CN110970032A - 一种音箱语音交互控制的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于音箱控制技术领域,提供了一种音箱语音交互控制的方法及装置,所述方法包括:预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。通过本发明降低了智能语音交互的等待时间,实现了语音交互的快速响应。
Description
技术领域
本发明属于音箱控制技术领域,尤其涉及一种音箱语音交互控制的方法及装置。
背景技术
目前智能终端设备(如智能音箱,手机,配合手机使用的蓝牙音箱等)越来越多的接入到云端服务器,用户可以通过语音,经过网络与云端服务器进行语音交互。然而,当网络状况不好时,语音上传到云端服务器以及从云端服务器返回识别结果都需要较长的时间,由于网络传输的延时,往往用户说完语音后,需要较长的等待时间,才能获得云端的语音返回,用户语音交互等待时间过长,体验不是很好;目前本地实现了一些离线的语音识别,但基本局限于离线命令解析,应用场景有限,对于用户希望达到的语音播放效果依然欠佳。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种音箱语音交互控制的方法及装置,以解决现有技术中语音交互时网络传输延时、基于离线命令解析的应用场景有的问题。
本发明实施例的第一方面提供了一种音箱语音交互控制的方法,包括:
预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。
本发明实施例的第二方面提供了一种音箱语音交互控制的方法,包括:
预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
接收由音箱发送的控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
若匹配成功,则将与所述控制指令匹配的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
本发明实施例的第三方面提供了一种音箱语音交互控制的方法,包括:
由Wi-Fi音箱预先将应用场景上传至服务器;
服务器根据应用场景生成与应用场景对应的语音数据,并将所述语音数据发送至Wi-Fi音箱;
Wi-Fi音箱接收并缓存所述语音数据;
Wi-Fi音箱接收控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配;
若匹配成功,Wi-Fi音箱播放与所述控制指令匹配的语音数据。
本发明实施例的第四方面提供了一种音箱语音交互控制的方法,包括:
由移动终端预先将应用场景上传至服务器;
服务器根据所述应用场景生成与应用场景对应的语音数据,并发送至移动终端;
移动终端接收并缓存所述语音数据;
蓝牙音箱接收控制指令并将控制指令发送至移动终端;
移动终端根据控制指令与缓存的语音数据进行匹配;
若匹配成功,移动终端将与所述控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱;
蓝牙音箱播放语音数据。
本发明实施例的第五方面提供了一种音箱语音交互控制的装置,包括:
第一识别模块,用于预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
第一数据库,用于接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
第二识别模块,用于接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
播放模块,用于若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。
本发明实施例的第六方面提供了一种移动终端,包括:
第三识别模块,用于预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
第二数据库,用于接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
第四识别模块,用于接收由音箱发送的控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
发送模块,用于若匹配成功,则将与所述控制指令匹配的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
本发明实施例的第七方面提供了一种音箱语音交互控制系统,所述系统包括:Wi-Fi音箱、服务器;
其中,所述Wi-Fi音箱,用于预先将应用场景上传至服务器,接收并缓存与应用场景对应的语音数据,接收控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功,则播放与控制指令匹配的语音数据;
所述服务器,用于对应用场景进行解析生成对应的语音数据。
本发明实施例的第八方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有算计机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现音箱语音交互控制方法的步骤。
