CN110889264A - 多媒体信息处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

多媒体信息处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种多媒体信息处理方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在信息发布界面中显示多媒体信息,当接收到对多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,区块链系统用于对多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,信息发布服务器还用于当验证结果为验证通过时,基于用户标识发布多媒体信息,在信息聚合界面中显示多媒体信息。当对多媒体信息的真实性验证通过时发布该多媒体信息,因此可以保证发布的多媒体信息为真实信息,避免将虚假的多媒体信息发布出去而导致其他用户获取到虚假的多媒体信息,提高了发布的多媒体信息的可信度。

Description

多媒体信息处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种多媒体信息处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的飞速发展,实现多媒体信息获取、发布、传播等功能的广播式网络不断兴起,用户可以通过电脑、手机等终端接入网络,以文字、图片、视频等多媒体形式,实现多媒体信息的即时发布和传播互动。
相关技术中,终端获取待发布的多媒体信息,向服务器发送信息发布请求,信息发布请求中携带该多媒体信息,当服务器接收到信息发布请求时,发布该多媒体信息。但是,相关技术提供的方法无法保证多媒体信息的真实性,可能会将虚假的多媒体信息发布出去,导致其他用户获取到虚假的多媒体信息。
发明内容
本申请实施例提供了一种多媒体信息处理方法、装置、设备及存储介质,可以解决相关技术中无法保证发布的多媒体信息的真实性的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种多媒体信息处理方法,应用于终端中,所述方法包括:
在信息发布界面中显示多媒体信息;
当接收到对所述多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,所述发布请求携带发布所述多媒体信息的用户标识和所述多媒体信息,所述信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证通过时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息;
在信息聚合界面中显示所述多媒体信息,所述信息聚合界面用于聚合显示所述信息发布服务器发布的信息。
另一方面,提供了另一种多媒体信息处理方法,应用于信息发布服务器中,所述方法包括:
接收终端发送的发布请求,所述发布请求携带所述终端登录的用户标识和多媒体信息;
向区块链系统发送验证请求,所述验证请求携带所述多媒体信息,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果;
当所述验证结果为验证通过的结果时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息。
另一方面,提供了另一种多媒体信息处理方法,应用于区块链系统中的任一节点设备上,所述方法包括:
接收信息发布服务器发送的验证请求,所述验证请求携带多媒体信息;
将包括所述多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中;
向所述区块链系统中的多个节点设备广播所述链式哈希表,由所述区块链系统中的多个节点设备对所述多媒体信息的真实性进行验证;
确定所述多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括所述链式哈希表的区块,将所述区块添加至所述区块链系统的区块链中,向所述信息发布服务器发送所述多媒体信息验证通过的结果。
另一方面,提供了一种多媒体信息处理装置,应用于终端中,所述装置包括:
第一显示模块,用于在信息发布界面中显示多媒体信息;
发送模块,用于当接收到对所述多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,所述发布请求携带发布所述多媒体信息的用户标识和所述多媒体信息,所述信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证通过时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息;
第二显示模块,用于在信息聚合界面中显示所述多媒体信息,所述信息聚合界面用于聚合显示所述信息发布服务器发布的信息。
可选地,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证失败时,向所述终端发送验证失败消息,所述装置还包括:
第三显示模块,用于当接收到所述信息发布服务器发送的验证失败消息时,显示提示信息,以提示所述多媒体信息的真实性验证失败。
可选地,所述第一显示模块,包括:
第一显示单元,用于在所述信息发布界面中显示已输入的第一文本信息;
发送单元,用于当接收到对所述第一文本信息的校对指令时,将所述第一文本信息发送给校对服务器,所述校对服务器用于对所述第一文本信息进行校对,得到校对后的第二文本信息,将所述第二文本信息返回给所述终端;
第二显示单元,用于当接收到所述第二文本信息时,在所述信息发布界面中显示所述第二文本信息,所述多媒体信息为所述第二文本信息;或者,
所述第二显示单元,还用于当接收到所述第二文本信息时,在所述信息发布界面中显示所述第二文本信息,根据在所述信息发布界面中检测到的编辑操作,对所述第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息,所述多媒体信息为所述第三文本信息。
另一方面,提供了另一种多媒体信息处理装置,应用于信息发布服务器中,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端发送的发布请求,所述发布请求携带所述终端登录的用户标识和多媒体信息;
请求发送模块,用于向区块链系统发送验证请求,所述验证请求携带所述多媒体信息,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果;
发布模块,用于当所述验证结果为验证通过的结果时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息。
可选地,所述装置还包括:
消息发送模块,用于当所述验证结果为验证失败的结果时,向所述终端发送验证失败消息。
另一方面,提供了另一种多媒体信息处理装置,应用于区块链系统中的任一节点设备上,所述装置包括:
接收模块,用于接收信息发布服务器发送的验证请求,所述验证请求携带多媒体信息;
存储模块,用于将包括所述多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中;
验证模块,用于向所述区块链系统中的多个节点设备广播所述链式哈希表,由所述区块链系统中的多个节点设备对所述多媒体信息的真实性进行验证;
添加模块,用于确定所述多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括所述链式哈希表的区块,将所述区块添加至所述区块链系统的区块链中;
第一发送模块,用于确定所述多媒体信息的真实性验证通过时,向所述信息发布服务器发送所述多媒体信息验证通过的结果。
可选地,所述装置还包括:
第二发送模块,用于确定所述多媒体信息的真实性验证失败时,向所述信息发布服务器发送验证失败的结果。
可选地,所述链式哈希表中包括至少一个哈希链,每个哈希链具有对应的哈希值,所述存储模块,包括:
获取单元,用于获取所述记录数据的哈希值;
存储单元,用于将所述记录数据存储至所述链式哈希表中所述哈希值对应的哈希链中。
可选地,所述获取单元,还用于对所述记录数据进行哈希运算得到哈希值;或者,
所述验证请求还携带终端的应用标识,所述记录数据还包括所述应用标识,所述获取单元,还用于对所述记录数据中的应用标识进行哈希运算,得到所述应用标识的哈希值。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行以实现如所述多媒体信息处理方法中所执行的操作。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如所述多媒体信息处理方法中所执行的操作。
本申请实施例提供的方法、装置、设备及存储介质,在信息发布界面中显示多媒体信息,当接收到对多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,区块链系统用于对多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,信息发布服务器还用于当验证结果为验证通过时,基于用户标识发布多媒体信息,在信息聚合界面中显示多媒体信息。当用户需要发布多媒体信息时,通过信息发布服务器,将多媒体信息发送给区块链系统进行验证,当验证通过时确定该多媒体信息为真实信息,由信息发布服务器发布该多媒体信息,因此,可以保证发布的多媒体信息为真实信息,避免将虚假的多媒体信息发布出去而导致其他用户获取到虚假的多媒体信息,提高了发布的多媒体信息的可信度。
