CN110740088A - 推荐、添加社交资源的方法、装置、终端及介质 - Google Patents

推荐、添加社交资源的方法、装置、终端及介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供一种推荐社交资源的方法和装置、添加社交资源的方法和装置、终端设备、以及计算机可读介质。其中,所述推荐社交资源的方法,包括:若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。本申请提供的指示信息可以在共享资源展示页面为用户提供获取推荐资源的便捷入口,进而较为快速地增加所述第一社交账号的社交资源,以及提升用户黏度。

Description

推荐、添加社交资源的方法、装置、终端及介质
技术领域
本申请涉及社交网络技术领域,具体涉及一种推荐社交资源的方法和装置、一种添加社交资源的方法和装置、一种终端设备、以及一种计算机可读介质。
背景技术
随着互联网技术的高速发展,以及移动终端的普及,人们彼此间沟通、共享信息的渠道也变得越来越快捷且丰富多彩,诸如博客、即时通讯、新闻资讯、音乐播放、视频播放、WiFi连接等一些列应用软件均提供了信息共享功能,
自媒体应运而生。
自媒体(外文名:We Media)又称“公民媒体”或“个人媒体”,是指私人化、平民化、普泛化、自主化的传播者,以现代化、电子化的手段,向不特定的大多数或者特定的单个人传递规范性及非规范性信息的新媒体的总称。
在自媒体平台中,用户可以在共享资源展示页面(例如朋友圈)中查看好友分享的自媒体信息,但在实际应用中,由于好友数量较少等原因,导致部分用户的所述共享资源展示页面长期得不到更新或者更新较少,进而导致对用户黏度降低。
发明内容
本申请的目的是提供一种推荐社交资源的方法和装置、一种添加社交资源的方法和装置、一种终端设备、以及一种计算机可读介质。
本申请第一方面提供一种推荐社交资源的方法,用于服务端,包括:
若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
本申请第二方面提供一种推荐社交资源的装置,包括:
第一指示信息发送模块,用于若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
第一社交资源确定模块,用于确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第一社交资源发送模块,用于在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
本申请第三方面提供一种添加社交资源的方法,用于第一社交账号对应的客户端,包括:
接收服务端发送的用于表示有推荐的社交资源的指示信息;
在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
本申请第四方面提供一种添加社交资源的装置,包括:
第一指示信息接收模块,用于接收服务端发送的用于表示有推荐的社交资源的指示信息;
第一指示信息展示模块,用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
第一资源请求发送模块,用于响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
第一社交资源接收模块,用于接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第一社交资源添加模块,用于响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
本申请第五方面提供一种添加社交资源的方法,用于第一社交账号对应的客户端,包括:
若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向服务端发送表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息;
接收所述服务端响应于所述标识信息而发送的表示有推荐的社交资源的指示信息;
在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
本申请第六方面提供一种添加社交资源的装置,包括:
标识信息发送模块,用于若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向服务端发送表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息;
第二指示信息接收模块,用于接收所述服务端响应于所述标识信息而发送的表示有推荐的社交资源的指示信息;
第二指示信息展示模块,用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
第二资源请求发送模块,用于响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
第二社交资源接收模块,用于接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第二社交资源添加模块,用于响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
本申请第七方面提供一种推荐社交资源的方法,用于服务端,包括:
若接收到第一社交账号对应的客户端发送的表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
本申请第八方面提供一种推荐社交资源的装置,包括:
第二指示信息发送模块,用于若接收到第一社交账号对应的客户端发送的表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
第二社交资源确定模块,用于确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第二社交资源发送模块,用于在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
本申请第九方面提供一种终端设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序时执行以实现本申请第一方面、第三方面、第五方面或第七方面任一项所述的方法。
本申请第十方面提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现本申请第一方面、第三方面、第五方面或第七方面任一项所述的方法。
本申请第一方面提供的推荐社交资源的方法,用于服务端,包括:若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。相较于现有技术,本申请第一方面提供的推荐社交资源的方法,在检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件时,可以主动向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,以在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示该指示信息,所述指示信息可以在共享资源展示页面为用户提供获取推荐资源的便捷“入口”,为用户获取推荐的社交资源提供便利性,并在确认需要推荐时,将确定出的推荐资源推荐给所述第一社交账号,从而可以实现向符合推荐条件的第一社交账号推荐社交资源,进而可以较为快速地增加所述第一社交账号的社交资源,以及提升用户黏度。
本申请第二方面提供的推荐社交资源的装置、第三方面提供的添加社交资源的方法、第四方面提供的添加社交资源的装置、第五方面提供的添加社交资源的方法、第六方面提供的添加社交资源的装置、第七方面提供的推荐社交资源的方法、第八方面提供的推荐社交资源的装置、第九方面提供的终端设备以及第十方面提供的计算机可读介质,与上述第一方面提供的推荐社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本申请的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本申请的一些实施方式所提供的一种应用场景示意图;
