CN110992915B - 一种显示装置及其显示方法 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种显示装置及其显示方法,涉及显示技术领域,可以解决利用显示装置显示艺术品时,艺术品的纹理的立体性受到限制的问题。该显示装置的显示方法,包括:获取观看者的观看视角;获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度;控制所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示装置及其显示方法。
背景技术
目前,利用显示装置例如电子画屏显示艺术品时,艺术品的纹理的立体性受到限制,因而其逼真性受到影响,这样一来,影响了艺术品的观看效果。
发明内容
本发明的实施例提供一种显示装置及其显示方法,可以解决利用显示装置显示艺术品时,艺术品的纹理的立体性受到限制的问题。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
一方面,提供一种显示装置的显示方法,包括:获取观看者的观看视角;获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度;控制所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示。
在一些实施例中,所述获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:获取对同一实物在不同拍摄条件下进行拍摄得到的多幅画面;所述拍摄条件包括拍摄角度以及拍摄过程中入射光的角度;根据所述入射光的角度和所述多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角;所述参考面与所述显示装置的显示面平行;根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角以及观看者的观看视角,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
在一些实施例中,所述根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角以及观看者的观看视角,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:在所述入射光的角度一定的条件下,在衬底上涂覆一层用于制作所述实物的材料,并将该材料构成的平面进行旋转,测出所述平面旋转不同角度,在不同观看视角下该平面的反射光的亮度,获取所述平面旋转角度、观看视角以及反射光的亮度的函数关系;根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角、观看者的观看视角以及所述函数关系,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
在一些实施例中,所述根据所述入射光的角度和所述多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的角度,包括:在同一所述入射光的角度下,获取所述多幅画面中各个亚像素亮度最大值对应的拍摄角度;根据所述入射光的角度以及在该所述入射光的角度下,各个亚像素亮度的最大值对应的拍摄角度,确定各个亚像素中堆积材料表面所在的平面;根据所述入射光的角度以及各个亚像素中堆积材料表面所在的平面,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角。
在一些实施例中,所述获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:获取对同一实物在不同拍摄角度下进行拍摄得到的多幅画面;获取所述多幅画面中各个亚像素在不同拍摄角度θ1、θ2.....θn下对应的显示亮度L1、L2......Ln;根据公式L=Lm+[(θ-θm)/(θm+1-θm)]*(Lm+1-Lm),计算出在观看视角为θ的情况下,显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度L;其中,θm≤θ<θm+1,1≤m≤n-1。
在一些实施例中,在所述获取观看者的观看视角之后,所述显示装置的显示方法还包括:获取在所述观看视角下边框的图像;控制所述显示装置在显示所述实物的图像的区域的周边区域显示所述边框的图像。
在一些实施例中,所述获取在所述观看视角下边框的图像,包括:通过绘图软件中的算法获取在所述观看视角下边框的图像;或者,获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示所述边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,以获取在所述观看视角下边框的图像。
在一些实施例中,所述显示装置的显示方法还包括:获取背景墙的图像;控制所述显示装置在显示所述实物的图像和所述边框的图像以外的区域显示所述背景墙的图像。