并且,当对多媒体信息的真实性验证通过时,发布该多媒体信息,能够有效阻止利用多媒体信息进行恶意炒作的行为,减少虚假的多媒体信息带来的不良影响。
并且,当区块链系统中的节点设备确定多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括链式哈希表的区块,将区块添加至区块链系统的区块链中。将多媒体信息分散式存储与区块链中,存储在区块链中的多媒体信息不可篡改,可以有效地确保多媒体信息的安全性,也便于后续的查询。
并且,终端接收到对第一文本信息的校对指令时,将第一文本信息发送给校对服务器;校对服务器对第一文本信息进行校对,得到校对后的第二文本信息,将第二文本信息返回给终端;终端在信息发布界面中显示第二文本信息,或者根据检测到的编辑操作,对第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息。后续即可发布第二文本信息或第三文本信息。通过校对服务器对第一文本信息进行校对得到第二文本信息,可以避免发布的多媒体信息中出现缺字、多字、错字、语义错误等,提高了多媒体信息的准确性。而且,可以通过编辑操作对第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息,提高了校对的灵活性,能够避免校对服务器校对出错导致多媒体信息不准确,进一步提高了多媒体信息的准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图。
图2是本申请实施例提供的另一种实施环境的示意图。
图3是本申请实施例提供的一种区块链系统的结构示意图。
图4是本申请实施例提供的一种区块结构的示意图。
图5是本申请实施例提供的一种多媒体信息处理方法的流程图。
图6是本申请实施例提供的一种信息聚合界面的示意图。
图7是本申请实施例提供的另一种信息聚合界面的示意图。
图8是本申请实施例提供的一种多媒体信息的示意图。
图9是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理方法的流程图。
图10是本申请实施例提供的一种文本信息校对方法的流程图。
图11是本申请实施例提供的一种信息发布界面的示意图。
图12是本申请实施例提供的一种校对文本信息的流程图。
图13是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理方法的流程图。
图14是本申请实施例提供的一种多媒体信息处理装置的结构示意图。
图15是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图。
图16是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图。
图17是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图。
图18是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图。
图19是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图。
图20是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
图21是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
为了便于理解本申请实施例的技术过程,下面对本申请实施例所涉及的一些名词进行解释:
区块链(Blockchain):是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法计算机技术的新型应用模式。区块链本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块,每个区块都包含一个时间戳和一个与前一区块的链接。狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本,即区块链中的数据一旦记录下来将不可逆。
共识机制(Consensus Mechanism):是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。在区块链系统中,通过特殊节点的投票,可以在很短的时间内完成对交易的验证和确认,对一笔交易,如果利益不相干的若干个节点能够达成共识,就可以认为系统中的全部节点对此也能够达成共识。
哈希表(Hash Table):也叫散列表,是根据关键码值(Key Value)而直接进行访问的数据结构。链式哈希表通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做哈希表。例如:给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希表,函数f(key)为哈希函数。链式哈希表从根本上说是由一组链表构成。每个链表都可以看作是一个“桶”,我们将元素通过散列的方式放到不同的桶中。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括:终端101、信息发布服务器102和区块链系统103。终端101与信息发布服务器102之间通过网络连接,信息发布服务器102和区块链系统103之间通过网络连接。
该终端101可以为手机、计算机、平板电脑等,该信息发布服务器102可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心,本申请实施例对此不做限定。
其中,终端101向信息发布服务器102发送信息发布请求,信息发布服务器102接收到信息发布请求时,将信息发布请求中的多媒体信息发送给区块链系统103。区块链系统103接收到多媒体信息时对该多媒体信息的真实性进行验证,并将验证结果发送给信息发布服务器102。信息发布服务器102接收到验证通过的结果时,基于信息发布请求中携带的用户标识发布该多媒体信息,当接收到验证失败的结果时,向终端101发送验证失败消息。
图2是本申请实施例提供的另一种实施环境的示意图,参见图2,该实施环境包括:终端201、校对服务器202、信息发布服务器203和区块链系统204。终端201与校对服务器202之间通过网络连接,终端201还与信息发布服务器203之间通过网络连接,信息发布服务器203和区块链系统204之间通过网络连接。
该终端201可以为手机、计算机、平板电脑等,该校对服务器202和信息发布服务器203可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心,本申请实施例对此不做限定。
其中,终端201将第一文本信息发送给校对服务器202,校对服务器对第一文本信息进行校对得到第二文本信息,将第二文本信息发送给终端201。终端201接收到第二文本信息时将第二文本信息作为多媒体信息,或者对第二文本信息进行编辑得到第三文本信息,将第三文本信息作为多媒体信息。终端201根据用户标识和多媒体信息生成信息发布指令,之后与上述图1提供的实施环境类似,通过终端201、信息发布服务器203、区块链系统204之间的交互,对多媒体信息的真实性进行验证,验证通过时发布该多媒体数据,验证失败时向终端返回验证失败消息。
图3是本申请实施例提供的一种区块链系统的结构示意图,参见图3,该区块链系统包括多个节点设备,区块链系统中的任意一个节点设备均可以执行本申请实施例提供的多媒体信息处理方法中的一个或多个步骤。其中节点设备与信息发布服务器连接,信息发布服务器与终端连接。节点设备之间形成的点对点(P2P,Peer To Peer)网络,P2P协议是一个运行在传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)协议之上的应用层协议。在区块链系统中,任何计算设备如服务器、用户终端等,都可以加入而成为节点设备。
参见图3示出的区块链系统中各节点设备的功能,涉及的功能包括路由和应用,其中路由用于支持节点设备之间的通信,应用用于部署在区块链中,根据实际业务需求而实现特定业务。
例如,应用实现的业务包括:
1)共享账本,用于提供账目数据的存储、查询和修改等操作的功能,将对账目数据的操作的记录数据发送到区块链系统中的其他节点设备,其他节点设备验证有效后,作为承认账目数据有效的响应,将记录数据存入临时区块中,还可以向发起操作的节点设备发送确认。
2)信息验证,用于对多媒体信息的真实性进行验证,并将验证结果返回给信息发布服务器。
参见图4,图4是本申请实施例提供的区块结构(Block Structure)一个可选的示意图,每个区块中包括本区块存储交易记录的哈希值(本区块的哈希值)、以及前一区块的哈希值,各区块通过哈希值连接形成区块链。另外,区块中还可以包括有区块生成时的时间戳等信息。
图5是本申请实施例提供的一种多媒体信息处理方法的流程图。本申请实施例的交互主体为终端、信息发布服务器和区块链系统中的任一节点设备,参见图5,该方法包括:
501、终端在信息发布界面中显示多媒体信息。
