CN110262825A - 热更新方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本实施例提供的热更新方法、装置、电子设备及可读存储介质中,首先响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新,向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物,并根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,采用上述方式以实现基于不同系统的终端可根据自身系统类型获取热更新的更新产物,进而采用相应的更新方式进行热更新,解决现有技术中仅能实现对于特定系统的热更新的问题。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种热更新方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
Flutter是一种新兴的移动应用的开发框架,在Flutter的开发框架下,开发者可利用Dart语言开发移动应用、
现有技术中,基于同一套应用的开发代码可同时运行在包括IOS系统和Android系统的双系统环境下,而对于Flutter在系统环境下的热更新或热修复能力则提出了更高的要求。现有基于Flutter的热更新方法是提供一个可执行链接,在应用启动时通过该可执行链接拉取文件,并基于文件对应用版本和时间戳进行替换,但是,这样的热更新方法仅能在Android系统下执行,并不支持IOS系统的热更新。
因此,亟需一种新的热更新方法为不同系统提供热更新服务。
发明内容
针对上述问题,本公开实施例提供一种热更新方法、装置、电子设备及可读存储介质。
第一方面,本公开实施例提供一种热更新方法,包括:
响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物,并根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
第二方面,本公开实施例提供了一种热更新装置,包括:
第一处理单元,用于响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
通信单元用于向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物;
第二处理单元,用于根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如前任一项所述的热更新方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如前任一项所述的热更新方法。
本实施例提供的热更新方法、装置、电子设备及可读存储介质中,首先响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新,向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物,并根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,采用上述方式以实现基于不同系统的终端可根据自身系统类型获取热更新的更新产物,进而采用相应的更新方式进行热更新,解决现有技术中仅能实现对于特定系统的热更新的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开所基于的一种网络架构的示意图;
图2为本公开提供的一种热更新方法的流程示意图;
图3为本公开提供的一种热更新装置的结构示意图;
图4为本公开提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
Flutter是一种新兴的移动应用的开发框架,在Flutter的开发框架下,开发者可利用Dart语言开发移动应用、
现有技术中,基于同一套应用的开发代码可同时运行在包括IOS系统和Android系统的双系统环境下,而对于Flutter在系统环境下的热更新或热修复能力则提出了更高的要求。现有基于Flutter的热更新方法是提供一个可执行链接,在应用启动时通过该可执行链接拉取文件,并基于文件对应用版本和时间戳进行替换,但是,这样的热更新方法仅能在Android系统下执行,并不支持IOS系统的热更新。
因此,亟需一种新的热更新方法为不同系统提供热更新服务。本公开实施例提供一种热更新方法以解决上述问题。
图1为本公开所基于的一种网络架构的示意图,如图1所示,本公开所基于的网络架构中仅包括有终端1以及服务器2,其终端1中将设置有本公开下述的热更新装置3,其可执行本公开提供的热更新方法。
其中,终端1具体可为智能终端,该智能终端包括但不限于智能手机、平台电脑、台式电脑等,其具体为可执行应用、安装应用、更新应用的硬件设备。
服务器2具体可为基于云端的数据存储处理单元,也可为基于本地的数据存储处理单元,其可通过网络与前述的终端1进行数据交互,接收来自终端1发起的请求,并对该请求进行响应。
需要说明的是,本公开实施例中,基于不同的终端1,其所搭载的系统将会有所区别,在对于热更新的处理上也将存在区别。
此外,本公开实施例中涉及到多种产物,如版本产物、更新产物、安装产物等等,其可理解为在执行某一段代码或某一程序之后代码或程序所输出或产出的信息,该输出信息或产出信息的信息类型、信息内容、信息格式均不进行限制。
参考图2,图2为本公开提供的一种热更新方法的流程示意图。本实施例的方法可以应用在热更新装置的所基于的终端中,该热更新方法包括:
步骤101、响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新。
在本实施例中,应用启动请求是由用户通过对于终端上所安装的应用进行启动触发生成的,一旦应用触发了启动请求,本公开实施例所基于的安装在终端上额热更新装置将对启动请求进行响应,并执行对于应用是否需要进行热更新的判断。
具体的,在应用启动时,可拉取应用配置信息,该配置信息包括但不限于应用名称、执行路径、应用当前版本等。其中,在响应应用启动请求并对是否需要进行热更新进行判断的方式可通过与服务器进行交互实现,如,向服务器发起应用最新版本的询问请求,或,接收服务器定期发送的应用最新版本的更新提示等等。通过上述方式,可获取到应用最新版本,并基于应用当前版本对于该终端上的应用是否需要进行热更新进行判定。一般的,当应用的当前应用版本低于应用的最新版本时,需要进行该应用的热更新;当应用的当前应用版本不低于应用的最新版本时,可直接启动该应用。
步骤102、向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物。
当确定需要对应用进行更新时,可向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物。具体来说,Flutter框架是使用Dart作为编程语言的一个跨平台框架,Flutter框架默认提供了两种源码的编译方式基于AOT引擎的二进制编译方式,以及基于JIT引擎的JIT输出编译方式。
在服务器侧,开发人员会将更新产物采用不同的编译方式进行编译,以向不同系统类型的终端提供不同引擎下的更新产物。其中,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于JIT引擎的更新产物;当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于AOT引擎的更新产物。
步骤103、根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
如前所述的,基于IOS系统和Android系统的运行机制的不同,其二者在热更新的流程上也存在差异。
