CN110929189A - 视图的处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种视图的处理方法和装置。该方法包括:在浏览器加载目标视图时,监听在浏览器上是否发生目标事件;若监听到在浏览器上发生目标事件,则控制浏览器停止加载目标视图;若监听到在浏览器上发生的目标事件结束时,则控制浏览器继续加载目标视图。通过本申请,解决了相关技术中在浏览器计算某些视图时,由于其视图的计算量过大而导致浏览器出现卡顿或加载时间过长的现象,进而降低了用户体验度的问题。
Description
技术领域
本申请涉及浏览器数据处理领域,具体而言,涉及一种视图的处理方法和装置。
背景技术
在大型商业系统中,经常需要用到力导向图来表现信息的传播,其中,图1是现有技术中表示单条微博传播路径的力导向图,如图1所示,每个节点代表一个微博号,用连线相连的两个微博号代表了目的节点的微博号转发了源节点的微博号的微博。
但是,力导向图的每个节点的坐标计算是通过FR算法实现的,每个节点的坐标位置是受到其它所有节点的位置影响的,并且节点位置变化需要经过多次迭代计算并稳定。当力导向图的节点太多时,计算每个节点的位置坐标的计算量会变得十分庞大,在浏览器完成这种计算量的计算,会对页面浏览产生影响,页面滚动会出现明显的卡顿。
但是,若把力导向图计算每个节点坐标的计算交给服务器端去做,虽然此时浏览器端只需要根据服务器端返回的节点坐标,直接绘制图形,不会出现页面滚动时的卡顿现象,但是要等待算法多次迭代的计算完成后,才能得到图形,使得用户在较长的一段时间内,面对一个loading的标识。
针对相关技术中在浏览器计算某些视图时,由于其视图的计算量过大而导致浏览器出现卡顿或加载时间过长的现象,进而降低了用户体验度的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请提供一种视图的处理方法和装置,以解决相关技术中在浏览器计算某些视图时,由于其视图的计算量过大而导致浏览器出现卡顿或加载时间过长的现象,进而降低了用户体验度的问题。
根据本申请的一个方面,提供了一种视图的处理方法。该方法包括:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
可选地,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否执行交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器开始执行所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
可选地,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:在浏览器加载目标视图时,监听所述浏览器是否接收到交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器接收到所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束;在若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图之后,所述方法还包括:控制所述浏览器执行所述交互指令。
可选地,所述交互指令包括以下任意之一:指示所述浏览器滚动页面的指令;指示所述浏览器生成目标数据,并将所述目标数据显示于所述浏览器的页面上的指令。
可选地,所述目标视图包括:力导向图。
可选地,若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图包括:若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则获取第一方法函数;将所述第一方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第一方法函数,以控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
可选地,若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图包括:若监听到在所述浏览器上所述目标事件结束时,则获取第二方法函数;将所述第二方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第二方法函数,以控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
根据本申请的另一方面,提供了一种视图的处理装置。该装置包括:监听单元,用于在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;停止加载单元,用于若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;继续加载单元,用于若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
根据本申请的另一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序执行上述任意一项所述的视图的处理方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述任意一项所述的视图的处理方法。
通过本申请,采用以下步骤:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图,解决了相关技术中在浏览器计算某些视图时,由于其视图的计算量过大而导致浏览器出现卡顿或加载时间过长的现象,进而降低了用户体验度的问题。
也即,通过使用浏览器生成视图,使得用户可以实时了解视图的生成进度,避免由于用户无法及时了解视图的生成进度而导致用户体验度降低的情况发生,达到了提高用户体验度的技术效果。此外,本申请实施例提供的视图的处理方法还通过在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生由用户发起的目标事件,如若发生目标事件则停止加载目标视图,以节约浏览器要处理的计算量,令浏览器优先处理目标事件,在浏览器处理完目标事件之后,再重新启动加载目标视图的流程,使得浏览器在加载视图时,浏览器依旧可以顺畅的执行目标事件,避免浏览器卡顿的情况发生,进而达到了提高用户体验度的技术效果。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是现有技术中的表示单条微博传播路径的力导向图;
图2是根据本申请实施例提供的视图的处理方法的流程图;以及
图3是根据本申请实施例提供的视图的处理装置的示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
为了便于描述,以下对本申请实施例涉及的部分名词或术语进行说明:
力导向图:是绘图的一种算法。在二维空间里配置节点,节点之间用线连接,称为连线。各连线的长度几乎相等,且尽可能不相交。节点和连线都被施加了力的作用,力是根据节点和连线的相对位置计算的。根据力的作用,来计算节点和连线的运动轨迹,并不断降低它们的能量,最终达到一种能量很低的安定状态。
