CN110807116B - 一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置 - Google Patents

一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置。其中的方法具体包括:依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。本发明实施例可以提高皮肤的分享效果,进而可以提高用户对于应用程序的使用体验和忠诚度。

Description

一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置。
背景技术
现有计算机应用程序都具有界面,即皮肤。皮肤是指在图形显示模式下、基于图片的程序展现方式;皮肤通常由背景图片、背景图片的排列方式、字体颜色等参数确定。皮肤能美化应用程序,突出重点,且能够增加用户的使用乐趣。
为了增加皮肤的传播度,应用程序可以提供皮肤的分享功能。具体地,分享方可以向被分享方发送待分享皮肤。目前,待分享皮肤通常为依据分享方对于皮肤的喜爱度得到。例如,用户A非常喜爱正在使用的皮肤A,因此可以向用户B发送皮肤A的相关信息,以期望用户B也使用皮肤A。
然而,依据分享方对于皮肤的喜爱度得到待分享皮肤,并未考虑被分享方的因素,因此容易使得皮肤的分享效果欠佳,例如,被分享方可能不喜欢待分享皮肤等。
发明内容
本发明实施例提供一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置,可以提高皮肤的分享效果,进而可以提高用户对于应用程序的使用体验和忠诚度。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据处理方法,包括:
依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
另一方面,本发明实施例公开了一种数据处理装置,包括:
关联皮肤确定模块,用于依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;以及
关联皮肤推荐模块,用于向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
再一方面,本发明实施例公开了一种用于数据处理的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
又一方面,本发明实施例公开了一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如前述一个或多个所述的数据处理方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤,可以使得关联皮肤与当前皮肤具有关联关系。而人通常拥有社会属性,社会中存在多种多样的社会关系,如情侣关系、家人关系、同事关系、拥有共同爱好的人群关系等。
因此,本发明实施例向第一用户对应的第二用户发送关联皮肤,由此可以实现关联皮肤的自动分享。作为被分享方,第二用户与第一用户之间的第二关联关系、与当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系是相匹配的;例如,当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系为情侣关系,则第一用户与第二用户之间的第二关联关系也可以为情侣关系;又如,当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系为DOTA关系,则第一用户与第二用户之间的第二关联关系也可以为DOTA爱好关系(例如,两人在同一个DOTA群组等)。第一关联关系与第二关联关系之间的匹配,可以避免关联皮肤对于第二用户的干扰,提高第二用户对于关联皮肤的喜爱度,进而可以提高关联皮肤的分享效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种数据处理方法的应用环境的示意;
图2是本发明的一种数据处理方法实施例一的步骤流程图;
图3是本发明的一种数据处理方法实施例二的步骤流程图;
图4是本发明的一种数据处理方法实施例三的步骤流程图;
图5是本发明的一种数据处理装置实施例的结构框图;
图6是本发明的一种用于数据处理的装置800的框图;及
图7是本发明的一些实施例中服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种数据处理方案,该方案可以包括依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;以及,向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
上述第一关联关系可以指第一皮肤和第二皮肤之间的关联关系。上述第一关联关系包括但不限于:情侣关系、家人关系(包括:夫妻关系、亲子关系等)、同事关系、同学关系、闺蜜关系、拥有共同爱好的人群关系等。本发明实施例对于具体的第一关联关系不加以限制。
应用程序的皮肤可以指应用程序使用的皮肤。本发明实施例可以支持对于应用程序的皮肤的更换。可选地,可以提供皮肤库,以使用户从皮肤库中选择并启用所需的皮肤。对于皮肤库中的一个皮肤B而言,在这个皮肤B被启用后,这个皮肤B将成为应用程序的皮肤。当然,皮肤B还可被替换为其他皮肤,如皮肤C,则在皮肤C被启用后,皮肤C将成为应用程序的皮肤。对于应用程序而言,第一用户正在使用的当前皮肤也可以指应用程序的当前皮肤。
本发明实施例依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定当前皮肤对应的关联皮肤,可以使得关联皮肤与当前皮肤具有第一关联关系。而人通常拥有社会属性,社会中存在多种多样的社会关系,如情侣关系、家人关系、同事关系、拥有共同爱好的人群关系等。
