CN110740550A - 故事陪伴灯的控制方法、装置、故事陪伴灯及存储介质 - Google Patents

故事陪伴灯的控制方法、装置、故事陪伴灯及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种故事陪伴灯的控制方法、装置、故事陪伴灯及存储介质,该方法包括:启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。本发明的技术方案,一方面在开启睡眠模式时通过同时控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,达到了配合用户逐渐进睡眠的状态进行声音和灯光调整的效果,提升的入睡质量。另一方面,在环境声音能量值小于第一阈值时,再控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭,达到了配合用户已入睡的状态关闭故事陪伴灯的效果,避免了用户还未入睡就已关闭故事陪伴灯的状况。

Description

故事陪伴灯的控制方法、装置、故事陪伴灯及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及故事陪伴灯的技术领域,尤其涉及一种故事陪伴灯的控制方法、装置、故事陪伴灯及存储介质。
背景技术
对于一些年纪较小的儿童或患有黑暗恐惧症的人群独夜间独自睡觉会产生莫名的恐慌情绪,紧张害怕,产生消极情绪。往往需要配合声音和灯光才能达到缓解的作用。现有的灯具和故事机一般不具有自动调节功能,也难以结合用户当前睡眠状态,配合声音以及灯光让用户慢慢入睡。而实现睡眠监控通常需要借助第三方的智能穿戴设备或智能睡眠传感器作为检测单元来进行人体睡眠检测,设计复难度较高且还要与第三方设备进行通信交互,设计复杂,生产成本高,实施困难。
发明内容
本发明提供一种故事陪伴灯的控制方法、装置、故事陪伴灯及存储介质,以实现配合用户的睡眠状态进行声音和灯光调整的效果,提升的入睡质量。
第一方面,本发明实施例提供了一种故事陪伴灯的控制方法,包括:
启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;
在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
可选的,所述控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭之后,还包括:
判断环境声音能量值是否大于第二阈值;
若所述环境声音能量值大于第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
可选的,所述控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启同时,还包括:
启动第二睡眠模式,并控制灯光亮度和/或播放音量逐渐减弱。
可选的,所述第二睡眠模式和第一睡眠模式的运行时间不同。
可选的,所述第二睡眠模式的运行时间小于第一睡眠模式的运行时间。
可选的,所述若所述环境声音能量值大于第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启还包括:
所述环境声音能量值大于第二阈值,则分析环境声音类型;
若环境声音类型为哭闹声,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
可选的,启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,还包括:
判断所述环境声音能量值是否小于第三阈值;
若所述环境声音能量值小于第三阈值,则启动第一睡眠模式。
可选的,所述判断环境声音能量值是否小于第一阈值之后,还包括:
若所述环境声音能量值大于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯保持目标灯光亮度和目标播放音量。
第二方面,本发明实施例还提供了一种故事陪伴灯的控制装置,包括:
睡眠模式启动模块,用于启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;
判断模块,用于在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
待机模块,若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
第三方面,本发明实施例还提供了一种故事陪伴灯,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一所述的故事陪伴灯的控制方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一所述的故事陪伴灯的控制方法。
本实施例的技术方案,一方面在开启睡眠模式时通过同时控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,解决了故事陪伴灯在用户进入睡眠状态中易打断用户入睡的问题,达到了配合用户逐渐进睡眠的状态进行声音和灯光调整的效果,提升的入睡质量。另一方面,进一步在环境声音能量值小于第一阈值时,再控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭,解决了故事陪伴灯在用户入睡后的关闭问题,达到了配合用户已入睡的状态关闭故事陪伴灯的效果,避免了用户还未入睡就已关闭故事陪伴灯的状况,提升了用户的体验。
附图说明
下面将通过参照附图详细描述本发明的示例性实施例,使本领域的普通技术人员更清楚本发明实施例的上述及其他特征和优点,附图中:
图1是本发明实施例一中的故事陪伴灯的控制方法的流程图;
图2是本发明实施例一中的故事陪伴灯的控制方法的流程图;
图3是本发明实施例一中的故事陪伴灯的控制方法的流程图;
图4是本发明实施例二中的故事陪伴灯的控制方法的流程图;
图5是本发明实施例二中的故事陪伴灯的控制方法的流程图;
图6是本发明实施例二中的故事陪伴灯的控制方法的流程图;
图7是本发明实施例三中的故事陪伴灯的控制装置的示意图;
图8是本发明实施例三中的故事陪伴灯的控制装置的示意图;
图9是本发明实施例四中的故事陪伴灯的示意图。
具体实施方式