D3:全称是(Data-Driven Documents),它是一个JavaScript的函数库,主要用于数据的可视化显示。
根据本申请的实施例,提供了一种视图的处理方法。
图2是根据本申请实施例的视图的处理方法的流程图。如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤S202,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件。
步骤S204,若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
步骤S206,若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
本申请实施例提供的视图的处理方法,通过在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图,解决了相关技术中在浏览器计算某些视图时,由于其视图的计算量过大而导致浏览器出现卡顿或加载时间过长的现象,进而降低了用户体验度的问题。
也即,通过使用浏览器生成视图,使得用户可以实时了解视图的生成进度,避免由于用户无法及时了解视图的生成进度而导致用户体验度降低的情况发生,达到了提高用户体验度的技术效果。此外,本申请实施例提供的视图的处理方法还通过在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生由用户发起的目标事件,如若发生目标事件则停止加载目标视图,以节约浏览器要处理的计算量,令浏览器优先处理目标事件,在浏览器处理完目标事件之后,再重新启动加载目标视图的流程,使得浏览器在加载视图时,浏览器依旧可以顺畅的执行目标事件,避免浏览器卡顿的情况发生,进而达到了提高用户体验度的技术效果。
此处需要说明的是:上述“控制所述浏览器继续加载所述目标视图”表示,在浏览器上发生目标事件时,控制浏览器停止加载目标视图,而在目标事件执行完毕时,基于目标视图停止的节点继续加载该目标视图,而非重新加载目标视图。这样避免了重复执行目标视图加载步骤的前几个流程,大幅度提高了目标视图的加载效率,避免用户等待目标视图成品的时间过长的情况发生。
针对上述步骤S202需要说明的是:
在一种可选的实施例中,上述步骤S202(在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件)包括:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否执行交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器开始执行所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
也即,通过监听浏览器是否在执行变更当下浏览器的页面状态的交互指令,若浏览器正在执行该交互指令,则停止加载目标视图,以便交互指令可以顺畅地执行,若该交互指令执行完毕,则继续目标视图的加载步骤。也即,目标事件为浏览器执行交互指令。
在另一种可选的实施例中,上述步骤S202(在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件)包括:在浏览器加载目标视图时,监听所述浏览器是否接收到交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器接收到所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
此外,在步骤S204(若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图)之后,本申请实施例提供的视图的处理方法还包括:控制所述浏览器执行所述交互指令。
也即,通过监听浏览器是否接受到变更当下浏览器的页面状态的交互指令,若浏览器接受到该交互指令,则停止加载目标视图,并在目标视图停止加载之后再开始执行交互指令,使得交互指令可以快速且顺畅地执行。
总而言之,上述可选的实施例避免了浏览器在加载目标视图的情况下,浏览器无法及时执行交互指令的情况发生。也即,避免了浏览器在进行大量计算的情况下,再接收到其他计算任务(接收并执行交互指令),导致其他计算任务无法及时且顺畅的处理的问题发生。
此外,还需要说明的是:上述交互指令可以为浏览器与用户之间的交互指令,也可以为浏览器与服务器之间的交互指令。其中,该交互指令可以为以下形式:指示浏览器滚动页面的指令,指示浏览器生成目标数据,并将目标数据显示于浏览器的页面上的指令。
其中,目标数据可以为浏览器的其他页面的数据,亦可以为浏览器中的视频数据,亦可以为浏览器中的图像数据。
例如,用户在目标视图的加载过程中,滚动页面,此时停止加载目标视图,并在页面滚动完毕之后,再继续加载目标视图。
例如,用户在目标视图的加载过程中,点击浏览器页面中的某个视频的播放按钮,此时停止加载目标视图,并在该视频加载完成之后,再继续加载目标视图。
例如,用户在目标视图的加载过程中,点击浏览器页面中的某个网址,此时停止加载目标视图,并在该网址加载完成且显示于浏览器上之后,再继续加载目标视图。
此外,还需要说明的是:上述目标视图可以力导向图。
而在另一种可选的实施例中,步骤S204(若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图)可以包括:若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则获取第一方法函数;将所述第一方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第一方法函数,以控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
以目标视图为力导向图进行举例说明,上述第一方法函数可以让浏览器在计算力导向图的节点坐标时,随时停止坐标计算,其中,第一方法函数可以为D3图表库提供的API,即simulation.stop()。
进一步地,在另一种可选的实施例中,步骤S206(若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图)可以包括:若监听到在所述浏览器上所述目标事件结束时,则获取第二方法函数;将所述第二方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第二方法函数,以控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
以目标视图为力导向图进行举例说明,上述第一方法函数可以让浏览器在计算力导向图的节点坐标时,随时重启坐标计算,其中,第一方法函数可以为D3图表库提供的API,即simulation.restart()。
进一步地,以目标视图为力导向图进行举例说明,上述本申请实施例提供的视图的处理方法通过监听在浏览器上是否发生目标事件,在目标事件发生时,调用simulation.stop(),停止力导向图的节点坐标的计算,在目标事件结束之后,调用simulation.restart(),重新开启力导向图的节点坐标计算。以避免浏览器生成力导向图时,引起的无法顺畅发生目标事件的现象。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请实施例还提供了一种视图的处理装置,需要说明的是,本申请实施例的视图的处理装置可以用于执行本申请实施例所提供的用于视图的处理方法。以下对本申请实施例提供的视图的处理装置进行介绍。
