CN110648225A - 一种应用数字人码链的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种应用数字人码链的方法,通过识别物格编码介质获取与物格编码介质对应的信息:与产业码服务器对应的合伙人的数字人标识信息;与产业码服务器对应的事项及事项对应的物格,物格表示对来自事项的收益进行分享的权益;表示合伙人和/或其数字人标识信息与物格相关联的信息。本发明通过码链接入与转发,实现线下真实世界与线上虚拟世界可以无缝链接,记录从生产出货、产品发布、广告传播、层层推荐、销售购买的全过程,实现流通传播价值体系的数字化分配。所述物格编码介质还可以作为数字资产的表现形式,以特别提物权作为物物等价交换的计量单位,在各个产业码服务器互通互联的体系内流通、交换。

Description

一种应用数字人码链的方法
技术领域
本发明涉及一种应用数字人码链的方法。
背景技术
随着智能手机等随身携带的智能设备的迅速普及,人们的生活越来越便利,人与人之间的交流也越来越便捷,随之也出现了互联网革命,大量新的信息传递方式,新的商业模式也随之建立。但是被传统的互联网理论所限制,目前还是通过人基于网页(或APP)与运营服务商的服务器交互的模式实现,其缺陷在于并未充分研究在日常生活中,人与物之间的交互方式的特征,方法和模型,从而人为地将人的活动分为线上和线下的活动,造成线上线下活动虽然在商业上有着同样的意义,但其数据和模型被割裂的现象。
信息的传播行为本身具有价值:以广告为例,其本质就是信息发布资源的价值转换,高价的广告必然是通过在同等条件下能够将信息传播到更多人群的资源来发布。即,能够传播到的受众对象越多,其价值也就越大。传统的广告手段,信息只是被“散布”了出去,散布出去以后对于后续的传播过程,完全失去了掌握。
而一件商品,从广告信息传播到最终形成交易的过程中,每个传播的行为都为最终的交易贡献了力量。缺少了其中任何一次信息的转达,那么信息就无法到达有交易意向的人,交易就无法成立。因此,信息的传播行为具有价值,而实施传播行为的人,理所应当去获取这些价值作为自己行为的回报。但这种价值一直以来没有被重视,是因为目前缺乏高效的、具有普遍适用性质的技术手段,来追溯整个过程中各传播者实施的有效传播行为,也难以兑现各传播者在传播过程中的价值。
在直销体系中,每一层的上下游关系都是清晰的,便于在交易形成后进行逐级提成。但直销体系没有能够完全体现传播价值的弊病在于,必须成为直销体系中的一员,才能加入这个传播网络,作为传播的受者创造订单直接获取收入成为了一种职业,由于这种功利的性质,再加上一个人不可能去销售所有的东西,客观上缩小了信息(如商品信息)的传播种类和传播范围。而且,这种直销体系下的传播行为、提成发放,都无法通过技术手段来验证实施。
信息从发布者的源头开始,一直到最终接收并因此采取某种行为的整个过程,一定是一条经过不同人际圈子的链路,每个中间环节都处于两个或两个以上人际圈的交点上。人在社会中形成的人际网络,其核心是以个人为中心,以血缘、学历、工作、兴趣爱好等不同亲密程度的社会关系所形成的多层人际圈的复合体(即,个人处于不同的社群)。人的社会交往中发生的信息的交互和流动,除了见面、电话、短信等点对点方式以外,当前更多地依托于互联网的社交网络平台。
虽然现在互联网上通过搜索引擎可以搜索到足够多的信息,但所接触到的并不一定是自己所需要的信息。并且,对于一个并不是随时随地关心互联网或者电子商务前沿动态的普通消费者而言,并没有足够的关键字储备来实施下一步的搜索。因此,通过这种方式获得信息,具有很大的局限性。
而通过社交网络的信息传播则有以下特点:一方面会由于信息发布者、传播者基于对相应社群中信息接收者的了解程度,对对方是否会接收信息或进一步传播信息有一定的预判,相当于传播者进行了一定程度的主动过滤行为,使得人际圈中的信息传播有着更强的指向性。另一方面,在一个稳定的人际圈中,每个人通常会注意自己的言行,使其不至产生破坏当前人际关系的后果。这实际上意味着包括传播信息在内的社交行为,都是以个人的数字评价以及社会信用为担保。因此,通过社交网络,尤其是熟人圈进行的信息传播,传播者会自觉或者不自觉地对信息予以证实,尽可能地保证信息的真实性。在不发生连环受骗的前提下,这种传播的真实度、可信度都是非常高的。但是,类似上述的过滤操作现在是由个人自身来判断及实施,尚且缺乏一种有效的技术手段对信息收发者的情况进行权限控制,而且即使设置有权限,也难以将信息收发者的实际情况与设置的权限进行匹配验证,造成现在的信息传播没有针对性,效果不佳。
另外,当前社交网络的信息交互基于互联网,但互联网具有与生俱来的缺陷:互联网的用户具有非实名性,都是以IP地址这一个可以随时变幻的“身份识别”呈现,一个人可以在互联网上以不同的角色出现。甚至于,若非人类(某些动物、智能机器人等)通过相应终端在互联网上实施的操作,也无法被辨别。互联网的非实名特性,对于商业化运作来讲是最大的障碍。因此各种商业应用中不约而同的加上了身份证号码、家庭住址、手机号码、固定电话号码、真实姓名等敦促用户填写更详尽的资料,然而这不仅影响用户转化率,还会引起个人隐私泄露等信息安全方面的连锁反应。
而且,对于互联网上的信息真伪,作为个人基本上无法求证,因此用户在互联网上自觉或是不自觉地持有怀疑的态度。在以互联网为基础的商业模式中,商家本来已经花费巨大的成本来维持客户粘性,而商品或者服务质量的问题,一旦发生无论真伪都会导致用户流失和营销成本的重复投入,所谓的电商模式/互联网思维模式就成为烧钱买流量的误区。
互联网时代所引领的虚拟经济,实质上是将实体经济映射于虚拟空间(而又无法一一映射),利用电脑终端和互联网的便捷性拓展新的手段,来应对以及发掘各种消费需求。然而,各种互联网商业模式却难以将网络虚拟世界和真实世界紧密结合,次元变换发生在当坐在电脑面前拿起鼠标开始使用互联网的时候,已即从真实的物理世界切换到了虚拟的互联网。这种虚拟的体验当你放下鼠标离开电脑时即刻结束,又返回到了真实的世界。当前人们通过利用互联网来完成日常生活中的活动时,这种切换始终存在。而由于存在上述诸多缺陷,制约了互联网经济的发展,也难以将互联网技术覆盖到传统产业。
但是,人的社会性又决定了其正常的生活是在线下的实体经济圈中,通常在感知范围不超过以个人为中心的一定距离的范围内完成。人们迫切需要一种手段,能够使其在线下(例如某个店铺)进行实地体验的同时,能够从虚拟世界中找到对应的资源(例如是商品信息),将真实世界中的活动随时随地和虚拟世界进行关联。然而,现在也缺乏有效的技术手段来解决该问题。
同时,互联网经济如社交网站的价值,其实是亿万消费者共同参与创造,但是消费者并未享受到该网站公司的价值。这个问题需要解决。
接入互联网中虚拟世界的方式,可以是在浏览器中录入一个链接(URL: UniformResource Location)。在移动互联网中,有着一种更为简便直接的形式:二维码(dimensional barcode)。二维码是用某种特定的几何图形,按一定规律在二维方向上分布的黑白相间的图形来记录数据符号信息的。手机二维码是二维码技术在移动终端上的应用,一定程度上可以使用户在联网的任何真实世界中快速地接入互联网。
申请号为200510033918.7,申请日为2005年3月31日,发明名称为“移动终端购物方法及其系统”的中国专利申请公开了一种采用二维码来实现移动终端购物的方法和系统。移动终端通过内置的照相机拍摄二维码并对其解码,移动终端向支付子系统发送支付请求消息并由支付子系统完成支付。
专利号为ZL200480005625.1,申请日为2004年3月8日,发明名称为“采用码图提供移动服务的方法”的中国专利公开了采用码图提供移动服务的方法和系统,具体为采用二维码来提供内容提供服务、地理信息提供服务、产品信息提供服务、出租车呼叫服务、个人联络信息提供服务或支付服务的方法和系统。移动终端通过内置的照相机拍摄二维码并对其解码,移动终端向服务供应商服务器发送服务提供请求消息,该服务供应商服务器自身向移动终端提供服务,或该服务供应商服务器与其他服务器通信,以向移动终端提供服务。
但是,智能手机作为移动互联网中实地感知的主要手段,不能克服互联网所存在的上述固有缺陷。目前还面临的一个问题是智能手机感知二维码的过程过于繁复:从手机屏幕解锁到打开某个APP(应用)的二维码扫描功能,至少需要6-7次点击操作。其次,对于看到的某个二维码图像,一般消费者并不能辨别二维码和手机应用的对应关系,所以扫描都是通过一些公共扫码器来进行,则得到的二维码解析结果都是网页链接,点击之后先打开的是手机浏览器而不是能执行对应功能的手机APP,这些问题都对使用体验有着极大的影响。而谷歌眼镜、智能手表等可穿戴式设备,只是使该设备更为便携,但实际仍是一台变形了的智能手机,还容易对他人隐私造成极大威胁。
目前,难以通过现有技术将用户通过智能手机等设备执行的操作,或该用户所处的真实环境等,与该用户自身身份进行有效的关联或验证,这在例如进行信息传播时不利于追溯其实施的传播等行为,也不利于人际圈中的其他亲友识别该用户的身份,并且也缺乏使外部监管机构对该用户与其他用户或应用服务器之间交互的信息、执行操作等进行监管的有效措施。
传统的互联网都是基于IP的链接实现;移动终端的普及,使得每个人都可以具备被人随身携带的智能设备,并在需要的时候,按人的指令(意愿,社会地位social status与社会态度social attitude)获取信息,并传递给商业系统。
目前互联网经济的负面特征,包括在服务商提供互联网门户、支付服务、点评服务、分类服务、社交服务、电商平台等存在互联网垄断壁垒。即,虽然互联网在技术上是扁平型的,但在实际应用过程中由于互联网时代的信息爆炸,用户不得不更多地依赖于互联网上的各种通用服务来找到自身需要的服务,所以用户不仅丧失了个人数据的拥有权,而且不得不被动接受各种垄断的互联网商业服务带来的质量,价格上的不公平性:尤其是各个用户对互联网服务公司创造的价值,但是享受该价值增值的是该服务公司,而并非全体创造价值的人民的每一个人。
传统的公司,代理商未必能够享受整个平台的利益;
而互联网的公司如FACEBOOK,虽然所有网民不仅浏览、传播、参与创造了公司的大部分价值,而且向社会公开了自己的隐私,这些理论上应该获得对价,但是除了获得互联网的使用功能以外,并不能分享整个平台的价值(如价值数千亿美元的股票市值)。
近年来,随着移动互联网的发展,人们开始利用各种身边的事物来进入互联网,扫码给用户带来“所见即所得”的感受,从而逐步打破互联网的服务商的信息垄断壁垒,形成了以分享为特征的新的互联网经济形态。由于分享经济的灵活性,自从分享经济的概念一问世就迅猛发展,迅速普及到千家万户,但由于分享经济还是留用了互联网的技术基础平台,从而使得分享经济的各种问题也不断显现。
例如,由于二维码病毒、伪造二维码、信息篡改、个人信息盗取、信息水军等,使不法P2P金融、不法虚拟货币、不法传销、不法信息分享等问题 (特别是关系到百姓生活工作中最根本的经济活动中的问题)给国家的安定团结,人民的和谐生活带来了新的挑战。
随着二维码的推广与普及,其在扫码支付,共享单车等众多领域的应用越来越广泛,一定程度改变了接入的方式,成为利用物联网建立新商业模式时的基础之一。但是,二维码的使用,大部分是基于智能手机的应用,需要用户根据目标物体的性质,找到对应的APP应用,然后启动摄像头扫描与识别。整个过程人的参与度很高,使用仍不方便。
此外,二维码的数据容量受限,而各种二维码的编制规范和方式又使得读码器以及后台服务器的制作变得复杂。又如,微信支付等单纯依靠“二维码扫一扫”技术实现的商业过程,有着致命的缺陷:二维码可以任意发行,而且二维码通常包含一个链接,其指向实际提供服务的第二服务器,用户在通过微信等程序进行扫码的过程中并不能意识到这个第二服务器是否可靠。这种模式下,利用伪造的服务器和数据偷窃,篡改等黑客手段,很容易地能够实现盗刷和诈骗。
当下以互联网/物联网为基础的技术,皆是以IP地址作为底层连接,所有的配套联网接入设备,也都是以IP地址管理为基础的,这样的联网不仅使得联网的各个节点是IP,即机器,包括联网电脑、手机、无人驾驶汽车、飞机、冰箱、空调等,甚至是大脑植入芯片的半人半机器,而这些,都在极大地发展了“AI”使其进化成为“智神”(Homo Deus),即可以存在于网络空间,或者任何时间,任何地点(多个地点),或者不存在于任何地方,是硅基文明的一种表现;然而由于是非人类的,脱离人类社会的,所以造成各种乱象(黑客,水军,匿名等),同时,单相的“点对点链接”也不能如实表达基于社交形成的部落群体的人类社会特征。
实际在信息传播过程中,通过人的介入可以赋予信息更多的含义,但基于上述的现有技术难以突显“人类社会”的这一“价值表现”。通过链式传播方式(具有以人为中心,根据个人自有的关系网传播的特点),信息接收者不仅可以收到原始信息,同时也能获取传播者给予的属性信息,并可以通过传播链来获取更多的关联信息,从而做出更为合理的决策和行为。进一步延伸来看,这些属性信息不仅可以使得接收者获取信息的传播途径,同时也能对信息本身的内涵的真伪、好坏、合理性等作出判断。
但是,由于属性信息本身是传播者对原始信息的叠加,其属性本身具有以下的特征:1)主观性:对属性的赋值具有极强的传播者的主观性,它随着时间、传播者的情况以及其他客观要素发生改变。2)可伪造性:可以极为简单地变更信息本身的可信性以博取个人利益。3)传播效率问题:由于接触范围的局限性,链式传播的效率比利用互联网发布/转发更为缓慢低效,从而会降低使用的概率。4)成本问题:要保持传播链上信息的可靠性,必然会带来很高的验证成本,这些成本会导致信息成本的线性提升,从而会妨碍信息本身的使用范围和使用频度。
