CN111008007B - 组件开发方法、系统、存储介质及处理器 - Google Patents

组件开发方法、系统、存储介质及处理器 Download PDF

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Abstract

本发明涉及移动端开发技术领域,提供一种组件开发方法及系统,该方法包括:将预先创建的flutter模块接入原生Android应用获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;flutter业务工程为flutter package工程类型,flutter主工程为flutter application工程类型;基于混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;对flutter业务工程进行可运行配置;运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;采用生成的flutter产物替换目标移动端上的app中已有的flutter产物;重启目标移动端上的app,获取flutter效果反馈。本发明提供的技术方案,能够实时反馈flutter功能的运行效果,从而简化开发流程、提高开发效率。

Description

组件开发方法、系统、存储介质及处理器
技术领域
本发明涉及移动端开发技术领域,特别涉及一种组件开发方法及一种组件开发系统。
背景技术
Flutter是谷歌发布的移动UI(User Interface,用户界面)框架,是一个用于构建跨平台手机app的SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),可以快速地在Android和iOS系统上构建高质量的用户界面。Flutter目前是完全免费、开源的。
Flutter目前大部分的接入实践都是在当前已有的原生Android/iOS应用中接入,这是一种原生工程和flutter工程混合的开发模式,flutter作为子模块耦合进当前的原生工程,即包括完整flutter引擎和业务逻辑的产物以代码或者第三方库的方式接入到当前已有的app中,从而使原生工程(已有的app)具备了flutter功能。在这种混合开发模式下,当原生工程开始运行时,会解压flutter产物并获取flutter引擎和flutter可执行代码,当执行到flutter相关功能页面时,会启动上述flutter引擎并加载上述flutter可执行代码。因此,现有技术中,如果要运行一个具有flutter功能的app,首先需要完整地构建出整个原生app,并在构建过程中将flutter相关功能引入。
在实践过程中,为了使每个业务组件能独立地进行开发,我们将业务组件拆分成了多个普通的flutter package工程类型,并实现了各个flutter业务工程之间的解耦,但随之产生的技术问题是,基于flutter对app进行开发的过程中,当需要查看flutter效果时,需要把flutter业务代码生成的flutter产物进行上传,增加原生app对flutter产物的依赖,再构建增加了上述依赖的完整的原生app,最后将构建好的app安装到Android手机设备进行运行以验证flutter功能的实际效果,且每次对flutter代码进行修改后,都需要重复上述步骤。显然,现有的开发方式流程冗长、操作复杂,导致目前基于flutter的移动端开发效率极其低下。
发明内容
有鉴于此,本发明旨在提出一种组件开发方法及组件开发系统,能够实时反馈flutter功能的运行效果,从而简化开发流程、提高开发效率。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种组件开发方法,该方法包括:
将预先创建的flutter模块接入原生Android应用,获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;所述flutter业务工程为flutterpackage工程类型,所述flutter主工程为flutter application工程类型;基于所述混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;对所述flutter业务工程进行可运行配置;运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物;重启所述目标移动端上的所述app,获取flutter效果反馈。
优选的,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置。
进一步的,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置,包括:在flutter构建工具flutter_tools中增加portal-root选项,使所述flutter业务工程关联至所述flutter主工程;在flutter构建工具flutter_tools中增加plugin选项,以对所述flutter业务工程进行标识,并使所述flutter业务工程关联至预先创建的flutter基础组件工程;在flutter构建工具flutter_tools中将“flutter run”命令转换成“flutter build apk”命令;对run configuration项目进行配置,包括配置Dartentrypoint项目和配置Additional arguments项目;所述Additional arguments项目关联所述portal-root选项和所述plugin选项。
进一步的,采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物,包括:将生成的flutter产物上传至所述目标移动端;采用Android系统的SDK工具将所述生成的flutter产物push到所述目标移动端的app的用于存放flutter产物的目录下,覆盖已有的flutter产物。
进一步的,所述方法还包括:在flutter attach工具中增加所述portal-root选项;对run configuration项目进行配置,包括配置Additional Parameters项目;所述Additional Parameters项目关联所述portal-root选项。
本发明的另一目的在于提出一种组件开发系统,能够实时反馈flutter功能的运行效果,从而简化开发流程、提高开发效率。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种组件开发系统,所述系统包括:
接入模块,用于将预先创建的flutter模块接入原生Android应用,获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;所述flutter业务工程为flutter package工程类型,所述flutter主工程为flutter application工程类型;
构建模块,用于基于所述混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;
配置模块,用于对所述flutter业务工程进行可运行配置;
运行模块,用于运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;
替换模块,用于采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物;
重启模块,用于重启所述目标移动端上的所述app,获取flutter效果反馈。
进一步的,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置。