图2示出了本申请的一些实施方式所提供的一种推荐社交资源的方法的流程图;
图3示出了本申请的一些实施方式所提供的一种推荐社交资源的装置的示意图;
图4示出了本申请的一些实施方式所提供的一种添加社交资源的方法的流程图;
图5示出了本申请的一些实施方式所提供的一种展示指示信息的示意图;
图6示出了本申请的一些实施方式所提供的一种展示社交资源的示意图;
图7示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种展示社交资源的示意图;
图8示出了本申请的一些实施方式所提供的一种添加社交资源的装置的示意图;
图9示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种添加社交资源的方法的流程图;
图10示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种添加社交资源的装置的示意图;
图11示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种推荐社交资源的方法的流程图;
图12示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种推荐社交资源的装置的示意图;
图13示出了本申请的一些实施方式所提供的一种终端设备的示意图;
图14示出了本申请的一些实施方式所提供的一种计算机可读介质的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施方式。虽然附图中显示了本公开的示例性实施方式,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本申请所属领域技术人员所理解的通常意义。
请参考图1,其示出了本申请的一些实施方式所提供的一种应用场景示意图,如图所示,随着自媒体及社交应用软件的普及,越来越多的应用提供了信息共享功能,用户在这些应用中可以于好友之间分享多媒体资源等,图1中展示了一种典型的称为“朋友圈”的共享资源展示页面的示意图,用户可以在所述共享资源展示页面中查看好友分享的多媒体资源,所述多媒体资源可以包括:音乐、视频、图片、文章、问答测试和游戏中的至少一种,但在实际应用中,部分用户由于好友较少或好友活跃度较低等原因,可能导致共享资源展示页面长期得不到更新(例如,图1中最近的更新发生于5天前),从而导致越来越得不到用户的关注,使得该应用的用户黏度降低。
本申请实施方式即是基于上述应用场景,提出了一种能够快速添加好友、提高共享资源展示页面的多媒体资源的数量的方案,具体的,本申请实施方式提供了一种推荐社交资源的方法和装置、一种添加社交资源的方法和装置、一种终端设备、以及一种计算机可读介质。需要说明的是,图1所示的手机仅为终端设备的举例,本申请还可以应用于其它终端设备,本申请对此并不限定。
下面结合更多附图对本申请的一些实施例进行说明。
请参考图2,其示出了本申请的一些实施方式所提供的一种推荐社交资源的方法的流程图,所述推荐社交资源的方法用于服务端,包括以下步骤:
步骤S101:若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,
向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示。
其中,所述社交资源可以包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。所述第二社交账号的信息可以包括所述第二社交账号的账号、用户名、头像、联系方式等至少一项属性信息。所述多媒体资源可以包括:音乐、视频、图片、文章、问答测试和游戏中的至少一种。
本申请的一些实施例中,所述服务端可以包括硬件,也可以包括软件。当服务端包括硬件时,可以实现成多个服务端组成的分布式服务端集群,也可以实现成单个服务端。当服务端包括软件时,可以实现成多个软件或软件模块
(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
在一些实施方式中,所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,可以包括以下至少一项:
所述第一社交账号的好友数量小于第一好友数量阈值;
所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,其中,所述活跃好友包括分享多媒体资源的频率大于预设频率阈值的好友;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数小于第一次数阈值;
所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数大于第三次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值小于第一比值阈值。
例如,假设第一好友数量阈值为10个,若检测到所述第一社交账号的好友数量小于10个,则确定所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件。
又如,考虑到共享资源展示页面更新(更新可以是指有好友分享新的多媒体资源)次数的多少主要由活跃好友而决定的,因此,若所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,也可以确定所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,通过本实施方式,可以更有针对性的添加活跃好友,进而更为快速地提高共享资源展示页面的多媒体资源的数量,增加用户黏性。
再如,也可以判断所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数是否小于第一次数阈值,若小于,例如过去24小时内的更新次数少于5次,则确定所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,通过本实施方式,可以基于共享资源展示页面的更新次数决定是否推荐社交资源,可以更加具有针对性的、敏感的向所述第一社交账号推荐社交资源。
与上述实施方式相似的,也可以通过判断所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值,确定所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,同样可以具有针对性的、敏感的向所述第一社交账号推荐社交资源。
又如,在实际应用中,有的用户不喜欢看朋友圈,而有的用户每天可能会多次打开朋友圈查看,对于前者,其对推荐社交资源的需求较低,而后者显然对推荐社交资源的需求较高,因此,本申请的一些实施方式中,可以根据所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数确定所述第一社交账号的用户对推荐社交资源的需求的大小,若大于第三次数阈值,则确认其需求较大,则向其推荐社交资源,否则可以不予推荐,通过本实施方式,可以更加有针对性的向有推荐需求的用户推荐社交资源,提高推荐效率,避免为需求较少的用户进行推荐而造成资源浪费。
与上述实施方式相似的,也可以根据所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值确定当前的更新次数是否已满足用户需求,若该比值小于第一比值阈值,则确认当前的更新次数不能满足用户需求,需要向其推荐社交资源,否则可以不予推荐,通过本实施方式,同样可以更加有针对性的向有推荐需求的用户推荐社交资源,提高推荐效率,避免为需求较少的用户进行推荐而造成资源浪费。
需要说明的是,上述多项条件可以单独使用以确认第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,也可以互相结合使用,当结合使用时,可以是使用的多项均符合则确认第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,也可以是使用的多项中有任一项符合则确认第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,本申请不做具体限定,本领域技术人员可以结合实际需求灵活运用,其均应在本申请的保护范围之内。