因此,本发明实施例向第一用户对应的第二用户发送关联皮肤,由此可以实现关联皮肤的自动分享。作为被分享方,第二用户与第一用户之间的第二关联关系、与当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系是相匹配的;例如,当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系为情侣关系,则第一用户与第二用户之间的第二关联关系也可以为情侣关系;又如,当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系为DOTA关系,则第一用户与第二用户之间的第二关联关系也可以为DOTA爱好关系(例如,两人在同一个DOTA群组等)。第一关联关系与第二关联关系之间的匹配,可以避免关联皮肤对于第二用户的干扰,提高第二用户对于关联皮肤的喜爱度,进而可以提高关联皮肤的分享效果。
本发明实施例中,在用户使用第一关联关系中的任一皮肤的情况下,本发明实施例可以将该第一关联关系中的其他皮肤作为关联皮肤,并向第二用户推荐该关联用户。由于具有第二关联关系的第一用户和第二用户、分别使用的皮肤之间具有第一关联关系,且第一关联关系和第二关联关系相匹配,故可以使第一用户和第二用户获得皮肤配对的使用体验,因此可以提高皮肤的分享效果。
在本发明的一种示例中,皮肤C1与皮肤C2之间具有情侣关系,则在第一用户通过应用程序使用情侣关系的皮肤中的任一个(如皮肤C1)时,本发明实施例将向第二用户推荐皮肤C2,其中,第一用户和第二用户之间具有情侣关系。由于具有情侣关系的第一用户和第二用户、分别使用的皮肤之间具有情侣关系,因此该两个用户可以获得皮肤配对的使用体验。
在本发明的另一种示例中,皮肤D1与皮肤D2之间具有游戏群友(如DOTA群友)关系,则在游戏群组的任一用户(假设为第三用户)通过应用程序启用游戏群友关系的皮肤中的任一个(如皮肤D1)时,本发明实施例将向第四用户推荐皮肤D2,其中,第一用户和第二用户之间具有游戏群友关系。由于具有游戏群友关系的第三用户和第四用户、分别使用的皮肤之间具有游戏群友关系关系,因此该两个用户可以获得皮肤配对的使用体验。
可以理解,上述情侣关系、游戏群友关系只是作为本发明实施例的第一关联关系或者第二关联关系的示例,实际上,本领域技术人员可以根据实际应用需求,采用所需的第一关联关系或者第二关联关系,例如,可以根据已有的社会关系确定第一关联关系或者第二关联关系等,本发明实施例对于具体的第一关联关系或者第二关联关系不加以限制。
可选地,本发明实施例还可以对关联皮肤进行展现;展现的关联皮肤,可以使分享方(第一用户)将该关联皮肤分享给相应社会关系的被分享方;由于该关联皮肤可以在一定程度上反映分享方与被分享方之间的关系,也即可以考虑到被分享方的因素,因此可以提高皮肤的分享效果,进而可以提高用户对于应用程序的使用体验和忠诚度。
本发明实施例提供的数据处理方法可以应用于例如网站和/或APP(应用程序,Application)的应用环境中,以提高皮肤的分享效果,进而可以提高用户对于应用程序的使用体验和忠诚度。
本发明实施例提供的数据处理方法可应用于图1所示的应用环境中,如
图1所示,客户端100与服务器200位于有线或无线网络中,通过该有线或无线网络,客户端100与服务器200进行数据交互。
在实际应用中,客户端100与服务器200可以对应于任意的应用程序,如输入法应用程序、即时通讯应用程序、社交应用程序(如论坛、微博等社交类的应用程序)、或者浏览器应用程序等。可以理解,本发明实施例对于具体的应用程序不加以限制。
以输入法应用程序为例,输入法程序可以提供输入界面,上述输入界面中可以包括:字母按键、数字按键、符号按键、功能按键(如搜索按键、设置按键)等,以便于用户进行字符的输入,且可以实现一定的功能(如搜索功能、设置功能等)。使用皮肤可以使得输入法应用程序的输入界面显得美观,且可以不影响用户的实际输入,即,输入法程序的不同皮肤可能具有不同的视觉表现,但是用户进行字符输入的过程及结果可以是相同的;同时,用户的输入也可以不影响输入法的皮肤。
本发明实施例中,皮肤可通过收集得到,对应的收集方式可以包括但不限于:互联网抓取方式、用户设置方式、或者第三方制作方式等。
其中,互联网抓取方式可以从互联网抓取图片,将抓取的图片作为皮肤。
对于用户设置方式,可以向用户提供皮肤的设置项,以使用户进行设置项的设置。设置项可以指用于设置界面的项目。可选地,所述设置项可以包括但不限于:背景设置项、按键设置项、字体设置项、按键音设置项、按键贴纸设置项和背景动态效果设置项等。一种设置项可以对应一种或者多种设置项内容,且设置项内容可由用户确定,因此可以满足用户对于界面的多样性需求。
对于第三方制作方式,可由第三方进行皮肤或者皮肤素材的制作。
本发明实施例可以预先建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。该第一关联关系对应的建立方式可以包括:
建立方式1、服务器200依据业务需求,建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
可选地,服务器200可以依据关联关系属性,对皮肤进行分类,并针对一个关联关系类别内的任意两个皮肤,建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
关联关系属性可以指皮肤具有的、与关联关系相关的属性。如一个皮肤与DOTA关系相关,则可以将该皮肤划分到“DOTA关系类别”。又如,一个皮肤与情侣关系相关,则可以将该皮肤划分到“情侣关系类别”。
可以理解,本领域技术人员可以根据实际的业务需求,将皮肤划分到对应的关联关系类别,并针对一个关联关系类别内的任意两个皮肤,建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,本发明实施例对于依据业务需求,建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系的具体过程不加以限制。
