CN111047668A - 一种信息展示方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本说明书实施例公开了一种信息展示方法、装置及设备。其中信息展示方案,包括:构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;将所述待展示信息接入所述目标轨迹;根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
Description
技术领域
本说明书涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息展示方法、装置及设备。
背景技术
随着可视化大屏展示技术发展,越来越多的信息需要通过可视化大屏进行展示。而在可视化大屏展示中,常采用图表方式对信息加以展示,以让信息得以充分展示,但目前的展示方案,比如采用3D(三维)模型构建相应的图表进行信息展示的方案,技术方案复杂,技术难度大,成本高,消耗资源也多。
发明内容
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种信息展示方法、装置及设备,将信息展示在运动轨迹上,可降低信息展示的技术难度,降低应用成本,减少资源消耗。
本说明书实施例采用下述技术方案:
本说明书实施例提供一种信息展示方法,包括:
构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;
按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
本说明书实施例还提供一种信息展示装置,包括:
构建模块,构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
接入模块,将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
参数模块,根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;以及,
控制模块,按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
本说明书实施例还提供一种用于信息展示的电子设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;
按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
本说明书实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
通过将待展示信息展示在展示平台中构建的运动轨迹上,简化了可视化信息展示方案,可降低信息展示的技术难度、应用成本,也降低了展示中的资源消耗。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书实施例提供的一种信息展示的示意图。
图2为本说明书实施例提供的一种信息展示方法的流程图。
图3为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中构建目标轨迹的流程图。
图4为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中构建贝塞尔曲线的示意图。
图5为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中利用贝塞尔曲线构建目标轨迹的示意图。
图6为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中利用贝塞尔曲线构建的目标轨迹的示意图。
图7为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中对部委的分数排名的示意图。
图8为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中确定参数的流程图。
图9为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中确定时间参数的示意图。
图10为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中确定目标轨迹总长度的流程图。
图11为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中采用采样法近似确定目标轨迹总长度的示意图。
图12为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中信息展示效果的示意图。
图13为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中信息展示效果的示意图。
