CN110673964A - 一种车载系统的音频播放控制方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种车载系统的音频播放控制方法和装置。所述方法包括:接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果;根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。上述方案可通过仲裁矩阵灵活配置音源应用的优先级规则,大幅减少音频管理难度;支持定制化API,可映射其他音源应用到安卓标准API,支持Java层第三方应用、Native API、Native层应用;可根据硬件平台特性,灵活适配音频通路。
Description
技术领域
本发明涉及车载系统领域,具体涉及一种车载系统的音频播放控制方法和装置。
背景技术
车载IVI驾驶舱内,除了AVNT主机安卓平台内的音源应用如U盘音乐、导航等外,还有其他ECU的音源应用如T-Box、收音机、PDC等,AVNT主机如何统一管理所有音源的活动,包括音频焦点状态和DSP芯片内的音频通路、静音、音量和增益、音效等,成为当前的一个难题。
其中的英文缩写解释如下:
IVI:In-Vehicle-Infotainment,车载信息娱乐系统;
AVNT:Audio、Video、Navigation、T-Box,音频、视频、导航、车载联网终端;
ECU:Electronic Control Unit,电子控制单元;
DSP:Digital Signal Processing:数字信号处理器;
ADAS:AdvancedDriving Assistant System:高级驾驶辅助系统;
PDC:Parking Distance Control:停车距离控制系统;
VOIP:Voice overInternetProtocol:基于网络协议的语音传输;
AUX:Auxiliary:音频输入接口;
IPC:Inter-ProcessCommunication:进程间通信。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种车载系统的音频播放控制方法和装置。
依据本发明的一个方面,提供了一种车载系统的音频播放控制方法,所述方法包括:
接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;
若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;
将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果;
根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。
可选的,所述方法通过Native层的音源仲裁服务实现。
可选的,所述接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求包括:
通过进程间通信接收基于Native层自定义API传递的音频焦点使用请求。
可选的,所述接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求包括:
在Java层启动音频资源管理进程;
基于进程间通信接收音频资源管理进程传递的音频焦点使用请求,其中,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于Java层自定义API获取的,和/或,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于进程间通信从安卓标准音频服务获取的。
可选的,所述根据所述仲裁结果包括如下的至少一种:
维持第二音源的音频播放;
暂停第二音源的音频播放,且可被恢复;
终止第二音源的音频播放;
将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,且不需要调整各音源的音频音量;
将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第一音源的音频音量进行衰减处理;
将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第二音源的音频音量进行衰减处理。
可选的,所述根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果包括:
通过数据缓存,识别第二音源应用的索引;
根据该第二音源应用的索引获取该索引所在行的所有仲裁结果;
识别出第一音源应用的索引,获取该第一音源应用的索引所在的列;
根据所述列确定第一音源应用与第二音源应用的仲裁结果。
可选的,所述音源应用的属性包括如下的至少一项:音源应用的索引、是否可恢复、音源应用的物理通道、是否可映射到安卓标准API、仲裁策略、描述;
其中,所述暂停第二音源的音频播放之后,通过如下至少一种方式恢复所述第二音源应用:自动恢复一个或多个具有可恢复属性的音源应用;恢复被暂停的音源应用;根据仲裁矩阵的优先级规则,恢复最高优先级的音源应用;若无可被恢复的音源应用,恢复至系统默认状态。
依据本发明的另一方面,提供了一种车载系统的音频播放控制装置,所述装置包括:
请求接收单元,适于接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;
当前音源应用确定单元,适于若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;
仲裁结果确定单元,适于将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果;
重新分配单元,根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。
依据本发明的又一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上述任一所述的方法。
依据本发明的再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现如上述任一所述的方法。