终端显示信息发布界面,该信息发布界面包括信息输入区域,当用户需要发布多媒体信息时,基于信息发布界面,在信息输入区域中输入或者添加多媒体信息,终端在信息发布界面中显示该多媒体信息。
信息发布界面用于设置待发布的多媒体信息,该信息发布界面可以为用户在终端的主界面上进行滑动操作后终端弹出的界面、终端上安装的应用客户端的发布界面等。多媒体信息可以包括视频信息、音频信息、图像信息、文本信息等,基于信息发布界面能够实现对多媒体信息的输入、添加、删除、修改等操作,该信息发布界面还可以包括发布选项、校对选项和退出选项,其中发布选项用于发布当前显示的多媒体信息,校对选项用于校对当前显示的多媒体信息中的文本信息,退出选项用于退出该信息发布界面。
502、当终端接收到对多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求。
发布请求携带发布该多媒体信息的用户标识和多媒体信息。该用户标识用于表示终端用户的身份,可以为用户账号、电话号码、用户昵称、电子邮箱等。
可选地,用户在信息发布界面中设置多媒体信息,当用户确定该多媒体信息已经设置完成,需要发布该多媒体信息时,触发对信息发布界面中发布选项的操作。当终端检测到对发布选项的触发操作时,确定接收到对多媒体信息的发布指令,则向信息发布服务器发送发布请求。触发操作可以为点击操作、长按操作、滑动操作等。
该信息发布服务器与终端关联,信息发布服务器与终端之间通过网络连接进行交互。或者,终端上安装有应用客户端,该信息发布服务器与该应用客户端关联,由信息发布服务器为应用客户端提供服务。
503、信息发布服务器接收终端发送的发布请求时,向区块链系统发送验证请求。
信息发布服务器与区块链系统中的节点设备之间通过网络连接,当信息发布服务器接收到终端发送的发布请求时,获取该发布请求中携带的多媒体信息,生成携带该多媒体信息的验证请求,将该验证请求发送给区块链系统中的节点设备。
在一种可能实现方式中,信息发布服务器接收到终端发送的发布请求时,获取终端的应用标识,以及发布请求中携带的多媒体信息,生成携带该应用标识和多媒体信息的验证请求,将该验证请求发送给区块链系统中的节点设备。
其中,该应用标识用于标识终端上安装的应用客户端,该应用客户端与信息发布服务器关联,终端基于该应用客户端向信息发布服务器发送发布请求。该应用标识可以为应用客户端的名称、编号等,比如应用标识是包括数字、字母和符号中至少一种字符的字符串。
504、区块链系统中的节点设备接收信息发布服务器发送的验证请求时,将包括多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中。
其中,验证请求携带多媒体信息,该验证请求用于指示节点设备对多媒体信息的真实性进行验证。区块链系统中的节点设备接收信息发布服务器发送的验证请求,获取验证请求中的多媒体信息,生成包括多媒体信息的记录数据,将该记录数据存储至链式哈希表中。
其中,将记录数据存储至链式哈希表中的具体过程,详见下述图9的实施例,在此暂不做说明。
在一种可能实现方式中,验证请求还携带终端的应用标识,节点设备生成包括该应用标识和多媒体信息的记录数据,将记录数据存储至链式哈希表中。
505、该节点设备向区块链系统中的多个节点设备广播链式哈希表,由区块链系统中的多个节点设备对多媒体信息的真实性进行验证,将验证结果发送给信息发布服务器。
该节点设备将包括多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表后,向区块链系统中的多个节点设备广播该链式哈希表,获取到该链式哈希表的多个节点设备对链式哈希表中的多媒体信息的真实性进行验证,多个节点设备各自在该区块链系统中广播当前节点设备得到的验证结果。
当该区块链系统中验证结果为验证通过的节点设备的数目大于目标比例时,该区块链系统可以确定该多媒体信息共识通过,也即是对多媒体信息的真实性的验证通过,则节点设备向信息发布服务器发送验证通过的验证结果。当该区块链系统中验证结果为验证通过的节点设备的数目不大于目标比例时,该区块链系统可以确定该多媒体信息共识失败,也即是对多媒体信息的真实性的验证失败,则节点设备向信息发布服务器发送验证失败的验证结果。
其中,该目标比例可以由开发人员进行设置,本申请实施例对此不做限定。上述共识过程可以基于共识机制实现,例如,该共识机制可以为工作量证明机制、权益证明机制、股份授权证明机制等。需要说明的是,上述共识过程仅为一种示例性描述,本申请实施例对此不做限定。
在一种可能实现方式中,当节点设备确定多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括链式哈希表的区块,将区块添加至区块链系统的区块链中。具体过程详见下述图9的实施例,在此暂不做说明。
506、当验证结果为验证通过的结果时,信息发布服务器基于用户标识发布多媒体信息。
信息发布服务器接收区块链系统中的节点设备发送的验证结果,当验证结果为验证通过的结果时,信息发布服务器确定对多媒体信息的真实性验证通过,也即是该多媒体信息为真实信息,确定允许发布该多媒体信息,则该信息发布服务器基于该多媒体信息对应的用户标识,发布多媒体信息。
可选地,信息发布服务器基于该用户标识,向该用户标识对应的终端发送该多媒体信息,还会向该用户标识关联的其他用户标识对应的终端发送该多媒体信息,从而使发布该多媒体信息的用户的终端以及该用户的好友的终端均可在信息聚合界面中显示多媒体信息,从而实现多媒体信息的发布。
在一种可能实现方式中,当验证结果为验证失败的结果时,信息发布服务器确定对多媒体信息的真实性验证失败,也即是多媒体信息为虚假信息,确定不允许发布该多媒体信息,则信息发布服务器向终端发送验证失败消息,不执行发布多媒体信息的操作。其中验证失败消息用于表示对多媒体信息的真实性验证失败。
507、终端在信息聚合界面中显示多媒体信息。
信息聚合界面用于聚合显示信息发布服务器发布的信息,用户可基于该信息聚合界面查看该用户发布的或者其他用户发布的多媒体信息。因此,当信息发布服务器基于用户标识发布多媒体信息时,终端在信息聚合界面中显示该多媒体信息。
在一种可能实现方式中,当终端接收到信息发布服务器发送的验证失败消息时,确定对多媒体信息的真实性验证失败,也即是该多媒体信息发布失败,则终端显示提示信息,提示信息用于提示用户多媒体信息的真实性验证失败。
图6是本申请实施例提供的一种信息聚合界面的示意图,如图6所示,信息聚合界面中显示多媒体信息A、多媒体信息1、多媒体信息2、多媒体信息3。其中,多媒体信息1、多媒体信息2、多媒体信息3为已经发布的多媒体信息,多媒体信息A为发送给区块链中的节点设备进行验证的多媒体信息,且尚未返回验证结果,该多媒体信息A处于审核中的状态,此时仅在该终端的信息聚合界面显示该多媒体信息A,在其他终端的信息聚合界面中不显示该多媒体信息A。
当对该多媒体信息A的验证结果为验证通过时,如图7所示,信息聚合界面中显示多媒体信息1、多媒体信息2、多媒体信息3、多媒体信息A,此时多媒体信息A处于已发布的状态,在该终端和其他终端的信息聚合界面中均可显示该多媒体信息A。
相关技术中,终端向服务器发送携带多媒体信息的信息发布请求,当服务器接收到信息发布请求时,直接发布该多媒体信息。因此,相关技术提供的方法无法保证多媒体信息的真实性,可能会将虚假的多媒体信息发布出去,导致其他用户获取到虚假的多媒体信息。如图8所示,用户标识A在发布虚假多媒体信息后,对发布的虚假多媒体信息进行了澄清。
本申请实施例提供的方法,终端在信息发布界面中显示多媒体信息,当接收到对多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,发布请求携带登录的用户标识和多媒体信息;信息发布服务器向区块链系统发送验证请求,验证请求携带多媒体信息;区块链系统对多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果;当验证结果为验证通过时,信息发布服务器基于用户标识发布多媒体信息;终端在信息聚合界面中显示多媒体信息,信息聚合界面用于聚合显示信息发布服务器发布的信息。当用户需要发布多媒体信息时,通过信息发布服务器,将多媒体信息发送给区块链系统进行验证,当验证通过时确定该多媒体信息为真实信息,由信息发布服务器发布该多媒体信息,因此,可以保证发布的多媒体信息为真实信息,避免将虚假的多媒体信息发布出去而导致其他用户获取到虚假的多媒体信息,提高了发布的多媒体信息的可信度。
并且,当对多媒体信息的真实性验证通过时,发布该多媒体信息,能够有效阻止利用多媒体信息进行恶意炒作的行为,减少虚假的多媒体信息带来的不良影响。
并且,当区块链系统中的节点设备确定多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括链式哈希表的区块,将区块添加至区块链系统的区块链中。由于存储在区块链中的多媒体信息不可篡改,可以有效地确保多媒体信息的安全性,也便于后续的查询。
图9是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理方法的流程图。本申请实施例的执行主体为区块链系统中的任一节点设备,参见图9,该方法包括:
901、节点设备接收信息发布服务器发送的验证请求。
验证请求中携带多媒体信息,用于指示区块链系统对该多媒体信息的真实性进行验证。可选地,该验证请求还可以携带终端的应用标识。
902、节点设备获取包括多媒体信息的记录数据的哈希值。
