CN111049753A - 消息的发送方法、装置、电子设备及计算机可读介质 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种消息的发送方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于通信技术领域。该方法包括:响应于至少一消息的发送信号,确定接收所述消息的目标服务器,并获取发送所述消息的当前服务器和所述目标服务器的区域标识;根据所述当前服务器的区域标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件;将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器。本公开通过使当前服务器根据标识选择最佳的消息中间件转发消息,可以使消息自适应选择最佳的转发路径,缩减服务器集群之间通信的高延迟和高带宽成本。
Description
技术领域
本公开涉及通信技术领域,具体而言,涉及一种消息的发送方法、消息的发送装置、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
在物联网、电商后台、游戏服务端等各种系统中,经常需要根据服务器之间的及时通信来保证系统的正常运行。
然而,当各个服务器之间存在远距离异地部署的情况时,距离较远的服务器之间发送消息会存在不可避免的延迟和较高的宽带成本等问题。
因此,需要一种新的消息的发送方法,解决上述服务器之间的通信存在的问题。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种消息的发送方法、消息的发送装置、电子设备及计算机可读介质,进而至少在一定程度上克服由于现有消息的发送方法的限制而导致的部分服务器集群之间的通信存在高延迟和高带宽成本等问题。
根据本公开的第一个方面,提供一种消息的发送方法,包括:
响应于至少一消息的发送信号,确定接收所述消息的目标服务器;
获取发送所述消息的当前服务器和所述目标服务器的区域标识;
根据所述当前服务器的区域标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件;
将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述当前服务器的区域器标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件,包括:
判断所述当前服务器的区域标识与所述目标服务器的区域标识是否一致;
若所述当前服务器的区域标识与所述目标服务器的区域标识一致,则在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件;
若所述当前服务器的区域标识与所述目标服务器的区域标识不一致,则在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件。
在本公开的一种示例性实施例中,所述确定接收所述消息的目标服务器之后,还包括:
判断所述当前服务器上是否有预先设置的用于指定中间件集群的控制标识;
若所述当前服务器上有预先设置的所述控制标识,则在所述控制标识指定的中间件集群中确定一个消息中间件;
若所述当前服务器上没有预先设置的所述控制标识,则执行下一步骤。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:在所述服务器的服务器ID上配置一所述区域标识相应的字段。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器,包括:
将所述消息和所述目标服务器的服务器ID发送至所述消息中间件,并根据所述目标服务器的服务器ID确定所述消息中间件上的转发指针;
根据所述转发指针将所述消息通过所述消息中间件转发至所述目标服务器。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件,包括:
获取所述区域内中间件集群中各个区域内中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域内中间件;
若有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则在所述消息队列为空闲状态的区域内中间件中确定一个消息中间件;
若没有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则将消息队列最短的区域内中间件确定为消息中间件。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件,包括:
获取所述区域间中间件集群中各个区域间中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域间中间件;
若有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则在所述消息队列为空闲状态的区域间中间件中确定一个消息中间件;
若没有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则将消息队列最短的区域间中间件确定为消息中间件。
根据本公开的第二方面,提供一种消息的发送装置,包括:
目标服务器确定模块,用于响应于至少一消息的发送信号,确定接收所述消息的目标服务器;
服务器标识获取模块,用于获取发送所述消息的当前服务器和所述目标服务器的区域标识;
消息中间件确定模块,用于根据所述当前服务器的区域标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件;
