CN111028316A - 一种基于移动终端的图片编辑方法及跨移动终端的图片编辑方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于移动终端的图片编辑方法及跨移动终端的图片编辑方法,本发明在图片编辑过程中保存产生的编辑数据,再次编辑图片时,在编辑器上以编辑数据渲染原图的方式呈现需要编辑的图片,这样既可以对图片进行新的编辑操作,也可以修改图片的原编辑数据,从而达到修改图片的目的,从而实现对图片以及图片编辑过程产生的编辑信息的重复多次修改,提高图片编辑的灵活性。
Description
技术领域
本发明涉及图片编辑技术领域,具体涉及一种基于移动终端的图片编辑方法及跨移动终端的图片编辑方法。
背景技术
随着用户对图片娱乐性需求的增加,图片编辑应用在移动终端中占据着重要的作用。在移动终端中,用户一般通过图片编辑器对一张图片进行编辑,完成编辑操作并点击完成或保存后,编辑后的图片就会覆盖原图片并显示在移动终端上。若再次对该图片进行编辑时,只能在编辑图片的基础上进行添加图片、文字、裁剪等编辑操作,没办法修改之前的编辑内容,即无法对添加到原图上的图片、文字等信息进行编辑修改,图片编辑的灵活性低,从影响用户体验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于移动终端的图片编辑方法及跨移动终端的图片编辑方法,其能够对图片以及图片编辑过程产生的编辑信息进行重复多次修改,提高图片编辑的灵活性。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种基于移动终端的图片编辑方法,其包括
对图片进行编辑,编辑完成后,保存此次编辑产生的编辑数据,并将编辑前的图片作为原图保存;
再次对图片进行编辑时,将编辑数据渲染到原图上,生成效果图;对效果图进行编辑,该编辑包括对原图的编辑以及对渲染到原图上的编辑数据的编辑;编辑完成后,保存原图和所有编辑数据,该所有编辑数据包括本次编辑产生的编辑数据和之前编辑产生的编辑数据。
对图片进行首次编辑时的编辑具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中;对图片进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据及上一份PainterInfo信息中的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;
对图片进行再次编辑时的编辑具体为:
将原图作为背景图片导入编辑器中,并将该原图的最新一份PainterInfo信息渲染到背景图片,生成效果图;对效果图进行编辑,进行第一个编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据以及上次编辑过程产生的最新一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;进行第二个以上的编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作的编辑数据以及上一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;此处,所有PainterInfo信息包括本次编辑产生的所有PainterInfo信息以及之前编辑产生的所有PainterInfo信息。
对图片进行首次编辑时的编辑具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中,同时,生成一份PainterInfo信息;对图片进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将PainterInfo信息保存;
对图片进行再次编辑时的编辑具体为:
将原图作为背景图片导入编辑器中,并将PainterInfo信息渲染到背景图片上,生成效果图;对效果图进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;编辑完成后,将编辑前的图片信息保存为原图信息,将PainterInfo信息保存。
所述图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数。
所述图片的编辑包括撤销,进行撤销操作时,将最新一份PainterInfo信息的前一份PainterInfo信息渲染到原图上。
所述图片的编辑还包括恢复,进行恢复操作时,将最新一份PainterInfo信息渲染到原图上。
所述图片的编辑包括撤销,进行撤销操作时,删除PainterInfo信息中最新的一条编辑数据。
对编辑数据的编辑包括对添加到原图上的图片、文字、气泡的修改。
一种跨移动终端的图片编辑方法,其包括
在第一移动终端进行图片编辑:对图片进行编辑,编辑完成后,保存此次编辑产生的编辑数据,并将图片作为原图保存;
将在第一终端编辑过的图片数据包发送至第二终端,该图片数据包包括原图和相应的编辑数据;
第二移动终端接收图片数据包,将编辑数据渲染在原图上生成效果图;
在第二移动终端对接收的图片进行编辑:对效果图进行编辑,该编辑包括对原图的编辑以及对渲染到原图上的编辑数据的编辑;编辑完成后,保存原图和所有编辑数据,该所有编辑数据包括在第二移动终端上产生的编辑数据和第一移动终端上产生的编辑数据。
对图片的编辑操作具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中;对图片进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据及上一份PainterInfo信息中的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;
