CN110797056A - 一种音效迁移方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种音效迁移方法及电子设备,所述方法包括:确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。

Description

一种音效迁移方法及电子设备
技术领域
本发明涉及电子设备技术领域,特别是涉及一种音效迁移方法及电子设备。
背景技术
随着电子设备的推广和普及,用户不断追求极致的高保真音频的听觉体验。为了播放出更立体和更逼真的听觉效果,一般通过第三方音频处理应用程序对音频增加音效。
然而,当用户更换新的电子设备时,无法获取旧电子设备中增加音效的音频文件,需要用户再次下载音频后,并通过第三方音频处理应用程序对音频文件进行音效处理,重新对音频文件处理会耗费时间,降低用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种音效迁移方法及电子设备,以解决现有技术中无法迁移旧电子设备中已设置的音效的音频文件的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种音效迁移方法,应用于电子设备,所述方法包括:确定待处理音频文件;接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;将所述音效参数添加至所述目标文件的头文件中,生成目标音频文件;将所述目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
第二方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:第一确定模块,用于确定待处理音频文件;第一接收模块,用于接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;第一生成模块,用于响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;第二生成模块,用于将所述音效参数添加至所述目标文件的头文件中,生成目标音频文件;发送模块,用于将所述目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的音效迁移方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的音效迁移方法的步骤。
在本发明实施例中,通过确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待处理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例一的一种音效迁移方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二的一种音效迁移方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三的一种电子设备的结构框图;
图4是本发明实施例四的一种电子设备的结构框图;
图5是本发明实施例五的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种音效迁移方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音效迁移方法包括以下步骤:
步骤101:确定待处理音频文件。
步骤102:接收用户对待处理音频文件音效的添加操作。
待处理音频文件可以为电子设备中任何的音频文件,也可以为下载的音频文件,一般音频文件格式为MP3格式,待处理音频文件头部携带ID3V2,用于记录该音频文件的媒体详情信息。
ID3,一般是位于一个mp3文件的开头或末尾的若干字节内,附加了关于该mp3的歌手,标题,专辑名称,年代,风格等信息,该信息就被称为ID3信息,ID3信息分为两个版本,v1和v2版。其中:v1版的ID3在mp3文件的末尾128字节,以TAG三个字符开头,后面跟上歌曲信息。v2版一般位于mp3的开头,可以存储歌词,该专辑的图片等大容量的信息。
接收用户对待处理音频文件音效的添加,例如:对待处理音频文件增加高、中、低音参数,或者对待处理音频文件增加全景环绕、超重低音、KTV、音乐厅,均衡器等音效,对待处理音频文件增加流行、古典、现代、民谣、摇滚等参数。
步骤103:响应于添加操作,生成音效的音效参数。
基于步骤102对待处理音频文件的音效添加操作,生成音效参数。
步骤104:将音效参数添加至待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件。
将音效参数键值对map序列化后,写入到待处理音频文件的头文件中的ID3v2扩展字段中,生成第一目标音频文件。
步骤105:将第一目标音频文件发送至目标终端。
以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
目标终端可以对第一目标音频文件进行解析,从头文件中解析处音效参数,并直接依据音效参数对目标音频文件进行音效处理。
在本发明实施例中,通过确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待处理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二的一种音效迁移方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音效迁移方法包括以下步骤:
步骤201:确定待处理音频文件。
步骤202:接收用户对待处理音频文件音效的添加操作。
待处理音频文件可以为电子设备中任何的音频文件,也可以为下载的音频文件,一般音频文件格式为MP3格式,待处理音频文件头部携带ID3V2,用于记录该音频文件的媒体详情信息。
ID3,一般是位于一个mp3文件的开头或末尾的若干字节内,附加了关于该mp3的歌手,标题,专辑名称,年代,风格等信息,该信息就被称为ID3信息,ID3信息分为两个版本,v1和v2版。其中:v1版的ID3在mp3文件的末尾128字节,以TAG三个字符开头,后面跟上歌曲信息。v2版一般位于mp3的开头,可以存储歌词,该专辑的图片等大容量的信息。
步骤203:响应于添加操作,生成音效的音效参数。