当节点设备接收到携带多媒体信息的验证请求时,生成包括该多媒体信息的记录数据,获取该记录数据的哈希值。
在一种可能实现方式中,对记录数据进行哈希运算得到哈希值。节点设备根据哈希函数,对该记录数据进行哈希运算,得到该记录数据的哈希值。
在另一种可能实现方式中,验证请求还携带终端的应用标识,记录数据还包括应用标识,节点设备对记录数据中的应用标识进行哈希运算,得到应用标识的哈希值,将应用标识的哈希值作为该记录数据的哈希值。
其中,记录数据的数据格式是Key-Value(键值对)的形式。节点设备可根据应用标识生成键值对中的键元素,并根据多媒体信息生成键值对中的值元素,关联该键元素和该值元素,则可生成记录数据。
例如,定义一个哈希函数h(k),其中k表示记录数据中的键元素。将记录数据中的键元素k代入该哈希函数,得到h(k)=x,x称为k的哈希值。其中x还表示链式哈希表中的某一位置,也即是该哈希函数将键元素k映射到链式哈希表中的位置x。该哈希函数的目的是尽可能地将键元素均匀、随机地分布到链式哈希表中。
在另一种可能实现方式中,验证请求还携带终端的应用标识和登录的用户标识,记录数据还包括应用标识和用户标识。
其中,记录数据的数据格式是Key-Value(键值对)的形式。节点设备可根据应用标识生成键值对中的键元素,并根据用户标识和多媒体信息生成键值对中的值元素,关联该键元素和该值元素,则可生成记录数据。
903、节点设备将记录数据存储至链式哈希表中该哈希值对应的哈希链中。
链式哈希表中包括至少一个哈希链,哈希链可用于存储数据,每个哈希链具有对应的哈希值,且一个哈希值对应链式哈希表中的唯一一个哈希链。因此,当节点设备获取到记录数据的哈希值,可在链式哈希表中确定该哈希值对应的哈希链,将记录数据存储在该哈希链中。
在一种可能实现方式中,链式哈希表中的哈希链对应的哈希值是应用标识的哈希值,也即是每个哈希链对应一个应用标识。节点设备将应用标识的哈希值作为该记录数据的哈希值的情况下,将记录数据存储在哈希值对应的哈希链上,可以保证每个应用标识对应的多媒体信息存储在该链式哈希表中的同一个哈希链上,便于后续查询。
904、节点设备向区块链系统中的多个节点设备广播链式哈希表,由区块链系统中的多个节点设备对多媒体信息的真实性进行验证。
节点设备将包括多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中,向多个节点设备广播该链式哈希表,则区块链系统中的多个节点设备获取到该多媒体信息,并分别对该多媒体信息的真实性进行验证,综合多个节点设备对该多媒体信息真实性的验证结果,来确定该多媒体信息是否通过了区块链系统的验证。
任一个节点设备获取到链式哈希表之后,对链式哈希表中的多媒体信息的真实性进行验证,也即是判断该多媒体信息为真实信息还是虚假信息。节点设备可以依靠人工智能、大数据、机器学习等技术,来判断多媒体数据的真实性。
例如,节点设备获取多媒体信息的要点信息,对要点信息进行调查取证,获取要点信息的信息来源,根据信息来源的权威性,判断要点信息的真实程度,信息来源的权威性越高,则要点信息的真实程度越高,也就是该多媒体信息的真实程度越高。
例如,节点设备基于大数据技术,确定已发布的与该多媒体信息的内容相似的其他多媒体信息,通过获取的其他多媒体信息的个数,判断该多媒体信息的真实程度,其他多媒体信息的个数越多,则多媒体信息的真实程度越高。
例如,多媒体信息中包括信息标题部分和信息正文部分,节点设备判断信息标题与信息正文所表达的意思是否相符合,如果不符合则确定该多媒体信息为虚假信息,如果符合则认为该多媒体信息为真实信息,或者继续通过其他方法来判断多媒体信息的真实性。
或者,还可以采用其他方法对多媒体信息的真实性进行验证,本申请实施例对此不进行限制。
其中,区块链系统对该多媒体信息的真实性进行验证的过程,还包括通过共识机制对包括多媒体信息进行共识的过程。例如,该共识机制可以为工作量证明机制、权益证明机制、股份授权证明机制等。当任一个节点设备完成验证时,多个节点设备各自在该区块链系统中广播验证结果,当该区块链系统中验证结果为通过的节点设备的数目大于目标比例时,该区块链系统可以确定该多媒体信息验证通过。其中,该目标比例可以由开发人员进行设置,本申请实施例对此不做限定。
在一种可能实现方式中,节点设备在一段时间内生成多个记录数据,每个记录数据中包括多媒体信息,节点设备分别将多个记录数据存储至链式哈希表中对应的哈希链中,向区块链系统中的多个节点设备广播包括多个多媒体信息的链式哈希表,由区块链系统中的多个节点设备对该多个多媒体信息的真实性分别进行验证。
905、节点设备确定多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括链式哈希表的区块,将区块添加至区块链系统的区块链中,向信息发布服务器发送多媒体信息验证通过的结果。
验证通过的结果用于表示对多媒体信息的真实性验证通过,也即是该多媒体信息为真实信息。
在一种可能实现方式中,生成包括链式哈希表的区块的过程可以为:
将区块链系统中最后一个区块称为上一区块,节点设备可以从区块链系统中获取该上一区块的所有信息,从而可以基于该上一区块的所有信息,生成上一区块的区块头特征值,并对需要存入该区块中的链式哈希表进行特征值计算,得到该区块的区块主体特征值,进而,该节点设备可以将上一区块的区块头特征值、该区块的区块主体特征值存储至该区块的区块头,并将链式哈希表存储至该区块的区块主体,从而生成该区块,将区块添加至区块链系统的区块链中。这样上一区块和该区块通过上一区块的区块头特征值相关,可以实现在区块链系统中区块串联起来的目的,使得后一个区块能够用于验证前一个区块是否正确。需要说明的是,上述对区块生成过程的说明仅是一种区块生成方式的示例性描述,本申请实施例对具体采用哪种区块生成方式不做限定。
在一种可能实现方式中,节点设备确定多媒体信息的真实性验证失败时,向信息发布服务器发送验证失败的结果。验证失败的结果用于表示对多媒体信息的真实性验证失败,也即是该多媒体信息为虚假信息。
本申请实施例提供的方法,节点设备接收信息发布服务器发送的验证请求,验证请求携带多媒体信息,将包括多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中,向区块链系统中的多个节点设备广播链式哈希表,由区块链系统中的多个节点设备对多媒体信息的真实性进行验证,确定多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括链式哈希表的区块,将区块添加至区块链系统的区块链中,向信息发布服务器发送验证通过的结果。由区块链系统对多媒体信息的真实性进行验证,能够提高多媒体信息的可信度。而且,将多媒体信息分散式存储与区块链中,存储在区块链中的多媒体信息不可篡改,可以有效地确保多媒体信息的安全性,也便于后续的查询。
需要说明的是,上述图5的实施例和图9的实施例可以结合成一个实施例,来对多媒体信息进行处理。
人工智能(Artificial Intelligence,AI):是利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。换句话说,人工智能是计算机科学的一个综合技术,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。人工智能也就是研究各种智能机器的设计原理与实现方法,使机器具有感知、推理与决策的功能。
人工智能技术是一门综合学科,涉及领域广泛,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术。人工智能基础技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理技术、操作/交互系统、机电一体化等技术。人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、语音处理技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习等几大方向。
本申请实施例提供的文本信息校对方法,涉及人工智能的自然语言处理技术。
自然语言处理(Nature Language processing,NLP)是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。自然语言处理是一门融语言学、计算机科学、数学于一体的科学。因此,这一领域的研究将涉及自然语言,即人们日常使用的语言,所以它与语言学的研究有着密切的联系。自然语言处理技术通常包括文本处理、语义理解、机器翻译、机器人问答、知识图谱等技术。以下将基于自然语言处理技术,对本申请实施例提供的文本信息校对方法进行说明。
多媒体信息中可以包括文本信息,在发布文本信息之前,可以对文本信息进行校对。该校对过程包括:终端在信息发布界面中显示已输入的第一文本信息,当接收到对第一文本信息的校对指令时,将第一文本信息发送给校对服务器。校对服务器对第一文本信息进行校对,得到校对后的第二文本信息,将第二文本信息返回给终端。当终端接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息;或者,当接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息,根据在信息发布界面中检测到的编辑操作,对第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息。