由上述可知,本发明的技术方案,首先接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;将所述第一音源应用作为冲突音源组,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源组对应的仲裁结果;根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。上述方案可通过仲裁矩阵灵活配置音源应用的优先级规则,大幅减少音频管理难度;支持定制化API,可映射其他音源应用到安卓标准API,支持Java层第三方应用、Native API、Native层应用;可根据硬件平台特性,灵活适配音频通路。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的车载系统的音频播放控制方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明一个实施例的车载系统的音频播放控制装置的结构示意图;
图3示出了根据本发明一个实施例的电子设备的结构示意图;
图4示出了根据本发明一个实施例的计算机可读存储介质的结构示意图;
图5示出了根据本发明一个实施例的软件架构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
本发明的技术构思包括:在Android操作系统内,提供一个native层服务,可通过配置文件的方式,其中包括仲裁矩阵,并且通过安卓标准API、定制Java API以及定制Native API,根据硬件平台调整音频通路适配逻辑,从而灵活适配AVNT主机的音频焦点的管理,大幅度简化AVNT主机音频管理的适配难度,更好的提供车载IVI驾驶舱音频交互体验效果。
图1示出了根据本发明一个实施例的车载系统的音频播放控制方法的流程示意图;所述方法包括:
步骤S110,接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求。
在车载系统的音频播放控制中,控制音频焦点的使用是关键,为了实现音源应用的播放,首先该应用需要发送音频焦点的使用请求。
步骤S120,若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用。
如果音频焦点未被使用,则没有冲突,直接将音频焦点分配给第一音频应用,若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用,比如获得该音源应用的索引或标识。
步骤S130,将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果。
将所述第一音源应用作为冲突音源,根据冲突音源和当前音源在仲裁矩阵中的位置确定仲裁结果。
步骤S140,根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。
根据仲裁结果,可重新分配音频焦点的使用,进而确定冲突音源应用和当前音源应用的播放状态,比如冲突音源申请音频焦点失败,继续播放当前音源应用;或者冲突音源申请音频焦点成功,实现冲突音源应用的启动或播放。
由此可见,本发明该实施例的技术方案,通过仲裁矩阵确定的优先级规则决定冲突音源和当前音源的获得音频焦点的结果,而该仲裁矩阵由系统初始设置,也可以根据用户的喜好进行调整,从而实现了灵活配置音源应用的优先级规则,大幅减少音频管理难度。
在一个实施例中,所述方法通过Native层的音源仲裁服务实现。
为了整合车载系统内的各种系统的应用,其中包括了电子控制单元应用、高级驾驶辅助系统应用、基于网络协议的语音传输应用等,在该实施例中,设计了一种Native层的音源仲裁服务,从而获得更底层的应用开发空间。
参见图5,给出了能够实现所述方法的软件架构,APP1、APP2为使用Android标准API的应用程序,APP3、APP4为使用定制JavaAPI的应用程序,APP5为使用定制NativeAPI的应用程序;而AudioManager提供了Android标准音频管理,AudioService可以提供Android标准音频服务,AudioSourceManager可提供定制化JavaAPI,根据需求扩展API,AudioSourceService为音源仲裁核心服务,能够解析仲裁矩阵,提供仲裁逻辑,而AudioSourceDeviceAdapter:音源设备适配器,可根据硬件平台调整音频通路适配逻辑。其中AOSP框图内的部分,为Android原生代码;EXTENDED框图内的部分,为扩展的AudioSourceManager进程,用于实现音频仲裁核心功能。
AudioSourceManager进程与其他进程间通讯模式为Binder机制:Java应用调用标准API后,相关参数会传入AudioService进程并自动路由到AudioSourceManager进程,AudioSourceManager进程会识别参数并执行仲裁,仲裁后会通过Binder的方式将仲裁结果返回或上报给AudioService进程,再以标准API的形式反馈给APP;Java或Native应用调用定制API后,直接通过Binder的方式与AudioSourceManager进程进行通讯,AudioSourceManager进程会以定制API的形式,将仲裁结果返回或上报给APP。
在一个优选的实施例中,根据音源应用的类别,比如CD激光唱片、移动电话、停车距离控制等应用在请求音频焦点时,接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求包括:通过进程间通信接收基于Native层自定义API传递的音频焦点使用请求。当然,各种应用类型之间也可以进行转换和映射,实现不同请求模式的互通。
在一个实施例中,所述接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求包括:在Java层启动音频资源管理进程;基于进程间通信接收音频资源管理进程传递的音频焦点使用请求,其中,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于Java层自定义API获取的,和/或,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于进程间通信从安卓标准音频服务获取的。
在一个实施例中,所述根据所述仲裁结果包括如下的至少一种:维持第二音源的音频播放;暂停第二音源的音频播放,且可被恢复;终止第二音源的音频播放;将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,且不需要调整各音源的音频音量;将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第一音源的音频音量进行衰减处理;将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第二音源的音频音量进行衰减处理。
