CN110691402A - 供电方法、系统、存储介质及移动终端 - Google Patents

供电方法、系统、存储介质及移动终端 Download PDF

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CN110691402A
CN110691402A CN201910881084.7A CN201910881084A CN110691402A CN 110691402 A CN110691402 A CN 110691402A CN 201910881084 A CN201910881084 A CN 201910881084A CN 110691402 A CN110691402 A CN 110691402A
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power supply
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俞斌
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TCL Mobile Communication Technology Ningbo Ltd
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Abstract

本申请公开了一种供电方法、系统、存储介质及移动终端,方法包括:接收亮屏指令;响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。在以较低的第一电压值使屏幕处于亮屏状态,当接收到用户的行为操作时,再以较高的第二电压值向屏幕供电,避免造成电能的浪费,进而提高移动终端的使用时长。

Description

供电方法、系统、存储介质及移动终端
技术领域
本申请涉及通信领域,具体涉及一种供电方法、系统、存储介质及移动终端。
背景技术
随着科技发展以及人们工作需求的提高,移动终端因其便携性被用户所青睐,用户通过在移动终端的触摸屏上进行各种输入操作即可完成日常生活中的诸多工作。然而由于移动终端一般采用大范围的触摸屏,因此触摸屏的电能消耗也有所增加。
相关技术中,当移动终端的屏幕处于亮屏状态下考虑到用户随时都有可能触摸触摸屏,因此触摸屏处于工作状态,此时即使用户没有触摸触摸屏也会消耗电能。而一般情况下,当移动终端屏幕点亮后,大部分时间触摸屏是处于等待触摸的状态,因此会造成电能的浪费,进而降低了移动终端的使用时长。
发明内容
本申请实施例提供一种供电方法,可以避免造成不必要的电能浪费,提高移动终端的使用时长。
本申请实施例提供一种供电方法,应用于移动终端中,包括:
接收亮屏指令;
响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;
当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。
在本申请所述的供电方法中,所述用户行为操作包括用户在所述屏幕上的点击操作,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,包括:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数达到预设点击次数,则按照第二电压值向屏幕供电。
在本申请所述的供电方法中,所述方法还包括:
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数未达到预设点击次数,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
在本申请所述的供电方法中,所述用户行为操作包括用户在所述屏幕上的点击操作,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,包括:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间是否达到预设时长;
若所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。
在本申请所述的供电方法中,所述方法还包括:
若所述点击操作在所述屏幕上点击的停留时间未达到预设时间,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
在本申请所述的供电方法中,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,包括:
当接收到用户行为操作时,获取所述移动终端与用户之间的距离;
若所述距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
在本申请所述的供电方法中,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电之后,还包括:
判断在第二预设时间段内是否检测到用户行为操作;
若在第二预设时间段内未检测到用户行为操作,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电
本申请实施例还提供一种供电系统,包括:
接收模块,用于接收亮屏指令;
第一供电模块,用于响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;
第二供电模块,用于当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。
本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如上所述的供电方法。
本申请实施例还提供一种移动终端,所述移动终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行如上所述的供电方法。
本申请实施例提供的供电方法,包括:接收亮屏指令;响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。在以较低的第一电压值使屏幕处于亮屏状态,当接收到用户的行为操作时,再以较高的第二电压值向屏幕供电,避免造成电能的浪费,进而提高移动终端的使用时长。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的供电方法的第一种流程示意图。
图2为本申请实施例提供的供电方法的第二种流程示意图。
图3为本申请实施例提供的供电系统的结构示意图。
图4为本申请实施例提供的移动终端的具体结构框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的供电方法的第一种流程示意图。所述方法包括如下步骤:
步骤101、接收亮屏指令。
具体的,亮屏指令可以为用户点击移动终端上的物理按键形成的亮屏指令,例如:点击移动终端的锁屏按钮、音量增大按钮或音量减小按钮所触发的亮屏指令,也可以是以上物理按键的两种或两种以上的结合;亮屏指令还可以为用户在移动终端处于息屏状态下直接点击屏幕所触发的亮屏指令,此处不对点击屏幕的位置进行限定,可以为一固定区域,也可以为屏幕上的任意位置,在此不做赘述。
步骤102、响应亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使屏幕处于亮屏状态。
具体的,当移动终端响应到由用户操作移动终端所形成的亮屏指令后,会以一较低电压值的第一电压值向移动终端的屏幕供电,以使屏幕从息屏状态进入亮屏状态。例如:当用户需要通过移动终端查看时间时,可能操作移动终端使其进行显示时间,但用户并不需要对移动终端进行其他操作,因此,此时只需向屏幕提供一较低的第一电压值,使其可以显示时间即可。
步骤103、当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向屏幕供电。
具体的,当对屏幕施加电压值为第一电压值持续一段时间后,终端可能会自动从亮屏状态进入息屏状态;也可以在终端处于亮屏状态下时,如果接收到了用户的行为操作时,即可认定用户需要在移动终端上进行其他操作,因此,可以以比第一电压值较大的第二电压值向屏幕供电,以使用户可以正常使用移动终端。
