KR101553272B1 - 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법 및 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치 - Google Patents

복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법 및 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치 Download PDF

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Abstract

복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 저작 장치(300)는 멀티미디어 콘텐츠를 저작하기 위한 화면을 출력하는 디스플레이 장치(360), 저작자의 명령을 입력받는 인터페이스 장치(310), 사용자 명령에 따라 멀티미디어 객체의 동작을 제어하는 적어도 하나의 타이머 장치(320) 및 타이머 장치가 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 타이머 장치를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 타겟 멀티미디어 객체가 타이머 장치상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 포함하는 동작 저장 장치(330)를 포함한다.

Description

복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법 및 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치{CONTROL METHOD FOR EVENT OF MULTIMEDIA CONTENT AND BUILDING APPARATUS FOR MULTIMEDIA CONTENT USING TIMERS}
이하 설명하는 기술은 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 장치에서 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법 및 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치에 관한 것이다.
전자책 장치 등을 이용한 멀티미디어 콘텐츠(eBook 등)에서 하나의 페이지는 이미지, 텍스트, 동영상, 음성 등의 멀티미디어 데이터를 이용하여 구성되며, 이들 멀티미디어 객체들의 배치나 애니메이션 동작을 통하여 본문을 구성하게 된다. 정적인 페이지의 구성은 멀티미디어 데이터들의 위치, 속성 등을 지정하여 페이지를 구성하게 되며 다양한 애니메이션 효과 등은 시간의 흐름에 따라 페이지를 구성하는 멀티미디어 객체(데이터)에 대한 일련의 동작 흐름을 지정하게 된다.
종래 멀티미디어 콘텐츠의 저작 장치는 멀티미디어 객체에 대한 일련의 동작흐름을 타임라인(time line)을 이용하여 특정시점에 어떠한 객체에 대해서 정해진 효과를 일으키는 방식으로 멀티미디어 콘텐츠를 저작한다.
한국공개특허 제10-2013-0069709호(2013.06.26) 한국공개특허 제10-2008-0047845호 (2008.05.30)
종래 기술은 타임라인에서 특정한 멀티미디어 객체에 대한 동작(event)을 제어하기 때문에 사용자와 상호작용적인 방식으로 멀티미디어 콘텐츠가 동작하기 쉽지 않다. 종래 기술은 일 방향적으로 동작을 제어하기 때문에 복수의 멀티미디어 객체 사이에 서로 영향을 주거나, 사용자가 별도의 명령을 입력하여 멀티미디어 객체에 특정 효과를 주기 어려운 문제점이 있었다.
이하 설명하는 기술은 멀티미티어 콘텐츠 저작 장치에서 멀티미디어 콘텐츠를 구성하는 하나의 페이지마다 복수의 타이머를 두고, 각 타이머가 특정 멀티미디어 객체의 동작을 제어하는 멀티미디어 콘텐츠 저작 방법 내지 해당 방법을 사용하는 저작 장치를 제공하고자 한다.
이하 설명하는 기술의 해결과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법은 외부 콘텐츠 서버 또는 상기 저작 장치의 저장 매체로부터 멀티미디어 객체에 대한 기본 데이터를 수신하는 단계, 재생 장치의 인터페이스 장치를 통해 입력되는 적어도 하나의 사용자 명령에 따라 동작하는 타이머를 설정하는 단계 및 상기 타이머가 제어하는 멀티미디어 객체에 대한 동작을 정의하는 단계를 포함한다. 이때 상기 멀티미디어 객체는 복수 개이고, 각각의 멀티미디어 객체에 대응하는 복수의 타이머가 시간의 흐름에 따라 상기 각각의 멀티미디어 객체의 동작을 제어한다.
다른 측면에서 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치는 멀티미디어 콘텐츠를 출력하는 디스플레이 장치, 사용자 명령에 따라 상기 멀티미디어 객체의 동작을 제어하는 적어도 하나의 타이머 장치 및 상기 타이머 장치가 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 상기 타이머 장치를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 상기 타겟 멀티미디어 객체가 상기 타이머 장치상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 포함하는 동작 저장 장치를 포함한다.
