CN110704015B - 音频播放的调速方法、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种音频播放的调速方法、存储介质及电子设备,该方法包括:监测目标应用程序是否启动,在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速;在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速,并通知所述目标应用程序播放调速后的音频。通过上述设置,解决现有技术中一些音频播放应用程序无法调速的问题,满足了用户对于快速并准确地提取音频信息的需求,有效地提升了用户体验和用户的工作效率。
Description
技术领域
本公开涉及音频播放技术领域,尤其涉及一种音频播放的调速方法、存储介质及电子设备。
背景技术
“倍速播放”,是近几年各类音频网站或应用程序新添加的功能,用户可使用具有调速功能的播放软件加快或减慢音频的播放速度,调速范围一般在0.5倍至2.0倍之间。现有技术可以通过各种变速算法对音频文件进行变速操作,从而实现对社交类应用的语音和音乐类应用音频的倍速播放。在日常生活中,用户常常会遇到通过录音文件整理采访记录、通过录音文件整理会议纪要以及通过即时通讯快速提取语音关键信息等场景,为了提高工作效率和记录的准确度,这时候就可以通过带有调速功能的应用软件对一些音频进行加速播放来节省时间,或进行减速播放来听清音频内容。
实际上,截止到目前并不是所有的播放应用软件都带有调速功能,这时候用户可能需要先导出音频文件(文件名通常十分复杂导致难以快速辨认),然后将文件上传至电脑,再选择具有调速功能的播放软件播放导出的音频文件,最后整理记录。以知名社交应用“微信”为例,如果客户通过微信语音提出需求时,前面大部分都是一些无关紧要的话,此时记录者只希望快速定位关键内容,并慢速播放关键内容的那段语音以听清客户的需求,然后进行记录,这时由于“微信”本身无法提供语音变速功能,想要实现语音变速,记录者首先要从微信缓存文件夹找到音频文件,再通过支持调速的应用软件进行播放。而如果多个应用程序的不同音频文件都需要记录,那么记录者需要导出大量的音频文件并导入具有调速功能的应用软件中,这些导入导出的过程可能更加耗时并且极为不便。因此,亟需提供一种系统级的音频播放调速方法以解决一些应用软件无法调速的问题。
发明内容
针对上述问题,本公开提供了一种音频播放的调速方法、存储介质及电子设备,解决了现有技术中一些音频播放应用程序无法调速的问题。
第一方面,本公开提供一种音频播放的调速方法,包括:
监测目标应用程序是否启动;
在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速;
在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速;
通知所述目标应用程序播放调速后的音频。
可选的,所有目标应用程序的应用信息都记载在预设的调速播放应用列表中,监测目标应用程序是否启动,包括:
监测所述调速播放应用列表中记载的每个应用信息对应的目标应用程序是否启动。
可选的,所述预设的调速播放应用列表中还记载有每个目标应用程序的默认播放速度。
可选的,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速,包括:
生成第一询问消息,以确认所述音频是否需要调速播放;
接收针对所述第一询问消息的第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于指示所述音频需要调速播放;
生成第二询问消息,以确定是否以所述调速播放应用列表中记载的所述目标应用程序的默认播放速度来对所述音频进行调速;
接收针对所述第二询问消息的第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示以该默认播放速度来对所述音频进行调速;
根据该默认播放速度,对所述音频进行调速处理。
可选的,还包括:
接收针对所述第二询问消息的第三指示信息,其中,所述第三指示信息用于指示以临时播放速度来对所述音频进行调速;
获取临时播放速度,并根据该临时播放速度,对所述音频进行调速处理。
可选的,所述方法还包括:
接收针对所述第一询问消息的第四指示信息,其中,所述第四指示信息用于指示所述音频不需要调速播放;
通知所述目标应用程序按照倍速是1的速度播放所述音频。