一个典型的例子是区块链技术和比特币。作为一个典型的在互联网上流通的需要极高可靠性的交易账簿信息,区块链技术使用了密码学算法和投票模型来验证交易信息的真实性,并在互联网上建立一套完整的含有所有交易履历的分布式链式数据库,随着时间的流逝,密码学算法的难度和链式数据库的查询难度也在指数级上升。显然这种模式只有依靠比特币的不断增值来维持,这显然是违背客观规律的一种做法。
区块链被称作是革命性的技术是因为它解决了信息网络去中心化的问题,从而使得网络共识的可信的信息能够做共识传递,但其问题也非常明显。 1)高成本;2)无法在网络上隔断信息发起人的非法,伪造的信息传播。第 2个问题突出表现在基于区块链技术的比特币被广泛应用在非法洗钱和网络犯罪上。比特币的价值确定与使用的背书,却需要以机器人群体即基于IP地址的“社群”验证,不得不说是人类社会的悲哀。
比特币由于容量上限与运算速度的难题,比较理想的应用,可能是退化成一个清算系统:“The block chain”区块链,只能用于清结算。比特币区块链的发明,使得企业的定义发生转变,区块链消除了各种摩擦,无领导模式的企业随之孕育,公司的使命宣言可以被编码到区块链,公司完全可以自主运行。这些所谓的分布式自治公司(DACs)将以机械化军团(Robocorps)的形式形成一种新的经济实体,它将慢慢地渗入到我们的经济与社会。但是,这个方案的最终结局是又回到了多中心化这条老路。这样的话,区块链的价值上限就是Swift网:做清结算何必用互联网呢。
这样基于区块链比特币,只是成为底层的支持技术之一,而与“社会、商品的交易以及数字货币”无关了,跨国结算只要基于巨头的共识,而非一机一票,一人一票的贡献。因此可以认为比特币的设计脱离了人类社会的基础属性,并非以人为本。而比特币设计试图把全人类的交易记到一本总账里面的想法就很难实现,因为人类的行为既不是只有一个主题的(码链数字人是基于每一个主题,建立一个产业码服务器,建立一种共识机制),也不是基于IP即机器的由算法控制的世界,而是基于人类的尤其是含有5W要素。
区块链技术提出的分布式总帐,是在共享经济时代提出的第一个技术解决方案,它能有效解决信息垄断,信息篡改等问题,自其问世就受到信息技术界的追捧。但是区块链技术的重大缺陷在于:1)高成本-大量计算能力用在毫无意义的密码学算法中,极大地增加了社会成本。2)匿名性-无论是用户,服务商和矿工都是匿名的,匿名用户可以通过该系统进行洗钱等不法活动。
发明内容
本发明提供的一种应用数字人码链的方法,通过码链服务器实现一种物格码合伙人模式。
本发明所述应用数字人码链的方法中,通过对一物格编码介质的成功识别,来获取与所述物格编码介质对应的以下信息:
与产业码服务器对应的合伙人的数字人标识信息;
与产业码服务器对应的事项及所述事项对应的物格,所述物格表示对来自所述事项的收益进行分享的权益;
表示所述合伙人和/或其数字人标识信息与所述物格相关联的信息。
可选地,在线上或线下对物格编码介质进行传播;
通过对物格编码介质的成功识别,还能获取到以下的一种或多种信息:
推广内容,其与产业码服务器的对应事项相关或与所述事项的指定主题相关;
对应于合伙人的时间信息;
对应于合伙人的位置信息;
对应于传播者的数字人标识信息;
对应于传播者的时间信息;
对应于传播者的位置信息。
可选地,通过对所述物格编码介质的成功识别,获得可接入相应码链网络所需的接入信息;所述码链网络与所述产业码服务器或其对应的事项相关联;
基于所述接入信息来接入码链网络时,所述产业码服务器能至少获取到与该物格编码介质对应的合伙人的数字人标识信息,对与事项、物格、权益分配、合伙人相关的数据信息进行管理。
可选地,基于所述接入信息来接入码链网络时,所述产业码服务器还能获取到以下的任意一项信息或多项信息的任意组合:
对应于合伙人的时间信息;
对应于合伙人的位置信息;
对应于接入者的时间信息;
对应于接入者的位置信息;
对应于接入者的数字人标识信息。
可选地,包含以下的任意一项或多项的任意组合:
所述产业码服务器将与之对应的一个或多个事项的收益向合伙人分配;
所述产业码服务器将来自对应事项的全部或一部分收益,计为可向合伙人分配的收益;
所述产业码服务器判断规定的条件达成时向合伙人分配收益;
所述产业码服务器判断规定的条件达成时调整向合伙人分配的收益;
所述产业码服务器将收益在合伙人之间平均分配或设置权重按比例分配。
可选地,所述产业码服务器与多类合伙人相对应,将收益在每类合伙人之间平均分配或设置权重按比例分配;所述产业码服务器将收益在同一类的合伙人之间平均分配或设置权重按比例分配。
可选地,所述产业码服务器的其中一个对应事项的全部或部分收益,先不向指定的合伙人分配,而是投资给该产业码服务器的另一个或多个对应事项,以获取来自所述另一个或多个对应事项的收益后再向指定的合伙人分配。
可选地,所述产业码服务器对所述事项按照区域来确定物格的发放数量。
可选地,多个产业码服务器与统一发码管理中心的一个核心服务器相对应;各个产业码服务器的物格编码介质的发放,均由所述核心服务器控制及管理。
可选地,各个产业码服务器的物格编码介质作为子版;
所述核心服务器还发放一种全局的物格编码介质,其与各个产业码服务器各自的物格相对应,用以分享来自各个产业码服务器对应事项的收益。
可选地,所述产业码服务器对应物格编码介质的交易转让,通过统一发码管理中心的一个码链数字资产交易所的服务器统一管理。
可选地,所述产业码服务器对应的事项包含商城的开设;
通过购买商品、或代理加盟、或具备指定身份,成为所述产业码服务器对应的合伙人。
可选地,可对物格编码介质成功识别的终端设备,或可基于成功识别物格编码介质所获信息来与产业码服务器或其授权的后台服务器进行交互的终端设备,能获取到对应于物格编码介质且与该终端设备的用户权限相匹配的数据信息。
可选地,所述终端设备是以下任意一种或其任意组合:智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴式设备、智能家电;所述可穿戴式设备包含智能眼镜。
可选地,所述物格编码介质是根据预定编码规则生成的,人眼可见或不可见的光学点阵图,具有一维码、或二维码、或多维码的形式,是静态的、或是进行明暗光线变化或频率变化的;
或者,所述物格编码介质是表面根据预定编码规则形成有三维立体结构的三体码;或者,所述物格编码介质是根据预定编码规则,以特定规律或特定频率变化方式生成的数字化声波或电波。
本发明的另一个技术方案在于提供一种数字人眼镜,所述数字人眼镜对物件拍摄并识别,接入对所述物件的信息进行管理的第一后台,并向第一后台提供可标定出对应于数字人眼镜或其用户当前对应的位置、时间、身份识别信息之中任意一项或多项的第一基础信息,在第一后台向第二后台请求发行元码时使用;所述元码对应于第一后台所管理的所述物件的信息;
数字人眼镜对元码拍摄并识别,接入第一后台并向第一后台提供可标定出对应于数字人眼镜或其用户当前对应的位置、时间、身份识别信息之中任意一项或多项的第二基础信息,在第一后台向第二后台请求发行新码时使用;所述新码对应于第一后台所管理的所述物件的信息及第二基础信息。
可选地,所述第一后台将数字人眼镜接入时提供的第一基础信息,传递给第二后台并请求发行元码;
所述数字人眼镜拍摄识别元码并接入第一后台,且第一后台判断第一基础信息符合预先定义的规则时,向第二后台请求发行新码;
所述第二后台根据第一后台发送的发行元码或新码的请求,相应地生成元码或新码并保存,并传输给第一后台进行保存。
可选地,所述第二后台支持对以下一项或多项信息进行搜索查询分析:拍摄识别物件得到的信息、第一后台管理的信息、第一基础信息、第二基础信息、元码对应的信息、新码对应的信息。
可选地,所述物件包含人脸、物品、景区地标。
可选地,所述元码或所述新码,对应于上述应用数字人码链的方法中的物格编码介质;所述第一后台对应于产业码服务器;所述第二后台对应于统一发码管理中心的核心服务器;
所述统一发码管理中心的核心服务器与多个产业码服务器相对应;各个产业码服务器的物格编码介质的发放,均由所述核心服务器控制及管理;
所述数字人眼镜对应于上述应用数字人码链的方法中的终端设备。
所述的物格与数字人一样,都是基于特定主题的产业码服务器而言的,“数字人”可以同时是合伙人,接入者,传播者,消费者,数字资产账户所有者、使用者的一个或多个。
本发明的示例中,通过码链服务器的物格码合伙人体系的建设,可以实现产品与消费者的无缝对接,提升效率,节约成本。合伙人体系建设初期的“消费者码链商城购买消费”,不仅是消费购买,了解码链,更是“成为合伙人”,参与流通传播体系的贡献,以分享码链服务器平台的收益;合伙人的招募可以通过购买商品形成,也可通过代理加盟形成,也可通过对某一特定群体发放形成。传统方式的购物收益通常是按照每一次结算就结束的;本发明的模式则是一直持续在该服务器里,或整个体系里的。
“物格”的形成过程,可以依据区域、属性等划分类别,进行系统化管理如特定区域内的消费、行为管理等,形成通过5W数字人的行为,即以位置时间身份识别作为主要数字化特征,生成新的码,码与码形成链条,来管理价值链。由于数字人是基于主题,社会地位(状态)与社会态度(包括是否开放,开放给谁,什么场景下开放等)的四维空间的抽象定义,可以在保护三维世界隐私的前提下(即数字人,可以不需要用户的三维世界的隐私信息如姓名,性别,手机号码,身份证,银行卡号等,而是使用数字人ID,即基于主题的可以唯一识别该用户在该主题服务器的身份,并可与之沟通交流,完成行为记录,以及根据数字人ID来分配完成数字资产的账户,以及数字资产的使用;数字人ID可以看作是三维世界的人类的行为在四维世界的映射标识;同一个人可以拥有多个数字人ID,因为是基于多主题,相互之间可以没有联通;必须征得本人同意,获得隐私保护的前提下,才可以从数字人ID1映射对应回到三维世界,再映射到另外一个数字人ID2)。
完成流通传播的价值体系,因此与直销传销相比较,基于数字人的管理,可以不需要注册加入,不需要缴费,以及无需固定层级(基于每一次行为的层级)的记录,从而实现每一单的多劳多得按劳分配(即获得分享收益,可以没有加入门槛,打破了固定金字塔,实施一单一了结);而基于5W的物格码,可以鼓励合伙人在自己生活的区域加大布点,广泛传播,从而获得收益,是一种新的“生产资料”(通过分配成为“合伙人”以及满足一定要求使得普通消费者成为合伙人),可以建立一种新的“生产关系”。即在本体系中,只要利用码链接入,成为接入者,身份就不仅是普通消费者,也可以是传播者,更可以在“满足一定要求”如消费达到一定金额、传播达到一定次数等,成为产业码服务器的“合伙人”。
由于消费者在商城的消费行为包括接入点与接入方式、源头,都是全过程记录的,因此由消费者购买形成的收益,在平台增值的前提下,可以累计到消费者名下,从而积累到一定程度,该消费者在平台的消费可以持续免费获得。与通常积分的区别在于,积分不享受平台本身创造价值的收益,而在本发明的模式中,由于消费者的消费额是贯穿于价值链体系中的,可以量化贡献值,所以可以获得更高的“消费”创造价值。因此,由于共同参与创造了价值,本发明的合伙人(也包括满足一定条件的消费者成为合伙人)可以享受整个平台的收益。而传统的公司,代理商未必能够享受整个平台的利益;互联网的公司如FACEBOOK,虽然所有网民不仅浏览、传播、参与创造了公司的大部分价值,而且分享了自己的隐私,但是除了获得互联网的使用功能以外,并不能分享整个平台的价值(如价值数千亿美元的股票市值)。
“产业码服务器”的合伙人,根据发放的物格码,不仅可以获得“商城的入口”,又可以分享所有合伙人即整个商城的消费收益分成;产业码服务器的对应“商城”与目前互联网商城(如天猫商城)的区别在于,互联网有一个中心化的入口,因此“流通传播环节无法被记录,也无法发挥传播的按劳分配的效果”(虽然有淘宝客,但是只有一级);而本发明“商城的入口”,在推广页(可以表现为通常的网页,但是对应唯一的推广页二维码,二维码可展现也可隐藏于后台;当消费者通过扫码/点击接入推广页时,产业码系统自动叠加了数字人DNA,如基于主题(特定服务号)的微信的唯一标识,生成新的二维码)对应的各个二维码(该二维码与物格相关联;推广页里可以绑定凌空商城,单商户或多商户,使得通过推广页二维码进入的消费者的一次消费,或重复消费,都与该物格码关联,因此可以进行收益的分配)。
传统的模式下,对应于商品、商城、流量、消费者的过程,商城收益与消费者无关,与流量也无关。而本发明的模式下,对应的是商品、产业码服务器(数字人平台、商城)、物格码的合伙人群体(取代流量)、消费者的过程,消费者的参与对整个商城的贡献价值可以量化,所以可以重复计入,从而使商城收益得以不仅关联合伙人、消费者,还可以关联供应商,提供服务的“产业码服务器”。
此外,本发明的该体系可以循环消费;与消费资本论只有一个单一消费环节(消费价值链)相比较;合伙人作为流通传播体系的价值链,以及作为整个商城服务体系的价值链,都能够量化体现。
本发明的模式使得平台初期可以根据主题,低成本的完成发展资金的积累(合伙人购物的收益公开透明,都用于业务发展如平台研发,团队建设等,以及以该主题的名义,组建进入特定该主题的产业基金,投资该主题的产品,使得商城获得更高性价比的产品;进入良性循环。进一步,该基金还可到股票市场收购相同主题的产业上市公司,获得资本市场的溢价;该溢价收益,也可对应到合伙人的收益;由此可开启全民持股,资本为产业服务的良性模式;而避免目前上市公司把募集资金,无所投向,而进入投资理财的误区。