이하 설명하는 기술은 멀티미디어 콘텐츠를 구성하는 하나의 페이지마다 복수의 타이머 갖기 때문에, 복잡한 동작을 갖는 시나리오를 구현하기 편리하고 사용자와 인터랙티브한 멀티미디어 콘텐츠 저작이 가능하다.
이하 설명하는 기술의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법에 대한 순서도의 예이다.
도 2는 멀티미디어 콘텐츠의 하나의 페이지에서 복수의 타이머가 동작하는 구성을 도시한 예이다.
도 3은 멀티미디어 콘텐츠의 하나의 페이지에서 복수의 타이머가 동작하는 구성을 도시한 다른 예이다.
도 4는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치에 대한 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 해당 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않으며, 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 용어에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 해석되지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함한다" 등의 용어는 설시된 특징, 개수, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 의미하는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 개수, 단계 동작 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도면에 대한 상세한 설명을 하기에 앞서, 본 명세서에서의 구성부들에 대한 구분은 각 구성부가 담당하는 주기능 별로 구분한 것에 불과함을 명확히 하고자 한다. 즉, 이하에서 설명할 2개 이상의 구성부가 하나의 구성부로 합쳐지거나 또는 하나의 구성부가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화되어 구비될 수도 있다. 그리고 이하에서 설명할 구성부 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성부가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성부 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성부에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다. 따라서, 본 명세서를 통해 설명되는 각 구성부들의 존재 여부는 기능적으로 해석되어야 할 것이며, 이러한 이유로 본 발명의 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법(100) 및 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 저작 장치(300)에 따른 구성부들의 구성은 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 한도 내에서 대응하는 도면과는 상이해질 수 있음을 명확히 밝혀둔다.
또, 방법 또는 동작 방법을 수행함에 있어서, 상기 방법을 이루는 각 과정들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않은 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 과정들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
본 발명에 대한 설명에 앞서서 이하 명세서에서 설명하는 용어들을 먼저 정의하고자 한다. 전자책(eBook) 장치 또는 컴퓨터 장치를 통해 재생하는 전자책은 기본적으로 텍스트 및 이미지를 출력하여 정보를 전달한다. 본 발명은 텍스트만으로 구성된 콘텐츠가 아니라, Flash와 같이 움직이는 이미지, 동영상과 같은 콘텐츠가 재생되는 장치를 기반으로 한다. 이와 같이 동작하는 콘텐츠를 멀티미디어 콘텐츠라고 명명한다. 나아가 멀티미디어 콘텐츠는 동작하는 복수의 객체로 구성되는데 각 객체를 멀티미디어 객체라고 명명한다. 멀티미디어 객체가 이동하거나 특수한 효과를 나타내는 것을 이벤트(event)라고 명명하고, 경우에 따라서는 멀티미디어 동작이라고 설명한다. 멀티미디어 객체에 대한 이미지, 동작 등에 대한 데이터를 멀티미디어 객체의 기본 데이터라고 명명한다. 저작 장치에서는 이 기본 데이터를 기반으로 멀티미디어 콘텐츠를 저작한다. 멀티미디어 콘텐츠의 저작 장치는 컴퓨터 장치 및 이 컴퓨터 장치에서 동작하는 별도의 저작 프로그램으로 구성될 수 있다.
본 발명은 종래 멀티미디어 콘텐츠의 저작 도구가 타임라인을 갖고 복수의 멀티미디어 객체의 동작을 제어하던 문제점을 개선하여, 사용자의 입력에 따라 동작하는 복수의 타이머를 갖는 것이 특징이다.
이하에서는 도면을 참조하면서 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법(100) 및 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 저작 장치(300)에 관하여 구체적으로 설명하겠다.
도 1은 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법(100)에 대한 순서도의 예이다. 먼저 멀티미디어 콘텐츠를 구성하는 멀티미디어 객체에 대한 기본 데이터가 제작되고 준비되어야 한다(110).