第一移动终端向第二移动终端发送的图片数据包包括原图和所有PainterInfo信息中最新的一份PainterInfo信息。
对图片的编辑操作具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中,同时,生成一份PainterInfo信息;对图片进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将PainterInfo信息保存;
第一移动终端向第二移动中断发送的图片数据包包括原图和PainterInfo信息。
所述第一移动终端和第二移动中断对图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数。
所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑包括撤销操作,进行撤销操作时,将最新一份PainterInfo信息的前一份PainterInfo信息渲染到原图上;
所述第二移动终端的撤销操作包括撤销第一移动终端对图片的编辑操作,以及撤销第二移动终端对图片的编辑操作。
所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑还包括恢复操作,进行恢复操作时,将最新一份PainterInfo信息渲染到原图上。
所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑包括撤销操作,进行撤销操作时,删除PainterInfo信息中最新的一条编辑数据;
所述第二移动终端的撤销操作包括撤销第一移动终端对图片的编辑操作,以及撤销第二移动终端对图片的编辑操作。
采用上述方案后,本发明在图片编辑过程中保存产生的编辑数据,再次编辑图片时,在编辑器上以编辑数据渲染原图的方式呈现需要编辑的图片,这样既可以对图片进行新的编辑操作,也可以修改图片的原编辑数据,从而达到修改图片的目的,从而实现对图片以及图片编辑过程产生的编辑信息的重复多次修改,提高图片编辑的灵活性。
附图说明
图1为本发明实施例一图片首次编辑流程图;
图2为本发明实施例一图片再次编辑流程图;
图3为本发明实施例二图片首次编辑流程图;
图4为本发明实施例二图片再次编辑流程图。
具体实施方式
本发明揭示了一种基于移动终端的图片编辑方法,其在图片编辑完成后,将编辑过程中产生的编辑数据进行保存,并将编辑前的图片作为原图保存;当再次对图片进行编辑时,将编辑数据渲染到原图上,生成效果图;对效果图进行编辑,该编辑包括对原图的编辑以及对渲染到原图上的编辑数据的编辑;编辑完成后,保存原图和所有编辑数据,该所有编辑数据包括本次编辑产生的编辑数据和之前编辑产生的编辑数据。
本发明在图片编辑过程中通过保存原图和编辑数据,再次对图片进行编辑时,将编辑数据渲染到原图上,形成效果图,然后对效果图进行编辑,图片进行再次编辑的过程中既可以对原图进行编辑,也可以对原来的编辑数据进行编辑。该方法使得图片以及图片编辑过程产生的编辑信息能够进行重复多次修改,提高了图片编辑的灵活性。
以下将列举两个实施例对本发明进行详细说明。
实施例一
如图1和图2所示,在该实施例中,对图片的编辑分为首次编辑和再次编辑。
对图片首次编辑时,将图片作为背景图片导入编辑器中;对图片进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据及上一份PainterInfo信息中的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存。
对图片再次编辑时,将原图作为背景图片导入编辑器中,并将该原图的最新一份PainterInfo信息渲染到背景图片,生成效果图;对效果图进行编辑,进行第一个编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据以及上次编辑过程产生的最新一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;进行第二个以上的编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作的编辑数据以及上一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;此处,所有PainterInfo信息包括本次编辑产生的所有PainterInfo信息以及之前编辑产生的所有PainterInfo信息。
上述图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数、撤销和恢复。对编辑数据的编辑包括对添加到原图上的图片、文字、气泡的修改。
进行撤销操作时,将最新一份PainterInfo信息的前一份PainterInfo信息渲染到原图上即可。该撤销操作既可以撤销本次编辑过程的编辑操作,也可以撤销本次编辑之间的编辑操作。进行恢复操作时,将最新一份PainterInfo信息渲染到原图上。
PainterInfo信息的数据信息格式如下,以 JSON数据格式表示。
{
width:1080,
height:1920,
"transform": {
"a": 1,
"b": 0,
"c": 0,
"d": 1,
"tx": 0,
"ty": 0
},
elements:[]
}
width 表示背景图片的宽度,以像素为单位;
height 表示背景图片的高度,以像素为单位;
transform 是一个矩阵,表示背景图片的缩放,旋转信息;
elements 是一个数组列表,表示添加到背景图片的图片信息、文字信息;图片编辑过程中添加气泡和滤镜效果属于添加图片。
图片信息的数据信息格式如下,以 JSON数据格式表示。
{
"type": "image",
