CN110898441A - 玩具剑 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种玩具剑,所述玩具剑包括:剑体和剑鞘,所述剑体上设有可与旋转物相分离及结合的连接位,所述连接位处设有可驱动所述旋转物转动的驱动机构,所述剑鞘可插拔地套在所述剑体上,所述剑鞘与所述驱动机构相配合,所述剑鞘相对所述剑体插拔时带动所述驱动机构工作,以带动所述旋转物转动。根据本发明的玩具剑,可以让玩家能体验到剑类玩具和驱动陀螺旋转的双重玩法,增加了玩耍的趣味性。
Description
技术领域
本发明涉及玩具领域,尤其是涉及一种玩具剑。
背景技术
现有的玩具发射器,大多仅具有发射物体的作用,功能单调,如现有的陀螺发射器,通常是在发射器上明显设有供拉条插入的插入孔或可拉动绳体的拉环,以及可供陀螺安装的连接部,玩家一看就能知道该玩具是用于发射陀螺的发射器,缺乏新鲜感和惊喜感,市场期待出现更多更有趣的发射器玩法。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明的一个目的在于提出一种玩具剑,所述玩具剑可以让玩家能体验到剑类玩具和驱动陀螺旋转的双重玩法,增加了玩耍的趣味性。
根据本发明实施例的玩具剑,所述玩具剑包括:剑体和剑鞘,所述剑体上设有可与旋转物相分离及结合的连接位,所述连接位处设有可驱动所述旋转物转动的驱动机构,所述剑鞘可插拔地套在所述剑体上,所述剑鞘与所述驱动机构相配合,所述剑鞘相对所述剑体插拔时带动所述驱动机构工作,以带动所述旋转物转动。
根据本发明实施例的玩具剑,通过在剑体上设有连接位,使得陀螺可以处于连接位上,也可以从连接位上脱离,通过将驱动机构配合连接位设置,使得驱动机构可以驱动陀螺可以在连接位上转动,进一步地,通过插拔剑鞘可以带动驱动机构运动,使得在玩耍玩具剑的同时可以驱动陀螺转动,提高玩家的趣味性。
另外,根据本发明的玩具剑,还可以具有如下附加的技术特征:
在一些实施例中,所述驱动机构包括用于与所述旋转物面接触或者相啮合的驱动件,所述驱动件设在所述剑体和/或所述剑鞘上。
可选地,所述剑鞘可抽离地设在所述剑体上,所述驱动件为与所述旋转物相啮合的活动齿条,所述活动齿条随所述剑鞘的插入和/或拔出而带动所述旋转物转动。
可选地,所述活动齿条可伸缩地设在所述剑鞘上,且所述剑鞘插上所述剑体时所述活动齿条伸进所述剑体内,所述剑鞘抽离所述剑体时所述活动齿条缩回所述剑鞘内。
进一步地,所述剑体上设有固定齿条和反向齿轮,所述反向齿轮与所述固定齿条相啮合,所述活动齿条可滑动地设在所述剑鞘上,在所述剑鞘套入所述剑体时所述活动齿条可与所述反向齿轮相啮合。
在一些实施例中,所述驱动件为绳体,所述剑鞘与所述绳体连接,所述剑鞘构造成在插上和/或拔下时带动所述绳体相对所述旋转物移动而带动所述旋转物转动。
可选地,所述绳体的至少一端连接有自动收绳装置,所述剑鞘在所述剑体拔出时将所述绳体从所述自动收绳装置上拉出。
进一步地,所述绳体与所述旋转物之间采用滑动摩擦传动动力,或所述绳体通过齿轮传动组与所述旋转物相啮合而传递动力。
在一些实施例中,所述驱动件为与电机连接的输出齿轮,所述剑体相对所述剑鞘拔出时,触发所述电机通电工作,以使所述输出齿轮转动并带动所述旋转物转动。
在另一些实施例中,所述玩具剑还包括在被触发时带动所述旋转物脱离所述连接位的发射件。
可选地。所述发射件为可转动地设在所述连接位底部的翘板,以在翘起时使所述旋转物弹离所述连接位;或者以在翘起时使所述旋转物可沿所述发射件转出所述连接位。
可选地,所述翘板的转轴一端连接有用于驱动所述翘板翘起的弹性件,所述转轴的另一端套接有齿轮,所述齿轮与一个阻尼器相啮合,所述翘板在解除锁定后在所述阻尼器的阻尼下缓慢向上翘起,以使所述旋转物可沿所述发射件转出所述连接位。
进一步地,所述发射件为可滑动地设在所述连接位的水平一侧的推块,所述推块在弹出时将所述旋转物弹离所述连接位。
在一些实施例中,所述玩具剑还包括用于限位和释放所述旋转物的释放件,所述释放件与所述发射件联动设置。
