CN111124240A - 一种控制方法及可穿戴设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种控制方法及可穿戴设备。该方法应用于可穿戴设备,其包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,所述方法包括:在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。本发明在避免破坏可穿戴设备主体外观的前提下,通过调控组件的旋转,改善现有触控交互的不足,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,拓展了可穿戴设备的使用场景。

Description

一种控制方法及可穿戴设备
技术领域
本发明实施例涉及通信应用技术领域,尤其涉及一种控制方法及可穿戴设备。
背景技术
可穿戴设备,如智能手表,是近年来广受欢迎的个人消费电子产品。通过与手机配对,或者独立工作,完成基础的系统管理、多媒体服务、消息获取、运动监测等功能。在产品实现上,现有智能手表多由一块可触摸的屏幕、两侧的按键组成,并基于此完成人机交互操作。
触摸与按键操作,作为电子产品常用的两种交互手段,得到了消费者和市场的认可。但是,由于智能手表体积小、触控与显示面积小,在其上进行触控操作时,往往会影响屏幕观看效果。例如,在手表上预览图片与通知,使用手指触摸缩放图片大小、阅读通知滑动的过程中,均会严重影响预览体验。此外,智能手表作为运动监测类产品,现有的交互方法可能无法满足用户特定情景下的需求。例如,在户外运动带手套的场景,触摸屏无法正常使用。
发明内容
本发明实施例提供一种控制方法及可穿戴设备,以解决现有可穿戴设备操作上的不便和局限的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明的实施例提供了一种控制方法,应用于可穿戴设备,所述可穿戴设备包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,所述方法包括:
在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
第二方面,本发明的实施例还提供了一种可穿戴设备,所述可穿戴设备包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,所述可穿戴设备还包括:
控制模块,用于在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
第三方面,本发明实施例还提供了一种可穿戴设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的控制方法的步骤。
本发明实施例的上述方案中,通过包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部的可穿戴设备,在所述旋转控件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作,如此,在避免破坏可穿戴设备主体外观的前提下,通过旋转控制件的旋转,改善现有触控交互的不足,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,拓展了可穿戴设备的使用场景。
附图说明
图1为本发明实施例提供的可穿戴设备控制方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的可穿戴设备的硬件结构示意图之一;
图3为本发明实施例提供的可穿戴设备的硬件结构示意图之二;
图4为本发明实施例提供的可穿戴设备的硬件结构示意图之三;
图5为本发明实施例提供的可穿戴设备的硬件结构示意图之四;
图6为本发明实施例提供的可穿戴设备的硬件系统框图;
图7为本发明实施例提供的可穿戴设备的虚拟装置结构示意图;
图8为本发明实施例提供的可穿戴设备的硬件结构示意图之五。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,为本发明实施例提供的控制方法的流程示意图,应用于可穿戴设备。
下面在说明本发明控制方法的具体实施步骤之前,对可穿戴设备的硬件结构进行简要介绍。
如图2~4所示,可穿戴设备包括:设备主体以及设置于设备主体一侧的旋转控制件1,旋转控制件1上设有触控部2。
需要说明的是,设备主体包括:壳体3以及设置于壳体3内的处理器(图中未显示),其中,壳体3设有触摸显示屏4。
具体的,旋转控制件1、触摸显示屏4均与处理器连接。旋转控制件1可沿第一方向旋转,所述第一方向与设备主体的厚度所在方向垂直。
需要说明的是,在旋转控制件1绕第一方向旋转的情况下,处理器接收旋转控制件1输出的信号,并根据该信号控制设备主体执行预设操作。
这里,可穿戴设备可包括智能手表、智能手环、智能眼镜等硬件设备。
需要说明的是,可穿戴设备还包括:与壳体3连接的佩戴件。
具体的,佩戴件用于将可穿戴设备固定于人体的部件。例如,若可穿戴设备为智能手表或者智能手环,则佩戴件为腕带;若可穿戴设备为智能眼镜,则佩戴件为镜架;若可穿戴设备为腰穿戴设备,则佩戴件为腰带。
还有,如图5所示,为本发明实施例的可穿戴设备的硬件系统框图。该硬件系统包括:处理器;分别与处理器连接的无线模块、显示和触控(即触摸显示屏)、调控组件、健康传感器以及存储器。
这里,本系统以处理器为核心,配合无线模块、显示和触控、旋转控制件和健康传感器,形成完整的可穿戴设备的硬件系统。
具体的,各个模块的作用如下:
无线模块:可穿戴设备数据同步到电子设备(如智能手机),也作为独立终端连接到网络;
显示和触控:显示时间和信息通知,触控模块接收来自用户的手势输入;
旋转控制件:旋转控制件的旋转角度和方向,作为输入量控制系统,旋转控制件上设有触控部,可以检测用户的输入;
处理器:接收来自各个模块的数据,输入指令做出响应,进行数据运算,输出显示内容;
健康传感器:检测用户的参数,包含心率传感器、光线传感器、动作检测传感器等;
存储器:存储用户数据和系统数据。
可选地,所述旋转控制件1内设有转换控制电路(图中未显示);在所述旋转控制件1沿第一方向旋转的情况下,所述转换控制电路获取角度信号,输出至处理器。
这里,转换控制电路用于将旋转控制件1沿第一方向旋转的旋转角度和方向转换为数字量控制信号输出。
需要说明的是,旋转控制件1沿第一方向旋转,包括:旋转控制件1沿第一方向顺时针旋转以及旋转控制件1沿第一方向逆时针旋转。
其中,当旋转控制件1沿第一方向顺时针旋转时,对于不同的旋转角度,分别输出信号X1,X2,X3,…,XN;当旋转控制件1沿第一方向逆时针旋转时,对于不同的旋转角度,分别输出信号Y1,Y2,Y3,…,YN
为了增大旋转控制件1的侧壁与用户手指的摩擦力,可选地,所述旋转控制件1的侧壁沿第一方向设有多个凹槽5,如图1所示。
这里,可选地,如图2所示,旋转控制件1为圆形旋转控制件,多个凹槽5之间相分隔设置于旋转控制件1的侧壁。
还需要说明的是,旋转控制件1上的触控部2可检测是否有用户对其的触控操作。
为了增大触控部2与用户手指的摩擦力,方便用户通过触控部2从侧面转动旋转控制件1,可选地,所述触控部2内设有球面凹槽6,如图3所示。
