边长度的一半的0.5%-100%。以显示面板呈矩形为例,注视区域为圆形为例,注视区域的直径为显示面板宽度的0.5%-100%,在显示面板显示时,圆形的注视区域以高分辨率显示,且具有合适的显示面积,能够满足用户的高分辨率观看需求。
本发明实施例还提供了一种显示面板的驱动显示方法,图7是本发明实施例提供的一种显示面板的驱动显示方法的流程图,参考图1、图2和图7,该显示面板的驱动显示方法包括:
S110、获取用户眼球图像信息;
该步骤实质由眼球追踪感应器10执行,处理器30负责接收眼球追踪感应器10采集的眼球图像信息。用户眼球图像信息主要包括眼球的转动位置信息,以表示用户的视线方向或视点位置。
S120、根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域;
该确定注视区域的过程需要预先设置确定规则,其中注视区域是指用户观看显示面板20时的注意力集中的区域或视线落点区域,在已知用户的视线方向或视点位置后,根据预先设置的确定规则,即可计算得到用户的所注意力集中的区域。
S130、控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率。
处理器30除执行S120中确定注视区域的步骤外,还需要再对显示面板20进行驱动控制,以使显示面板显示图像。具体地,对用户注意力集中的区域,则以第一分辨率即高分辨率显示,对于除注视区域以外的区域,则以第二分辨率即正常分辨率显示。
本发明实施例提供的显示面板的驱动显示方法,通过获取用户眼球图像信息;再根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域,然后控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率,解决了现有显示装置分辨率不够高且在采用高分辨率显示面板时功耗算能较大的问题,实现了用户观看的注视区域的高分辨率显示,改善了显示效果,满足了用户的高分辨率观看需求,同时可以降低整个显示面板的功耗和算能,节省成本。
针对步骤S120、根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域,本发明实施例提供了两种具体实施方式。图8是本发明实施例提供的另一种显示面板的驱动显示方法的流程图,参考图1、图2和图8,该显示面板的驱动方法包括:
S210、获取用户眼球图像信息;
S220、根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视点位置;
其中,通过用户眼球图像信息以及显示装置的几何结构,可以计算出用户眼球视线在显示面板上的落点即注视点位置,注视点位置即用户注意力最集中的位置。
S230、根据用户观看显示面板的注视点位置确定显示面板的注视区域;
该步骤需要预先设定注视区域的形状、大小等参数,以在注视点位置确定的情况下获取注视区域。按照注视点来设定显示面板的注视区域,可以使用户注意力集中的区域的设定更加准确,避免产生偏差。
S240、控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率。
其中,步骤S230、根据用户观看显示面板的注视点位置确定显示面板的注视区域,包括:
S231、获取注视区域设定参数;
其中,注视区域设定参数由用户提供,可包括注视区域的形状、大小等参数。
S232、根据用户观看显示面板的注视点位置以及注视区域设定参数确定注视区域的位置、形状以及尺寸。
在步骤S230中确定注视点位置的情况下,根据用户自己设定的注视区域设定参数,来确定注视区域的形状大小等参数,更符合用户高分辨率的观看需求,使用户获得更佳的观看体验。
图9是本发明实施例提供的又一种显示面板的驱动显示方法的流程图,参考图9,参考图1、图3和图9,该显示面板的驱动方法包括:
S310、获取用户眼球图像信息;
S320、根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视点位置;
S330、确定注视点位置对应的显示画面中的图像单元;
其中,图像单元为显示面板显示画面中的某一物体或景观的完整图像,其与其他物体或景观相互单独存在于显示画面中。示例性地,图像单元可以是某一动物、某一物体或某一场景。
S340、设定图像单元所在区域为注视区域;
S350、控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率。
此时,处理器在控制和驱动显示面板显示时,可以使得用户更容易产生注意的图像单元以高分辨率显示,从而满足用户的高分辨率观看需求。
在上述实施例提供的显示装置和显示面板驱动方法的基础上,进一步地,考虑到用户在观看时对图像的某些区域尤其感兴趣,体现为用户视线长时间停留在注视区域。对于该些用户尤其感兴趣的图像区域,本发明实施例还提供了一种显示面板的驱动方法。图10是本发明实施例提供的又一种显示面板的驱动方法的流程图,参考图1、图2和图10,该显示面板的驱动方法包括:
S410、获取用户眼球图像信息;
S420、根据用户眼球图像信息确定用户观看显示面板的注视区域;
S430、控制注视区域以第一分辨率进行显示,控制显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;其中,第一分辨率大于第二分辨率;
S440、在用户观看显示面板的注视区域的时间超过预设时间时,调节显示面板的注视区域由以第一分辨率进行显示,转换为以第三分辨率进行显示;其中,第三分辨率大于第一分辨率;和/或,在用户观看显示面板的注视区域的时间超过预设时间时,调节显示面板的余光区域由以第二分辨率进行显示,转换为以第四分辨率进行显示;其中,第四分辨率小于第二分辨率。
该步骤中需要对用户眼球图像信息保持不变的时间进行记录,或者根据确定的注视区域保持不变的时间进行记录,以确定用户的视线在注视区域的停留时间超过预设时间,从而可以此判定用户对该注视区域尤其感兴趣。基于此,通过处理器控制和驱动注视区域以更高分辨率的第三分辨率显示,则可以为用户提供更高分辨率的观看体验。同时,也可以对用户相对不感兴趣的余光区域以更低分辨率的第四分辨率显示,从而降低整个显示面板的功耗和算能。需要注意的是,该步骤实质是对显示面板的某些区域进行了更进一步的分辨率等级的转换,因而需要显示面板具备四个分辨率等级区域转换的能力。在本发明实施例提供的显示面板以及驱动方法的基础上,本领域技术人员可以合理地设计和选用显示面板,例如采用进一步分割子像素或共用子像素的方式来提高分辨率,从而使显示面板满足四个分辨率等级区域切换的能力,此处不多赘述。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整、相互结合和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (15)