服务器消息发送模块,用于将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器。
根据本公开的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的消息的发送方法。
根据本公开的第四方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的消息的发送方法。
本公开示例性实施例可以具有以下有益效果:
本公开示例实施方式的消息的发送方法中,通过使当前服务器根据自身标识以及目标服务器的标识,选择最佳的消息中间件进行消息的转发,从而达到通信的目的。通过实现基于标识的中间件转发方案,可以使消息自适应选择最佳的转发路径,缩减了异地部署的服务器集群之间跨集群通信的高延迟和高带宽成本,同时,也避免了所有区域的服务器集群之间的消息都经过同一个消息中间件转发,便于进行流量控制和计费审计。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本公开示例实施方式的消息的发送方法的流程示意图;
图2示出了本公开示例实施方式的确定消息中间件的流程示意图;
图3示出了本公开示例实施方式的服务器和消息中间件的标记部署方案的示意图;
图4示出了本公开另一示例实施方式的确定消息中间件的流程示意图;
图5示出了本公开示例实施方式的通过消息中间件转发消息的流程示意图;
图6示出了本公开示例实施方式的确定区域内消息中间件的流程示意图;
图7示出了本公开示例实施方式的确定区域间消息中间件的流程示意图;
图8示出了根据本公开的一个具体实施例中消息的发送方法的流程示意图;
图9示出了本公开示例实施方式的消息的发送装置的框图;
图10示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
在一些相关的实施例中,可以通过部署消息中间件来解决服务器之间的通信问题。消息中间件是一项成熟的技术,其广泛应用于物联网、电商后台、游戏服务端和各种系统中。消息中间件的部署一般独立于业务服务器,并且与业务服务器保持网络的全连接,通过接收和转发业务服务器的消息以达到多个业务服务器之间通信的目的。
现有的消息中间件技术中,基本默认消息中间件集群部署在一起,对业务服务器远距离异地部署的情况考虑得很少。因此,当业务服务器异地部署的时候,会有部分服务器离消息中间件距离较近,而其他服务器离消息中间件较远,在远端的业务服务器就要承担更高的延迟和更高的成本。
以游戏服务端为例,随着近些年移动游戏的发展,游戏玩法变得更加丰富,游戏服务器的结构和逻辑也越来越复杂。从最初的单服服务器架构到按照逻辑解耦、功能划分的多服务器结构,同时也发展出了全球通服和各种跨服玩法:玩家数据不再以各种区所隔离,也能和其他区的玩家进行游戏。这就要求区域游戏服务器能和其他区域服务器进行通信。跨集群消息中间件就是其中的通信中介,不同的游戏服务器可以通过消息中间件来实现消息的转发。在实际生产环境中,由于游戏服务器部署在全球各地,比如在国内、日韩以及欧洲三地都有游戏服务器,用传统的消息中间件虽然能够满足基本的通信需求,但是在延迟和成本方面却不尽如人意。所以,针对游戏服务器这种全球多区域环境下的定制中间件的配置部署方案就显得尤为重要。
随着消息量的提升,单服务器结构的中间件已经不能满足转发需求,所以发展出了消息中间件集群,集群中部分或全部服务器与业务服务器相连,后者根据负载均衡算法选择一台消息中间件服务器来进行消息转发。
在另一些相关的实施例中,解决消息中间件的延迟和成本方面的问题,一般着眼于消息服务器的扩展和负载均衡,例如,可以通过控制指令去扩展中间件集群,可以通过指令中带有的新增消息中间件地址和端口信息扩展业务服务器的转发对象,可以通过获取中间件的负载信息进行负载均衡决策,可以通过定时获取中间件的CPU和网络带宽等信息来决定转发的目标消息中间件。同时,也有把转发和网络逻辑分层来兼容不同协议和底层的中间件方案,通过网络层和转发层的解耦,复用转发层来适用不同底层接口和网络环境的情况。另外,也可以把消息中间件部署到合适的位置,比如地理中间位置或者更靠近高优先级业务服务器的位置,但是随着架构的更迭以及业务的发展,消息中间件不能及时地自适应新的流量需求,因此会存在滞后性,并且,业务服务器区域内部和区域之间的消息都经过同一个消息中间件转发,对于流量控制和计费审计也不友好。
本示例实施方式首先提供了一种消息的发送方法,可以用于游戏服务器之间的通信,也可以用于物联网、电商后台等各种系统中。参考图1所示,上述消息的发送方法可以包括以下步骤:
步骤S110.响应于至少一消息的发送信号,确定接收消息的目标服务器。
当前服务器即当前需要发送消息的服务器,目标服务器即当前服务器所发消息的接收方服务器。
在当前服务器需要向目标服务器发送消息时,首先要在多个服务器中确定接收消息的目标服务器。
步骤S120.获取发送消息的当前服务器和目标服务器的区域标识。
区域标识可以用来确定服务器所在的区域,可以在服务器的服务器ID上配置一个与区域标识相应的字段,通过获取服务器的服务器ID,就可以获取对应的区域标识。
获取当前服务器和目标服务器的区域标识,从而通过双方的区域标识选择合适的消息中间件来转发消息。
步骤S130.根据当前服务器的区域标识和目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件。
消息中间件是用来在服务器之间转发消息的消息服务器,可以是单独的一个服务器,也可以是一组服务器,即消息中间件集群,转发消息时在其中选择一个消息中间件进行转发。
获取当前服务器和目标服务器的区域标识后,可以根据二者的区域标识在多个消息中间件或消息中间件集群中选择一个进行消息的转发。
