CN110675477A - 一种动画展示方法 - Google Patents

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蒋林峰
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Nanning Peak Culture Communication Co Ltd
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
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Abstract

本发明公开了一种动画展示方法,所述方法包括:终端接收来自服务器的视频信息以及播放动画的指令,并解析该指令中包含的所需播放动画的动画标识;同时根据终端绘图功能,绘制设定形状的图案;终端接收用户的手势互动指令,根据手势互动指令改变所述图案的形状;并把图案信息的操作代码缓存在终端;判断动画标识所对应的动画配置信息是否已本地缓存;利用播放引擎执行所述动画操作代码和图案操作代码,以便在所述视频上叠加所述动画资源和图案,以进行动画和图案结合的展示。本发明使用户在观看直播或者其他类似画面时,可以播放或者插入动画/图案,带给用户更加丰富的互动乐趣,丰富用户互动体验,从而极大的提高了用户体验度。

Description

一种动画展示方法
技术领域
本发明涉及动互联网技术领域,特别涉及了一种动画展示方法。
背景技术
随着移动智能终端的高速发展,人们越来越喜欢通过智能终端上的客户端应用来获取相应的信息,其中比较热门的直播类应用越发受到人们的青睐。例如现如今流行的直播过程中,客户端在向主播送礼物时,界面会播放一个全屏动画,但在动画播放时可能会引起内存溢出或手机卡顿等现象,且不易于动画和图案或者文字内容的叠加显示,影响用户体验。
现有技术中,通过对于网页设计以及提高互动性的方案越来越多,但是,各种设计方案良莠不齐,带给用户的体验也差别很大。更多的是,其中对于用户互动动画的设计都比较少,不能满足用户虚拟现实界面的需求。因而,需要一种新的动画与图案结合互动设计的方案,以提高用户体验度。
发明内容
本发明的目的在于针对现有技术的不足,提供用户在观看直播或者其他类似画面时,可以播放或者插入动画/图案,带给用户更加丰富的互动乐趣的动画展示方法。
一种动画展示方法,所述方法包括:
终端接收来自服务器的视频信息以及播放动画的指令,并解析该指令中包含的所需播放动画的动画标识;
同时根据终端绘图功能,绘制设定形状的图案;终端接收用户的手势互动指令,根据手势互动指令改变所述图案的形状;并把图案信息的操作代码缓存在终端;
判断动画标识所对应的动画配置信息是否已本地缓存,若否,则从服务器中获取该动画配置信息;
所述动画配置信息包括动画资源和对所述动画资源进行操作的操作代码;以及利用播放引擎执行所述动画操作代码和图案操作代码,以便在所述视频上叠加所述动画资源和图案,以进行动画和图案结合的展示。
进一步的,所述指令还包括所要显示的文字内容,还包括步骤:
从所述服务器中获取文字显示模板的配置信息,该配置信息包括文字资源和对所述文字资源进行操作的文字操作代码;
利用动画播放引擎执行所述文字操作代码,以便在所述动画上叠加所述文字资源,以进行文字展示。
进一步的,改变所述图案的形状时,同时播放设定的音频、视频和文字内容信息。
进一步的,在所述视频流上叠加所述动画资源,以及在所述动画上叠加所述文字资源,均以html格式来进行叠加;绘图功能为html提供的canvas功能
进一步的,所述动画资源为视频形式或者动图形式。
进一步的,所述终端包括处理器、存储器以及存储于存储器的可执行程序;还包括绘图模块、图案/动画播放引擎、手势互动模块。
与现有技术相比较,本发明具备的有益效果:
本发明使用户在观看直播或者其他类似画面时,可以播放或者插入动画/图案,带给用户更加丰富的互动乐趣,丰富用户互动体验,从而极大的提高了用户体验度。通过播放引擎执行动画/图案操作代码,即可在直播视频流中叠加播放动画和图案,同时执行文字、音频等操作代码,即可在动画上叠加播放文字、音频等内容。配置文件以压缩包形式存储,占用内存小,即使播放大动画时不会引起内存溢出,保证播放流畅性,提高用户体验。
具体实施方式
下面结合实施例对本发明进一步说明。
实施例:
一种动画展示方法,所述方法包括:
终端接收来自服务器的视频信息以及播放动画的指令,并解析该指令中包含的所需播放动画的动画标识;
同时根据终端绘图功能,绘制设定形状的图案;终端接收用户的手势互动指令,根据手势互动指令改变所述图案的形状;并把图案信息的操作代码缓存在终端;
判断动画标识所对应的动画配置信息是否已本地缓存,若否,则从服务器中获取该动画配置信息;
所述动画配置信息包括动画资源和对所述动画资源进行操作的操作代码;以及利用播放引擎执行所述动画操作代码和图案操作代码,以便在所述视频上叠加所述动画资源和图案,以进行动画和图案结合的展示。
所述指令还包括所要显示的文字内容,还包括步骤:
从所述服务器中获取文字显示模板的配置信息,该配置信息包括文字资源和对所述文字资源进行操作的文字操作代码;
利用动画播放引擎执行所述文字操作代码,以便在所述动画上叠加所述文字资源,以进行文字展示。
改变所述图案的形状时,同时播放设定的音频、视频和文字内容信息。
在所述视频流上叠加所述动画资源,以及在所述动画上叠加所述文字资源,均以html格式来进行叠加;绘图功能为html提供的canvas功能
所述动画资源为视频形式或者动图形式。
所述终端包括处理器、存储器以及存储于存储器的可执行程序;还包括绘图模块、图案/动画播放引擎、手势互动模块。

Claims (6)

1.一种动画展示方法,其特征在于,所述方法包括:
终端接收来自服务器的视频信息以及播放动画的指令,并解析该指令中包含的所需播放动画的动画标识;
同时根据终端绘图功能,绘制设定形状的图案;终端接收用户的手势互动指令,根据手势互动指令改变所述图案的形状;并把图案信息的操作代码缓存在终端;
判断动画标识所对应的动画配置信息是否已本地缓存,若否,则从服务器中获取该动画配置信息;
所述动画配置信息包括动画资源和对所述动画资源进行操作的操作代码;以及利用播放引擎执行所述动画操作代码和图案操作代码,以便在所述视频上叠加所述动画资源和图案,以进行动画和图案结合的展示。
2.根据权利要求1所述的动画展示方法,其特征在于:所述指令还包括所要显示的文字内容,还包括步骤:
从所述服务器中获取文字显示模板的配置信息,该配置信息包括文字资源和对所述文字资源进行操作的文字操作代码;
利用动画播放引擎执行所述文字操作代码,以便在所述动画上叠加所述文字资源,以进行文字展示。
3.根据权利要求1所述的动画展示方法,其特征在于:改变所述图案的形状时,同时播放设定的音频、视频和文字内容信息。
4.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于:在所述视频流上叠加所述动画资源,以及在所述动画上叠加所述文字资源,均以html格式来进行叠加;绘图功能为html提供的canvas功能。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述动画资源为视频形式或者动图形式。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于::所述终端包括处理器、存储器以及存储于存储器的可执行程序;还包括绘图模块、图案/动画播放引擎、手势互动模块。
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