图10是本申请实施例提供的一种文本信息校对方法的流程图,本申请实施例的交互主体为终端和校对服务器,参见图10,对文本信息进行校对的具体过程可以包括:
1001、终端在信息发布界面中显示已输入的第一文本信息,当接收到对第一文本信息的校对指令时,将第一文本信息发送给校对服务器。
终端显示信息发布界面,信息发布界面包括信息输入区域、发布选项、校对选项、退出选项等。其中信息输入区域用于输入文本信息、添加图像信息、添加视频信息等,发布选项用于发布当前显示的多媒体信息,校对选项用于校对当前显示的多媒体信息中的文本信息,退出选项用于退出该信息发布界面。
当用户需要发布包括第一文本信息的多媒体信息时,在信息发布界面的信息输入区域输入第一文本信息。终端基于用户的输入操作在信息发布界面中显示用户输入的第一文本信息。其中,输入操作可以为手动输入或者语音输入等。
由于用户输入的第一文本信息可能存在多字、缺字、错字、语义错误、标点符号错误等情况,因此,当用户想要对该第一文本信息进行校对时,触发信息发布界面中的校对按钮。当终端检测到对校对按钮的触发操作时,确定接收到对第一文本信息的校对指令,则将第一文本信息发送给校对服务器。
其中,第一文本信息可以包括中文字符、英文字符或者标点符号中的至少一种,本申请实施例对此均不做限定。
其中,校对服务器用于对接收到的文本信息进行校对的服务器,并返回校对后的文本信息。该校对服务器可以为与终端关联的服务器,或者与终端上的应用客户端关联的应用服务器。
可选地,该校对服务器为CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)中的缓存服务器。其中,CDN是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全局负载技术将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求。本申请实施例中,终端利用全局负载技术将第一文本信息发送给CDN中距离该终端距离最近的缓存服务器中,由该缓存服务器对该第一文本信息进行校对。
1002、当校对服务器接收到终端发送的第一文本信息时,根据第一文本信息的文本标签,在文本信息库中获取文本标签对应的多个文本信息。
校对服务器对第一文本信息进行校对时,为保证校对的准确性,需要结合第一文本信息的内容属性进行校对,以便确保校对后的文本信息与第一文本信息的内容属性相匹配。因此,校对服务器需要获取与第一文本信息的内容属性相同或者类似的多个文本信息,将该多个文本信息作为参考,来对第一文本信息进行校对。因此,当校对服务器接收到终端发送的第一文本信息时,确定第一文本信息的文本标签,在文本信息库中获取该文本标签对应的多个文本信息。例如,该多个文本信息是与第一文本信息具有相同文本标签的论文、新闻稿、文章摘要等。
文本标签用于描述第一文本信息的内容属性,内容属性是指第一文本信息中表述的内容所属的领域或主题,例如,该文本标签可以为医疗、金融、科技、影视等。
文本信息库中包括多个文本信息,每个文本信息对应至少一个文本标签。该文本信息库可以是校对服务器创建的本地信息库,或者该文本信息库还可以是与网络连接的云存储信息库,能够通过网络对文本信息库进行实时更新。
在一种可能实现方式中,校对服务器对第一文本信息进行分词,得到多个词语,获取多个词语中每个词语的出现次数,按照出现次数由多到少的顺序,从多个词语中选取至少一个词语,作为第一文本信息的文本标签。
其中,对第一文本信息进行分词,是指从该第一文本信息中分离出具有独立意思的词语的过程。可以采用预设分词算法对第一文本信息进行分词,包括但不限于最大匹配分词法、语义分词法和统计分词法,本申请实施例对此不进行限定。
本申请实施例中,将多个词语按照出现次数由多到少的顺序进行排序后,选择排序靠前的至少一个词语,作为第一文本信息的文本标签。也就是将第一文本信息中出现频率比其他词语出现频率高的至少一个词语作为文本标签。其中,选取的词语个数可以由校对服务器默认设置,也可以由研发人员自行设置。
例如,选取的词语个数为3个,校对服务器通过对第一文本信息进行分词得到“银行”、“基金”、“债券”、“投资”、“市场”、“人才”等词语,其中“基金”出现8次,“投资”出现6次,“债券”出现5次,其他词语出现次数均小于5次,则按照出现次数由多到少的顺序进行排序后,排在前面的3个词语分别为“基金”、“投资”和“债券”,因此将“基金”、“投资”和“债券”作为该第一文本信息的文本标签。
在另一种可能实现方式中,校对服务器对第一文本信息进行分词,得到多个词语,获取多个词语中每个词语的出现次数,按照出现次数由多到少的顺序,从中选取多个词语,通过人工智能中的自然语言处理技术,对选取的多个词语进行分析,得到该多个词语共同的特征,将该特征确定为第一文本信息的文本标签。其中,选取的词语个数可以由校对服务器默认设置,也可以由研发人员自行设置。
例如,选取的词语个数为5个,校对服务器通过对第一文本信息进行分词得到多个词语,获取多个词语中每个词语的出现次数,按照出现次数由多到少的顺序进行排序,其中排在前面的5个词语分别为“银行”、“基金”、“债券”、“投资”和“市场”,校对服务器对“银行”、“基金”、“债券”、“投资”和“市场”5个词语进行分析,确定这5个词语的共同特征为“金融”,则将“金融”作为该第一文本信息的文本标签。
或者,还可以采用其他方法获取第一文本信息的文本标签,本申请实施例对此不进行限制。
1003、校对服务器将第一文本信息分割成至少一个原始文本片段,生成每个原始文本片段对应的候选文本片段。
校对服务器将第一文本信息进行分割,得到至少一个原始文本片段,对每个原始文本片段进行校对,得到每个原始文本片段对应的候选文本片段。
在一种可能实现方式中,校对服务器将第一文本信息进行分词,得到多个词语,将连续的多个词语进行组合,构成至少一个原始文本片段。或者可以根据第一文本信息中的标点符号,实现对第一文本信息的分割。或者,还可以采用其他方法将第一文本信息中分割成至少一个原始文本片段,本申请实施例对此不进行限制。
在另一种可能实现方式中,校对服务器获取原始文本片段,确定原始文本片段中待纠错的词语,将该词语替换为该词语的形近词、同音词、同义词等,得到候选文本片段。或者,还可以采用其他方法对原始文本片段进行校对,得到候选文本片段。
可选地,校对服务器获取原始文本片段,确定原始文本片段中待纠错的词语,根据至少一个原始文本片段在第一文本信息中的位置,获取该原始文本片段相邻的两个原始文本片段,也即是该原始文本片段的上一个原始文本片段和下一个原始文本片段,通过人工智能技术和自然语言处理技术,对上一个原始文本片段和下一个原始文本片段进行语义分析,当确定待纠错的词语不符合上一个原始文本片段和下一个原始文本片段的语义时,将该词语替换为该词语的形近词、同音词、同义词等,得到候选文本片段。
1004、当候选文本片段在多个文本信息中出现的概率大于预设阈值时,校对服务器将第一文本信息中候选文本片段对应的原始文本片段替换为候选文本片段,得到第二文本信息,将第二文本信息发送给终端。
校对服务器获取候选文本片段在多个文本信息中出现的概率,由于多个文本信息与第一文本信息具有相同的文本标签,因此候选文本片段在多个文本信息中出现的概率越大,则该候选文本片段与第一文本信息的文本标签的匹配度越高,也即是该候选文本片段在第一文本信息中的准确度越高。因此,当出现概率大于预设阈值时,确定该候选文本片段比对应的原始文本片段的准确性更高,则将第一文本信息中候选文本片段对应的原始文本片段替换为候选文本片段,得到第二文本信息,将第二文本信息发送给终端。
其中,预设阈值可以为50%、80%、90%等,由校对服务器默认设置,或者由研发人员自行设置。
在一种可能实现方式中,确定多个文本信息中包括候选文本片段的目标文本信息的个数,获取目标文本信息的个数与多个文本信息的个数的比值,将该比值作为候选文本片段在多个文本信息中出现的概率。
在另一种可能实现方式中,按照候选文本片段在多个文本信息中的综合评分,来判断该候选文本片段与第一文本信息的文本标签的匹配度,综合评分越高则匹配度越高。其中该综合评分可根据候选文本片段在多个文本信息中出现的概率得到,或者还可以通过其他评分方法得到。
1005、当终端接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息。
当终端接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息,供用户查看。当用户确定校对后的第二文本信息无需再进行编辑时,可以触发信息发布界面中的发布选项。当终端检测用户对发布选项的触发操作时,确定待发布的多媒体信息中包括当前界面中显示的该第二文本信息。
在一种可能实现方式中,终端接收到第二文本信息时,将该第二文本信息与第一文本信息进行对比,确定第二文本信息与第一文本信息不同的部分,将该部分进行标记,显示标记后的第二文本信息。该标记可以为添加线框、改变文本颜色、对文本进行加粗等。
在一种可能实现方式中,用户在信息发布界面中查看校对后的第二文本信息,需要对第二文本信息进行编辑,则基于信息发布界面对第二文本信息进行编辑。当终端检测到编辑操作时,根据编辑操作对第二文本信息进行编辑得到第三文本信息,在信息发布界面显示编辑后的第三文本信息。用户确定编辑后的第三文本信息无需再进行编辑时,可以触发信息发布界面中的发布选项。当终端检测用户对发布选项的触发操作时,确定待发布的多媒体信息中包括当前界面中显示的该第三文本信息。