可选地,所述释放件包括两个夹爪,两个所述夹爪相对设置且构造成反向动作,每个所述夹爪均可转动地设在所述剑体上,两个所述夹爪的一部分朝向远离彼此的方向弯曲,两个所述夹爪对应弯曲的部分形成具有开口的连接位,在所述释放件被触发时所述夹爪转动以使所述开口打开。
进一步地,所述发射件可转动地设在所述剑体上,所述发射件上设有压制面,所述压制面构造成在远离所述发射件的转轴的方向上向下倾斜设置,所述释放件可滑动地设在所述剑体上,且所述释放件配合在所述压制面上。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是实施例1的玩具剑的结构示意图;
图2是实施例1的玩具剑的剑鞘拔出剑体时的结构示意图;
图3是实施例1的玩具剑的爆炸图;
图4是沿图1中A-A线的剖视图;
图5是图4中B区域的放大图;
图6是实施例1的陀螺的结构示意图;
图7是实施例2的玩具剑的结构示意图;
图8是实施例2的玩具剑的变形状态的结构示意图;
图9是沿图7中C-C线的剖视图;
图10是图9中D区域的放大图;
图11是实施例2的玩具剑的剑体、自动收绳装置、换向滑轮和陀螺的装配图;
图12是实施例2的玩具剑在隐藏了剑体、自动收绳装置、换向滑轮和陀螺的结构示意图;
图13是实施例2的玩具剑的爆炸图。
附图标记:
100:玩具剑;
1:剑体;11:剑身;111:延伸槽;
12:剑柄;
13:剑格;
14:连接位;
15:活动齿条;
16:绳体;
17:固定齿条;
18:反向齿轮;
19:自动收绳装置;
20:弹性件;
21:齿轮;
22:阻尼器;
23:换向滑轮;
24:牵引件;
2:剑鞘;
3:发射件;31:推块;
4:释放件;41:夹爪;
5:解锁件;
200:陀螺;201:陀螺齿轮。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
下面参考图1-图13描述根据本发明实施例的玩具剑100。
如图1-图13所示,根据本发明实施例的玩具剑100包括:剑体1和剑鞘2,剑体1上设有可与旋转物相分离及结合的连接位14,连接位14处设有可驱动旋转物转动的驱动机构。剑鞘2可插拔地套在剑体1上,剑鞘2与驱动机构相配合,剑鞘2相对剑体1插拔时带动驱动机构工作,以带动旋转物转动。
也就是说,连接位14可设在剑体1上,连接位14设于剑体1上后,旋转物可以结合到连接位14上,也可以从连接位14上脱离,通过将驱动机构配合连接位14设置,使得旋转物可以相对于连接位14进行转动。进一步地,通过剑鞘2插拔外套于剑体1上的运动,使剑鞘2可以带动驱动机构运动,从而使驱动机构可以带动旋转物转动,则在玩耍玩具剑100的过程,可以使旋转物转动,从而增加了玩具剑100的新玩法。
可以理解的是,旋转物可以是图6所示的陀螺200,旋转物也可以是玩具飞碟等,这里对旋转物的类型不作限定。为方便说明,下文中以将旋转物为陀螺200为例进行说明。
由此,根据本发明实施例的玩具剑100,通过在剑体1上设有连接位14,使得陀螺200可以处于连接位14上,也可以从连接位14上脱离,通过将驱动机构配合连接位14设置,使得驱动机构可以驱动陀螺200可以在连接位14上转动,进一步地,通过插拔剑鞘2可以带动驱动机构运动,使得玩家在玩耍玩具剑100的同时还可以驱动陀螺200转动,提高玩家玩耍的趣味性。
在一些示例中,驱动机构可以设在剑体1上,剑鞘2插拔外套于剑体1运动时可以驱动驱动机构运动,从而使驱动机构可以带动陀螺200转动。
在另一些示例中,驱动机构可以设在剑鞘2上,剑鞘2插拔外套于剑体1运动时,驱动机构随剑鞘2一起运动,驱动机构在运动的过程中可以驱动陀螺200转动。
在本发明的一些实施例中,驱动机构包括用于与旋转物面接触或者相啮合的驱动件,驱动件设在剑体1和/或剑鞘2上,也就是说,驱动件可以驱动旋转物转动,且驱动件可以与旋转物为面接触、线接触或点接触,以驱动旋转物转动,驱动件可以设在剑鞘2上,驱动件也可以设在剑体1上,还可以在剑体1和剑鞘2上均设有驱动件,这里对驱动件的设置位置不作具体限制。