可选的,对所述音频进行调速处理,包括:
当所述音频的播放速度小于1时,根据预设算法,对所述音频进行音频时域压缩处理,以得到待播放的减速音频;
当所述音频的播放速度大于1时,根据预设算法,对所述音频进行音频时域扩张处理,以得到待播放的加速音频。
可选的,所述方法还包括:
在所述应用程序不是目标应用程序时,通知所述目标应用程序按照倍速是1的速度播放所述音频。
第二方面,本公开提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可以被一个或多个处理器执行,以实现如上述第一方面任意一项所述的音频播放的调速方法。
第三方面,本公开提供了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时,实现如上述第一方面任一项所述的音频播放的调速方法。
与现有技术相比,上述方案中的一个或多个实施例可以具有如下优点或有益效果:
本公开通过监测目标应用程序是否启动,在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速;在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速,并通知所述目标应用程序播放调速后的音频。通过上述设置,解决现有技术中一些音频播放应用程序无法调速的问题,满足了用户对于快速并准确地提取音频信息的需求,有效地提升了用户体验和用户的工作效率。
附图说明
在下文中将基于实施例并参考附图来对本公开进行更详细的描述。
图1为本公开提供的音频播放的调速方法的流程示意图。
图2为本公开提供的音频播放的调速方法的另一流程示意图。
在附图中,相同的部件使用相同的附图标记,附图并未按照实际的比例绘制。
具体实施方式
以下将结合附图及实施例来详细说明本公开的实施方式,借此对本公开如何应用技术手段来解决技术问题,并达到相应技术效果的实现过程能充分理解并据以实施。在不脱离本公开的范围的情况下,可以对其进行各种改进并且可以用等效物替换其中的部件。本公开实施例以及实施例中的各个特征,在不相冲突前提下可以相互结合,所形成的技术方案均在本公开的保护范围之内。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
实施例一
请结合参阅图1和图2,本公开实施例提供了一种音频播放的调速方法,该方法包括步骤S110至步骤S140。
在步骤S110中,监测目标应用程序是否启动。
获取需要进行调速的应用程序的对应的应用信息和默认播放速度,并将所述应用信息和默认播放速度添加至预设的调速播放应用列表中,并将在所述调速播放应用列表中的应用信息对应的应用程序作为目标应用程序。监测所述调速播放应用列表中记载的每个应用信息对应的目标应用程序是否启动。当识别到目标应用程序启动时,执行步骤S120。
所述音频可以包括即时通讯的语音数据、有声书音频文件以及录音文件。
获取需要进行调速的应用程序的应用信息的过程如下:获取用户通过预设输入方式输入的需要进行调速的应用程序的应用信息,并将所述应用信息添加至所述调速播放应用列表中,所述调速播放应用列表用于记录目标应用程序的应用信息,并且所述调速播放应用列表可以包括多个待调速的目标应用程序对应的应用信息。
所述预设输入方式可以是但不限制于虚拟键盘输入方式、拖拽应用图标方式、列表选择方式以及下拉框选择方式,在此不做具体限制,根据实际需求设置即可。
所述应用信息可以包括目标应用程序名称、目标应用程序类型以及不同目标应用程序对应的默认播放速度。
获取需要进行调速的应用程序的默认播放速度的过程如下:获取用户为不同的目标应用程序设置的不同的默认播放速度,并将默认播放速度添加至调速播放应用列表中与该目标应用程序对应的应用信息中。需要说明的是,在本实施例中,所述默认播放速度设置的范围在0.5倍至2.0倍之间。需要注意的是,为了减少开发成本和内存的压力,在设置可提供的播放速度时不要设置的过于密集,通常这些播放速度的值将以倍速的形式来表示。并且在检测到用户并没有为目标应用程序配置默认播放速度时,系统将自动为没有配置默认播放速度的目标应用程序配置正常倍速,即1.0倍速。
所述默认播放速度可以是但不限制于0.5倍速、0.75倍速、1.0倍速、1.25倍速、1.5倍速、1.75倍速以及2.0倍速,在此不做具体限制,根据实际需求设置即可。