其中,如何判断用户是否在移动终端上存在用户行为操作,也即判断在屏幕处于亮屏状态下时,用户是否存在误触移动终端的行为,可以通过几种判断条件加以限定。第一种为:判断用户在固定时间内在屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;第二种为:判断用户在屏幕上点击的持续时间是否达到预设时长(也即用户在点击屏幕时,手指按压在屏幕上的时间是否达到预设时长);第三种为:通过距离传感器或移动终端上的摄像模组判断当接收到用户行为操作时用户与移动终端之间的距离是否达到预设距离(也即判断用户是否是在合理距离内使用移动终端)。第一种及第二种为用户行为操作为点击操作的情况,第三种无论何种情况都可以执行的情况,这三种判断情况不论先后顺序,可以单一的判断,也可以两者或两者以上结合去判读,再次不做限定。因此,步骤103可以包括:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数达到预设点击次数,则按照第二电压值向屏幕供电。
具体的,当第一种情况的判断条件通过时,正常以第二电压值向屏幕供电即可,当第一种情况的判断条件未通过时,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,因此该方法还包括:
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数未达到预设点击次数,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。当然,判断条件未通过也可以直接不向屏幕供电,在此不做限定。
或者可以包括:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间是否达到预设时长;
若所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。当然,判断条件未通过也可以直接不向屏幕供电,在此不做限定。
具体的,当第二种情况的判断条件通过时,正常以第二电压值向屏幕供电即可,当第二种情况的判断条件未通过时,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,因此该方法还包括:
若所述点击操作在所述屏幕上点击的停留时间未达到预设时间,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
或者可以包括:当接收到用户行为操作时,获取所述移动终端与用户之间的距离;
若所述距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
具体的,当第三种情况的判断条件通过时,正常以第二电压值向屏幕供电即可,当第三种情况的判断条件未通过时,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,因此该方法还包括:
若所述距离达到预设距离未达到预设距离,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
在向屏幕施加第二电压值的电压时,如果在一固定时间内用户不再对移动终端进行用户行为操作则,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,因此按照第二电压值向所述屏幕供电之后,还包括:
判断在第二预设时间段内是否检测到用户行为操作;
若在第二预设时间段内未检测到用户行为操作,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。此外,也可以直接息屏,在此不做限定。
本申请实施例提供的供电方法,包括:接收亮屏指令;响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。在以较低的第一电压值使屏幕处于亮屏状态,当接收到用户的行为操作时,再以较高的第二电压值向屏幕供电,避免造成电能的浪费,进而提高移动终端的使用时长。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的数据传输速率调整的第二种流程示意图。所述方法包括如下步骤:
步骤201,接收亮屏指令。
具体的,亮屏指令可以为用户点击移动终端上的物理按键形成的亮屏指令,例如:点击移动终端的锁屏按钮、音量增大按钮或音量减小按钮所触发的亮屏指令,也可以是以上物理按键的两种或两种以上的结合;亮屏指令还可以为用户在移动终端处于息屏状态下直接点击屏幕所触发的亮屏指令,此处不对点击屏幕的位置进行限定,可以为一固定区域,也可以为屏幕上的任意位置,在此不做赘述。
步骤202,响应亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使屏幕处于亮屏状态。
具体的,当移动终端响应到由用户操作移动终端所形成的亮屏指令后,会以一较低电压值的第一电压值向移动终端的屏幕供电,以使屏幕从息屏状态进入亮屏状态。例如:当用户需要通过移动终端查看时间时,可能操作移动终端使其进行显示时间,但用户并不需要对移动终端进行其他操作,因此,此时只需向屏幕提供一较低的第一电压值,使其可以显示时间即可。
步骤203,当接收到用户行为操作时,判断点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数。
具体的,当对屏幕施加电压值为第一电压值持续一段时间后,终端可能会自动从亮屏状态进入息屏状态;也可以在终端处于亮屏状态下时,如果接收到了用户的行为操作时,即可认定用户需要在移动终端上进行其他操作,因此,可以以比第一电压值较大的第二电压值向屏幕供电,以使用户可以正常使用移动终端。
其中,如何判断用户是否在移动终端上存在用户行为操作,也即判断在屏幕处于亮屏状态下时,用户是否存在误触移动终端的行为,可以通过几种判断条件加以限定。第一种为:判断用户在固定时间内在屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;第二种为:判断用户在屏幕上点击的持续时间是否达到预设时长(也即用户在点击屏幕时,手指按压在屏幕上的时间是否达到预设时长);第三种为:通过距离传感器或移动终端上的摄像模组判断当接收到用户行为操作时用户与移动终端之间的距离是否达到预设距离(也即判断用户是否是在合理距离内使用移动终端)。步骤203即为第一种判断情况。
步骤204,若点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数达到预设点击次数,则按照第二电压值向屏幕供电。
具体的,当第一种情况的判断条件通过时,正常以第二电压值向屏幕供电即可
步骤205,若点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数未达到预设点击次数,则继续按照第一电压值向屏幕供电。
其中,当第一种情况的判断条件未通过时,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,也可以直接停止向屏幕供电,在此不做赘述。
步骤206,当接收到用户行为操作时,判断点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数。
具体的,步骤206即为第二种判断情况。
步骤207,若点击操作在屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。
其中,若所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。
步骤208,若点击操作在屏幕上点击的停留时间未达到预设时间,则继续按照第一电压值向屏幕供电。
具体的,当第二种情况的判断条件未通过时,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,也可以直接停止向屏幕供电,在此不做赘述。
步骤209,当接收到用户行为操作时,获取移动终端与用户之间的距离。
可以理解的是,步骤209即为第三种判断情况,。
步骤210,若距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
其中,当第三种情况的判断条件通过时,正常以第二电压值向屏幕供电即可
步骤211、若距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