图14为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中信息展示效果的示意图。
图15为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中信息展示效果的示意图。
图16为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中信息展示效果的示意图。
图17为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中旋转图表展示效果的示意图。
图18为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中旋转图表展示效果的示意图。
图19为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中旋转图表展示效果的示意图。
图20为本说明书实施例提供的一种信息展示方法中旋转图表展示效果的示意图。
图21为本说明书实施例提供的一种信息展示装置的组成示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
随着应用场景的信息大量涌现,这些场景信息越来越需要可视化展示出来,比如监测场景下的监测信息,目前都采用可视化大屏进行展示,而目前的可视化展示方案中,常采用3D模型的图表来展示,因而技术应用难度大,应用成本高,消耗资源也多,进而给信息展示带来较多限制。
基于此,本说明书实施例提供一种信息展示方法、装置及设备。
如图1所示,本说明书实施例提供的信息展示方案中,通过在展示平台中构建出用于展示待展示信息的目标轨迹,然后将待展示信息接入该目标轨迹,从而通过控制该目标轨迹的转动,来动态展示待展示信息。
这样,在展示平台中方便地构建出目标轨迹,可简化可视化信息展示方案,降低了应用技术难度、应用成本,减少资源消耗,从而利用本说明书实施例提供的信息展示方案,就可将信息展示在任何2D(二维)、3D平台等展示平台中。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
如图2所示,本说明书实施例提供一种信息展示方法,包括步骤:
步骤S102、构建目标轨迹。
其中,所述目标轨迹用于展示待展示信息,即目标轨迹是待展示信息的展示轨迹。
具体实施中,根据展示场景需要,目标轨迹可为展示平台中构建的轨迹曲线,比如平面展示中,构建的平面曲线,又比如立体展示中,构建的立体曲线,甚至是构建的平面曲线,进而将图表信息化的待展示信息展示在平面曲线上,达到立体展示效果。
具体实施中,待展示信息可包括图表信息,这样通过图表化待展示信息,使得待展示信息直观,易于阅览。
步骤S104、将所述待展示信息接入所述目标轨迹。
具体实施中,将所述待展示信息接入所述目标轨迹,可指将待展示信息设置于目标轨迹上。
具体实施中,可根据待展示信息以及展示要求,来将待展示信息设置于目标轨迹上。例如,有100个待展示信息,这时可将目标轨迹设置为100个展示点,然后将这100个数据设置到目标轨迹上的100个展示点。
通过将待展示信息接入目标轨迹进行展示,保证了展示内容远近下大小一致,提高了信息阅读体验。
步骤S106、根据所述待展示信息确定转动参数。
其中,目标轨迹的转动参数用于控制目标轨迹的转动,从而利用转动参数,非常方便地控制待展示信息的展示过程。
具体实施中,根据应用场景需要,转动参数可包括转动速度、转动间隔、保持时间等参数中的若干个参数,以获得场景所需的展示效果。其中,转动速度用于控制转动的快慢,转动间隔用于控制待展示信息的分组展示的时间间隔,保持时间用于控制待展示信息处于展示状态的时间。
例如,为了保证待展示信息得到展示,又能让每个待展示信息得到充分展示,这时转动速度可为匀速,这样每个待展示信息,在目标轨迹的转动为平滑运动,从而每个待展示信息的展示均为平滑的运动。
例如,待展示信息较多时,可分组展示,如20个待展示信息,这时可分成每组10个,并设置两组之间的展示间隔(即转动间隔),这样20个数据均能得到展示,也便于阅览。
步骤S108、按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
具体实施中,目标轨迹可为转动参数的时间函数轨迹,这样可通过控制转动参数随着时间的变化,来控制目标轨迹的运动。
根据上述步骤S102~S108,通过简化可视化信息展示方案,使得信息可展示在任何2D、3D等展示平台中,从而在需要展示信息时,通过展示场景中所使用的展示平台中,方便地构建出用于展示信息的目标轨迹,进而在将待展示信息接入目标轨迹后,根据转动参数控制目标轨迹的转动,以实现待展示信息的动态展示,展示方案简单,技术应用难度低,成本小,资源消耗少。
在一个实施方式中,可在二维平面构建所述目标轨迹,这样待展示信息可在任何2D展示平台中进行可视化展示,可拓展应用场景中信息的展示途径,可降低展示方案的技术难度、技术成本。
在一个实施方式中,展示平台中构建的目标轨迹可由若干曲线组成。具体地,可如图3所示,步骤S102,即所述构建目标轨迹可包括以下步骤:
步骤S1021、构建若干条曲线。
步骤S1023、将所述若干曲线构成目标轨迹。
通过采用曲线构建目标轨迹,可方便地在任何2D、3D等展示平台中构建出目标轨迹,进一步简化展示方案。
具体实施中,可将所述若干曲线进行首尾相接,来构成封闭的目标轨迹,以简化目标轨迹的构建方案。进一步,封闭轨迹有利于后续处理,比如轨迹的检测,待展示信息的接入等。
在一个实施方式中,步骤S1021中所述的曲线可包括贝塞尔曲线。通过采用贝塞尔曲线来构建目标轨迹,既可简化在展示平台构建目标轨迹的过程,还在使用贝塞尔曲线来描述轨迹后,可通过调整贝塞尔曲线的控制点,快捷地构建出应用场景所需的展示轨迹的曲线形状,来达到展示应用场景所需的不同轨迹的展示效果。
具体实施中,可将贝塞尔曲线的生成方式作为展示平台中的一个工具,从而可在展示面板中,利用该工具快捷的构建出所需曲线。
进一步,可采用三阶贝塞尔曲线来构建目标轨迹,三阶贝塞尔函数为:
B(t)=P0(1-t)3+3P1t(1-t)2+3P2t2(1-t)+P3t3,t∈[0,1]
其中,P0、P1、P2和P3为三阶贝塞尔曲线的4个控制点,P0为曲线的起始点,P3为曲线的终点,P1和P2为曲线的中间调整点;t取值区间为[0,1]。
如图4所示,可通过调整4个控制点(即P0、P1、P2和P3),来控制三阶贝塞尔曲线的构建过程,进而通过控制这4个点来获取展示所需的曲线形状。
为便于理解,下面以两条三阶贝塞尔曲线构建目标曲线为例进行说明。
如图5所示,在展示平面中,分别放置第一条曲线(即图中的第一贝塞尔曲线)的4个点(即Pa0、Pa1、Pa2和Pa3)和第二条曲线(即图中的第一贝塞尔曲线)的4个点(即Pb0、Pb1、Pb2和Pb3),从而构建出由这两条曲线收尾相接的目标轨迹。
如图6所示,所构建的目标轨迹包括两条三阶贝塞尔曲线(如图中第一贝塞尔曲线、第二贝塞尔曲线),共6个控制点(如图中的Pa0、Pa1、Pa2、Pa3、Pb1和Pb2)。
这样,可根据展示应用场景需要,通过调整控制点的位置,来形成展示所需的形状(即展示轨迹),图6为环形轨迹。
在一个实施方式中,所述待展示信息包括采用信息图进行表示的信息,其中信息图是一种将信息集中展现在一个图表中进行展示的可视化形式。
如图7所示,在对各个部委的分数进行排名展示中,可将每个部委的具体分数及名次情况利用信息图加以表示,如图中虚线框部分,通过将部委4的分数(具体为86分)、排名(具体为第5名)以及在整体排名情况采用多种图形化信息进行表示,从而通过图形化,并将各个信息的信息图接入到分数排名的目标轨迹后进行展示,可直观地、立体化地展示出各个部委的分数排名,即使在2D展示平台中,也可获得立体展示效果,且展示效果中,避免了传统3D展示中远小近大的视觉效果,提高了阅览体验。
图中仅示出部分的待展示信息,即图中仅示出第1至8名的排名信息,具体第1至8名分别为部委10、部委2、部委1、部委6、部委4、部委20、部委23和部委3,相应的分数分别为90分、89分、88分、87分、86分86分、85分、84分和83分。
进一步,还可在展示中构建辅助轨迹,如图7中的最高分数线、平均分数线和最低分数线等辅助内容,更直观地展示出每个信息在整体下的大致情况,比如部委的分数是否位于平均分数线以上。
在一个实施方式中,可按设定的速度来控制所述目标轨迹进行匀速转动,以平滑地动态展示所述待展示信息,也就是说,转动参数包括转动速度,从而可按所述转动速度控制所述目标轨迹的转动。
具体实施中,转动速度可根据目标轨迹的总长度和目标轨迹转动一周的时间计算确定。具体地,如图8所示,步骤S104,即根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数,包括:
步骤S1041、确定所述目标轨迹的总长度;
步骤S1043、确定所述目标轨迹转动一周的时间;
步骤S1045、根据所述总长度和所述时间,计算所述目标轨迹进行匀速转动时的所述转动速度。
具体实施中,所述目标轨迹转动一周的时间可为一个信息在目标轨迹上展示一圈所需时间,即可让一个信息接入目标轨迹,进而计算该信息展示一周所需的时间,来获得目标轨迹转动一周的时间。
例如,如图9所示,将一个信息接入目标轨迹,然后该信息随目标轨迹顺时针转动一周,从而可计算出该信息从起始位置转动一圈的时间。
在一个实施方式中,可通过采样法近似计算,来获得所述目标轨迹的总长度。具体地,如图10所示,确定所述目标轨迹的总长度,可包括:
步骤S10411、在所述目标轨迹上设置若干采样点;
步骤S10413、计算任意相邻两个采样点之间的直线距离;
步骤S10415、将所有的直线距离累加,以作为所述目标轨迹的总长度。
如图11所示,分别在第一贝塞尔曲线、第二贝塞尔曲线上设置若干采样点,从而可获得相邻两个采样点之间的直线距离(如图中L1i、L2j),这样第一贝塞尔曲线的长度其中,L1i为第一贝塞尔曲线上第i-1采样点与第i采样点之间的直线距离,n为第一贝塞尔曲线上的采样点的总数,i取值为1至n;第二贝塞尔曲线的长度其中,L2j为第二贝塞尔曲线上第j-1采样点与第j采样点之间的直线距离,m为第二贝塞尔曲线上的采样点的个数,所以j取值为1至m。因此,目标轨迹的总长度L=L1+L2。
