CN110688080A - 三维画面的远程显示方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

三维画面的远程显示方法、装置及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN110688080A
CN110688080A CN201910939453.3A CN201910939453A CN110688080A CN 110688080 A CN110688080 A CN 110688080A CN 201910939453 A CN201910939453 A CN 201910939453A CN 110688080 A CN110688080 A CN 110688080A
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Abstract

本发明公开了一种三维画面的远程显示方法,所述三维画面的远程显示方法应用于近端设备,包括以下步骤:获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息;将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。本发明还公开了一种三维画面的远程显示装置及计算机可读存储介质,通过获取用户姿态信息,并将用户姿态信息发送至远端设备,以使远端设备根据用户姿态信息显示三维画面,避免了近端设备直接发送三维画面,降低了网络传输延时,从而提高三维画面的远程显示效果。

Description

三维画面的远程显示方法、装置及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及远程显示技术领域,尤其涉及三维画面的远程显示方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
在远程显示二维画面时,通常是先在本地终端根据用户反馈的动作渲染画面,再将本地渲染得到的屏幕画面直接传输至远端进行显示。
而对于三维画面,由于三维画面对应的数据量太大,在网络带宽较小时,若直接传输三维画面,则会导致传输延时较大,造成远端画面卡顿或不同步的问题,因此,直接传输三维画面进行远程显示的效果并不理想。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种三维画面的远程显示方法、装置及计算机可读存储介质,旨在通过获取用户姿态信息,并将用户姿态信息发送至远端设备,以使远端设备根据用户姿态信息显示三维画面,避免了近端设备直接发送三维画面,降低了网络传输延时,从而提高三维画面的远程显示效果。
为实现上述目的,本发明提供一种三维画面的远程显示方法,所述三维画面的远程显示方法应用于近端设备,包括以下步骤:
获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息;
将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
可选地,所述获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息的步骤包括:
实时检测所述近端设备的用户的姿态;
在检测到所述近端设备的用户的姿态变化时,根据变化后的所述姿态生成所述第一用户姿态信息,其中,所述第一用户姿态信息通过加密的方式生成。
可选地,所述三维画面的远程显示方法还包括:
输出显示终端对应的选择列表;
在接收到通过所述选择列表触发的选择指令时,将所述选择指令对应的显示终端作为所述远端设备。
可选地,所述获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息的步骤之后,还包括:
获取所述第一用户姿态信息对应的发生时间点;
将所述发生时间点发送至所述远端设备,以使所述远端设备按照所述发生时间点显示所述三维画面。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种三维画面的远程显示方法,所述三维画面的远程显示方法应用于远端设备,包括以下步骤:
接收近端设备发送的第一用户姿态信息,其中,所述近端设备在获取到所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息后,将所述第一用户姿态信息发送至所述远端设备;
根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
可选地,所述根据所述第一用户姿态信息显示三维画面的步骤包括:
解密所述第一用户姿态信息;
根据解密后的所述第一用户姿态信息进行解析,根据解析得到的数据对所述远端设备当前显示的三维画面进行渲染,得到所述三维画面;
显示所述三维画面。
可选地,所述根据所述第一用户姿态信息显示三维画面的步骤包括:
获取所述远端设备的用户对应的第二用户姿态信息;
根据所述第一用户姿态信息和所述第二用户姿态信息显示所述三维画面。
可选地,所述根据所述第一用户姿态信息显示三维画面的步骤包括:
按照所述第一用户姿态信息以及所述第一用户姿态信息对应的发生时间点显示所述三维画面。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种三维画面的远程显示装置,所述三维画面的远程显示装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的三维画面的远程显示程序,所述三维画面的远程显示程序被所述处理器执行时实现如上所述中任一项所述的三维画面的远程显示方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有三维画面的远程显示程序,所述三维画面的远程显示程序被处理器执行时实现如上所述中任一项所述的三维画面的远程显示方法的步骤。
本发明实施例提出的三维画面的远程显示方法、装置及计算机可读存储介质,近端设备获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息,将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。本发明通过获取用户姿态信息,并将用户姿态信息发送至远端设备,以使远端设备根据用户姿态信息显示三维画面,避免了近端设备直接发送三维画面,降低了网络传输延时,从而提高三维画面的远程显示效果。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明三维画面的远程显示方法的第一实施例的流程示意图;
图3为本发明三维画面的远程显示方法的第二实施例的流程示意图;
图4为本发明三维画面的远程显示方法的第三实施例的流程示意图;
图5为本发明三维画面的远程显示方法的第四实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:
获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息;
将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
由于现有技术中,三维画面对应的数据量太大,在网络带宽较小时,若直接传输三维画面,则会导致传输延时较大,造成远端画面卡顿或不同步的问题,因此,直接传输三维画面进行远程显示的效果并不理想。
本发明提供一种解决方案,通过获取用户姿态信息,并将用户姿态信息发送至远端设备,以使远端设备根据用户姿态信息显示三维画面,避免了近端设备直接发送三维画面,降低了网络传输延时,从而提高三维画面的远程显示效果。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是PC,也可以是智能手机等具有三维画面显示功能的终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他检测用户姿态的传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机可读存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及三维画面的远程显示程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,并执行以下操作:
获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息;
将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,还执行以下操作:
实时检测所述近端设备的用户的姿态;
在检测到所述近端设备的用户的姿态变化时,根据变化后的所述姿态生成所述第一用户姿态信息,其中,所述第一用户姿态信息通过加密的方式生成。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,还执行以下操作:
输出显示终端对应的选择列表;
在接收到通过所述选择列表触发的选择指令时,将所述选择指令对应的显示终端作为所述远端设备。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,还执行以下操作:
获取所述第一用户姿态信息对应的发生时间点;
将所述发生时间点发送至所述远端设备,以使所述远端设备按照所述发生时间点显示所述三维画面。
处理器1001还可以用于调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,并执行以下操作:
接收近端设备发送的第一用户姿态信息,其中,所述近端设备在获取到所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息后,将所述第一用户姿态信息发送至所述远端设备;
根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,还执行以下操作:
解密所述第一用户姿态信息;
根据解密后的所述第一用户姿态信息进行解析,根据解析得到的数据对所述远端设备当前显示的三维画面进行渲染,得到所述三维画面;
显示所述三维画面。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,还执行以下操作:
获取所述远端设备的用户对应的第二用户姿态信息;
根据所述第一用户姿态信息和所述第二用户姿态信息显示所述三维画面。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的三维画面的远程显示程序,还执行以下操作:
按照所述第一用户姿态信息以及所述第一用户姿态信息对应的发生时间点显示所述三维画面。
参照图2,在第一实施例中,所述三维画面的远程显示方法应用于近端设备,包括以下步骤:
步骤S10,获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息;
在本实施例中,近端设备包括用户姿态检测装置,用于检测近端设备一侧用户在三维空间内六自由度的动作姿态,其中,用户姿态检测装置包括图像传感器、距离传感器、加速度传感器、温度传感器、红外热量传感器等中的至少一种,以保证近端设备可以准确获取到用户的姿态。近端设备通过检测到的用户姿态即可生成近端设备的用户对应的第一用户姿态信息。
步骤S20,将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
在本实施例中,近端设备和远端设备均包括显示屏,用于显示三维画面。远端设备为与近端设备相对的一端,用于远程显示三维画面。近端设备在获取到第一用户姿态信息后,将第一用户姿态发送至远端设备,远端设备根据接收到的第一用户姿态信息显示三维画面。由于三维画面对应的数据量过大,若通过二维画面的远程显示方式,将近端设备显示的三维画面传输至远端设备,则对网络传输速速率有较高要求,在网络带宽较小,网络较慢时,网络数据传输延时较大,造成远端设备显示的三维画面的卡顿等问题,因此,在本实施例中的第一用户姿态信息可看作是控制指令,用于控制远端设备三维画面的显示。通过传输控制指令,而非三维画面,从而降低网络传输延时,提高远程显示的画面效果。
此外,近端设备可同时与多个远端设备连接通信,以便于在多个远端设备中显示三维画面。因此在将第一用户姿态信息发送至远端设备之前,近端设备中还可输出包含有多个显示终端的选择列表,在接收到用户通过选择列表触发的选择指令时,获取选择指令对应的显示终端,并将将用户选定的显示终端作为远端设备,以便于后续将第一用户姿态信息发送至用户选定的一个或多个远端设备,并在远端设备中显示三维画面。需要说明的是,近端设备与远端设备可通过互联网、局域网等任意通信方式进行数据交互,并且,在通过局域网进行通信时,远端设备的数量与局域网内IP地址的数量对应,近端设备可以是局域网内任意IP地址对应的终端设备。为了保证远端设备可以正常显示三维画面,近端设备和远端设备中均安装有同一三维显示程序,用于以下至少一个步骤中:第一用户姿态信息的发送和接收、三维画面的显示、用户姿态的检测、第一和第二用户姿态信息的生成。
近端设备在获取到第一用户姿态信息时,还可获取第一用户姿态信息对应的发生时间点。由于不同终端设备之间的信号传输存在不同程度的传输延时,因此,不同终端设备中的本地时间也可能是不同的,因此,第一用户姿态信息对应的发生时间点为近端设备对应的本地时间。近端设备在将第一用户姿态信息发送至远端设备时,还可将第一用户姿态信息对应的发生时间点发送至远端设备,以使远端设备根据第一用户姿态信息生成三维画面后,根据第一用户姿态信息对应的发生时间点,按照时间点的先后顺序和时间间隔显示三维画面,从而实现近端设备显示的三维画面与远端设备显示的三维画面的同步显示。
在本实施例公开的技术方案中,通过获取用户姿态信息,并将用户姿态信息发送至远端设备,以使远端设备根据用户姿态信息显示三维画面,避免了近端设备直接发送三维画面,降低了网络传输延时,从而提高三维画面的远程显示效果。
在第二实施例中,如图3所示,在上述图2所示的实施例基础上,步骤S10包括:
步骤S11,实时检测所述近端设备的用户的姿态;
在本实施例中,检测近端设备用户姿态的步骤可以是实时进行的。通过实时检测用户的姿态,并及时反馈到近端设备,以生成第一用户姿态信息并发送至远端设备,从而尽可能降低姿态检测延时和近端设备的数据处理延时,实现近端设备三维画面与远端设备三维画面的同步显示。
步骤S12,在检测到所述近端设备的用户的姿态变化时,根据变化后的所述姿态生成所述第一用户姿态信息,
其中,所述第一用户姿态信息通过加密的方式生成。
在本实施例中,在远程显示三维画面时,近端设备发送至远端设备的第一用户姿态信息可以包括用户对应的所有姿态信息,以将用户的全部姿态反馈至远端设备,远端设备根据用户的全部姿态显示三维画面。作为用户姿态的另一种反馈方式,也可旨在首个第一用户姿态信息中包括用户对应的所有姿态信息,而在之后的第一用户姿态信息中只包括发生变化的用户姿态信息,从而进一步减少数据传输量,降低网络数据传输延时。具体地,通过实时检测近端设备用户的姿态,在检测到近端设备用户的姿态发生变化时,则根据变化后的用户姿态生成第一用户姿态信息,而未包括在第一用户姿态信息中的其他姿态信息,远端设备则可参考近端设备先前发送的用户姿态信息。
可选地,第一用户姿态数据可以是加密数据,通过变化后的用户姿态加密生成,从而保在数据传输过程中证第一用户姿态数据的安全性。相应的,在第一用户姿态数据为加密数据时,远端设备在根据第一用户姿态数据生成三维画面的过程中,可对第一用户姿态数据进行解密。
