CN110737518A - 响应速度的提升方法、终端及存储介质 - Google Patents

响应速度的提升方法、终端及存储介质 Download PDF

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CN110737518A CN201910823758.8A CN201910823758A CN110737518A CN 110737518 A CN110737518 A CN 110737518A CN 201910823758 A CN201910823758 A CN 201910823758A CN 110737518 A CN110737518 A CN 110737518A
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Abstract

本申请实施例公开了一种响应速度的提升方法、终端及存储介质,所述响应速度的提升方法包括:获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量;根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应实时触控指令,按照目标优先级处理触控指令对应的中断线程。

Description

响应速度的提升方法、终端及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及终端技术领域的触控技术,尤其涉及一种响应速度的提升方法、终端及存储介质。
背景技术
中断机制是现代计算机系统中的基本机制之一,它在系统中起着通信网络的作用,以协调系统对各种外部事件的响应和处理,中断是实现多道程序设计的必要条件,中断是中央处理器(CPU,central processing unit)对某个事件作出的一种反应。
终端常常通过对触摸屏中获取的触控操作进行响应来实现中断处理,具体地,终端可以在不同应用的页面中获取中断通知和触控点的坐标信息,然后基于中断通知和坐标信息处理相应的触摸屏中断线程。
然而,当触控操作的触摸点较多时,往往会影响对触控操作的响应速度,降低终端的处理效率,智能性较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法、终端及存储介质,能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法,所述方法包括:
获取实时触控指令,并确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;
根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对CPU的内核进行选择;
响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括:获取单元,确定单元以及处理单元,
所述获取单元,用于获取实时触控指令;
所述确定单元,用于确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;
所述获取单元,还用于根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对CPU的内核进行选择;
所述处理单元,用于响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储有所述处理器可执行指令的存储器,当所述指令被所述处理器执行时,实现如上所述的响应速度的提升方法。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有程序,应用于终端中,所述程序被处理器执行时,实现如上所述的响应速度的提升方法。
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法、终端及存储介质,终端获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量;根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应实时触控指令,按照目标优先级处理触控指令对应的中断线程。也就是说,在本申请的实施例中,终端可以基于触控指令对应的报点数量,确定出触摸屏中断线程所对应的目标优先级,从而便可以根据目标优先级在多核CPU中进行内核的选择,以实现实时触控指令的中断线程的最优处理方式。由此可见,在本申请中,对于报点数量较高的实时触控指令,终端可以选择CPU中的大核进行触摸屏中断线程的绑定,从而能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
附图说明
图1为本申请提出的响应速度的提升方法的实现流程示意图;
图2为触控操作的示意图一;
图3为触控操作的示意图二;
图4为报点数量的示意图;
图5为本申请提出的终端的组成结构示意图一;
图6为本申请提出的终端的组成结构示意图二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关申请,而非对该申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关申请相关的部分。
中断机制是现代计算机系统中的基本机制之一,它在系统中起着通信网络的作用,以协调系统对各种外部事件的响应和处理,中断是实现多道程序设计的必要条件,中断是CPU对系统发生的某个事件作出的一种反应。引起中断的事件称为中断源。中断源向CPU提出处理的请求称为中断请求。发生中断时被打断程序的暂停点称为断点。CPU暂停现行程序而转为响应中断请求的过程称为中断响应。处理中断源的程序称为中断处理程序。CPU执行有关的中断处理程序称为中断处理。而返回断点的过程称为中断返回。中断的实现由软件和硬件综合完成,硬件部分叫做硬件装置,软件部分称为软件处理程序。
