CN110958480A - 一种弹幕显示方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种弹幕显示方法,包括:A,获取待显示弹幕消息,选择拟利用弹幕泳道;B,判断条件①~③之一是否满足,其中,各弹幕的显示时长相同;①:拟利用弹幕泳道右侧存在尚未显示完全的弹幕;②:拟利用弹幕泳道为空泳道;③:拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的右侧与屏幕右侧之间的距离大于0;若①满足则转至C1;若②满足则转至C2;若③满足则转至C3;C1,更新拟利用弹幕泳道并转至B;C2,将待显示弹幕消息插入拟利用弹幕泳道显示;C3,判断条件④或⑤是否满足;④:l2≤l1;⑤:l2>l1,且
Description
技术领域
本发明属于移动终端网络视频播放技术领域,特别涉及一种弹幕显示方法。
背景技术
视频弹幕是一些视频网站的特殊功能,利用该功能,观看者能在观看视频的过程中发表自己的评论,并将即时在所有观看者观看此视频的该时间点以滑动而过的字幕显示出来,从而增加了观看者之间的互动性。
为了保证用户之间的这种互动体验,一般都必须保证不同弹幕彼此不会碰撞重叠。现有的弹幕显示技术,要么采用允许弹幕重叠的妥协策略、要么规定不同长度的弹幕均采用相同的滚动速度,又或者将同一弹幕泳道里前后弹幕的距离留足充分的冗余从而保证其相互不重叠。
可见,利用现有技术,无法保证在弹幕不重叠的基础上展示尽可能多的弹幕条数,弹幕显示区域空间利用率低,弹幕被丢弃概率大,用户体验差。
发明内容
利用弹幕显示方法,无法保证在弹幕不重叠的基础上展示尽可能多的弹幕条数,弹幕显示区域空间利用率低,弹幕被丢弃概率大,用户体验差。本发明的目的在于,针对上述现有技术的不足,提供一种弹幕显示方法,能够保证在弹幕不重叠的基础上展示尽可能多的弹幕条数,弹幕显示区域空间利用率高,弹幕被丢弃概率低,有效提高了用户体验。
为解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案是:
一种弹幕显示方法,包括:
步骤A,获取待显示弹幕消息,选择拟利用弹幕泳道;
其特点是还包括以下步骤:
步骤B,判断以下条件①~③之一是否满足,其中,各弹幕在屏幕中的显示时长均为设定值T;
条件①:拟利用弹幕泳道右侧存在尚未显示完全的弹幕;
条件②:拟利用弹幕泳道为空泳道;
条件③:拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的右侧与屏幕右侧之间的距离为x,x>0;
若条件①满足,则跳转至步骤C1;
若条件②满足,则跳转至步骤C2;
若条件③满足,则跳转至步骤C3;
步骤C1,更新拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B;
步骤C2,将所述待显示弹幕消息插入所述拟利用弹幕泳道显示;同时,获取下一条待显示弹幕消息、选择下一条拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B;
步骤C3,判断以下条件④或条件⑤是否满足,其中,l2为待显示弹幕消息的长度,l1为拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的长度,w为屏幕宽度;
条件④:l2≤l1;
若条件④或条件⑤之一满足,则跳转至步骤C2;
若条件④和条件⑤均不满足,则跳转至步骤C1。
进一步地,所述步骤C1中,针对某条待显示弹幕消息,首先判断屏幕内的所有弹幕泳道是否都曾被选定为拟利用弹幕泳道;若否,则将拟利用弹幕泳道更新为未曾被选定为拟利用弹幕泳道的弹幕泳道中之一并跳转至步骤B;若是,则丢弃该条待显示弹幕消息,同时,获取下一条待显示弹幕消息、选择下一条拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B。
作为一种优选方式,按照从上至下的顺序更新屏幕中的弹幕泳道为拟利用弹幕泳道。