步骤S102:确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件时,所述服务端即可确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,其具体有多种实施方式,例如,在一些实施方式中,可以将附近的人的社交账号确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,可以包括:
获取所述第一社交账号的当前位置信息;
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源。
通过本实施方式,可以将所述第一社交账号的用户附近的用户的社交资源推荐给所述第一社交账号,从而为用户添加附近的人为好友提供便捷的“入口”,以快速增加好友数量,以及快速增加共享资源展示页面中多媒体资源的数量。
考虑到,附近的用户可能会存在活跃度差、限制好友访问其共享资源展示页面、不愿意添加陌生人为好友等负面因素,不便于添加为好友,或者添加好友后可能无法实现本申请的增加好友数量、提高共享资源展示页面中多媒体资源数量的目的,因此,在一些实施方式中,所述根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号,可以包括:
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的、且符合以下至少一项条件的第二社交账号:
符合所述预设推荐条件;
活跃度大于预设活跃度阈值;
隐私设置符合预设隐私开放条件;
分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值;
具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好;
在指定第五时间段内曾查找过附近的人。
其中,符合所述预设推荐条件的第二社交账号显然与所述第一社交账号具有相同的需求,均需要增加社交资源数量,将符合所述预设推荐条件的第二社交账号和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源,可以满足双方的需求、一举两得,实现共赢,可以有效提高双方的社交资源数量。
所述活跃度可以是指单位时间内分享多媒体资源的次数,例如,若预设活跃度阈值为5次,那么,可以将平均每天分享多媒体资源的次数大于5次确定为活跃度大于预设活跃度阈值,通过本实施方式,可以将活跃度较高的附近用户的第二社交账号推荐给所述第一社交账号,从而可以快速提高所述第一社交账号的社交资源的数量。
所述隐私设置可以包括:不允许好友查看本人分享的多媒体资源、仅允许好友查看本人近3天分享的多媒体资源、仅允许好友查看本人分享的近10条多媒体资源、允许好友查看本人分享的所有多媒体资源等,本申请实施方式中,可以预先设定一预设隐私开放条件,将满足该预设隐私开放条件的用户账号确定为第二社交账号,例如,可以将隐私设置为仅允许好友查看本人分享的近10条多媒体资源、和允许好友查看本人分享的所有多媒体资源的用户账号确定为第二社交账号,从而保证第一社交账号在添加所述第二社交账号为好友后,可以实现有效增加所述第一社交账号的社交资源的数量的目的,避免添加一些隐私设置较为保守的用户作为好友而做无用功,提高推荐效率。
所述分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值,与上述隐私设置符合预设隐私开放条件的作用类似,同样可以实现有效增加所述第一社交账号的社交资源的数量的目的,避免添加一些隐私设置较为保守的用户作为好友而做无用功,提高推荐效率。
另外,将具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好的第二社交账号进行推荐,可以更加符合第一社交账号的用户的兴趣偏好,提高推荐的精准性和用户的满意度。
此外,若第二社交账号在指定第五时间段内曾查找过附近的人,则说明其有添加附近的人为好友的需求,也可以将其对应的社交资源推荐给所述第一社交账号,满足双方增加社交资源的需求,可以有效提高双方的社交资源数量。
在另一些实施方式中,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,还可以包括:
确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
通过上述实施方式,可以首先确定所述第一社交账号的兴趣偏好,然后据此确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号进行推荐,可以有效提高推荐的精准性,使得推荐的社交资源更加符合第一社交账号的用户的兴趣偏好,可以提高推荐效率和用户满意度。
步骤S103:在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
需要说明的是,步骤S102可以在步骤S101之后执行,也可以在步骤S101中向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息的步骤之前执行,也可以在步骤S103中在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后的步骤之后执行,本申请实施例并不限定其顺序。
相较于现有技术,本申请实施方式提供的推荐社交资源的方法,在检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件时,可以主动向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,以在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示该指示信息,所述指示信息可以在共享资源展示页面为用户提供获取推荐资源的便捷“入口”,为用户获取推荐的社交资源提供便利性,并在确认需要推荐时,将确定出的推荐资源推荐给所述第一社交账号,从而可以实现向符合推荐条件的第一社交账号推荐社交资源,进而可以较为快速地增加所述第一社交账号的社交资源,以及提升用户黏度。
在上述的实施例中,提供了一种推荐社交资源的方法,与之相对应的,本申请还提供一种推荐社交资源的装置。本申请实施例提供的推荐社交资源的装置可以实施上述推荐社交资源的方法,该推荐社交资源的装置可以通过软件、硬件或软硬结合的方式来实现。例如,该推荐社交资源的装置可以包括集成的或分开的功能模块或单元来执行上述各方法中的对应步骤。请参考图3,其为本申请的一些实施方式所提供的一种推荐社交资源的装置的示意图。由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
如图3所示,本申请的一些实施例提供的一种推荐社交资源的装置10,包括:
第一指示信息发送模块101,用于若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
第一社交资源确定模块102,用于确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第一社交资源发送模块103,用于在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
在一些实施方式中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
在一些实施方式中,所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,包括以下至少一项:
所述第一社交账号的好友数量小于第一好友数量阈值;
所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,其中,所述活跃好友包括分享多媒体资源的频率大于预设频率阈值的好友;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数小于第一次数阈值;