멀티미디어 콘텐츠의 저작 장치는 외부 콘텐츠 서버 또는 재생 장치의 콘텐츠 저장 매체로부터 멀티미디어 객체의 기본 데이터를 수신한다(120). 저작 장치는 통신 모듈을 통해 멀티미디어 콘텐츠를 저장하고 있는 서버 또는 재생 장치에 포함된 하드 디스크, 플래시 메모리 또는 USB와 같은 저장 매체 등으로부터 멀티미디어 객체의 기본 데이터를 전송받는다. 이후 저작 장치는 멀티미디어 객체의 기본 데이터를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제작하게 된다.
멀티미디어 콘텐츠의 내용에 따라 각 페이지에 멀티미디어 객체가 표현된다. 전자책과 같은 멀티미디어 콘텐츠라면 특정 스토리가 진행될 것이다. 멀티미디어 콘텐츠 재생되는 과정의 특정한 시점 또는 스토리 전개의 분기점 등에서 사용자가 개입할 수 있다. 사용자는 재생 장치의 인터페이스 장치를 통해 적어도 하나의 사용자 명령을 입력할 수 있다.
본 발명에서 저작 장치는 사용자 명령에 따라 동작하는 멀티미디어 객체의 동작을 정의하기 위하여 복수의 타이머를 사용한다. 사용자 명령에 따라 특정 타이머가 동작하는데, 하나의 타이머는 적어도 하나의 멀티미디어 객체의 동작(이벤트)을 제어한다. 나아가 하나의 사용자 명령에 따라 복수 개의 타이머가 각각 서로 다른 멀티미디어 객체를 제어할 수도 있다. 또한 복수 개의 사용자 명령에 각각이 서로 다른 타이머를 동작하게 할 수 있고, 이때 각 타이머가 적어도 하나의 멀티미디어 객체를 제어하게 된다.
따라서 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법(100)에서는 복수의 타이머 각각에 대해 멀티미디어 객체의 동작을 제어하도록 설정하여야 한다. 이를 위해 저작 장치에서 멀티미디어 객체를 제어할 타이머를 선택해야하고(130), 각 타이머가 제어할 대상인 멀티미디어 객체 및 멀티미디어 객체의 동작에 대해 정의해야한다(140).
타이머는 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 타이머를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 타겟 멀티미디어 객체가 타이머 상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 포함한다. 또는 타이머는 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 타이머를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 타겟 멀티미디어 객체가 타이머 상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 저장하는 별도의 저장 매체로부터 해당 정보를 수신할 수도 있다. 한편 이벤트 정보는 다른 타겟 멀티미디어 객체를 제어하는 타이머를 동작시키는 명령을 포함할 수도 있다. 타겟 멀티미디어 객체는 특정 타이머가 동작을 제어하는 대상인 멀티미디어 객체를 명명한다.
사용자 명령은 터치 패널에 대한 터치 입력, 키보드 입력, 키패드 입력, 음성 입력 및 영상 입력 중 적어도 하나이다. 음성 입력은 음성을 인식하는 장치(마이크 및 음성 인식 모듈)를 통해 수행되고, 영상 입력은 영상(제스처)을 인식하는 장치(카메라 및 제스처 인식 모듈)을 통해 수행된다.
도 2는 멀티미디어 콘텐츠의 하나의 페이지에서 복수의 타이머가 동작하는 구성을 도시한 예이다. 도 2는 저작 장치에서 복수의 타이머가 멀티미디어 객체를 제어하는 멀티미디어 콘텐츠가 저작되는 과정 중 일부를 도시한 것이다. 도 2에서 점선은 명령 또는 신호가 전달되는 경로를 도시한 것이고, 각 경로 옆에 표시된 숫자는 명령이 전달되는 시점을 의미한다. 즉 타이머 1(Timer 1)과 타이머 3(Timer 3)은 동시에 동작하는 상황이다.