综合来说,在本发明的该实施例中,冲突音源应用仲裁后的结果如下中的一种:表示冲突音源申请成功,可立即发声;表示冲突音源申请失败,不可发声;表示冲突音源申请失败,但可能会延迟发声,有一次机会会被系统恢复音源。
而当前音源仲裁后的结果有如下可能:被暂停,可被恢复;被打断,不可被恢复;混音;混音,且音源音量被衰减;音源被恢复。
在一个实施例中,所述根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果包括:通过数据缓存,识别第二音源应用的索引;根据该第二音源应用的索引获取该索引所在行的所有仲裁结果;识别出第一音源应用的索引,获取该第一音源应用的索引所在的列;根据所述列确定第一音源应用与第二音源应用的仲裁结果。
以当前USB音乐正在播放,而本地电台为冲突音源应用为例:a.通过数据缓存,识别到当前正在播放的音源是USB音乐;b.映射出当前音源(USB音乐)所属的策略,并列出该策略所在行的所有仲裁结果;c.映射出冲突音源(本地电台)所属的策略,并找到该策略所在表中的索引比如“i”;d.找到当前音源策略所在的行的第“i”个成员,即表示两个音源的仲裁结果;e.返回或上报仲裁结果,并根据自定义音源属性存储音源数据。在一个实施例中,所述音源应用的属性包括如下的至少一项:音源应用的索引、是否可恢复、音源应用的物理通道、是否可映射到安卓标准API、仲裁策略、描述。
在定义音源应用时,通过如下的数据来表示,即音源应用具体包括如下的属性:Index:音源在仲裁矩阵中的索引,比如USB音乐在仲裁表中的位置为第0个;Recoverable:是否具备可恢复性,比如USB音乐被打断后,可被恢复,VR则不可以;PhysicalChannel:音源所在的物理通道,比如USB音乐在有音效的主通道输出;StreamType:与Google标准API的映射关,USB音乐可以映射到标准API上;StreamController:流音量控制策略,比如可防止意外混音,单独播放媒体,只需要打开媒体流的音量;Description:音源描述,比如用于调试。
其中,所述暂停第二音源应用的音频播放之后,通过如下至少一种方式恢复所述第二音源应用:自动恢复一个或多个具有可恢复属性的音源应用;恢复被暂停的音源应用;根据仲裁矩阵的优先级规则,恢复最高优先级的音源应用;若无可被恢复的音源应用,恢复至系统默认状态。
本发明该实施例还定义了当前音源应用被暂停之后如何实现恢复的策略,具体可以包括如下情形:a.可自动恢复一个或多个具备可恢复属性的音源;b.可自动适配音源播放环境,包括:音量、静音、物理输出通道、流控制策略等;c.暂停的音源根据仲裁矩阵规则被恢复;d.可根据仲裁矩阵优先级规则,恢复最高优先级的音源;e.若无可被恢复的音源,可恢复至无音源默认状态;f.恢复策略可适用与AndroidRuntime任意进程。
图2示出了根据本发明一个实施例的车载系统的音频播放控制装置的结构示意图;所述音频播放控制装置200包括:
请求接收单元210,适于接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求。
在车载系统的音频播放控制中,控制音频焦点的使用是关键,为了实现音源应用的播放,首先该应用需要发送音频焦点的使用请求。
当前音源应用确定单元220,适于若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用。
如果音频焦点未被使用,则没有冲突,直接将音频焦点分配给第一音频应用,若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用,比如获得该音源应用的索引或标识。
仲裁结果确定单元230,适于将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果。
将所述第一音源应用作为冲突音源,根据冲突音源和当前音源在仲裁矩阵中的位置确定仲裁结果。
重新分配单元240,适于根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。
根据仲裁结果,可重新分配音频焦点的使用,进而确定冲突音源应用和当前音源应用的播放状态,比如冲突音源申请音频焦点失败,继续播放当前音源应用;或者冲突音源申请音频焦点成功,实现冲突音源应用的启动或播放。
在一个实施例中,所述装置通过Native层的音源仲裁服务实现。
在一个的实施例中,请求接收单元210适于:通过进程间通信接收基于Native层自定义API传递的音频焦点使用请求。
在一个实施例中,所述请求接收单元210适于:在Java层启动音频资源管理进程;基于进程间通信接收音频资源管理进程传递的音频焦点使用请求,其中,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于Java层自定义API获取的,和/或,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于进程间通信从安卓标准音频服务获取的。
在一个实施例中,所述根据所述仲裁结果包括如下的至少一种:维持第二音源的音频播放;暂停第二音源的音频播放,且可被恢复;终止第二音源的音频播放;将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,且不需要调整各音源的音频音量;将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第一音源的音频音量进行衰减处理;将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第二音源的音频音量进行衰减处理。
在一个实施例中,所述仲裁结果确定单元230适于:通过数据缓存,识别第二音源应用的索引;根据该第二音源应用的索引获取该索引所在行的所有仲裁结果;识别出第一音源应用的索引,获取该第一音源应用的索引所在的列;根据所述列确定第一音源应用与第二音源应用的仲裁结果。
在一个实施例中,所述音源应用的属性包括如下的至少一项:音源应用的索引、是否可恢复、音源应用的物理通道、是否可映射到安卓标准API、仲裁策略、描述。
其中,所述暂停第二音源的音频播放之后,通过如下至少一种方式恢复所述第二音源应用:自动恢复一个或多个具有可恢复属性的音源应用;恢复被暂停的音源应用;根据仲裁矩阵的优先级规则,恢复最高优先级的音源应用;若无可被恢复的音源应用,恢复至系统默认状态。