具体的,当第三种情况的判断条件未通过时,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,也可以直接停止向屏幕供电,在此不做赘述。
在向屏幕施加第二电压值的电压时,如果在一固定时间内用户不再对移动终端进行用户行为操作则,可以继续按照第一电压值向屏幕供电,因此按照第二电压值向所述屏幕供电之后,还包括:
判断在第二预设时间段内是否检测到用户行为操作;
若在第二预设时间段内未检测到用户行为操作,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。此外,也可以直接息屏,在此不做限定。
本申请实施例提供的供电方法,包括:接收亮屏指令;响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。在以较低的第一电压值使屏幕处于亮屏状态,当接收到用户的行为操作时,再以较高的第二电压值向屏幕供电,避免造成电能的浪费,进而提高移动终端的使用时长。
请参阅图3,图3为本申请实施例提供的供电系统的结构示意图。所述移动终端供电包括:接收模块31、第一供电模块32及第二供电模块33。
其中,接收模块31,用于接收亮屏指令。
具体的,亮屏指令可以为用户点击移动终端上的物理按键形成的亮屏指令,例如:点击移动终端的锁屏按钮、音量增大按钮或音量减小按钮所触发的亮屏指令,也可以是以上物理按键的两种或两种以上的结合;亮屏指令还可以为用户在移动终端处于息屏状态下直接点击屏幕所触发的亮屏指令,此处不对点击屏幕的位置进行限定,可以为一固定区域,也可以为屏幕上的任意位置,在此不做赘述。
第一供电模块32,用于响应所述亮屏指令,按照第一电压值向终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态。
具体的,当移动终端响应到由用户操作移动终端所形成的亮屏指令后,会以一较低电压值的第一电压值向移动终端的屏幕供电,以使屏幕从息屏状态进入亮屏状态。例如:当用户需要通过移动终端查看时间时,可能操作移动终端使其进行显示时间,但用户并不需要对移动终端进行其他操作,因此,此时只需向屏幕提供一较低的第一电压值,使其可以显示时间即可。
第二供电模块33,用于当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。
具体的,当对屏幕施加电压值为第一电压值持续一段时间后,终端可能会自动从亮屏状态进入息屏状态;也可以在终端处于亮屏状态下时,如果接收到了用户的行为操作时,即可认定用户需要在移动终端上进行其他操作,因此,可以以比第一电压值较大的第二电压值向屏幕供电,以使用户可以正常使用移动终端。
在一些实施例中,第二供电模块33还可以包括:
第一判断子模块,用于当接收到用户行为操作时,判断点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;
第一供电子模块,用于若点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数达到预设点击次数,则按照第二电压值向屏幕供电。
在一些实施例中,第二供电模块33还可以包括:
第二供电子模块,用于若点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数未达到预设点击次数,则继续按照第一电压值向屏幕供电。
在一些实施例中,第二供电模块33还可以包括:
第二判断子模块,用于当接收到用户行为操作时,判断点击操作在第一预设时间段内在屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数。
第三供电子模块,用于若点击操作在屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。
在一些实施例中,第二供电模块33还可以包括:
第四供电子模块,用于若点击操作在屏幕上点击的停留时间未达到预设时间,则继续按照第一电压值向屏幕供电。
在一些实施例中,第二供电模块33还可以包括:
获取子模块,用于当接收到用户行为操作时,获取移动终端与用户之间的距离。
第五供电子模块,用于若距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
在一些实施例中,供电系统还可以包括:
判断模块,用于判断在第二预设时间段内是否检测到用户行为操作。
第三供电模块,用于若在第二预设时间段内未检测到用户行为操作,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
基于上述方法,本发明还提供了一种存储介质,其上存储有多条指令,其中,所述指令适合由处理器加载并执行如上所述的数据传输速率调整。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
图4示出了本发明实施例提供的移动终端的具体结构框图,该移动终端可以用于实施上述实施例中提供的亮屏时长控制方法、装置、存储介质及移动终端。该移动终端1200可以为智能手机或平板电脑。
如图4所示,移动终端1200可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上(图中仅示出一个)计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上(图中仅示出一个)处理核心的处理器180以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的移动终端1200结构并不构成对移动终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与第二设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中亮屏时长控制方法、装置、存储介质及移动终端对应的程序指令/模块,处理器180通过运行存储在存储器120内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现芯片相互识别的功能。存储器120可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者第二非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器120可以为如上所述的存储介质。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及第二输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141。其中,上述实施例中移动终端的显示界面可以用该显示单元140表示,即显示界面显示的显示内容可以由显示单元140进行显示。
移动终端1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及第二传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在移动终端1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。至于移动终端1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等第二传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与移动终端1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端1200的通信。
移动终端1200通过传输模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
处理器180是移动终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;在一些实施例中,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
具体的,处理器180包括有:算术逻辑运算单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)、应用处理器、全球定位系统(Global Positioning System,GPS)与控制及状态总线(Bus)(图中未示出)。