在一个示例中,驱动机构设于剑鞘2上,驱动件可以为驱动齿轮,驱动在陀螺200上设有陀螺齿轮201,陀螺齿轮201可以与驱动齿轮相啮合,当剑鞘2相对于剑体1运动时,剑鞘2可以带动驱动齿轮相对于陀螺齿轮201运动,从而使驱动齿轮可以与陀螺齿轮201相啮合,并带动陀螺齿轮201转动,从而使陀螺200可以转动。
在另一个示例中,驱动机构设于剑体1上,驱动件可以为弦体,弦体的一端可以设在剑鞘2上,弦体的另一端可以设在剑体1上,且弦体绕围绕陀螺200以驱动陀螺200转动,具体而言,弦体可以围绕陀螺200一周,弦体也可以围绕陀螺200的至少部分区域,以使弦体在运动过程中可以驱动陀螺200转动。其中,弦体可以为绳子、线体、甚至链条等,如钢丝绳、塑料绳或牛皮绳等,这里不作限制,当弦体选用牛皮材质时,弦体质量较轻且耐磨。
可选地,如图2和图3所示,剑鞘2可抽离地设在剑体1上,驱动件为与旋转物相啮合的活动齿条15,活动齿条15随剑鞘2的插入和/或拔出而带动旋转物转动,由此,剑鞘2相对于剑体1运动时,剑鞘2可以带动活动齿条15运动,使活动齿条15可与陀螺200啮合,以带动陀螺200转动。
其中,活动齿条15可以设在剑鞘2上也可以设在剑体1上,例如,活动齿条15设于剑鞘2上后,活动齿条15可以随剑鞘2运动,以驱动陀螺200转动。再例如,活动齿条15设在剑体1上后,在剑鞘2上设置多级齿轮以与活动齿条15啮合,当剑鞘2相对于剑体1运动时,剑鞘2上的多级齿轮可以与活动齿条15啮合,从而带动活动齿条15移动,进而使活动齿条15可以带动陀螺200转动。
可选地,活动齿条15可伸缩地设在剑鞘2上,且剑鞘2插上剑体1时活动齿条15伸进剑体1内,剑鞘2抽离剑体1时活动齿条15缩回剑鞘2内,由此,玩耍玩具剑100时,使得活动齿条15可以相对于剑体1移动,从而使活动齿条15可以带动陀螺200转动,进一步地,通过剑鞘2抽离剑体1时,使得活动齿条15可以缩回至剑鞘2内,当剑鞘2完全抽出剑体1时(即剑体1和剑鞘2相互独立),活动齿条15可以完全缩进剑鞘2内,不影响玩具剑100的整体造型,从而可激起旁观者的好奇心,也提高了玩家的趣味性。
在一个具体示例中,活动齿条15设于剑体1内,在剑鞘2插入剑体1运动的过程中,剑鞘2可以驱动活动齿条15朝向陀螺200的方向运动,从而使活动齿条15可以带动陀螺200转动,在剑鞘2抽离剑体1时,剑鞘2可以驱动活动齿条15朝运离陀螺200的方向运动,使活动齿条15可以隐藏与剑体1内。
进一步地,如图3所示,剑体1上设有固定齿条17和反向齿轮18,反向齿轮18与固定齿条17相啮合,活动齿条15可滑动地设在剑鞘2上,在剑鞘2套入剑体1时活动齿条15可与反向齿轮18相啮合。
由此,通过将剑鞘2插入剑体1时,使固定齿条17可带动反向齿轮18转动,从而使反向齿轮18可带动活动齿条15运动,进而可以使活动齿条15从剑鞘2中伸出进入到剑体1中。当将剑鞘2拔出剑体1时,剑鞘2带动活动齿条15抽离剑体1的时,从而使活动齿条15可以与陀螺齿轮201啮合,并驱动陀螺齿轮201转动,进而使陀螺200可以转动,同时,在剑鞘2带动活动齿条15抽离剑体1过程中,活动齿条15也可以与反向齿轮18相啮合,使活动齿条15可以缩回到剑鞘2中,以使剑鞘2完全抽离剑体1后,活动齿条15可以隐藏在剑鞘2中,既不影响剑鞘2的整体造型,也不会因活动齿条15暴露在外界而容易损坏,且结构简单,成本低。
在一个示例中,反向齿轮18和活动齿条15可设在剑鞘2上,固定齿条17设在剑体1上,在剑鞘2插入剑体1的过程中,反向齿轮18可以随剑鞘2运动,反向齿轮18与固定齿条17啮合使得反向齿轮18可以转动,从而使反向齿轮18可以与活动齿条15啮合并带动活动齿条15运动,进而使活动齿条15从剑鞘2内伸出。当剑鞘2抽离剑体1时,剑鞘2带动活动齿条15向远离剑体1的方向运动的同时,反向齿轮18也在剑鞘2运动下同步运动,使得反向齿轮18相对于固定齿条17移动,从而使反向齿轮18与固定齿条17啮合而转动,进而使反向齿轮18可以带动活动齿条15移动,使活动齿条15可以隐藏与剑鞘2内,不影响玩具剑100的整体造型。