进一步的,所述配置模块包括:
第一选项增加单元,用于在flutter构建工具flutter_tools中增加portal-root选项,使所述flutter业务工程关联至所述flutter主工程;
所述第一选项增加单元还用于在flutter构建工具flutter_tools中增加plugin选项,以对所述flutter业务工程进行标识,并使所述flutter业务工程关联至预先创建的flutter基础组件工程;
命令转换单元,用于在flutter构建工具flutter_tools中将“flutter run”命令转换成“flutter build apk”命令;
配置单元,用于对run configuration项目进行配置,包括配置Dart entrypoint项目和配置Additional arguments项目;所述Additional arguments项目关联所述portal-root选项和所述plugin选项。
进一步的,采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物,包括:
将生成的flutter产物上传至所述目标移动端;
采用Android系统的SDK工具将所述生成的flutter产物push到所述目标移动端的app的用于存放flutter产物的目录下,覆盖已有的flutter产物。
进一步的,所述系统还包括:
第二选项增加单元,用于在flutter attach工具中增加所述portal-root选项;
所述配置单元还用于对run configuration项目进行配置,包括配置AdditionalParameters项目;所述Additional Parameters项目关联所述portal-root选项。
本发明还提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述组件开发方法。
本发明还提供一种处理器,用于运行程序,其中,所述程序被运行时用于执行上述组件开发方法。
本发明所述的组件开发方法及系统,将基于混合开发架构构建的app预先安装至目标移动端、并将flutter业务工程配置为可运行工程,使之被运行后直接生成相应的flutter产物,采用生成的新的flutter产物来替换目标移动端app中已有的flutter产物的方式来获取flutter效果反馈,避免了反复构建app、反复安装app至目标移动端的缺陷。与现有的开发过程相比,本发明提供的技术方案,能够对flutter业务工程直接运行,并获取目标移动端实时反馈的运行效果,从而简化了开发流程、提高了开发效率。
本发明的其它特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
构成本发明的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施方式及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。
在附图中:
图1为本发明实施例的方法流程图;
图2为本发明实施例的系统结构图;
图3为本发明实施例中对run configuration项目的配置实例图;
图4为本发明实施例的整体系统架构图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明实施例的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本发明实施例,并不用于限制本发明实施例。
图1为本发明实施例的方法流程图,该方法包括:
步骤S101,将预先创建的flutter模块接入原生Android应用,获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;所述flutter业务工程为flutter package工程类型,所述flutter主工程为flutter application工程类型;
步骤S102,基于所述混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;
本实施例中的目标移动端为Android移动设备,优选为Android手机设备。
步骤S103,对所述flutter业务工程进行可运行配置;
由于flutter package类型的flutter业务工程是无法直接在集成开发环境IDE中运行的,因此,需要对flutter业务工程进行可运行配置。
本实施例中,在集成开发工具Android Studio中对flutter业务工程进行可运行配置,上述可运行配置包括修改flutter构建工具flutter_tools和对run configuration项目进行配置。上述flutter构建工具flutter_tools和run configuration项目均在集成开发工具Android Studio中。
具体地,修改flutter构建工具flutter_tools包括以下步骤:
(1)在flutter构建工具flutter_tools中增加portal-root选项,使flutter业务工程关联至flutter主工程,从而实现在flutter主工程中获取由运行flutter业务工程所生成的flutter产物。
(2)在flutter构建工具flutter_tools中增加plugin选项,使所述flutter业务工程关联至预先创建的flutter基础组件工程。本实施例中,增加plugin选项还能够对flutter业务工程的运行进行标识,该标识代表这种运行操作不是flutter标准的运行操作,而是一种对flutter业务工程进行运行的特殊场景。在这种场景下,需要在flutter构建工具flutter_tools中将“flutter run”命令转换成“flutter build apk”命令,从而在后续对flutter业务工程直接运行的步骤中产生我们需要的Android flutter产物。
本实施例支持生成非apk的aar产物而不在构建中出错。
对run configuration项目进行配置包括以下步骤:
(1)在Android Studio中的flutter项目下新建flutter类型的runconfiguration。
(2)对run configuration项目中的Dart entrypoint项目进行配置。runconfiguration项目需要包含一个main()方法的entrypoint,如果工程lib目录下没有包含main()方法的dart文件,则需要新建一个main.dart文件,该文件中包含一个空main方法void main(){},将run configuration项目中的dart entrypoint项目指定为包含main方法的main.dart。
(3)对run configuration项目中的Additional arguments项目进行配置,使得Additional arguments项目关联上述portal-root选项和plugin选项。具体地,将Additional arguments设置为--portal-root=flutter主工程地址–plugin,其中,--portal-root和–plugin都是上述在flutter构建工具flutter_tools中扩展增加的构建选项。
图3为本发明实施例中对run configuration项目的配置实例图,如图所示,本实施例建立了一个RunAlliance的run configuration来对Alliance业务插件进行直接运行。
步骤S104,运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;
步骤S105,采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物;