建立方式2、依据用户指定的第一皮肤和第二皮肤,建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
建立方式2可以根据用户设置,建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。在实际应用中,可以提供设置接口,以使用户通过该设置接口,进行第一皮肤和第二皮肤的设置,进而可以建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
根据一种实施例,设置接口可以包括:皮肤上传接口,则可以通过该皮肤上传接口接收用户上传的第一皮肤和第二皮肤,并建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
根据另一种实施例,设置接口可以包括:选择接口,例如,在用户查看皮肤库的过程中,可以针对一个皮肤显示对应的选择接口,这样,可以使用户通过该选择接口进行第一皮肤和第二皮肤的选择,进而可以建立第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
在实际应用中,服务器200可以保存第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。可选地,服务器200还可以向客户端100发送第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,以使客户端100保存第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系。
本发明实施例对于第一关联关系中的第一皮肤和第二皮肤不加以限制。例如,情侣关系中的第一皮肤和第二皮肤分别包括:男性和女性,其中,男性和女性的衣着和动作相匹配等。
在实际应用中,客户端100可以运行在终端上,上述终端具体包括但不限于:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(动态影像专家压缩标准音频层面3,Moving PictureExperts Group Audio Layer III)播放器、MP4(动态影像专家压缩标准音频层面4,MovingPicture Experts Group Audio Layer IV)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机、可穿戴设备等等。
方法实施例一
参照图2,示出了本发明的一种数据处理方法实施例一的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201、依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
步骤202、向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
图2所示实施例的至少一个步骤可由服务器和/或客户端执行,当然本发明实施例对于各个步骤的具体执行主体不加以限制。
在步骤201中,第一用户正在使用的当前皮肤可由用户设置得到。根据一种实施例,可以将第一用户从皮肤库中选择的皮肤,作为第一用户正在使用的当前皮肤。根据另一种实施例,可以将第一用户制作的皮肤,作为第一用户正在使用的当前皮肤。根据再一种实施例,可以将第一用户上传的皮肤,作为第一用户正在使用的当前皮肤。
在本发明的一种可选实施例中,可以向第一用户推荐候选皮肤,并依据第一用户对于候选皮肤的选择操作,确定第一用户正在使用的当前皮肤。
相应地,可以通过如下步骤确定第一用户正在使用的当前皮肤:依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定第一用户正在使用的当前皮肤。
本发明实施例中,应用程序的环境特征可以指应用程序所处的环境。上述环境特征可以包括但不限于:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
其中,时间环境特征可以使终端的时间,如终端的时钟时间等。
通讯对话场景特征可用于表征应用程序所对应的通讯对话场景。本发明实施例的方法可以应用于通讯终端。通讯对端可以是所述通讯终端参与的通讯会话的其他参与方,其他参与方可以为一个或多个。通讯号码可用于唯一标识参与该通讯会话的通讯终端,通讯号码可以包括但不限于:固定电话号码、MDN(移动用户号码簿号码,Mobile DirectoryNumber)、MSISDN(移动台国际用户目录号,Mobile Station International SubscriberDirectory Number)、或MIN(移动识别码,Mobile Identification Number),还可以是即时通讯用户账号或社交网络用户账号。
应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度可由本领域技术人员根据实际应用需求确定。
可选地,情侣关系对应的时间环境特征可以包括:情人节(2月14日)、七夕节(农历七月初七)等。因此,情侣关系与2月14日、或者农历七月初七之间的匹配度可以为1,而情侣关系与其他时间环境特征之间的匹配度可以小于1。
可选地,群组关系与通讯对话场景特征之间可以具有关联关系。例如,通讯对话场景特征包括“DOTA特征”,则“DOTA特征”与“DOTA关系”之间的匹配度较高。又如,“绿野特征”与“户外关系”之间的匹配度较高,等。