图3是根据本申请实施例的视图的处理装置的示意图。如图3所示,该装置包括:监听单元31、停止加载单元33和继续加载单元35。
监听单元31,用于在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件。
停止加载单元33,用于若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
继续加载单元35,用于若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
可选地,在本申请实施例提供的视图的处理装置中,监听单元31包括:第一监听模块,用于在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否执行交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器开始执行所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
可选地,在本申请实施例提供的视图的处理装置中,监听单元31包括:第二监听模块,用于在浏览器加载目标视图时,监听所述浏览器是否接收到交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器接收到所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束;
所述装置还包括:
执行模块,用于在若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图之后,控制所述浏览器执行所述交互指令。
可选地,在本申请实施例提供的视图的处理装置中,所述交互指令包括以下任意之一:指示所述浏览器滚动页面的指令;指示所述浏览器生成目标数据,并将所述目标数据显示于所述浏览器的页面上的指令。
可选地,在本申请实施例提供的视图的处理装置中,所述目标视图包括:力导向图。
可选地,在本申请实施例提供的视图的处理装置中,停止加载单元33包括:第一获取模块,用于若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则获取第一方法函数;第一接入模块,用于将所述第一方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;第二执行模块,用于执行所述第一方法函数,以控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
可选地,在本申请实施例提供的视图的处理装置中,继续加载单元35包括:第二获取模块,用于若监听到在所述浏览器上所述目标事件结束时,则获取第二方法函数;第二接入模块,用于将所述第二方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;第三执行模块,用于执行所述第二方法函数,以控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
本申请实施例提供的视图的处理装置,通过监听单元31在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;停止加载单元33若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;继续加载单元35若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图,相关技术中在浏览器计算某些视图时,由于其视图的计算量过大而导致浏览器出现卡顿或加载时间过长的现象,进而降低了用户体验度的问题。
也即,通过使用浏览器生成视图,使得用户可以实时了解视图的生成进度,避免由于用户无法及时了解视图的生成进度而导致用户体验度降低的情况发生,达到了提高用户体验度的技术效果。此外,本申请实施例提供的视图的处理方法还通过在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生由用户发起的目标事件,如若发生目标事件则停止加载目标视图,以节约浏览器要处理的计算量,令浏览器优先处理目标事件,在浏览器处理完目标事件之后,再重新启动加载目标视图的流程,使得浏览器在加载视图时,浏览器依旧可以顺畅的执行目标事件,避免浏览器卡顿的情况发生,进而达到了提高用户体验度的技术效果。
视图的处理装置包括处理器和存储器,上述监听单元31、停止加载单元33和继续加载单元35等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来提高用户体验度。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现所述视图的处理方法。
本发明实施例提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行所述视图的处理方法。
本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现以下步骤:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
可选地,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否执行交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器开始执行所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
可选地,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:在浏览器加载目标视图时,监听所述浏览器是否接收到交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器接收到所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束;在若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图之后,所述方法还包括:控制所述浏览器执行所述交互指令。
可选地,所述交互指令包括以下任意之一:指示所述浏览器滚动页面的指令;指示所述浏览器生成目标数据,并将所述目标数据显示于所述浏览器的页面上的指令。
可选地,所述目标视图包括:力导向图。
可选地,若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图包括:若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则获取第一方法函数;将所述第一方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第一方法函数,以控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
