CN110851538A - 基于区块链的内容生成方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
基于区块链的内容生成方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本说明书提出一种基于区块链的内容生成方法、装置、设备及存储介质,包括:获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容;以及,采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置;将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
Description
技术领域
本说明书一个或多个实施例涉及区块链技术领域,尤其涉及基于区块链的内容生成方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
区块链技术,也被称之为分布式账本技术,是一种由若干台计算设备共同参与“记账”,共同维护一份完整的分布式数据库的新兴技术。由于区块链技术具有去中心化、公开透明、每台计算设备可以参与数据库记录、并且各计算设备之间可以快速的进行数据同步的特性,使得区块链技术已在众多的领域中广泛的进行应用。
发明内容
本说明书提供一种基于区块链的内容生成方法、装置、设备及存储介质。
根据本说明书第一方面,提供一种基于区块链的内容生成方法,所述方法应用于内容创作平台,所述方法包括:
获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容;以及,
采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置;
将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
可选的,在所述将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证之前,所述方法还包括:
基于所述关键信息生成所述作品内容的水印;
将所述水印添加至所述作品内容。
可选的,所述基于所述关键信息生成所述作品内容的水印,包括:
计算所述关键信息的哈希指纹;
将所述哈希指纹映射成预设位数的散列值,并将所述散列值作为所述作品内容的水印;
其中,所述散列值的位数少于所述哈希指纹的位数。
根据本说明书的第二方面,提供一种基于区块链的内容生成装置,所述装置应用于内容创作平台,所述装置包括:
获取模块,获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容;以及,
采集模块,采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置;
存证模块,将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
可选的,所述装置还包括:
添加模块,在所述将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证之前,基于所述关键信息生成所述作品内容的水印;将所述水印添加至所述作品内容。
可选的,所述添加模块,计算所述关键信息的哈希指纹;将所述哈希指纹映射成预设位数的散列值,并将所述散列值作为所述作品内容的水印;其中,所述散列值的位数少于所述哈希指纹的位数。
根据本说明书的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器通过运行所述可执行指令以实现上述基于区块链的内容生成方法。
根据本说明书的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现上述基于区块链的内容生成方法。
由上述描述可知,由于内容创作平台可不仅可采集用户在作品创作过程中创建的作品内容、还可以采集包含有用于确定该用户为该作品内容的原创者的信息的关键信息,并将作品内容和关键信息发布至区块链进行存证,使得用户在对一个作品的创作过程中对各作品内容的创建、创建该作品内容的过程、以及用户为该作品的原创者的信息均被保存下来作为确权证据,从而使得确权证据的证据力度更强。
附图说明
图1是本说明书一示例性实施例示出的一种基于区块链的内容生成方法的流程图;
图2是本说明书一示例性实施例示出的一种电子设备的硬件结构图;