可以理解,上述情侣关系与时间环境特征之间的匹配度、以及群组关系与通讯对话场景特征之间的匹配度,只是作为可选实施例,实际上本领域技术人员可以根据实际应用需求,确定任意关联关系与任意环境特征之间的匹配度,本发明实施例对于应用程序的环境特征与关联关系之间的具体匹配度、及其具体确定方式不加以限制。例如,结婚纪念日关系、或者中秋节关系与时间环境特征之间具有关联关系,又如,世界杯关系与时间环境特征之间具有关联关系等等。
另外,时间环境特征、或者通讯对话场景特征只是作为环境特征的可选实施例,实际上,环境特征还可以包括:应用类别特征等,应用类别特征可以包括:输入法、社交、购物、支付等等。
可选地,依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤,具体可以包括:将匹配度超过匹配度阈值的关联关系作为目标关联关系,并将所述目标关联关系对应的皮肤,作为候选皮肤。
综上,本发明实施例依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤,可以向用户推荐与应用程序的环境特征相匹配的关联关系所对应的候选皮肤,因此可以提高候选皮肤与应用程序的环境特征之间的匹配度,因此提高皮肤推荐的准确率。
在本发明的一种示例中,若应用程序的时间环境特征为情人节或者七夕节,则可以向用户推荐情侣关系对应的候选皮肤。
在本发明的另一种示例中,若应用程序的通讯对话场景特征为“DOTA特征”,则可以向用户推荐“DOTA关系”对应的候选皮肤。
步骤201可以依据第一用户正在使用的当前皮肤,在第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系中进行查找,以得到当前皮肤对应的关联皮肤。
参照表1,示出了本发明实施例的一种第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系的示意。则在当前皮肤为皮肤C1的情况下,步骤201可以依据表1所示的第一关联关系,确定关联皮肤为:皮肤C2。
表1
第一皮肤 第二皮肤 第一关联关系
皮肤A1 皮肤A2 家庭关系
皮肤B1 皮肤B2 DOTA关系
皮肤C1 皮肤C2 情侣关系
皮肤D1 皮肤D2 同事关系
皮肤E1 皮肤E2 闺蜜关系
可以理解,表1所示第一关系只是作为可选实施例,实际上,第一皮肤可以为至少一个,第二皮肤也可以为至少一个,也即,第一皮肤和第二皮肤可以为一对多的关系、或者多对一的关系、或者多对多的关系。例如,在第二皮肤为多个的情况下,皮肤A1、皮肤A2和皮肤A3之间可以具有第一关联关系,也即,本发明实施例的第一关联关系可以涉及两个皮肤、或者两个以上的皮肤。
本发明实施例可以提供确定当前皮肤对应的关联皮肤的如下确定方式:
确定方式1、
确定方式1中,步骤201确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤,具体可以包括:在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
确定方式1中,确定当前皮肤对应的关联皮肤的触发条件可以包括:当前皮肤被启用。在用户启用第一关联关系中的任一皮肤的情况下,本发明实施例可以将该第一关联关系中的其他皮肤作为关联皮肤。
确定方式2、
确定方式2中,步骤201确定应用程序的皮肤对应的关联皮肤,具体可以包括:在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
确定方式2中,确定当前皮肤对应的关联皮肤的触发条件可以包括:当前皮肤被启用、以及应用程序的环境特征与当前皮肤对应的关联关系相匹配。
应用程序的环境特征与当前皮肤对应的关联关系相匹配,具体可以包括:应用程序的时间环境特征与当前皮肤对应的情侣关系相匹配、或者应用程序的通讯对话场景特征与当前皮肤对应的群组关系相匹配等等。本发明实施例在当前皮肤被启用、以及应用程序的环境特征与当前皮肤对应的关联关系相匹配下,进行关联皮肤的确定和推荐,可以提高关联皮肤与用户需求之间的匹配度。
步骤202中,可以向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤。
在本发明的一种可选实施例中,第一用户与第二用户可以位于同一平台(如输入法平台),且已建立对应的第二关联关系;则本发明实施例可以依据用户之间的关联关系,确定第一用户对应的第二用户。具体地,可以依据第一用户系,在用户之间的关联关系中进行查找,以得到第一用户对应的第二用户。当然,本发明实施例对于第二用户的具体确定方式不加以限制。
本发明实施例中,关联皮肤的推荐可以包括:向第二用户发送关联皮肤的链接,以使被第二用户根据该链接进行关联皮肤的下载。或者,关联皮肤的分享可以包括:向第二用户发送关联皮肤的安装包,以使被第二用户根据该安装包进行关联皮肤的安装和启用等。可以理解,本发明实施例对于关联皮肤对应的具体推荐方式不加以限制。
综上,本发明实施例的数据处理方法,直接向第一用户对应的第一关联用户发送关联皮肤,由此可以实现关联皮肤的自动分享。
并且,第一关联关系与第二关联关系之间的匹配,可以避免关联皮肤对于第一关联用户的干扰,提高第一关联用户对于关联皮肤的喜爱度,进而可以提高关联皮肤的分享效果。
综上,本发明实施例的数据处理方法,向第一用户对应的第二用户发送关联皮肤,由此可以实现关联皮肤的自动分享。作为被分享方,第二用户与第一用户之间的第二关联关系、与当前皮肤与关联皮肤之间的第一关联关系是相匹配的;因此可以避免关联皮肤对于第二用户的干扰,提高第二用户对于关联皮肤的喜爱度,进而可以提高关联皮肤的分享效果。
方法实施例二
参照图3,示出了本发明的一种数据处理方法实施例二的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤301、依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
步骤302、展现所述关联皮肤以及所述第一关联关系。
