CN110958172A - 一种用于推荐好友的方法、设备和计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种用于推荐好友的方法、设备和计算机存储介质,应用于服务器端,方法包括:接收由终端发送的第一用户的多媒体数据;从所述多媒体数据提取所述第一用户的交友意愿,所述交友意愿包括表意识交友意愿以及潜意识交友意愿中的至少一种;确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,并将所述第二用户的推荐信息发送至终端。本发明还提供一种在终端执行的用于推荐好友的方法,包括:获取第一用户的多媒体数据,该多媒体数据包含所述第一用户的外在形象数据;将所述第一用户的多媒体数据发送至服务器端,并接收服务器端返回的第二用户的推荐信息。本发明能够更加智能准确地寻找与用户的交友意愿相匹配的其他用户。
Description
【技术领域】
本发明涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种用于推荐好友的方法、设备和计算机存储介质。
【背景技术】
随着互联网技术的发展,存在着多种多样的社交应用,而好友是这些社交应用的关键。也就是说,用户在各种社交应用中是通过好友来进一步扩充自己的社交范围。
现有技术在进行社交应用中的好友添加时,一般通过以下方式进行:获取当前用户文字输入的好友添加要求;找到符合当前用户好友添加要求的其他用户;由当前用户向满足好友添加要求的其他用户发送添加请求。现有技术在采用上述方式添加好友时,往往仅考虑了当前用户的好友添加要求,而未考虑其他要素;而且通过所输入的文字无法获取当前用户更加丰富的添加要求,因此不能够准确地查找符合当前用户好友添加要求的其他用户。
【发明内容】
有鉴于此,本发明提供了一种用于推荐好友的方法、设备和计算机存储介质。
本发明为解决技术问题所采用的技术方案包括提供一种在服务器端执行的用于推荐好友的方法,方法包括:接收由终端发送的第一用户的多媒体数据;从所述多媒体数据提取所述第一用户的交友意愿,所述交友意愿包括表意识交友意愿以及潜意识交友意愿中的至少一种;确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,并将所述第二用户的推荐信息发送至终端。
本发明为解决技术问题所采用的技术方案为提供一种在终端执行的用于推荐好友的方法,方法包括:获取第一用户的多媒体数据,该多媒体数据包含所述第一用户的外在形象数据;将所述第一用户的多媒体数据发送至服务器端,并接收服务器端返回的第二用户的推荐信息。
相比于现有技术中只根据第一用户的好友添加要求来推荐第二用户的方式,本发明通过第一用户的多媒体数据来获取第一用户的交友意愿,根据交友意愿所包括的表意识交友意愿以及潜意识交友意愿中的至少一种确定与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,从而实现更加智能准确地寻找与用户的交友意愿相匹配的其他用户。
【附图说明】
图1为本发明一实施例提供的在服务器端执行的用于推荐好友的方法流程图;
图2为本发明一实施例提供的在终端执行的用于推荐好友的方法流程图;
图3为本发明一实施例提供的计算机系统/服务器的框图。
【具体实施方式】
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
图1为本发明一实施例提供的在服务器端执行的用于推荐好友的方法流程图,如图1中所示,所述方法包括:
在101中,接收由终端发送的第一用户的多媒体数据。
在本步骤中,服务器端接收由终端发送的第一用户的多媒体数据。
其中,服务器端所接收到的第一用户的多媒体数据可包括但不限于:包含第一用户的影像的视频数据、包含第一用户的人像的图像数据、包含第一用户的声音的声音数据中的至少一种。
所述服务器端可以包括支持网络连接从而提供各种网络服务的硬件设备或软件。当服务器端包括硬件时,其可以实现成多个网络设备组成的分布式设备群,也可以实现成单个网络设备,如实现成分布式服务器或单个服务器。当服务器端包括软件时,可以安装在上述所列举的网络设备中。这时,作为软件,其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
所述终端可以是能够通过网络访问所述服务器端的各种电子装置,其可以实现为硬件设备或软件。当终端包括硬件时,其可包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、智能穿戴设备、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端包括软件时,可以安装在上述各种硬件中,并可以实现为单个或多个软件模块。
在102中,从所述多媒体数据提取所述第一用户的交友意愿,所述交友意愿包括表意识交友意愿以及潜意识交友意愿中的至少一种。
在本步骤中,服务器端根据步骤101中所获取的第一用户的多媒体数据,提取第一用户的交友意愿,所提取的第一用户的交友意愿包括第一用户的表意识交友意愿以及潜意识交友意愿中的至少一种。
