CN110648261A - 一种校园智能管理系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种校园智能管理系统,包括校园动态模块、表白墙模块、点餐模块、教务模块、悬赏模块、奇思妙想模块、基金保险模块以及宠物模块;智能管理系统还包括手机APP客户端下载系统,所述手机APP客户端内设置银行卡绑定充值模块,学校师生通过职工号或者学号登录手机APP客户端获取校园公告查询系统内的数据;智能管理系统还包括积分及评价模块;积分为个人财富值的表示,可以与现金互相兑换,也可以通过有偿服务赚取;校园动态模块包括校园公告查询系统;悬赏模块为包括临时悬赏、长期悬赏和复习资料买卖;奇思妙想模块包括学习问题版块、学术问题版块和创新创业版块。本发明功能齐全、使用方便,可为学习生活提供便利、促进校园之间的交流。
Description
技术领域
本发明涉及校园的管理系统领域,具体为一种校园智能管理系统。
背景技术
校园是广大师生活动时间最长的场所,在校园生活中,有学习、消费和活动,广大师生的衣食住行,构成了整个校园生活的主体框架。
随着技术的发展,出现了各种校园管理的软件系统,这些子系统和信息资源库各自采用了不同的数据库系统和应用开发技术,存在系统管理分散、信息系统的综合服务能力弱、难以充分调动学生的学习、生活热情,不能给学生们提供最大限度的便利。
为此,需要开发一种与学生结合度更高、互动性更高的校园智能管理系系统。
发明内容
为解决以上现有问题,本发明提供一种校园智能管理系统。本发明通过以下技术方案实现。
一种校园智能管理系统,所述智能管理系统包括校园动态模块、表白墙模块、点餐模块、教务模块、悬赏模块、奇思妙想模块、基金保险模块以及宠物模块;所述智能管理系统还包括手机APP客户端下载系统,所述手机APP客户端内设置银行卡绑定充值模块,学校师生通过职工号或者学号登录手机APP客户端获取校园公告查询系统内的数据;所述智能管理系统还包括积分及评价模块;所述积分为个人财富值的表示,可以与现金互相兑换,也可以通过有偿服务赚取。
优选的,其中校园动态模块包括校园公告查询系统。
优选的,所述悬赏模块为包括临时悬赏、长期悬赏和复习资料买卖,其中临时悬赏发布者用积分发布,悬赏有效期为半个小时、一个小时到一天不等;长期悬赏,悬赏时间一周以上。三种类型的悬赏都需要用积分发起,临时悬赏、长期悬赏平台抽取5%~10%的费用,复习资料需要花积分下载,平台抽取5%~10%的费用。
优选的,所述基金保险系统模块由系统管理人员在每个学校设计基金会(创业创新基金会、学生救助基金会等),我们将会定期投入一笔资金入基金会。保险是针对即将毕业的大学生,大学生可以买保险,毕业后没有找到工作,买此保险一年内将会有补助资金,这个保险只限于毕业的大学生,并且只能买1-2年的保险期。
优选的,所述奇思妙想模块包括学习问题版块、学术问题版块和创新创业版块三部分;所述学习问题版块发布学生日常学习中遇到的问题,学术问题版块为其他同学发布的待解决问题区;创新创业版块根据创新问题或项目的大小包括SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F等多个等级。
优选的,所述创新创业版块包括系统管理人员对创新创业构想的评价系统,系统管理人员将会请专业的人员进行评价,对项目进行价值估算、过程中保密、不泄漏,得到创业者的认可,管理人员会帮忙申请专利、配备相关的技术人员与创新者的思想通过,则可以在校园的创新创业基金中贷款启动资金。系统对创新创业所产生的价值进行SSS、SS、S、A、B等级评定,若等级越高,贷款资金也相应越高。
优选的,所述宠物模块中的宠物不仅能提醒上课的时间、午休、晚上睡觉时间,还能提醒用户自己设置的重大事件,宠物还可以卖萌、提供装扮等功能,所述宠物还具有报警功能,对宠物喊救命,宠物将会发布紧急任务,紧急任务状态下周围300m有下载该软件的学生都能接收到。
优选的,所述写作模板,让学生自己发挥才能,写小说,杂志,诗歌等等,若浏览量超过全校人数一半或以上,将会有积分奖励,若浏览量持续增加,反应良好,将会进行阅读收费,平台收取5%~10%费用,其余归作者。经作者同意,平台会将小说,杂志等等向各大网站进行推送或者出版;所述高校竞赛模板,平台会不时出竞赛活动,比如,各大高校进行网上知识竞赛,诗歌竞赛等等,排名越高,将会得到积分奖励。