本发明实施例可以对关联皮肤进行展现;展现的关联皮肤,可以使分享方(第一用户)将该关联皮肤分享给相应社会关系的被分享方;由于该关联皮肤可以在一定程度上反映分享方与被分享方之间的关系,也即可以考虑到被分享方的因素,因此可以提高皮肤的分享效果,进而可以提高用户对于应用程序的使用体验和忠诚度。
展现的第一关联关系可以使第一用户明了其正在使用的当前皮肤与关联皮肤之间的关联关系,例如,可以展现“情侣关系,和TA一起用起来”,进而可以用户是否分享关联皮肤提供有效的依据。
可选地,还可以展现分享入口。展现的分享入口可以使第一用户进行关联皮肤的分享。上述分享入口可以包括:至少一种通讯通道对应的分享入口,如当前应用程序对应的通讯通道、或者使用频率超过频率阈值的通讯通道等。通讯通道的例子可以包括:微信通道、QQ通道等。
当然,上述分享入口的展现只是可选实施例,实际上,用户可以自行进行关联皮肤的分享,如通过复制+粘贴的方式进行关联皮肤的分享,或者,通过菜单的方式进行关联皮肤的分享等。
综上,本发明实施例的数据处理方法,展现的关联皮肤,可以使分享方(第一用户)将该关联皮肤分享给相应社会关系的被分享方;由于该关联皮肤可以在一定程度上反映分享方与被分享方之间的关系,也即可以考虑到被分享方的因素,因此可以提高皮肤的分享效果,进而可以提高用户对于应用程序的使用体验和忠诚度。
方法实施例三
参照图4,示出了本发明的一种数据处理方法实施例三的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤401、依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
步骤402、向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配;
相对于图2所述方法实施例一,本发明实施例的方法还可以包括:
步骤403、接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
相对于图2所示方法实施例一,本发明实施例的第一用户可以作为被分享方,其可以接收第三用户分享的目标皮肤。其中,作为被分享方,第一用户与第三用户之间的第三关联关系、与第三用户正在使用的皮肤与目标皮肤之间的第四关联关系是相匹配的;例如,第三用户正在使用的皮肤与目标皮肤之间的第四关联关系为情侣关系,则第三用户与第一用户之间的第三关联关系也可以为情侣关系;又如,第三用户正在使用的皮肤与目标皮肤之间的第四关联关系为DOTA关系,则第三用户与第一用户之间的第三关联关系也可以为DOTA爱好关系(例如,两人在同一个DOTA群组等)。第三关联关系与第四关联关系之间的匹配,可以避免目标皮肤对于第一用户的干扰,提高第一用户对于目标皮肤的喜爱度,进而可以提高目标皮肤的分享效果。
在本发明的一种可选实施例中,第一用户与第三用户可以位于同一平台(如输入法平台),且已建立对应的关联关系;则本发明实施例可以依据用户之间的关联关系,确定第一用户对应的第三用户,或者,可以确定第三用户对应的第一用户。第三用户对应的通讯对端,可以按照图2所示的方法,确定目标皮肤,并向第一用户推荐目标皮肤,由此可以实现目标皮肤从第三用户到第一用户的自动分享。
需要说明的是,第一用户和第二用户为不同的用户,第一用户和第三用户为不同的用户,本发明实施例对于第二用户和第三用户是否相同不加以限制,也即,第二用户和第三用户可以相同或者可以不同。
可以理解,本发明实施例对于步骤401和步骤402与步骤403之间的执行顺序不加以限制,也即,步骤403可以在步骤401或者步骤402之前执行,也可以在步骤401或者步骤402之后执行,本发明实施例对于步骤403对应的具体执行时机不加以限制。
综上,本发明实施例的数据处理方法,可以接收第三用户分享的目标皮肤;其中,第一用户与第三用户之间的第三关联关系、与所述应用程序的皮肤与目标皮肤之间的第四关联关系是相匹配的,第三关联关系与第四关联关系之间的匹配,可以避免目标皮肤对于第一用户的干扰,提高第一用户对于目标皮肤的喜爱度,进而可以提高目标皮肤的分享效果。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
装置实施例
参照图5,示出了本发明的一种数据处理装置实施例的结构框图,具体可以包括:
关联皮肤确定模块501,用于依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;以及
关联皮肤推荐模块502,用于向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
可选地,所述关联皮肤确定模块502可以包括:
第一关联皮肤确定模块,用于在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
可选地,所述关联皮肤确定模块502可以包括:
第二关联皮肤确定模块,用于在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
可选地,所述应用程序的环境特征可以包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
可选地,所述装置还可以包括:
关联皮肤展现模块,用于展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
可选地,所述装置还可以包括:
目标皮肤接收模块,用于接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
可选地,所述装置还可以包括:
候选皮肤展现模块,用于依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