步骤S140.将消息发送至消息中间件,并通过消息中间件将消息转发至目标服务器。
确定用于转发消息的消息中间件或消息中间件集群后,当前服务器将需要发送的消息发送至对应的消息中间件或消息中间件集群,再通过消息中间件或消息中间件集群转发给目标服务器,从而实现当前服务器与目标服务器之间的通信。
服务器根据标识自动选择最佳的消息中间件转发消息,可以使消息自适应得选择最佳转发路径,从而达到网络延迟和宽带成本的优化。
下面,结合图2至图7对本示例实施方式的上述步骤进行更加详细的说明。
在步骤S130中,如图2所示,根据当前服务器的区域标识和目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件,具体可以包括以下几个步骤:
步骤S210.判断当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识是否一致。
如图3所示,游戏业务服务器按照功能可以划分为大厅服和战斗服,大厅服负责玩家登录、聊天、组队等功能,战斗服负责玩家副本战斗,PVP(Player versus player,指玩家对战玩家,即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技)等功能。两种服务器都分别部署在国内和国外两个区域,即分为国服大厅服301、国服战斗服302、国外大厅服303和国外战斗服304。因为全球通服的需求,不同地区的玩家需要到同一个战斗服进行游戏,所以各个服务器之间需要能互通消息。
游戏业务服务器上有包含地域信息的标识,如图3所示,可以将部署在国内的服务器,都以1标识,部署在国外的服务器,都以2标识,在实际应用中,区域标识一般是通过服务器ID的最高位的形式存放,也可以存放在服务器ID的其他位,此处不做具体限定。例如,国服大厅服301,其自身的服务器ID为110001,其中最前面的1即为表示国内的区域标识,后五位10001是区域内ID,用于和国服战斗服302的11001区分。
判断当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识是否一致,即判断当前服务器和目标服务器是否在一个区域内。
例如,图3中所示的国服大厅服301和国服战斗服302的区域标识都为1,国外大厅服303和国外战斗服304的区域标识都为2,区域标识相同,则说明两个服务器在同一个区域内。
步骤S220.若当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识一致,则在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件。
区域内中间件集群是用于转发区域内服务器消息的中间件集群,如果当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识一致,则说明两个服务器在同一个区域内,因此,可以通过该区域内的中间件集群进行消息的转发。如图3所示,可以在多个区域分别部署多组而非单组消息中间件集群,即分别在国内和国外的业务服务器所在地部署区域内消息中间件,可以将其标记为tag1,如图3中的国内地区的区域内消息中间件305和国外地区的区域内消息中间件306,它们只负责连接国内区域或国外区域内的服务器。
步骤S230.若当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识不一致,则在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件。
区域间中间件集群可以用于转发各个区域内服务器消息的中间件集群,如果当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识不一致,则说明两个服务器不在同一个区域内,因此,可以通过区域间中间件集群进行消息的转发。如图3所示,可以在两地或合适的地域范围内部署一组用于区域间通信的区域间消息中间件,可以将其标记为tag2,如图3中的区域间消息中间件307,可以负责连接所有区域中的服务器。
在步骤S130中,当服务器没有控制标识的情况下,选择消息中间件集群的方法如图2所示,当服务器有控制标识时,如图4所示,在确定接收消息的目标服务器之后,还可以包括以下几个步骤:
步骤S410.判断当前服务器上是否有预先设置的用于指定中间件集群的控制标识。
除了区域标识,在服务器上还可以设置有一个转发的控制标识,该控制标识可以让服务器转发消息到指定的消息中间件集群上,由此进行流量控制,屏蔽掉其他消息中间件集群的流量。在通过区域标识选择消息中间件集群之前,首先判断当前服务器上是否有预先设置的用于指定中间件集群的控制标识。
步骤S420.若当前服务器上有预先设置的控制标识,则在控制标识指定的中间件集群中确定一个消息中间件。
若当前服务器上有预先设置的控制标识,则不进行后续通过区域标识选择消息中间件集群的步骤,直接在控制标识指定的中间件集群中确定一个消息中间件进行消息的转发即可。
通过服务器上的控制标识,可以手动控制服务器消息的转发路径,便于隔离、重启和扩缩相关的中间件集群。
步骤S430.若当前服务器上没有预先设置的控制标识,则执行下一步骤。
若当前服务器上没有预先设置的控制标识,说明没有指定的中间件集群,则执行S210至S230中的步骤,根据当前服务器与目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件。具体方法已在前述实施例中做出说明,此处不再赘述。
在步骤S140中,如图5所示,将消息发送至消息中间件,并通过消息中间件将消息转发至目标服务器,具体可以包括以下几个步骤:
步骤S510.将消息和目标服务器的服务器ID发送至消息中间件,并根据目标服务器的服务器ID确定消息中间件上的转发指针。