本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本发明实施例在通过音箱进行语音交互时,将应用场景提前上传服务器并缓存与应用场景对应的语音数据,在接收到控制指令时,将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功则直接进行语音数据的播放,减少了语音交互过程中的网络延时,提高了语音交互的响应速率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的音箱语音交互控制方法的所适用的系统场景示意图;
图2是本发明实施例提供的语音交互控制方法的音箱实现流程示意图;
图3是本发明实施例提供的语音交互控制方法的移动终端实现流程示意图;
图4是本发明实施例提供的语音交互控制方法Wi-Fi音箱系统交互流程示例图;
图5是本发明实施例提供的语音交互控制方法蓝牙音箱系统交互流程实例图;
图6是本发明实施例提供的音箱语音交互控制的装置的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
图1示出了本发明实施例提供的音箱语音交互控制方法所适用的系统场景示意图,为了便于说明,仅示出了与本实施例相关的部分。
参照图1,该系统可以包括:Wi-Fi音箱11、服务器12;其中,Wi-Fi音箱11可以将应用场景上传至服务器,并缓存服务器12返回的与应用场景对应的语音数据,在Wi-Fi音箱11接收到控制指令,将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功则播放与控制指令匹配的语音数据。
该系统还可以包括:蓝牙音箱21、移动终端22和服务器12;其中,移动终端22将应用场景上传至服务器12,接收并缓存服务器12返回的与应用场景对应的语音数据,蓝牙音箱21接收控制指令,并将控制指令发送至移动终端22,与移动终端22缓存的语音数据进行匹配,匹配成功,移动终端22将与控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱21进行语音数据播放。
下面对图1所示的系统场景下的音箱语音交互方法进行详细阐述:
图2示出了本发明实施例提供的语音交互控制方法的音箱实现流程示意图,在本实施例中,该流程的执行主体为图1所示的Wi-Fi音箱11,详述如下:
步骤S201,预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器。
在本发明实施例中,所述的应用场景可以是用户常用场景,例如天气、时间等场景;也可以是用户根据实际应用所需要的应用场景,例如:歌曲搜索、行程安排等。若为Wi-Fi音箱,则可以对常用应用场景或个别应用场景直接进行统计,并将应用场景提前通过网络上传至服务器。
另外,所述的应用场景可以是一些默认常用场景;也可以统计用户平时的使用习惯的应用场景,使用频次高的场景作为常用场景;还可以是用户自己设定的应用场景;还可以是通过不断的输入学习,获取的新的应用场景。
进一步的,所述预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器的步骤,包括:
接收触摸输入的应用场景并上传至服务器;和/或接收语音输入的应用场景并上传至服务器;和/或接收按键输入的应用场景并上传至服务器。
在本发明实施例中,Wi-Fi音箱可以设置有触摸显示屏,也可以设置有麦克风整列,还可以设置有按键;从而应用场景的设置可以通过触摸进行场景输入,也通过语音进行场景的输入,还可以通过按键进行场景的输入。
另外,若为蓝牙音箱,则可以通过蓝牙音箱进行场景的输入,通过蓝牙协议发送至移动终端;由移动终端进行场景的统计,并将应用场景通过网络上传至服务器。
步骤S202,接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据。
在本发明实施例中,所述的与应用场景对应的语音数据,为服务器对一个或多个应用场景进行解析,生成对应不同应用场景的数据信息,可以包括单个字符或多个字符的语音数据信息。若为Wi-Fi音箱,接收返回的语音数据并缓存值Wi-Fi音箱本地;若为蓝牙音箱,则通过移动终端接收语音数据并缓存至移动终端本地。
另外,所述的缓存与应用场景对应的语音数据可以是按照设定的时间间隔,定时获取并进行缓存的,以保证语音数据的的实时性,例如,天气等,随时间的变化而发生改变的应用场景,则设定固定的时间进行更新缓存;或者根据用户的听歌习惯将类似的风格的歌曲提前缓存等。
步骤S203,接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配。
在本发明实施例中,所述控制指令可以是语音控制指令,也可以是通过遥控或其它设备输入的信号控制指令;所述的语音数据对应多种应用场景,将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,可以通过提取关键字匹配,也可以通过字符串匹配,获取与输入的控制指令匹配的语音数据。
另外,所述控制指令不区分指令的复杂或简单,无论是何种场景的控制指令,都进行与本地缓存的语音数据的匹配。若为Wi-Fi音箱,接收控制指令经过语音识别后直接与本地缓存的语音数据进行匹配;若为蓝牙音箱,则接收控制指令,并将控制指令发送至移动终端,进行语音识别后,与移动终端缓存的语音数据进行匹配。
步骤S204,若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。