当前皮肤确定模块,用于依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本发明实施例提供了一种用于数据处理的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用于数据处理的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音数据处理模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频数据处理(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图7是本发明的一些实施例中服务器的结构示意图。该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。
服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置(服务器或者终端)的处理器执行时,使得装置能够执行图2或图3或图4所示的数据处理方法。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置(服务器或者终端)的处理器执行时,使得装置能够执行一种数据处理方法,所述方法包括:依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
本发明实施例公开了A1、一种数据处理方法,所述方法包括:
依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
A2、根据A1所述的方法,所述确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
A3、根据A1所述的方法,所述确定应用程序的皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
A4、根据A3所述的方法,所述应用程序的环境特征包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
A5、根据A1至A4中任一所述的方法,所述方法还包括:
展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
A6、根据A1至A4中任一所述的方法,所述方法还包括:
接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
A7、根据A1至A4中任一所述的方法,所述方法还包括:
依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
本发明实施例公开了B8、一种数据处理装置,包括:
关联皮肤确定模块,用于依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;以及
关联皮肤推荐模块,用于向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
B9、根据B8所述的装置,所述关联皮肤确定模块包括:
第一关联皮肤确定模块,用于在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
B10、根据B8所述的装置,所述关联皮肤确定模块包括:
第二关联皮肤确定模块,用于在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
B11、根据B10所述的装置,所述应用程序的环境特征包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
B12、根据B8至B11中任一所述的装置,所述装置还包括:
关联皮肤展现模块,用于展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
B13、根据B8至B11中任一所述的装置,所述装置还包括:
目标皮肤接收模块,用于接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
B14、根据B8至B11中任一所述的装置,所述装置还包括:
候选皮肤展现模块,用于依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
当前皮肤确定模块,用于依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
本发明实施例公开了C15、一种用于数据处理的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配。
C16、根据C15所述的装置,所述确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
C17、根据C15所述的装置,所述确定应用程序的皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
C18、根据C17所述的装置,所述应用程序的环境特征包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
C19、根据C15至C18中任一所述的装置,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
C20、根据C15至C18中任一所述的装置,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
C21、根据C15至C18中任一所述的装置,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
本发明实施例公开了D22、一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如权利要求1至7中一个或多个所述的数据处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