用户可以针对添加音效后的音频文件,反复的调节音效参数,将音效参数调节到最优的场景,符合用户的收听习惯。
具体地,用户对音频文件添加的音效参数,从系统层面获取当前场景的音效参数,比如高音和低音的音调范围,环绕音的环绕度,均衡器的频域范围等。利用序列化技术,将音效参数通过转换,序列化为音效模型,便于该模型的复用和转移。
具体地,将音效参数以键值对map保存,比如高、中、低音参数分别记为(key1,value1)、(key2,value2)、(key3,value3);音效类型:全景环绕、超重低音、KTV、音乐厅,记为(key4,value4);均衡器类型:流行、古典、现代、民谣、摇滚等参数,记为(key5,value5),其他参数记为(keyn,valuen)。
另一种优选的方式为,确定待处理音频文件添加音效的时间点;依据时间点和音效,生成音效的音效参数。
用户在对待处理音频文件添加音效参数时,对某一段待处理音频文件添加不同的音效参数,则记录添加音效的时间点,将添加的音效和时间点对应生成音效参数。
步骤204:将音效参数添加至待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件。
将音效参数键值对map序列化后,写入到待处理音频文件的头文件中的ID3v2扩展字段中,生成目标音频文件。
步骤205:将第一目标音频文件发送至目标终端。
以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
步骤206:接收目标终端发送的第二目标音频文件。
其中,第二目标音频文件携带有第一音频参数的头文件。
步骤207:解析第二目标音频文件中头文件的第一音效参数。
具体地,解析第二目标音频文件的头文件中的第一音效参数,并保存的电子设备中。
从头文件信息的扩展字段中获取用户自定义的音效参数,通过反序列技术,转换为具体的音效参数。
具体地,将音效模型参数反序列化后,解析为键值对map,(key1,value1)、(key2,value2)、.......、(keyn,valuen)等。
步骤208:检测第一音效参数是否有效。
步骤209:若第一音效参数无效,则过滤无效的第一音效参数。
判断解析后的第一音效参数是否有效,第一音效参数在添加至目标音频文件的头文件中时,可能由于系统错误,添加错误的音效参数,通过检测第一音效参数是否有效,从而保证目标音频文件在基于第一音效参数进行音效添加时,保证可以正常运行。
除了检测第一音效参数是否有效,还需要对解析出的第一音效参数,逐一和系统中支持的音效最大参数阈值对比,若超出阈值,则取音效最大咱叔阈值。
步骤210:确定第二目标音频文件对应的第一音频文件。
步骤211:依据第一音效参数对第一音频文件进行音效处理。
基于解析出来的第一音效参数,对第一音频文件添加对应的音效,用户无需再对第一音频文件手动添加音效,直接通过目标音频文件中头文件中包含的第一音频参数,即可实现,操作简单,提升用户的使用体验。
步骤212:播放处理后的第一音频文件。
步骤213:在音频播放界面显示第一音效参数对应的频谱。
具体地,在音乐播放界面,弹出悬浮框,动态呈现音效参数的切换过程,音效参数切换完后,以频谱均衡器的形式,展示播放效果。
在本发明实施例中,通过确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待处理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。
实施例三
参照图3,示出了本发明实施例三的一种电子设备的结构框图。
本发明实施例提供的电子设备包括:第一确定模块301,用于确定待处理音频文件;第一接收模块302,用于接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;第一生成模块303,用于响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;第二生成模块304,用于将所述音效参数添加至所述待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;发送模块305,用于将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
在本发明实施例中,通过确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待处理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。
实施例四
参照图4,示出了本发明实施例四的一种电子设备的结构框图。
本发明实施例提供的电子设备包括:第一确定模块401,用于确定待处理音频文件;第一接收模块402,用于接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;第一生成模块403,用于响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;第二生成模块404,用于将所述音效参数添加至所述待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;发送模块405,用于将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
优选地,所述电子设备还包括:第二接收模块406,用于在所述发送模块405将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后再播放之后,接收所述目标终端发送的第二目标音频文件,其中,所述第二目标音频文件携带有第一音频参数的头文件;解析模块407,用于解析所述第二目标音频文件中头文件的第一音效参数;第二确定模块408,用于确定所述第二目标音频文件对应的第一音频文件;处理模块409,用于依据所述第一音效参数对所述第一音频文件进行音效处理;播放模块410,用于播放处理后的第一音频文件。
优选地,所述电子设备还包括:检测模块411,用于在所述解析模块407解析所述目标音频文件中头文件的第一音效参数之后,检测所述第一音效参数是否有效;过滤模块412,用于若所述第一音效参数无效,则过滤无效的所述第一音效参数。
优选地,所述电子设备还包括:显示模块413,用于在所述播放模块410播放处理后的第一音频文件之后,在音频播放界面显示所述第一音效参数对应的频谱。