在本发明实施例中,在本地缓存的数据库中,存在与控制指令匹配的语音数据,则将与控制指令匹配的语音数据通过音箱的扬声器进行播放;由于音箱可以设置不同的播放音效模式,根据环境可以进行播放音效模式的设定,实现更佳的播放效果。
另外,对于蓝牙音箱,可以通过移动终端将与控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱,进行语音数据的播放。
进一步的,所述接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配的在步骤,包括:
将所述控制指令与所述语音数据进行匹配的同时,上传所述控制指令至服务器;
若匹配不成功,则接收服务器反馈的语音数据,播放反馈的语音数据。
在本发明实施例中,接收控制指令,并进行识别后,在进行与本地语音数据匹配的同时,也会上传至服务器,若控制指令与本地的语音数据匹配成功,则不再接收服务器生成的语音数据,直接将匹配的语音数据通过音箱的扬声器进行播放;若在本地缓存中,没有与控制指令匹配的语音数据,则通过接收由服务器解析生成的语音数据,并播放返回的语音数据。
另外,Wi-Fi音箱端或者移动终端根据新输入的当前控制指令,保存当前控制指令对应的应用场景信息,通过不断的统计与学习新的应用场景,增加更全面的应用场景。
图3示出了本发明实施例提供的语音交互控制方法的移动终端实现流程示意图,在本实施例汇总,该流程的执行主体为图1所示的移动终端22,详述如下:
步骤S301,预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器。
在本发明实施例中,对于蓝牙音箱进行的语音交互,通过与移动终端的连接实现;蓝牙音箱可以进行录音和播放,进行语音的交互和语音的反馈则通过移动终端的应用完成。
移动终端可以进行应用场景的设置,所述的应用场景不区分复杂或简单的应用场景,只对用户常用的或新输入的应用场景进行统计;常用的应用场景例如:天气、时间等;所述应用场景的设置可以是是一些默认常用场景;也可以统计用户平时的使用习惯的应用场景,使用频次高的场景作为常用场景;还可以是用户自己设定的应用场景;还可以是通过不断的输入学习,获取的新的应用场景。
另外,应用场景的设置可以通过触摸输入、语音输入或按键输入中一种或多种;并将设置的应用场景通过网络上传至服务器;其中,所述服务器可以是独立服务器,也可以是移动终端的应用程序对应的云端。
步骤302,接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据。
在本发明实施例中,所述的与应用场景对应的语音数据,为服务器对一个或多个应用场景进行解析,生成对应不同应用场景的语音数据,可以包括单个字符或多个字符的语音数据信息;接收语音数据并缓存至移动终端本地。
另外,所述的缓存与应用场景对应的语音数据可以是按照设定的时间间隔,定时获取并进行缓存的,以保证语音数据的的实时性,例如,天气等,随时间的变化而发生改变的应用场景,则设定固定的时间进行更新缓存;或者根据用户的听歌习惯将类似的风格的歌曲提前缓存等。
步骤S303,接收由音箱发送的控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配。
在本发明实施例中,所述控制指令可以是语音控制指令,也可以是通过遥控或其它设备输入的信号控制指令;所述的语音数据对应多种应用场景,将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,可以通过提取关键字匹配,也可以通过字符串匹配,获取与输入的控制指令匹配的语音数据。
另外,所述控制指令不区分指令的复杂或简单,无论是何种场景的控制指令,都进行与本地缓存的语音数据的匹配。
接收由蓝牙音箱发送的控制指令,进行语音识别后,与移动终端本地缓存的语音数据进行匹配,获取与控制指令匹配的语音数据。
步骤304,若匹配成功,则将与所述控制指令匹配的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
在本发明实施例中,在移动终端本地缓存的数据库中,存在与控制指令匹配的语音数据,则将与控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱,通过蓝牙音箱的扬声器进行播放;由于音箱可以设置不同的播放音效模式,根据环境可以进行播放音效模式的设定,实现更佳的播放效果。
另外,将所述控制指令与所述语音数据进行匹配的同时,上传所述控制指令至服务器;若匹配不成功,则接收服务器反馈的语音数据,将所述反馈的语音数据发送至蓝牙音箱,进行语音数据的播放,并保存当前控制指令对应的应用场景。
可选的,在接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据之后,还包括:
接收由音箱发送的控制指令,将所述控制指令发送至服务器;
若应用场景对应的语音数据与所述控制指令不匹配,则接收服务器反馈的与所述控制指令对应的语音数据;
将与所述控制指令对应的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
在本发明实施例中,接收蓝牙音箱发送的控制指令,进行识别后,在与本地语音数据匹配的同时,也会上传至服务器,若控制指令与移动终端本地的语音数据匹配成功,则不再接收服务器生成的语音数据,直接将匹配的语音数据发送至蓝牙音箱进行播放;若在移动终端本地缓存中,没有与控制指令匹配的语音数据,则接收由服务器解析生成的语音数据,并发送至蓝牙音箱,进行语音数据播放。