基于数字人眼镜的扫码接入的模式是码链接入,码链是区块链的升级版,码链的底层的逻辑是基于数字人,是一种基于每一次数字人的行为生成新的码,而形成的链条,从而可以实现人类社会的基于行为的价值体系的数字管理;而区块链的底层是IP,是机器,无法记录人类的行为,因此很难为实体经济,人类社会服务。与区块链的去中心化相比较,码链体系中有管理中心,称之为“统一发码管理中心”(简称发码中心,发码管理中心;一个一个码链形成某个产品的流通传播全体系,一个一个物格码合伙人,构建成“某个产业码”服务器的流通传播代理体系;一个一个码链服务器(各个业务)构成,整个经济生态体系;各个服务器的通过互通互联进行码链数字资产交易,将码链服务器的码作为数字资产的表现形式,以“特别提物权”SGR作为数字资产基于物物等价交换的计量单位,在各个码链服务器体系内流通、交换。
进而可以建立SGR兑换法币的银行,称之为码链数字银行;SGR无法兑换到该实物的保险赔付为数字保险赔付(这样类型的保险公司,称之为码链数字保险公司)。
以上所有的码都是由发码中心生成并具备一定管理职能(包括如产业码服务器发行的总额控制,担保审批,流通批准,进入或关闭,产业码服务器是否接入交易所,产业码服务器是否可以连接数字银行,数字保险,可否与 SGR兑换等);因此发码中心,既可以类似互联网根服务器的管理功能,又有央行发行管理流通货币的职能,更且,还具备管理人类行为的职能;
目前常用的扫码接入协议还是互联网协议;而本发明中使用码链接入协议,即可以基于5W接入,构建一个摆脱IP的新的数字人网络体系。优选的,支持该码链接入协议的设备使用数字人眼镜。而本发明从接入终端(智能手机、数字人眼镜等),接入协议(码链接入),码链服务器(替代网站),发码管理中心(替代互联网管理中心)的整套体系,成为互联网的升级,又向下兼容,无缝链接,而彻底完善网络安全建设。
本发明可以通过各种量子传感接入方式,进行基于场景(5w)的特定主题接入,精确追溯信息传播过程的各节点,实现基于信息传播传输的qubit 量子态的价值量化(通俗亦称为“人品指数”)及信息与能量的转换,该能量不是一种热力学意义的能量,而是可以作用与人类社会,构建新型人类社会的关系,通过新型生产力发展(报名量子码链),来驱使社会前进、运营的一种“源动力”。
具体而言,数字人网络的核心是社会人,不是孤立所存在,而是始终基于特定的主题(人类社会是多主题),特定的社会地位,社会态度即开放程度,可以帮助别人,获得帮助或同时并存,或关闭,来建立人与人的关系,而构建数字时代的社会关系。
本发明的模式实现码链思想重构新经济:通过打造在不同产业领域的(我们称之为)“产业码”的服务体系,把生产商、消费商、交易商、服务商联系在同一个体系内,以全新市场化经济运作模式,打造“数字人经济学”的新经济生态体系,以这些众多的行业为基点成立联盟,孵化加速构建参与各方的利益共同体,进而真正践行构建全民参与的利益共同体的社会实践;同时提倡为人民服务的我为人人,人人为我精神,不仅是行为准则,道德水准的提高,也是消除贫困差距的路径。
附图说明
图1是以物格码来关联合伙人与产业码服务器物格资格的示意图;
图2是产业码服务器的多种合伙人的示意图;
图3是向合伙人分配收益的实施流程示意图;
图4是收益投入产业基金再投资的示意图;
图5是统一发码管理中心与产业码服务器关系的示意图;
图6是码链数字资产交易的示意图;
图7是一个示例的物格码合伙人模式的示意图;
图8是数字人眼镜的一个示例的交互流程的示意图;
图9是基于码链通过第四方实现支付核销的示意图;
图10是码链结合场景在AR/VR领域应用的示意图;
图11是基于数字人标识提供符合其属性特点的服务的示意图。
具体实施方式
现描述有关物格合伙人模式的一个实施例。产业码服务器与实施的事项关联。下文假设开设商城为一种事项,与之对应的产业码服务器可以知晓该事项(和/或其关联事项)实施期间所需的一些数据信息,用以进行物格、合伙人的管理。
示例的商城,可以是自营的或多商户的其他商铺经营的,可以是电商或是实体店(至少具备线上和/或线下向产业码服务器等后台提供所需数据信息的能力)。商品可以是实体的、虚拟的、或是提供某种服务,不做限制。
合伙人是有权对该产业码服务器从对应的一个(或多个)事项所获得的收益进行分成的人(自然人、法人等)。物格权益作为一种权证,体现了合伙人的收益权;合伙人的收益体现在如下部分:1、合伙人参与产业码整个服务器体系的建设与投资,享受相应的这一部分收益(可以体现为销售收入的%,税前利润的%等);2、该服务器的利润部分进入专项产业基金,合伙人相当于该基金的LP之一;3、该基金可以进一步进入资本市场,合伙人,就相当于股东(对应合适的比例);4、对产业链上下游企业进行投资,而获得的相关收益等。由于合伙人具有数字人的特质,因此可以全程量化追踪价值链体系的全过程,从而实现按劳分配。合伙人中的一类也可是消费者,由于消费者在产业码服务器里的消费,也参与创造了整体的价值链体系,因此也可以被量化,同时享受上述合伙人的收益;
产业码服务器是一种码链服务器,可以基于设定的一种数字人平台,管理对应物格的资格发放与选择确定。
所述的数字人,是在码链网络给予特定的人的一组代理服务,可以看作是一个被拥有人控制的、代理“人的”部分行为的服务器或发起操作端,代表人来与系统进行数字化的信息传递。数字人以基于特定主题的数字人ID (数字人DNA)为身份标识来行动,参与数字人网络,具备5W(why、what、 where、who、when)物理时空为发起社交网络为半径的社交态度的属性。因为其数据有可能保存在不同的商业系统中;所以对数字人的标识以一种链的方式实现,即,数字人可以同时具备“多主题”,以基于特定主题的唯一的标识链进行相应接入。
如图2、图7所示,合伙人中的一类是消费者,因为其在产业码服务器对应的商城购物(比如可以要求在消费了指定金额)后,具备获取该产业码服务器对应物格的资格。另一类是基于其自身的身份特质,例如身份认证为复退军人、学生、残疾人、弱势群体等,被产业码服务器确认为合伙人时, (可设定为无需消费)即具备获取对应物格的资格。
实际上,产业码服务器可以将任何人,包括消费者或机构作为合伙人,示例而不作为限制的,可以有与其对应事项关联的“四商”,包含生产商、消费商、交易商、服务商,等等。下文中提及“合伙人”时,除非特别说明,否则不对不同种类的合伙人予以区分。
产业码服务器可以要求在某些规定的主观和/或客观的条件达成后,再将某个体确认为合伙人。所述的条件,可以有关于产业码服务器和/或合伙人的状态、其各自或配合执行的操作结果,也可以是和两者没有直接关联的外部状态。示例的,比方是消费者的购物金额累加到指定金额,或者是规定消费者注册或购物时所处的时间、地点;又比方是要求某个体经过获取合伙人资质的相关培训并合格等。
为此,产业码服务器可以获取待定合伙人个体的各种信息、时间/空间等参数,与设定的条件进行比较,在条件相符时对物格资格的发放予以确认。对于所述参数,产业码服务器可以从多种途径获取,例如可从待定的合伙人(或其使用的终端设备)处(通过数据信息的交互等方式),和/或从合作方 (商户、银行、第三方支付机构、身份认证机构、政府主管部门等)处获得,亦或是对其与各方交互获得必要的数据源后进一步处理得到,对此不一一列举。
一些示例中,针对与产业码服务器对应事项相关的某个主题,可以按照区域来确定物格资格的对应发放数量。根据应用情况的不同,主题可以关于整个商城,其中的一个或多个商户,一个或多个商品,一个或多个促销活动,等等。区域的范围,不限于地理意义上的,可根据不同的应用情况划定,例如按照城市来指定;则,物格的属性除了体现产业码服务器、对应事项的主题、与合伙人的绑定情况以外,还可附加上对应于区域及其物格数量编号的信息。
可以理解到,在某些新的条件达成或原有某些条件不再满足时,如对应主题不复存在(某项活动结束或商品下架),时间地点/身份特质等不符要求的情况下,产业码服务器可以遵照预先的设定来进行合伙人管理,示例而不作为限制的,如撤销相应合伙人的资格,或修改权重调整其分成比例等等。
本发明中,物格的一种关联形式是物格码(图1)。示例地,合伙人通过任意一种可与产业码服务器交互的终端设备,可以进入数字人平台的个人中心,在权限范围内处理与该合伙人相关的数据信息,请求及获得对应的物格码,实施相应的行为时可获得为合伙人提供的服务,等等。
所述物格码,可以是任意一种编码介质,基于交互各方一致认可的编码规则生成,能被相匹配的解码规则所解析。可以规定,基于不相符的规则不能解码;或者,能解码获得编码项的数据,但显示为(被无法解析者认为是) “无意义”的一串字符,或提供错误提示信息,或告知可对码正确解析的设备或手段(如提供正确App的下载途径等),却无法进一步解析出编码项对应的有效内容(指令流程、链接地址等)。本例中使用二维码,尤其是一种码链二维码来实现。
所述的编码介质可以是肉眼可见的一维码、二维码、多维码等各种条形码图像;或者是将编码信息,以荧光笔绘制、明暗光线、可见光、紫外线或红外线、偏振光、刷新频率等各种方式表现的光学点阵图,或以特定规律/ 频率变化等方式表现的数字化声波等等。
本发明对与物格码的编码信息所对应的内容没有具体限制。物格码至少是与产业码服务器的物格属性等相关联的,其编码信息至少包含可对应获取到所述属性信息的编码项。例如,物格码与合伙人相关联,则物格码的编码信息可以包含相应合伙人的标识信息的编码项,或至少是可映射或用以查询到该合伙人标识信息的编码项。本文所述的标识信息,优选是局域或全局范围内的唯一识别信息。
示例地,对物格码成功识别后,(至少在后台)可以知晓该物格的属性或其他相关的数据信息;符合相应权限的要求时,可以进一步对该物格的属性及相关数据信息等的全部或局部进行管理。后台可以是产业码服务器,也可以是获得其授权的机构、上级主管部门等的后台服务器,但不限于此。
示例地,任何人或机构,不限于合伙人本人、与其关联的人或机构等,通过可成功识别物格码的终端设备,或可基于成功识别所获信息来与后台交互的终端设备或服务器等,可以获取产业码服务器允许向其披露的与物格码对应的内容:如物格属性或其他相关的数据信息的全部或一部分;或者并不直接提供这些与物格码对应的内容,而是由后台进行筛选或处理过后再提供。
例如,扫描某个物格码与产业码服务器交互后,能够发起对合伙人身份予以认证的请求,产业码服务器接受请求并核查后反馈认证信息,而不是直接披露后台记录的合伙人个人信息。
本文对终端设备没有限制,可以是智能手机、平板电脑、个人计算机、智能眼镜(数字人眼镜)、手表等可穿戴式设备、智能家电等,也可以对几种设备配合使用(如扫码与解码、交互的功能分开在不同的设备上)。
如图8所示,数字人眼镜,可以在第一次拍照接入后台后,完成“物格码”的接入(同时可以通过记录5W信息第一次生成“源头码的元码”)。
其中涉及包括数字人眼镜产品硬件,手机APP(包含安卓和苹果ios两个版本)、云端数据处理平台(包含Web服务器、负载均衡服务器、数据库服务器、GPU云计算服务器硬件资源及相关软件)。
1)数字人眼镜与第一后台(功能包括位置时间身份识别等)的基础功能:数字人眼镜拍照识别包括人脸物品景区地标等第一后台所管理的信息(模拟识别);也可以是在实地,通过数字人眼镜的使用,结合“地图LBS管理(与发码管理中心联通的前提下)实现的店铺目标标识,接入第一后台(标定出位置时间身份识别等获得5W的基础信息),传输给“第二后台”(如统一发码管理中心)请求“发码”(即“元码”,万事万物的第一次的源头码,需要时可包括位置时间身份识别等信息。
“第二后台”(统一发码管理中心)接受“发码请求”生成包含第一后台所管理的信息的“码”(元码,该元码在后续的由统一发码管理的接入中,可以被追溯成为源头),该码可传输给第一后台保存,同时第二后台也保存,并支持搜索查询分析(以上第一后台的信息识别包括对人脸/物品/景区地标等识别,且第二后台可以判定出是否为人脸/相片的本人,并以此为基础反馈消息给数字人眼镜/APP)。
2)数字人眼镜拍照识别包含第一后台所管理的信息的元码和/或物格码 (数字识别,即俗称扫码),接入第一后台(判定出之前标定出位置时间身份识别等是否符合预先定义的规则),传输给“第二后台”(可以是统一发码管理中心,也可是该中心授权的机构)请求“二次发码”(即在元码基础上进行叠加新的5W信息),“第二后台”(发码管理中心)接受“发码请求”生成包含第一后台所管理信息的新的“码”,可传输给第一后台保存,同时第二后台也保存。
优选的一些示例中,如图3所示,可以提供一种推广码(支付、收款、充值是其中功能的一个子集),作为接入商城的一个入口,使其编码信息至少包含能够对应获取到推广内容,以及获取到物格码对应的(全部或一部分) 物格属性的编码项。例如,基于与推广内容对应的编码项,能够获取到可链接至推广页的网址,或者可驱使终端设备的浏览器直接展现或跳转到推广页的指令等。又如,基于物格属性中对应合伙人标识信息的编码项,(至少在后台)可以知晓该标识信息及其绑定的合伙人的可披露信息,有权限时还可对合伙人相关的数据信息进行管理或更新。
任何人或机构,使用终端设备成功识别推广码或成功获得识别推广码得到的信息后,还可以进入对应的推广页。不同的示例中,推广页可以绑定整个商城、单个或多个商户、单个或多个商品等;推广页可以进行商城、商户、商品、促销活动等相关信息的介绍展示,也可以进一步支持对商品的售卖或链接到商城中的对应销售页面。或者,对有权限的用户,还可以进一步支持在推广页或其他指定页面展现对应合伙人的某些数据信息,或提供接入到数字人平台等的链接等等。