这里,当用户手指接触到旋转控制件1上的触控部2时,即如图4所示,用户手指接触到触控部2,带动旋转控制件1转动,系统检测到触控信号,记为T1状态;用户手指未接触到旋转控制件1上的触控部2时,即如图5所示,用户手指从正面操作转动旋转控制件1,用户手指与旋转控制件1的侧壁上的凹槽5接触,没有接触到触控部2,系统未检测到触控信号,记为T2状态。
也就是说,在旋转控制件1沿第一方向旋转的情况下,根据旋转控制件1上的触控部2的不同状态(被触控状态或者未被触控状态),向处理器输出不同的信号,从而控制设备主体执行不同的应用控制操作。
为了不影响可穿戴设备的触摸显示屏上的显示效果,在一些应用场景下,可基于对旋转控制件的操作,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,如下表所示:
Figure BDA0002308721480000051
以上实施例场景,为应用本发明所提出系统设计和基本操作的示意性应用,包括但不仅限于上述场景。
另外,在用户不方便使用触摸显示屏时,也可基于对旋转控制件的操作,完成系统交互。可选地,操作逻辑如下:
T1状态下顺时针旋转,对应“上”操作;
T1状态下逆时针旋转,对应“下”操作;
T2状态下顺时针旋转,对应“左”操作;
T2状态下逆时针旋转,对应“右”操作;
T2状态下,轻触一次对应“确定”操作,轻触两次表示“返回”操作。
基于具有上述硬件结构的可穿戴设备,下面详细说明本发明控制方法的具体实施步骤,本发明的控制方法可包括:
步骤101,在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
需要说明的是,所述第一方向与可穿戴设备的设备主体的厚度所在方向垂直。
这里,所述触控部的触控状态包括:被触控状态和未被触控状态。其中,触控部可检测是否有用户对其的触控操作。
这里,旋转控制件沿第一方向旋转,包括:旋转控制件沿第一方向顺时针旋转以及旋转控制件沿第一方向逆时针旋转。
本发明实施例的控制方法,通过包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部的可穿戴设备,在所述旋转控件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作,如此,在避免破坏可穿戴设备主体外观的前提下,通过旋转控制件的旋转,改善现有触控交互的不足,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,拓展了可穿戴设备的使用场景。
基于图1所示的实施例,作为一可选地实现方式,本发明方法的步骤101可具体包括:
在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第一操作;
在一示例中,在可穿戴设备当前所处的应用场景为设置时钟,且在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,通过处理器控制设备主体执行第一操作。其中,对应执行的第一操作为对可穿戴设备的时钟模块中的时间进行调整。具体的,可参考上述实施例中的表格,对时钟模块中的分钟数进行增加,相应的,显示在触摸显示屏上的时钟界面上的分针顺时针转动。
在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第二操作;
在一示例中,在可穿戴设备当前所处的应用场景为设置时钟,且在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,通过处理器控制设备主体执行第二操作。其中,对应执行的第二操作为对可穿戴设备的时钟模块中的时间进行调整,具体的,可参考上述实施例中的表格,对时钟模块中的分钟数进行减少,相应的,显示在触摸显示屏上的时钟界面上的分针逆时针转动。
在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第三操作;
在一示例中,在可穿戴设备当前所处的应用场景为设置时钟,且在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,通过处理器控制设备主体执行第三操作。其中,对应执行的第三操作为对可穿戴设备的时钟模块中的时间进行调整,具体的,可参考上述实施例中的表格,对时钟模块中的小时数进行增加,相应的,显示在触摸显示屏上的时钟界面上的时针顺时针转动。
在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第四操作。
在一示例中,在可穿戴设备当前所处的应用场景为设置时钟,且在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,通过处理器控制设备主体执行第四操作。其中,对应执行的第四操作为对可穿戴设备的时钟模块中的时间进行调整,具体的,可参考上述实施例中的表格,对时钟模块中的小时数进行减少,相应的,显示在触摸显示屏上的时钟界面上的时针逆时针转动。
上述示例还可参考上述实施例中的表格中除设置时钟外的其他应用场景。即不同的应用场景对应执行的操作不同。也就是,在一些应用场景下,可基于对旋转控制件的操作,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性。
需要说明的是,应用场景包括但不限于:设置时钟、设置表盘、控制音乐、查看图片和阅读文本。其中,具体的控制逻辑可参考上述实施例中的表格,这里不再赘述。
本实现方式中,满足可穿戴设备执行预设操作的条件涉及到的参数包括旋转控制件的转动方向以及其上的触控部的触控状态,若需要更精细的设置或者调整的应用场景,还可增加参数即旋转控制件的旋转角度。
基于图1所示的实施例,作为一可选地实现方式,本发明方法的步骤101可具体包括:
在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第五预设操作;
本实现方式中,满足可穿戴设备执行预设操作的条件涉及到的参数不仅包括旋转控制件的转动方向以及其上的触控部的触控状态,还包括设备主体的触摸显示屏的触控状态(被触控或未被触控)。
对于需要借助触摸显示屏调取出目标应用的控制界面,进而对目标应用执行相应操作的应用场景,可通过执行本步骤实现。
本步骤可具体包括:
在所述触摸显示屏的触控状态为被触控状态的情况下,根据所述可穿戴设备当前所处的应用场景,确定与所述应用场景相对应的第五预设操作;
这里,在所述触摸显示屏的触控状态为被触控状态,说明触摸显示屏被用户操作,根据用户操作可确定所述可穿戴设备当前所处的应用场景,如设置时钟、设置表盘、控制音乐、查看图片和阅读文本。其中,不同的应用场景对应执行的操作不同。
在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行所述第五预设操作。
这里,在确定出的应用场景的基础上,通过旋转控制件的旋转方向,其上触控部的触控状态,通过处理器控制设备主体执行对应该应用场景下的第五预设操作。
在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第六预设操作。
这里,在用户不方便使用设备主体的触摸显示屏时,可通过触摸显示屏的未被触控状态,基于对旋转控制件的操作,完成系统交互。也就是,通过用户对旋转控制件的操作,使触摸显示屏处于系统默认界面,比如桌面,可选地,操作逻辑如下:
T1状态下顺时针旋转,对应“上”操作;
T1状态下逆时针旋转,对应“下”操作;
T2状态下顺时针旋转,对应“左”操作;
T2状态下逆时针旋转,对应“右”操作;
T2状态下,轻触一次对应“确定”操作,轻触两次表示“返回”操作。
本发明实施例的控制方法,通过包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部的可穿戴设备,在所述旋转控件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作,如此,在避免破坏可穿戴设备主体外观的前提下,通过旋转控制件的旋转,改善现有触控交互的不足,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,拓展了可穿戴设备的使用场景。
基于上述方法,本发明实施例提供一种用以实现上述方法的可穿戴设备。
如图7所示,为本发明实施例提供的可穿戴设备的结构示意图。本发明实施例提供一种可穿戴设备700,该可穿戴设备700包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,还可以包括:
控制模块701,用于在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
可选地,所述控制模块701包括:
第一控制单元,用于在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第一操作;
第二控制单元,用于在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第二操作;
第三控制单元,用于在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第三操作;
第四控制单元,用于在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第四操作。
可选地,所述控制模块701包括:
第五控制单元,用于在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第五预设操作;
第六控制单元,用于在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第六预设操作。
可选地,所述第五控制单元具体用于:
在所述触摸显示屏的触控状态为被触控状态的情况下,根据所述可穿戴设备当前所处的应用场景,确定与所述应用场景相对应的第五预设操作;
在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行所述第五预设操作。
本发明实施例提供的可穿戴设备能够实现图1的方法实施例中可穿戴设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的可穿戴设备,通过包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部的可穿戴设备,其控制模块在所述旋转控件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作,如此,在避免破坏可穿戴设备主体外观的前提下,通过调控组件的旋转,改善现有触控交互的不足,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,拓展了可穿戴设备的使用场景。
图8为实现本发明各个实施例的一种可穿戴设备的硬件结构示意图。
该可穿戴设备800包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,还包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、处理器810、以及电源811等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的可穿戴设备结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,可穿戴设备包括但不限于智能手表、智能手环、智能眼镜等硬件设备等。
其中,在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
本发明实施例中,在避免破坏可穿戴设备主体外观的前提下,通过调控组件的旋转,改善现有触控交互的不足,提升用户在可穿戴设备上的操作体验,突破触控操作的局限性,拓展了可穿戴设备的使用场景。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器810处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元801包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元801还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
可穿戴设备通过网络模块802为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元803可以将射频单元801或网络模块802接收的或者在存储器809中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元803还可以提供与可穿戴设备800执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元803包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元804用于接收音频或视频信号。输入单元804可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器8041处理后的图像帧可以存储在存储器809(或其它存储介质)中或者经由射频单元801或网络模块802进行发送。麦克风8042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元801发送到移动通信基站的格式输出。
可穿戴设备800还包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板8061的亮度,接近传感器可在可穿戴设备800移动到耳边时,关闭显示面板8061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器805还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元806用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8061。