图11是本申请实施例提供的一种信息发布界面的示意图,信息发布界面包括信息显示区域、发布选项、校对选项和退出选项。信息显示区域显示用户输入的第一文本信息和图像信息,当用户触发对校对选项的操作时,该信息发布界面中显示提示消息来提示用户正在进行校对以及当前的校对进度,如图11所示该提示消息可以为“正在校对文本信息预计还剩9s”。当完成校对时信息发布界面中显示提示消息来提示用户已经完成校对,如图11所示该提示消息可以为“共检测出3处语义错别字”。用户点击查看选项,则在信息显示区域显示校对后的第二文本信息。
图12是本申请实施例提供的一种校对文本信息的流程图,参见图12,用户输入第一文本信息,点击校对选项,终端将第一文本信息发送给校对服务器,请求校对服务器对该第一文本信息进行校对。校对服务器根据第一文本信息的文本标签获取多个文本信息,根据该多个文本信息对第一文本信息进行校对得到第二文本信息,将第二文本信息返回给终端。终端对校对前后的第一文本信息和第二文本信息进行对比,针对校对的部分做标记处理,在信息发布界面中展示第二文本信息。后续用户可点击发布选项,则第二文本信息作为待发布的多媒体信息,进入发布审核阶段。
本申请实施例提供的方法,终端在信息发布界面中显示已输入的第一文本信息,当接收到对第一文本信息的校对指令时,将第一文本信息发送给校对服务器;校对服务器对第一文本信息进行校对,得到校对后的第二文本信息,将第二文本信息返回给终端;当终端接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息,或者根据在信息发布界面中检测到的编辑操作,对第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息,后续即可发布第二文本信息或第三文本信息。通过校对服务器对第一文本信息进行校对得到第二文本信息,可以避免发布的多媒体信息中出现缺字、多字、错字、语义错误等,提高了多媒体信息的准确性。而且,可以通过编辑操作对第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息,提高了校对的灵活性,能够避免校对服务器校对出错导致多媒体信息不准确,进一步提高了多媒体信息的准确性。
需要说明的是,在另一实施例中,可将上述图5、图8和图9的实施例结合来对多媒体信息进行处理,如图13所示,对多媒体信息的处理包括校对阶段、验证阶段和发布阶段。在校对阶段中,用户在终端输入多媒体信息,终端可将多媒体信息发送给校对服务器进行校对。在验证阶段中,终端通过信息发布服务器将多媒体信息发送给区块链系统验证,由区块链系统中的多个节点设备对多媒体信息的真实性进行验证并存储。在发布阶段中,当确定多媒体信息为真实信息时,信息发布服务器发布该多媒体信息;当确定多媒体信息为虚假信息时,需要对该多媒体信息进行重新编辑。
图14是本申请实施例提供的一种多媒体信息处理装置的结构示意图,该装置应用于终端中,参见图14,该装置包括:
第一显示模块1401,用于在信息发布界面中显示多媒体信息;
发送模块1402,用于当接收到对多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,发布请求携带登录的用户标识和多媒体信息,信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,验证请求携带多媒体信息,区块链系统用于对多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,信息发布服务器还用于当验证结果为验证通过时,基于用户标识发布多媒体信息;
第二显示模块1403,用于在信息聚合界面中显示多媒体信息,信息聚合界面用于聚合显示信息发布服务器发布的信息。
可选地,参见图15,信息发布服务器还用于当验证结果为验证失败时,向终端发送验证失败消息,装置还包括:
第三显示模块1404,用于当接收到信息发布服务器发送的验证失败消息时,显示提示信息,提示信息用于提示多媒体信息的真实性验证失败。
可选地,参见图15,第一显示模块1401,包括:
第一显示单元1411,用于在信息发布界面中显示已输入的第一文本信息;
发送单元1421,用于当接收到对第一文本信息的校对指令时,将第一文本信息发送给校对服务器,校对服务器用于对第一文本信息进行校对,得到校对后的第二文本信息,将第二文本信息返回给终端;
第二显示单元1431,用于当接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息,多媒体信息为第二文本信息;或者,
该第二显示单元1431,还用于当接收到第二文本信息时,在信息发布界面中显示第二文本信息,根据在信息发布界面中检测到的编辑操作,对第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息,多媒体信息为第三文本信息。
图16是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图,该装置应用于信息发布服务器中,参见图16,该装置包括:
接收模块1601,用于接收终端发送的发布请求,发布请求携带终端登录的用户标识和多媒体信息;
请求发送模块1602,用于向区块链系统发送验证请求,验证请求携带多媒体信息,区块链系统用于对多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果;
发布模块1603,用于当验证结果为验证通过的结果时,基于用户标识发布多媒体信息。
可选地,参见图17,装置还包括:
消息发送模块1604,用于当验证结果为验证失败的结果时,向终端发送验证失败消息。
图18是本申请实施例提供的另一种多媒体信息处理装置的结构示意图,该装置应用于区块链系统中的任一节点设备上,参见图18,该装置包括:
接收模块1801,用于接收信息发布服务器发送的验证请求,验证请求携带多媒体信息;
存储模块1802,用于将包括多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中;
验证模块1803,用于向区块链系统中的多个节点设备广播链式哈希表,由区块链系统中的多个节点设备对多媒体信息的真实性进行验证;
添加模块1804,用于确定多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括链式哈希表的区块,将区块添加至区块链系统的区块链中;
第一发送模块1805,用于确定多媒体信息的真实性验证通过时,向信息发布服务器发送验证通过的结果。
可选地,参见图19,装置还包括:
第二发送模块1806,用于确定多媒体信息的真实性验证失败时,向信息发布服务器发送验证失败的结果。
可选地,参见图19,链式哈希表中包括至少一个哈希链,每个哈希链具有对应的哈希值,存储模块1802,包括:
获取单元1812,用于获取记录数据的哈希值;
存储单元1822,用于将记录数据存储至链式哈希表中哈希值对应的哈希链中。
可选地,参见图19,获取单元1812,还用于对记录数据进行哈希运算得到哈希值;或者,
验证请求还携带终端的应用标识,记录数据还包括应用标识,该获取单元1812,还用于对记录数据中的应用标识进行哈希运算,得到应用标识的哈希值。
需要说明的是:上述实施例提供的多媒体信息处理装置在处理多媒体信息时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的多媒体信息处理装置与多媒体信息处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图20示出了本申请一个示例性实施例提供的终端2000的结构示意图。
通常,终端2000包括有:处理器2001和存储器2002。
处理器2001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、5核心处理器等。处理器2001可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器2001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器2001可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理的交互器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器2001还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器2002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器2002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器2002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码,该至少一条程序代码用于被处理器2001所具有以实现本申请中方法实施例提供的多媒体信息处理方法。
在一些实施例中,设备2000还可选包括有:外围设备接口2003和至少一个外围设备。处理器2001、存储器2002和外围设备接口2003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口2003相连。具体地,外围设备包括:射频电路2004、触摸显示屏2005、摄像头2006、音频电路2007、定位组件2008和电源2009中的至少一种。