推广码的编码信息与物格码的编码信息,可以有交叉重叠的部分(如合伙人标识信息,但不限于此)。又假设,物格码的编码信息也包含获取推广内容的部分,则其也可以作为一种推广码来实际使用。又或者,对推广内容并不进行编码,而是体现在成功识别推广码后从后台获得的反馈信息中。
优选的示例中,将物格码的编码信息对应的(全部或局部)内容作为基准,根据需要可对其叠加推广内容和/或辅助信息。辅助信息的具体形式或内容均可以根据实际需要设定,例如是时间、地点、某一方的标识信息等参数的一项或组合,可以是有关于编码方面的,也可以是有关于解码解析方面的。根据辅助信息的不同,可以使对应呈现的推广内容不同,更具有特色和针对性。合伙人的终端设备,可以进入数字人平台的个人中心,请求及获得所需的推广码。
合适的编码介质,尤其是二维码,作为所述物格码或推广码的一个重要优势(该码可以通过美工处理成一副“广告图案/绘画作品”,辅助以文字说明,而吸引注意力,形成线下传播的源头;同时又可以无缝链接到线上),就在于可以通过线上线下的多种途径对其进行广泛传播,既可以线下印刷粘贴,在各种媒体上展现,又可以通过各种社交网络发送及转发。例如,基于二维码扫一扫、看一看,或是点击二维码或与其同源的超级链接等接入方式,均可以通过与后台交互,获得与其编码信息相匹配的反馈内容。线上的交互、传播等过程,还可以进一步结合各方的数字人标识信息,留存下数字踪迹,方便追溯。
有鉴于此,任意用户,不限于合伙人本人及其关联方(如识别其推广码的数字人等),通过对物格码或推广码的识别,至少体现了相关合伙人的标识信息,则后续由此产生的接入商城或消费等操作,都可以被产业码服务器所知晓,用来对与该物格码关联的合伙人的数据信息进行管理、更新。
优选地,将产业码服务器所对应的各种事项(如商城)的获利,在设定的主观或客观条件达成时,按规定的比例计为可供分配的收益,并可以在所有种类的合伙人之间平均分配或者按权重比例进行分配;在同一类合伙人之间,收益也可以平均分配或者按权重比例分配。可以规定在设定的主观或客观条件达成后,例如要求合伙人先执行指定操作,再向合伙人发放收益分成。
对于各个合伙人的贡献(不限于消费、推广等),产业码服务器均记录在其合伙人数据信息中,并可以根据规定的方式计入收益或进行分配。产业码服务器还可以规定基于推广码对商城的接入达成某些主观和/或客观的条件,例如产生指定访问次数或产生指定的销售收益时,提高对应合伙人的分成比例。这样体现了多劳多得,有利于调动合伙人传播推广码的积极性。
此外,基于对某第一推广码的识别而接入相应产业码服务器的码链网络,或进一步成为其合伙人的用户,在生成该用户对应的第二推广码时,不仅包含该用户自身的数字人标识信息,还可以叠加第一推广码对应的合伙人(推荐人)的标识信息,以便后台在计算基于第二推广码的消费、传播贡献时,根据权重为该用户及其推荐人进行分配。二级、三级,…,N级推荐时的情况可以类推,不一一赘述。
即,在“码链”接入前提下,以特定的5W(物联网时空的表述)为“起点”,通过基于特定的主题(如特定产品或活动的广告宣传)完成码链的全渠道(线下与线上一体化链接)的接入。不仅形成可追踪的“元码”(源头二维码”、即物联网世界的接入格子),更可以通过社交网络的“二维码扫一扫”、“朋友圈点一点”,在原来二维码基础上生成叠加带有“接入数字人的新二维码和或超级链接,从而构建一个新的“数字人网络”体系,从而可以量化追踪“流通传播的每一个环节的贡献度”,实现“广告投资资产化,流通传播价值化”。
示例地,可以规定在物格定义的区域(如城市)内对某商品产生的所有消费,按统一的比例记为物格的收益(与物格的区域、群体属性相比较,元码就是根据5W尤其是基于LBS的定点的、属于个体的源头二维码)。用户/ 消费者首次进入商城消费的地点,作为用户的归属地(可以通过首次开通的手机号来对应某用户的标识信息);之后,该用户异地接入并在该产业码服务器对应的商城消费,即视作物格的“漫游”,可以针对归属地消费和漫游消费规定不同的收益计入比例和/或提成分配比例。则,例如本地居民消费、外地游客在本地消费、本地居民到外地消费等情况,都可以计入。
假设消费者在第一期是通过购买特定商品(达到一定金额),而获得合伙人资格(相当于商城的一级代理加盟资格)的,则该合伙人的购买,形成商城的利润,但在本例中可以规定该利润不进行分配,而是进入与该产业码服务器相匹配的产业基金,投资到产业基地(为关联事项),获得性价比更高的产品;该产品再进入本发明的物格合伙人体系进行循环消费;则根据区域细分按消费权重量化,使得合伙人的收益可持续地不断放大。
作为上例的一个具体实现方案,介绍基于旅游(门票以及旅游食住行游购娱)的产业码服务器。假设某地具有知名景点,每年接待众多游客,希望通过销售当地特产来提高“每人平均花费(ARPU)”。为此,可以将景区的门票(具备使用价值)及当地特产作为锚定物,发行一种“地方旅游宝”,将该地的旅游通票作为首期销售的商品,以此招募合伙人(不限于当地居民、代理加盟的商家、游客等),销售该商品形成的利润暂不分配,进一步投入到当地的旅游产业(提升景区服务,生产更好的旅游土特产品等),以获取更高收益再行分配。
由地方政府主管,搭建一套码链服务器(产业码服务器),推出相应的“消费一码通”(二维码);游客在该地扫码充值旅游宝,可使资金沉淀到本地,“消费一码通”在本地通行通用,被扫码识别后例如作为门票使用,支持扫码支付,获得消费打折(会员折扣)及地方旅游返利鼓励等。商家基于“消费一码通”成为加盟节点(即加入地方旅游宝服务器成为加盟商户,或者拥有推广页/推广码可以让消费者游客扫码接入/点击接入),扫码后可以通过“旅游宝”结算“该店铺的消费”。
各“合伙人”也可以基于旅游宝衍生的各人相应的推广码进行线上线下的传播:推介该地旅游,售卖特产等;其他用户通过识别、转发推广码等操作接入该地的旅游宝,享受数字资产购物优惠便利,使得消费者游客可以只要扫码就可无门槛接入再次传播,参与创造传播价值链体系获得收益,或进一步成为合伙人(如满足一定消费金额和/或传播达到一定次数)。
以下以“重庆宝”为例来详细说明:
2017年重庆接待旅游游客5.4亿人次,旅游收入3千亿元(假设门票收入为20%即600亿元/年);“重庆宝”以重庆的“旅游资产数字化”为锚定物,即重庆可以收取门票的如A级景区,重点文物区,博物馆,收费站,旅游纪念品销售点等,以及待开发的景区的使用价值(具备被看一看的使用价值的未来期望值)等1000个点的门票使用价值为基准,1000个点的共识为基础 (共同接受重庆宝作为门票的打折兑换),以20年使用周期为基准,发行重庆宝为600亿x16.66%x20年=2000亿(即1000个点的共识,如按照区块链的结构设定这1000个点为联盟链的节点,通行通用“重庆宝”,接受重庆宝作为打折兑换门票;通过区块链与码链的融合,通过共识机制,“统一发码中心”为重庆宝服务(归属于重庆宝运营公司)里发行了2000亿个单位的重庆宝)。
重庆宝通过发布公告,让重庆区域内的旅游消费都可以使用接受“重庆宝”,不仅方便“旅游一码通”,更可以优惠补贴(政府为拉动旅游的旅游消费补贴);使得游客与商家都有动力来接受“重庆宝”;
通过重庆宝产业码服务器的部署,可以生成“二维码推广页”,该推广页不仅有上述内容的介绍,还包括重庆宝充值,其他商城商品购买等功能。
假设第一期推广为“招募百万加盟者,共建山城重庆宝”:即充值1万元重庆宝(1:1通过人民币),即获得连锁加盟(类似合伙人)资格(即重庆宝商城—具备物格管理的物联网商城的加盟资格,更可以按照区域信息来标识为“物格码”);充值购买者不仅获得“重庆宝”,可以在20年内上述1000 个点进行“通行通兑”;更可以在重庆宝特约加盟商户使用(通过推广,扩大重庆宝的使用场景);同时还按照比例享受重庆宝商城运营的收益。
因此,在完成100万个加盟商的招募同时,不仅“重庆宝服务器”的账户获得了100亿元的销售收入(既是旅游预存消费,更是特许加盟收费),而且还同时获得100万人的加盟推广(通过后期获得收益)。
该100亿元收入由于对应的旅游门票是毛利率非常高的商品,同时运用费用也不高,假设获得60亿元的毛利;与传统的市场经济模式下该利润被分配给股东消耗掉不同,重庆宝在一开始就倡导“取之于民,用之于民”;因此该60亿进入了“重庆旅游产业基金”(如通过私募基金建立的旅游专业基金,放大5倍到300亿元),用于投资建设“上述1000个共识点的初期开发与二次开发”,从而使得重庆宝商城获得性价比更高的“旅游产品”,从而“合伙人更好推广”,加盟商户“更多获利”,:“游客消费者”更有动力充值重庆宝,并通过重庆宝来消费(相当于会员打折);高性价比来自于1、投入资金的成本低;2、新开发的旅游产品市场营销费用低;3、以及消费者的主动参与消费(接入便捷,使用方便,价格优惠,持续获益)。
即重庆宝模式,在“码链”接入前提下,以特定的5W(物联网时空的表述)为“起点”,通过基于特定的主题(如重庆的旅游资产数字化为起点,覆盖的旅游的食住行游购娱),来完成重庆宝码链的全渠道(线下与线上一体化链接)的接入、传播、充值、使用、记录。不仅形成可追踪“元码/源头二维码”(即物联网世界的接入格子),更可以通过社交网络的“二维码扫一扫”、“朋友圈点一点”,在原来二维码基础上生成叠加带有“接入数字人的新二维码和或超级链接,从而通过构建了一个新的“数字人新经济”体系,从而可以量化追踪“流通传播的每一个环节的贡献度”,实现“广告投资资产化,流通传播价值化”,来构建一个“数字人经济学”新模式。
进一步,可以规定在物格定义的区域(如重庆区域内)对某商品产生的所有消费,按统一的比例记为物格的收益。用户/消费者首次进入重庆宝商城消费的地点,作为用户的归属地(可以通过首次开通的手机号来对应某用户的标识信息,即游客无论是本地还是外地,外国都被视为归属于重庆宝服务器开通的用户);之后,该用户异地接入并在该产业码服务器(以及扩展到其他产业码服务器,按照开通时间规则来计算)对应的商城消费,即视作物格的“漫游”,可以针对重庆归属地消费和漫游消费规定不同的收益计入比例和 /或提成分配比例。则,例如本地居民消费、外地游客在本地消费、本地居民到外地消费等情况,都可以计入。使得重庆的商家有动力来开通/加盟重庆宝的商户(即加入加盟成为物联网商城的商户或推广页客户)。
所有的码(根据需要可在编码信息中叠加各方的数字人标识、时间、地点等信息),按照物联网的属地化管理,使所有消费可以全程追溯,还原到每一个时空点。通过这样的多产业码以及合伙人物格码的模式,我们可以构建一个不同与戈尔定义的“数字地球”,因为那个只是地理的概念,几乎没有“人类社会”的痕迹;而是构建了一个“数字人地球”,即地球上的数字标识即把三维世界映射到四维空间的包括物格码,是基于数字人的行为,也是为数字人服务的数字体系,更具备人类社会的属性。
这种模式下,可以约定收益的部分归属到当地居民。进一步地可以设定权重,按照绩效提成,以鼓励当地居民、商家等更积极地对景区、土特产品进行开发、生产、推广,以取得更高的收益分成。该类旅游宝由于地方旅游经济拉动,产生的年化收益率高于普通理财产品,就可形成地方版本的“余额宝”,增值保值从而造福当地(即类比目前扫码支付消费,重庆宝的实际金额不会离开重庆)。
这样依次类推,重庆宝以外,还有四川宝,河南宝,贵州宝等都以同样的模式来运作;虽然各个地方宝服务器之间不是直接连通,但是在更高层次建立的码链数字资产交易平台(下文详述),可以通过SGR(特别提物权) 将该地的旅游宝与其他地方政府发行的旅游宝完成兑换,形成互通互联。
这样就可以基于码链构建包括但不限于资产数字化(其计量单位为重庆宝)的支付、电商的服务应用。
传统上,支付服务指为客户提供交易用钱的代收代付服务。在中国,传统的支付服务需要支付牌照,在电子支付时代,由于收付已经可以在网络上做到实时完成,所以应运而生了所谓第四方聚合支付,也就是在支付领域的信息服务,第四方聚合支付并不涉及对钱的掌控,而仅仅做客户与金融机构之间的信息传递服务,从而在避免了资质问题的同时,能为客户提供更为周到和详实的支付服务。采用码链技术,可以为支付服务提供最有效的技术保证。
电子虚拟资产(资产数字化)是新生事物,由于可以在实际使用中当作支付工具(类似于货币)使用,所以往往会把电子虚拟资产和货币混淆起来,从而产生一些错误的观念和想法。最典型的电子虚拟资产是单用途预付卡,商家为了降低自身运营成本,特别是资金成本的压力,采用向顾客预售货款的方式,先从顾客手中收取现金,然后再按顾客的需要来实现服务。商家向顾客预售的时候,实际上是出售给了顾客服务合约,把这个合约资产化了,因此可以把这个合约看成是一种电子虚拟资产。假设将单用途预付卡的单位设为“点”,在实现服务的同时,顾客将合约的点数交还给服务商。
典型的单用途预付卡的使用流程:第一步,顾客购买预付卡获得点数,监管机构抽取20%到40%的现金用于商家逃避履行服务合同的风险防控;第二步,商家提取现金用于改善服务,进行采购等,先付出成本;第三步,顾客到商家消费以点数支付,商家实现服务,确定商家的销售额。
其中,第一步是一个支付的过程,顾客支付金钱获取电子合约。第二步也存在着支付,商家向其服务商支付改善服务的款项。第三步是个物物交换的过程,用电子合约换取服务,同时又是一个类同于支付的过程。