其中,第一用户的表意识交友意愿为第一用户在多媒体数据中通过语言或行为直接指示的交友意愿,即第一用户想要添加的好友所要满足的要求,例如第一用户通过语言直接描述的想要结交的用户所在的城市、所属的年龄段、所对应的性别;而第一用户的潜意识交友意愿为第一用户在多媒体数据中未直接指示的交友意愿,该潜意识交友意愿可通过对多媒体数据进行分析获得;例如,该潜意识交友意愿可包括其他用户能够接受好友添加要求的第一用户所需要满足的条件,如第一用户的外在形象、第一用户的音色等。
具体地,本步骤在从多媒体数据提取第一用户的交友意愿时可以采用以下方式:对多媒体数据中第一用户的声音进行文本转换,并基于转换得到的文本信息,确定第一用户的表意识交友意愿。也就是说,对多媒体数据中第一用户的语音进行识别,根据语音识别结果确定第一用户的表意识交友意愿。
另外,本步骤在从多媒体数据提取第一用户的交友意愿时,还可以采用以下方式:从多媒体数据中提取第一用户的外在形象特征;根据所提取的外在形象特征确定第一用户的潜意识交友意愿。其中,第一用户的外在形象特征包括:用户的长相特征、用户的穿着特征、用户的神态特征以及用户的音色特征中的至少一种。
可以理解的是,可以通过包含第一用户的影像的视频数据或包含第一用户的人像的图像数据提取用户的长相特征、用户的穿着特征、用户的神态特征中的至少一种;也可以通过包含第一用户的影像的视频数据或包含第一用户的声音的声音数据提取用户的音色特征。
另外,在从多媒体数据提取第一用户的交友意愿后,还进一步包括:将所提取的第一用户的表意识交友意愿作为该第一用户的好友要求标签,以用于向其他的用户推荐第一用户。
在103中,确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,并将所述第二用户的推荐信息发送至终端。
在本步骤中,确定与步骤102中所提取的第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,进而将第二用户的推荐信息发送至终端,以用于终端执行相应的操作。
具体地,本步骤在确定与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户时,可以采用以下方式:获取其他用户的身份标签;将第一用户的表意识交友意愿与其他用户的身份标签进行匹配,将匹配一致的用户作为第二用户。也就是说,该方式从第一用户的角度出发,所确定的第二用户可仅为符合第一用户的好友添加要求的用户。
其中,用户的身份标签包括:用户的年龄信息、用户的地址信息以及用户的外在形象特征中的至少一种,用于标识用户的身份信息。举例来说,若第一用户的表意识交友意愿为结交A城市中年龄为20-30岁的男性,则将身份标签为城市A、年龄20-30岁、男性的用户确定为第二用户。
本步骤在确定与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户时,也可以采用以下方式:获取其他用户的好友要求标签;将第一用户的潜意识交友意愿与其他用户的好友要求标签进行匹配,将匹配一致的用户作为第二用户。也就是说,该方式从第二用户的角度出发,所确定的第二用户可仅为想要添加第一用户的用户。
举例来说,若根据步骤102得到第一用户的潜意识交友意愿为皮肤白、穿着正装以及声音温柔,则将好友要求标签为皮肤白、穿着正装以及声音温柔的用户确定为第二用户,即将想要添加皮肤白、穿着正装以及声音温柔的用户确定为第二用户。
本步骤在确定与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户时,还可以采用以下方式:获取其他用户的好友要求标签以及身份标签;将第一用户的潜意识交友意愿与其他用户的好友要求标签进行匹配,并将第一用户的表意识交友意愿与其他用户的身份标签进行匹配;将同时匹配一致的用户作为第二用户。也就是说,该方式同时从第一用户以及第二用户的角度出发,所确定的第二用户既符合第一用户的好友添加要求,也满足第二用户想要添加第一用户的要求。
举例来说,若第一用户的表意识交友意愿为结交A城市中年龄为20-30岁的男性,潜意识交友意愿为皮肤白、穿着正装以及声音温柔,则将A城市中年龄为20-30岁的男性用户里想要结交皮肤白、穿着正装以及声音温柔的用户确定为与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户。
本步骤在确定与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户之后,便将第二用户的推荐信息发送至终端,以用于终端执行相应的操作。其中,第二用户的推荐信息包括:第二用户的社交账号以及第二用户的通讯方式中的至少一种,第二用户的社交账号可以例如为第二用户的微博账号、微信账号等,第二用户的联系方式可以例如为第二用户的电话号码、第二用户的联系地址等。
图2为本发明一实施例提供的在终端执行的用于推荐好友的方法流程图,如图2中所示,所述方法包括:
在201中,获取第一用户的多媒体数据,该多媒体数据包含所述第一用户的外在形象数据。
在本步骤中,由终端获取第一用户的多媒体数据,所获取的多媒体数据包含有第一用户的外在形象数据。其中,终端所获取的多媒体数据包括:包含第一用户的影像的视频数据、包含第一用户的人像的图像数据或包含第一用户的声音的声音数据中的至少一种。
具体地,终端在获取到第一用户触发采集多媒体数据的功能,例如用户点击多媒体数据采集的按钮或通过语音控制的方式采集多媒体数据后,通过摄像头或麦克风中的至少一种获取第一用户的多媒体数据。
在202中,将所述第一用户的多媒体数据发送至服务器端,并接收服务器端返回的第二用户的推荐信息。