"top": 0,
"left": 0,
"height": 200,
"width": 200,
"padding": [0, 0, 0, 0],
"transform": {
"a": 1,
"b": 0,
"c": 0,
"d": 1,
"tx": 0,
"ty": 0
},
"url":"http:gaoding.jpg"
}
type 表示类型,image 表示图片信息;
top 表示离背景图片上边缘的距离;
left 表示离背景图片做边缘的距离;
height 表示添加的图片的高度,用像素表示;
width 表示添加的图片的宽度,用像素表示;
padding 是一个数组,表示内边距,分别对应上右下左;
transform 是一个矩阵,表示图片的平移,缩放,旋转信息;
url 是一个图片链接。
文字信息的数据信息格式如下,以 JSON数据格式表示。
{
"type": "text",
"top": 0,
"left": 0,
"height": 200,
"width": 200,
"transform": {
"a": 1,
"b": 0,
"c": 0,
"d": 1,
"tx": 0,
"ty": 0
},
"fontFamily": "Simsun",
"fontSize": 20,
"fontStyle": "normal",
"color":"#000000FF",
"backgroundColor":"#000000FF",
"lineHeight": 1.2,
"letterSpacing": 0,
}
type 表示类型,text 表示文字;
top 表示文字离背景图上边缘的距离;
left 表示文字离背景图左边缘的距离;
width 表示文字的宽度;
height 表示文字的高度;
transform 是一个矩阵,表示文字的平移,旋转,缩放;
fontFamily 表示字体;
fontSize 表示字体大小;
fontStyle 表示文字风格,粗体,斜体;
color 表示文字颜色;
backgroundColor 表示文字背景色;
lineHeight 表示文字的行间距;
letterspacing 表示文字的字间距。
实施例二
如图3和图4所示,同实施例一一样,该实施例对图片的编辑分为首次编辑和再次编辑。
其中,对图片首次编辑时,将图片作为背景图片导入编辑器中,同时,生成一份PainterInfo信息;对图片进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将PainterInfo信息保存。
对图片再次编辑时,将原图作为背景图片导入编辑器中,并将PainterInfo信息渲染到背景图片上,生成效果图;对效果图进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;编辑完成后,将编辑前的图片信息保存为原图信息,将PainterInfo信息保存。
上述图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数、撤销。对编辑数据的编辑包括对添加到原图上的图片、文字、气泡的修改。
进行撤销操作时,删除PainterInfo信息中最新的一条编辑数据。该撤销操作既可以撤销本次编辑过程的编辑操作,也可以撤销本次编辑之间的编辑操作。所以与实施例一相比,该实施例进行撤销操作后,无法进行恢复操作。
该实施例中的PainterInfo信息的数据格式与实施例一相同,此处不在赘述。
基于同一发明构思,本发明还揭示了一种跨移动终端的图片编辑方法,其具体如下:
在第一移动终端进行图片编辑:对图片进行编辑,编辑完成后,保存此次编辑产生的编辑数据,并将图片作为原图保存;
将在第一终端编辑过的图片数据包发送至第二终端,该图片数据包包括原图和相应的编辑数据;
第二移动终端接收图片数据包,将编辑数据渲染在原图上生成效果图;
在第二移动终端对接收的图片进行编辑:对效果图进行编辑,该编辑包括对原图的编辑以及对渲染到原图上的编辑数据的编辑;编辑完成后,保存原图和所有编辑数据,该所有编辑数据包括在第二移动终端上产生的编辑数据和第一移动终端上产生的编辑数据。
第一移动终端可以对图片进行一次编辑或多次编辑后,再将图片数据包传送至第二移动终端。
第一移动终端若对图片进行一次编辑,其编辑具体为:将图片作为背景图片导入编辑器中;对图片进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据及上一份PainterInfo信息中的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存。
第一移动终端若对图片进行多次编辑,则在第一次编辑的基础上,第一移动终端对图片的再次编辑为:将原图作为背景图片导入编辑器中,并将该原图的最新一份PainterInfo信息渲染到背景图片,生成效果图;对效果图进行编辑,进行第一个编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据以及上次编辑过程产生的最新一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;进行第二个以上的编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作的编辑数据以及上一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;此处,所有PainterInfo信息包括本次编辑产生的所有PainterInfo信息以及之前编辑产生的所有PainterInfo信息。
不论第一移动终端对图片进行几次编辑,第一移动终端向第二移动终端发送的图片数据包始终包括原图和所有PainterInfo信息中最新的一份PainterInfo信息。