进一步来分析上述流程中的一些变种。如果顾客在购买预付卡后不再想获取服务,此时对于顾客来说只能去商家退款,由于商家此时已经先付出了成本,所以此时的挤兑行为会引起商家经营上的困难,从而影响到对其他顾客的服务。所以设计出了交换服务,也就是说顾客不去挤兑商户,而通过市场将A商家的电子合约出售出去,来换取其他自身需要的如B商家的电子合约,典型的如积分商城。由于电子合约是用钱来标价的,在这个过程中同样存在支付或者类支付的过程。
在本案例中的地方宝(如重庆宝),是一种基于地方旅游资源资产数字化的消费智能合约的码链数字资产化,包含以下内容:
1)利用“智能合约”锁定物权,其合约的“计量”单位为一个个“码链二维码/码链数字货币”,即基于物权把控的智能合约,简称特别提物权“SGR”(在产业码服务器中与加盟代理体系中通用);每个码可以另行有“标价”的单位。
优选的示例,是将码链二维码的相关信息及其变更等,都通过统一的机构来记录管理。根据不同的编码规则设定,通过识别码链二维码可以直接获得该码链二维码的相关信息,或者识别到的是可指向码链管理机构的服务器的跳转地址,通过与服务器交互获得该码链二维码的相关信息(下文提供了相关信息的一些示例)。
2)通过发行方(即本例的以重庆旅游资源作为锚定物的发行展现方式) 的“码链数字人平台”,对特别提物权对应的码链二维码完成“一次认购” (即第一次消费者充值,可以制定最低销售策略),类似股票发行的一级市场;码链管理机构(发码管理中心)将码链二维码与认购者的数字人ID(也包括物格等5W信息等)进行绑定,对相应的认购信息进行全过程记录等。
3)发行过程中,可以通过码链二维码记录传播链,通过5w发现鼓励包括“有社交人文关怀创意的消费者”在此智能合约基础上,叠加附加价值(包括突出5W信息),使得特别提物权具备更人文的附加价值;将传播者针对码链二维码及其对应的特别提物权等所提供的附加信息(如记录,评价、推荐等)和/或传播者的数字人ID,叠加至码链二维码。
4)通过一次发行的码链二维码(基于特定服务器的智能合约的特别提物权,都已经绑定在数字人ID账户之下了),就可以到更高级别的服务器(“二级市场,即码链数字资产交易所”)进行挂牌,可实施撮合交易模式(可以是竞价方式);而获得流动性溢价;如通过向各方(交易所、交易双方、产业码服务器、数字银行等)求证,确认在数字人之间已成功交易的码链二维码,码链管理机构将相应调整码链二维码与新的数字人ID的绑定信息,记录相应的交易信息等。
5)实际消费可以通过码链二维码支付体系,完成基于码链接入的从二维码的预订,二维码核销(线下扫码支付等于完成一次智能合约的消费,提供约定的物品或服务,即核销;从消费者角度看,类似支付行为),使得通过码链一体化信息技术手段有效降低运营成本。如向各方确认码链二维码已核销的情况,码链管理机构将对此进行记录。
6)进一步,当该种“特别提物权”对应的码链二维码,可以在更多的码链加盟商家进行消费交易时,又可以通过“码链数字资产交易所”兑换成其他的“产业码服务器的SGR”,那么该地方宝如重庆宝,就可以被当作通用的“码链数字货币”使用(因为可以实现足够多的物物等价交换)。
7)而码链数字银行则可以负责将通用的SGR(即码链数字资产交易所的计量单位)与法币、比特币、黄金等进行兑换,以增强SGR的一般等价物的功能。码链数字货币可以在数字货币银行(数字银行)进行兑换,兑换成指定的其他货币,积分,比特币等(汇率可以是固定汇率,也开始浮动汇率,也可以是参照不同“码链数字人服务器”的市场价格的一揽子汇率)。
8)上述智能合约不能履约时候的保险赔付(可绑定在特定产业码服务器的每个特别提物权之内的)的主体,就是叫做“数字保险公司”。
通过上述分析,可以看到在电子虚拟资产介入的实际服务过程中,存在比普通服务交易的支付活动更为复杂的支付和类支付过程。与普通支付相比较,码链的智能合约兑付更接近供应链管理与金融的融合,是一种真正的金融为实体经济服务的体系;更是一种服务实体经济的方式,最大限度盘活沉睡资产,解决地方政府的债务问题,低成本高效率实现大众创业,万众创新模式;而非纯粹的金融服务尤其是金融衍生产品的那种容易虚高并产生泡沫从而导致金融危机;而应用码链数字人的方法,是统一实现这个过程的最佳技术手段(即把金融与实体交易一体化结合起来了)。
首先,基于码链的支付服务是对第四方聚合支付的全面升级版,其最重要的特征是除了能够做实际支付过程中的信息中介之外,还能做电子合约和服务之间物物交换这个类支付过程的信息中介。第二重要的特征是对支付和类支付过程可以实现统一记账,从而避免由于交换渠道或支付渠道的不同而造成的信息孤岛问题。第三重要的特征是统一使用数字人技术,能保证支付和类支付过程中的信息安全性(包括:解决伪造托收方问题,盗取付款方个人资料问题,数据传输过程中的伪造和篡改问题等)。
图9提供一例基于码链的支付服务的简单概要。托收方、付款方都是数字人;码链支付服务机构作为第四方,接收托收方要求特定付款方付钱的请求并通知银行;银行向付款方确认付钱并将钱从付款方账户转到托收方账户后,向码链支付服务机构通知付款成功;码链支付服务机构进行记账,向托收方通知付款成功。与支付相关的如收付款方信息、款项、银行等服务器的跳转地址、通知等各类具体信息,都可以在基于统一码链协议(如通过识别码链二维码,可叠加各方数字人的DNA等信息)进行接入后,从码链支付机构处获得。本发明的码链支付服务增加了电子资产的核销这个类支付过程,从而无论从客户使用的便利性、安全性,还是国家机关的监管的可靠性方面,都得到了更大的保证。
码链支付服务的产品构成:
A.基础支付产品:基于码链技术的特征,基础的扫码支付产品,根据扫码支付的特征和使用场景分成四个产品:主动扫支付,被动扫支付,主动扫核销,被动扫核销。例如通过四个码来对应这四个产品。主动扫的一方,对码进行识别以接入;被动扫的一方,对码展现供他方识别。
B.组合支付产品:为解决客户使用的便利性,组合支付和核销,即在一个交易下完成核销和支付的组合动作。本产品只支持主动扫码。
C.定向支付产品:为支持商户使用预收的资金,并保证商户使用资金的合理性和合法性,支付服务提供定向转账的支付产品。
此外,为使顾客能够尽最大可能使用其积攒的电子合约产品,支付服务支持电子合约双向转让产品。
码链支付服务的优点,包含基于码链技术坚实的安全性。目前市场上主流的扫码支付产品是基于静态二维码的,所以很难确认二维码发行单位是否真实,支付对象是否可靠,个人支付信息是否会被盗取等安全问题无法解决。
在这个方面,码链技术具有下述特征:
1.动态二维码编码:
码链服务器将一元化管理扫描对象。二维码上并不保存实际支付地址,付款方的智能设备将从码链服务器上获得实际支付服务方的服务地址,从而避免非法链接带来的病毒/盗取支付密码等重大安全问题。如果对二维码显示的设备为智能设备,则码链服务器将定时更新二维码,以应对通过盗摄二维码的方式,伪造支付场景的问题;也可以通过在码链二维码中定义物联网时空的5W中的一个或多个来“限制”使用场景。
2.利用数字人网络传递敏感个人信息:
第三方支付和银行系统受央行监管,技术上认为是安全的。但是,在传统的二维码支付场景中,支付方的银行账号、身份信息、甚至支付密码等敏感信息,都会透过支付网络传递,在网络上的商家,第四方支付等都会获取这些信息,从而给顾客带来巨大的危害。而码链支付服务可以完美地解决这个问题,码链支付服务并不对个人敏感信息进行解码,而是将数字人背后的敏感个人身份信息加密后直接路由给银行,从而有效地解决个人信息被泄露的风险。
也可以是在每个智能终端利用“码链”接入,新生成叠加“数字人信息与涵盖各属性的”新二维码的“码链”,从而在“基于该主题的数字人网络中”,实现类似区块链的“基于特定主题的全网共识”机制,来验证接入数字人的身份以及“价值使用”。如果这个终端采用数字人眼镜,其基于5W 的特征,可以实现更加安全的支付方式。
区别于区块链的基于机器的共识机制都会带来灾难:一点攻破,整个体系就瘫痪了。而人类社会的共识是应该基于人类本身的共识机制(特定产业码服务器,即基于特定主题的人类社会的行为的服务器管理体系),而不是基于IP地址的机器。码链是提高效率的手段,码链数字货币的核心技术是基于数字人的共识机制:具有量子化,个性化,柔性化和低成本的特征。
3.数字人行为监控:
码链支付服务可以做到统一记账,统一发码。对于伪造数字人身份,而进行非法交易和洗钱的行为,码链支付服务将通过数字人行为记录和行为分析,有效地区分出合规行为和非合规行为,对于非合规行为,按照商户的要求执行停止交易等措施,来减少后续更大的被害。尤其是引入基于码链数字人的基于码链接入的含有5W的信息管理,就可以杜绝目前虚拟货币的缺陷,如AML反洗钱,如KYC知道你的客户。
与比特币区块链相比,码链构建的网络中,基于“码链”技术与码链接入协议,则是将“真实世界”与“互联网上”的虚拟世界都使用码链二维码来标识成为“对象”,并为其叠加码链数字人的属性与DNA,从而在IP互联网虚拟世界和真实世界的物联网上面,构建一个基于码链技术实现的网络,这个网络可以把全人类的行为记录(而非单纯交易)记到一本总账里面,使用“码链接入协议”,实现基于“二维码扫一扫O2O的线下场景接入”与“微信里点一点基于SNS的传播链条的行为”。在商业领域如电子支付、数字货币的应用中,本发明提供了一种移动商务安全策略,具有流程便捷性、身份可认证性,交易抗抵赖性,通信的安全性,信息的私密性,服务的可用性,数据的完整性,数据的保密性。
码链技术可在秉承了区块链技术的全部优点的基础上,更加有效地解决了区块链技术的核心问题,因此我们可以将之称为区块链技术的升级版。码链中的信息主体是数字人(包括数字人的行为记录),相对于挖矿机消费的大量电力资源,数字人更为轻巧,也更节省成本。数字人具有全局唯一性(同一个数字人,可以有基于不同的主题的不同的数字人ID,而可以在各个不同的主题之中进行溯源),方便进行总账验证。基于主题的码链(服务器)的生命周期更短(不同于区块链比特币的生命周期,码链数字货币的生命周期的起始点是,智能合约(可以通过发码中心确定,码链服务器执行,数字银行兑换)的按照规则应约发行,其终止点是数字银行的应约兑现和交易。数字银行需要保证在主题码链中流通的数字货币是有锚的,其发行的锚或者是人民币等法定货币,或者是码链中服务人提供的服务,抑或是其他具有对等交易能力的商品或服务(其代表表现形式为“特别提物权”);其在码链中的功能包括:接受来自“码链主题服务器的请求”而发行支票(兑换券,特别提物权等),担保数字货币的发行,交易和兑现数字货币(特别提物权);从而实现由数字银行保证码链的完备性。
这样,就可以有效避免区块链总账数据链越来越长,数据量越来越大的成本困境;信息传播效率不同,不同于区块链的挖矿激励,码链中进行传播激励,激励的数字货币不是无中生有的比特币,而是有锚的数字货币,是基于“流通传播价值体系”的奖励,从而更适于监管,避免非法洗钱和旁氏骗局的发生;区块链基于RSA密码算法,码链也可以基于量子密码,更为安全和效率也更高。
而发码中心在码链系统运行中具有的独特地位:一)发行服务二维码包括第一次的元码的生成。二)验证服务二维码。三)记录码链,提供权威的码链交易记录和交易认证记录。四)确定确保SGR的额度;以上都使得发码中心与各产业码服务器互通互联。
发码中心同时具有认证数字人的合法身份,提供码链的合法性认证,提供码链记录的完整性和公正性等重要功能。码链技术有效地解决了监管难题,尤其在互联网金融高速发展与监管体系滞后的背景下。
码链,作为最活跃的基本经济单元,数字人之间的对等性既保证了基本经济活动中各经济主体的对等地位,又能具有绝对的服务柔软性,可以应对各种服务。其技术创新在于;发码中心处于有关部门的监管下,保证互联网 (码链物联网)经济活动中的实名性,码的防伪,验证和权威记录可以有效防止在信息领域的造假等不法行为。数字银行,也处于央行的监管下,保证在互联网交易环境下金融服务中的合法性,防控金融风险。
例如智慧旅游预付码(类似重庆宝,但不是基于旅游资产数字化模式):用于旅游活动中的预付消费行为;传统模式存在以下缺陷:1)资金监管问题难于解决;2)使用范围受影响;3)余额返回困难;4)地域分割,用户跨地域使用不能得到保证。
而基于码链模式就可有效解决:1)数字银行是责任明确的资金监管方; 2)只要使用码链接入协议任何单位和个人都可以开发使用旅游码支付的服务;3)数字银行提供的自动兑换服务可以将各地域发行的预付券通用;4) 用户可以通过自身对他人的服务,获取更多的旅游机会。
再比如,传统的直销/传销模式下的海鲜生鲜冷链供应链供需链面临如下挑战:1)传统拉人头方式的人头费问题无法根本杜绝;2)海鲜保质期和质量跟踪需要其他系统来解决。而采用码链方案,就可解决:1)质量跟踪和交易是在一个系统上完成的。2)可以在技术上杜绝不交货付款的情况,有效避免拉人头入会等不法传销行为。3)传播链的价值化可以得到体现,对于传播产品价值的数字人可以获得消费券(基于流通传播的剩余价值)来获取其劳动所得。
进一步将“码链”应用于“码链数字资产交易所”与“特别提物权”。与以往的区块链数字货币的区别在于,“码链数字资产”是指利用“码链协议”的数字资产交易所,是基于物权把控,以码链“智能二维码”为介质,将产业链的合约转化为可分割、可交易、可转让、可兑换、可追踪的智能合约,实现“码链”联盟内进行“物权交换”的“数字资产可交易化”(区别于reits 的证券化在于,码链数字资产对应的是真实的实体经济的“物”最终可以消费,而非金融的“虚拟泡沫”)。