例如,用户可以打开设置选项,并选择应用程序调速选项,此时可以看到应用程序调速页面中所有需要调速的目标应用程序,假设“微信”已经被加入到调速播放应用列表中,此时可以通过点击微信图标,进入子页面进行默认播放速度设置,此时可供选择的播放速度将以下拉框的形式展现出来,选择“1.25倍速”这一选项后,“微信”将会在将来需要使用默认播放速度时以“1.25倍速”的速度进行语音的播放。
需要说明的是,由于本实施例提供的音频播放的调速方法是系统级的,也就是说是系统自带的调速工具,所以不需要用户再单独进行应用软件的下载。并且该调速工具展现形式可以是但不限制于悬浮框形式、系统界面下拉工具栏形式以及作为系统设置子选项的形式,在此不做具体限制,根据实际需求设置即可。在本实施例中,该调速工具的展现形式为系统设置子选项的形式。
例如,假设本实施例提供的音频播放的调速方法以系统工具的形式实现,并且该系统工具被配置在系统设置选项中。用户可以打开系统设置,在设置中找到调速选项,打开后用户可以看到包括手机中所有播放应用的列表,点击“微信”后可以看到“微信”后面的调速确认按钮变绿,此时代表已经将与“微信”对应的应用信息添加到了调速播放应用列表中。并且用户还可以选择类似于“XX音乐播放器”的多个应用程序进行调速,这些被选择的应用程序的应用信息都将被加入到调速播放应用列表中。
由此,通过将需要调速的多个应用程序对应的多个应用信息一次性地添加入调速播放应用列表中,只要音频对应的应用软件的应用信息在所述调速播放应用列表内,就可以实现音频的调速播放,有效地提高了便利性,优化了用户体验。
在步骤S120中,在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速。
在所述调速播放应用列表中的目标应用程序都将被允许进行音频调速,目标程序在所述调速播放应用列表中后,在监测到目标程序启动后,系统将为所述目标程序分配对应的端口,以监听所述目标应用程序是否即将向系统输出的音频。当识别到所述目标程序即将输出音频时,获取用于播放所述音频的目标应用程序的应用信息,以为后续步骤中处理所述音频时提供调速用的应用信息。
在步骤S130中,在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速。
在监测到该目标应用程序即将输出音频后,首先,生成用于确认所述音频是否需要调速播放的第一询问消息,并接收用户针对该询问消息输入的第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于指示所述音频需要调速播放;然后,生成用于确认是否要按照默认播放速度播放所述音频的第二询问消息,此时,如果接收到用户针对该默认倍速询问消息输入的第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示以该默认播放速度来对所述音频进行调速,则根据该默认播放速度,对所述音频进行调速处理。如果接收到用户针对该默认倍速询问消息输入的第三指示信息,其中,所述第三指示信息用于指示以临时播放速度来对所述音频进行调速;则获取用户输入的临时播放速度,并根据该临时播放速度,对所述音频进行调速处理。此外,如果在第一询问消息弹出后没有接收到所述第一指示信息,而是接收到了用户针对所述第一询问消息的第四指示信息,其中,所述第四指示信息用于指示所述音频不需要调速播放,则直接通知所述目标应用程序按照倍速是1的速度播放所述音频即可。
其中,所述第一询问消息和第二询问消息的展现形式可以通过系统弹框的形式展示给用户。
例如,假设调速播放应用列表中存在“微信”应用程序对应的应用信息,且“微信”的默认播放速度为“0.75倍速”。现在用户需要播放“微信”中的缓存语音,用户打开“微信”后,在即将播放缓存语音时,会出现以页面弹出框形式展示的第一询问消息,其中第一询问消息的内容为“是否需要对缓存语音进行调速”,并提供可供用户选择的确认和取消按钮。当用户点击取消按钮时,表明用户不需要进行调速播放,此时“微信”中的缓存语音的播放速度为“1.0倍速”。当用户点击确认按钮时,此时页面会接着弹出内容为“是否以默认播放速度播放缓存语音”的第二询问消息的弹出框,并提供可供用户选择的确认和取消按钮。当用户在第二询问消息的弹出框中点击确认按钮时,将会根据“0.75倍速”的播放速度对“微信”中的缓存语音进行处理。当用户在第二询问消息弹出框中点击取消按钮时,则代表用户不希望使用默认播放速度播放“微信”缓存语音,此时用户可以通过下拉选项选择“1.25倍速”选项,那么此时系统将会以“1.25倍速”的播放速度对“微信”中的缓存语音进行处理。另外,若用户希望更加快速地过滤掉缓存语音中不重要的信息,那么用户可以再次通过下拉选项选择“2.0倍速”选项,此时系统将会以“2.0倍速”的播放速度对“微信”中的缓存语音进行处理。由此,用户可以通过自由地切换音频的播放速度,更加方便快捷地提取音频中所需要的关键信息,极大地提升了用户体验。
