CN110875979A - 一种情景模式控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种情景模式控制方法、终端及计算机可读存储介质,该情景模式控制方法包括:根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;若当前所获取的使用场景信息满足预设的模式触发条件,则确定与当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式;控制终端触发目标情景模式。根据不同类型的使用场景信息的优先级顺序来获取对应使用场景信息,在当前所获取的使用场景信息满足模式触发条件时,则确定并触发其对应的情景模式,实现了区别对待在不同使用场景下的情景模式控制需求,提供给用户差异化的情景模式控制服务,提升了普遍适用性,增强了用户使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,更具体地说,涉及一种情景模式控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的不断发展,智能终端在社会生活中的普及率越来越高,用户在日常生活中使用智能终端的频率也越来越高,应用了各种新技术的智能终端也应运而生,使得智能终端成为了人们不可缺少的重要工具。
在用户使用终端的过程中,经常需要根据日常生活或工作中的不同场景对终端的情景模式进行切换控制,以使终端适应用户在当前使用场景下的实际使用需求。目前大部分终端对于情景模式的切换都需要用户手动进行设置,操作繁琐,而且经常会由于用户忘记设置而出现终端当前的情景模式不适应终端当前所处使用场景的现象。针对这些问题,现有技术中提出了一种根据某类业务需求来进行情景模式自动切换控制的方案,例如获取终端的运动数据来判断终端当前所处使用场景,从而选择将终端切换至运动模式还是常规模式,虽然具备一定的便捷性,然而,随着日常生活中终端所处的使用场景愈发复杂化,终端所面临的业务需求也愈发多样化,从而现有的仅根据某类特殊业务需求来进行情景模式控制并不具有普遍适用性,不能适应终端多变的使用场景。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术中终端仅能根据某类特殊业务需求来进行情景模式控制,所导致的不具有普遍适用性、不能适应终端多变的使用场景,针对该技术问题,提供一种情景模式控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种情景模式控制方法,该情景模式控制方法包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;其中,终端的不同类型的使用场景信息对应于不同的场景信息优先级;
若当前所获取的使用场景信息满足预设的模式触发条件,则确定与当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式;
控制终端触发目标情景模式。
可选的,使用场景信息包括:运动信息、位置信息、日期信息、时间信息、环境亮度信息中的至少一种。
可选的,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始从同时采集的不同类型的使用场景信息中,选择对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;
或,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始采集对应于当前所确定的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
可选的,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始周期性的获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
可选的,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始向与终端绑定连接的可穿戴设备获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息,进行模式触发条件的判断。
可选的,在控制终端触发目标情景模式之前,还包括:
控制终端发出目标情景模式的确认提示;
并在接收到确认指令时,控制终端触发目标情景模式。
可选的,控制终端触发目标情景模式包括:
控制终端触发目标情景模式的同时,终止执行此前根据其它类型的使用场景信息所确定的历史情景模式。
可选的,在根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断之前,还包括:
检测是否接收到情景模式控制指令,情景模式控制指令用于指示根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
进一步地,本发明还提供了一种终端,该终端包括处理器、存储器、通信总线;
通信总线用于实现处理器、存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的情景模式控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的情景模式控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种情景模式控制方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有技术中终端仅能根据某类特殊业务需求来进行情景模式控制,所导致的不具有普遍适用性、不能适应终端多变的使用场景的缺陷,该情景模式控制方法包括:根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;其中,终端的不同类型的使用场景信息对应于不同的场景信息优先级;若当前所获取的使用场景信息满足预设的模式触发条件,则确定与当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式;控制终端触发目标情景模式。根据不同类型的使用场景信息的优先级顺序来获取对应使用场景信息,在当前所获取的使用场景信息满足模式触发条件时,则确定并触发其对应的情景模式,实现了区别对待在不同使用场景下的情景模式控制需求,提供给用户差异化的情景模式控制服务,提升了普遍适用性,增强了用户使用体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的情景模式控制方法的基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的一种终端情景模式显示界面示意图;