图3是本说明书一示例性实施例示出的一种基于区块链的内容生成装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本说明书一个或多个实施例相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本说明书一个或多个实施例的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是:在其他实施例中并不一定按照本说明书示出和描述的顺序来执行相应方法的步骤。在一些其他实施例中,其方法所包括的步骤可以比本说明书所描述的更多或更少。此外,本说明书中所描述的单个步骤,在其他实施例中可能被分解为多个步骤进行描述;而本说明书中所描述的多个步骤,在其他实施例中也可能被合并为单个步骤进行描述。
随着互联网普及和内容侵权成本的降低,越来越多原创作品受到不法侵权的影响,并给创作者带来巨大的经济损失。创作者在维权的过程中,需要向法院举证自身为作品的原创者。而创作者所列举的与作品创作相关的信息越多,就越能证明创作者为该作品的原创者。
有鉴于此,本说明书提供了一种内容创作平台,用户不仅可在本说明书提供的内容创作平台上进行作品内容创建。内容创作平台还可将用户在内容平台上创建的作品内容和创建该作品内容过程中的关键信息发布至区块链进行存证。
一方面,由于内容创作平台可不仅可采集用户在作品创作过程中创建的作品内容、还可以采集包含有用于确定该用户为该作品内容的原创者的信息的关键信息,并将作品内容和关键信息发布至区块链进行存证,使得用户在对一个作品的创作过程中对各作品内容的创建、创建该作品内容的过程、以及用户为该作品的原创者的信息均被保存下来作为确权证据,从而使得确权证据的证据力度更强。
另一方面,在本说明书实施例中,内容创作平台基于关键信息生成作品内容的水印,并将水印添加在作品内容中,这就使得基于关键信息生成的作为防伪标记的水印可以表征出用户为作品内容的原创者的信息、以及用户创建该作品内容的创建过程。与现有的基于作者名称或者内容创作平台名称生成的水印的这种方式相比,本说明书提供的这种表征了用户为作品内容的原创者的信息、以及用户创建该作品内容的创建过程的水印很难被伪造,因此可确保作品内容的安全可靠。
在介绍本说明书提供的基于区块链的内容生成方法、内容确权方法之前,先简单介绍下区块链技术。
区块链一般被划分为三种类型:公有链(Public Blockchain),私有链(PrivateBlockchain)和联盟链(Consortium Blockchain)。此外,还可以有上述多种类型的结合,比如私有链+联盟链、联盟链+公有链等。
其中,去中心化程度最高的是公有链。公有链以比特币、以太坊为代表,加入公有链的参与者(也可称为区块链中的节点)可以读取链上的数据记录、参与交易、以及竞争新区块的记账权等。而且,各节点可自由加入或者退出网络,并进行相关操作。
私有链则相反,该网络的写入权限由某个组织或者机构控制,数据读取权限受组织规定。简单来说,私有链可以为一个弱中心化系统,其对节点具有严格限制且节点数量较少。这种类型的区块链更适合于特定机构内部使用。
联盟链则是介于公有链以及私有链之间的区块链,可实现“部分去中心化”。联盟链中各个节点通常有与之相对应的实体机构或者组织;节点通过授权加入网络并组成利益相关联盟,共同维护区块链运行。
基于区块链的基本特性,区块链通常是由若干个区块构成。在这些区块中分别记录有与该区块的创建时刻对应的时间戳,所有的区块严格按照区块中记录的时间戳,构成一条在时间上有序的数据链条。
对于物理世界产生的真实数据,可以将其构建成区块链所支持的标准的交易(transaction)格式,然后发布至区块链,由区块链中的节点设备对收到的交易进行共识处理,并在达成共识后,由区块链中作为记账节点的节点设备,将这笔交易打包进区块,在区块链中进行持久化存证。
其中,区块链中支持的共识算法可以包括:
第一类共识算法,即节点设备需要争夺每一轮的记账周期的记账权的共识算法;例如,工作量证明(Proof of Work, POW)、股权证明(Proof of Stake,POS)、委任权益证明(Delegated Proof of Stake,DPOS)等共识算法;
第二类共识算法,即预先为每一轮记账周期选举记账节点(不需要争夺记账权)的共识算法;例如,实用拜占庭容错(Practical Byzantine Fault Tolerance,PBFT)等共识算法。
在采用第一类共识算法的区块链网络中,争夺记账权的节点设备,都可以在接收到交易后执行该笔交易。争夺记账权的节点设备中可能有一个节点设备在本轮争夺记账权的过程中胜出,成为记账节点。记账节点可以将收到的交易与其它交易一起打包以生成最新区块,并将生成的最新区块或者该最新区块的区块头发送至其它节点设备进行共识。