更优选的,所述悬赏模块还包括赏金猎人排行榜,所述赏金猎人为主动解答问题的人,赏金猎人排行榜包括等级排行榜和魅力排行榜,所述魅力排行榜为个人魅力和宠物魅力的总和;所述等级排行版和所述魅力排行榜等级高的将会有相应的奖励。
更优选的,所述管理系统的高中版增设开启特效版块、学习激励版块以及强制锁屏版块。
本发明的有益效果:
本发明一种校园智能管理系统与常规的校园智能管理系统相比,增设宠物模块,可以通过该模块饲养宠物、与宠物交流、给学习生活提供便利,更能获得魅力值增加个人的综合评价,趣味性更高;本发明提高了学生、教职工之间的交流,可以活跃学习气氛,通过奇思妙想模块的设立,不仅能解决是学习生活的问题,还能促进学生创新创业,并为之提供相应的师资力量和资金支持;本系统中多个模块均设有评价系统,评价与积分联系,可以提早让学生们感受到付出与回报之间的联系,提早进入有偿劳动、服务,能加强自我管理,为步入社会做锻炼。
总之,本发明一种校园智能管理系统功能齐全、使用方便,可以给学生的学习生活提供便利,还能促进校园之间的交流,适合在广大初、高中以及大学推广普及。
附图说明
图1为本发明一种校园智能管理系统的操作界面示例图一;
图2为本发明一种校园智能管理系统的操作界面示意图二。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明的技术方案作更为详细、完整的说明。
具体实施例1,一种校园智能管理系统大学版。一种校园智能管理系统,智能管理系统包括校园动态模块、表白墙模块、点餐模块、教务模块、悬赏模块、奇思妙想模块、基金保险模块以及宠物模块;智能管理系统还包括手机APP客户端下载系统,手机APP客户端内设置银行卡绑定充值模块,学校师生通过职工号或者学号登录手机APP客户端获取校园公告查询系统内的数据;其中的注册信息包括:学校:——(可示);教职工编号/学号、姓名、专业(隐藏信息,只有管理员能看);网名(可示)。注册完成之后又15s-20s对学校介绍的视频,然后出现欢迎致辞。智能管理系统还包括积分及评价模块;积分为个人财富值的表示,可以与现金互相兑换,也可以通过有偿服务赚取;校园动态模块包括校园公告查询系统。
悬赏模块为包括临时悬赏、长期悬赏和复习资料买卖,其中临时悬赏发布者用积分发布,悬赏有效期为半个小时、一个小时到一天不等;长期悬赏,悬赏时间一周以上。三种类型的悬赏都需要用积分发起,临时悬赏、长期悬赏平台抽取5%的费用,复习资料需要花积分下载,平台抽取5%的费用。
奇思妙想模块包括学习问题版块、学术问题版块和创新创业版块三部分;学习问题版块发布学生日常学习中遇到的问题,学术问题版块为其他同学发布的待解决问题区;创新创业版块根据创新问题或项目的大小包括SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F等多个等级;创新创业版块包括系统管理人员对创新创业构想的评价系统,系统管理人员将会请专业的人员进行评价,对项目进行价值估算、过程中保密、不泄漏,得到创业者的认可,管理人员会指派专人帮忙申请专利、配备相关的技术人员与创新者的思想通过,则可以在校园的创新创业基金中贷款启动资金。系统对创新创业所产生的价值进行SSS、SS、S、A、B等级评定,若等级越高,贷款资金也相应越高。
该系统还设有仲裁功能,在悬赏栏中发布者没有给猎人积分,猎人申请仲裁,经系统核实将情形扣除发布者的积分给猎人,并报销申请仲裁的费用(申请仲裁的费用为该任务积分的1%)。在学习问题和学术问题中,发起人或参与者,可以把问题交给工作人员,但要对外增加问题积分的5%,工作人员可以选择不解,若接了,工作人员给出的答案是错误,发起人与参与者可申请仲裁,仲裁陈酿公共,将这个问题的全部费用免除。系统免费为其解决这个问题,若管理者仲裁错误,安于这或发起人可以进行二次仲裁,系统将会把这个问题发给相关的老师进行仲裁,若发起者或参与者还是感觉不对,看进行第三次仲裁,系统将会将问题发布到全国各大高校为您解答;若进行第四次仲裁,系统将把这个问题录入“终极悬赏栏”中,等日后解答。如果系统仲裁错误,将会为用户免费接单,每仲裁错误一次,系统将返还发起者或参与者该问题积分的5%-15%的积分(参与者每个人都有)。
优选的,所述基金保险系统模块由系统管理人员在每个学校设计基金会(创业创新基金会、学生救助基金会等),校方管理者将会定期投入一笔资金进入基金会。保险是针对即将毕业的大学生,大学生可以买保险,毕业后没有找到工作,买此保险一年内将会有补助资金,这个保险只限于毕业的大学生,并且只能买1-2年的保险期。