可以创新地将消费者订单反向驱动价值互联网的各环节分工直至溯源锁定生产要素的智能合约的分配原理清晰的呈现出来。而让每一个实际消费者既可以锁定消费,也可参与投资增值,更可以分享价值;是分享经济的真正体现;码链数字交易所由资产申报、评审备案、诚信追溯、交易兑换四大体系组成,其记账单位是“码链特别提物权”(SpecialGoods_Drawing Right, SGR),是码链字资产交易所创设的一种“码链数字资产的记账单位”,它依据各家"合格企业/区域/国家"的资产数字化,可供成员体系内平衡经常贸易结算。码链联盟缔约成员发生“经常贸易收支逆差时,可用它向体系内成员换取其他数字资产,以偿付贸易收支逆差或偿还数字结算银行的贷款,还可与黄金、自由兑换货币一样充作国际储备;但由于其不只是一种记帐单位,还可以成为真正的支付手段,使用时必须“依赖码链二维码的扫码支付”,而能直接用于贸易或非贸易的支付。“特别提物权”定值可以是和一篮子“货物”挂钩,市值可以不是固定的。码链联盟协会成员可以以特别提物权获得储备篮子中任何一种货物以满足国际收支经常贸易需求的权利。
由此使得“码链”在实现可持续发展信息社会诚信体系的基础上,在推进全球价值互联网的互联互通道路上,帮助发展中联合国依托丰富的资源优势,通过“码链”释放潜能,解决长期以来国际间贸易往来,发展中国家外汇储备支付能力不强,政府PPP项目投融资难以及跨境结算所遭遇的困境,对发展中联合国的外汇储备不足,达成增强对外支付、稳定本币汇率、提高对外融资等效果。促进全球资源资产流动性,完成资源的有效配置,释放过剩的产能,让每个联合国尤其是发展中联合国每个个人都可以参与分享全球化产业链分工的价值红利,而避免成为全球化的受害者。
码链联盟即基于不同主题的互通互联,各自搭建“码链云服务器”遵循相同的码链接入协议且统一接入“发码中心”的各个主体;码链数字货币是在不同的主题服务器之间流通的计量单位;同时,又通过发码中心,与数字资产交易所联通,各不同主题的“码链数字货币”,可以在“码链数字资产交易所”内按照“固定汇率或浮动市场化汇率”进行兑换“SGR”,从而实现联盟内互通互联)。
可以改造传统银行,使之成为“数字货币SGR的结算银行:码链数字银行”。码链数字货币与发码中心(即统一“扫码支付结算中心”的功能);以“码链”衍生出的商业模式,可以有很多,可以帮助贫穷国家摆脱“外汇储备”,建立最原始的基于“物物等价交换的超级数字货币:码链数字货币, SGR”(“码链特别提物权”(Special Goods_Drawing Right,SGR),是码链字资产交易所创设的一种“码链数字资产的记账单位”),不仅可以超越“比特币”,还可以发挥各产业国的产能输出的重大优势,推行以实物资产为基础计量单位的“数字货币”全球化,从而实现公平公正;
通过在如联合国框架下,建立“扫码支付结算中心”,统一“发码中心”;由于基于码链的扫码是全过程可监控(统一到码链发码管理中心,即发码中心),所以不仅可以掌控“结构化的大数据”,更可以监控以避免“人为制造的金融危机”。
以下就基于“流通领域剩余价值”而产生的“数字货币”进行阐述,并如何应对并打破“印刷钞票的垄断地位”,实现以“以实物资产计量的联合国框架下的国家财富与国民财富”的全球化,做了基本阐述。
货币最初源自简单的、个别的、偶然的物物交换。随着生产力的发展和商品生产的扩大,扩大的价值形式逐步形成。当商品世界分离出一种专门充当一切商品等价物的商品时,一般价值形式形成。
然而生产力进一步发展,商品交换范围进一步扩大,这就要求一般等价物固定在一种特别形式的商品上,于是货币开始出现。但是,无论是哪种形式的价值形式,商品的价值必须在另一种实在的商品上。然而,随着人类文明的进步,尤其是移动终端的普及包括可穿戴设备等引发的“移动网络”的“无时不有,无处不在”的时代,会催生一种“数字化货币”,来担当任何商品的表现形式。
相比“生产环节”的“剩余价值”与“货币交换”的现有理论,“码链数字货币”理论,进一步阐述了“流通分享环节的价值体系”,并且通过码链实现“可数字化追踪可量化”的衡量标准,可以作为一种“数字货币”,成为“一般等价物”,我们姑且把它命名为“SGR”:(“码链特别提物权”(Special Goods_Drawing Right,SGR),是码链字资产交易所创设的一种“码链数字资产的记账单位”)。
“SGR”的产生源自“流通传播领域”,而“SGR”的使用则通过“码链二维码体系”。
码链技术是从人的角度出发,以人在数字世界的代理-数字人为基本网络单元,解决在码链网络中的信息共享,信息验证,通过去中心化的数据共享解决信息垄断和信息篡改等问题,并有效降低了系统运行成本。码链技术基于多主题、统一发码、实名认证、宏观调控,在微观上秉承了去中心化的市场化的创新活力(即基于不同主题的不同码链各自构成自己的一套生态体系),但在宏观上又提出了中心化管理的思维(宏观上实现互通互联),从而一举解决信息监管,验证和防止不法行为等诸多课题。
可见,码链不仅在思想上,而且在技术上都对区块链做了大的升级,高效率低成本地实现了局域去中心化模型,在保留去中心化的优点的前提下,有效克服了区块链技术的核心困境。
物格合伙人的另一个具体实现方案,介绍基于一种新产品的产业码服务器。该新产品是高科技产品如数字人眼镜,已经申请专利,但在其市场品牌与功能尚未得到广泛公开的情况下,采用本发明上述的物格合伙人模式。通过报名介绍新产品功能的讲座来招募合伙人(推销代理加盟),将讲座培训课等门票等获得的收入投入到该产品的软硬件及后台的研发,获得该产品的样品制作,小试,与批量交付;通过合伙人的现场演讲来展现产品功能以及具备码链功能的推广页二维码(可以全过程追踪,记录传播的全过程),及通过合伙人的传播转发产品功能以及推广页二维码,使得该产品获得更大的影响力,并产生更多的销售;同时可以计算该传播者的绩效(每一次自己推广的绩效,以及叠加公司整体的基于码链推广模式的绩效=码链合伙人的绩效);基于此,向合伙人分配收益(与股票分红作为税后利润分配不同,该收益更接近一级代理销售的佣金返利);
于是,代理推广的人数更多,代理推广的形式更广泛,而不需要压货压库存,是一种新的经济业态;
以及通过扫码接入的消费者不仅消费获得使用价值,同时也参与创造了新产品的价值链,也可被量化记录,参与整个体系的价值链的分配共享;从而走出一条高科技新产品从创意到研发生产到销售体系建设的消费价值链。
同时也可把核心加工设计、零部件供应商等纳入到整个价值链分配体系,及类似富士康、夏普等作为主要供应商不仅是采购下单,同时也享受到苹果公司的销售业绩,从而构建整个供应链一体化的价值体系。
另一个具体实现方案,介绍基于一种新产品的产业码服务器,且可以联动产生更多的商城消费。该新产品是新能源产品如石墨烯电池(尚未得到量产),在其市场品牌与功能尚未得到广泛公开(也可能是保密状态下)的情况下,采用本发明上述的物格合伙人模式。通过购买达到一定额度的商品(可以是非新能源商品,供应商愿意以低于市场平均价格来供货,以获得参与该模式的优先权如持续供货权,优先供货权等权利),以获得在该产业码服务器“能源宝”服务器,成为“能源宝”物格码的合伙人,且通过介绍新产品,推广展示二维码来获得新的消费者;将商城销售获得的收入投入到该新能源产品的软硬件以及后台本身的研发(支持更灵活更强大的管理功能),获得该产品与后台服务器功能的交付;并通过合伙人推广,及通过合伙人的传播转发,使得该新能源产品获得更大的影响力;并且,每一个码后面,可以绑定该合伙人推荐的商品,从而给商城产生更多的销售(类似异业联盟);而每一笔销售收入都与该合伙人关联,从而可以构建一种新型的生产关系,在生产供应,交易推广,店面展现,消费接入,消费购买,全程记录,持续获益;
此后,向合伙人分配收益,与股票分红作为税后利润分配不同,该收益更接近一级代理销售的佣金返利;只是代理推广的人数更多,代理推广的形式更广泛,而不需要压货压库存,也是一种新的经济业态。
对比传统的直销体系而言,作为第一批加入的物格码商城的加盟者(合伙人),他可以发展商户(不同直销中的下级是个人,而是法人商铺即有门店,有客流),且商户是没有限制的,因此非拘泥于某一家特定商品的强卖,加入物格码商城;而该商城的二维码由于是贴在实体加盟店铺的门店内,消费者可以通过扫码接入支付、领券等行为,进一步进入商城,从而成为该商铺的“再下一级”;而这样的级别层次是自然行为产生的,可以一事一了;而物格码合伙人而言,可能某个店铺由于宣传到位,或者服务周到,或者人流量大,可以成为发展非常多的再下一级,从而为合伙人带来更多的收益(商铺也获益);也因此可以让该合伙人组织他发展的所有商户共同来介绍推广经验,使得更多的商户参与,更好的推广;而通过异业联盟,商户也可以发展下一级商户:不同于直销体系中的个人发展个人,例如,这种模式的初期起步阶段,选择连锁加盟“元码咖啡餐饮”(如定义业务覆盖特定区域),来作为生成“咖啡餐饮实体店铺行业该区域”的“元码”,即该行业该区域内的每一个店铺的第一个码链的二维码,可以作为餐饮扫码收款(特定主题)的收入的源头作为切入点(如果采用通过数字人眼镜,来作为生成含有5w元素的元码的接入设备,那么元码咖啡就不仅是展现推广数字人眼镜的场所,更可以通过提供“数字人眼镜”的租赁服务,使得在该元码咖啡店覆盖的区域范围内,租赁者可以使用数字人眼镜,为该区域内店铺生成元码,而获得基于如扫码收单、物格商城的源头的分成,无论该分成是多少;同理元码就不仅是店铺,也可以是类似元码展厅(类手机展厅),功能展现,使用体验)。
该模式可以是个人发展法人(说服商户加盟,可以从推广、领券、支付、购物等多角度切入),法人发展法人(商铺与周边商户的异业联盟,流量互导),法人发展个人(商铺的自然客人的接入,因为具备异地“漫游”的功能,所以商家有动力给予消费者第一次接入的优惠折扣,以吸引加入)等多种组合;结合直销行业的“可重复,可超越,可继承”的原则进行设计,则能够构建出一种突破直销业的全新的“我为人人,人人为我;码链接入,全民皆商”新型经济业态。
每个元码咖啡/元码展厅(都具备在码链物联网商城,数字人云平台上单独开设一个具备二级子域名的商户管理)销售的产品(不同于安利等只能销售自家的产品),不仅是上述的数字人眼镜(展厅),也可以是咖啡(元码主营1)以及码链推广页(元码主营2,类似广告推广页),也可覆盖周边商户的异业联盟(码链物联网商城的产品),以及物格码本身(代理加盟的资格),元码咖啡,元码展厅的代理加盟也可称为被销售的商品。
进一步,通过扫码接入的消费者不仅消费获得使用价值,同时也参与创造了新产品的价值链,也可被量化记录,参与整个体系的价值链的分配共享;从而走出一条高科技新产品从创意到研发生产到销售体系建设的消费价值链。
优选的示例中,如图5所示,物格合伙人模式下(全局或局域范围内) 所有码的发放,均由一个统一发码管理中心的核心服务器控制及管理。即,单个核心服务器可以对应指定范围内的多个产业码服务器,这些产业码服务器可分别与(相同或不同的)事项对应,至少其各自物格资格的发放数量(对应的物格码)等,都由统一发码管理中心来控制。而元码也是由统一发码管理中心来控制,由于是基于5w元素,因此是可以确定在特定的5w如时间地点情形下的主题(特定产业码)是可以被确定的,即元码是不太会跨越很多产业码服务器,因为5w特定条件下的主题是相对确定的。
不同的示例中,某个产业码服务器的物格资格的发放总量、发放标准、编码规则等,可以由统一发码管理中心的核心服务器或该产业码服务器制定;产业码服务器判断某人具备合伙人资质时,向核心服务器请求发放该合伙人对应的物格码,核心服务器确认该产业码服务器对应物格资格的余量等信息后确认可以发放的话,由所述核心服务器或其授权的第三方服务器或产业码服务器等基于预先设定的编码规则来生成相应的物格码,编码所需的信息(如物格属性、合伙人标识信息、辅助信息等)都可以通过各方交互等方式,由知晓相应信息的一方传递给具体生成物格码的一方。产业码服务器再将获得的物格码,通过数字人平台的个人中心呈现,或者发送给合伙人(的终端设备)。
示例地,各合伙人对应的推广码,可以基于类似的方式由统一发码管理中心控制来生成。或者,由于可规定合伙人的物格资格不会受推广码是否生成而影响,所以在一些示例中,也可以将推广码的生成,下放给各个产业码服务器自行控制。则,推广码可以由核心服务器、产业码服务器或由两者中任意一个授权的第三方服务器基于预定的编码规则来生成,通过数字人平台的个人中心呈现,或者发送给合伙人(的终端设备);或者,还可以是授权合伙人的终端设备,获取或提供编码所需的信息(如物格属性、合伙人标识信息、辅助信息、推广内容等),并基于预定的编码规则来生成推广码。根据如辅助信息和/或推广内容的不同,该合伙人每次请求生成的推广码的图样可以是动态调整的,也可以图样是相同的而在实际解析后跳转到与辅助信息和/ 或推广内容相匹配的不同推广页面。
示例地,核心服务器还可以设有一种母版服务模块(或母版产业码服务器),其对一种“全局物格码”统一发放,及具备对相应物格权益进行管理的功能;与该核心服务器对应的多个产业码服务器相当于子版,所述全局物格码可以与这些子版的产业码服务器相关联,具备与这些子版的产业码服务器的各自物格码基本相同的权益,如按权重比例分享所有这些子版的产业码服务器对应事项的收益等。不同的应用示例下,可以为“全局物格码”设定与子版的物格码类似的功能或义务(如要求推广或达成某些条件),或者也可以不具备全部或部分功能或不设定义务等;所述“全局物格码”可以仅发放给核心服务器,或者也可以分发给各个子版的产业码服务器,将其作为该核心服务器对应的合伙人。
示例地,与产业码服务器对应的物格(收益权)可以交易、转让,对与之关联的合伙人进行解绑和重新绑定,使物格码编码信息的相应编码项指向新的合伙人的数字人标识信息。优选地,如图6所示,由统一发码管理中心下属的一个“码链数字资产交易所”,对所述物格码的交易转让进行统一管理。