在一个具体的示例中,拔出剑鞘2后再插入剑体1上,在反复插拔剑鞘2的过程中,活动齿条15可以与陀螺齿轮201啮合,使得陀螺齿轮201可以转动,甚至使陀螺200加速转动,进而增加了玩耍的趣味性。
在本发明的一些实施例中,驱动件为绳体16,剑鞘2与绳体16连接,剑鞘2构造成在插上和/或拔下时带动绳体16相对旋转物移动而带动旋转物转动,也就是说,当驱动件为绳体16时,剑鞘2可以与绳体16相连,绳体16与剑鞘2连接后,剑鞘2相对于剑体1运动时可以带动绳体16运动,通过绳体16与陀螺200相配合设置,使绳体16在移动时可以带动陀螺200转动。
在一个示例中,绳体16的一端连接在剑鞘2上,绳体16的另一端连接在剑体1上,且绳体16绕过陀螺200,由此,当剑鞘2插拔于剑体1上时,绳体16可以相对于陀螺200移动,从而使绳体16可以带动陀螺200转动。可以理解的是,可以将绳体16的两端均设于剑体1上,也可以将绳体16的两端均设在剑鞘2上,这里不作具体限制。
可选地,绳体16的材质可以为橡胶、牛皮、塑料等,这里不作限制,当绳体16选用牛皮材质时,绳体16质量较轻且耐磨。
可选地,绳体16的至少一端连接有自动收绳装置19,剑鞘2在剑体1拔出时将绳体16从自动收绳装置19上拉出,也就是说,可以在绳体16的一端上设有自动收绳装置19,也可以在绳体16的两端上均设有自动收绳装置19,这里不作限制。
在一个示例中,自动收绳装置19为卷簧装置,绳体16的一端与卷簧装置相连,绳体16的另一端与剑体1上,而绳体16的中间部分可以被剑鞘2扯动,当剑鞘2抽离剑体1时,剑鞘2可以将绳体16从卷簧装置内扯出,此时卷簧处于蓄力状态,当剑鞘2插入剑体1时,卷簧将所存蓄的能量释能,并使绳体16可卷绕于卷簧装置中,防止绳体16打结而影响玩耍。可以理解的是,自动收绳装置19也可以为弹簧装置,还可以为其他的装置,这里不作限制。
进一步地,绳体16与旋转物之间采用滑动摩擦传动动力,或绳体16通过齿轮传动组与旋转物相啮合而传递动力。
在一些示例中,如图8-图11所示,绳体16与陀螺200之间采用滑动摩擦传动动力,玩具剑100包括多个换向滑轮23,且绳体16绕设在多个换向滑轮23上,具体而言,将绳体16绕在多个换向滑轮23上后,多个换向滑轮23可以改变绳体16的延伸方向,从而使绳体16在运动时与陀螺200之间产生滑动摩擦,进而使陀螺200转动,同时,通过将绳体16绕在多个换向滑轮23上,还使换向滑轮23可以支撑绳体16运动,减少摩擦磨损,增加玩具的使用寿命。可以理解的是,玩具剑100中可以包括两个换向滑轮23,也可以包括有多个,这里的多个是指两个以上,不作具体限制。
在另一些示例中,玩具剑100包括有齿轮传动组,陀螺200上设有陀螺齿轮201,且齿轮传动组可以与陀螺齿轮201相啮合,绳体16配合齿轮传动组设置,以驱动齿轮传动组运动,具体而言,当剑鞘2带动绳体16运动时,绳体16可以带动齿轮传动组转动,通过齿轮传动组与陀螺齿轮201相啮合,使得陀螺齿轮201转动,从而使陀螺200进行转动。
在一个实施例中,驱动件为与电机连接的输出齿轮,剑体1相对剑鞘2拔出时,触发电机通电工作,以使输出齿轮转动并带动旋转物转动,由此,通过拔出剑体1的动作触发电机工作,使得玩家在玩耍玩具剑100的同时可触发电机驱动陀螺200转动,让玩家能体验到剑类玩具和驱动陀螺200旋转的双重玩法,增加了玩耍的趣味性,进一步地,通过电机驱动陀螺200转动,不仅可以使陀螺200可以稳定地进行转动,还使玩具剑100的结构简单,方便携带和玩耍。
在本发明的一些实施例中,玩具剑100还包括在被触发时带动旋转物脱离连接位14的发射件3,换言之,发射件3可以将陀螺200从连接位14上释放出来。
在一个示例中,发射件3为弹射装置,陀螺200可以安装在弹射装置上,弹射装置有蓄能状态和弹射状态,当弹射装置处于蓄能状态时,陀螺200可以配合在弹射装置上,陀螺200也可以相对于弹射装置转动,当弹射装置处于弹射状态时,弹射装置将储蓄的能量释放,以将陀螺200弹出玩具剑100。