随着终端技术的不断进步,终端已经成为集通信和娱乐为一体的电子设备,终端中触摸屏的性能也得到了极大的提高。终端常常通过对触摸屏中获取的触控操作进行响应来实现中断处理的,具体地,终端可以在不同应用的页面中获取中断通知和触控点的坐标信息,然后基于中断通知和坐标信息处理进行相应的中断线程处理。
目前,终端的触摸屏中断线程主要是通过CPU调度和处理的,例如,大多数安卓系统默认的触摸屏中断线程处理都是随着CPU自动调度的,在运行的过程中,随着CPU的调度,在不同的CPU上切换。然而,当触控操作的触摸点较多时,如果触摸屏中断处理线程优先级不高的话,就会造成响应效率低的问题,进一步地,随着触摸屏报点率从120HZ提升到180HZ等越来越高的报点率,较慢的触摸屏中断线程处理速度可能会造成数据的丢失。
也就是说,目前的触摸屏中断线程处理方式,往往会影响终端对触控操作的响应速度,降低终端的处理效率,智能性差。
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法、终端及存储介质,其中,终端可以基于触控指令对应的报点数量,确定出触摸屏中断线程所对应的目标优先级,从而便可以根据目标优先级在多核CPU中进行内核的选择,以实现实时触控指令的中断线程的最优处理方式。由此可见,在本申请中,对于报点数量较高的实时触控指令,终端可以选择CPU中的大核进行触摸屏中断线程的绑定,从而能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
本申请一实施例提供了一种响应速度的提升方法,图1为本申请提出的响应速度的提升方法的实现流程示意图,如图1所示,在本申请的实施例中,终端提升响应速度的方法可以包括以下步骤:
步骤101、获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量。
在本申请的实施例中,终端可以先获取实时指令,然后可以确定出实时触控指令对应的报点数量。其中,终端可以通过配置的触摸屏所接收的触控操作获取触控指令。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端可以为任何具备通信和存储功能、且设置有触摸屏的设备。例如:平板电脑、手机、电子阅读器、遥控器、个人计算机(PersonalComputer,PC)、笔记本电脑、车载设备、网络电视、可穿戴设备等设备。
具体地,在本申请的实施例中,触摸屏可以为电容式触摸屏,也可以为电阻式触摸屏。其中,当触摸屏为电容式触摸屏时,触摸屏电容感应功能是利用触摸屏的电容感应原理来判断手指、接触笔等物体是否接触触摸屏,并在触摸屏上接收触控操作之后,将触控操作进行上报给终端,从而使终端接收实时触控指令。
具体地,电容式触摸屏通常是通过互容数据来判断触控操作的状态是否为按下、移动或是抬起的,同时,电容式触摸屏可以通过自容数据来实现其他辅助功能的判断,比如接近感应功能等。
进一步地,在本申请的实施例中,触摸屏接收的触控操作可以为多种不同的触控类型,具体地,触控操作可以为按压类型、也可以为滑动类型,例如,图2为触控操作的示意图一,图3为触控操作的示意图二,如图2所示,触摸屏接收到的触控操作的类型为按压类型,其中,坐标(x,y)为触控操作对应的触控点;如图3所示,触摸屏接收到的触控操作的类型为滑动类型,其中,滑动方向为从左向右。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端在通过触摸屏获取实时触控指令时,触摸屏所接收的触控操作对应的触控点的具体数量为报点数量。具体地,终端确定的实时触控指令对应的报点数量可以为至少一个。例如,图4为报点数量的示意图,如图4所示,终端可以通过触摸屏所接收的触控操作获取实时触控指令,其中,该触控操作对应的触控点的分别为a、b、c,因此,终端可以确定触控指令对应的报点数量为3个。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端可以预先设置有报点上限阈值,例如,当终端预设的报点上线阈值为10时,终端默认的支持的最大报点数量是10。也就是说,终端接收的实时触控指令所对应的报点数量属于[1,10]。
进一步地,在本申请的实施例中,终端获取的实时触控指令不仅可以携带有触控操作对应的报点数量,还可以携带触控操作对应的触控类型和触控点的坐标信息。
步骤102、根据报点数量和预设报点阈值,设置实时触控指令对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择。
在本申请的实施例中,终端在获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量之后,终端可以根据报点数量和预设报点阈值,对触摸屏中断线程对应的优先级进行设置,从而可以获得目标优先级。其中,预设报点阈值可以用于确定优先级。
需要说明的是,在本申请的实施例中,目标优先级可以用于对CPU中的内核,即核心芯片进行选择,也就是说,优先级较高的中断线程可以选择CPU中的较大内核。
具体地,在本申请中,终端配置的CPU包括多个不同性能的核心芯片,即本申请实施例中终端的CPU为多核CPU。
进一步地,在本申请的实施例中,CPU内核是CPU中间的核心芯片,由单晶硅制成,用来完成所有的计算、接受/存储命令、处理数据等,是数字处理核心。核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