第二移动终端在接收图片数据包后,对图片的编辑操作包括:将原图作为背景图片导入编辑器中,并将该原图的PainterInfo信息渲染到背景图片,生成效果图;对效果图进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作的编辑数据以及上一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;此处,所有PainterInfo信息包括第二移动终端产生的PainterInfo信息以及第一移动终端发送的PainterInfo信息。
所述第一移动终端和第二移动中断对图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数。
第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑包括撤销操作,进行撤销操作时,将最新一份PainterInfo信息的前一份PainterInfo信息渲染到原图上;所述第二移动终端的撤销操作包括撤销第一移动终端对图片的编辑操作,以及撤销第二移动终端对图片的编辑操作。所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑还包括恢复操作,进行恢复操作时,将最新一份PainterInfo信息渲染到原图上。
第一移动终端和第二移动对图片的编辑除了采用上述方法外,还可以采用下述方法,具体如下:
第一移动终端若对图片进行一次编辑,其编辑具体为:将图片作为背景图片导入编辑器中,同时,生成一份PainterInfo信息;对图片进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将PainterInfo信息保存。
第一移动终端若对图片进行多次编辑,则在第一次编辑的基础上,第一移动终端对图片的再次编辑为:将原图作为背景图片导入编辑器中,并将PainterInfo信息渲染到背景图片上,生成效果图;对效果图进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;编辑完成后,将编辑前的图片信息保存为原图信息,将PainterInfo信息保存。
不论第一移动终端对图片进行几次编辑,第一移动终端向第二移动终端发送的图片数据包始终包括原图和PainterInfo信息。
第二移动终端在接收图片数据包后,对图片的编辑操作包括:将原图作为背景图片导入编辑器中,并将PainterInfo信息渲染到背景图片上,生成效果图;对效果图进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;编辑完成后,将编辑前的图片信息保存为原图信息,将PainterInfo信息保存。
所述第一移动终端和第二移动中断对图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数。第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑包括撤销操作,进行撤销操作时,删除PainterInfo信息中最新的一条编辑数据;所述第二移动终端的撤销操作包括撤销第一移动终端对图片的编辑操作,以及撤销第二移动终端对图片的编辑操作。
本发明的关键在于,本发明在图片编辑过程中保存产生的编辑数据,再次编辑图片时,在编辑器上以编辑数据渲染原图的方式呈现需要编辑的图片,这样既可以对图片进行新的编辑操作,也可以修改图片的原编辑数据,从而达到修改图片的目的,从而实现对图片以及图片编辑过程产生的编辑信息的重复多次修改,提高图片编辑的灵活性。
以上所述,仅是本发明实施例而已,并非对本发明的技术范围作任何限制,故凡是依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何细微修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (15)
1.一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:包括
对图片进行编辑,编辑完成后,保存此次编辑产生的编辑数据,并将编辑前的图片作为原图保存;
再次对图片进行编辑时,将编辑数据渲染到原图上,生成效果图;对效果图进行编辑,该编辑包括对原图的编辑以及对渲染到原图上的编辑数据的编辑;编辑完成后,保存原图和所有编辑数据,该所有编辑数据包括本次编辑产生的编辑数据和之前编辑产生的编辑数据。
2.根据权利要求1所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:对图片进行首次编辑时的编辑具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中;对图片进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据及上一份PainterInfo信息中的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;
对图片进行再次编辑时的编辑具体为:
将原图作为背景图片导入编辑器中,并将该原图的最新一份PainterInfo信息渲染到背景图片,生成效果图;对效果图进行编辑,进行第一个编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据以及上次编辑过程产生的最新一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;进行第二个以上的编辑操作时,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作的编辑数据以及上一份PainterInfo信息中保存的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;此处,所有PainterInfo信息包括本次编辑产生的所有PainterInfo信息以及之前编辑产生的所有PainterInfo信息。