另外,移动终端根据新输入的当前控制指令,保存当前控制指令对应的应用场景信息,通过不断的统计与学习新的应用场景,增加更全面的应用场景。
图4示出了本发明实施例提供的语音交互控制方法Wi-Fi音箱系统交互流程示例图,参与该交互流程的执行主体包括图1中的Wi-Fi音箱11、服务器12,该交互流程的实现原理与图2和图3所述的每个执行主体侧的实现原理相一致,因此仅简要地描述该交互流程,不赘述:
1、由Wi-Fi音箱预先将应用场景上传至服务器;
2、服务器根据应用场景生成与应用场景对应的语音数据,并将所述语音数据发送至Wi-Fi音箱;
3、Wi-Fi音箱接收并缓存所述语音数据;
4、Wi-Fi音箱接收控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配;
5、若匹配成功,Wi-Fi音箱播放与所述控制指令匹配的语音数据。
可选的,Wi-Fi音箱可以接收语音输入或者按键输入或者触摸输入的应用场景。
图5示出了本发明实施例提供的语音交互控制方法蓝牙音箱系统交互流程实例图;参与该交互流程的执行主体包括图1中的蓝牙音箱21、移动终端22、服务器12,该交互流程的实现原理与图2和图3所述的每个执行主体侧的实现原理相一致,因此仅简要地描述该交互流程,不赘述:
1、由移动终端预先将应用场景上传至服务器;
2、服务器根据所述应用场景生成与应用场景对应的语音数据,并发送至移动终端;
3、移动终端接收并缓存所述语音数据;
4、蓝牙音箱接收控制指令并将控制指令发送至移动终端;
5、移动终端根据控制指令与缓存的语音数据进行匹配;
6、若匹配成功,移动终端将与所述控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱;
7、蓝牙音箱播放语音数据。
可选的,所述的语音交互控制的方法还包括:
移动终端将控制指令发送至服务器;
服务器根据控制指令生成相应的语音数据,并将语音数据发送至移动终端;
移动终端接收服务器反馈的语音数据,并将语音数据发送至蓝牙音箱。
需要说明的是,本领域技术人员在本发明揭露的技术范围内,可容易想到的其他排序方案也应在本发明的保护范围之内,在此不一一赘述。
通过本发明实施例,在通过音箱进行语音交互时,将应用场景提前上传服务器并缓存与应用场景对应的语音数据,在接收到控制指令时,将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功则直接进行语音数据的播放,减少了语音交互过程中的网络延时,提高了语音交互的响应速率。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
参照图6,是本发明实施例提供的音箱语音交互控制的装置的示意图,在Wi-Fi音箱,所述装置包括:
第一识别模块61,用于预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
第一数据库62,用于接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
第二识别模块63,用于接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
播放模块64,用于若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。
进一步的,本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端包括:
第三识别模块,用于预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
第二数据库,用于接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
第四识别模块,用于接收由音箱发送的控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
发送模块,用于若匹配成功,则将与所述控制指令匹配的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
进一步的,本发明实施例提供了一种音箱语音交互控制系统,包括:Wi-Fi音箱、服务器;其中,所述Wi-Fi音箱,用于预先将应用场景上传至服务器,接收并缓存与应用场景对应的语音数据,接收控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功,则播放与控制指令匹配的语音数据;
所述服务器,用于对应用场景进行解析生成对应的语音数据。
可选的,本发明实施例还提供了一种音箱语音交互控制系统,包括:蓝牙音箱、移动终端和服务器;其中,所述蓝牙音箱,用于接收控制指令并将控制指令发送至移动终端,以及接收移动终端发送的语音数据,进行语音数据的播放;
所述移动终端,用于将应用场景上传至服务器,接收并缓存与应用场景对应的语音数据,接收蓝牙音箱发送的控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功,则将与控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱;