具体地,由于终端的CPU的性能不断提升,核心数量也越来越多,手机等终端的发热和耗电也在显著增加,为了同时满足CPU高性能和低功耗的要求,手机等终端的CPU开始便区分大小核。正式由于拥有大小核的设计,因此在需要发挥性能的场景中,例如游戏场景,CPU大核心会高频率运行达到最高性能,小核心闲置;而在不需要发挥性能的场景中,如果聊天软件,CPU可能只会开启小核心,大核心处于闲置状态,从而达到最佳省电的状态。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端在确定实时触控指令对应的报点数量之后,可以先将报点数量与预设报点阈值进行比较,从而根据比较结果进行触摸屏中断线程的优先级的设置。
具体地,在本申请中,终端可以预先设置一个报点数值来对优先级进行确定,即终端预先设置预设报点阈值。其中,终端在通过预设报点阈值对优先级进行确定时,当报点数量大于预设报点阈值时,终端可以认为对应的触摸屏中断线程对应于高性能场景,因此需要确定一个较高的优先级;当报点数量大于预设报点阈值时,终端可以认为对应的触摸屏中断线程对应于低性能场景,因此不需要确定一个较高的优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,终端在先将报点数量与预设报点阈值比较之后,如果比较结果为报点数量大于预设报点阈值,那么可以将目标优先级设置为较高的优先级;如果比较结果为报点数量小于或者等于预设报点阈值,那么则不需要将目标优先级设置为较高的优先级。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端在进行目标优先级的确定时,可以获取触摸屏中断线程对应的初始优先级,并结合初始优先级确定目标优先级。
步骤103、响应实时触控指令,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程。
在本申请的实施例中,终端在根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级之后,便可以响应实时触控指令,根据触摸屏中断线程对应的目标优先级,对实时触控指令对应的中断线程进行处理。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端在按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程时,可以先按照目标优先级对CPU中的核心芯片进行选择,具体地,如果触摸屏中断线程对应的目标优先级较高,便可以选择CPU核心芯片中的较大内核。
进一步地,在本申请的实施例中,终端在按照目标优先级对CPU中的核心芯片进行选择时,可以先确定出触摸屏中断线程对应的初始内核,并结合初始内核进行CPU中的核心芯片的选择。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端在按照目标优先级对CPU中的核心芯片进行选择之后,便可以将实时触控指令对应的中断线程绑定至选择后的内核,以实现实时触控指令对应的中断线程的处理。
示例性的,如果终端确定目标优先级为预设最高优先级,那么终端便可选择CPU核心芯片中的最大内核,从而可以将实时触控指令对应的中断线程绑定至最大内核上,以通过最大内核处理实时触控指令对应的中断线程。
也就是说,在本申请中,通过上述步骤101至步骤103所描述的方法,终端在获取实时触控指令之后,可以根据实时触控指令对应的报点数量对触摸屏中断线程的优先级进行设置,并根据设置后的目标优先级响应实时触控指令。具体地,如果实时触控指令对应的报点数量大于预设报点阈值,那么终端便可以将触摸屏中断线程的目标优先级设置为预设最高优先级,然后可以按照目标优先级,动态将实时触控指令对应的中断线程绑定至CPU中的最大内核上进行处理,从而可以提高响应速度,提升用户体验。
需要说明的是,在本申请的实施例中,如果实时触控指令对应的报点数量小于或者等于预设报点阈值,那么终端可以不将触摸屏中断线程的目标优先级设置为预设最高优先级,相应地,通过CPU中的最大内核以外其他内核进行实时触控指令对应的中断线程的处理,从而可以降低功耗。
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法,终端获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量;根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应实时触控指令,按照目标优先级处理触控指令对应的中断线程。也就是说,在本申请的实施例中,终端可以基于触控指令对应的报点数量,确定出触摸屏中断线程所对应的目标优先级,从而便可以根据目标优先级在多核CPU中进行内核的选择,以实现实时触控指令的中断线程的最优处理方式。由此可见,在本申请中,对于报点数量较高的实时触控指令,终端可以选择CPU中的大核进行触摸屏中断线程的绑定,从而能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
基于上述实施例,在本申请的再一实施例中,终端在根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级之前,即步骤102之前,终端提升响应速度的方法还可以包括以下步骤:
步骤104、获取触摸屏中断线程对应的初始优先级。
在本申请的实施例中,终端可以先获取触摸屏中断线程对应的初始优先级。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端可以先确定出触摸屏中断线程对应的当前的优先级,即确定出初始优先级。其中,触摸屏中断线程的初始优先级可以为预设最高优先级,也可以不为预设最高优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,终端在确定出初始优先级之后,可以结合初始优先级,根据报点数量和预设报点阈值对触摸屏中断线程对应目标优先级进行设置。