멀티미디어 콘텐츠가 재생 장치에서 재생되는 도중에 사용자가 도 2의 하단의 A 명령을 입력하고, 이에 따른 멀티미디어 객체의 동작을 저작 장치에서 사전에 정의하여야 한다. A 명령은 재생 장치에서 터치 스크린의 특정 메뉴 또는 객체를 터치하는 동작으로 입력될 수 있다. A 명령이 입력되면 타이머 1(Timer 1)과 타이머 3(Timer 3)가 동작하게 된다. 타이머 1은 멀티미디어 객체 1(O1)을 제어한다. 타이머 3은 멀티미디어 객체 3(O3)을 제어한다. 멀티미디어 객체는 특정한 형상의 객체가 이동하거나, 객체의 형상이 변경되는 등의 효과를 갖는다. 멀티미디어 개체의 동작 내지 이벤트는 각 타이머에 설정된 시간에 따라 동작하게 된다. 한편 타이머 1은 객체 1(O1)은 동작이 수행되는 과정 또는 동작을 수행한 후에 타이머 2(Timer 2)를 동작시킬 수도 있다. 이에 따라 타이머 2는 객체 2(O2)의 동작을 시작하게 하고 객체 2의 동작을 시간의 흐름에 따라 제어한다.
이와 같이 본 발명에서는 복수의 타이머를 사용하기 때문에, 각 객체별로 복잡한 동작이 가능하고, 사용자의 입력에 따라 사용자와 상호작용하는 동작이 가능하다. 예컨대, 동화와 같은 멀티미디어 콘텐츠가 재생되면서, 사용자가 명령을 입력하면 해당 스토리의 주인공의 목소리가 들릴 수도 있고, 해당 스토리의 주인공이 움직이는 애니메이션이 수행될 수도 있다. 또한 하나의 객체의 동작이 다른 타이머를 구동하여 다른 객체의 동작에 영향을 줄 수도 있다.
사용자 명령은 제1 사용자 명령 및 제2 사용자 명령을 포함하고, 이 경우 타이머는 제1 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제1 타이머 그룹 및 제2 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제2 타이머 그룹을 포함할 수도 있다.
도 3은 멀티미디어 콘텐츠의 하나의 페이지에서 복수의 타이머가 동작하는 구성을 도시한 다른 예이다. 사용자가 재생 장치의 특정 인터페이스 장치를 통해 제1 사용자 명령 A를 입력하면, 복수의 멀티미디어 객체가 동작하도록 해야 한다. 따라서 본 발명의 저작 장치에서는 제1 타이머 그룹에 포함된 타이머 1, 타이머2 및 타이머 3이 동작한다.
타이머 1은 객체 1의 동작을 제어하고, 타이머 3은 객체 3의 동작을 제어한다. 타이머 2는 객체 2의 동작을 제어하는데 객체 2는 동작의 진행과정 중 또는 동작을 완료한 후에 다른 그룹에 포함된 타이머 4(Timer 4)를 구동하게 된다. 타이머 4는 객체 4(O4)의 동작을 제어한다.
본래 타이머 4는 타이머 5, 타이머 6과 함께 제2 타이머 그룹에 포한되는 것이다. 제2 타이머 그룹은 제2 사용자 명령 B가 입력되면 구동되는 것이다. 사용자 명령 B가 입력되면 타이머 4, 타이머 5 및 타이머 6이 각각 타겟 멀티미디어 객체의 동작을 제어한다. 도 3에서는 타이머 4가 사용자 명령 A에 의해서도 동작될 수 있는 상황을 도시한 것이다.
나아가 타이머 그룹은 2개 이상일 수도 있다. 정리하면 사용자 명령은 특정 그룹에 포함된 타이머들의 동작을 제어하고, 각 타이머는 서로 다르거나 동일할 수도 있는 멀티미디어 객체의 동작을 제어한다. 또한 하나의 타이머 또는 멀티미디어 객체는 다른 타이머 또는 멀티미디어 객체의 동작에 영향을 줄 수도 있다.
사용자 명령, 타이머 그룹, 각 타이머 등의 동작의 조합에 따라 매우 다양한 멀티미디어 객체의 동작이 가능한 것이다. 이를 위해 각 타이머는 동작을 제어하는 대상이 되는 타겟 멀티미디어 객체의 식별자를 알고 있어야 하고, 각 타이머가 어떤 사용자 명령(사용자 명령 정보)에 의해 시작하는지를 알고 있어야 하고, 타겟 멀티미디어가 어떻게 동작하는지에 대한 정보(이벤트 정보)를 알고 있어야 한다. 나아가 이벤트 정보는 타겟 멀티미디어 객체를 제어하는 정보뿐만 아니라 다른 타이머가 제어하는 멀티미디어 객체를 제어하는 정보를 포함할 수도 있다.