用户输入单元807可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8071上或在触控面板8071附近的操作)。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器810,接收处理器810发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板8071。除了触控面板8071,用户输入单元807还可以包括其他输入设备8072。具体地,其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板8071可覆盖在显示面板8061上,当触控面板8071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器810以确定触摸事件的类型,随后处理器810根据触摸事件的类型在显示面板8061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板8071与显示面板8061是作为两个独立的部件来实现移动终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板8071与显示面板8061集成而实现移动终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元808为外部装置与可穿戴设备800连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元808可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备800内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴设备800和外部装置之间传输数据。
存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器809可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器810是移动终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器809内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器809内的数据,执行移动终端设备的各种功能和处理数据,从而对移动终端设备进行整体监控。处理器810可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
可穿戴设备800还可以包括给各个部件供电的电源811(比如电池),优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,可穿戴设备800包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种可穿戴设备,包括处理器810,存储器809,存储在存储器809上并可在处理器810上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器810执行时实现上述控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种控制方法,应用于可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,所述方法包括:
在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作,包括:
在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第一操作;
在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第二操作;
在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第三操作;
在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第四操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作,包括:
在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第五预设操作;
在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第六预设操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第五预设操作,包括:
在所述触摸显示屏的触控状态为被触控状态的情况下,根据所述可穿戴设备当前所处的应用场景,确定与所述应用场景相对应的第五预设操作;
在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行所述第五预设操作。
5.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括设备主体以及设置于所述设备主体一侧的旋转控制件,所述旋转控制件上设有触控部,所述可穿戴设备还包括:
控制模块,用于在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行预设操作。
6.根据权利要求5所述的可穿戴设备,其特征在于,所述控制模块包括:
第一控制单元,用于在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第一操作;
第二控制单元,用于在所述触控部的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第二操作;
第三控制单元,用于在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向顺时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第三操作;
第四控制单元,用于在所述触控部的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向逆时针旋转的情况下,控制所述设备主体执行第四操作。
7.根据权利要求5所述的可穿戴设备,其特征在于,所述控制模块包括:
第五控制单元,用于在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第五预设操作;
第六控制单元,用于在所述设备主体的触摸显示屏的触控状态为未被触控状态,且所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行第六预设操作。
8.根据权利要求7所述的可穿戴设备,其特征在于,所述第五控制单元具体用于:
在所述触摸显示屏的触控状态为被触控状态的情况下,根据所述可穿戴设备当前所处的应用场景,确定与所述应用场景相对应的第五预设操作;
在所述旋转控制件沿第一方向旋转的情况下,根据所述触控部的触控状态,控制所述设备主体执行所述第五预设操作。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的控制方法的步骤。
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