在本实施例公开的技术方案中,实时检测近端设备的用户的姿态,在检测到姿态变化时,根据变化后的生成第一用户姿态信息,通过减少第一用户姿态信息中包含的数据,进一步降低网络传输延时,减少三维画面卡顿的现象,提高远程显示三维画面的显示效果。
参照图4,在第三实施例中,所述三维画面的远程显示方法应用于远端设备,包括以下步骤:
步骤S30,接收近端设备发送的第一用户姿态信息,
其中,所述近端设备在获取到所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息后,将所述第一用户姿态信息发送至所述远端设备;
在本实施例中,近端设备与远端设备均包括显示屏,用于显示三维画面。近端设备在获取到近端设备用户的姿态,并根据近端设备的用户姿态生成第一用户姿态信息后,将第一用户姿态信息发送至远端设备,远端设备在接收到近端设备发送的第一用户姿态信息后,根据第一用户姿态信息显示三维画面。其中,用户姿态可以包括用户在三维空间内六自由度的动作姿态,通过近端设备中的图像传感器、距离传感器、加速度传感器、温度传感器、红外热量传感器等中的至少一种进行检测。
步骤S40,根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
在本实施例中,第一用户姿态信息可看作是控制指令,远端设备根据控制指令来显示三维画面。远端设备显示三维画面的方式与近端设备显示三维画面的方式类似,均是通过用户姿态的变化对应调整三维画面的变化,实现用户与三维画面场景的互动。具体地,远端设备可获取远端设备中预存的是三维图像模型,解析接收到的第一用户姿态信息,并将解析得到的数据应用到三维渲染引擎等三维应用软件中,使得三维应用软件可根据解析得到的数据和预存的三维图像模型进行渲染等操作,从而生成与第一用户姿态信息对应的三维画面,并在终端设备中可显示三维画面的显示屏上显示生成的三维画面,其中,三维渲染引擎的类型在此不做限定。作为三维画面的另一种生成方式,在远端设备渲染能力较差时,也可根据接收到的第一用户姿态信息和上一次接收到的第一用户姿态信息确定发生变化后的用户姿态对应的姿态信息,根据用户变化的姿态信息确定远端设备当前显示的三维画面中哪些部分发生了改变,从而针对发生改变的部分三维画面进行渲染等操作,将渲染得到的部分三维画面与远端设备当前显示的三维画面进行整合,从而得到完整的三维画面,并显示于远端设备的显示屏上,从而节省渲染时间,降低远端设备三维画面的数据处理延迟。需要说明的是,在第一用户姿态信息为加密数据时,远端设备还可对接收到的第一用户姿态信息进行解密,从而根据解密后的第一用户姿态信息生成三维画面。
此外,近端设备还可将第一用户姿态信息与第一用户姿态信息对应的发生时间点同时发送至远端设备,远端设备根据接收到的第一用户姿态信息与对应的发生时间点显示三维画面,其中,发生时间点为近端设备对应的本地时间。远端设备在接收到第一用户姿态信息与对应的发生时间点时,首先根据第一用户姿态信息进行渲染,得到待显示的三维画面,根据发生时间点的先后顺序和时间间隔显示三维画面,从而实现近端设备显示的三维画面与远端设备显示的三维画面的同步显示。
在本实施例公开的技术方案中,远端设备通过接收近端设备发送的用户姿态信息,并根据用户姿态信息显示三维画面,避免了远端设备直接接收三维画面,降低了网络传输延时,从而提高三维画面的远程显示效果。
在又一实施例中,如图5所示,在上述图4所示的实施例基础上,步骤S40包括:
步骤S41,获取所述远端设备的用户对应的第二用户姿态信息;
在本实施例中,远端设备也可包括用户姿态检测装置,用于检测远端设备一侧用户在三维空间内六自由度的动作姿态,其中,用户姿态检测装置包括图像传感器、距离传感器、加速度传感器、温度传感器、红外热量传感器等中的至少一种,以保证远端设备可以准确获取到用户的姿态。远端设备通过检测到的用户姿态即可生成远端设备的用户对应的第二用户姿态信息。
由于近端设备与远端设备均可包括用户姿态检测装置和显示屏,因此用户还可将远端设备检测到的第二用户姿态信息发送至近端设置,以在近端设备中远程显示三维画面。
步骤S42,根据所述第一用户姿态信息和所述第二用户姿态信息显示所述三维画面。
在本实施例中,远端设备可直接根据第一用户姿态信息显示三维画面,也可在获取到远端设备用户的第一用户姿态信息后,综合第一用户姿态信息和第二用户姿态信息来显示三维画面。综合第一用户姿态信息和第二用户姿态信息即是将第一用户姿态信息中的部分姿态信息与第二用户姿态信息中的部分姿态信息进行重新组合,从而使得远端显示的三维画面可根据远端设备用户的姿态进行适应性调整,远端设备用户观看三维画面时更加舒适,并且对于远端设备用户来说,三维画面会更加真实,从而提高用户观看体验。例如,在近端设备发送的第一用户姿态信息包括用户视点姿态和用户手部姿态,而近端设备检测到的第二用户姿态信息同样包括用户视点姿态和用户手部姿态时,则可将第二用户姿态信息中的用户视点姿态和第一用户姿态信息中的用户手部姿态结合,渲染得到三维画面,此时,三维画面同时与近端设备用户的手势和远端设备用户的注视焦点进行互动,使得三维画面更加符合远端设备用户的当前视点姿态,远端设备用户观看三维画面时更加舒适,互动性更强。需要说明的是,第一用户姿态信息和第二用户姿态信息的综合不仅限于用户视点姿态和用户手部姿态,还可以是用户距离姿态、用户身体姿态、用户腿部姿态、用户加速度、用户温度、用户红外数据、环境温度、环境压力等任意种类和任意数量的用户姿态的组合。此外,第一用户姿态信息和第二用户姿态信息均可只包括部分用户姿态信息,在综合第一用户姿态信息和第二用户姿态信息时,将完整的第一用户姿态信息和第二用户姿态信息进行结合。远端设备中还可包括一设置界面,远端设备用户可通过设置界面确定第一用户姿态信息中哪些种类的用户姿态与第二用户姿态信息中哪些种类的用户姿态结合,以满足远端设备用户多样化的需求。