可选地,若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图包括:若监听到在所述浏览器上所述目标事件结束时,则获取第二方法函数;将所述第二方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第二方法函数,以控制所述浏览器继续加载所述目标视图。本文中的设备可以是服务器、PC、PAD、手机等。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如下方法步骤的程序:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
可选地,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否执行交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器开始执行所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
可选地,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:在浏览器加载目标视图时,监听所述浏览器是否接收到交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器接收到所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束;在若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图之后,所述方法还包括:控制所述浏览器执行所述交互指令。
可选地,所述交互指令包括以下任意之一:指示所述浏览器滚动页面的指令;指示所述浏览器生成目标数据,并将所述目标数据显示于所述浏览器的页面上的指令。
可选地,所述目标视图包括:力导向图。
可选地,若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图包括:若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则获取第一方法函数;将所述第一方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第一方法函数,以控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
可选地,若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图包括:若监听到在所述浏览器上所述目标事件结束时,则获取第二方法函数;将所述第二方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;执行所述第二方法函数,以控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (10)
1.一种视图的处理方法,其特征在于,包括:
在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;
若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;
若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:
在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否执行交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器开始执行所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件包括:
在浏览器加载目标视图时,监听所述浏览器是否接收到交互指令,其中,所述交互指令用于指示所述浏览器变更当下所述浏览器的页面状态,其中,若监听到所述浏览器接收到所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生所述目标事件,若监听到所述浏览器执行完毕所述交互指令,则表示在所述浏览器上发生的所述目标事件结束;
在若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图之后,所述方法还包括:
控制所述浏览器执行所述交互指令。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述交互指令包括以下任意之一:
指示所述浏览器滚动页面的指令;指示所述浏览器生成目标数据,并将所述目标数据显示于所述浏览器的页面上的指令。
5.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述目标视图包括:力导向图。
6.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图包括:
若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则获取第一方法函数;
将所述第一方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;
执行所述第一方法函数,以控制所述浏览器停止加载所述目标视图。
7.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图包括:
若监听到在所述浏览器上所述目标事件结束时,则获取第二方法函数;
将所述第二方法函数接入所述浏览器用于加载所述目标视图的目标方法函数中;
执行所述第二方法函数,以控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
8.一种视图的处理装置,其特征在于,包括:
监听单元,用于在浏览器加载目标视图时,监听在所述浏览器上是否发生目标事件;
停止加载单元,用于若监听到在所述浏览器上发生目标事件,则控制所述浏览器停止加载所述目标视图;
继续加载单元,用于若监听到在所述浏览器上发生的所述目标事件结束时,则控制所述浏览器继续加载所述目标视图。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序执行权利要求1至7中任意一项所述的视图的处理方法。
10.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至7中任意一项所述的视图的处理方法。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114139504A (zh) * | 2021-12-01 | 2022-03-04 | 山东浪潮通软信息科技有限公司 | 一种基于画布的构建数据动态流动模型的方法及设备、介质 |
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-
2018
- 2018-09-19 CN CN201811093985.1A patent/CN110929189A/zh active Pending
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