可选地,发射件3为可转动地设在连接位14底部的翘板,以在翘起时使旋转物弹离连接位14;或者以在翘起时使旋转物可沿发射件3转出连接位14,也就是说,翘板可以装配在连接位14的底部,并相对于连接位14可以转动,翘板转动后,可以使陀螺200脱离连接位14。其中,在翘板翘起时,翘板可将陀螺200弹离连接位14,陀螺200也可沿着翘板滑离连接位14,陀螺200脱离连接位14的方式不作具体限制。
进一步地,翘板的转轴一端连接有用于驱动翘板翘起的弹性件20,转轴的另一端套接有齿轮21,齿轮21与一个阻尼器22相啮合,翘板在解除锁定后在阻尼器22的阻尼下缓慢向上翘起,以使旋转物可沿发射件3转出连接位14。可以理解的是,阻尼器22可以采用现有技术公开的阻尼结构,这里对阻尼器22的结构不作具体限制。
由此,当未触发弹性件20时,翘板处于落下位置,陀螺200可配合在连接位14上,也可以相对于连接位14转动。当触发弹性件20后,弹性件20释放弹性能以驱动翘板的转轴转动,使得翘板的转轴可以带动翘板向上翘起,同时,翘板的转轴的另一端的齿轮21可与阻尼器22啮合,通过齿轮21与阻尼器22啮合,可以降低翘板的转轴的转速,从而使翘板可以缓慢地向上翘起,进而使陀螺200可以从连接位14上转出并缓慢地沿翘板移动,通过降低陀螺200沿翘板移动的速度,使玩家可以看到陀螺200发射的过程,增加了玩家的惊喜感和趣味性。其中,弹性件20可以为扭簧,也可以为弹簧,还可以为其他弹性装置,这里不作限制。
在一个示例中,在翘板的转轴的两端均设有弹性件20,弹性件20可以驱动翘板翘起,弹性件20为蓄能状态时,翘板处于落下位置,此时陀螺200可以结合在连接位14上,触发弹性件20使弹性件20释能,从而使翘板的转轴的两端的弹性件20可以驱动翘板迅速转动,进而使陀螺200可以从连接位14上弹射出去,给玩家视觉冲击,也增加了玩家的惊喜感。
在一些实施例中,发射件3为可滑动地设在连接位14的水平一侧的推块31,推块31在弹出时将旋转物弹离连接位14,例如图12所示,推块31可以设在连接位14的后侧,且推块31相对于连接位14可以滑动,具体地,推块31可以在朝向和远离连接位14的方向上滑动,当推块31朝向连接位14运动时,推块31可以推动陀螺200朝连接位14的开口运动,使陀螺200可以脱离连接位14。可以理解的是,推块31推动陀螺200使陀螺200移动地离开连接位14,推块31推动陀螺200使陀螺200弹射出连接位14,这里不作具体限制。
在一个示例中,在推块31上设有弹簧,弹簧常为压缩状态,当弹簧释能时,弹簧可以驱动推块31朝向连接位14运动,从而使推块31可以推动陀螺200脱离连接位14,当把陀螺200结合到连接位14上时,陀螺200可挤压推块31向远离连接位14的方向运动,弹簧处于压缩状态,简化组装步骤,使玩家可连贯的玩耍。
在发明的一些实施例中,玩具剑100还包括用于限位和释放旋转物的释放件4,释放件4与发射件3联动设置,由此,释放件4可以将陀螺200限制在连接位14上,使陀螺200可以结合在连接位14上,并相对于连接位14转动,而不会脱离连接位14,当释放件4释放陀螺200时,释放件4不对陀螺200限位,通过发射件3驱动陀螺200,使得陀螺200可以脱离连接位14,通过释放件4与发射件3联动设置,使得陀螺200可以较好地被释放和发射出连接位14。
可选地,释放件4包括:两个夹爪41,两个夹爪41相对设置且构造成反向动作,每个夹爪41均可转动地设在剑体1上,两个夹爪41的一部分朝向远离彼此的方向弯曲,两个夹爪41对应弯曲的部分形成具有开口的连接位14,在释放件4被触发时夹爪41转动以使开口打开。
例如图12所示,将两个夹爪41设在剑体1上,两个夹爪41大体组成一对小括号的形状,两括号之间可形成为连接位14,通过将两个夹爪41设为弯曲状,使得陀螺200设于两个夹爪41之间,同时,两个夹爪41还可以对陀螺200限位,使陀螺200较牢固的卡座于连接位14内。进一步地,当触发释放件4时,两个夹爪41可以朝向远离彼此的方向运动,则两个夹爪41不对陀螺200限位,使陀螺200可以从连接位14的开口脱离连接位14。