以上对本发明所提供的一种数据处理方法、一种数据处理装置和一种用于数据处理的装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (22)

1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配;
所述皮肤是应用程序使用的皮肤;所述皮肤通过收集获取,收集方式包括:互联网抓取方式、用户设置方式、第三方制作方式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定应用程序的皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述应用程序的环境特征包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
5.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
6.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
7.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
8.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
关联皮肤确定模块,用于依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;以及
关联皮肤推荐模块,用于向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配;
所述皮肤是应用程序使用的皮肤;所述皮肤通过收集获取,收集方式包括:互联网抓取方式、用户设置方式、第三方制作方式。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述关联皮肤确定模块包括:
第一关联皮肤确定模块,用于在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述关联皮肤确定模块包括:
第二关联皮肤确定模块,用于在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述应用程序的环境特征包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
12.根据权利要求8至11中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
关联皮肤展现模块,用于展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
13.根据权利要求8至11中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
目标皮肤接收模块,用于接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
14.根据权利要求8至11中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
候选皮肤展现模块,用于依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
当前皮肤确定模块,用于依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
15.一种用于数据处理的装置,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤;
向与所述第一用户具有第二关联关系的第二用户推荐所述关联皮肤;其中,所述第一关联关系与所述第二关联关系相匹配;
所述皮肤是应用程序使用的皮肤;所述皮肤通过收集获取,收集方式包括:互联网抓取方式、用户设置方式、第三方制作方式。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述确定第一用户正在使用的当前皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述确定应用程序的皮肤对应的关联皮肤,包括:
在第一用户正在使用的当前皮肤被启用后,若应用程序的环境特征与所述当前皮肤对应的关联关系相匹配,则依据第一皮肤和第二皮肤之间的第一关联关系,确定所述当前皮肤对应的关联皮肤。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述应用程序的环境特征包括:时间环境特征、或者通讯对话场景特征。
19.根据权利要求15至18中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
展现所述关联皮肤、以及所述第一关联关系。
20.根据权利要求15至18中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收与所述第一用户具有第三关联关系的第三用户发送的目标皮肤;其中,所述第三关联关系、与所述第三用户正在使用的皮肤与所述目标皮肤之间的第四关联关系相匹配。
21.根据权利要求15至18中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
依据应用程序的环境特征与关联关系之间的匹配度,展现所述关联关系对应的至少两个候选皮肤;
依据第一用户对于所述候选皮肤的选择操作,确定所述第一用户正在使用的当前皮肤。
22.一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如权利要求1至7中一个或多个所述的数据处理方法。
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