本实施例中,采用生成的flutter产物替换Android手机设备上的app中已有的flutter产物。
步骤S106,重启所述目标移动端上的app,获取flutter效果反馈。
本实施例中,步骤S104~步骤S106通过修改flutter的gradle构建来实现。gradle构建支持aar格式的flutter产物。具体地,首先接收flutter_tools传递进来的plugin选项,如果发现有plugin选项,在将flutter产物打包完成后上传至Android手机设备。然后,采用Android系统的SDK工具adb将生成的flutter产物push到Android手机设备的app的用于存放flutter产物的目录下,覆盖已有的flutter产物,本实施例中,app中用于存放flutter产物的目录为flutter数据区/data/app_flutter。最后,根据预先配置的原生应用的名称重新启动原生应用,即重新启动Android手机设备上的app,从而使新push的flutter产物能够生效,进而获取flutter效果的反馈。
为了实现对当前业务package代码的debug(调试)和hotreload(热重载)功能,本实施例还包括修改flutter attach工具命令。具体地,在flutter attach工具中同样增加portal-root选项,并对run configuration项目进行配置,包括配置AdditionalParameters项目,该Additional Parameters项目关联上述增加的portal-root选项。对runconfiguration项目进行配置的位置与步骤S103中相同。进行上述操作后,点击Androidstudio的flutter attach工具即可实现对当前业务package代码的debug和hotreload功能,进一步提高开发效率。
图4为本发明实施例的整体系统架构图,图4中,flutter portal工程为创建的flutter主工程,二手package、新房package和租赁package为创建的flutter业务工程。同时,flutter业务工程依赖基础空间中的各种基础插件。采用本发明的方法,可以对各种flutter业务工程直接运行,flutter产物通过flutter portal工程进行输出,并被push到原生空间(即Android手机设备的app)中,可在Android手机设备上实时查看flutter功能的修改效果。
与上述实施方式相对应地,本发明还提供一种组件开发系统,如图2所示,该系统包括:
接入模块201,用于将预先创建的flutter模块接入原生Android应用,获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;所述flutter业务工程为flutter package工程类型,所述flutter主工程为flutter application工程类型;
构建模块202,用于基于所述混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;
本实施例中的目标移动端为Android移动设备,优选为Android手机设备。
配置模块203,用于对所述flutter业务工程进行可运行配置;
运行模块204,用于运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;
替换模块205,用于采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物;
重启模块206,用于重启所述目标移动端上的所述app,获取flutter效果反馈。
进一步的,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置。
进一步的,所述配置模块203包括:
第一选项增加单元,用于在flutter构建工具flutter_tools中增加portal-root选项,使所述flutter业务工程关联至所述flutter主工程;
所述第一选项增加单元还用于在flutter构建工具flutter_tools中增加plugin选项,以对所述flutter业务工程的运行进行标识;
命令转换单元,用于在flutter构建工具flutter_tools中将“flutter run”命令转换成“flutter build apk”命令;
配置单元,用于对run configuration项目进行配置,包括配置Dart entrypoint项目和配置Additional arguments项目;所述Additional arguments项目关联所述portal-root选项和所述plugin选项。
进一步的,采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物,包括:
将生成的flutter产物上传至所述目标移动端;
采用Android系统的SDK工具将所述生成的flutter产物push到所述目标移动端的app的用于存放flutter产物的目录下,覆盖已有的flutter产物。
为了实现对当前业务package代码的debug(调试)和hotreload(热重载)功能,所述系统还包括:
第二选项增加单元,用于在flutter attach工具中增加所述portal-root选项;
所述配置单元还用于对run configuration项目进行配置,包括配置AdditionalParameters项目;所述Additional Parameters项目关联所述portal-root选项。
上述系统的工作原理、工作流程等涉及具体实施方式的内容可参见本发明所提供的组件开发方法的具体实施方式,此处不再对相同的技术内容进行详细描述。
本发明还提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如本实施例所述的组件开发方法。
本发明还提供一种处理器,用于运行程序,其中,所述程序被运行时用于执行本实施例所述的组件开发方法。
本发明所述的组件开发方法及系统,将基于混合开发架构构建的app预先安装至Android手机设备、并将flutter业务工程配置为可运行工程,使之被运行后直接生成相应的flutter产物,采用生成的新的flutter产物来替换目标移动端app中已有的flutter产物的方式来获取flutter效果反馈,避免了反复构建app、反复安装app至Android手机设备的缺陷。同时,本发明还通过修改flutter attach工具命令使得运行起来的flutter业务工程能够使用debug和hotreload功能。与现有的开发过程相比,本发明提供的技术方案,能够对flutter业务工程直接运行,并获取目标移动端实时反馈的运行效果,从而简化了开发流程、提高了开发效率。
以上结合附图详细描述了本发明实施例的可选实施方式,但是,本发明实施例并不限于上述实施方式中的具体细节,在本发明实施例的技术构思范围内,可以对本发明实施例的技术方案进行多种简单变型,这些简单变型均属于本发明实施例的保护范围。
另外需要说明的是,在上述具体实施方式中所描述的各个具体技术特征,在不矛盾的情况下,可以通过任何合适的方式进行组合。为了避免不必要的重复,本发明实施例对各种可能的组合方式不再另行说明。
本领域技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得单片机、芯片或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
此外,本发明实施例的各种不同的实施方式之间也可以进行任意组合,只要其不违背本发明实施例的思想,其同样应当视为本发明实施例所公开的内容。