本示例实施方式中,各个服务器向消息中间件注册自己的网络地址和服务器ID,所以消息中间件上有服务器ID到对应服务器网络地址的映射,可以称之为转发地址映射表。而转发指针指的就是,存储在上述转发地址映射表中的从服务器ID到对应服务器网络地址的映射,通过该转发指针可以将消息发送至指定的网络地址服务器上。
区域内消息中间件上保存有其对应的区域内所有服务器的转发指针,区域间消息中间件上保存有其对应的所有区域服务器的转发指针,当消息中间件接收到服务器所发送的消息时,同时接收到消息接收方的目标服务器的服务器ID,根据目标服务器的服务器ID,可以确定对应的转发指针。
步骤S520.根据转发指针将消息通过消息中间件转发至目标服务器。
确定与目标服务器对应的转发指针后,使用该转发指针将消息通过消息中间件转发至目标服务器。
例如,游戏服务器的区域标识对消息中间件是透明的,消息中间件上面保存着所有连接对象的转发指针和ID,依据消息的目标ID,通过相应的转发指针将消息转发出去。
根据控制标识或区域标识选择消息中间件集群后,需要在消息中间件集群中确定一个用于转发消息的消息中间件。在中间件集群中选择一个消息中间件的方法可以有多种,例如,可以根据负载均衡算法选择一台消息中间件来进行消息转发,包括轮询法、随机法、源地址哈希法、加权轮询法、加权随机法和最小连接数法等,也可以通过其他方法进行选择,本示例实施方式中不做具体限定,仅以最小连接数法,即选择消息队列积压最少的方法为例进行说明。具体的选择方法如图6和图7所示。
在步骤S220中,如图6所示,在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件,具体可以包括以下几个步骤:
步骤S610.获取区域内中间件集群中各个区域内中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域内中间件。
当服务器的消息通过区域内中间件集群转发时,需要在区域内中间件集群中确定一个用于转发该消息的区域内中间件。首先获取区域内中间件集群中各个中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的中间件。
步骤S620.若有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则在消息队列为空闲状态的区域内中间件中确定一个消息中间件。
若各个区域内中间件中有消息队列为空闲状态的中间件,则在这些中间件中任意选择一个消息中间件进行消息的转发,避免了消息排队等待的时间。
步骤S630.若没有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则将消息队列最短的区域内中间件确定为消息中间件。
若各个区域内中间件中没有消息队列为空闲状态的中间件,则获取各个区域内中间件消息队列的长度,并选择其中消息队列最短的区域内中间件进行消息的转发。
在步骤S230中,如图7所示,在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件,具体可以包括以下几个步骤:
步骤S710.获取区域间中间件集群中各个区域间中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域间中间件。
在区域间中间件集群中确定一个消息中间件的方法与上述区域内的方法相同。当服务器的消息通过区域间中间件集群转发时,需要在区域间中间件集群中确定一个用于转发该消息的区域间中间件。首先获取区域间中间件集群中各个中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的中间件。
步骤S720.若有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则在消息队列为空闲状态的区域间中间件中确定一个消息中间件。
若各个区域间中间件中有消息队列为空闲状态的中间件,则在这些中间件中任意选择一个消息中间件进行消息的转发,避免了消息排队等待的时间。
步骤S730.若没有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则将消息队列最短的区域间中间件确定为消息中间件。
若各个区域间中间件中没有消息队列为空闲状态的中间件,则获取各个区域间中间件的消息队列的长度,并选择其中消息队列最短的区域间中间件进行消息的转发。
如图8所示是本公开的一个具体实施方式中的完整流程图,是对本示例实施方式中的上述步骤的举例说明,该流程图的具体步骤如下:
步骤S810.业务服务器向目标服务器发起通信。
步骤S820.判断业务服务器是否有指定消息中间件的控制标识。若业务服务器有指定消息中间件的控制标识,则进入步骤S830;若业务服务器没有指定消息中间件的控制标识,则进入步骤S840。
步骤S830.将消息发送到控制标识指定的消息中间件,进行消息的转发。
步骤S840.判断目标服务器的区域标识是否和当前的业务服务器相同。若目标服务器的区域标识和当前的业务服务器相同,则进入步骤S850;若目标服务器的区域标识和当前的业务服务器不同,则进入步骤S860。
步骤S850.将消息发送到区域内消息中间件,进行消息的转发。
步骤S860.将消息发送到区域间消息中间件,进行消息的转发。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
进一步的,本公开还提供了一种消息的发送装置。参考图9所示,该消息的发送装置可以包括目标服务器确定模块910、服务器标识获取模块920、消息中间件确定模块930以及服务器消息发送模块940。其中:
目标服务器确定模块910可以用于响应于至少一消息的发送信号,确定接收所述消息的目标服务器;
服务器标识获取模块920可以用于获取发送所述消息的当前服务器和所述目标服务器的区域标识;
消息中间件确定模块930可以用于根据所述当前服务器的区域标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件;
服务器消息发送模块940可以用于将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器。
在本公开的一些示例性实施例中,消息中间件确定模块930可以包括区域标识判断单元、区域内中间件确定单元以及区域间中间件确定单元。其中:
区域标识判断单元可以用于判断当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识是否一致;
区域内中间件确定单元可以用于若当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识一致,则在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件;
区域间中间件确定单元可以用于若当前服务器的区域标识与目标服务器的区域标识不一致,则在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件。
在本公开的一些示例性实施例中,消息的发送装置还可以包括控制标识确定单元、消息中间件指定单元以及消息中间件确定单元。其中:
控制标识确定单元可以用于判断当前服务器上是否有预先设置的用于指定中间件集群的控制标识;
消息中间件指定单元可以用于若当前服务器上有预先设置的控制标识,则在控制标识指定的中间件集群中确定一个消息中间件;
消息中间件确定单元可以用于若所述当前服务器上没有预先设置的所述控制标识,则执行下一步骤。
在本公开的一些示例性实施例中,消息的发送装置还可以包括区域标识配置单元,可以用于在服务器的服务器ID上配置一区域标识相应的字段。
在本公开的一些示例性实施例中,服务器消息发送模块940可以包括转发指针确定单元以及消息转发单元。其中:
转发指针确定单元可以用于将消息和目标服务器的服务器ID发送至消息中间件,并根据目标服务器的服务器ID确定消息中间件上的转发指针;
消息转发单元可以用于根据转发指针将消息通过消息中间件转发至目标服务器。
在本公开的一些示例性实施例中,区域内中间件确定单元可以包括消息队列获取单元、空闲队列选择单元以及最短队列选择单元。其中:
消息队列获取单元可以用于获取区域内中间件集群中各个区域内中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域内中间件;
空闲队列选择单元可以用于若有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则在消息队列为空闲状态的区域内中间件中确定一个消息中间件;
最短队列选择单元可以用于若没有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则将消息队列最短的区域内中间件确定为消息中间件。
在本公开的一些示例性实施例中,区域间中间件确定单元可以包括消息队列获取单元、空闲队列选择单元以及最短队列选择单元。其中:
消息队列获取单元可以用于获取区域间中间件集群中各个区域间中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域间中间件;
空闲队列选择单元可以用于若有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则在消息队列为空闲状态的区域间中间件中确定一个消息中间件;
最短队列选择单元可以用于若没有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则将消息队列最短的区域间中间件确定为消息中间件。
上述消息的发送装置中各模块/单元的具体细节在相应的方法实施例部分已有详细的说明,此处不再赘述。
图10示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
需要说明的是,图10示出的电子设备的计算机系统1000仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,计算机系统1000包括中央处理单元(CPU)1001,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1002中的程序或者从存储部分1008加载到随机访问存储器(RAM)1003中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1003中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 1001、ROM 1002以及RAM 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(I/O)接口1005也连接至总线1004。
以下部件连接至I/O接口1005:包括键盘、鼠标等的输入部分1006;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分1007;包括硬盘等的存储部分1008;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1009。通信部分1009经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1010也根据需要连接至I/O接口1005。可拆卸介质1011,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1010上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1008。