外围设备接口2003可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器2001和存储器2002。在一些实施例中,处理器2001、存储器2002和外围设备接口2003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器2001、存储器2002和外围设备接口2003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路2004用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路2004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路2004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路2004包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路2004可以通过至少一种无线通信协议来与其它设备进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及8G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路2004还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏2005用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏2005是触摸显示屏时,显示屏2005还具有采集在显示屏2005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器2001进行处理。此时,显示屏2005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏2005可以为一个,设置终端2000的前面板;在另一些实施例中,显示屏2005可以为至少两个,分别设置在终端2000的不同表面或呈折叠设计;在一些实施例中,显示屏2005可以是柔性显示屏,设置在终端2000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏2005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏2005可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件2006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件2006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端2000的前面板,后置摄像头设置在终端2000的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件2006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路2007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器2001进行处理,或者输入至射频电路2004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端2000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器2001或射频电路2004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路2007还可以包括耳机插孔。
定位组件2008用于定位终端2000的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件2008可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源2009用于为终端2000中的各个组件进行供电。电源2009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源2009包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端2000还包括有一个或多个传感器2010。该一个或多个传感器2010包括但不限于:加速度传感器2011、陀螺仪传感器2012、压力传感器2013、指纹传感器2014、光学传感器2015以及接近传感器2016。
加速度传感器2011可以检测以终端2000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器2011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器2001可以根据加速度传感器2011采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏2005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器2011还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器2012可以检测终端2000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器2012可以与加速度传感器2011协同采集用户对终端2000的3D动作。处理器2001根据陀螺仪传感器2012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器2013可以设置在终端2000的侧边框和/或触摸显示屏2005的下层。当压力传感器2013设置在终端2000的侧边框时,可以检测用户对终端2000的握持信号,由处理器2001根据压力传感器2013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器2013设置在触摸显示屏2005的下层时,由处理器2001根据用户对触摸显示屏2005的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器2014用于采集用户的指纹,由处理器2001根据指纹传感器1414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器2014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器2001授权该用户具有相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器2014可以被设置终端2000的正面、背面或侧面。当终端2000上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器2014可以与物理按键或厂商标志集成在一起。
光学传感器2015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器2001可以根据光学传感器2015采集的环境光强度,控制触摸显示屏2005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏2005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏2005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器2001还可以根据光学传感器2015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件2006的拍摄参数。
接近传感器2016,也称距离传感器,通常设置在终端2000的前面板。接近传感器2016用于采集用户与终端2000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器2016检测到用户与终端2000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器2001控制触摸显示屏2005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器2016检测到用户与终端2000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器2001控制触摸显示屏2005从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图20中示出的结构并不构成对终端2000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图21是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器2100可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(Central ProcessingUnits,CPU)2101和一个或一个以上的存储器2102,其中,存储器2102中存储有至少一条程序代码,至少一条程序代码由处理器2101加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