综上所述,本发明的技术方案,首先接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;将所述第一音源应用作为冲突音源组,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源组对应的仲裁结果;根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。上述方案可通过仲裁矩阵灵活配置音源应用的优先级规则,大幅减少音频管理难度;支持定制化API,可映射其他音源应用到安卓标准API,支持Java层第三方应用、Native API、Native层应用;可根据硬件平台特性,灵活适配音频通路。
需要说明的是:
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟装置或者其它设备固有相关。各种通用装置也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类装置所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的车载系统的音频播放控制装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
例如,图3示出了根据本发明一个实施例的电子设备的结构示意图。该电子设备300包括处理器310和被安排成存储计算机可执行指令(计算机可读程序代码)的存储器320。存储器320可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。存储器320具有存储用于执行上述方法中的任何方法步骤的计算机可读程序代码331的存储空间330。例如,用于存储计算机可读程序代码的存储空间330可以包括分别用于实现上面的方法中的各种步骤的各个计算机可读程序代码331。计算机可读程序代码331可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。这些计算机程序产品包括诸如硬盘,紧致盘(CD)、存储卡或者软盘之类的程序代码载体。这样的计算机程序产品通常为例如图4所述的计算机可读存储介质。图4示出了根据本发明一个实施例的一种计算机可读存储介质的结构示意图。该计算机可读存储介质400存储有用于执行根据本发明的方法步骤的计算机可读程序代码331,可以被电子设备300的处理器310读取,当计算机可读程序代码331由电子设备300运行时,导致该电子设备300执行上面所描述的方法中的各个步骤,具体来说,该计算机可读存储介质存储的计算机可读程序代码331可以执行上述任一实施例中示出的方法。计算机可读程序代码331可以以适当形式进行压缩。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
Claims (10)
1.一种车载系统的音频播放控制方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;
若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;
将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果;
根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法通过Native层的音源仲裁服务实现。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求包括:
通过进程间通信接收基于Native层自定义API传递的音频焦点使用请求。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求包括:
在Java层启动音频资源管理进程;
基于进程间通信接收音频资源管理进程传递的音频焦点使用请求,其中,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于Java层自定义API获取的,和/或,所述音频焦点使用请求是所述音频资源管理进程基于进程间通信从安卓标准音频服务获取的。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述仲裁结果包括如下的至少一种:
维持第二音源的音频播放;
暂停第二音源的音频播放,且可被恢复;
终止第二音源的音频播放;
将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,且不需要调整各音源的音频音量;
将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第一音源的音频音量进行衰减处理;
将第一音源的音频与所述第二音源的音频进行混音,对第二音源的音频音量进行衰减处理。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源组对应的仲裁结果包括:
通过数据缓存,识别第二音源应用的索引;
根据该第二音源应用的索引获取该索引所在行的所有仲裁结果;
识别出第一音源应用的索引,获取该第一音源应用的索引所在列;
根据所述列确定第一音源应用与第二音源应用的仲裁结果。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述音源应用的属性包括如下的至少一项:音源应用的索引、是否可恢复、音源应用的物理通道、是否可映射到安卓标准API、仲裁策略、描述;
其中,所述暂停第二音源应用的播放之后,通过如下至少一种方式恢复所述第二音源应用:自动恢复一个或多个具有可恢复属性的音源应用;恢复被暂停的音源应用;根据仲裁矩阵的优先级规则,恢复最高优先级的音源应用;若无可被恢复的音源应用,恢复至系统默认状态。
8.一种车载系统的音频播放控制装置,其特征在于,所述装置包括:
请求接收单元,适于接收第一音源应用发送的音频焦点使用请求;
当前音源应用确定单元,适于若音频焦点已被使用,则确定正在使用音频焦点的第二音源应用;
仲裁结果确定单元,适于将所述第一音源应用作为冲突音源,根据仲裁矩阵确定与所述冲突音源对应的仲裁结果;
重新分配单元,根据所述仲裁结果,重新分配音频焦点以及确定各音源应用的音频播放状态。
9.一种电子设备,其中,该电子设备包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
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