Claims (12)

1.一种组件开发方法,其特征在于,所述方法包括:
将预先创建的flutter模块接入原生Android应用,获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;所述flutter业务工程为flutter package工程类型,所述flutter主工程为flutter application工程类型;
基于所述混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;
对所述flutter业务工程进行可运行配置;
运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;
采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物;
重启所述目标移动端上的所述app,获取flutter效果反馈。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置,包括:
在flutter构建工具flutter_tools中增加portal-root选项,使所述flutter业务工程关联至所述flutter主工程;
在flutter构建工具flutter_tools中增加plugin选项,以对所述flutter业务工程进行标识,并使所述flutter业务工程关联至预先创建的flutter基础组件工程;
在flutter构建工具flutter_tools中将“flutter run”命令转换成“flutter buildapk”命令;
对run configuration项目进行配置,包括配置Dart entrypoint项目和配置Additional arguments项目;所述Additional arguments项目关联所述portal-root选项和所述plugin选项。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物,包括:
将生成的flutter产物上传至所述目标移动端;
采用Android系统的SDK工具将所述生成的flutter产物push到所述目标移动端的app的用于存放flutter产物的目录下,覆盖已有的flutter产物。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在flutter attach工具中增加所述portal-root选项;
对run configuration项目进行配置,包括配置Additional Parameters项目;所述Additional Parameters项目关联所述portal-root选项。
6.一种组件开发系统,其特征在于,所述系统包括:
接入模块,用于将预先创建的flutter模块接入原生Android应用,获得混合开发架构;所述flutter模块包括flutter业务工程和flutter主工程;所述flutter业务工程为flutter package工程类型,所述flutter主工程为flutter application工程类型;
构建模块,用于基于所述混合开发架构构建app,并将构建的app安装至目标移动端;
配置模块,用于对所述flutter业务工程进行可运行配置;
运行模块,用于运行配置后的flutter业务工程,生产flutter产物;
替换模块,用于采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物;
重启模块,用于重启所述目标移动端上的所述app,获取flutter效果反馈。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,在集成开发工具Android Studio中对所述flutter业务工程进行可运行配置。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述配置模块包括:
第一选项增加单元,用于在flutter构建工具flutter_tools中增加portal-root选项,使所述flutter业务工程关联至所述flutter主工程;
所述第一选项增加单元还用于在flutter构建工具flutter_tools中增加plugin选项,以对所述flutter业务工程进行标识,并使所述flutter业务工程关联至预先创建的flutter基础组件工程;
命令转换单元,用于在flutter构建工具flutter_tools中将“flutter run”命令转换成“flutter build apk”命令;
配置单元,用于对run configuration项目进行配置,包括配置Dart entrypoint项目和配置Additional arguments项目;所述Additional arguments项目关联所述portal-root选项和所述plugin选项。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,采用生成的flutter产物替换所述目标移动端上的app中已有的flutter产物,包括:
将生成的flutter产物上传至所述目标移动端;
采用Android系统的SDK工具将所述生成的flutter产物push到所述目标移动端的app的用于存放flutter产物的目录下,覆盖已有的flutter产物。
10.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
第二选项增加单元,用于在flutter attach工具中增加所述portal-root选项;
所述配置单元还用于对run configuration项目进行配置,包括配置AdditionalParameters项目;所述Additional Parameters项目关联所述portal-root选项。
11.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5中任意一项所述的组件开发方法。
12.一种处理器,其特征在于,用于运行程序,其中,所述程序被运行时用于执行:如权利要求1至5中任意一项所述的组件开发方法。
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