所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数大于第三次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值小于第一比值阈值。
在一些实施方式中,所述第一社交资源确定模块102:
第一位置信息获取单元,用于获取所述第一社交账号的当前位置信息;
第一附近账号查询单元,用于根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号;
第一社交资源确定单元,用于将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述附近账号查询单元,包括:
附近账号查询子单元,用于根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的、且符合以下至少一项条件的第二社交账号:
符合所述预设推荐条件;
活跃度大于预设活跃度阈值;
隐私设置符合预设隐私开放条件;
分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值;
具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好;
在指定第五时间段内曾查找过附近的人。
在一些实施方式中,所述第一社交资源确定模块102,包括:
第一同兴趣账号确定单元,用于确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号;
第二社交资源确定单元,用于将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
本申请实施例提供的推荐社交资源的装置10,与本申请前述实施例提供的推荐社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
在上述的实施例中,提供了一种应用于服务端的推荐社交资源的方法,与之相对应的,本申请还提供一种应用于客户端的添加社交资源的方法,所述添加社交资源的方法是与所述推荐社交资源的互相配合实施的,属于相同的发明构思,因此,可参照前述关于应用于服务端的推荐社交资源的方法的实施例说明进行理解,部分内容不再赘述。
请参考图4,其示出了本申请的一些实施方式所提供的一种添加社交资源的方法的流程图,所述添加社交资源的方法应用于客户端,本申请实施例中,所述客户端可以包括硬件,也可以包括软件。当客户端包括硬件时,其可以是具有显示屏并且支持信息交互的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当客户端包括软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中,其可以实现成多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
如图4所示,应用于客户端的所述添加社交资源的方法,包括以下步骤:
步骤S201:接收服务端发送的用于表示有推荐的社交资源的指示信息。
其中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
步骤S202:在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息。
本步骤中,所述指示信息可以以文本、图片、图标、控件等任意一种形式或多种形式的结合进行展示,请参考图5,其示出了本申请的一些实施方式所提供的一种展示指示信息的示意图,如图5所示,所述指示信息可以由附近的人的头像和指示文本“点击可添加附近的人为好友”组成,具体实施时,可以在所述共享资源展示页面中提供一展示区域,以展示所述指示信息,该展示位置可以位于所述共享资源展示页面的底部、顶部或其他任意位置,例如,可以在所述共享资源展示页面的封面展示区域与多媒体资源展示区域的中间位置展示所述指示信息,从而可以在共享资源展示页面被打开后更加直观、快速地展示给用户,提高用户触发操作所述指示信息的概率。
在一些实施方式中,所述指示信息可以采用独立的控件实现,该控件可以悬浮设置于共享资源展示页面的顶部,当所述共享资源展示页面被向上滑动时,所述控件可以始终保持悬浮于展示界面的顶部,以随时供用户触发。
步骤S203:响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求。
若用户需要添加推荐的社交资源,则可以通过点击等触发操作,触发所述客户端向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求。
步骤S204:接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,在所述步骤S204之后,还可以包括:在所述接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源之后,还包括:
展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源的方式可以有多种,例如,请参考图6,其示出了本申请的一些实施方式所提供的一种展示社交资源的示意图,如图6所示,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,可以包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名和头像;
展示所述第二社交账号的用户名和头像。
通过本实施方式,可以比较简洁明了地列出推荐给所述第一社交账号的社交资源,便于用户查阅。
又如,请参考图7,其出了本申请的一些实施方式所提供的另一种展示社交资源的示意图,如图7所示,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,可以包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源;
展示所述第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源。
通过本实施方式,可以比较深层次地列出推荐给所述第一社交账号的社交资源,使得用户可以根据所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源确定是否需要加其为好友,可以更好地辅助用户进行决策。
在一些实施方式中,请参考图6和图7,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,可以包括:
跳转到推荐资源展示页面,并在所述推荐资源展示页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
通过本实施方式,可以在独立的页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,更加简洁明了,便于用户查阅。
步骤S205:响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
在步骤S204之后,用户可以在所述推荐资源展示页面中选择任意的第二社交账号发起添加社交资源的请求操作,所述客户端响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
在一些实施方式中,所述响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源,可以包括:
响应于用户针对所述社交资源中的第二社交账号发起的添加好友的请求操作,请求将所述添加好友的请求操作对应的所述第二社交账号添加为所述第一社交账号的好友;
将已添加为好友的所述第二社交账号所分享的多媒体资源更新到所述第一社交账号的共享资源展示页面。
通过本实施方式,可以首先将第二社交账号添加为好友,然后自动在所述第一社交账号的共享资源展示页面中更新所述第二社交账号所分享的多媒体资源,从而实现所述第一社交账号的共享资源展示页面中多媒体资源的更新。
本申请实施例提供的应用于客户端的添加社交资源的方法,与本申请前述实施例提供的应用于服务端的推荐社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