与现有技术相比,本发明在保证弹幕相互不重叠(不碰撞)、并且满足每条弹幕在屏幕中的显示时长相同的条件下,使得同样尺寸大小的屏幕同时能够展示尽可能多的弹幕条数,提高了屏幕利用率,降低用户精心编辑的弹幕被丢弃的概率,提高用户的获得感和用户之间的互动性,有效提高了用户体验。
附图说明
图1为情况①示意图。
图2为情况②示意图。
图3为情况③示意图。
图4为情况③中的临界条件示意图。
具体实施方式
本发明弹幕显示方法包括:
步骤A,获取待显示弹幕消息,选择拟利用弹幕泳道;
步骤B,判断以下条件①~③之一是否满足,其中,各弹幕在屏幕中的显示时长均为设定值T;
条件①:拟利用弹幕泳道右侧存在尚未显示完全的弹幕;
条件②:拟利用弹幕泳道为空泳道;
条件③:拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的右侧与屏幕右侧之间的距离为x,x>0;
若条件①满足,则跳转至步骤C1;
若条件②满足,则跳转至步骤C2;
若条件③满足,则跳转至步骤C3;
步骤C1,更新拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B;
步骤C2,将所述待显示弹幕消息插入所述拟利用弹幕泳道显示;同时,获取下一条待显示弹幕消息、选择下一条拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B;
步骤C3,判断以下条件④或条件⑤是否满足,其中,l2为待显示弹幕消息的长度,l1为拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的长度,w为屏幕宽度;
条件④:l2≤l1;
若条件④或条件⑤之一满足,则跳转至步骤C2;
若条件④和条件⑤均不满足,则跳转至步骤C1。
所述步骤C1中,针对某条待显示弹幕消息,首先判断屏幕内的所有弹幕泳道是否都曾被选定为拟利用弹幕泳道;若否,则将拟利用弹幕泳道更新为未曾被选定为拟利用弹幕泳道的弹幕泳道中之一并跳转至步骤B;若是,则丢弃该条待显示弹幕消息,同时,获取下一条待显示弹幕消息、选择下一条拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B。
本实施例中,按照从上至下的顺序更新屏幕中的弹幕泳道为拟利用弹幕泳道。
综上,本发明具有以下特点:
1)长度不同的弹幕在屏幕内显示时长相同且均为设定值T,导致不同长度的弹幕速度不同,弹幕越长速度越大。
2)为使同一视频时间点同屏出现的弹幕数量尽可能多,又要保证弹幕彼此不重叠,每条弹幕进入屏幕时都要预先和屏幕内每条泳道的最后一条弹幕进行碰撞检测,根据检测结果对每条弹幕进入屏幕的泳道和弹出时间点做出规划。
本发明的技术原理如下:
当屏幕右侧有新弹幕需要弹出时,首先判断拟利用弹幕泳道处于以下哪种情况:
简单情况①:拟利用弹幕泳道右侧已存在尚未显示完全的弹幕。此时,需要弹出的新弹幕2(即所述待显示弹幕消息)直接略过此泳道。
简单情况②:拟利用弹幕泳道为空泳道,其上不存在已渲染的弹幕时。此时,新弹幕2(即所述待显示弹幕消息)直接插入此泳道显示。
复杂情况③:除去以上两种简单情况,其他情况定为复杂情况,也是最为普遍的情况,即拟利用弹幕泳道上的最后一条已显示弹幕完全显示在屏幕中间,最后渲染的弹幕右侧与屏幕右侧之间有一定距离值x,x>0。此时,新弹幕2(即所述待显示弹幕消息)需要与该拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕进行碰撞检测。具体碰撞检测原理如下:
屏幕宽度记为w,第i条弹幕的长度记为li,每条弹幕滑过屏幕的时间相同且均为设定值T,易知,第i条弹幕的速度vi为:
在某泳道上,已渲染的最后一条弹幕记为弹幕1,后续需要弹出的新弹幕记为弹幕2,弹幕1右侧与屏幕右侧的距离记为x,要使得同一时间点下同屏显示的弹幕条数尽可能多,又要保证弹幕相互不碰撞,其临界条件(见图4)是:弹幕1右侧滑到屏幕左端时刚好弹幕2左侧滑到屏幕左端。由此可得:
弹幕1速度v1:
弹幕2速度v2:
其中,l2为待显示弹幕消息(即弹幕2)的长度,l1为拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕(即弹幕1)的长度。