在本申请的实施例中,进一步地,当初始优先级不为预存最高优先级时,终端根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级的方法可以包括以下步骤:
步骤201、若报点数量大于预设报点阈值,则将初始优先级提高至预存最高优先级,获得目标优先级。
步骤202、若报点数量小于或者等于预设报点阈值,则将初始优先级设置为目标优先级。
在本申请的实施例中,终端在确定触摸屏中断线程的初始优先级,并对报点数量和预设报点阈值进行比较之后,如果初始优先级不为预设最高优先级,且比较结果为报点数量大于预设报点阈值,那么终端便可以将初始优先级提高至预存最高优先级,从而可以获得触摸屏中断线程对应的目标优先级。相应地,如果初始优先级不为预设最高优先级,且比较结果为报点数量小于或者等于预设报点阈值,那么终端便可以将初始优先级设置为目标优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,终端基于初始优先级,按照报点数量和预设报点阈值对触摸屏中断线程进行设置时,在初始优先级不为预设最高优先级的基础上,如果报点数量大于预设报点阈值,则可以认为实时触控指令属于高性能场景,终端便可以将初始优先级提高至预存最高优先级,使得获得的目标优先级为预设最高优先级,以提高响应速度;相应的,如果报点数量小于或者等于预设报点阈值,则可以认为实时触控指令属于低性能场景,终端便可以直接将初始优先级设置为目标优先级,使得获得的目标优先级不为预设最高优先级,以降低功耗。
示例性的,如果触摸屏中断线程对应的初始优先级不为预设最高优先级,终端获取的实时触控指令对应的报点数量为3,预设报点阈值为2,即报点数量大于预设报点阈值,那么终端基于初始优先级,根据报点数量和预设报点阈值,可以将初始优先级提高至预设最高优先级,从而使目标优先级为预设最高优先级。
在本申请的实施例中,进一步地,当初始优先级为预存最高优先级时,终端根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级的方法可以包括以下步骤:
步骤203、若报点数量大于预设报点阈值,则将初始优先级设置为目标优先级。
步骤204、若报点数量小于或者等于预设报点阈值,则降低初始优先级,获得目标优先级。
在本申请的实施例中,终端在确定触摸屏中断线程的初始优先级,并对报点数量和预设报点阈值进行比较之后,如果初始优先级为预设最高优先级,且比较结果为报点数量大于预设报点阈值,那么终端便可以将初始优先级设置为目标优先级,从而可以获得触摸屏中断线程对应的目标优先级。相应地,如果初始优先级为预设最高优先级,且比较结果为报点数量小于或者等于预设报点阈值,那么终端便可以降低初始优先级,从而可以获得目标优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,终端基于初始优先级,按照报点数量和预设报点阈值对触摸屏中断线程进行设置时,在初始优先级为预设最高优先级的基础上,如果报点数量大于预设报点阈值,则可以认为实时触控指令属于高性能场景,终端便可以直接将初始优先级设置为目标优先级,使得获得的目标优先级为预设最高优先级,以提高响应速度;相应的,如果报点数量小于或者等于预设报点阈值,则可以认为实时触控指令属于低性能场景,终端便需要对初始优先级进行降低处理,使得获得的目标优先级不为预设最高优先级,以降低功耗。
示例性的,如果触摸屏中断线程对应的初始优先级为预设最高优先级,终端获取的实时触控指令对应的报点数量为2,预设报点阈值为3,即报点数量小于预设报点阈值,那么终端基于初始优先级,根据报点数量和预设报点阈值,可以降低初始优先级,从而使获得的目标优先级不为预设最高优先级。
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法,终端获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量;根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应实时触控指令,按照目标优先级处理触控指令对应的中断线程。也就是说,在本申请的实施例中,终端可以基于触控指令对应的报点数量,确定出触摸屏中断线程所对应的目标优先级,从而便可以根据目标优先级在多核CPU中进行内核的选择,以实现实时触控指令的中断线程的最优处理方式。由此可见,在本申请中,对于报点数量较高的实时触控指令,终端可以选择CPU中的大核进行触摸屏中断线程的绑定,从而能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
基于上述实施例,在本申请的另一实施例中,终端在响应实时触控指令,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程之前,即步骤103之前,终端提升响应速度的方法还可以包括以下步骤:
步骤105、检测触摸屏中断线程对应的CPU的初始内核。
在本申请的实施例中,终端可以先获取触摸屏中断线程对应的CPU的初始内核。
需要说明的是,在本申请的实施例中,终端可以先确定出触摸屏中断线程对应的当前的内核,即确定出初始内核。其中,触摸屏中断线程的初始内核可以为CPU的最大内核,也可以不为CPU的最大内核。
进一步地,在本申请的实施例中,终端在确定出触摸屏中断线程对应的CPU的初始内核之后,可以结合初始内核,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程。