在上述的实施例中,提供了一种添加社交资源的方法,与之相对应的,本申请还提供一种添加社交资源的装置。本申请实施例提供的添加社交资源的装置可以实施上述添加社交资源的方法,该添加社交资源的装置可以通过软件、硬件或软硬结合的方式来实现。例如,该添加社交资源的装置可以包括集成的或分开的功能模块或单元来执行上述各方法中的对应步骤。请参考图8,其为本申请的一些实施方式所提供的一种添加社交资源的装置的示意图。由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
如图8所示,本申请的一些实施例提供的一种添加社交资源的装置20,
包括:
第一指示信息接收模块201,用于接收服务端发送的用于表示有推荐的社交资源的指示信息;
第一指示信息展示模块202,用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
第一资源请求发送模块203,用于响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
第一社交资源接收模块204,用于接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第一社交资源添加模块205,用于响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
在一些实施方式中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
在一些实施方式中,所述添加社交资源的装置20,还包括:
第一社交资源展示模块,用于展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述第一社交资源展示模块,包括:
第一简单信息确定单元,用于确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名和头像;
第一简单信息展示单元,用于展示所述第二社交账号的用户名和头像。
在一些实施方式中,所述第一社交资源展示模块,包括:
第一深度信息确定单元,用于确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源;
第一深度信息展示单元,用于展示所述第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源。
在一些实施方式中,所述第一社交资源展示模块,包括:
第一展示页面跳转单元,用于跳转到推荐资源展示页面,并在所述推荐资源展示页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述第一社交资源添加模块205,包括:
第一好友添加单元,用于响应于用户针对所述社交资源中的第二社交账号发起的添加好友的请求操作,请求将所述添加好友的请求操作对应的所述第二社交账号添加为所述第一社交账号的好友;
第一好友资源更新单元,用于将已添加为好友的所述第二社交账号所分享的多媒体资源更新到所述第一社交账号的共享资源展示页面。
本申请实施例提供的添加社交资源的装置20,与本申请前述实施例提供的添加社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
在前述图1至图8对应的实施例及其说明中,提供了一种应用于服务端的推荐社交资源的方法及装置,以及一种应用于客户端的添加社交资源的方法及装置;基于相同的发明构思,请参考图9至图12,本申请还提供了另一种应用于服务端的推荐社交资源的方法及装置,以及另一种应用于客户端的添加社交资源的方法及装置,其与图1至图8提供的技术方案的差异主要体现在,检测第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件的步骤的执行主体不同,图1至图8对应的实施例及其说明中,上述步骤在服务端执行,而图9至图12对应的实施例及其说明中,上述步骤在客户端执行,其他步骤基本类似,因此,在下述针对图9至图12的实施例说明中,仅作简要说明,相关内容可参照前述图1至图8对应的实施例及其说明,部分内容不再赘述。
请参考图9,其示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种添加社交资源的方法的流程图,所述添加社交资源的方法应用于第一社交账号对应的客户端,如图9所示,所述添加社交资源的方法,包括以下步骤:
步骤S301:若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向服务端发送表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息。
步骤S302:接收所述服务端响应于所述标识信息而发送的表示有推荐的社交资源的指示信息。
步骤S303:在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息。
步骤S304:响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求。
步骤S305:接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
步骤S306:响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
在一些实施方式中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
在一些实施方式中,所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,包括以下至少一项:
所述第一社交账号的好友数量小于第一好友数量阈值;
所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,其中,所述活跃好友包括分享多媒体资源的频率大于预设频率阈值的好友;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数小于第一次数阈值;
所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数大于第三次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值小于第一比值阈值。
在一些实施方式中,在所述接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源之后,还包括:
展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名和头像;
展示所述第二社交账号的用户名和头像。
在一些实施方式中,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源;
展示所述第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源。
在一些实施方式中,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
跳转到推荐资源展示页面,并在所述推荐资源展示页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源,包括:
响应于用户针对所述社交资源中的第二社交账号发起的添加好友的请求操作,请求将所述添加好友的请求操作对应的所述第二社交账号添加为所述第一社交账号的好友;
将已添加为好友的所述第二社交账号所分享的多媒体资源更新到所述第一社交账号的共享资源展示页面。
本申请实施例提供的添加社交资源的方法,与本申请前述实施例提供的推荐社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