服务器2100可以用于执行上述多媒体信息处理方法中信息发布服务器、校对服务器、区块链系统中的节点设备所执行的步骤。
本申请实施例还提供了一种用于处理多媒体信息的计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的多媒体信息处理方法中所具有的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的多媒体信息处理方法中所具有的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机程序,该计算机程序包括至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的多媒体信息处理方法中所具有的操作。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请实施例的可选实施例,并不用以限制本申请实施例,凡在本申请实施例的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种多媒体信息处理方法,其特征在于,应用于终端中,所述方法包括:
在信息发布界面中显示多媒体信息;
当接收到对所述多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,所述发布请求携带发布所述多媒体信息的用户标识和所述多媒体信息,所述信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证通过时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息;
在信息聚合界面中显示所述多媒体信息,所述信息聚合界面用于聚合显示所述信息发布服务器发布的信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证失败时,向所述终端发送验证失败消息;
所述当接收到对所述多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求之后,所述方法还包括:
当接收到所述信息发布服务器发送的验证失败消息时,显示提示信息,以提示所述多媒体信息的真实性验证失败。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在信息发布界面中显示多媒体信息,包括:
在所述信息发布界面中显示已输入的第一文本信息;
当接收到对所述第一文本信息的校对指令时,将所述第一文本信息发送给校对服务器,所述校对服务器用于对所述第一文本信息进行校对,得到校对后的第二文本信息,将所述第二文本信息返回给所述终端;
当接收到所述第二文本信息时,在所述信息发布界面中显示所述第二文本信息,所述多媒体信息为所述第二文本信息;或者,
当接收到所述第二文本信息时,在所述信息发布界面中显示所述第二文本信息,根据在所述信息发布界面中检测到的编辑操作,对所述第二文本信息进行编辑,得到第三文本信息,所述多媒体信息为所述第三文本信息。
4.一种多媒体信息处理方法,其特征在于,应用于信息发布服务器中,所述方法包括:
接收终端发送的发布请求,所述发布请求携带所述终端登录的用户标识和多媒体信息;
向区块链系统发送验证请求,所述验证请求携带所述多媒体信息,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果;
当所述验证结果为验证通过的结果时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述向区块链系统发送验证请求之后,所述方法还包括:
当所述验证结果为验证失败的结果时,向所述终端发送验证失败消息。
6.一种多媒体信息处理方法,其特征在于,应用于区块链系统中的任一节点设备上,所述方法包括:
接收信息发布服务器发送的验证请求,所述验证请求携带多媒体信息;
将包括所述多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中;
向所述区块链系统中的多个节点设备广播所述链式哈希表,由所述区块链系统中的多个节点设备对所述多媒体信息的真实性进行验证;
确定所述多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括所述链式哈希表的区块,将所述区块添加至所述区块链系统的区块链中,向所述信息发布服务器发送所述多媒体信息验证通过的结果。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述向所述区块链系统中的多个节点设备广播所述链式哈希表,由所述区块链系统中的多个节点设备对所述多媒体信息的真实性进行验证之后,所述方法还包括:
确定所述多媒体信息的真实性验证失败时,向所述信息发布服务器发送验证失败的结果。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述链式哈希表中包括至少一个哈希链,每个哈希链具有对应的哈希值,所述将包括所述多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中,包括:
获取所述记录数据的哈希值;
将所述记录数据存储至所述链式哈希表中所述哈希值对应的哈希链中。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述获取所述记录数据的哈希值,包括:
对所述记录数据进行哈希运算得到哈希值;或者,
所述验证请求还携带终端的应用标识,所述记录数据还包括所述应用标识,对所述记录数据中的应用标识进行哈希运算,得到所述应用标识的哈希值。
10.一种多媒体信息处理装置,其特征在于,应用于终端中,所述装置包括:
第一显示模块,用于在信息发布界面中显示多媒体信息;
发送模块,用于当接收到对所述多媒体信息的发布指令时,向信息发布服务器发送发布请求,所述发布请求携带发布所述多媒体信息的用户标识和所述多媒体信息,所述信息发布服务器用于向区块链系统发送验证请求,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证通过时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息;
第二显示模块,用于在信息聚合界面中显示所述多媒体信息,所述信息聚合界面用于聚合显示所述信息发布服务器发布的信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述信息发布服务器还用于当所述验证结果为验证失败时,向所述终端发送验证失败消息,所述装置还包括:
第三显示模块,用于当接收到所述信息发布服务器发送的验证失败消息时,显示提示信息,所述提示信息用于提示所述多媒体信息的真实性验证失败。
12.一种多媒体信息处理装置,其特征在于,应用于信息发布服务器中,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端发送的发布请求,所述发布请求携带所述终端登录的用户标识和多媒体信息;
请求发送模块,用于向区块链系统发送验证请求,所述验证请求携带所述多媒体信息,所述区块链系统用于对所述多媒体信息的真实性进行验证,返回验证结果;
发布模块,用于当所述验证结果为验证通过的结果时,基于所述用户标识发布所述多媒体信息。
13.一种多媒体信息处理装置,其特征在于,应用于区块链系统中的任一节点设备上,所述装置包括:
接收模块,用于接收信息发布服务器发送的验证请求,所述验证请求携带多媒体信息;
存储模块,用于将包括所述多媒体信息的记录数据存储至链式哈希表中;
验证模块,用于向所述区块链系统中的多个节点设备广播所述链式哈希表,由所述区块链系统中的多个节点设备对所述多媒体信息的真实性进行验证;
添加模块,用于确定所述多媒体信息的真实性验证通过时,生成包括所述链式哈希表的区块,将所述区块添加至所述区块链系统的区块链中;
第一发送模块,用于确定所述多媒体信息的真实性验证通过时,向所述信息发布服务器发送所述多媒体信息验证通过的结果。
14.一种计算机设备,其特征在于,所述设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1至3任一所述的多媒体信息处理方法,或者实现如权利要求4至5任一所述的多媒体信息处理方法,或者实现如权利要求6至9任一所述的多媒体信息处理方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如权利要求1至3任一所述的多媒体信息处理方法,或者实现如权利要求4至5任一所述的多媒体信息处理方法,或者实现如权利要求6至9任一所述的多媒体信息处理方法。
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