在本步骤中,终端根据步骤201采集第一用户的多媒体数据后,将所采集的第一用户的多媒体数据发送至服务器端,进而接收由服务器端返回的第二用户的推荐信息。
在接收到服务器端返回的第二用户的推荐信息之后,终端可以对所接收的第二用户的推荐信息进行展示,以供第一用户进行查看,第一用户可以根据所展示的第二用户的推荐信息进行好友添加的操作。
在接收到服务器端返回的第二用户的推荐信息之后,终端还可以执行以下操作:根据第二用户的推荐信息,为第一用户和第二用户建立聊天室,以供第一用户在所建立的聊天室中与第二用户进行交流沟通。
可以理解的是,在为第一用户和第二用户建立聊天室时,可以直接为第一用户和匹配得到的全部第二用户建立聊天室;也可以从多个第二用户中随机筛选预设个数的第二用户,为第一用户和所筛选出的第二用户建立聊天室。
图3示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机系统/服务器012的框图。图3显示的计算机系统/服务器012仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,计算机系统/服务器012以通用计算设备的形式表现。计算机系统/服务器012的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元016,系统存储器028,连接不同系统组件(包括系统存储器028和处理单元016)的总线018。
总线018表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机系统/服务器012典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机系统/服务器012访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器028可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)030和/或高速缓存存储器032。计算机系统/服务器012可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统034可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图3未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图3中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线018相连。存储器028可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块042的程序/实用工具040,可以存储在例如存储器028中,这样的程序模块042包括——但不限于——操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块042通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机系统/服务器012也可以与一个或多个外部设备014(例如键盘、指向设备、显示器024等)通信,在本发明中,计算机系统/服务器012与外部雷达设备进行通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机系统/服务器012交互的设备通信,和/或与使得该计算机系统/服务器012能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口022进行。并且,计算机系统/服务器012还可以通过网络适配器020与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器020通过总线018与计算机系统/服务器012的其它模块通信。应当明白,尽管图3中未示出,可以结合计算机系统/服务器012使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元016通过运行存储在系统存储器028中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的方法流程。
上述的计算机程序可以设置于计算机存储介质中,即该计算机存储介质被编码有计算机程序,该程序在被一个或多个计算机执行时,使得一个或多个计算机执行本发明上述实施例中所示的方法流程和/或装置操作。例如,被上述一个或多个处理器执行本发明实施例所提供的方法流程。
随着时间、技术的发展,介质含义越来越广泛,计算机程序的传播途径不再受限于有形介质,还可以直接从网络下载等。可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言-诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言-诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