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本发明的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对发明的限定。另外还需要说明的是,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本发明。本文所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
此外,术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种方向、动作、步骤或元件等,但这些方向、动作、步骤或元件不受这些术语限制。这些术语仅用于将第一个方向、动作、步骤或元件与另一个方向、动作、步骤或元件区分。举例来说,在不脱离本发明的范围的情况下,可以将第二睡眠模式为第二睡眠模式,且类似地,可将第二睡眠模式称为第二睡眠模式。第二睡眠模式和第二睡眠模式两者都是睡眠模式,但其不是同一睡眠模式。术语“第一”、“第二”等而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的故事陪伴灯的控制方法的流程图,具体包括如下步骤:
步骤110、启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱。
本步骤中,故事陪伴灯根据接收到的启动指令启动第一睡眠模式。具体的,故事陪伴灯根据接收到的语音指令启动第一睡眠模式,其中,语音指令包括第一睡眠模式的运行时间,示例性的,语音指令为“启动15分钟睡眠模式”“启动30分钟睡眠模式”。在其他实施方式中,故事陪伴灯根据用户选择的按钮启动第一睡眠模式,其中,不同的按钮或不同的案件方式对应第一睡眠模式的不同运行时间,示例性的,同一按钮按一次对应“启动15分钟睡眠模式”、同一按钮按两次对应“启动30分钟睡眠模式”、同一按钮按三次对应“启动45分钟睡眠模式”,本实施例对此不作限制。
本实施例中,启动第一睡眠模式同时控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,其中控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱是根据设定的睡眠模式运行时间逐级减小播放音量和灯光亮度。示例性的,例如,故事陪伴灯的灯光亮度等级包括1-5级,亮度为1级至5级逐渐增强;故事陪伴灯的播放音量包括A-E级,音量为A级至E级逐渐增强,睡眠模式的运行时间设置为30分钟,将30分钟的运行时间分为三个周期,第一周期(1-10分钟)时以亮度为4级和音量为D级运行;第二周期(11-20分钟)时以亮度为3级和音量为C级运行;第三周期(21-30分钟)时以亮度为2级和音量为B级运行。在其他实施例中,每个周期的时间、每个周期之间降低的亮度等级和音量等级不完全相同,此处不做限制。
步骤120、在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
本实施例中,故事陪伴灯还包括vsp模块,vsp模块通过mic接受到环境声音,利用语音活动检测(Voice Activity Detection,VAD)的计算方法,得到当前环境声音能量值,其中声音能量值的范围为0-1之间。本实施例中,第一阈值取值为0.2-0.4之间,第一阈值优选为0.3。
步骤130、若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
本实施例中,当环境声音能量值小于第一阈值时,说明因未入睡产生的活动声音降低,用户进入相对安静睡眠状态,此时将故事陪伴灯的灯光和声音关闭,并控制故事陪伴灯进入待机状态,其中,故事陪伴灯在待机状态仍旧会持续检测环境声音能量值,以便随时唤醒故事陪伴灯。
替代实施例中,步骤120中判断环境声音能量值是否小于第一阈值还包括:在第一预设时间内判断环境声音能量值是否小于第一阈值;步骤130中若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭包括:若在第一预设时间所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。示例性的预设时间为5分钟,在第一预设时间内环境声音能量值都小于第一阈值,则表明用户在预设时间内都处于相对安静的睡眠状态。通过在第一预设时间内判断环境声音能量值是否小于第一阈值,可以提高判断用户是否入睡的准确性,使得关闭故事陪伴灯的时间更加准确,不会因为用户未入睡时某一时刻或短时间内相对安静的状态就关闭故事陪伴灯的灯光和声音,导致用户需要重新唤醒,打断用户的入睡过程。
本实施例的技术方案,一方面在开启睡眠模式时通过同时控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,解决了故事陪伴灯在用户进入睡眠状态中易打断用户入睡的问题,达到了配合用户逐渐进睡眠的状态进行声音和灯光调整的效果,提升的入睡质量。另一方面,进一步在环境声音能量值小于第一阈值时,再控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭,解决了故事陪伴灯在用户入睡后的关闭问题,达到了配合用户已入睡的状态关闭故事陪伴灯的效果,避免了用户还未入睡就已关闭故事陪伴灯的状况,提升了用户的体验。
替代实施例中,参见图2步骤120中判断环境声音能量值是否小于第一阈值之后,还包括:
步骤140、若所述环境声音能量值大于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯保持目标灯光亮度和目标播放音量。
本替代实施例中,当环境声音能量值大于第一阈值,说明用户当前因还未入睡如翻身、讲话或其他行为活动导致的噪音相对较大,用户还未进入睡眠状态,还需要继续通过音乐和灯光辅助用户保持良好的入睡状态,此时则需要故事陪伴灯保持目标灯光亮度和目标播放音量,继续陪伴用户入睡。
替代实施例中,参见图3,步骤110中启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,还包括:
步骤111、启动第一睡眠模式,并判断所述环境声音能量值是否小于第三阈值;
步骤112、若所述环境声音能量值小于第三阈值,则控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱。