(同理,元码通常由于定点在某个地点商铺的特定主题的服务,如支付,购物,广告推广等,也可带来收益,所以也可在码链数字资产交易所挂牌交易)。
码链数字资产交易所利用“码链协议”,基于物权把控,以码链二维码(如物格码)为介质,将产业链的合约转化为可分割、可交易、可转让、可兑换、可追踪的智能合约,实现“码链”联盟内进行“物权交换”的“数字资产可交易化”(码链数字资产对应的是真实的实体经济的“物”,而非单纯信用或者空气币,具备使用价值,最终可以消费)。这样就能够以消费者订单反向驱动价值互联网的各环节分工直至溯源锁定生产要素,让每一个实际消费者既可以锁定消费,也可参与投资增值,更可以分享价值,真正体现分享经济。
码链数字资产交易所涉及资产申报、评审备案、诚信追溯、交易兑换等体系,其记账单位是基于码链的“特别提物权”SGR,它依据各家合格企业/ 区域/国家的资产数字化,可供成员体系内平衡经常贸易结算。码链联盟缔约成员发生“经常贸易收支逆差时,可用它向体系内成员换取其他数字资产,以偿付贸易收支逆差或偿还数字结算银行的贷款,还可与黄金、自由兑换货币一样充作国际储备;但由于其不只是一种记帐单位,还可以成为真正的支付手段,使用时必须“依赖码链二维码的扫码支付”,而能直接用于贸易或非贸易的支付。
即,所述物格码可以作为数字资产(资产数字化的智能合约)的一种表现形式,其计量单位为“特别提物权”SGR;假设各个产业码服务器可以在码链数字资产交易所互通互联,则作为体现数字资产基于物物等价交换的该计量单位SGR未来一旦普及,就可以在各个产业码服务器体系内流通、交换,被当作通用的“码链数字货币”使用。
通过码链的扫码和/或点击接入的购买行为,可以自动叠加的保险,如门票的意外险,餐饮的食品卫生险等,称之为码链数字保险。
合伙人的资格(类似产业码虚拟加盟的形式,表现为物格码),在码链数字资产交易所挂牌交易的流程与体系是:先将资产数字化,进入挂牌交易状态;类券商一级市场的专业机构操作,快速挂牌,进入发码、可申购阶段;挂牌交易二级市场全球挂牌竞价,撮合交易,投资价值发现;通过数字银行可进行SGR兑换(即各产业码的计量单位如地方宝,与SGR可以互相兑换;),如各“地方宝”与对应特别提物权的相应兑换在各个服务器里完成;而相互可以自由兑换的模式与场所就是码链数字资产交易所,即重庆宝可以兑换成 SGR;而在交易所可以把SGR兑换成四川宝,从而使得重庆宝与四川宝也包括其他xx宝可以实现互通互联了,兑换的汇率可以参照各个产业码xx宝服务器的市场汇率,也可以是固定汇率;特别提物权与各种货币的兑换等(兑换的场所就是数字银行);基于履约保险、智能合约,通过特别提物权来兑现约定的实物/服务,基于物格码获得相应产业码服务器设定的物格权益,或以特别提物权来兑换各种货币。
码链中的任何交易都有记录,都能追溯,从而避免金钱交易和实际交易不符的状况。因而,从根本上解决了信息账户的设计问题,在避免信息账户的自由开设带来的风险的同时,保持支付和金融以及实体业务创新动力。
码链技术是从人的角度“以人为本”出发,以人在数字世界的代理-数字人为基本网络单元,解决在码链网络中的信息共享,信息验证,通过去中心化的数据共享解决信息垄断和信息篡改等问题,并有效降低了系统运行成本。
码链技术基于多主题、统一发码、实名认证、宏观调控,在微观上秉承了去中心化的市场化的创新活力(即基于不同主题的不同码链各自构成自己的一套生态体系),但在宏观上又提出了中心化管理的思维(宏观上实现互通互联),从而一举解决信息监管,验证和防止不法行为等诸多课题。
本发明中涉及的二维码,均指基于码链思想的码链二维码,每个码链二维码的编码信息都包含请求发码的发行人(需为数字人)和服务对象列表。对码链二维码的每次识别(如扫码),都代表一次连接,使发行人所提供的服务能够与扫码的数字人连接起来,通过数字人之间相互交换数据使得扫码的数字人获得他所需要的服务。
所有数字人所能获取的服务以及获取每个服务的所有对象数字人,这两个维度构成一个“人-服务连接矩阵”,称这个矩阵为Matrixlink(码链矩阵)。码链不仅记录所有过去发生的链接,同时记录根据每个数字人的意愿而将要发生的可能链接,从而杜绝发生不符合数字人的意愿的链接(即行为)的发生,并挖掘出潜在的人所需要的服务。
通过物格(即物联网世界的格子,在每个特定产业码服务器里进行管理) 的基于位置时间身份识别的对码进行标定,实现码的唯一性与关联性;通过构建数字人眼镜/手机扫码与物格的坐标系,实现对数字人行为的标定,完成对码的行为监管;通过坐标变换,构建起现实世界与码链数字四维世界的超级关联,完成码对三维世界的重构。即,数字人通过码链接入与转发,可以将以人为中心观察接触到的三维世界通过码链数字化映射到四维世界(以人为本的物联网世界),从而可以把三维世界网格化(关联于位置、时间与数字人身份识别)。
通过这样的多产业码以及合伙人物格码的模式,我们可以构建一个不同于戈尔定义的“数字地球”(因为那个只是地理的概念,几乎没有“人类社会”的痕迹),而是构建了一个“数字人地球”,即地球上的数字标识即把三维世界映射到四维空间的包括物格码,是基于数字人的行为,也是为数字人服务的数字体系,更具备人类社会的属性;且是各个合伙人共同参与构建的,使得各合伙人/消费者,即地球上的数字人,不仅是被动观察者(数字地球的角度看),更是积极主动的参与者,建设者;更具备以人为本的属性,奠定了数字人经济学的基础。
本发明的一种示例的产业码服务器,可以使用能够管理“物格码的基于数字人管理”的码链云平台软件的服务器来构建,该服务器配备有可支持 Matrixlink协议,码链接入,实现“二维码扫一扫/眼镜看一看/统一发码管理”的必要软件和硬件,不仅支持信息传播溯源,还支持“物格码”合伙人的模式,使得实施“消费者通过每一个码进行接入包括但不限于广告传播、领取优惠券、充值地方宝等的时候,都可以进一步进入“码链物联网商城或一码一世界”(我们称之为“凌空商城”模式)模式成为可能,在码链商城中可以不需要“统一中心化的商城入口”(互联网电商具备的统一的中心化入口),而是把入口分散到各个“合伙人和/或线下与线上统一的二维码上”,使得每一次接入都可以与特定的入口二维码相关联,而在商城的每一次消费都可以与“源头码的元码和或特定入口(物格码)相关联”;即每一次交易都会有部分比例提成,分配给元码与物格码;
当然也可采用统一中心化入口(可以把元码的属性之一定义为,如果该地点该店铺已经生成过元码,那么接入就是非中心化的),只是需要记录每一次接入的5W的属性尤其是地域属性(这样可以根据实际接入来量化物格的价值),从而真正实现“价值链体系一体化,按劳分配的原则得以贯彻执行”。物格码既可以表现为从三维世界进入四维世界的入口,也可以表现为进入每一个入口的每一次行为的属性(在后台服务器基于每一次行为都生成唯一的二维码),因此可以实现每一次的接入由于入口不一样,而进入的世界就可以随之变化;从而可以完成全程追踪,实现按照绩效记录价值链。
通过码链接入(如扫码)与点击转发,可以实现线下真实世界(面对面扫码)与线上虚拟世界(微信等社交网络里分享、转发与点击)的无缝链接,无感联通(O2O,即从线下到线上的无缝链接),并且实现传播的全过程可以追踪记录(数字人的追踪溯源功能);
记录从生产出货,产品发布、广告传播、层层推荐、销售购买的全过程,从而可以实现“流通传播价值体系”的数字化分配,实现按劳分配,多劳多得;这个是真实世界店铺与互联网电商所无法实现的创新技术。
基于码链技术的数字人眼镜应用:
目前二维码的应用越来越广,但主要靠手机中特定的APP来进行识别和处理,使用繁琐,而且缺乏统一的接口。这对于移动物联网来说是远远不能满足要求的,本发明将支持码链物联网协议的摄像头(芯片)集成到智能眼镜,可以以一种自然的方式使用,对码链二维码的识别非常方便,让用户摆脱了不同二维码、不同APP,以及用手机拍摄二维码的繁琐过程,看到哪里就识别到哪里,配合后端统一的协议和平台,必将推动移动物联网的更快发展。图3示出基于码链的智能眼镜、智能终端设备、云后台的连接关系示意图。
在一示例中,眼镜与手机绑定,以实现“数字人”定义与工作开启。眼镜对应可以唯一识别眼镜ID的“二维码”,该“二维码”被手机扫描扫码接入(如手机摄像头,微信等具备统一扫码接入功能),则使得“该手机”和/ 或“微信”与该眼镜进行绑定(眼镜ID与手机微信ID都将成为数字人ID),可以在手机上“菜单设计配置”好扫码接入的“属性”,如语言选择,声音大小,过滤器接入,室内户外场景模式选择等;然后,使用“该手机”和/或“微信”使用“统一扫码的扫一扫”、“隐形二维码的看一看”方式,使得该“手机/微信ID”扫码之后不仅可以完成“闭环交易功能”,还可以生成“叠加数字人ID的新二维码和/或超级链接”,首先在该眼镜中实现功能实现(如通过蓝牙耳机实时播放二维码对应的如多语言按照眼镜/手机自动设定的语言播放),同时在手机/微信里生成显示“新二维码和/或超级链接”,并记录该“扫码行为”,完成“全过程可追踪”。
示例的,高速公路收费员配戴上述眼镜“看一看”,即对每个司机或车辆的“支付码”扫码(距离4,5米即可开始操作);基于扫码接入码链服务器而获得的数据,可以同时完成“司机驾驶证与车牌验证”等验证操作,实现是否代驾出租判断的额外功能。上述眼镜可自动聚焦识别各车或各司机对应的“付款二维码”,识别完成后将“付款画面”显示在眼镜的屏幕上,通过设定动作的控制(触摸、按键、声音等)来完成支付确认。
其优势在于,可以通过“统一发码”(含统一发码机构、统一协议,但不限于此),来生成“支付码”(可以含非http格式的、能够在云后台的执行支付功能的指令),眼镜扫码识别接入之后,可通过NB IOT(基于蜂窝的窄带物联网,即单独安全支付网络)与云后台联网,将眼镜的参数(如数字人ID、场景以及动作,如有必要都可以在执行扫码支付的同时拍照执行画面以备案等),代入到云后台,以完成执行支付的功能;从而形成安全支付,因为不需要通过http格式连接以IP为核心的DNS解析服务之后的网站接入,而是以码链接入协议为主导的且有场景可记录的专网专用的“安全支付”接入协议。司机佩戴类似的眼镜,也可以对统一发码的收款码进行识别,接入云后台执行支付。
同理,基于“统一发码管理”,可以通过“如地图的LBS标定标识”,为各门店如餐饮店等“生成元码”(即可以通过记录该店铺的包括5W信息在内的第一次生成的“源头码”),并部署“安全支付的元码”;该元码的使用,是使用数字人眼镜,可以在拍照识别,验证识别包括但不限于5W的信息之后,安全接入后台后,完成“安全支付”的接入;
同时,也可以为避免垄断,可以定义“生成该元码并生效”的前提,是基于该数字人使用眼镜不仅是到了现场(判断地点),且是做了推广(如做了拍照录像访谈等;判断条件达成与否),更加是具备实际的操作如审核、验证等劳动付出,从而体现多劳多得,避免不劳而获;
在具体的实施方式中,眼镜、手表、移动终端等设备,都可以嵌入“感动芯引擎”。“感动芯引擎”是一种软件/中间件,驱动光学摄像头对光学信号进行识别。该光学信号可以是可见光,也可以是红外线、紫外线或明暗闪烁、频率变化的光学信号或光学点阵图。被读取的原始光学信息应用码链二维码的编码/识别原理,被分类辨认、纠错、匹配、筛选和/或信号格式转换后,生成对后台服务器的操作指令。该操作指令通过移动终端等设备传递给后台服务器,且按照相应规则进行进一步的基于交易管理的处理,实现如下载、打开APP、电子商务、交易和支付等功能。
“光频”,是可以通过“插件”进行“控制播放频率来刷屏”,而在电视、电脑、手机屏幕、电子书屏幕等各种设备上形成光学点阵图;如图4所示,基于码链技术编码的该光学点阵图,可以使用AR数字人眼镜对准并自动识别,使得与眼镜通过蓝牙连接的手机/电脑等终端设备,可以接受从眼镜传递过来的解析出的操作指令,驱动“插件”或者其他“光频”应用(进行如播放视频动画字幕的操作)等。或者,电子书等设备,还可以通过蓝牙与眼镜相连接,或通过WIFI/4G无线上网方式与云后台连接;使用AR眼镜对准光频电子书屏幕上所述光学点阵图识别后,可以使电子书接受从眼镜传递过来的解析出的操作指令,也可以是眼镜把指令传输到后台,通过WIFI/4G 无线上网方式使得电子书与云后台连接,从而接受指令驱动“插件”或者其他“光频”应用。这样佩戴眼镜观看电视、电脑、电子书屏幕的小说或视频内容时,都可以获得同步播放关联内容的效果(与小说或视频内容关联的,例如“二次元动漫形象”,弹幕,评论,背景介绍等,但不限于此)。而“光频”应用,可以成为类似“app store”模式那样,允许“合格开发者”DIY 方式上传,经过审核,可被消费者下载到各自的手机或电脑里,配合AR眼镜使用,从而体验“光频”应用(虽然通过数字声纹也可达到类似效果,但是声纹的播放并不是与眼光视线保持一致,因此效果不尽相同):一边肉眼读书,一边观看视频(如通过眼镜镜片,手臂的柔性屏幕等,以及眼镜自带的微型投影仪,投影到书本的边页边角,增强书本从文字到动画音频)。可以根据每一次的被调用、收视、使用、评价而收费,从而回馈给DIY的作者,从而盘活大众创业。
在微信与苹果就“打赏功能”的苹果下架争执之际,基于码链技术可以使得佩戴眼镜的消费者,对准微信里展现的“打赏二维码”,通过眼镜扫码识别并解析出指令后,眼镜通过蓝牙与手机相连接(或者眼镜通过NB IOT 将指令连接到云后台,向手机预先绑定的特定微信下发指令),从而驱动启动“微信”的支付程序,而完成支付。