在本实施例公开的技术方案中,获取远端设备的用户对应的第二用户姿态信息,根据第一用户姿态信息和第二用户姿态信息显示三维画面,使得三维画面可根据远端设备用户的姿态做出适应性调整,用户可获得更加舒适的三维画面视觉体验。
此外,本发明实施例还提出一种三维画面的远程显示装置,所述三维画面的远程显示装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的三维画面的远程显示程序,所述三维画面的远程显示程序被所述处理器执行时实现如上实施例所述的三维画面的远程显示方法的步骤。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有三维画面的远程显示程序,所述三维画面的远程显示程序被处理器执行时实现如上实施例所述的三维画面的远程显示方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种三维画面的远程显示方法,其特征在于,应用于近端设备,所述三维画面的远程显示方法包括以下步骤:
获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息;
将所述第一用户姿态信息发送至远端设备,以使所述远端设备根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
2.如权利要求1所述的三维画面的远程显示方法,其特征在于,所述获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息的步骤包括:
实时检测所述近端设备的用户的姿态;
在检测到所述近端设备的用户的姿态变化时,根据变化后的所述姿态生成所述第一用户姿态信息,其中,所述第一用户姿态信息通过加密的方式生成。
3.如权利要求1所述的三维画面的远程显示方法,其特征在于,所述三维画面的远程显示方法还包括:
输出显示终端对应的选择列表;
在接收到通过所述选择列表触发的选择指令时,将所述选择指令对应的显示终端作为所述远端设备。
4.如权利要求1所述的三维画面的远程显示方法,其特征在于,所述获取所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息的步骤之后,还包括:
获取所述第一用户姿态信息对应的发生时间点;
将所述发生时间点发送至所述远端设备,以使所述远端设备按照所述发生时间点显示所述三维画面。
5.一种三维画面的远程显示方法,其特征在于,应用于远端设备,所述三维画面的远程显示方法包括以下步骤:
接收近端设备发送的第一用户姿态信息,其中,所述近端设备在获取到所述近端设备的用户对应的第一用户姿态信息后,将所述第一用户姿态信息发送至所述远端设备;
根据所述第一用户姿态信息显示三维画面。
6.如权利要求5所述的三维画面的远程显示方法,其特征在于,所述根据所述第一用户姿态信息显示三维画面的步骤包括:
解密所述第一用户姿态信息;
根据解密后的所述第一用户姿态信息进行解析,根据解析得到的数据对所述远端设备当前显示的三维画面进行渲染,得到所述三维画面;
显示所述三维画面。
7.如权利要求5所述的三维画面的远程显示方法,其特征在于,所述根据所述第一用户姿态信息显示三维画面的步骤包括:
获取所述远端设备的用户对应的第二用户姿态信息;
根据所述第一用户姿态信息和所述第二用户姿态信息显示所述三维画面。
8.如权利要求5所述的三维画面的远程显示方法,其特征在于,所述根据所述第一用户姿态信息显示三维画面的步骤包括:
按照所述第一用户姿态信息以及所述第一用户姿态信息对应的发生时间点显示所述三维画面。
9.一种三维画面的远程显示装置,其特征在于,所述三维画面的远程显示装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的三维画面的远程显示程序,所述三维画面的远程显示程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的三维画面的远程显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有三维画面的远程显示程序,所述三维画面的远程显示程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的三维画面的远程显示方法的步骤。
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