在一些实施例中,在所述获取背景墙的图像之后,在所述控制所述显示装置在显示所述实物的图像和所述边框的图像以外的区域显示所述背景墙的图像之前,所述显示装置的显示方法还包括:控制所述显示装置显示的背景墙的图像的亮度与实物背景墙的亮度相同。
在一些实施例中,所述显示装置包括位于所述显示装置表面的半透半反层;所述显示装置的显示方法还包括:控制所述显示装置在显示所述实物的图像和所述边框的图像以外的区域不进行显示。
另一方面,提供一种显示装置,包括:人眼位置采集器,用于获取观看者的观看视角;处理器,与所述人眼位置采集器电连接,用于获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,并控制所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示。
相关技术中的显示装置在显示实物的图像时,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度的固定不变的,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度不会随着观看者的观看视角发生变化,因此利用显示装置显示实物的图像时,观看者观看到的实物的图像的纹理的立体性就会受到限制,从而导致观看到的实物的图像的逼真性受到影响,影响了实物的图像的观看效果。
本发明实施例提供一种显示装置及其显示方法,由于先获取观看者的观看视角,再获取在该观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,并控制显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示,因而观看者的观看视角不同,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度就会不同,而由于显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度随着观看者的观看视角的变化发生相应的变化,这样一来,观看者在观看实物的图像时就可以看到实物的图像的纹理,达到3D显示的效果,可以使得观看者看到的实物的图像更逼真,如同看到真实的实物一般,提高了实物的图像的观看效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种显示装置的显示方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种显示装置的区域划分示意图;
图3为本发明实施例提供的一种获取在观看视角下,显示装置用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的一种对同一实物在不同拍摄条件下进行拍摄的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的一种入射光入射到亚像素中堆积材料表面的光路图;
图6为本发明实施例提供的另一种获取在观看视角下,显示装置用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种在左视角下看到的边框的示意图;
图8为本发明实施例提供的一种在右视角下看到的边框的示意图;
图9为本发明实施例提供的一种显示装置在显示边框的图像以外的区域显示背景墙的图像的示意图;
图10为本发明实施例提供的一种显示装置显示的背景墙的图像与实物背景墙的示意图;
图11为本发明实施例提供的一种显示装置显示实物的图像、边框的图像、背景墙的图像、其它内容以及实物背景墙的示意图;
图12为本发明实施例提供的一种显示装置的结构示意图。
附图标记:
01-显示区;02-非显示区;1-人眼位置采集器;2-处理器;10-实物;20-摄像机;30-电致发光体;40-亚像素中堆积材料的表面;50-参考面;60-边框;70-背景墙;80-实物背景墙。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种显示装置的显示方法,该显示装置可以为电子画屏或其它类型的显示装置,电子画屏主要利用了无损伽马技术,观看者能够清晰地看见艺术品的纹理。
本发明实施例提供的显示装置的显示方法,如图1所示,包括:
S100、获取观看者的观看视角。
此处,对于如何获取观看者的观看视角不进行限定。在一些实施例中,可以利用摄像头拍出与显示装置相对的背景画面,背景画面上不同的点位代表不同的观看角度。根据人脸位置识别,获得人脸双目中心点在背景画面上的点位,通过该人脸双目中心点的位置即可计算出观看者的观看视角。
S101、获取在观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
此处,实物可以是绘画、雕塑或文物等其它类型的艺术品。显示装置可以用于显示绘画的图像、雕塑的图像或文物的图像等。
在此基础上,显示装置可以只显示一个实物的图像,也可以同时显示两个或两个以上实物的图像。示例的,显示装置可以同时显示两个绘画的图像。在显示装置同时显示两个或两个以上实物的图像的情况下,两个或两个以上实物的图像可以相互接触,也可以是不同的实物的图像之间具有间隙。