图5为本发明第一实施例提供的另一种终端情景模式显示界面示意图;
图6为本发明第一实施例提供的对目标情景模式进行确认提示的显示界面示意图;
图7为本发明第二实施例提供的情景模式控制方法的细化流程图;
图8为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为解决现有技术中终端仅能根据某类特殊业务需求来进行情景模式控制,所导致的不具有普遍适用性、不能适应终端多变的使用场景的缺陷,本实施例提供了一种情景模式控制方法,如图3所示为本实施例提供的情景模式控制方法的基本流程图,该情景模式控制方法具体包括以下步骤:
S301、根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;其中,终端的不同类型的使用场景信息对应于不同的场景信息优先级。
本实施例中提供的终端可以是针对任何具备情景模式控制需求的终端,对终端的类型不作限定,例如,包括但不限于:手机、平板电脑、导航仪、个人电脑等。
应当说明的是,在面临不同的业务需求时,不同类型的情景模式关联有不同的使用场景信息类别,在实际应用中,不同的业务需求通常具备不同的重要程度,基于此,本实施例中将关联于不同类型情景模式的不同使用场景信息进行优先级的划分,从而优先级高的使用场景信息优先进行获取,并用于进行是否满足模式触发条件的判断,从而可以对重要的业务需求进行优先考虑,更为符合用户的实际使用需求。
可选的,本实施例中的使用场景信息包括:运动信息、位置信息、日期信息、时间信息、环境亮度信息中的至少一种。
具体的,在实际应用中,一种类型的情景模式的确定可以仅依赖于一种使用场景信息,算法实现较为简单,而为了提高准确性也可以是综合多种不同的使用场景信息来进行确定。例如针对用户提高工作效率的需求,可以提出工作模式,而该情景模式可以仅关联于终端的位置信息,也即通过采集当前的位置信息来确定是否在公司,若是则确定用户当前正在工作,也即满足工作模式的触发需求;当然也可以关联于终端的位置信息以及时间信息,也即除了通过采集当前的位置信息确定用户是否在公司之外,还获取时间信息来确定当前是否为工作时间,综合两个因素的判断结果来确定是否满足该模式的触发需求。
可选的,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始从同时采集的不同类型的使用场景信息中,选择对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;或,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始采集对应于当前所确定的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
具体的,在本实施例中,为了满足多种不同使用场景下的情景模式控制需求,则需要对关联于不同情景模式的多种不同类型的使用场景信息进行是否满足模式触发条件的判断,而在具体实现中,一种情况下,可以先将所有类型的使用场景信息均进行采集,然后根据优先级顺序来依次从所采集的所有使用场景信息中选取对应使用场景信息进行是否满足模式触发条件的判断;而在另一种情况下,则可以根据优先级顺序来依次采集对应的使用场景信息来进行是否满足模式触发条件的判断,即在每次进行模式触发条件的判断之前才进行对应的使用场景信息的采集,而不同于前一种情况中的从统一采集的所有使用场景信息中进行依次选取。
可选的,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始周期性的获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
具体的,在实际应用中,为了提高情景模式控制的合理性和避免终端处理资源的浪费,本实施例中周期性的获取使用场景信息进行模式触发条件的判断,这里的周期性一方面可以体现为各类型的使用场景信息进行模式触发条件判断的整体判断周期,另一方面还可以体现为各类型的使用场景信息进行模式触发条件判断的独立判断周期。
可选的,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始向与终端绑定连接的可穿戴设备获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息,进行模式触发条件的判断。
具体的,在一些实施例中,终端可以控制自身内部设置的采集装置来进行使用场景信息的获取,例如通过内置的全球定位系统去采集终端的位置信息,通过内置的光线传感器去采集环境亮度信息,通过内置的麦克风去采集声音信息等。而在实际应用中,随着可穿戴设备的应用越来越广泛,本实施例中通过将终端与可穿戴设备绑定连接,从可穿戴设备来获取对应的使用场景信息,可以更为便捷和更为全面的进行使用场景信息的获取。
可选的,在根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断之前,还包括:检测是否接收到情景模式控制指令,情景模式控制指令用于指示根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