具体实施中,在设置采样点时,可采用等间隔方式设置采样点,进一步方便计算,这里不再赘述。
在一个实施方式中,在展示信息中,可通过控制展示信息的出现、消失,进一步获得动态展示信息的动画效果,提高信息展示的阅览体验。
具体实施中,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第一位置逐一出现。
如图12所示,5个待展示信息(图中以方框代表待展示信息)在展示开始时为重叠在一起,位于起始处,然后随着目标轨迹的转动,5个待展示信息逐一离开起始处;图13为5个待展示信息逐步离开起始处的示意图,图14为5个待展示信息处于目标轨迹下半部分的中部的示意图。
具体实施中,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第二位置逐一消失。
如图15,5个待展示信息在逐渐回到起始处时进行收拢(即消失),图16为5个待展示信息已全部收拢于起始处的示意图。
在一个实施方式中,可将待展示信息构建为旋转图表,其中旋转图表可为通过围绕一封闭轨迹旋转运动的方式来切换内容的图表。
以对分数排名前16名的部委排名信息展示为例进一步说明,示例中,将16个信息分成两组分别展示。
如图17所示,先逐渐出现排名第1名的部委8的信息,如图中虚线框所示部分,这样排名第1至8名的部委的信息依次出现,并按顺时针在目标轨迹上转动。
如图18所示,第1至8名的部委的信息图全部展示的示意图,这时每个信息均完整地展示,并按预设停留时间进行静态展示。
如图19所示,即如图中虚线框所示,排名第1的部委8的信息图在逐渐消引,而排名第9的部委9正在逐渐出现。
如图20所示,第9至16名的部委的信息图全部展示的示意图,这时每个信息均完整地展示,并按预设停留时间进行静态展示。
需要说明的是,第一位置、第二位置可为相同位置,也可为不同位置。
在一个实施方式中,可将本说明书实施例提供的信息展示方法在UE4(UnrealEngine 4,第4代虚幻渲染引擎)的UMG模块(Unreal Motion Graphics,UE4引擎中的用户界面(UI)开发模块)中实现。
基于同一个发明构思,本说明书实施例还提供用于信息展示的装置、电子设备以及非易失性计算机存储介质。
图21为本说明书提供的一种信息展示装置的结构示意图。
如图21所示,信息展示装置10包括:构建模块11,构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;接入模块12,将所述待展示信息接入所述目标轨迹;参数模块13,根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;以及,控制模块14,按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
可选地,构建目标轨迹,包括:
构建若干条曲线;
将所述若干曲线构成目标轨迹。
可选地,所述曲线包括贝塞尔曲线。
可选地,所述贝塞尔曲线包括三阶贝塞尔曲线。
可选地,所述若干条曲线包括两条三阶贝塞尔曲线。
可选地,构建目标轨迹,包括:在二维平面构建目标轨迹。
可选地,所述待展示信息包括采用信息图进行表示的信息。
可选地,所述转动参数包括转动速度;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数,包括:
确定所述目标轨迹的总长度;
确定所述目标轨迹转动一周的时间;
根据所述总长度和所述时间,计算所述目标轨迹进行匀速转动的所述转动速度。
可选地,确定所述目标轨迹的总长度,包括:
在所述目标轨迹上设置若干采样点;
计算任意相邻两个采样点之间的直线距离;
将所有的直线距离累加,以作为所述目标轨迹的总长度。
可选地,所述转动参数包括转动间隔,信息展示装置还包括:
分组模块15,将所述待展示信息分成若干组;
其中,所述转动间隔用于表征控制待展示信息的分组展示的时间间隔。
可选地,信息展示装置10还包括:
第一动态模块16,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第一位置逐一出现;
和/或,第二动态模块17,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第二位置逐一消退。
本说明书实施例还提供一种用于信息展示的电子设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;
按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
本说明书实施例还提供一种用于信息展示的非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为:
构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;
按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例侧重说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统、装置、设备、非易失性计算机存储介质实施例而言,由于其与方法是对应的,描述比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书实施例提供的系统、装置、设备、非易失性计算机存储介质与方法是对应的,它们也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应的系统、装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (17)
1.一种信息展示方法,包括:
构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;
按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
2.如权利要求1所述的方法,构建目标轨迹,包括:
构建若干条曲线;
将所述若干曲线构成目标轨迹。
3.如权利要求2所述的方法,所述曲线包括贝塞尔曲线。
4.如权利要求3所述的方法,所述贝塞尔曲线包括三阶贝塞尔曲线。
5.如权利要求4所述的方法,所述若干条曲线包括两条三阶贝塞尔曲线。
6.如权利要求1所述的方法,构建目标轨迹,包括:
在二维平面构建目标轨迹。
7.如权利要求1所述的方法,所述待展示信息包括采用信息图进行表示的信息。
8.如权利要求1所述的方法,所述转动参数包括转动速度;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数,包括:
确定所述目标轨迹的总长度;
确定所述目标轨迹转动一周的时间;
根据所述总长度和所述时间,计算所述目标轨迹进行匀速转动的所述转动速度。
9.如权利要求8所述的方法,确定所述目标轨迹的总长度,包括:
在所述目标轨迹上设置若干采样点;
计算任意相邻两个采样点之间的直线距离;
将所有的直线距离累加,以作为所述目标轨迹的总长度。
10.如权利要求1所述的方法,所述转动参数包括转动间隔,所述方法还包括:将所述待展示信息分成若干组;
其中,所述转动间隔用于表征控制待展示信息的分组展示的时间间隔。
11.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第一位置逐一出现;
和/或,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第二位置逐一消退。
12.一种信息展示装置,包括:
构建模块,构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
接入模块,将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
参数模块,根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;以及,
控制模块,按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
13.如权利要求12所述的装置,构建目标轨迹,包括:
构建若干条曲线;
将所述若干曲线构成目标轨迹。
14.如权利要求12所述的装置,所述转动参数包括转动速度;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数,包括:
确定所述目标轨迹的总长度;
确定所述目标轨迹转动一周的时间;
根据所述总长度和所述时间,计算所述目标轨迹进行匀速转动的所述转动速度。
15.如权利要求12所述的装置,所述转动参数包括转动间隔,所述装置还包括:
分组模块,将所述待展示信息分成若干组;
其中,所述转动间隔用于表征控制待展示信息的分组展示的时间间隔。
16.如权利要求12所述的装置,所述装置还包括:
第一动态模块,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第一位置逐一出现;
和/或,第二动态模块,在按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动时,控制所述待展示信息在预设第二位置逐一消退。
17.一种用于信息展示的电子设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
构建目标轨迹,所述目标轨迹用于展示待展示信息;
将所述待展示信息接入所述目标轨迹;
根据所述待展示信息确定所述目标轨迹的转动参数;
按所述转动参数控制所述目标轨迹的转动,以展示所述待展示信息。
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