S102、控制显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示。
如图2所示,显示装置包括显示区01和包围显示区01的非显示区02。显示装置中显示区01的大小是固定的,对于在显示装置的显示区01显示的实物的图像的大小不进行限定,可以需要进行调节。
此外,对于显示装置的显示区01显示的实物的图像的形状不进行限定,可以根据需要进行设置。示例的,显示装置显示的实物的图像的形状可以为矩形、圆形、椭圆形等其它规则或不规则的形状。
应当理解到,观看者在观看实物时,随着观看者的观看视角的变化,对于任一实物的同一位置,观看者看到的实物的亮度也会发生相应的变化,因此观看者在观看实物时可以看清楚地看到实物的纹理的立体性。
相关技术中的显示装置在显示实物的图像时,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度的固定不变的,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度不会随着观看者的观看视角发生变化,因此利用显示装置显示实物的图像时,观看者观看到的实物的图像的纹理的立体性就会受到限制,从而导致观看到的实物的图像的逼真性受到影响,影响了实物的图像的观看效果。
本发明实施例提供一种显示装置的显示方法,由于先获取观看者的观看视角,再获取在该观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,并控制显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示,因而观看者的观看视角不同,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度就会不同,而由于显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度随着观看者的观看视角的变化发生相应的变化,这样一来,观看者在观看实物的图像时就可以看到实物的图像的纹理,达到3D显示的效果,可以使得观看者看到的实物的图像更逼真,如同看到真实的实物一般,提高了实物的图像的观看效果。
对于如何获取在观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度不进行限定,以下提供两种实施例对S101进行详细说明。
实施例一
如图3所示,S101包括:
S200、如图4所示,获取对同一实物10在不同拍摄条件下进行拍摄得到的多幅画面;拍摄条件包括拍摄角度以及拍摄过程中入射光的角度。
此处,可以利用摄像机20、照相机、手机或其它拍摄设备对实物10在不同拍摄条件下进行拍摄,从而得到多幅画面。
应当理解到,不同拍摄条件指的是不同的拍摄角度和拍摄过程中不同的入射光的角度。
如图4所示,入射光的角度β指的是入射光与实物所在的平面的法线之间的夹角。入射光的角度β例如可以为45°。对于入射光的其它参数不进行限定,可以根据需要进行相应的设置。例如,入射光的光强可以为200流明,色温可以为6700K。拍摄角度α指的是摄像头20和实物10所在的平面的中心之间的连线与实物10所在的平面的法线之间的夹角。
此外,在对实物10进行拍摄的过程中,可以利用太阳光提供入射光;也可以如图4所示,利用电致发光体30提供入射光,电致发光体30发出的光为平行光,或者,电致发光体30发出的光为发散光,在电致发光体30发出的光为发散光的情况下,可以将电致发光体30与实物10的距离设置的较远,这样可以近似认为电致发光体30发出的光以平行光射向实物10。电致发光体例如可以是LED(Light-Emitting Diode,发光二极管)灯或白炽灯等。
应当理解到,对同一实物10在不同拍摄条件下进行拍摄得到的画面的数量越多,下述S201中计算得到的各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角更接近实际的准确数据。在一些实施例中,在入射光的角度一定的情况下,至少从上下左右中等五个拍摄角度对实物10进行拍摄。
S201、根据入射光的角度β和多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角;参考面与显示装置的显示面平行。
应当理解到,随着入射光的角度β和拍摄角度α的变化,拍摄的多幅画面中各个亚像素的亮度会随之发生变化,但是各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角是固定不变的。
在实物10为绘画的情况下,参考面和用于承载绘画所用的材料(或颜料)的承载面是平行的。
此处,对于如何根据入射光的角度β和多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角不进行限定。在一些实施例中,S201包括:
S300、在同一入射光的角度β下,获取多幅画面中各个亚像素亮度最大值对应的拍摄角度α。
在同一入射光的角度β下,对同一实物10在不同拍摄角度α下进行拍摄得到多幅画面,拍摄角度α不同,则多幅画面中各个亚像素的亮度就会不同。