本替代实施例中,第三阈值取值范围为0.5-0.8之间,第三阈值优选为0.7。以第三阈值为0.7为例,当环境声音能量值大于0.7时,说明用户的活动声音较大,用户处于相对亢奋的状态;当环境声音能量值小于0.7时,说明用户当前处于较为平静的状态,逐渐降低灯光亮度和播放音量可以起到辅助用户入睡的作用。本替代实施例的技术方案通过在控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱之前,增加判断所述环境声音能量值是否小于第三阈值的步骤,可以避免用户高度亢奋时就控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,使用户完全无法注意故事陪伴灯的播放内容,过早降低灯光亮度还会使用户在活动中因视物不清碰伤自己。
实施例二
图4为本发明实施例二提供的故事陪伴灯的控制方法的流程图,相对于上述实施例中步骤130中控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭之后还包括如下步骤:
步骤210、判断环境声音能量值是否大于第二阈值;
本步骤中,故事陪伴灯在控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭之后进入待机状态,进入待机状态后持续检测环境声音能量值,并持续判断环境声音能量值是否大于第二阈值。优选的,第二阈值取值范围为0.5-0.8之间,第二阈值优选为0.7。
步骤220、若所述环境声音能量值大于第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
本步骤中,若环境声音能量值大于第二阈值时,则表明用户因活动产生的声音较大,用户很可能已经醒来,此时控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启,防止用户突然醒来,面对安静和/或黑暗的环境产生恐惧。用户可以根据自身的需求预先设置若所述环境声音能量值大于第二阈值时,是控制所述故事陪伴灯的灯光开启、声音开启、或灯光和声音同时开启。例如,只会对黑暗产生恐惧,睡眠途中醒来时反而对声音敏感,不易再次入睡,则可以只开启灯光,避免在睡眠途中醒来后再次的入睡速时因声音播放干扰睡眠。大多数情况下,对于安全感较低,易产生恐惧的人群,通过声音和灯光的干预更加有助于睡眠,优选的,若所述环境声音能量值大于第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音开启。
本实施例的技术方案,通过在关闭故事陪伴灯的灯光和声音之后仍旧持续检测环境声音能量值,当检测到环境声音能量值大于第二阈值时,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音开启,解决了用户在睡眠途中醒来后无声音和灯光陪伴的问题,达到了辅助用户再次入睡的效果。
替代实施例中,参见图5,步骤220中所述控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启的同时,还包括:
步骤230、启动第二睡眠模式,并控制灯光亮度和/或播放音量逐渐减弱。
本替代实施例中,在所述第二睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音关闭。其中,第二睡眠模式的运行时间可以与第一睡眠模式的运行时间相同,也可以与第一睡眠时间的运行时间不同。一般情况下,用户在睡眠途中醒来后的入睡速度相对第一次入睡的速度较快,因此,优选的,所述第二睡眠模式的运行时间小于第一睡眠模式的运行时间。设置更短的第二睡眠模式运行时间还可以防止过长的声音播放和/或灯光干扰用户睡眠质量。在其他实施例中,还可以根据当前检测到的环境声音能量值匹配对应的初始灯光亮度和/或播放音量。
本替代实施例中,启动第二睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱还包括:启动第一睡眠模式,并判断所述环境声音能量值是否小于第四阈值;若所述环境声音能量值小于第四阈值,则控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱。其中,第四阈值取值为0.5-0.8之间,第四阈值优选为0.7。
本替代实施例的技术方案,通过在故事陪伴灯的灯光和/或声音开启的同时启动第二睡眠模式,并控制灯光亮度和/或播放音量逐渐减弱。解决了故事陪伴灯在用户进入睡眠状态中易打断用户入睡的问题,达到了配合用户逐渐进睡眠的状态进行声音和灯光调整的效果,提升的用户再次入睡质量。
替代实施例中,参见图6,所述若所述环境声音能量值大于第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启还包括:
步骤221、所述环境声音能量值大于第二阈值,则分析环境声音类型;
步骤222、若环境声音类型为哭闹声,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
本替代实施例中,第二阈值优选为0.7,当环境声音能量值大于第二阈值时,则采集并分析环境声音信息,若环境声音中包含哭闹声,代表用户是突然从梦中惊醒,需要灯光和/或声音的安抚,此时故事陪伴灯播放的声音可以是舒缓的音乐、用户亲人预先录入的安抚声;灯光也可以调整为颜色变换的灯光以转移用户的注意力,帮助安抚用户。
实施例三
本发明实施例三所提供的故事陪伴灯的控制装置可执行本发明上述实施例的故事陪伴灯的控制方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
参见图7,故事陪伴灯的控制装置3,包括:
睡眠模式启动模块31,用于启动第一睡眠模式且并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;
判断模块32,用于在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
待机模块33,若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
替代实施例中,所述判断模块32,还用于判断环境声音能量值是否大于第二阈值;
所述睡眠模式启动模块31,还用于若所述环境声音能量值大于第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
替代实施例中,所述睡眠模式启动模块31,还用于启动第二睡眠模式,并控制灯光亮度和/或播放音量逐渐减弱。
优选的,所述第二睡眠模式的运行时间小于第一睡眠模式的运行时间。
替代实施例中,所述睡眠模式启动模块31,还用于若所述环境声音能量值大于第二阈值,则分析环境声音类型;若环境声音类型为哭闹声,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音开启。