3.根据权利要求1所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:对图片进行首次编辑时的编辑具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中,同时,生成一份PainterInfo信息;对图片进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将PainterInfo信息保存;
对图片进行再次编辑时的编辑具体为:
将原图作为背景图片导入编辑器中,并将PainterInfo信息渲染到背景图片上,生成效果图;对效果图进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;编辑完成后,将编辑前的图片信息保存为原图信息,将PainterInfo信息保存。
4.根据权利要求2或3所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数。
5.根据权利要求2所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述图片的编辑包括撤销,进行撤销操作时,将最新一份PainterInfo信息的前一份PainterInfo信息渲染到原图上。
6.根据权利要求5所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述图片的编辑还包括恢复,进行恢复操作时,将最新一份PainterInfo信息渲染到原图上。
7.根据权利要求中3所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述图片的编辑包括撤销,进行撤销操作时,删除PainterInfo信息中最新的一条编辑数据。
8.根据权利要求1所述的一种基于移动终端的图片编辑方法,其特征在于:对编辑数据的编辑包括对添加到原图上的图片、文字、气泡的修改。
9.一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:包括
在第一移动终端进行图片编辑:对图片进行编辑,编辑完成后,保存此次编辑产生的编辑数据,并将图片作为原图保存;
将在第一终端编辑过的图片数据包发送至第二终端,该图片数据包包括原图和相应的编辑数据;
第二移动终端接收图片数据包,将编辑数据渲染在原图上生成效果图;
在第二移动终端对接收的图片进行编辑:对效果图进行编辑,该编辑包括对原图的编辑以及对渲染到原图上的编辑数据的编辑;编辑完成后,保存原图和所有编辑数据,该所有编辑数据包括在第二移动终端上产生的编辑数据和第一移动终端上产生的编辑数据。
10.根据权利要求9所述的一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:对图片的编辑操作具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中;对图片进行编辑,每进行一个编辑操作,生成一份PainterInfo信息,用于保存该编辑操作产生的编辑数据及上一份PainterInfo信息中的编辑数据;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将所有PainterInfo信息以编辑时间为序进行保存;
第一移动终端向第二移动终端发送的图片数据包包括原图和所有PainterInfo信息中最新的一份PainterInfo信息。
11.根据权利要求9所述的一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:对图片的编辑操作具体为:
将图片作为背景图片导入编辑器中,同时,生成一份PainterInfo信息;对图片进行编辑,编辑过程中产生的编辑数据保存至PainterInfo信息中;所有编辑操作完成后,将背景图片作为原图保存,将PainterInfo信息保存;
第一移动终端向第二移动中断发送的图片数据包包括原图和PainterInfo信息。
12.根据权利要求10或11所述的一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述第一移动终端和第二移动中断对图片的编辑包括添加图片、添加文字、添加气泡、添加效果滤镜、裁剪、旋转、修改图像参数。
13.根据权利要求10所述的一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑包括撤销操作,进行撤销操作时,将最新一份PainterInfo信息的前一份PainterInfo信息渲染到原图上;
所述第二移动终端的撤销操作包括撤销第一移动终端对图片的编辑操作,以及撤销第二移动终端对图片的编辑操作。
14.根据权利要求13所述的一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑还包括恢复操作,进行恢复操作时,将最新一份PainterInfo信息渲染到原图上。
15.根据权利要求12所述的一种跨移动终端的图片编辑方法,其特征在于:所述第一移动终端和第二移动终端对图片的编辑包括撤销操作,进行撤销操作时,删除PainterInfo信息中最新的一条编辑数据;
所述第二移动终端的撤销操作包括撤销第一移动终端对图片的编辑操作,以及撤销第二移动终端对图片的编辑操作。
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