在选定所述音频的播放速度后,通过比较所述音频的播放速度和正常播放倍速的大小,以确定对识别到的所述音频做出何种处理。其中,正常播放倍速“1.0倍速”代表的播放倍速为1。
当所述音频的播放速度小于1时,则表示所述音频需要慢速播放,根据预设算法,对音频进行音频时域压缩处理,以得到待播放的减速音频。
当所述音频的播放速度大于1时,则表示所述音频需要加速播放,根据预设算法,对音频进行音频时域扩张处理,以得到待播放的加速音频。
当所述音频的播放速度等于1时,则不需对音频的音频时域做任何处理。
所述预设算法可以是但不限制于SoundTouch算法或LP-PSOLA算法,在此不做具体限制,根据实际需求设置即可。
需要说明的是,在根据预设算法对音频做处理前,所述音频需要通过D/A(数字/模拟)转换器对获得音频播放焦点的音频数据进行解码(如果音频数据是事先经过编码压缩的录音文件等,在通过D/A转换器之前还需要使用解码器进行解码还原),以得到解码音频信号。
所述音频时域压缩处理的过程如下:将解码音频信号划分为连续不重叠的多个帧后,对划分后的解码音频信号做加窗处理,并对分帧处理后的解码音频信号进行平滑连接;改变解码音频信号相邻两帧的帧移距离,并复制相邻两帧中的前一帧以得到前一帧的副本,将前一帧的副本添加到前一帧之后,获得初步合成信号;搜索所述初步合成信号中相邻两帧信号波形相关最大的位置,并移动后一帧,使相邻两帧在该位置叠加,确定最终合成帧的初始位置后,获得最终合成信号,最终合成信息则是解码音频信号经过音频时域压缩处理的最终结果,其中,所述帧移距离与所述音频的播放速度相关。
所述音频时域扩张处理的过程如下:将解码音频信号划分为连续不重叠的多个帧后,对划分后的解码音频信号做加窗处理,并进行信号平滑连接;改变解码音频信号相邻两帧的帧移距离(缩小相邻两帧的距离),获得初步合成信号;搜索所述初步合成信号中相邻两帧信号波形相关最大的位置,并移动后一帧,使相邻两帧在该位置叠加,确定最终合成帧的初始位置后,获得最终合成信号,所述最终合成信号则是解码音频信号经过音频时域扩张处理的最终结果,其中,所述帧移距离与所述音频的播放速度相关。
加窗处理是指由于计算机只能处理有限长度的信号,因此原始信号X(t)要根据T(采样时间)进行截断,即有限化的过程。
所述帧移距离是指前一帧和后一帧交叠的部分的长度。
在步骤S140中,通知所述目标应用程序播放调速后的音频。。
需要说明的是,只有获得了音频焦点的应用程序才可以播放音频。当接收到所述目标应用程序的音频焦点请求时,将音频播放焦点指向所述目标应用程序。调速后的音频经过相应的处理后,控制所述应用程序播放处理后的音频。由此,可以保证在多个音频之间切换的时候,始终只有最新需要播放的那个音频被播放。
应用本公开的音频播放的调速方法,通过监测目标应用程序是否启动,在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速;在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速,并通知所述目标应用程序播放调速后的音频,能够解决现有技术中一些音频播放应用程序无法调速的问题,满足了用户对于快速并准确地提取音频信息的需求,有效地提升了用户体验和用户的工作效率。
实施例二
本实施例提供一种存储介质,如闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘、服务器、App应用商城等等,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可以实现如下方法步骤:
监测目标应用程序是否启动;
在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速;
在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速;
通知所述目标应用程序播放调速后的音频。
上述方法步骤的具体实施例过程可参照本公开音频播放的调速方法的具体实施例,此处不再赘述。