根据临界条件,得到刚好满足临界条件的最小追击时间Δt:
其中,xmin为拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的右侧与屏幕右侧之间的刚好满足临界条件的最小追击距离。
将速度v1和速度v2的表达式代入上述公式,求得最小追击距离 xmin如下:
针对复杂情况③,有以下几种处理方式:
1)当l2≤l1,即后续新弹出的弹幕2长度小于等于某泳道最后已显示的弹幕1的长度时,新弹幕2的滑动速度小于弹幕1的滑动速度,新弹幕2将不会追上弹幕1,也就不会发生弹幕碰撞,此时可将新弹幕2直接插入此泳道。
2)当l2>l1时,需要保证不碰撞的最小追击距离xmin>0,此时需要比较弹幕1右侧与屏幕右端的实际距离x的大小,当实际距离x大于最小追击距离xmin时(即时),可插入此泳道,否则,轮到下一条泳道继续此碰撞检测。
当新弹幕与屏幕内的所有弹幕泳道都完成了碰撞检测后,未找到合适的插入泳道,此时就将此新弹幕丢弃,从弹幕缓存队列中取下一条新弹幕重复以上碰撞检测过程。
综上所述,利用本发明所述弹幕显示方法时,用户开启弹幕渲染开关后,首先需要确定屏幕最大容纳的弹幕泳道行数,然后将每一条待弹出的新弹幕与屏幕中的弹幕泳道按照从上至下的顺序做碰撞检测,直到遇到合适的弹幕泳道后,将新弹幕插入泳道,以此将该新弹幕消费,否则将该新弹幕丢弃。
1)当某泳道工作忙,其右侧已有未被渲染完全的弹幕时,符合所述简单情况①,直接略过此泳道,与下一条泳道进行碰撞检测。
2)当某泳道为空泳道时,符合所述简单情况②,直接将新弹幕插入此泳道。
3)当某泳道中最后一条弹幕的右侧与屏幕右端距离x大于0,且l2≤l1时;或者,当某泳道中最后一条弹幕的右侧与屏幕右端距离x 大于最小追击距离xmin时,直接将新弹幕插入此泳道,否则与下一条泳道进行碰撞检测;
4)当新弹幕与屏幕内所有泳道都检测完后,没有找到合适的泳道插入,即丢弃此弹幕。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是局限性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护范围之内。
Claims (3)
1.一种弹幕显示方法,包括:
步骤A,获取待显示弹幕消息,选择拟利用弹幕泳道;
其特征在于,还包括以下步骤:
步骤B,判断以下条件①~③之一是否满足,其中,各弹幕在屏幕中的显示时长均为设定值T;
条件①:拟利用弹幕泳道右侧存在尚未显示完全的弹幕;
条件②:拟利用弹幕泳道为空泳道;
条件③:拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的右侧与屏幕右侧之间的距离为x,x>0;
若条件①满足,则跳转至步骤C1;
若条件②满足,则跳转至步骤C2;
若条件③满足,则跳转至步骤C3;
步骤C1,更新拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B;
步骤C2,将所述待显示弹幕消息插入所述拟利用弹幕泳道显示;同时,获取下一条待显示弹幕消息、选择下一条拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B;
步骤C3,判断以下条件④或条件⑤是否满足,其中,l2为待显示弹幕消息的长度,l1为拟利用弹幕泳道上的最后已显示弹幕的长度,w为屏幕宽度;
条件④:l2≤l1;
若条件④或条件⑤之一满足,则跳转至步骤C2;
若条件④和条件⑤均不满足,则跳转至步骤C1。
2.如权利要求1所述的弹幕显示方法,其特征在于,所述步骤C1中,针对某条待显示弹幕消息,首先判断屏幕内的所有弹幕泳道是否都曾被选定为拟利用弹幕泳道;若否,则将拟利用弹幕泳道更新为未曾被选定为拟利用弹幕泳道的弹幕泳道中之一并跳转至步骤B;若是,则丢弃该条待显示弹幕消息,同时,获取下一条待显示弹幕消息、选择下一条拟利用弹幕泳道并跳转至步骤B。
3.如权利要求1或2所述的弹幕显示方法,其特征在于,按照从上至下的顺序更新屏幕中的弹幕泳道为拟利用弹幕泳道。
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