具体的,在实际应用中,为了避免本实施例中的情景模式控制功能一直保持开启而造成不必要的功耗,和在不必要的使用场景下进行情景模式开启为用户带来困扰,本实施例中根据特定的情景模式控制指令来触发情景模式控制功能,这里的情景模式控制指令可以是用户主动触发,例如用户可以通过点击终端设置选项中的开启按钮来触发该指令,也可以是终端自身根据预设的功能触发条件的判断结果进行触发。
S302、若当前所获取的使用场景信息满足预设的模式触发条件,则确定与当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式。
S303、控制终端触发目标情景模式。
具体的,本实施例中在使用场景信息满足特定条件时才能匹配到对应的情景模式,比如在终端内预置的不同类型的使用场景信息中,速度信息的优先级最高,那么先获取当前速度来判断是否满足预设的速度预置如30km/h,若是,则判定当前满足模式触发条件,可以确定当前速度下所对应的目标情景模式为驾驶模式,控制终端进入驾驶模式,然后终端自动进入非连续监听状态,此时分配给终端的语音模块最高的权限,周期性的监听用户下发的语音指令并及时作出响应,避免用户手动操作终端,从而可以有效的保证用户的驾驶安全。应当说明的是,而若当前所获取的使用场景信息并不满足预设的模式触发条件,那么则控制终端继续获取比该使用场景信息的优先级低一级的使用场景信息进行模式触发条件的判断,例如前述所获取的速度低于30km/h,那么则获取优先级低于速度信息的位置信息,然后根据位置信息判断当前所处位置是否为公司,若是,则可以判定此时满足模式触发条件,可以确定当前位置下所对应的目标情景模式为工作模式,然后控制终端进入工作模式,在该情景模式下,对终端的数据流量服务进行限制,防止用户过度使用终端而影响工作效率;而若当前所处位置不是公司,进一步的,则控制终端继续获取比位置信息的优先级再低一级的使用场景信息进行模式触发条件的判断,在此不再赘述。
可选的,控制终端触发目标情景模式包括:控制终端触发目标情景模式的同时,终止执行此前根据其它类型的使用场景信息所确定的历史情景模式。
具体的,在实际应用中,在执行当前的情景模式控制时,终端中可能仍有在历史时间内所触发的其它类型的历史情景模式保持执行,为了避免不同情景模式之间的执行形成干扰或产生歧义,本实施例中在重新确定一目标情景模式之后,则将历史情景模式进行终止,为了使用户能够获知当前的情景模式控制情况,本实施例中还可以对其进行显示提示或者语音提示,如图4所示为本实施例提供的一种终端情景模式显示界面示意图,其中,当前所确定的目标情景模式为工作模式,而历史情景模式则为周末休息模式,在工作模式触发的同时,对周末休息模式进行终止。当然在另一些实施例中,也可以对多个互不干扰的不同情景模式进行共存,也即在新确定一目标情景模式之后,将先前所确定的仍在生效的历史情景模式维持执行,如图5所示为本实施例提供的另一种终端情景模式显示界面示意图,其中,当前所确定的目标情景模式为睡眠模式,而先前所确定的历史情景模式为周末休息模式,此时在触发睡眠模式的同时,依旧保持周末休息模式的执行。
可选的,在控制终端触发目标情景模式之前,还包括:控制终端发出目标情景模式的确认提示;并在接收到确认指令时,控制终端触发目标情景模式。
具体的,为了提高实际使用过程中的情景模式控制的用户友好性,避免情景模式控制在部分应用场景下并不符合用户实际使用需求,本实施例中在确定目标情景模式之后,还会向用户输出目标情景模式的确认提示,该确认提示可以是显示提示、语音提示等,仅在用户对提示进行确认之后才触发终端进入对应的目标情景模式,如图6所示为本实施例提供的对目标情景模式进行确认提示的显示界面示意图,用户通过点击显示界面上的确认键进行目标情景模式的触发。
本发明提供一种情景模式控制方法,针对现有技术中终端仅能根据某类特殊业务需求来进行情景模式控制,所导致的不具有普遍适用性、不能适应终端多变的使用场景的缺陷,该情景模式控制方法包括:根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;其中,终端的不同类型的使用场景信息对应于不同的场景信息优先级;若当前所获取的使用场景信息满足预设的模式触发条件,则确定与当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式;控制终端触发目标情景模式。根据不同类型的使用场景信息的优先级顺序来获取对应使用场景信息,在当前所获取的使用场景信息满足模式触发条件时,则确定并触发其对应的情景模式,实现了区别对待在不同使用场景下的情景模式控制需求,提供给用户差异化的情景模式控制服务,提升了普遍适用性,增强了用户使用体验。
第二实施例
为了更好的理解本发明,本实施例以一个具体的示例对情景模式控制方法进行说明,图7为本发明第二实施例提供的情景模式控制方法的细化流程图,该情景模式控制方法包括:
S701、在终端当前接收到情景模式控制指令时,同时获取多个不同类型的使用场景信息;终端的不同类型的使用场景信息对应于不同的场景信息优先级。
本实施例中的使用场景信息包括:运动信息、位置信息、日期信息、时间信息、环境亮度信息中的至少一种。例如在一种实施例中,优先级最高的使用场景信息为速度信息,优先级中等的使用场景信息为位置信息,优先级最低的使用场景信息为时间信息。
S702、按照预设的场景信息优先级顺序,从高到低开始选择对应场景信息优先级的使用场景信息。
S703、判断当前所选择的使用场景信息是否满足预设的模式触发条件,若是,则执行S704,若否,则执行S702。
S704、确定与当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式。
不同的业务需求通常具备不同的重要程度,从而优先级高的使用场景信息优先进行获取,并用于进行是否满足模式触发条件的判断,从而可以对重要的业务需求进行优先考虑,更为符合用户的实际使用需求。继续承接前述举例,首先对速度信息进行获取,判断当前速度信息是否高于预设阈值,若是,则满足模式触发条件,而确定当前对应于该速度信息的目标情景模式为驾驶模式,若否,则继续根据场景信息优先级顺序来获取比速度信息优先级低一级的使用场景信息,也即优先级中等的位置信息,然后再判断当前的位置信息是否为公司,若是,则满足模式触发条件,而确定当前对应于该位置信息的目标情景模式为工作模式,若否,则再次根据场景信息优先级顺序来获取比位置信息优先级还低一级的使用场景信息,也即优先级最低的时间信息,然后再判断当前的时间信息是否处于睡眠时间区间,并在处于睡眠时间区间时满足模式触发条件,确定当前的目标情景模式为睡眠模式。