在上述的实施例中,提供了一种添加社交资源的方法,与之相对应的,本申请还提供一种添加社交资源的装置。本申请实施例提供的添加社交资源的装置可以实施上述添加社交资源的方法,该添加社交资源的装置可以通过软件、硬件或软硬结合的方式来实现。例如,该添加社交资源的装置可以包括集成的或分开的功能模块或单元来执行上述各方法中的对应步骤。请参考图10,其为本申请的一些实施方式所提供的另一种添加社交资源的装置的示意图。由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
如图10所示,本申请的一些实施例提供的一种添加社交资源的装置30,包括:
标识信息发送模块301,用于若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向服务端发送表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息;
第二指示信息接收模块302,用于接收所述服务端响应于所述标识信息而发送的表示有推荐的社交资源的指示信息;
第二指示信息展示模块303,用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
第二资源请求发送模块304,用于响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
第二社交资源接收模块305,用于接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第二社交资源添加模块306,用于响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
在一些实施方式中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
在一些实施方式中,所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,包括以下至少一项:
所述第一社交账号的好友数量小于第一好友数量阈值;
所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,其中,所述活跃好友包括分享多媒体资源的频率大于预设频率阈值的好友;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数小于第一次数阈值;
所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数大于第三次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值小于第一比值阈值。
在一些实施方式中,所述添加社交资源的装置30,还包括:
第二社交资源展示模块,用于展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述第二社交资源展示模块,包括:
第二简单信息确定单元,用于确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名和头像;
第二简单信息展示单元,用于展示所述第二社交账号的用户名和头像。
在一些实施方式中,所述第二社交资源展示模块,包括:
第二深度信息确定单元,用于确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源;
第二深度信息展示单元,用于展示所述第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源。
在一些实施方式中,所述第二社交资源展示模块,包括:
第二展示页面跳转单元,用于跳转到推荐资源展示页面,并在所述推荐资源展示页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述第二社交资源添加模块306,包括:
第二好友添加单元,用于响应于用户针对所述社交资源中的第二社交账号发起的添加好友的请求操作,请求将所述添加好友的请求操作对应的所述第二社交账号添加为所述第一社交账号的好友;
第二好友资源更新单元,用于将已添加为好友的所述第二社交账号所分享的多媒体资源更新到所述第一社交账号的共享资源展示页面。
本申请实施例提供的添加社交资源的装置30,与本申请前述实施例提供的添加社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
请参考图11,其示出了本申请的一些实施方式所提供的另一种推荐社交资源的方法的流程图,所述推荐社交资源的方法应用于服务端,包括以下步骤:
步骤S401:若接收到第一社交账号对应的客户端发送的表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示。
步骤S402:确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
步骤S403:在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
在一些实施方式中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
在一些实施方式中,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
获取所述第一社交账号的当前位置信息;
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号,包括:
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的、且符合以下至少一项条件的第二社交账号:
符合所述预设推荐条件;
活跃度大于预设活跃度阈值;
隐私设置符合预设隐私开放条件;
分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值;
具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好;
在指定第五时间段内曾查找过附近的人。
在一些实施方式中,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
本申请实施例提供的推荐社交资源的方法,与本申请前述实施例提供的推荐社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
在上述的实施例中,提供了一种推荐社交资源的方法,与之相对应的,本申请还提供一种推荐社交资源的装置。本申请实施例提供的推荐社交资源的装置可以实施上述推荐社交资源的方法,该推荐社交资源的装置可以通过软件、硬件或软硬结合的方式来实现。例如,该推荐社交资源的装置可以包括集成的或分开的功能模块或单元来执行上述各方法中的对应步骤。请参考图12,其为本申请的一些实施方式所提供的另一种推荐社交资源的装置的示意图。由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
如图12所示,本申请的一些实施例提供的一种推荐社交资源的装置40,包括:
第二指示信息发送模块401,用于若接收到第一社交账号对应的客户端发送的表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
第二社交资源确定模块402,用于确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第二社交资源发送模块403,用于在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
在一些实施方式中,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
在一些实施方式中,所述第二社交资源确定模块402:
第二位置信息获取单元,用于获取所述第一社交账号的当前位置信息;
第二附近账号查询单元,用于根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号;
第三社交资源确定单元,用于将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源。
在一些实施方式中,所述附近账号查询单元,包括:
附近账号查询子单元,用于根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的、且符合以下至少一项条件的第二社交账号:
符合所述预设推荐条件;
活跃度大于预设活跃度阈值;
隐私设置符合预设隐私开放条件;
分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值;
具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好;
在指定第五时间段内曾查找过附近的人。
在一些实施方式中,所述第二社交资源确定模块402,包括:
第二同兴趣账号确定单元,用于确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号;
第四社交资源确定单元,用于将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
本申请实施例提供的推荐社交资源的装置40,与本申请前述实施例提供的推荐社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
本申请实施方式还提供一种与前述实施方式所提供的推荐社交资源的方法或添加社交资源的方法对应的终端设备,所述终端设备可以是用于服务端的终端设备,例如服务器,包括独立的服务器和分布式服务器集群等;所述终端设备也可以是任何具有数据处理能力和通信能力的计算设备,例如手机、笔记本电脑、平板电脑等移动终端,又如车载终端、虚拟现实(VR)设备、增强现实(AR)设备等。请参考图13,其示出了本申请的一些实施方式所提供的一种终端设备的示意图。如图13所示,所述终端设备50包括:处理器500,存储器501,总线502和通信接口503,所述处理器500、通信接口503和存储器501通过总线502连接;所述存储器501中存储有可在所述处理器500上运行的计算机程序,所述处理器500运行所述计算机程序时执行本申请前述任一实施方式所提供的推荐社交资源的方法或添加社交资源的方法。
其中,存储器501可能包含高速随机存取存储器(RAM:Random AccessMemory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口503(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网、广域网、本地网、城域网等。
总线502可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。其中,存储器501用于存储程序,所述处理器500在接收到执行指令后,执行所述程序,前述本申请实施例任一实施方式揭示的所述推荐社交资源的方法或添加社交资源的方法可以应用于处理器500中,或者由处理器500实现。
处理器500可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器500中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器500可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器501,处理器500读取存储器501中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
本申请实施例提供的终端设备与本申请实施例提供的用于推荐社交资源的方法和添加社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
本申请的一些实施例还提供一种计算机可读介质,请参考图11,其示出的计算机可读存储介质为光盘23,其上存储有计算机程序(即程序产品),所述计算机程序在被处理器运行时,会执行前述任意实施例所提供的用于展示多媒体资源的方法。
需要说明的是,所述计算机可读存储介质的例子还可以包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他光学、磁性存储介质,在此不再一一赘述。
本申请实施方式还提供一种与前述实施方式所提供的推荐社交资源的方法或添加社交资源的方法对应的计算机可读介质,请参考图14,其示出的计算机可读存储介质为光盘60,其上存储有计算机程序(即程序产品),所述计算机程序在被处理器运行时,会执行前述任意实施方式所提供的推荐社交资源的方法或添加社交资源的方法。
需要说明的是,所述计算机可读存储介质的例子还可以包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他光学、磁性存储介质,在此不再一一赘述。
本申请的上述实施例提供的计算机可读存储介质与本申请实施例提供的推荐社交资源的方法或添加社交资源的方法出于相同的发明构思,具有相同的有益效果。
需要说明的是,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本申请的权利要求和说明书的范围当中。

Claims (32)

1.一种推荐社交资源的方法,用于服务端,其特征在于,包括:
若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,包括以下至少一项:
所述第一社交账号的好友数量小于第一好友数量阈值;
所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,其中,所述活跃好友包括分享多媒体资源的频率大于预设频率阈值的好友;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数小于第一次数阈值;
所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数大于第三次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值小于第一比值阈值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
获取所述第一社交账号的当前位置信息;
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号,包括:
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的、且符合以下至少一项条件的第二社交账号:
符合所述预设推荐条件;
活跃度大于预设活跃度阈值;
隐私设置符合预设隐私开放条件;
分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值;
具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好;
在指定第五时间段内曾查找过附近的人。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
7.一种推荐社交资源的装置,其特征在于,包括:
第一指示信息发送模块,用于若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
第一社交资源确定模块,用于确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第一社交资源发送模块,用于在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
8.一种添加社交资源的方法,用于第一社交账号对应的客户端,其特征在于,包括:
接收服务端发送的用于表示有推荐的社交资源的指示信息;
在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
9.根据权利要求8的方法,其特征在于,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源之后,还包括:
展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名和头像;
展示所述第二社交账号的用户名和头像。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源;
展示所述第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