S301、根据入射光的角度β以及在该入射光的角度β下,各个亚像素亮度的最大值对应的拍摄角度α,确定各个亚像素中堆积材料表面所在的平面。
本领域技术人员应该明白,入射光入射到实物10上时,反射角与入射光的入射角相等的反射光的亮度是最大。基于此,参考图5,以一个亚像素为例,40为亚像素中堆积材料的表面,50为参考面,对于任一个亚像素,入射光入射到亚像素中堆积材料的表面40时,反射角θ2等于入射角θ1的反射光的亮度最大。因此,根据入射光的角度α可以确定入射光的位置,根据每个亚像素亮度最大值对应的拍摄角度β可以确定反射光的位置,而每个亚像素亮度最大时,入射角θ1和反射角θ2相等,这样可以确定法线所在的平面。由于法线所在的平面与亚像素中堆积材料的表面40所在的平面垂直,进而可以确定出各个亚像素中堆积材料的表面40所在的平面。
S302、根据入射光的角度β以及各个亚像素中堆积材料的表面40所在的平面,计算出各个亚像素中堆积材料的表面40的与参考面50的夹角γ。
参考图5,各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ等于180°-α-[(90°-θ2)+(180°-α-β)],θ2=1/2(180°-α-β),即,γ=1/2(α-β)。
应当理解到,在包括多个入射光的角度β的情况下,可以根据其中一个入射光的角度β和多幅画面中各个亚像素的亮度,计算各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的角度。也可以根据多个入射光的角度β和多幅画面中各个亚像素的亮度,计算各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的角度,在此情况下,可以先根据S300~S302可以计算出每个入射光的角度β下,各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ,对多个入射光的角度β下,各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ求平均值,即可得到各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ。
S202、根据各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角γ以及观看者的观看视角,计算出显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
本领域技术人员应该明白,各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ是固定不变的,即,各个亚像素中堆积材料构成的纹理是固定不变的,但是观看者的观看视角发生变化时,观看者看到的各个亚像素的显示亮度会发生变化,基于此,为了使观看者在各个观看视角下都能看到各个亚像素中堆积材料构成的纹理,因此需计算出在观看者的观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,这样一来,当显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素按照计算得到的显示亮度进行显示时,观看者在该观看视角下可以看到各个亚像素中堆积材料构成的纹理。
此处,对于如何根据各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ以及观看者的观看视角,计算出显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度不进行限定。在一些实施例中,S202包括:
S400、在入射光的角度α一定的条件下,在衬底上涂覆一层用于制作实物的材料,并将该材料构成的平面在进行旋转,测出平面旋转不同角度,在不同观看视角下该平面的反射光的亮度,获取平面旋转角度、观看视角以及反射光的亮度的函数关系。
此处,衬底例如可以是玻璃。
此外,在实物10为绘画的情况下,用于制作实物10的材料为绘画所用的颜料。在绘画用到多种颜料的情况下,可以选取绘画用到的主要颜料,由于人眼对不同颜料反射光的亮度不敏感,因此也可以选取绘画用到的颜料中的任意一种。在实物10为雕塑的情况下,用于制作实物10的材料为制作雕塑的材料。
S401、根据各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ、观看者的观看视角以及函数关系,计算出显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
在观看视角一定的情况下,平面旋转角度不同,反射光的亮度不同,亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角不同,反射光的亮度也不同,且各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ、观看视角以及反射光的亮度的函数关系与S400中获取到了平面旋转角度、观看视角以及反射光的亮度的函数关系相同,因此将各个亚像素中堆积材料的表面40与参考面50的夹角γ、观看者的观看视角代入S400中获取到的函数关系中,即可得到在观看者的观看视角下,各个亚像素的显示亮度。