进一步的,宠物模块中的宠物系统,不仅能提醒上课的时间、午休、晚上睡觉时间,还能提醒自己设置的重大事件。宠物还可以卖萌、提供装扮等功能。最重要的是,该系统包含报警功能,若对您的宠物喊救命,宠物将会报警,并且发布紧急任务,紧急任务状态下周围300m有下载该软件的学生都能接收到,该任务的几分,系统根据欠款报销70%-100%,其余的由发布者承担。宠物模块设有宠物助手,用户可以选择宠物说话声音:萝莉、御姐、公子、各明星、动漫人物、地方方言、英语等,宠物饲养情况用宠物魅力排行榜(全校范围)来衡量。它可以进行扫码支付,指纹支付,脸部识别等方式,还可以用语音进行支付,比如,对着宠物说:“我要支付20元。”,出现扫码界面,然后直接输入支付密码或指纹或脸部,进行支付成功。每一天第一次支付,宠物会出问题,题目是与你专业或时事有关的,答对宠物有经验奖励,答错会有一些惩罚,比如步数要到达3500,或者在班群向老师问好,等等有益于大学生的惩罚,若没有完成会扣除宠物经验值。这些问题的准确率都会被记录下来,可能会是你考试的题目。
写作模板,让学生自己发挥才能,写小说,杂志,诗歌等等,若浏览量超过全校人数一半或以上,将会有积分奖励,若浏览量持续增加,反应良好,将会进行阅读收费,平台收取5%~10%费用,其余归作者。经作者同意,平台会将小说,杂志等等向各大网站进行推送或者出版;高校竞赛模板,平台会不时出竞赛活动,比如,各大高校进行网上知识竞赛,诗歌竞赛等等,排名越高,将会得到积分奖励。
更进一步的,悬赏模块还包括赏金猎人排行榜,所述赏金猎人排行榜包括等级排行榜和魅力排行榜,所述魅力排行榜为个人魅力和宠物魅力的总和;所述等级排行版和所述魅力排行榜等级高的将会有相应的奖励。当猎人完成任务后或者解决奇思妙想中的问题,问题发起人发布对猎人的评价,若发起人没有在30min内评价,该评价将消失;在10min之内评价,将会获得0-10点赏金猎人经验,同样猎人也会对发布者进行评价。等级排行榜100-200名获得点餐优惠券9.5折;50-100名点餐优惠券9折等。魅力排行榜:100-200名获得宠物装扮打折券等。个人魅力获得途径主要包括:五星好评,一天完成十件以上任务,且必须每个要三星以上,等方法来获得;荣誉:经学校或学院核实,获得任意奖状,将会被记录下来,奖励等级越高,加的个人魅力点数就越高。
在表白墙,班群等聊天区域,等级高的赏金猎人设有专门的出场特效(每天一次),排行榜上前200名出场特效(每天一次),管理员也有属于自己的出场特效。等级越高,排行榜越高,出场特效越华丽,可自主选择出场特效(另算费用),出场特效可以自主关闭。
本系统还设有卡袋,卡袋可以装一些重要的电子证件,如身份证,学生证以及条码等;还包括优惠包,优惠包为一些可以打折、优惠的东西,如优惠券。
整个校园智能管理系统充分调动学生、教职工的互动积极性,加强校园交流。
具体实施例2,一种校园智能管理系统高中版。高中版与大学版基础设置相同,进一步增设了开启特效版块、学习激励版块以及强制锁屏版块。输入个人信息后,如果是高三学生,第一次进入高三复习,会出现“您期望考上哪所大学”或“暂时没想法”,随之出现哪所大学长达1min-2min的介绍,视频结束后,出现去年的录取分数线,然后填入您最近考试成绩,进行比较,由智能小星说“您差几分,继续加油”等等鼓励、打击语言。
进入页面,点击高三复习,出现九个科目,学生自己选择相对应的科目,显示专业老师讲解视频,学生进行观看。观看时属于“霸频”状态,不能退出,智能播放结束之后才能退出。
月初,高三学子观看心理老师辅导、分析,第三周,请著名歌手、演员等进行励志演讲,每个演讲者结束后必须说“乾坤未定,你我皆是黑马”。网上让高三学子进行投票选择邀请哪位演讲者。
特制手机:每个高三学子,不论听歌、玩游戏、打电话(除报警)等用的时间不能超过两个小时,两个小时后自动锁屏。锁屏之后可以看时间、定闹钟和拨打报警电话。
但是进入“高三复习”看视频学习,另算,但不超过5个小时,强制下线锁屏。
奖励:学校把最近的阶段性考试成绩录入“易享校园”管理器,系统会对有进步的学生奖励一周多玩10min-30min手机;退步超过30分,减少使用时间10min-30min。