在一个具体的示例中,释放件4包括:两个夹爪41、弹簧和螺杆,夹爪41可包括夹头和夹柄,夹头大体为半圆形,夹柄可以为直线杆状,两个夹爪41相对设置,以使得两个夹头可大体围成一个圆形,两个夹头组成陀螺200连接位14,在两个夹柄之间设置弹簧,螺杆的一端与夹柄抵接,且螺杆可以相对于夹爪41转动,由此,通过转动螺杆,可以调节两个夹爪41之间的间距,不仅可以较好地对陀螺200限位,还可以使不同尺寸的陀螺200配合在连接位14上,进一步地,当转动螺杆向夹柄的方向运动时,可以减小两个夹柄的距离,从而使两夹柄之间的弹簧处于蓄能状态,当转动螺杆向远离夹柄的方向运动时,弹簧可以释能,使两个夹爪41朝向彼此远离的方向运动,从而将连接位14的开口打开,进而使陀螺200可以从连接位14上脱落。
可选地,发射件3可转动地设在剑体1上,发射件3上设有压制面,压制面构造成在远离发射件3的转轴的方向上向下倾斜设置,释放件4可滑动地设在剑体1上,且释放件4配合在压制面上。
例如图3所示,压制面从发射件3的转轴至连接位14的方向上(即图3中所示的后方)逐渐向下倾斜,通过将压制面朝向后方向下倾斜,使发射件3在翘起过程中,陀螺200从连接位14上脱离下来移动到发射件3上时,可以降低陀螺200经过压制面的速度,给玩家视觉冲击,也增加了玩家的惊喜感。
释放件4相对于剑体1可移动,具体而言,释放件4可沿着前后方向移动,当释放件4的至少部分设在压制面上时,使释放件4对压制面进行限制,从而使压制面不会向上翘起,则发射件3位于落下位置。当释放件4向后移动时,限制压制面的释放件4的区域不会对压制面进行限制,则压制面在弹性件20的作用下翘起,在释放件4向后移动的过程中,被限位的陀螺200从连接位14上释放,从而使陀螺200可以沿着发射件3移动,直至转出剑体1被发射出去。
在一个实施例中,剑体1包括:剑身11、剑柄12和连接在二者之间的剑格13,剑鞘2可插拔地外套在剑身11上,连接位14设在剑格13处,剑身11上设有延伸槽111,延伸槽111的一端延伸至连接位14且另一端敞开,解锁件5可以设在剑柄12上。
由此,通过在剑身11上设有延伸槽111,使得延伸槽111可以限制陀螺200的移动方向,当触发解锁件5时,陀螺200可以从连接位14上脱离下来,并进入延伸槽111,当陀螺200在延伸槽111内移动的过程中,当玩家手握剑柄12将剑身11朝向下倾斜时,玩家可通过控制剑身11的朝向从而控制陀螺200落地的方向和位置,当玩家将剑身11保持平直状态时,陀螺200可保持在剑身11上旋转而不滑落,从而可以锻炼玩家的平衡控制力。
可以理解的是,延伸槽111可以是直线滑道以限制陀螺200直线滑动,延伸槽111也可以是弧形滑道以限制陀螺200沿弧线滑动,这里不作具体限制。
下面参考附图描述两个具体实施例中玩具剑100的结构及玩法。
实施例1
图1-图6为实施例1中玩具剑100的结构图。
如图1-图6所示,该玩具剑100既可以为剑类玩具玩耍,也可以作为发射陀螺200的发射器,玩具剑100包括:剑体1和剑鞘2,剑鞘2可插拔地外套在剑体1上,剑体1包括:剑身11、剑柄12和连接在二者之间的剑格13,剑格13上设有连接位14,陀螺200可旋转地配合在连接位14上,延伸槽111可设于剑身11上,以使陀螺200可沿延伸槽111滑动。
玩具剑100还包括驱动件,驱动件可为活动齿条15,活动齿条15可滑动地设在剑鞘2上,在陀螺200上设有陀螺齿轮201,活动齿条15可以与陀螺齿轮201相啮合,在剑身11上设有反向齿轮18和固定齿条17,且反向齿轮18和固定齿条17相啮合,在剑鞘2套入剑身11时活动齿条15可与反向齿轮18相啮合,以使活动齿条15可以伸进剑柄12中,在剑鞘2拔离剑身11时,反向齿轮18与活动齿条15啮合,以使活动齿条15可以缩进剑鞘2中,从而不影响玩具剑100的整体剑造型。
玩具剑100包括在被触发时可带动陀螺200射离连接位14的发射件3,其中,发射件3为设在连接位14的底部的翘板,在翘板的转轴的一端上连接有用于驱动翘板翘起的弹性件20,当翘板翘起时陀螺200沿翘板转出连接位14,在翘板的另一端上设有齿轮21,在剑体1上设有与齿轮21相啮合的阻尼器22,通过齿轮21与阻尼器22啮合,使得翘板可以缓慢翘起,从而使陀螺200可以缓慢地沿翘板转动。