实施例三
本实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时,实现上述任一项可选实施例所述音频播放的调速方法的步骤。
其中,在所述处理器上运行的音频播放的调速方法的计算机程序被执行时所实现的方法可参照本公开音频播放的调速方法的具体实施例,此处不再赘述。
所述处理器可以是一种集成电路芯片,具有信息处理能力。所述处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,NP)等。
应当理解到,所揭露的方法、装置,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本公开的实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
虽然本公开所公开的实施方式如上,但所述的内容只是为了便于理解本公开而采用的实施方式,并非用以限定本公开。任何本公开所属技术领域内的技术人员,在不脱离本公开所公开的精神和范围的前提下,可以在实施的形式上及细节上作任何的修改与变化,但本公开的保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定的范围为准。
Claims (8)
1.一种音频播放的调速方法,其特征在于,包括:
监测目标应用程序是否启动,包括:监测预设的调速播放应用列表中记载的每个应用信息对应的目标应用程序是否启动,其中,所述应用信息包括对目标应用程序设置的默认播放速度;
在监测到目标应用程序启动后,监测该目标应用程序是否即将输出音频,所述目标应用程序被配置为允许进行音频调速;
在监测到该目标应用程序即将输出音频后,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速;
通知所述目标应用程序播放调速后的音频。
2.根据权利要求1所述的音频播放的调速方法,其特征在于,响应接收到的调速指示对所述音频进行调速,包括:
生成第一询问消息,以确认所述音频是否需要调速播放;
接收针对所述第一询问消息的第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于指示所述音频需要调速播放;
生成第二询问消息,以确定是否以所述调速播放应用列表中记载的所述目标应用程序的默认播放速度来对所述音频进行调速;
接收针对所述第二询问消息的第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示以该默认播放速度来对所述音频进行调速;
根据该默认播放速度,对所述音频进行调速处理。
3.根据权利要求2所述的音频播放的调速方法,其特征在于,还包括:
接收针对所述第二询问消息的第三指示信息,其中,所述第三指示信息用于指示以临时播放速度来对所述音频进行调速;
获取临时播放速度,并根据该临时播放速度,对所述音频进行调速处理。
4.根据权利要求2所述的音频播放的调速方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收针对所述第一询问消息的第四指示信息,其中,所述第四指示信息用于指示所述音频不需要调速播放;
通知所述目标应用程序按照倍速是1的速度播放所述音频。
5.根据权利要求2或3所述的音频播放的调速方法,其特征在于,对所述音频进行调速处理,包括:
当所述音频的播放速度小于1时,根据预设算法,对所述音频进行音频时域压缩处理,以得到待播放的减速音频;
当所述音频的播放速度大于1时,根据预设算法,对所述音频进行音频时域扩张处理,以得到待播放的加速音频。
6.根据权利要求1所述的音频播放的调速方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述应用程序不是目标应用程序时,通知所述目标应用程序按照倍速是1的速度播放所述音频。
7.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序可以被一个或多个处理器执行,以实现如权利要求1至6中任意一项所述的音频播放的调速方法。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时,实现如权利要求1至6任一项所述的音频播放的调速方法。
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