当所述系统类型为IOS系统时,对应用的更新将采用拉取应用路径,将所述基于JIT引擎的更新产物作为增量添加至所述应用路径的方式,以供基于增量后的应用路径进行下一次的应用的启动。也就是说,iOS系统会将更新产物以patch补丁的方式通过JIT引擎补充到当前的运行应用的相应路径之中,以使其在下一次启动之前完成对于产物的增量,进而用于下一次应用启动。
而当所述系统类型为Android系统时,将采用将所述基于AOT引擎的更新产物存储至应用的备份目录中;当进行下一次应用的启动时,将所述备份目录中的基于AOT引擎的更新产物备份至应用的主目录中,以供基于主目录进行下一次的应用的启动。也就是说,Android系统中一般采用双缓存机制,在应用的缓存目录中包括有主目录和备份目录,在应用启动时,其一般基于主目录进行产物的存储。为了保证对于应用的热更新,本公开实施例中,可将接收到的更新产物存储在备份目录中,并在应用每一次启动之前将备份目录中的更新产物备份至主目录中,以使应用在每一次启动时所基于的主目录中的产物均为更新后的产物。
此外,在其他可选的实施例中,所述响应应用启动请求之前,还包括:响应应用安装请求,并根据获取的与当前系统类型对应引擎的安装包进行应用的安装。
如前所述的,基于IOS系统和Android系统的运行机制的不同,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为同时包括有JIT引擎和AOT引擎的安装产物。
具体来说,受限于IOS系统的运行的权限机制,采用AOT引擎的安装产物无法满足其对于应用的安装和后续对于应用的热更新的需求,因此,在本公开实施例中,在IOS系统应用的安装阶段,服务器将向终端提供包括有JIT引擎和AOT引擎的双引擎的安装产物,以供终端基于AOT引擎的安装产物进行基础安装,并将基于JIT引擎的安装产物作为补充包添加至应用相应路径,从而使得后续对于IOS系统的应用进行热更新时,仅需对于JIT引擎部分的产物进行增量即可。
而当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为基于AOT引擎的安装产物。具体来说,相对于IOS系统的安装来说,Android系统的安装较为简单,服务器向终端提供包括有AOT引擎的安装产物即可,Android系统将基于AOT引擎的安装产物将应用安装至指定路径,并设置前述的主目录和备份目录的双缓存目录,其中,在初始安装阶段,主目录和备份目录中的产物应为相同产物。
本实施例提供的热更新方法,首先响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新,向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物,并根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,采用上述方式以实现基于不同系统的终端可根据自身系统类型获取热更新的更新产物,进而采用相应的更新方式进行热更新,解决现有技术中仅能实现对于特定系统的热更新的问题。
对应于上文实施例的热更新方法,图3为本公开提供的一种热更新装置的结构示意图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图3,所述热更新装置包括:通信单元10、第一处理单元20和第二处理单元30;
第一处理单元20,用于响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
通信单元10用于向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物;
第一处理单元30,用于根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
在本公开的一个实施例中,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于JIT引擎的更新产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于AOT引擎的更新产物。
在本公开的一个实施例中,当所述系统类型为IOS系统时,第一处理单元30具体用于拉取应用路径,将所述基于JIT引擎的更新产物作为增量添加至所述应用路径,以供基于增量后的应用路径进行下一次的应用的启动。
在本公开的一个实施例中,当所述系统类型为Android系统时,第一处理单元30具体用于将所述基于AOT引擎的更新产物存储至应用的备份目录中;当进行下一次应用的启动时,将所述备份目录中的基于AOT引擎的更新产物备份至应用的主目录中,以供基于主目录进行下一次的应用的启动。
在本公开的一个实施例中,第三处理单元,用于在响应应用启动请求之前,响应应用安装请求,并根据获取的与当前系统类型对应引擎的安装包进行应用的安装。
在本公开的一个实施例中,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为同时包括有JIT引擎和AOT引擎的安装产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为基于AOT引擎的安装产物。
本实施例提供的在本公开提供的可选实施例中,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
参考图4,图4为本公开提供的一种电子设备的硬件结构示意图,本公开提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器42;
存储装置41,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处器执行,使得所述一个或多个处理器实现如前任一所述的方法。
具体的,如图4所示,电子设备可以包括处理器42(例如中央处理器、图形处理器等),其可以根据存储在包括只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)的存储装置41中的程序或者从存储装置41加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)中的程序而执行各种适当的动作和处理。在存储装置41中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读存储介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读存储介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读存储介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种热更新方法,包括:
响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物;
根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于JIT引擎的更新产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于AOT引擎的更新产物。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为IOS系统时,所述根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,包括:
拉取应用路径,将所述基于JIT引擎的更新产物作为增量添加至所述应用路径,以供基于增量后的应用路径进行下一次的应用的启动。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为Android系统时,所述根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,包括:
将所述基于AOT引擎的更新产物存储至应用的备份目录中;
当进行下一次应用的启动时,将所述备份目录中的基于AOT引擎的更新产物备份至应用的主目录中,以供基于主目录进行下一次的应用的启动。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应应用启动请求之前,还包括:
响应应用安装请求,并根据获取的与当前系统类型对应引擎的安装包进行应用的安装。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为同时包括有JIT引擎和AOT引擎的安装产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为基于AOT引擎的安装产物。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供一种热更新装置,包括:
第一处理单元,用于响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
通信单元用于向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物;
第二处理单元,用于根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于JIT引擎的更新产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于AOT引擎的更新产物。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为IOS系统时,第二处理单元具体用于拉取应用路径,将所述基于JIT引擎的更新产物作为增量添加至所述应用路径,以供基于增量后的应用路径进行下一次的应用的启动。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为Android系统时,第二处理单元具体用于将所述基于AOT引擎的更新产物存储至应用的备份目录中;当进行下一次应用的启动时,将所述备份目录中的基于AOT引擎的更新产物备份至应用的主目录中,以供基于主目录进行下一次的应用的启动。
根据本公开的一个或多个实施例,第三处理单元,用于在响应应用启动请求之前,响应应用安装请求,并根据获取的与当前系统类型对应引擎的安装包进行应用的安装。
根据本公开的一个或多个实施例,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为同时包括有JIT引擎和AOT引擎的安装产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为基于AOT引擎的安装产物。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述的热更新方法。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述的热更新方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (14)
1.一种热更新方法,其特征在于,包括:
响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物;
根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
2.根据权利要求1所述的热更新方法,其特征在于,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于JIT引擎的更新产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于AOT引擎的更新产物。
3.根据权利要求2所述的热更新方法,其特征在于,当所述系统类型为IOS系统时,所述根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,包括:
拉取应用路径,将所述基于JIT引擎的更新产物作为增量添加至所述应用路径,以供基于增量后的应用路径进行下一次的应用的启动。
4.根据权利要求2所述的热更新方法,其特征在于,当所述系统类型为Android系统时,所述根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新,包括:
将所述基于AOT引擎的更新产物存储至应用的备份目录中;
当进行下一次应用的启动时,将所述备份目录中的基于AOT引擎的更新产物备份至应用的主目录中,以供基于主目录进行下一次的应用的启动。
5.根据权利要求1-3任一项所述的热更新方法,其特征在于,所述响应应用启动请求之前,还包括:
响应应用安装请求,并根据获取的与当前系统类型对应引擎的安装包进行应用的安装。
6.根据权利要求5所述的热更新方法,其特征在于,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为同时包括有JIT引擎和AOT引擎的安装产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为基于AOT引擎的安装产物。
7.一种热更新装置,其特征在于,包括:
第一处理单元,用于响应应用启动请求,根据应用版本确定应用需要进行热更新;
通信单元用于向服务器发起包括有当前系统类型的热更新请求,并接收服务器返回的与当前系统类型对应引擎的更新产物;
第二处理单元,用于根据更新产物采用与当前系统类型对应的更新方式对应用进行热更新。
8.根据权利要求7所述的热更新装置,其特征在于,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于JIT引擎的更新产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的更新产物为基于AOT引擎的更新产物。
9.根据权利要求8所述的热更新装置,其特征在于,当所述系统类型为IOS系统时,第二处理单元具体用于拉取应用路径,将所述基于JIT引擎的更新产物作为增量添加至所述应用路径,以供基于增量后的应用路径进行下一次的应用的启动。
10.根据权利要求8所述的热更新装置,其特征在于,当所述系统类型为Android系统时,第二处理单元具体用于将所述基于AOT引擎的更新产物存储至应用的备份目录中;当进行下一次应用的启动时,将所述备份目录中的基于AOT引擎的更新产物备份至应用的主目录中,以供基于主目录进行下一次的应用的启动。
11.根据权利要求7-10任一项所述的热更新装置,其特征在于,第三处理单元,用于在响应应用启动请求之前,响应应用安装请求,并根据获取的与当前系统类型对应引擎的安装包进行应用的安装。
12.根据权利要求11所述的热更新装置,其特征在于,当所述系统类型为IOS系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为同时包括有JIT引擎和AOT引擎的安装产物;
当所述系统类型为Android系统时,所述与当前系统类型对应引擎的安装包为基于AOT引擎的安装产物。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至6任一项所述的热更新方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至6任一项所述的热更新方法。
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