所述服务器,用于对应用场景进行解析生成对应的语音数据并发送至移动终端。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现音箱语音交互控制方法的步骤。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述移动终端的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述移动终端中模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种音箱语音交互控制的方法,其特征在于,包括:
预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。
2.如权利要求1所述的音箱语音交互控制的方法,其特征在于,所述预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器,包括:
接收触摸输入的应用场景并上传至服务器;
和/或
接收语音输入的应用场景并上传至服务器;
和/或
接收按键输入的应用场景并上传至服务器。
3.如权利要求1所述的音箱语音交互控制的方法,其特征在于,所述接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配,包括:
将所述控制指令与所述语音数据进行匹配的同时,上传所述控制指令至服务器;
若匹配不成功,则接收服务器反馈的语音数据,播放反馈的语音数据。
4.一种音箱语音交互控制的方法,其特征在于,包括:
预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
接收由音箱发送的控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
若匹配成功,则将与所述控制指令匹配的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
5.如权利要求4所述的音箱语音交互控制的方法,其特征在于,在接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据之后,还包括:
接收由音箱发送的控制指令,将所述控制指令发送至服务器;
若应用场景对应的语音数据与所述控制指令不匹配,则接收服务器反馈的与所述控制指令对应的语音数据;
将与所述控制指令对应的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
6.一种音箱语音交互控制的方法,其特征在于,包括:
由Wi-Fi音箱预先将应用场景上传至服务器;
服务器根据应用场景生成与应用场景对应的语音数据,并将所述语音数据发送至Wi-Fi音箱;
Wi-Fi音箱接收并缓存所述语音数据;
Wi-Fi音箱接收控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配;
若匹配成功,Wi-Fi音箱播放与所述控制指令匹配的语音数据。
7.如权利要求6所述的音箱语音交互控制的方法,其特征在于,还包括:
接收语音输入或者按键输入或者触摸输入的应用场景。
8.一种音箱语音交互控制的方法,其特征在于,包括:
由移动终端预先将应用场景上传至服务器;
服务器根据所述应用场景生成与应用场景对应的语音数据,并发送至移动终端;
移动终端接收并缓存所述语音数据;
蓝牙音箱接收控制指令并将控制指令发送至移动终端;
移动终端根据控制指令与缓存的语音数据进行匹配;
若匹配成功,移动终端将与所述控制指令匹配的语音数据发送至蓝牙音箱;
蓝牙音箱播放语音数据。
9.如权利要求8所述的语音交互控制的方法,其特征在于,还包括:
移动终端将控制指令发送至服务器;
服务器根据控制指令生成相应的语音数据,并将语音数据发送至移动终端;
移动终端接收服务器反馈的语音数据,并将语音数据发送至蓝牙音箱。
10.一种音箱语音交互控制的装置,其特征在于,包括:
第一识别模块,用于预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
第一数据库,用于接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
第二识别模块,用于接收控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
播放模块,用于若匹配成功,则播放与所述控制指令匹配的语音数据。
11.一种移动终端,其特征在于,包括:
第三识别模块,用于预先设置应用场景并将所述应用场景上传至服务器;
第二数据库,用于接收并缓存服务器返回的与所述应用场景对应的语音数据;
第四识别模块,用于接收由音箱发送的控制指令,并将所述控制指令与所述语音数据进行匹配;
发送模块,用于若匹配成功,则将与所述控制指令匹配的语音数据发送至音箱进行语音数据播放。
12.一种音箱语音交互控制系统,其特征在于,所述系统包括:Wi-Fi音箱、服务器;
其中,所述Wi-Fi音箱,用于预先将应用场景上传至服务器,接收并缓存与应用场景对应的语音数据,接收控制指令,并将控制指令与缓存的语音数据进行匹配,匹配成功,则播放与控制指令匹配的语音数据;
所述服务器,用于对应用场景进行解析生成对应的语音数据。
13.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9任一项所述方法的步骤。
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