移动终端1200还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),在一些实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理供电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再供电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,移动终端1200还可以包括摄像头(如前置摄像头、后置摄像头)、蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体在本实施例中,移动终端1200的显示单元140是触摸屏显示器,移动终端1200还包括有存储器120,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器120中,且经配置以由一个或者一个以上处理器180执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收亮屏指令;
响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;
当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。
在一些实施例中,当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电时,处理器180还可以执行以下操作的指令:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数达到预设点击次数,则按照第二电压值向屏幕供电。
在一些实施例中,接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电时,处理器180还可以执行以下操作的指令:
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数未达到预设点击次数,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
在一些实施例中,当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电时,处理器180还可以执行以下操作的指令:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间是否达到预设时长;
若所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。
在一些实施例中,当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电时,处理器180还可以执行以下操作的指令:
若所述点击操作在所述屏幕上点击的停留时间未达到预设时间,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
在一些实施例中,当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电时,处理器180还可以执行以下操作的指令:
当接收到用户行为操作时,获取所述移动终端与用户之间的距离;
若所述距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
在一些实施例中,在接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电之后,处理器180还可以执行以下操作的指令:
判断在第二预设时间段内是否检测到用户行为操作;
若在第二预设时间段内未检测到用户行为操作,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
以上对本申请实施例所提供的一种供电方法、系统、存储介质及移动终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的技术方案及其核心思想;本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例的技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种供电方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
接收亮屏指令;
响应所述亮屏指令,按照第一电压值向移动终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;
当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。
2.根据权利要求1所述的供电方法,其特征在于,所述用户行为操作包括用户在所述屏幕上的点击操作,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,包括:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数是否达到预设点击次数;
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数达到预设点击次数,则按照第二电压值向屏幕供电。
3.根据权利要求2所述的供电方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述点击操作在第一预设时间段内在所述屏幕上的点击次数未达到预设点击次数,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
4.根据权利要求1所述的供电方法,其特征在于,所述用户行为操作包括用户在所述屏幕上的点击操作,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,包括:
当接收到用户行为操作时,判断所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间是否达到预设时长;
若所述点击操作在所述屏幕上点击的持续时间达到预设时间,则按照第二电压值向所述屏幕供电。
5.根据权利要求4所述的供电方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述点击操作在所述屏幕上点击的停留时间未达到预设时间,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
6.根据权利要求1所述的供电方法,其特征在于,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,包括:
当接收到用户行为操作时,获取所述移动终端与用户之间的距离;
若所述距离达到预设距离,则按照第二电压值向屏幕供电。
7.根据权利要求1所述的供电方法,其特征在于,所述当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电之后,还包括:
判断在第二预设时间段内是否检测到用户行为操作;
若在第二预设时间段内未检测到用户行为操作,则继续按照第一电压值向所述屏幕供电。
8.一种供电系统,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收亮屏指令;
第一供电模块,用于响应所述亮屏指令,按照第一电压值向终端屏幕供电,以使所述屏幕处于亮屏状态;
第二供电模块,用于当接收到用户行为操作时,按照第二电压值向所述屏幕供电,所述第一电压值小于所述第二电压值。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1至7任一项所述的供电方法。
10.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行如权利要求1至7任一项所述的供电方法。
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