利用本发明所提供的技术方案,通过第一用户的多媒体数据来获取第一用户的交友意愿,根据交友意愿所包括的表意识交友意愿和潜意识交友意愿中的至少一种确定与第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,由于通过多媒体数据能够获取用户更为丰富的好友添加要求,因此本发明能够更加智能准确地寻找与用户的交友意愿相匹配的其他用户,从而提高用户添加好友的成功率。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
Claims (18)
1.一种用于推荐好友的方法,应用于服务器端,其特征在于,所述方法包括:
接收由终端发送的第一用户的多媒体数据;
从所述多媒体数据提取所述第一用户的交友意愿,所述交友意愿包括表意识交友意愿以及潜意识交友意愿中的至少一种;
确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户,并将所述第二用户的推荐信息发送至终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户的多媒体数据包括:包含所述第一用户的影像的视频数据、包含所述第一用户的人像的图像数据或包含所述第一用户的声音的声音数据中的至少一种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述多媒体数据提取所述第一用户的交友意愿,包括:
对所述多媒体数据中所述第一用户的声音进行文本转换,并基于转换得到的文本信息,确定所述第一用户的表意识交友意愿。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述多媒体数据提取所述第一用户的交友意愿,包括:
从所述多媒体数据中提取所述第一用户的外在形象特征;
根据所述外在形象特征确定所述第一用户的潜意识交友意愿。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述多媒体数据包括包含所述第一用户的影像的视频数据或包含所述第一用户的人像的图像数据,所提取的第一用户的外在形象特征包括:用户的长相特征、用户的穿着特征、用户的神态特征中的至少一种。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述多媒体数据包括包含所述第一用户的影像的视频数据或包含所述第一用户的声音的声音数据,所提取的第一用户的外在形象特征包括:用户的音色特征。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户包括:
获取其他用户的身份标签;
将所述第一用户的表意识交友意愿与所述其他用户的身份标签进行匹配,将匹配一致的用户作为第二用户。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户包括:
获取其他用户的好友要求标签;
将所述第一用户的潜意识交友意愿与所述其他用户的好友要求标签进行匹配,将匹配一致的用户作为第二用户。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一用户的交友意愿相匹配的第二用户包括:
获取其他用户的好友要求标签以及身份标签;
将所述第一用户的潜意识交友意愿与其他用户的好友要求标签进行匹配,并将所述第一用户的表意识交友意愿与其他用户的身份标签进行匹配;
将同时匹配一致的用户作为第二用户。
10.根据权利要求7或9任一项所述的方法,其特征在于,所述身份标签包括:用户的年龄信息、用户的地址信息以及用户的外在形象特征中的至少一种。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述第一用户的表意识交友意愿作为该第一用户的好友要求标签,以用于向其他用户推荐第一用户。
12.根据权利要求所述的方法,其特征在于,所述第二用户的推荐信息包括:第二用户的社交账号、第二用户的联系方式中的至少一种。
13.一种用于推荐好友的方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
获取第一用户的多媒体数据,该多媒体数据包含所述第一用户的外在形象数据;
将所述第一用户的多媒体数据发送至服务器端,并接收服务器端返回的第二用户的推荐信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述终端获取第一用户的多媒体数据包括:
终端在获取到所述第一用户触发采集多媒体数据的功能后,通过摄像头或麦克风中的至少一种获取所述第一用户的多媒体数据。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述第一用户的多媒体数据包括:包含所述第一用户的影像的视频数据、包含所述第一用户的人像的图像数据或包含所述第一用户的声音的声音数据中的至少一种。
16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
利用所述第二用户的推荐信息,为第一用户和第二用户建立聊天室。
17.一种设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-16中任一所述的方法。
18.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-16中任一所述的方法。
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