도 4는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 저작 장치(300)에 대한 구성을 도시한 블록도이다. 전술한 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법(100)과 동일한 내용에 대해서는 설명을 생략하거나 간략하게 언급하고자 한다.
복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 저작 장치(300)는 태블릿 PC, 스마트폰, 전자책 전용 단말, 일반 PC 등 다양한 장치일 수 있다.
복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 저작 장치(300)는 멀티미디어 콘텐츠를 저작하기 위한 화면을 출력하는 디스플레이 장치(360), 저작자의 명령을 입력받는 인터페이스 장치(310), 사용자 명령에 따라 멀티미디어 객체의 동작을 제어하는 적어도 하나의 타이머 장치(320) 및 타이머 장치가 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 타이머 장치를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 타겟 멀티미디어 객체가 타이머 장치상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 포함하는 동작 저장 장치(330)를 포함한다.
도 4의 콘텐츠 저작 장치(340)는 멀티미디어 콘텐츠의 데이터 및 멀티미디어 객체를 제어하는 정보를 기반으로 멀티미디어 콘텐츠를 최종적으로 저작하는 구성을 의미한다. 도 4에서 별도의 블록으로 구성하였으나 타이머 장치(320) 등은 하나의 중앙 처리 장치와 메모리 등으로 구현될 수 있다.
콘텐츠 데이터베이스(350)는 멀티미디어 객체의 기본 데이터를 저장하고 있는 저장 매체이다. 저작 장치(300)는 멀티미디어 객체의 기본 데이터를 모두 콘텐츠 데이터베이스에 저장하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작할 수도 있고, 통신 모듈(370)을 이용하여 유선 또는 무선으로 연결된 외부 콘텐츠 서버를 통해 멀티미디어 객체의 기본 데이터를 다운로드 받을 수 있다.
타이머 장치(320)는 동작 저장 장치(330)에 저장된 타이머 장치(320)를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 멀티미디어 객체 식별자 정보를 이용하여, 콘텐츠 합성 장치(340)에 특정 멀티미디어 객체가 동작하는 시간에 대한 정보를 전달한다. 콘텐츠 합성 장치(340)는 타이머의 명령에 따라 동작 저장 장치(330)에서 타겟 멀티미디어 객체를 식별하고 해당 타겟 멀티미디어 객체의 특정한 동작인 이벤트 정보를 추출한다. 이후 콘텐츠 합성 장치(340)는 콘텐츠 데이터베이스(350)로부터 해당하는 타겟 멀티미디어 객체에 대한 데이터를 추출하여, 타겟 멀티미디어 객체의 동작을 정의하게 된다. 별도의 콘텐츠 합성 장치가 없이 타이머 장치(320)가 멀티미디어 객체에 대한 동작을 직접 정의할 수도 있을 것이다.
인터페이스 장치(310)는 터치 패널, 키보드 등과 같은 명령 입력 장치 중 적어도 하나이다. 저작자는 인터페이스 장치(310)를 통해 특정 타이머가 멀티미디어 객체를 제어하도록 설정한다.
이벤트 정보는 다른 타겟 멀티미디어 객체를 제어하는 타이머를 동작시키는 명령을 포함할 수도 있다. 나아가 사용자 명령은 제1 사용자 명령 및 제2 사용자 명령을 포함하고, 이 경우 타이머 장치는 제1 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제1 타이머 그룹 및 제2 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제2 타이머 그룹으로 구분되고, 제1 타이머 그룹에 포함되는 어느 하나의 타이머의 이벤트 정보는 제2 타이머 그룹에 포함되는 적어도 하나의 타이머를 동작시키는 명령을 포함할 수도 있다.
본 실시예 및 본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명에 포함되는 기술적 사상의 일부를 명확하게 나타내고 있는 것에 불과하며, 본 발명의 명세서 및 도면에 포함된 기술적 사상의 범위 내에서 당업자가 용이하게 유추할 수 있는 변형 예와 구체적인 실시예는 모두 본 발명의 권리범위에 포함되는 것이 자명하다고 할 것이다.