S705、控制终端发出目标情景模式的确认提示,并判断是否接收到确认指令,若是,则执行S706,若否,则执行S701。
本实施例中在确定目标情景模式之后,还会向用户输出目标情景模式的确认提示,该确认提示可以是显示提示、语音提示等,仅在用户对提示进行确认之后才触发终端进入对应的目标情景模式。
S706、控制终端触发所确定的目标情景模式。
继续承接前述举例,在驾驶模式下,终端自动进入非连续监听状态,此时分配给终端的语音模块最高的权限,周期性的监听用户下发的语音指令并及时作出响应,避免用户手动操作终端,从而可以有效的保证用户的驾驶安全;在工作模式下,对终端的数据流量服务进行限制,防止用户过度使用终端而影响工作效率;而在睡眠模式下,终端关闭上网数据,避免打扰,如果有电话打进,则只对几个重要号码响铃,对其他号码自动回复“对不起,在休息,请明天联系!”,并且在闹铃时间,不断提高铃音,等待用户起床。应当说明的是,在实际应用中,在执行当前所确定的目标情景模式时,根据使用需求可以选择此前所确定的历史情景模式维持执行,也可以终止执行,在此不作唯一限定。
本发明提供一种情景模式控制方法,根据不同类型的使用场景信息的优先级顺序来获取对应的使用场景信息,在当前所获取的使用场景信息满足模式触发条件时,则确定并触发其对应的情景模式,否则继续获取低一优先级的使用场景信息来进行是否满足模式触发条件的判断,实现了区别对待在不同使用场景下的情景模式控制需求,提供给用户差异化的情景模式控制服务,提升了普遍适用性,增强了用户使用体验。
第三实施例
本实施例提供了一种终端,参见图8所示,包括处理器801、存储器802、通信总线803;
通信总线803用于实现处理器801、存储器802之间的连接通信;
存储器802用于存储一个或多个程序,处理器801用于执行存储器802中存储的一个或者多个程序,以实现上述各实施例中所示例的情景模式控制方法的步骤,在此不再赘述。
第四实施例
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述各实施例中所示例的情景模式控制方法的步骤,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种情景模式控制方法,其特征在于,所述情景模式控制方法包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;其中,终端的不同类型的使用场景信息对应于不同的场景信息优先级;
若当前所获取的使用场景信息满足预设的模式触发条件,则确定与所述当前所获取的使用场景信息相匹配的目标情景模式;
控制所述终端触发所述目标情景模式。
2.如权利要求1所述的情景模式控制方法,其特征在于,所述使用场景信息包括:运动信息、位置信息、日期信息、时间信息、环境亮度信息中的至少一种。
3.如权利要求1所述的情景模式控制方法,其特征在于,所述根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始从同时采集的所述不同类型的使用场景信息中,选择对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断;
或,根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始采集对应于当前所确定的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
4.如权利要求1所述的情景模式控制方法,其特征在于,所述根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始周期性的获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
5.如权利要求1所述的情景模式控制方法,其特征在于,所述根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断包括:
根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始向与所述终端绑定连接的可穿戴设备获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息,进行模式触发条件的判断。
6.如权利要求1所述的情景模式控制方法,其特征在于,在控制所述终端触发所述目标情景模式之前,还包括:
控制所述终端发出所述目标情景模式的确认提示;
并在接收到确认指令时,控制所述终端触发所述目标情景模式。
7.如权利要求1至6中任一项所述的情景模式控制方法,其特征在于,所述控制所述终端触发所述目标情景模式包括:
控制所述终端触发所述目标情景模式的同时,终止执行此前根据其它类型的使用场景信息所确定的历史情景模式。
8.如权利要求1至6中任一项所述的情景模式控制方法,其特征在于,在根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断之前,还包括:
检测是否接收到情景模式控制指令,所述情景模式控制指令用于指示根据预设的场景信息优先级顺序,从高至低开始获取对应于当前所确定的场景信息优先级的使用场景信息进行模式触发条件的判断。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器、通信总线;
所述通信总线用于实现处理器、存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的情景模式控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的情景模式控制方法的步骤。
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