在本申请的实施例中,进一步地,当目标优先级为预存最高优先级时,终端在响应实时触控指令,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程时,如果初始内核不为CPU的最大内核,终端则可以将实时触控指令对应的中断线程绑定至最大内核,从而便可以通过最大内核进行中断线程的处理。
需要说明的是,在本申请的实施例中,当目标优先级为预存最高优先级时,终端在响应实时触控指令,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程时,如果初始内核为CPU的最大内核,终端则可以继续通过最大内核进行中断线程的处理。
示例性的,在本申请中,终端在根据实时触控指令确定触摸屏中断线程对应的目标优先级为预设最高优先级之后,如果触摸屏中断线程对应的初始内核不是CPU的最大内核,那么终端的上层系统可以发送命令通知底层系统,将触摸屏中断线程绑定至CPU的最大核上,以通过最大内核处理实时触控指令对应的中断线程,从而可以提升响应速度。
在本申请的实施例中,进一步地,当目标优先级不为预存最高优先级时,终端在响应实时触控指令,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程时,如果初始内核为CPU的最大内核,终端则可以解除触摸屏中断线程与最大内核的绑定,以通过CPU中的最大内核以外的其他内核进行中断线程的处理。
需要说明的是,在本申请的实施例中,当目标优先级不为预存最高优先级时,终端在响应实时触控指令,按照目标优先级处理实时触控指令对应的中断线程时,如果初始内核不为CPU的最大内核,终端则可以继续通过初始内核进行中断线程的处理。
示例性的,在本申请中,终端在根据实时触控指令确定触摸屏中断线程对应的目标优先级不为预设最高优先级之后,如果触摸屏中断线程对应的初始内核为CPU的最大内核,那么终端的上层系统可以发送命令通知底层系统,将触摸屏中断线程取消绑定在CPU最大核上,以通过CPU中的最大内核以外的其他内核处理实时触控指令对应的中断线程,从而可以减小功耗。
本申请实施例提供了一种响应速度的提升方法,终端获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量;根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应实时触控指令,按照目标优先级处理触控指令对应的中断线程。也就是说,在本申请的实施例中,终端可以基于触控指令对应的报点数量,确定出触摸屏中断线程所对应的目标优先级,从而便可以根据目标优先级在多核CPU中进行内核的选择,以实现实时触控指令的中断线程的最优处理方式。由此可见,在本申请中,对于报点数量较高的实时触控指令,终端可以选择CPU中的大核进行触摸屏中断线程的绑定,从而能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
基于上述实施例,在本申请的又一实施例中,图5为本申请提出的终端的组成结构示意图一,如图5所示,本申请实施例提出的终端1可以包括获取单元11,确定单12,处理单元13以及检测单元14。
所述获取单元11,用于获取实时触控指令;
所述确定单元12,用于确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;
所述获取单元11,还用于根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对CPU的内核进行选择;
所述处理单元13,用于响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
进一步地,在本申请的实施例中,所述获取单元11,还用于根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级之前,获取所述触摸屏中断线程对应的初始优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,当所述初始优先级不为预存最高优先级时,所述获取单元11,具体用于若所述报点数量大于预设报点阈值,则将初始优先级提高至所述预存最高优先级,获得所述目标优先级;以及若所述报点数量小于或者等于预设报点阈值,则将所述初始优先级设置为所述目标优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,当所述初始优先级为预存最高优先级时,所述获取单元11,还具体用于若所述报点数量大于预设报点阈值,则将所述初始优先级设置为所述目标优先级;以及若所述报点数量小于或者等于预设报点阈值,则降低所述初始优先级,获得所述目标优先级。
进一步地,在本申请的实施例中,所述检测单元14,用于响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程之前,检测所述触摸屏中断线程对应的所述CPU的初始内核。
进一步地,在本申请的实施例中,当所述目标优先级为预存最高优先级时,所述处理单元13,具体用于若所述初始内核不为所述CPU的最大内核,则将所述实时触控指令对应的中断线程绑定至所述最大内核,以通过所述最大内核进行所述中断线程的处理。
进一步地,在本申请的实施例中,当所述目标优先级不为预存最高优先级时,所述处理单元13,还具体用于若所述初始内核为所述最大内核,则解除所述触摸屏中断线程与所述最大内核的绑定,以通过所述CPU中的所述最大内核以外的其他内核进行所述中断线程的处理。
在本申请的实施例中,进一步地,图6为本申请提出的终端的组成结构示意图二,如图6所示,本申请实施例提出的终端1还可以包括处理器15、存储有处理器15可执行指令的存储器16,进一步地,终端1还可以包括通信接口17,和用于连接处理器15、存储器16以及通信接口17的总线18。
