CN111046214B - 一种动态处理模型的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种动态处理模型的方法,具体包括:步步骤1:对待处理三维场景提取结构相似的构件,对所述相似构件进行建模得到构件模型并保存至数据库中,并为所述构件模型创建构件模型ID;步骤2:对待处理三维场景进行建模得到整体模型并保存至所述数据库中,对所述相似构件模型建立立方体区域以作为所述相似构件模型的容器,并为所述容器创建容器ID;步骤3:建立所述容器ID与所述模板模型ID的关联关系等步骤;本发明主要解决了大型场景三维模型的加载速度问题,避免从后台单次加载体量大的模型时引起的加载时间长、卡顿,优化了加载性能、提升了用户交互友好性。

Description

一种动态处理模型的方法
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,更具体的说是涉及一种动态处理模型的方法。
背景技术
目前,近年来随着虚拟现实技术的迅猛发展和计算机硬件处理能力的不断提高,计算机图形学得到了越来越广阔的应用前景,同时伴随着海量数据的发展,对三维模型的可视化和处理技术也提出了越来越高的要求。三维模型的处理和可视化技术作为计算机图形学的主要研究内容,利用该技术来绘制并渲染逼真流畅的大规模场景模型,在智慧城市、智慧校园、智慧社区等虚拟现实领域有重要意义。
然而,现有的处理方法往往通过提高系统硬件配置和增加网络带宽来提高加载速度,不近带来成本的增加,而且对于结构复杂、数量庞大的建筑群,无法从根本上解决问题。
因此,如何提供一种能够提高三维模型的加载速度的动态处理模型大小的方法是本领域技术人员亟需解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种动态处理模型的方法,有效的解决了模型加载数据量过大的问题。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
一种动态处理模型的方法,包括如下步骤:
步骤1:对待处理三维场景提取结构相似的构件,对所述相似构件进行建模得到构件模型并保存至数据库中,并为所述构件模型创建构件模型ID;
步骤2:对待处理三维场景进行建模得到整体模型并保存至所述数据库中,对所述相似构件模型建立立方体区域以作为所述相似构件模型的容器,并为所述容器创建容器ID;
步骤3:建立所述容器ID与所述模板模型ID的关联关系;
步骤4、当加载三维模型时,首先从所述数据库中读取所述整体模型进行加载,再从数据库中查询所述整体模型中用到的所述模板模型并加载。
优选的,所述步骤5还包括:在所述整体模型中预先划分的容器中,根据所述容器内需要加载的所述模板模型,在所述数据库中创建模板模型的副本,并以所述容器的长、宽、高作为模型构件的长、宽、高,加载所述整体模型中所述容器内的模板模型,形成完整的三维模型。
优选的,所述容器ID关联单一所述模板模型。
优选的,所述模板模型关联多个所述容器ID。
经由上述的技术方案可知,本发明公开了一种动态计算模型的方法,通过动态计算模型,减小了加载模型的数据量,提高了数据加载的速度,保证了模型加载和使用中的流畅度。减少了相似模型建模的工作量;通过动态计算,减少了重复模型的加载,提高了加载速度,减小了内存占用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1附图为本发明一种动态计算模型的方法的流程图;
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
参见附图1所示,本发明实施例1提供了一种动态处理模型的方法,包括如下步骤:
步骤1:对待处理三维场景提取结构相似的构件,对所述相似构件进行建模得到构件模型并保存至数据库中,并为所述构件模型创建构件模型ID;
具体的,步骤1中所述相似构件,是指结构相同,但大小不同的构件,数据库是指模型数据库,存储内容包括整体模型数据、模板模型数据,整体模型中容器数据,模型容器与模板模型的关联记录。
步骤2:对待处理三维场景进行建模得到整体模型并保存至所述数据库中,对所述相似构件模型建立立方体区域以作为所述相似构件模型的容器,并为所述容器创建容器ID;
具体的,步骤2中所述立方体区域,不能超过整体模型的区域,立方体区域可以重叠。
步骤3:建立所述容器ID与所述模板模型ID的关联关系;
步骤4、当加载三维模型时,首先从所述数据库中读取所述整体模型进行加载,再从数据库中查询所述整体模型中用到的所述模板模型并加载。
在一个具体的实施例中,所述步骤4还包括:在所述整体模型中预先划分的容器中,根据所述容器内需要加载的所述模板模型,在所述数据库中创建模板模型的副本,并以所述容器的长、宽、高作为模型构件的长、宽、高,加载所述整体模型中所述容器内的模板模型,形成完整的三维模型。
在一个具体的实施例中,所述容器ID关联单一所述模板模型。
在一个具体的实施例中,所述模板模型关联多个所述容器ID。
本实施例对于三维模型中的相似构件,只进行一次建模,建立一个基本模型,软件加载时,只进行一次加载,当需要显示构件细节时,根据构件实际的长、宽、高,动态调整基本模型的长、宽、高,通过在内存中建立模型副本,创建构件的实际模型。通过此方法,可以减少模型80%的数据加载量,从而提高了模型的加载速度。
实施例2
具体利用实施例1的方法处理一个建筑物的三维模型,具体过程如下:
步骤1、对建筑物进行建模规划,将电梯、楼梯这类形状相似,仅长、宽高不同的构件进行单独建模。并保存为模板模型存入数据库中,电梯的模板模型ID为1,楼梯的模板模型的ID为2。
步骤2、建立建筑物的整体三维模型,划分出模型中的电梯、楼梯区域,在初始建模时,这部分区域仅以立方体表示,该立方体区域将作为模板模型的容器,不建立实际模型。为每个容器分配一个唯一的ID,存入数据库中。
步骤3、在数据库中将整体模型中的容器ID与模板模型ID进行关联。
步骤4、当在网页中加载三维模型时,首先从数据库中读取整体模型进行加载,再从数据库中查询整体模型中所用到的模板模型,加载模板模型。
在网页中加载三维模型,首先加载建筑物的整体模型,然后从数据库中查询整体模型中用于加载电梯和楼梯的容器的数量,进一步查询出所用到的模板模型为电梯和楼梯的模板模型,加载电梯和楼梯的模板模型。
步骤5、显示完整的三维模型,根据整体模型中电梯和楼梯的容器的数量,在内存中创建电梯和楼梯的模板模型的副本。根据容器的长、宽、高,调整模板模型的长、宽、高,并在容器中加载模板模型。形成完整的三维模型,能够有效解决模型加载数据量过大的问题。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (2)

1.一种动态处理模型的方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1:对待处理三维场景提取结构相似的构件,对所述相似构件进行建模得到构件模型并保存至数据库中,并为所述构件模型创建构件模型ID;
步骤2:对待处理三维场景进行建模得到整体模型并保存至所述数据库中,对所述相似构件模型建立立方体区域以作为所述相似构件模型的容器,并为所述容器创建容器ID;
步骤3:建立所述容器ID与模板模型ID的关联关系,所述容器ID关联单一所述模板模型,所述模板模型关联多个所述容器ID;
步骤4、当加载三维模型时,首先从所述数据库中读取所述整体模型进行加载,再从数据库中查询所述整体模型中用到的所述模板模型并加载。
2.根据权利要求1所述的一种动态处理模型的方法,其特征在于,所述步骤4还包括:在所述整体模型中预先划分的容器中,根据所述容器内需要加载的所述模板模型,在所述数据库中创建模板模型的副本,并以所述容器的长、宽、高作为模型构件的长、宽、高,加载所述整体模型中所述容器内的模板模型,形成完整的三维模型。
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