在采用第二类共识算法的区块链网络中,具有记账权的节点设备在本轮记账前已经商定好。因此,节点设备在接收到交易后,如果自身不是本轮的记账节点,则可以将该交易发送至记账节点。对于本轮的记账节点,在将该交易与其它交易一起打包以生成最新区块的过程中或者之前,可以执行该交易。记账节点在生成最新区块后,可以将该最新区块或者该最新区块的区块头发送至其它节点设备进行共识。
如上所述,无论区块链采用以上示出的哪种共识算法,本轮的记账节点都可以将接收到的交易打包以生成最新区块,并将生成的最新区块或者该最新区块的区块头发送至其它节点设备进行共识验证。如果其它节点设备接收到最新区块或者该最新区块的区块头后,经验证没有问题,可以将该最新区块追加到原有的区块链末尾,从而完成区块链的记账过程。其它节点验证记账节点发来的新的区块或区块头的过程中,也可以执行该区块中的包含的交易。
在介绍完区块链相关技术后,下面介绍下本说明书涉及的几个概念。
1、内容创作平台
内容创作平台是指搭载有内容创作客户端的电子设备、设备集群等,这里只是对内容创作平台进行示例性地说明,不对其进行具体地限定。用户可以通过内容创作平台提供的可视化交互界面,在内容创作平台上进行创作。
2、作品内容
上述作品内容,是用户创作的作品的一部分(比如该作品内容可以一部小说的各个章节、各个自然段等)。用户对作品中的不同的作品内容的建立、修改才完成了对于整个作品的创作。在本说明书中,将创作一部作品过程中对于任意作品内容的新建、修改或者删除等均为对作品内容的创建过程。
作品内容可包括多种类型。比如,上述作品内容可包括:文本作品内容、图像作品内容、音频作品内容、音视频作品内容等。这里只是对作品内容所包括的类型进行示例性地说明不对其进行具体地限定。
例如,当上述作品内容为文本作品内容时,该文本作品内容可是一部小说、一篇文章、一篇新闻报道等等。
当上述作品内容为图像作品内容时,该图像作品内容可包括:一张照片、一张手绘图像等等。
当上述作品内容为音频作品内容时,该音频作品内容可包括:一首歌曲,一段语音,语音通话等等。
当上述作品内容为音视频作品内容时,该音视频作品内容可包括:音视频媒体可包括:有声电影、电视剧、MV(Music Video,音乐短片)、有声短视频、有声直播等等。
这里只是对上述作品内容进行示例性地说明,不对其进行具体地限定。
此外,还需要说明的是,本说明书所述的对作品内容的创建过程包括:对于新作品内容的建立过程,以及对应旧作品内容的修改、删除的过程等。这里指示对作品内容的创建过程进行示例性地说明,不对其进行具体地限定。
3、关键信息
关键信息,是指内容创作平台在用户创建作品内容过程中采集的关键信息。该关键信息可包括:用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息。
例如,该关键信息可包括:作品内容的创建时间、用户的身份信息、作品内容的创建操作类型、作品内容的创建操作对应的创建位置等信息。这里只是对关键信息进行示例性地说明,不对该关键信息进行具体地限定。
其中,上述作品内容的创建时间是指:建立、修改或删除作品内容的时间。
上述用户的身份信息是指:创建作品内容的用户的身份信息,比如用户在该内容创作平台上的账号、用户的身份证号码、用户的名字、用户的生理信息(比如用户的指纹、虹膜信息等等),这里只是对用户的身份信息进行示例性地说明,不对其进行具体地限定。
上述作品内容的创建操作类型可包括:对作品内容的新增操作、对作品内容的删除操作和对作品内容的修改操作等,这里只是对创建操作类型进行示例性地说明,不对其进行具体地限定。
上述作品内容的创建操作对应的创建位置是指:作品内容的创建操作在整部作品中的位置。比如,假设作品内容为图像内容,则创建位置是指创建该作品内容的创建操作是在哪个图层等。
下面通过一个具体地例子对上述作品内容和关键信息进行详细地说明。
例如,假设用户1于2019年3月16日12时00分在内容创作平台上将自己创作的作品1的第3页第一段末尾增加了一句话“月是故乡明”。
内容创作平台获取到的用户创建的作品内容为“月是故乡明”。内容创作平台采集到的作品内容的创建时间为2019年3月16日12时00分。
内容创作平台采集到的用户的身份信息包括:用户1在内容创作平台上的账号、用户1的姓名、用户1的身份证号等等。
内容创作平台采集到的用户的创建操作类型为新增操作。
内容创作平台采集到的作品内容的创建操作对应的创建位置为:作品1第3页第一段末尾。
简单来说,上述作品内容和创建该作品内容的关键信息可以反映出用户对于作品内容的创建过程、以及反映出用户是该作品内容的原创者,从而为后续的作品内容所属作品的确权提供了有力的证据。
下面介绍下本说明书提供的基于区块链的内容生成方法和基于区块链的内容确权方法。
参见图1,图1是本说明书一示例性实施例示出的一种基于区块链的内容生成方法,该方法可应用于内容创作平台,可包括如下所示步骤。