显然,所描述的实施例仅是本发明的个别实施例,而不是全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施,都属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种校园智能管理系统,其特征在于:
所述智能管理系统包括校园动态模块、表白墙模块、点餐模块、教务模块、悬赏模块、奇思妙想模块、基金保险模块以及宠物模块;
所述智能管理系统还包括手机APP客户端下载系统,所述手机APP客户端内设置银行卡绑定充值模块,学校师生通过职工号或者学号登录手机APP客户端获取校园公告查询系统内的数据;
所述智能管理系统还包括积分及评价模块;所述积分为个人财富值的表示,可以与现金互相兑换,也可以通过有偿服务赚取。
2.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:其中校园动态模块包括校园公告查询系统。
3.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述悬赏模块为包括临时悬赏、长期悬赏和复习资料买卖,其中临时悬赏发布者用积分发布,悬赏有效期为半个小时、一个小时到一天不等;长期悬赏,悬赏时间一周以上。三种类型的悬赏都需要用积分发起,临时悬赏、长期悬赏平台抽取5%的费用,复习资料需要花积分下载,平台抽取5%的费用。
4.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述基金保险系统模块由系统管理人员在每个学校设计基金会(创业创新基金会、学生救助基金会等),我们将会定期投入一笔资金入基金会。保险是针对即将毕业的大学生,大学生可以买保险,毕业后没有找到工作,买此保险一年内将会有补助资金,这个保险只限于毕业的大学生,并且只能买1-2年的保险期。
5.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述奇思妙想模块包括学习问题版块、学术问题版块和创新创业版块三部分;所述学习问题版块发布学生日常学习中遇到的问题,学术问题版块为其他同学发布的待解决问题区;所述创新创业版块根据创新问题或项目的大小包括SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F等多个等级。
6.根据权利要求5所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述创新创业版块包括系统管理人员对创新创业构想的评价系统,系统管理人员将会请专业的人员进行评价,对项目进行价值估算、过程中保密、不泄漏,得到创业者的认可,管理人员会帮忙申请专利、配备相关的技术人员与创新者的思想通过,则可以在校园的创新创业基金中贷款启动资金。系统对创新创业所产生的价值进行SSS、SS、S、A、B等级评定,若等级越高,贷款资金也相应越高。
7.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述宠物模块中的宠物不仅能提醒上课的时间、午休、晚上睡觉时间,还能提醒用户自己设置的重大事件,宠物还可以卖萌、提供装扮等功能,所述宠物还具有报警功能,对宠物喊救命,宠物将会发布紧急任务,紧急任务状态下周围300m有下载该软件的学生都能接收到。
8.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述写作模板,让学生自己发挥才能,写小说,杂志,诗歌等等,若浏览量超过全校人数一半或以上,将会有积分奖励,若浏览量持续增加,反应良好,将会进行阅读收费,平台收取5%~10%费用,其余归作者,经作者同意,平台会将小说,杂志等等向各大网站进行推送或者出版;所述高校竞赛模板,平台会不时出竞赛活动,比如,各大高校进行网上知识竞赛,诗歌竞赛等等,排名越高,将会得到积分奖励。
9.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述悬赏模块还包括赏金猎人排行榜,所述赏金猎人为主动解答问题的人,赏金猎人排行榜包括等级排行榜和魅力排行榜,所述魅力排行榜为个人魅力和宠物魅力的总和;所述等级排行版和所述魅力排行榜等级高的将会有相应的奖励。
10.根据权利要求1所述的一种校园智能管理系统,其特征在于:所述管理系统的高中版增设开启特效版块、学习激励版块以及强制锁屏版块。
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