300 : 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치
310 : 인터페이스 장치 320 : 타이머 장치
330 : 동작 저장 장치 340 : 콘텐츠 합성 장치
350 : 콘텐츠 데이터베이스 360 : 디스플레이 장치
370 : 통신 모듈

Claims (10)

  1. 멀티미디어 콘텐츠의 저작 장치에서 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법에 있어서,
    외부 콘텐츠 서버 또는 상기 저작 장치의 저장 매체로부터 멀티미디어 객체에 대한 기본 데이터를 수신하는 단계;
    재생 장치의 인터페이스 장치를 통해 입력되는 적어도 하나의 사용자 명령 또는 다른 멀티미디어 객체의 동작 중 적어도 하나에 따라 동작하는 타이머를 설정하는 단계; 및
    상기 타이머가 제어하는 멀티미디어 객체에 대한 동작을 정의하는 단계를 포함하되,
    상기 멀티미디어 객체는 복수 개이고, 각각의 멀티미디어 객체에 대응하는 복수의 타이머가 시간의 흐름에 따라 상기 각각의 멀티미디어 객체의 동작을 제어하고,
    상기 타이머는 상기 멀티미디어 객체 중 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 상기 타이머의 동작을 유발하는 명령 정보 및 상기 타이머 상의 시간의 흐름에 따른 상기 타겟 멀티미디어 객체의 동작을 정의한 이벤트 정보를 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 명령은 터치 패널에 대한 터치 입력, 키보드 입력, 키패드 입력, 음성 입력 및 영상 입력 중 적어도 하나인 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 타이머는 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 상기 타이머를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 상기 타겟 멀티미디어 객체가 상기 타이머 상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 이벤트 정보는 다른 타겟 멀티미디어 객체를 제어하는 타이머를 동작시키는 명령을 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 명령은 제1 사용자 명령 및 제2 사용자 명령을 포함하고, 이 경우 상기 타이머는 상기 제1 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제1 타이머 그룹 및 상기 제2 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제2 타이머 그룹을 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 타이머 그룹 및 상기 제2 타이머 그룹에 포함되는 각 타이머는 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 상기 각 타이머를 동작시키는 사용자 명령 정보 및 상기 타겟 멀티미디어 객체가 상기 타이머 상의 시간의 흐름에 따라 동작하는 이벤트 정보를 포함하고,
    상기 제1 타이머 그룹에 포함되는 어느 하나의 타이머의 이벤트 정보는 상기 제2 타이머 그룹에 포함되는 적어도 하나의 타이머를 동작시키는 명령을 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 방법.
  7. 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 장치에 있어서,
    멀티미디어 콘텐츠를 출력하는 디스플레이 장치;
    사용자 명령 또는 다른 멀티미디어 객체의 동작 중 적어도 하나에 따라 상기 멀티미디어 객체의 동작을 제어하는 적어도 하나의 타이머 장치; 및
    상기 타이머 장치가 상기 멀티미디어 객체 중 동작을 제어하는 대상인 타겟 멀티미디어 객체의 식별자, 상기 타이머 장치의 동작을 유발하는 명령 정보 및 상기 타이머 장치 상의 시간의 흐름에 따른 상기 타겟 멀티미디어 객체의 동작을 정의한 이벤트 정보를 포함하는 동작 저장 장치를 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 명령은 터치 패널에 대한 터치 입력, 키보드 입력, 키패드 입력, 음성 입력 및 영상 입력 중 적어도 하나인 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 이벤트 정보는 다른 타겟 멀티미디어 객체를 제어하는 타이머를 동작시키는 명령을 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 명령은 제1 사용자 명령 및 제2 사용자 명령을 포함하고, 이 경우 상기 타이머 장치는 상기 제1 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제1 타이머 그룹 및 상기 제2 사용자 명령에 따라 복수의 멀티미디어 객체를 제어하는 제2 타이머 그룹으로 구분되고,
    상기 제1 타이머 그룹에 포함되는 어느 하나의 타이머의 이벤트 정보는 상기 제2 타이머 그룹에 포함되는 적어도 하나의 타이머를 동작시키는 명령을 포함하는 복수의 타이머를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저작하는 저작 장치.

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