玩具剑100还包括与发射件3联动的释放件4,在发射件3位于落下位置时释放件4卡在陀螺200上,在发射件3位于翘起位置时释放件4释放陀螺200,释放件4具有套在陀螺200外周壁上的叉形头,使叉形头可以对陀螺200限位,从而使陀螺200可以较牢固地在连接位14上旋转,提高玩具剑100的可操作性。
玩具剑100上还设有与释放件4相连的解锁件5,当驱动解锁件5动作时,解锁件5带动释放件4也向后运动,释放件4在向后移动的过程中,使得发射件3和陀螺200不被限位,从而使发射件3在弹性件20的作用下向上翘起,而陀螺200在重力的作用下可以转出连接位14,并沿着发射件3转动到延伸槽111内,玩家可以向下倾斜剑身11,控制陀螺200落地的方向和位置,向下倾斜剑身11的角度较大时陀螺200可较快地从剑身11上脱离,玩家还可以使剑身11保持平直状态,从而使陀螺200可以在剑身11旋转而不移动,从而锻炼玩家的平衡控制力。
实施例2
图7-图13为实施例2中玩具剑100的结构图。
如图7-图13所示,该玩具剑100可以发生变形,从剑造型变形为发射陀螺200的发射器,玩具剑100包括:剑体1和剑鞘2,剑鞘2可插拔地外套在剑体1上,剑体1包括:剑身11、剑柄12和连接在二者之间的剑格13,剑格13上设有连接位14,陀螺200可旋转地配合在连接位14上,延伸槽111可设于剑身11上,以使陀螺200可沿延伸槽111滑动。
玩具剑100还包括驱动件,而驱动件可以为绳体16,绳体16的一端与剑身11相连,绳体16的另一端与设于剑格13上的自动收绳装置19相连,绳体16可以经过连接位14且与陀螺200相配合,剑鞘2与绳体16相配合以在插拔时拉动绳体16,而绳体16构造成在拉动时可以带动陀螺200旋转,当剑鞘2插拔于剑体1上时,剑鞘2可以带动绳体16运动,使绳体16可以带动陀螺200旋转,通过反复插拔剑鞘2玩耍玩具剑100,使得陀螺200持续转动或加速转动,玩家在玩耍的过程中能体验到剑类玩具和驱动陀螺200旋转的双重玩法,增加了玩耍的趣味性。当剑体1插入剑鞘2内时,自动收绳装置19可以将绳体16自动收起,免去手动收绳的步骤,提高了玩耍时的连贯性,也可以防止绳体16堆积打结。
玩具剑100还包括连接在剑身11和剑柄12之间的牵引件24,如图9和图10所示,牵引件24构造成在剑身11和剑柄12位于同一水平上时在二者之间形成相互拉力,则剑身11和剑柄12分别连接在牵引件24的两端上后,牵引件24可将剑身11和剑柄12向彼此靠近的方向牵引,从而使牵引件24可以对剑身11和剑柄12限位,进而使得剑柄12和剑身11可以保持在同一水平面上,从而使玩具剑100为的剑造型。
玩具剑100还包括用于将陀螺200释放至延伸槽111的释放件4,释放件4包括两个夹爪41,两个夹爪41大体组成一对小括号的形状,一对括号的中间为连接位14,两括号中间的开口可以朝向延伸槽111,当触发释放件4活动时,两个夹爪41可以朝向远离彼此的方向运动,使得两个夹爪41不对陀螺200限位,从而使陀螺200可以经过连接位14的开口脱离连接位14。
玩具剑100还包括与释放件4联动的发射件3,触发发射件3时可带动陀螺200射离连接位14,且发射件3相对于连接位14可以滑动,发射件3可以为用于将陀螺200向连接位14的开口推动的推块31,推块31可设于两个夹爪41之间。
玩具剑100上还设有与释放件4相连的解锁件5,当触发解锁件5时,释放件4中的两个夹爪41向运离彼此的方向活动,使得陀螺200不受两个夹爪41的限制,推块31朝连接位14的开口推动陀螺200,使陀螺200脱离连接位14进入到延伸槽111内,同时,剑格13和剑身11在重力或弹力的作用下相对于剑柄12转动,剑身11在牵引件24的牵引作用下相对于剑格13再次向下运动,从而使玩具剑100发生变形,给予玩家视觉冲击,陀螺200进入到延伸槽111内后,玩家可以控制剑身11,从而控制陀螺200的落地位置和方向,增加玩法,提高玩耍的趣味性和惊喜感。