1.一种显示装置,其特征在于,包括眼球追踪感应器、显示面板和处理器;所述处理器分别与所述眼球追踪感应器以及所述显示面板电连接;
所述眼球追踪感应器用于识别用户眼球图像信息;
所述处理器用于根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视区域,并控制所述注视区域以第一分辨率进行显示,控制所述显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;
其中,所述第一分辨率大于所述第二分辨率。
2.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述处理器还用于根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视点位置,并根据用户观看所述显示面板的注视点位置确定所述显示面板的注视区域;其中,用户观看所述显示面板的注视点位置为所述注视区域的中心。
3.根据权利要求2所述的显示装置,其特征在于,所述显示处理器还用于获取注视区域设定参数,并根据所述用户观看所述显示面板的注视点位置以及注视区域设定参数确定所述注视区域的形状和尺寸。
4.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述处理器还用于根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视点位置,根据用户观看所述显示面板的注视点位置,确定所述注视点位置对应的显示画面中的图像单元,并设定所述图像单元所在区域为所述注视区域。
5.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述注视区域为中心对称图形或轴对称图形。
6.根据权利要求5所述的显示装置,其特征在于,所述注视区域为中心对称图形;所述注视区域满足以下条件:min(Mx/2,My/2)×0.5%<N<min(Mx/2,My/2);
其中,min(a,b)函数为取a和b的最小值函数,Mx为所述显示面板在行方向上的像素总数量,My为所述显示面板在列方向上的像素总数量,N为所述注视区域的边缘至对称中心的像素数量。
7.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述显示面板包括多个像素行,每个所述像素行具有依次重复排列且颜色彼此相异的第一像素、第二像素和第三像素;所述第一像素包括三个第一子像素,所述第二像素包括三个第二子像素,所述第三像素包括三个第三子像素;所述多个像素行中的奇数行和偶数行中相同颜色的像素之间错位预设宽度;
以第一分辨率显示时的第一像素单元包括两相邻像素行中相邻的一个所述第一子像素、一个所述第二子像素和一个所述第三子像素;
以第二分辨率显示时的第二像素单元包括两相邻像素行中相邻的一个第一像素、一个第二像素和一个第三像素。
8.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于,所述第一像素、所述第二像素和所述第三像素沿行方向分别具有长度均等的像素宽度,相邻的奇数行和偶数行中,相同颜色的像素之间错位1.5个所述像素宽度。
9.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于,所述第一像素、所述第二像素和所述第三像素均为正多边形或圆形。
10.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于,所述显示面板还包括位于所述注视区域和所述余光区域的交界线上的第三像素单元和第四像素单元;
所述第三像素单元包括:处于所述注视区域和所述余光区域交界线上的一个子像素,和位于相邻像素行中相邻的另外两个颜色相异的子像素;所述第三像素单元以第一分辨率显示;
所述第四像素单元包括,处于所述注视区域和所述余光区域交界线上的一个或两个像素,和相邻的且位于所述余光区域的另外两个或一个颜色相异的像素;所述第四像素单元以第二分辨率显示。
11.一种显示面板的驱动显示方法,其特征在于,包括:
获取用户眼球图像信息;
根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视区域;
控制所述注视区域以第一分辨率进行显示,控制所述显示面板的余光区域以第二分辨率进行显示;
其中,所述第一分辨率大于所述第二分辨率。
12.根据权利要求11所述的显示面板的驱动显示方法,其特征在于,所述根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视区域,包括:
根据所述用户眼球图像信息确定用户观看所述显示面板的注视点位置;
根据用户观看所述显示面板的注视点位置确定所述显示面板的注视区域。
13.根据权利要求12所述的显示面板的驱动显示方法,其特征在于,所述根据用户观看所述显示面板的注视点位置确定所述显示面板的注视区域,包括:
获取注视区域设定参数;
根据所述用户观看所述显示面板的注视点位置以及注视区域设定参数确定所述注视区域的位置、形状以及尺寸。
14.根据权利要求12所述的显示面板的驱动显示方法,其特征在于,所述根据用户观看所述显示面板的注视点位置确定所述显示面板的注视区域,包括:
确定所述注视点位置对应的显示画面中的图像单元;
设定所述图像单元所在区域为所述注视区域。
15.根据权利要求11所述的显示面板的驱动显示方法,其特征在于,还包括:
在用户观看所述显示面板的注视区域的时间超过预设时间时,调节所述显示面板的所述注视区域由以第一分辨率进行显示,转换为以第三分辨率进行显示;其中,所述第三分辨率大于所述第一分辨率;和/或,
在用户观看所述显示面板的注视区域的时间超过预设时间时,调节所述显示面板的所述余光区域由以第二分辨率进行显示,转换为以第四分辨率进行显示;其中,所述第四分辨率小于所述第二分辨率。
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