步骤102:内容创作平台获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容。
步骤104:内容创作平台采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置。
步骤106:内容创作平台将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
在本说明书实施例中,内容创作平台可响应于用户的登录操作,对用户提交的账号名和密码进行验证。在对用户提交的账号名和密码验证通过后,内容创作平台可向用户返回该用户所创作的作品列表。然后,内容创作平台可基于用户从作品列表中选择的作品,为用户展示该作品。
用户可在内容创作平台所展示的作品中输入新的作品内容或者对已有的作品内容进行修改、删除等,这里将这几种操作均视为对作品内容的创建过程。当然,用户新创建一部作品也被称为作品内容的创建过程。
当内容创作平台监测到用户对作品中的作品内容进行创建时,内容创作平台可记录该用户创建的作品内容,以及创建该作品内容过程中产生的关键信息。比如,内容创作平台可获取用户创建的内容,以及采集作品内容的创建时间、用户的身份信息、作品内容的创建操作类型、作品内容的创建操作对应的创建位置等信息作为关键信息。
在本说明书实施例中,内容创作平台还部署有区块链的客户端,内容创作平台可基于本平台部署的区块链客户端,将获取到的用户创建的目标内容以及用户创建该目标内容过程中的关键信息发布至区块链进行存证。
当用户需要向法院举证自己为该作品内容所属作品的原创者时,用户可向内容创作平台发起获取指令,内容创作平台在接收到该获取指令后,从区块链中获取该作品创作过程中所有作品内容以及创建各作品内容的关键信息,然后将表示该作品创作过程的所有作品内容以及各作品内容的关键信息提交法院进行举证,由于证据涵盖了作品创作的整个过程,所以证据证明用户为该作品的原创者的力度更强。
例如,假设用户1在2019年3月16日12时00分在内容创作平台上将自己创建的作品1第3页第一段末尾增加了一句话“月是故乡明”。
内容创作平台可获取“月是故乡明”作为用户创建的作品内容1。
然后,内容创作平台可采集作品内容的创建时间(即2019年3月16日12时00分)、采集用户的身份信息(即用户1在内容创作平台上的账号、用户1的姓名、用户1的身份证号等等)、采集用户的创建操作类型(即新增操作)、采集作品内容的创建操作对应的创建位置(即作品1第3页第一段末尾)等信息作为关键信息1。然后,内容创作平台可将该作品内容1以及关键信息1发布至区块链进行存证。
再例如,假设用户1在创建了上述“月是故乡明”后,又于2019年3月16日12时05分在内容创作平台上将自己创建的作品1第3页第一段末尾中的“月是故乡明”修改为“但愿人长久,千里共婵娟”。
内容创作平台可获取用户创建的作品内容2(即将“月是故乡明”修改为“但愿人长久,千里共婵娟”)。
然后,内容创作平台可采集作品内容的创建时间(即2019年3月16日12时05分)、采集用户的身份信息(即用户1在内容创作平台上的账号、用户1的姓名、用户1的身份证号等等)、采集用户的创建操作类型(即修改操作)、采集作品内容的创建操作对应的创建位置(即作品1第3页第一段末尾)等信息作为关键信息2。然后,内容创作平台可将该作品内容2以及关键信息2发布至区块链进行存证。
当用户1需要向法院举证自己为该作品1的原创者时,用户1可向内容创作平台发起获取指令,内容创作平台在接收到该获取指令后,可从区块链中获取该作品1创作过程中所有作品内容以及创建该作品内容的关键信息(例如作品内容1和关键信息1、作品内容2和关键信息2),然后将表示该作品创作过程的所有作品内容以及各作品内容的关键信息提交法院进行举证,由于证据涵盖了作品创作的整个过程,所以证据证明用户为该作品的原创者的力度更强。
此外,在本说明书实施例中,在内容创作平台将获取到的作品内容和关键信息发布至区块链进行存证之前,内容创作平台还可为作品内容添加水印,以防止作品内容被篡改等。
在为作品内容添加水印时,内容创作平台可基于生成的关键信息生成水印,并将水印添加在作品内容中。
需要说明的是,常见的为内容加水印,通常是基于内容的作者信息生成水印、或者是基于内容创作平台的平台信息(比如平台名称)等生成水印,添加在内容中,起到防止内容被篡改的目的。但是,内容的作者信息和内容创作平台的平台信息是很容易获取到的,所以基于作者信息或者内容创作平台信息生成的水印也很容易被伪造。
而在本说明书中,本说明书依据用户在作品内容创建过程中的关键信息生成作品内容的水印,由于该关键信息是对用户创建作品内容的过程,以及用户为该作品内容的原创者的描述信息,所以该关键信息不容易被获取,进而基于该关键信息生成的水印也不容易被伪造。