实施例二
如图6所示,S101包括:
S500、获取对同一实物10在不同拍摄角度下进行拍摄得到的多幅画面。
应当理解到,对同一实物10在不同拍摄角度下进行拍摄时,此时入射光的角度是一定的。
S501、获取多幅画面中各个亚像素在不同拍摄角度θ1、θ2.....θn下对应的显示亮度L1、L2......Ln。
此处,每个亚像素在一个拍摄角度下对应一个亮度,拍摄角度不同,亮度不同。
S502、根据公式L=Lm+[(θ-θm)/(θm+1-θm)]*(Lm+1-Lm),计算出在观看视角为θ的情况下,显示装置中用于显示实物10的图像的区域中各个亚像素的显示亮度L;其中,θm≤θ<θm+1,1≤m≤n-1。
本领域技术人员应该明白,当实物10在三维上的尺寸都较大时,例如实物10为雕塑时,采用实施例二的方法可以更精确地获取到在观看者的观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
考虑到观看者在观看实物10时,设置在实物10周边的边框随着观看者视角的不同,观看者观看到的边框也是不一样的,参考图7和图8,在左视角下看到的边框60和在右视角下看到的边框60的是不一样的。为了使显示装置显示的边框的图像更符合人眼观看的立体效果,因此,在一些实施例中,在获取观看者的观看视角之后,显示装置的显示方法还包括:
S600、获取在观看视角下边框的图像。
此处,对于如何获取在观看视角下边框的图像不进行限定。以下提供两种方式详细说明获取在观看视角下边框的图像的方法。
方式一:通过绘图软件中的算法获取在观看视角下边框的图像。
此处,绘图软件例如可以为CAD或其它能进行3D绘图的软件等。
在绘图软件中,通过改变视角,可以得到不同的图像,因此可以先利用绘图软件绘制出边框的图像,再通过改变观看视角,获取到在观看视角下边框的图像。
方式二:获取在观看视角下,显示装置中用于显示边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,以获取在观看视角下边框的图像。
此处,可以采用与S200~S201相同的方法;或者,采用与S500~S502相同的方法,获取在观看视角下,显示装置中用于显示边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
例如,获取对同一实物边框在不同拍摄条件下进行拍摄得到的多幅边框的画面;拍摄条件包括拍摄角度以及拍摄过程中入射光的角度;根据入射光的角度和多幅边框的画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角;参考面与显示装置的显示面平行;根据各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角以及观看者的观看视角,计算出显示装置中用于显示边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。又例如,获取对同一实物边框在不同拍摄角度下进行拍摄得到的多幅边框的画面;获取多幅边框的画面中各个亚像素在不同拍摄角度θ1、θ2.....θn下对应的显示亮度L1、L2......Ln;根据公式L=Lm+[(θ-θm)/(θm+1-θm)]*(Lm+1-Lm),计算出在观看视角为θ的情况下,显示装置中用于显示边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度L;其中,θm≤θ<θm+1,1≤m≤n-1。
S601、控制显示装置在显示实物的图像的区域的周边区域显示边框的图像。
应当理解到,显示装置显示的边框的图像位于显示的实物的图像的周边,且边框的图像与实物的图像之间没有间隙。
此处,对于边框的图像的大小不进行限定,边框的图像的大小可以根据实物的图像的大小进行适应性调节。
此外,S600~S601可以在S101~S102之前,S600~S601也可以在S101~S102之后。
本发明实施例,显示装置可以根据实物的图像的大小,自适应地显示边框的图像。在此基础上,显示装置显示的边框的图像是根据观看者的观看视角进行显示的,因此显示装置显示的图像更符合人眼透视的立体效果,使观看者具有更真实的感受,有利于提高观看者的观看效果。
在一些实施例中,显示装置的显示方法还包括:
S700、获取背景墙的图像。
此处,可以先拍摄实物背景墙的图像,并将实物背景墙的图像存储在显示装置的存储器中,也可以制作背景墙的图像。
S701、如图9所示,控制显示装置在显示实物的图像和边框60的图像以外的区域显示背景墙70的图像。
此处,可以是S600~S601在S700~S701之前,也可以是S700~S701在S600~S601之前。
本发明实施例,由于显示装置在显示实物的图像和边框60的图像以外的区域显示背景墙70的图像,因而如图10所示,将显示装置悬挂在实物背景墙80上后,显示装置显示的背景墙70的图像和实物背景墙80可以融为一体,这样给观看者一种实物10的图像直接悬挂在实物背景墙80上的感觉,观看效果更好。
在一些实施例中,在S700之后,在S701之前,显示装置的显示方法还包括:
控制显示装置显示的背景墙70的图像的亮度与实物背景墙80的亮度相同。
此处,可以通过显示装置中的内置软件对背景墙70的图像的亮度进行调整,以使显示装置显示的背景墙70的图像与实物背景墙80的亮度相同。
本发明实施例,由于显示装置显示的背景墙70的图像的亮度与实物背景墙80的亮度相同,因而观看者在观看显示装置时,显示装置显示的背景墙70的图像和实物背景墙80能够更好地融为一体,使观看者不易区分出显示装置显示的背景墙70的图像和实物背景墙80,观看效果更逼真。
在一些实施例中,显示装置包括位于显示装置表面的半透半反层;显示装置的显示方法还包括:控制显示装置在显示实物的图像和边框60的图像以外的区域不进行显示。
本发明实施例,当控制显示装置在显示实物的图像和边框60的图像以外的区域不进行显示,即不输入显示内容时,由于显示装置包括位于显示装置表面的半透半反层,因而显示装置在显示边框60的图像以外的区域可以达到镜面显示的效果,这样可以扩大空间感,增强画面的真实感。尤其是当显示装置采用窄边框或无边框设计时,显示效果更佳。
应当理解到,在显示装置包括位于显示装置表面的半透半反层时,在显示装置的整个显示区01都不进行显示时,整个显示区01可以达到镜面显示的效果,整个显示装置相当于一个镜子。
在一些实施例中,如图11所示,显示装置的显示区01除了可以显示实物10的图像、边框60的图像以及背景墙70的图像外,还可以显示一些其它内容,例如关于实物10的图像的介绍或作者的介绍等。
本发明实施例还提供一种显示装置,该显示装置可以采用上述的显示方法进行显示,显示装置如图12所示,包括人眼位置采集器1和处理器2。人眼位置采集器1,与人眼位置采集器1电连接,用于获取观看者的观看视角;处理器2,用于获取在观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,并控制显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示。
此处,人眼位置采集器1例如可以为摄像头。
此外,对于处理器2如何获取观看者的观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度不进行限定,可以参考前述实施例一种显示装置的显示方法的部分的内容,此处不再赘述。可选的,处理器2还用于获取在观看视角下边框的图像,并控制显示装置在显示实物的图像的区域的周边区域显示边框的图像。
可选的,处理器2还用于通过绘图软件中的算法获取在观看视角下边框的图像;或者,还用于获取在观看视角下,显示装置中用于显示边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,以获取在观看视角下边框的图像。
可选的,处理器2还用于获取背景墙的图像,并控制显示装置在显示实物的图像和边框的图像以外的区域显示背景墙的图像。
可选的,在处理器2获取背景墙的图像之后,在控制显示装置在显示实物的图像和边框的图像以外的区域显示背景墙的图像之前,处理器2还用于控制显示装置显示的背景墙的图像的亮度与实物背景墙的亮度相同。
可选的,显示装置还包括位于显示装置表面的半透半反层;处理器2还用于控制显示装置在显示实物的图像和边框的图像以外的区域不进行显示。
本发明实施例提供一种显示装置,显示装置具有上述实施例提供的显示装置的显示方法相同的结构和有益效果,由于上述实施例已经对显示装置的显示方法的具体实现方式和有益效果进行了详细的描述,因而此处不再赘述。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (9)
1.一种显示装置的显示方法,其特征在于,包括:
获取观看者的观看视角;
获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度;
控制所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示;
所述获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:
获取对同一实物在不同拍摄条件下进行拍摄得到的多幅画面;所述拍摄条件包括拍摄角度以及拍摄过程中入射光的角度;
根据所述入射光的角度和所述多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角;所述参考面与所述显示装置的显示面平行;
根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角以及观看者的观看视角,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度;
或,
所述获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:
获取对同一实物在不同拍摄角度下进行拍摄得到的多幅画面;
获取所述多幅画面中各个亚像素在不同拍摄角度θ1、θ2.....θn下对应的显示亮度L1、L2......Ln;