特别地,根据本发明的实施例,下文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分1009从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质1011被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)1001执行时,执行本申请的系统中限定的各种功能。
需要说明的是,本公开所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如下述实施例中所述的方法。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块的特征和功能可以在一个模块中具体化。反之,上文描述的一个模块的特征和功能可以进一步划分为由多个模块来具体化。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种消息的发送方法,其特征在于,包括:
响应于至少一消息的发送信号,确定接收所述消息的目标服务器;
获取发送所述消息的当前服务器和所述目标服务器的区域标识;
根据所述当前服务器的区域标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件;
将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器。
2.根据权利要求1所述的消息的发送方法,其特征在于,所述根据所述当前服务器的区域器标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件,包括:
判断所述当前服务器的区域标识与所述目标服务器的区域标识是否一致;
若所述当前服务器的区域标识与所述目标服务器的区域标识一致,则在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件;
若所述当前服务器的区域标识与所述目标服务器的区域标识不一致,则在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件。
3.根据权利要求1所述的消息的发送方法,其特征在于,所述确定接收所述消息的目标服务器之后,还包括:
判断所述当前服务器上是否有预先设置的用于指定中间件集群的控制标识;
若所述当前服务器上有预先设置的所述控制标识,则在所述控制标识指定的中间件集群中确定一个消息中间件;
若所述当前服务器上没有预先设置的所述控制标识,则执行下一步骤。
4.根据权利要求1所述的消息的发送方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述服务器的服务器ID上配置一所述区域标识相应的字段。
5.根据权利要求4所述的消息的发送方法,其特征在于,所述将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器,包括:
将所述消息和所述目标服务器的服务器ID发送至所述消息中间件,并根据所述目标服务器的服务器ID确定所述消息中间件上的转发指针;
根据所述转发指针将所述消息通过所述消息中间件转发至所述目标服务器。
6.根据权利要求2所述的消息的发送方法,其特征在于,所述在用于转发当前服务器所在区域内的消息的区域内中间件集群中确定一个消息中间件,包括:
获取所述区域内中间件集群中各个区域内中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域内中间件;
若有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则在所述消息队列为空闲状态的区域内中间件中确定一个消息中间件;
若没有消息队列为空闲状态的区域内中间件,则将消息队列最短的区域内中间件确定为消息中间件。
7.根据权利要求2所述的消息的发送方法,其特征在于,所述在用于转发各个区域内服务器消息的区域间中间件集群中确定一个消息中间件,包括:
获取所述区域间中间件集群中各个区域间中间件的消息队列,并判断是否有消息队列为空闲状态的区域间中间件;
若有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则在所述消息队列为空闲状态的区域间中间件中确定一个消息中间件;
若没有消息队列为空闲状态的区域间中间件,则将消息队列最短的区域间中间件确定为消息中间件。
8.一种消息的发送装置,其特征在于,包括:
目标服务器确定模块,用于响应于至少一消息的发送信号,确定接收所述消息的目标服务器;
服务器标识获取模块,用于获取发送所述消息的当前服务器和所述目标服务器的区域标识;
消息中间件确定模块,用于根据所述当前服务器的区域标识和所述目标服务器的区域标识,在包括多个用于转发消息的消息中间件的中间件集群中确定一个消息中间件;
服务器消息发送模块,用于将所述消息发送至所述消息中间件,并通过所述消息中间件将所述消息转发至所述目标服务器。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至7中任一项所述的消息的发送方法。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的消息的发送方法。
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