在本说明书实施例中,在一种可选的方式中,在基于关键信息生成作品内容的水印时,内容创作平台可计算关键信息的哈希指纹,并将计算出的哈希指纹作为作品内容的水印。
在另一种可选的方式中,在基于关键信息生成作品内容的水印时,内容创作平台可计算所述关键信息的哈希指纹,并将该哈希指纹映射成预设位数的散列值,作为所述作品内容的水印。其中,计算出的散列值的位数少于哈希指纹的位数。比如,计算出的哈希指纹为32位,基于哈希指纹映射出的散列值为16位。
这样做的好处在于:由于将过长的水印嵌入至作品内容中会遮挡作品内容中的部分信息,可能会影响作品内容的质量。因此在本说明书中,内容创作平台在计算该关键信息的哈希指纹后,将该哈希指纹映射成位数较短的散列值,并将位数较短的散列值作为作品内容的水印,从而减少了水印的长度,进而减少了水印对于作品内容的遮挡,提高了作品内容的质量。
此外,在本说明书实施例中,本说明书提供的内容创作平台还为用户提供了内容创建的辅助功能。该内容创建的辅助功能可以在用户创建内容的过程中,自动为用户提供创建素材,提高用户的创建效率。
例如,内容创作平台在检测到用户创建一个图案后,内容创作平台可向用户发出提示信息,以提示推荐用户采用滤镜,或者内容创作平台可自动为该图案添加与该图案所属图像风格相一致的滤镜等。
再例如,内容创作平台在检测到用户创建一个主题后,内容创作平台可全网搜索与该主题相关的素材,然后向用户推荐这些素材。
这里只是对内容创作平台的辅助功能进行示例性地说明,不对其进行具体地限定。
由上述描述可知,一方面,由于内容创作平台可不仅可采集用户在作品创作过程中创建的作品内容、还可以采集包含有用于确定该用户为该作品内容的原创者的信息的关键信息,并将作品内容和关键信息发布至区块链进行存证,使得用户在对一个作品的创作过程中对各作品内容的创建、创建该作品内容的过程、以及用户为该作品的原创者的信息均被保存下来作为确权证据,从而使得确权证据的证据力度更强。
另一方面,在本说明书实施例中,内容创作平台基于关键信息生成作品内容的水印,并将水印添加在作品内容中,这就使得基于关键信息生成的作为防伪标记的水印可以表征出用户为作品内容的原创者的信息、以及用户创建该作品内容的创建过程。与现有的基于作者名称或者内容创作平台名称生成的水印的这种方式相比,本说明书提供的这种表征了用户为作品内容的原创者的信息、以及用户创建该作品内容的创建过程的水印很难被伪造,因此可确保作品内容的安全可靠。
第三方面,由于内容创作平台在计算该关键信息的哈希指纹后,将该哈希指纹映射成位数较短的散列值,并将位数较短的散列值作为作品内容的水印,从而减少了水印的长度,进而减少了水印对于作品内容的遮挡,提高了作品内容的清晰度。
与上述基于区块链的内容生成方法实施例相对应,本说明书还提供了基于区块链的内容生成装置的实施例。
与上述基于区块链的内容生成方法实施例相对应,本说明书还提供了一种基于区块链的内容生成装置的实施例。本说明书的基于区块链的内容生成装置的实施例可以应用在电子设备上。装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在电子设备的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,如图2所示,为本说明书的基于区块链的违约资产处理装置所在电子设备的一种硬件结构图,除了图2所示的处理器、内存、网络接口、以及非易失性存储器之外,实施例中装置所在的电子设备通常根据该电子设备的实际功能,还可以包括其他硬件,对此不再赘述。
参见图3,图3是本说明书一示例性实施例示出的一种基于区块链的内容生成装置的框图。该装置可应用于内容创作平台上,可包括如下所示模块。
获取模块301,获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容;以及,
采集模块302,采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置;
存证模块303,将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
可选的,所述装置还包括:
添加模块304,在所述将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证之前,基于所述关键信息生成所述作品内容的水印;将所述水印添加在所述作品内容。
可选的,所述添加模块304,计算所述关键信息的哈希指纹;将所述哈希指纹映射成预设位数的散列值,并将所述散列值作为所述作品内容的水印;其中,所述散列值的位数少于所述哈希指纹的位数。
此外,本说明书还提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器通过运行所述可执行指令以实现上述基于区块链的内容生成方法。