跳转到推荐资源展示页面,并在所述推荐资源展示页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
14.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源,包括:
响应于用户针对所述社交资源中的第二社交账号发起的添加好友的请求操作,请求将所述添加好友的请求操作对应的所述第二社交账号添加为所述第一社交账号的好友;
将已添加为好友的所述第二社交账号所分享的多媒体资源更新到所述第一社交账号的共享资源展示页面。
15.一种添加社交资源的装置,其特征在于,包括:
第一指示信息接收模块,用于接收服务端发送的用于表示有推荐的社交资源的指示信息;
第一指示信息展示模块,用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
第一资源请求发送模块,用于响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
第一社交资源接收模块,用于接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第一社交资源添加模块,用于响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
16.一种添加社交资源的方法,用于第一社交账号对应的客户端,其特征在于,包括:
若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向服务端发送表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息;
接收所述服务端响应于所述标识信息而发送的表示有推荐的社交资源的指示信息;
在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,包括以下至少一项:
所述第一社交账号的好友数量小于第一好友数量阈值;
所述第一社交账号的活跃好友数量小于第二好友数量阈值,其中,所述活跃好友包括分享多媒体资源的频率大于预设频率阈值的好友;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第一时间段内的更新次数小于第一次数阈值;
所述第一社交账号的所有好友在指定第二时间段内分享多媒体资源的总次数小于第二次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第三时间段内被打开的次数大于第三次数阈值;
所述第一社交账号的共享资源展示页面在指定第四时间段内的更新次数与被打开的次数的比值小于第一比值阈值。
19.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,在所述接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源之后,还包括:
展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名和头像;
展示所述第二社交账号的用户名和头像。
21.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源中第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源;
展示所述第二社交账号的用户名、头像和所述第二社交账号分享的至少一条多媒体资源。
22.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
跳转到推荐资源展示页面,并在所述推荐资源展示页面中展示所述用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
23.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源,包括:
响应于用户针对所述社交资源中的第二社交账号发起的添加好友的请求操作,请求将所述添加好友的请求操作对应的所述第二社交账号添加为所述第一社交账号的好友;
将已添加为好友的所述第二社交账号所分享的多媒体资源更新到所述第一社交账号的共享资源展示页面。
24.一种添加社交资源的装置,其特征在于,包括:
标识信息发送模块,用于若检测到第一社交账号的好友社交指数符合预设推荐条件,向服务端发送表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息;
第二指示信息接收模块,用于接收所述服务端响应于所述标识信息而发送的表示有推荐的社交资源的指示信息;
第二指示信息展示模块,用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示所述指示信息;
第二资源请求发送模块,用于响应于用户对所述指示信息的触发操作,向所述服务端发送表示获取推荐的社交资源的请求;
第二社交资源接收模块,用于接收所述服务端发送的用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第二社交资源添加模块,用于响应于用户发起的添加社交资源的请求操作,为所述第一社交账号请求添加所述请求操作对应的社交资源。
25.一种推荐社交资源的方法,用于服务端,其特征在于,包括:
若接收到第一社交账号对应的客户端发送的表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
26.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述社交资源包括:第二社交账号的信息、第二社交账号分享的多媒体资源中的至少一者。
27.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
获取所述第一社交账号的当前位置信息;
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为推荐给所述第一社交账号的社交资源。
28.根据权利要求27所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的第二社交账号,包括:
根据所述当前位置信息,确定距离所述当前位置信息所指示的位置在预设范围内的、且符合以下至少一项条件的第二社交账号:
符合所述预设推荐条件;
活跃度大于预设活跃度阈值;
隐私设置符合预设隐私开放条件;
分享的且当前可被好友查看的多媒体资源的数量大于预设数量阈值;
具有至少一项与所述第一社交账号相同的兴趣偏好;
在指定第五时间段内曾查找过附近的人。
29.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源,包括:
确定与第一社交账号具有至少一项相同的兴趣偏好的第二社交账号;
将所述第二社交账号的信息和/或第二社交账号分享的多媒体资源确定为用于推荐给所述第一社交账号的社交资源。
30.一种推荐社交资源的装置,其特征在于,包括:
第二指示信息发送模块,用于若接收到第一社交账号对应的客户端发送的表示可向所述第一社交账号推荐社交资源的标识信息,向所述第一社交账号对应的客户端发送表示有推荐的社交资源的指示信息,所述指示信息用于在所述第一社交账号的共享资源展示页面展示;
第二社交资源确定模块,用于确定用于推荐给所述第一社交账号的社交资源;
第二社交资源发送模块,用于在接收到所述客户端发送的表示获取推荐的社交资源的请求后,将所述社交资源发送给所述第一社交账号对应的客户端。
31.一种终端设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器运行所述计算机程序时执行以实现如权利要求1-6、8-14、16-23、25-29任一项所述的方法。
32.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现如权利要求1-6、8-14、16-23、25-29中任一项所述的方法。
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