替代实施例中,所述睡眠模式启动模块31,还用于启动第一睡眠模式,并判断所述环境声音能量值是否小于第三阈值;若所述环境声音能量值小于第三阈值,则控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱。
替代实施例中,参见图8,所述故事陪伴灯的控制装置3还包括:
等待模块34,用于若所述环境声音能量值大于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯保持目标灯光亮度和目标播放音量。
本发明实施例所提供的一种故事陪伴灯的控制装置3可执行上述所提供的故事陪伴灯的控制方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图9为本发明实施例四提供的一种故事陪伴灯的结构示意图,如图9所示,该故事陪伴灯包括处理器41、存储器42;故事陪伴灯中处理器41的数量可以是一个或多个,图9中以一个处理器41为例;故事陪伴灯中的处理器41、存储器42可以通过总线或其他方式连接,图9中以通过总线连接为例。
存储器42作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的故事陪伴灯的控制方法对应的程序指令/模块(例如,睡眠模式启动模块、判断模块和待机模块)。处理器41通过运行存储在存储器42中的软件程序、指令以及模块,从而执行故事陪伴灯的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的故事陪伴灯的控制方法。
存储器42可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器42可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器42可进一步包括相对于处理器41远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至故事陪伴灯。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
实施例五
本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种故事陪伴灯的控制方法,该方法包括:
启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;
在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
若所述环境声音能量值小于第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的故事陪伴灯的控制方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述故事陪伴灯的控制装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,包括:
启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;
在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
若所述环境声音能量值小于所述第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
2.根据权利要求1所述的故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,所述控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭之后,还包括:
判断所述环境声音能量值是否大于第二阈值;
若所述环境声音能量值大于所述第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
3.根据权利要求2所述的故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,所述控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启同时,还包括:
启动第二睡眠模式,并控制所述灯光亮度和/或所述播放音量逐渐减弱。
4.根据权利要求3所述的故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,所述第二睡眠模式的运行时间小于所述第一睡眠模式的运行时间。
5.根据权利要求2所述的故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,所述若所述环境声音能量值大于所述第二阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启还包括:
所述环境声音能量值大于所述第二阈值,则分析环境声音类型;
若所述环境声音类型为哭闹声,则控制所述故事陪伴灯的灯光和/或声音开启。
6.根据权利要求1所述的故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱,还包括:
启动第一睡眠模式,并判断所述环境声音能量值是否小于第三阈值;
若所述环境声音能量值小于所述第三阈值,则控制所述灯光亮度和所述播放音量逐渐减弱。
7.根据权利要求1所述的故事陪伴灯的控制方法,其特征在于,所述判断环境声音能量值是否小于第一阈值之后,还包括:
若所述环境声音能量值大于所述第一阈值,则控制所述故事陪伴灯保持目标灯光亮度和目标播放音量。
8.一种故事陪伴灯的控制装置,其特征在于,包括:
睡眠模式启动模块,用于启动第一睡眠模式,并控制灯光亮度和播放音量逐渐减弱;
判断模块,用于在所述第一睡眠模式结束后,判断环境声音能量值是否小于第一阈值;
待机模块,若所述环境声音能量值小于所述第一阈值,则控制所述故事陪伴灯的灯光和声音关闭。
9.一种故事陪伴灯,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的故事陪伴灯的控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的故事陪伴灯的控制方法。
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