在本申请的实施例中,上述处理器15可以为特定用途集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuit,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、数字信号处理装置(Digital Signal Processing Device,DSPD)、可编程逻辑装置(ProgRAMmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field ProgRAMmable GateArray,FPGA)、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器中的至少一种。可以理解地,对于不同的设备,用于实现上述处理器功能的电子器件还可以为其它,本申请实施例不作具体限定。终端1还可以包括存储器16,该存储器16可以与处理器15连接,其中,存储器16用于存储可执行程序代码,该程序代码包括计算机操作指令,存储器16可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器,例如,至少两个磁盘存储器。
在本申请的实施例中,总线18用于连接通信接口17、处理器15以及存储器16以及这些器件之间的相互通信。
在本申请的实施例中,存储器16,用于存储指令和数据。
进一步地,在本申请的实施例中,上述处理器17,用于获取实时触控指令,并确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
在实际应用中,上述存储器16可以是易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(Random-Access Memory,RAM);或者非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(Read-Only Memory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(Hard DiskDrive,HDD)或固态硬盘(Solid-State Drive,SSD);或者上述种类的存储器的组合,并向处理器15提供指令和数据。
另外,在本实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并非作为独立的产品进行销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中,基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或processor(处理器)执行本实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本申请实施例提出的一种终端,该终端获取实时触控指令,并确定实时触控指令对应的报点数量;其中,报点数量表征实时触控指令对应的触控点的数量;根据报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,目标优先级用于对CPU的内核进行选择;响应实时触控指令,按照目标优先级处理触控指令对应的中断线程。也就是说,在本申请的实施例中,终端可以基于触控指令对应的报点数量,确定出触摸屏中断线程所对应的目标优先级,从而便可以根据目标优先级在多核CPU中进行内核的选择,以实现实时触控指令的中断线程的最优处理方式。由此可见,在本申请中,对于报点数量较高的实时触控指令,终端可以选择CPU中的大核进行触摸屏中断线程的绑定,从而能够提高终端的响应速度,提升终端的智能性。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的响应速度的提升方法。
具体来讲,本实施例中的一种响应速度的提升方法对应的程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与一种响应速度的提升方法对应的程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:
获取实时触控指令,并确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;
根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对CPU的内核进行选择;
响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的实现流程示意图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程示意图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及实现流程示意图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在实现流程示意图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在实现流程示意图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在实现流程示意图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。

Claims (16)

1.一种响应速度的提升方法,其特征在于,所述方法包括:
获取实时触控指令,并确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;