此外,本说明书还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现上述基于区块链的内容生成方法的步骤。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机,计算机的具体形式可以是个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件收发设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任意几种设备的组合。
在一个典型的配置中,计算机包括一个或多个处理器 (CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器 (RAM) 和/或非易失性内存等形式,如只读存储器 (ROM) 或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存 (PRAM)、静态随机存取存储器 (SRAM)、动态随机存取存储器 (DRAM)、其他类型的随机存取存储器 (RAM)、只读存储器 (ROM)、电可擦除可编程只读存储器 (EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘 (DVD) 或其他光学存储、磁盒式磁带、磁盘存储、量子存储器、基于石墨烯的存储介质或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
在本说明书一个或多个实施例使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
以上所述仅为本说明书一个或多个实施例的较佳实施例而已,并不用以限制本说明书一个或多个实施例,凡在本说明书一个或多个实施例的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书一个或多个实施例保护的范围之内。
Claims (8)
1.一种基于区块链的内容生成方法,所述方法应用于内容创作平台,所述方法包括:
获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容;以及,
采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置;
将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
2.根据权利要求1所述的方法,在所述将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证之前,所述方法还包括:
基于所述关键信息生成所述作品内容的水印;
将所述水印添加至所述作品内容。
3.根据权利要求2所述的方法,所述基于所述关键信息生成所述作品内容的水印,包括:
计算所述关键信息的哈希指纹;
将所述哈希指纹映射成预设位数的散列值,并将所述散列值作为所述作品内容的水印;
其中,所述散列值的位数少于所述哈希指纹的位数。
4.一种基于区块链的内容生成装置,所述装置应用于内容创作平台,所述装置包括:
获取模块,获取用户在所述内容创作平台创建的作品内容;以及,
采集模块,采集用户创建所述作品内容过程中的关键信息;其中,所述关键信息包括用于确定所述用户为所述作品内容的原创者的信息;所述关键信息包括:所述作品内容的创建时间、所述用户的身份信息、所述作品内容的创建操作类型、或所述作品内容的创建操作对应的创建位置;
存证模块,将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证。
5.根据权利要求4所述的装置,所述装置还包括:
添加模块,在所述将所述作品内容以及所述关键信息发布至区块链进行存证之前,基于所述关键信息生成所述作品内容的水印;将所述水印添加至所述作品内容。
6.根据权利要求4所述的装置,所述添加模块,计算所述关键信息的哈希指纹;将所述哈希指纹映射成预设位数的散列值,并将所述散列值作为所述作品内容的水印;其中,所述散列值的位数少于所述哈希指纹的位数。
7.一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器通过运行所述可执行指令以实现如权利要求1-3中任一项所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如权利要求1-3中任一项所述方法的步骤。
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