优选地,所述第一生成模块403包括:确定子模块4031,用于确定所述待处理音频文件添加音效的时间点;生成子模块4032,用于依据所述时间点和所述音效,生成所述音效的音效参数。
本发明实施例提供的电子设备能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待处理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。
实施例五
参照图5,为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器510,用于确定待处理音频文件;接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;将所述音效参数添加至所述待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
在本发明实施例中,通过确定待处理音频文件;接收用户对待处理音频文件音效的添加操作;响应于添加操作,生成音效的音效参数;将音效参数添加至待处理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;将第一目标音频文件发送至目标终端,以供目标终端基于第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放,能够实现将增加音效参数的音频文件,在不同终端进行传输,无需再对音频文件进行音效处理操作,减少了重复调校的繁琐步骤,提升用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述音效迁移方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音效迁移方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种音效迁移方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
确定待处理音频文件;
接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;
响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;
将所述音效参数添加至所述待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;
将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放的步骤之后,所述方法还包括:
接收所述目标终端发送的第二目标音频文件,其中,所述第二目标音频文件携带有第一音频参数的头文件;
解析所述第二目标音频文件中头文件的第一音效参数;
确定所述第二目标音频文件对应的第一音频文件;
依据所述第一音效参数对所述第一音频文件进行音效处理;
播放处理后的第一音频文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述解析所述第二目标音频文件中头文件的第一音效参数的步骤之后,所述方法还包括:
检测所述第一音效参数是否有效;
若所述第一音效参数无效,则过滤无效的所述第一音效参数。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述播放处理后的第一音频文件的步骤之后,所述方法还包括:
在音频播放界面显示所述第一音效参数对应的频谱。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数的步骤,包括:
确定所述待处理音频文件添加音效的时间点;
依据所述时间点和所述音效,生成所述音效的音效参数。
6.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
第一确定模块,用于确定待处理音频文件;
第一接收模块,用于接收用户对所述待处理音频文件音效的添加操作;
第一生成模块,用于响应于所述添加操作,生成所述音效的音效参数;
第二生成模块,用于将所述音效参数添加至所述待理音频文件的头文件中,生成第一目标音频文件;
发送模块,用于将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后播放。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
第二接收模块,用于在所述发送模块将所述第一目标音频文件发送至目标终端,以供所述目标终端基于所述第一目标音频文件的头文件中的音效参数对本地待播放目标音频文件进行音效处理后再播放之后,接收所述目标终端发送的第二目标音频文件,其中,所述第二目标音频文件携带有第一音频参数的头文件;
解析模块,用于解析所述第二目标音频文件中头文件的第一音效参数;
第二确定模块,用于确定所述第二目标音频文件对应的第一音频文件;
处理模块,用于依据所述第一音效参数对所述第一音频文件进行音效处理;
播放模块,用于播放处理后的第一音频文件。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
检测模块,用于在所述解析模块解析所述目标音频文件中头文件的第一音效参数之后,检测所述第一音效参数是否有效;
过滤模块,用于若所述第一音效参数无效,则过滤无效的所述第一音效参数。
9.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
显示模块,用于在所述播放模块播放处理后的第一音频文件之后,在音频播放界面显示所述第一音效参数对应的频谱。
10.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述第一生成模块包括:
确定子模块,用于确定所述待处理音频文件添加音效的时间点;
生成子模块,用于依据所述时间点和所述音效,生成所述音效的音效参数。
11.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的音效迁移方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至m中任一项所述的音效迁移方法的步骤。
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