根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对中央处理器CPU的内核进行选择;
响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级之前,所述方法还包括:
获取所述触摸屏中断线程对应的初始优先级。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述初始优先级不为预存最高优先级时,所述根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级,包括:
若所述报点数量大于预设报点阈值,则将初始优先级提高至所述预存最高优先级,获得所述目标优先级;
若所述报点数量小于或者等于预设报点阈值,则将所述初始优先级设置为所述目标优先级。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,,当所述初始优先级为预存最高优先级时,所述根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级,包括:
若所述报点数量大于预设报点阈值,则将所述初始优先级设置为所述目标优先级;
若所述报点数量小于或者等于预设报点阈值,则降低所述初始优先级,获得所述目标优先级。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程之前,所述方法还包括:
检测所述触摸屏中断线程对应的所述CPU的初始内核。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,当所述目标优先级为预存最高优先级时,所述响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程,包括:
若所述初始内核不为所述CPU的最大内核,则将所述实时触控指令对应的中断线程绑定至所述最大内核,以通过所述最大内核进行所述中断线程的处理。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,当所述目标优先级不为预存最高优先级时,所述响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程,包括:
若所述初始内核为所述最大内核,则解除所述触摸屏中断线程与所述最大内核的绑定,以通过所述CPU中的所述最大内核以外的其他内核进行所述中断线程的处理。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:获取单元,确定单元以及处理单元,
所述获取单元,用于获取实时触控指令;
所述确定单元,用于确定所述实时触控指令对应的报点数量;其中,所述报点数量表征所述实时触控指令对应的触控点的数量;
所述获取单元,还用于根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级;其中,所述目标优先级用于对CPU的内核进行选择;
所述处理单元,用于响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,
所述获取单元,还用于根据所述报点数量和预设报点阈值,设置触摸屏中断线程对应的优先级,获得目标优先级之前,获取所述触摸屏中断线程对应的初始优先级。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,当所述初始优先级不为预存最高优先级时,
所述获取单元,具体用于若所述报点数量大于预设报点阈值,则将初始优先级提高至所述预存最高优先级,获得所述目标优先级;以及若所述报点数量小于或者等于预设报点阈值,则将所述初始优先级设置为所述目标优先级。
11.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,当所述初始优先级为预存最高优先级时,
所述获取单元,还具体用于若所述报点数量大于预设报点阈值,则将所述初始优先级设置为所述目标优先级;以及若所述报点数量小于或者等于预设报点阈值,则降低所述初始优先级,获得所述目标优先级。
12.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:检测单元,
所述检测单元,用于响应所述实时触控指令,按照所述目标优先级处理所述实时触控指令对应的中断线程之前,检测所述触摸屏中断线程对应的所述CPU的初始内核。
13.根据权利要求12所述的终端,其特征在于,当所述目标优先级为预存最高优先级时,
所述处理单元,具体用于若所述初始内核不为所述CPU的最大内核,则将所述实时触控指令对应的中断线程绑定至所述最大内核,以通过所述最大内核进行所述中断线程的处理。
14.根据权利要求12所述的终端,其特征在于,当所述目标优先级不为预存最高优先级时,
所述处理单元,还具体用于若所述初始内核为所述最大内核,则解除所述触摸屏中断线程与所述最大内核的绑定,以通过所述CPU中的所述最大内核以外的其他内核进行所述中断线程的处理。
15.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储有所述处理器可执行指令的存储器,当所述指令被所述处理器执行时,实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有程序,应用于终端中,其特征在于,所述程序被处理器执行时,实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
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