根据公式L=Lm+[(θ-θm)/(θm+1–θm)]*(Lm+1-Lm),计算出在观看视角为θ的情况下,显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度L;其中,θm≤θ<θm+1,1≤m≤n-1。
2.根据权利要求1所述的显示装置的显示方法,其特征在于,所述根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角以及观看者的观看视角,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:
在所述入射光的角度一定的条件下,在衬底上涂覆一层用于制作所述实物的材料,并将该材料构成的平面进行旋转,测出平面旋转不同角度,在不同观看视角下该平面的反射光的亮度,获取平面旋转角度、观看视角以及反射光的亮度的函数关系;
根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角、观看者的观看视角以及所述函数关系,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度。
3.根据权利要求1所述的显示装置的显示方法,其特征在于,所述根据所述入射光的角度和所述多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的角度,包括:
在同一所述入射光的角度下,获取所述多幅画面中各个亚像素亮度最大值对应的拍摄角度;
根据所述入射光的角度以及在该所述入射光的角度下,各个亚像素亮度的最大值对应的拍摄角度,确定各个亚像素中堆积材料表面所在的平面;
根据所述入射光的角度以及各个亚像素中堆积材料表面所在的平面,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角。
4.根据权利要求1-3任一项所述的显示装置的显示方法,其特征在于,在所述获取观看者的观看视角之后,所述显示装置的显示方法还包括:
获取在所述观看视角下边框的图像;
控制所述显示装置在显示所述实物的图像的区域的周边区域显示所述边框的图像。
5.根据权利要求4所述的显示装置的显示方法,其特征在于,所述获取在所述观看视角下边框的图像,包括:
通过绘图软件中的算法获取在所述观看视角下边框的图像;
或者,获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示所述边框的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,以获取在所述观看视角下边框的图像。
6.根据权利要求4所述的显示装置的显示方法,其特征在于,所述显示装置的显示方法还包括:
获取背景墙的图像;
控制所述显示装置在显示所述实物的图像和所述边框的图像以外的区域显示所述背景墙的图像。
7.根据权利要求6所述的显示装置的显示方法,其特征在于,在所述获取背景墙的图像之后,在所述控制所述显示装置在显示所述实物的图像和所述边框的图像以外的区域显示所述背景墙的图像之前,所述显示装置的显示方法还包括:
控制所述显示装置显示的背景墙的图像的亮度与实物背景墙的亮度相同。
8.根据权利要求4所述的显示装置的显示方法,其特征在于,所述显示装置包括位于所述显示装置表面的半透半反层;
所述显示装置的显示方法还包括:控制所述显示装置在显示所述实物的图像和所述边框的图像以外的区域不进行显示。
9.一种显示装置,其特征在于,包括:
人眼位置采集器,用于获取观看者的观看视角;
处理器,与所述人眼位置采集器电连接,用于获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,并控制所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素按照获取到的显示亮度进行显示;
所述获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:
获取对同一实物在不同拍摄条件下进行拍摄得到的多幅画面;所述拍摄条件包括拍摄角度以及拍摄过程中入射光的角度;
根据所述入射光的角度和所述多幅画面中各个亚像素的亮度,计算出各个亚像素中堆积材料表面与参考面的夹角;所述参考面与所述显示装置的显示面平行;
根据各个亚像素中堆积材料表面与所述参考面的夹角以及观看者的观看视角,计算出所述显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度;
或,
所述获取在所述观看视角下,显示装置中用于显示实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度,包括:
获取对同一实物在不同拍摄角度下进行拍摄得到的多幅画面;
获取所述多幅画面中各个亚像素在不同拍摄角度θ1、θ2.....θn下对应的显示亮度L1、L2......Ln;
根据公式L=Lm+[(θ-θm)/(θn+1–θm)]*(Lm+1-Lm),计算出在观看视角为θ的情况下,显示装置中用于显示所述实物的图像的区域中各个亚像素的显示亮度L;其中,θm≤θ<θm+1,1≤m≤n-1。
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