根据本发明实施例的玩具剑100的其他构成以及操作对于本领域普通技术人员而言都是已知的,这里不再详细描述。
在本说明书的描述中,参考术语“一些实施例”、“可选地”、“进一步地”或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。
Claims (16)
1.一种玩具剑,其特征在于,包括:
剑体,所述剑体上设有可与旋转物相分离及结合的连接位,所述连接位处设有可驱动所述旋转物转动的驱动机构;
剑鞘,所述剑鞘可插拔地套在所述剑体上,所述剑鞘与所述驱动机构相配合,所述剑鞘相对所述剑体插拔时带动所述驱动机构工作,以带动所述旋转物转动。
2.根据权利要求1所述的玩具剑,其特征在于,所述驱动机构包括用于与所述旋转物面接触或者相啮合的驱动件,所述驱动件设在所述剑体和/或所述剑鞘上。
3.根据权利要求2所述的玩具剑,其特征在于,所述剑鞘可抽离地设在所述剑体上,所述驱动件为与所述旋转物相啮合的活动齿条,所述活动齿条随所述剑鞘的插入和/或拔出而带动所述旋转物转动。
4.根据权利要求3所述的玩具剑,其特征在于,所述活动齿条可伸缩地设在所述剑鞘上,且所述剑鞘插上所述剑体时所述活动齿条伸进所述剑体内,所述剑鞘抽离所述剑体时所述活动齿条缩回所述剑鞘内。
5.根据权利要求4所述的玩具剑,其特征在于,所述剑体上设有固定齿条和反向齿轮,所述反向齿轮与所述固定齿条相啮合,所述活动齿条可滑动地设在所述剑鞘上,在所述剑鞘套入所述剑体时所述活动齿条可与所述反向齿轮相啮合。
6.根据权利要求2所述的玩具剑,其特征在于,所述驱动件为绳体,所述剑鞘与所述绳体连接,所述剑鞘构造成在插上和/或拔下时带动所述绳体相对所述旋转物移动而带动所述旋转物转动。
7.根据权利要求6所述的玩具剑,其特征在于,所述绳体的至少一端连接有自动收绳装置,所述剑鞘在所述剑体拔出时将所述绳体从所述自动收绳装置上拉出。
8.根据权利要求6所述的玩具剑,其特征在于,所述绳体与所述旋转物之间采用滑动摩擦传动动力,或所述绳体通过齿轮传动组与所述旋转物相啮合而传递动力。
9.根据权利要求2所述的玩具剑,其特征在于,所述驱动件为与电机连接的输出齿轮,所述剑体相对所述剑鞘拔出时,触发所述电机通电工作,以使所述输出齿轮转动并带动所述旋转物转动。
10.根据权利要求1所述的玩具剑,其特征在于,所述玩具剑还包括在被触发时带动所述旋转物脱离所述连接位的发射件。
11.根据权利要求10所述的玩具剑,其特征在于,所述发射件为可转动地设在所述连接位底部的翘板,以在翘起时使所述旋转物弹离所述连接位;或者以在翘起时使所述旋转物可沿所述发射件转出所述连接位。
12.根据权利要求11所述的玩具剑,其特征在于,所述翘板的转轴一端连接有用于驱动所述翘板翘起的弹性件,所述转轴的另一端套接有齿轮,所述齿轮与一个阻尼器相啮合,所述翘板在解除锁定后在所述阻尼器的阻尼下缓慢向上翘起,以使所述旋转物可沿所述发射件转出所述连接位。
13.根据权利要求10所述的玩具剑,其特征在于,所述发射件为可滑动地设在所述连接位的水平一侧的推块,所述推块在弹出时将所述旋转物弹离所述连接位。
14.根据权利要求10所述的玩具剑,其特征在于,所述玩具剑还包括用于限位和释放所述旋转物的释放件,所述释放件与所述发射件联动设置。
15.根据权利要求14所述的玩具剑,其特征在于,所述释放件包括:
两个夹爪,两个所述夹爪相对设置且构造成反向动作,每个所述夹爪均可转动地设在所述剑体上,两个所述夹爪的一部分朝向远离彼此的方向弯曲,两个所述夹爪对应弯曲的部分形成具有开口的连接位,在所述释放件被触发时所述夹爪转动以使所述开口打开。
16.根据权利要求14所述的玩具剑,其特征在于,所述发射件可转动地设在所述剑体上,所述发射件上设有压制面,所述压制面构造成在远离所述发射件的转轴的方向上向下倾斜设置,所述释放件可滑动地设在所述剑体上,且所述释放件配合在所述压制面上。
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