提供一种光感控制方法、终端与芯片,使得AR眼镜等可佩带设备,在自动对焦扫码接入时,通过对如室内、户外、逛街、博物馆等特定场景模式下的感知(特定场景可以自动感知,也可以由人工控制如语音控制、触摸控制或菜单控制等):光感强度,色调变化等建立参数模型,形成“判断函数”。例如,佩戴眼镜,在图书馆的头部从低头看书(20cm近距离对焦模式的二维码识别),到抬头看10米远处的人(10米距离的聚焦),都可以实现自动模式控制,而不需额外进行如按钮、触摸、声音等控制。和/或者,如图5所示,可以通过测距法,如摄像头或其他设备,发出红外光或超声波、激光到被识别物,并通过摄像头接收从被识别物返回的光线或声波,实现测距,然后借此距离计算物距实现对焦;基于该技术,对物体表面形成的三体码(基于码链二维码编码机制的三维立体编码结构)的各个角度位置反馈回的信号的“差距”进行处理,获得与扫描平面二维码类似的机制,来完成对“三体码”的识别、接入。三体码区别于平面二维码,其具备三维立体的特征可以被识别“码链接入”设备的“光感”所识别;这种利用“光的传感控制接入”,就叫做光感接入。
基于上述,提供一种光传感控制装置(或叫集成芯片),设置光学传感器、寄存器、数据处理器、存储器、显示装置(非必须)等部件。光传感控制装置可选择性地包括:传感阵列、采样保持电路、A/D转换器、功能寄存器、数据寄存器、变址寄存器、控制电路、I/O电路、处理器和存储器。
所述的传感阵列采集光信号,传感阵列与功能寄存器的对应信号输入端相连,功能寄存器的各数据信号端与各数据寄存器的对应信号输入端相连,各数据寄存器的数据信号输出端均与变址寄存器的数据信号端连接,变址寄存器的信号端与控制电路的信号端相连,控制电路的数据信号输出端与处理器的数据信号端相连,处理器的控制信号输出端作为光传感控制装置的输出控制配置该光传感控制装置的移动智能装置相应的应用程序,或特定功能模块如对抓拍的二维码进行识别、解码。
一个示例中,提供基于码链接入的“智慧旅游”耳机(带码链接入摄像头):可以观赏播放多语音的卫星电视传播隐形二维码(事先设置好个人属性偏好);
佩戴该眼镜逛街,就如一个随行的导游,在识别到城市的一花一草、一木一瓦(或识别个人佩戴的二维码,隐形二维码等的时候),讲述城市的历史故事(眼镜识别物件或接入隐形二维码,耳机播放特定语言的城市人文历史故事介绍)。使得人们摆脱被屏幕毁掉的世界,到真实世界去,进行人与人互动,人与物交流的世界。
上例中语言语音交流的多语言版本,由耳机配置选择:可以如提供学习上海话了解上海滩历史的好机会,盘活播音员,配音演员的历史价值(用老上海话讲老上海的故事),上海老人的资源(历史古老发音用词),发挥老人的历史人文的活力,打造城市文化,盘活非历史文化遗产,建立智慧旅游智慧城市“码链博物馆”。在重温丝绸之路的历史文化之旅,评书弹唱越剧等地方剧齐登场,通过眼镜接入,识别,获得后台服务,并在耳机播放,手机可以显示各种“新生成的码链二维码,和/或超级链接”。
眼镜具备设置配置功能,可以通过语音控制设置菜单:每一次扫码即可接入播放视频录音,再扫码前一个进入断点续播。还是上一个播放完成再进入下一个扫码内容。也可以通过手机/微信扫码(唯一对应眼镜的ID),从而完成在手机/微信里设置菜单,实现个性化定制功能。
图11出不同用户基于同一个二维码获取到不同内容的示意图。以另外一种光感接入方式与应用场景为例进行说明:
在5D影院的应用示例中,在拍摄的影片中叠加“隐形二维码”,如肉眼不可见而眼镜可识别的明暗光线、刷新频率变化、不可见光等形式生成的光学点阵图,观众佩戴“经过改装的3D眼镜,即上文描述的眼镜”进入影院,根据每个人不同的属性设定(如性别,爱好,对电影结局的偏好),在观看大屏幕大电影的同时,眼镜扫描到隐形二维码进行接入,并根据不同的属性设定,在眼镜的小屏幕播放“每个人不同的小电影”;不仅可以是“八卦旁白”,而且可以是完全不同的“根据爱好属性设定的结局”。此时,眼镜扫码,快速识别到二维码指令之后,可以直接调用预先存储在眼镜里的电影八卦短片;也可通过WIFI/5G通讯模块与后台实时联系,后台驱动已经绑定的“眼镜”的手机,在手机上播放且留下“播放记录”,以备事后查看。通过手机还可以叠加该用户的数字人DNA,将获得的结局等内容进一步分享到 SNS网络进行传播。理想的模式,是瞬间下载并播放视频介绍与其他操作指令至眼镜,而不需要手机的介入。
类似的,可以在博物馆、画廊、会展等各种静止或动态的物品上叠加“隐形二维码”,通过眼镜识别接入,以获取背景介绍、动态展示内容等相应信息,该内容的展现既可以通过眼镜的蓝牙耳机“语音播放”,实现人类交往的自然的听觉即时效果(即一草一木诉说故事),同时也可在眼镜的显示装置显示;也可在与眼镜链接事先绑定的手机里记录并呈现。并且,通过叠加各人的数字人标识,可以根据事先设定的偏好等,使获得的信息更有针对性和个性化。或者,隐形二维码还可以是偏振光模式,“即屏幕采用偏振材料显示”, AR眼镜可以识别偏振光,使得“0度,90度”的偏振光,被识别时候产生0, 1(即二维码黑白相间的效果)。
显示装置还可以包括柔性显示屏幕,将一种柔性的、可弯曲的电子电路,直接应用在人体皮肤上,如将电路植入皮肤,将皮肤变成一个触摸屏。这种电子电路包含柔性晶体管、有机LED、传感器以及有机太阳能电池等,这些部件用可延展的柔性导线连接起来。当然这些设备非常的纤薄,他们被喷涂到柔性基底上,形成一个较大面积的类似皮肤的电子电路,然后植入人体皮肤。这种电路的灵敏度极高哪怕摸个肌肉微微颤动一下,它都能够准确感应到,是现在的穿戴设备无法比拟的。进一步,可以结合量子码链材料,使得接入与显示都可以呈现非硅基的量子纠缠效应,从而使得不仅接入瞬间通过地球脑产生“量子纠缠效应”,还可以在“阅读欣赏的过程中,进一步通过量子纠缠效应而反馈到电子皮肤中去,从而进一步刺激感官,而获得正反馈的良性循环”。
通过控制光线的闪烁频率如LIFI光线覆盖照射实物:使得“眼镜的摄像头”的光学信号获取单元,用于获取光学信号;可以感知,并且通过光学信号识别中间件识别,用于驱动所述光学信号获取单元对光学信号进行识别;通过解码单元解码所述光学信号,将所述光学信号进行转换,生成与所述光学信号对应的服务器操作指令;发送单元,用于发送所述服务器操作指令。形成“LIFI码链接入”。如上海外滩灯光秀节日时,可以“播放LIFI码链激光”,使得“眼镜可以接入”,从而可以生成叠加自己DNA的二维码(数字化)与“模拟真实场景的图片视频”等。
上述LIFI光线覆盖实物,也可通过控制电脑电视屏幕成像的闪烁/刷帧频率(光的频率,简称光频):使得“眼镜的摄像头”的光学信号获取单元,用于获取光学信号;可以感知,并且通过光学信号识别中间件识别,用于驱动所述光学信号获取单元对光学信号进行识别;通过解码单元,用于解码所述光学信号,将所述光学信号进行转换,生成与所述光学信号对应的服务器操作指令;发送单元,用于发送所述服务器操作指令。基于上述技术,可以实现“光频链接入”。
“光频链接入”的示例:配置该光传感控制装置的设备,根据移动智能装置周围的环境和/或移动智能装置的本身状态,能够完成自动对焦,对编码介质实现“抓拍或连续抓拍”以识别各个图中存在的“二维码”,从而实现“扫码接入”的类似“多点触控”的无级放大的控制效果(即不需要人工干预形态的通常二维码扫一扫的对准、聚焦的动作),而成为本例中“智能眼镜”的标准功能。
一个示例:可以通过“光感接入”、“光频”接入的AR眼镜,通过配置该光传感控制装置的设备,根据移动智能装置周围的环境和/或移动智能装置的本身状态,能够完成自动对焦,且可以被“语音、触摸、菜单等操作控制”。显示屏可以是图像经过鼻托上透镜的调整后,再将图像投射到眼镜镜片上,最后利用镜片的光波导光结构将AR效果投射到人眼(可以是在眼镜架子上内置了一枚微型OLED显示屏);而实现“扫码接入”的类似“多点触控”的无级放大的控制效果(即不需要人工干预形态的通常二维码扫一扫的对准、聚焦的动作),可以通过“眼球转动来操控屏幕图像的显示”。也可以是“彩色、可弯曲、类皮肤的显示屏”:可以通过外加电压来改变一个超薄纳米结构表面的颜色。而且,这个超薄纳米结构表面可以反射周围环境的光。一层薄液晶层是做在金属纳米结构上的三明治结构,形状像一个微观蛋箱,能够吸收一些波长的光而反射其他波长的光。反射的颜色可以通过对液晶层施加电压进行控制。纳米结构金属表面上的液晶分子与等离子体波之间的相互作用在实现无偏振依赖性,全色可调的显示屏中起着重要作用。与可弯曲、可伸缩的纳米材料像结合:薄膜型纳米材料是由错综复杂的转向纳米纤维丝网构成,丝网采用电镀技术并依附于固体基质上。除了可弯曲和可伸展性,它还具有透明和高导电性的特性,可以使用微纤维聚丙烯腈电纺丝创造了这种“纳米丝网”,先将微纤维卷一圈一圈地绕在固体基质上,形成一个复杂的网状结构,再向丝网上喷涂金属合金和进行镀铜工艺。从而使得眼镜接入、信号传导、柔性显示、传感操控的一体化实现。
甚至于,随着以上模式的普及,在真实世界里,每个人都可以部署“隐形二维码”形成发布者,而让“佩戴眼镜者”识别接入,根据自身的不同属性或发布者或发码人设定的不同条件,获得相匹配的信息,如不同属性的佩戴者获得的是对应发布者的不同个人介绍(上述光频链接入的元器件、眼镜等厂商也可称为介绍人、接入人而成为“价值链、价值码链”的一部分);此时,眼镜扫码,快速识别二维码指令之后,通过5G通讯模块与后台实时联系,瞬间下载并播放视频介绍与其他操作指令,而不需要人工或手机等其他设备的介入。
作为数字人传播宣传的电化教学的四维空间课堂应用:
教师准备好针对高中低不同程度的讲学课件,生成并显示(可以是字面也可以是ppt屏幕显示,也可以是教师脸上,身上的隐形二维码)讲课二维码;学生则根据自己不同的接受程度,预先在眼镜里设置好高中低级别,使得不同学生通过眼镜扫码接入时,能够根据高中低不同程度显示不同的内容(显示可以在眼镜的屏幕上),也可以显示在通过蓝牙无线等与眼镜信号连接的手机里,而手机里也可预先设置好高中低级别;各级别对应的内容,可以预先存储在眼镜或手机里,也可以通过联网到云端获取,根据指令来相应展现。
本发明提供了用于生成AR应用、呈现AR实例的方法、设备与系统。根据本申请的实施例,配合实现了本地识别和云端识别的预取和智能切换功能,通过预先缓存具有部分增强现实实例的本地识别包,首先利用本地识别包进行本地识别,本地识别失败后才进行云端识别,从而避免的过度占用存储空间和网络响应延迟过大的问题。此外,还可根据用户在实际场景需求切换识别模式,满足用户场景需求的多样性。不仅实现了底层目标的识别和跟踪功能,同时提供了方便展示增强现实内容的功能,包括对视频、3D动画内容的展示。通过交互控制子模块解释执行脚本问题,从而实现了跨平台的增强现实交互定义机制,从而适用多平台,并使用户的交互行为更为灵活。
基于码链、数字人眼镜技术的传播应用
以上模式可以广泛适用于真实世界、真实场景、也可以适用于电影、电视、小说、游戏等场景,并进一步传播。
数字模式下,如明星演唱会,粘贴含有隐形二维码的大幅海报;使用专门指定的带AR功能的数字人眼镜,可以将事先预设的用户头像,叠加到眼镜摄像头拍摄的明星形象上合成“亲密合影”;或者,模拟模式下,可以在大自然景色当中,通过眼镜拍照视频录像的同时,把用户自己的头像形象等各自内容嵌入进去。对于这些融合用户提供内容及摄录画面得到的内容,都可以叠加上用户自己的DNA(数字人标识)后要求发行码链二维码,将码分享到SNS,或者进行其他联网服务,这样使得朋友圈从模式转成数字,可以实现阅读、分享、点赞、打赏、报名、购物、防伪追溯。
示例的,通过数字人眼镜结合LBS尤其是地标信息,提供一种带有自身 DNA的码链二维码的生成模式(元码的一种,含有位置身份以及地标等的信息)。
1)数字人眼镜拍照识别包括人脸物品景区地标等第一后台所管理的信息 (模拟识别),也可以是在实地,通过数字人眼镜的使用,结合“地图LBS 管理”(与发码管理中心联通的前提下)的店铺目标标识,接入第一后台(标定出位置时间身份识别等获得5W的基础信息),传输给“第二后台”(如统一发码管理中心)请求“发码”(即“元码”,万事万物的第一次的源头码);
2)“第二后台”(统一发码管理中心)接受“发码请求”生成包含第一后台所管理的信息的新的“码”(元码,该元码在后续的接入中,可以被追溯成为源头),该码可传输给第一后台保存,同时第二后台也保存,并支持搜索查询分析(以上第一后台的信息识别包括对人脸/物品/景区地标等识别,且第二后台可以判定出是否为地标/人脸/相片的本人,并以此为基础反馈消息给数字人眼镜/APP)。
示例地,比如作为第一次生成元码的权利,可以定义成为通过扫码接入即视为对该主题感兴趣的志同道合者,作为生成元码的5w元素之一的数字人身份识别,都可以自动被通知,并使得该数字人身份可加入通过扫码而建立的基于该主题的所有群的权利。
如图10示,AR眼镜预先已经绑定数字人ID,在特定LBS场景下,拍摄视频或拍照含有地标的LOGO,将视频照片与带有自己DNA的二维码进行合成,并上传到云后台,使得该二维码可以按照条件被搜索到;该条件,包括LBS,叠加地标LOGO的图像识别比配,该数字人ID(叠加时间序列),以及该二维码被扫描到或者被转发(叠加LBS信息)的情况。可以将第一次使用AR眼镜或者特定数字人ID上传了带有该数字人ID并生成二维码(即元码的一种应用)的人,视为“对该地标区域的城主”,赋予该城主相应的权利,就可以通过“如城主APP”拍摄扫描物理世界,平行地在“数字空间 cyber space”建立“数字人王国”(跑马圈地),是在物理的房地产模式之上 (含有5W元素等),建立了一种“真实世界与数字世界对应映射的模式”,是一种对消除房地产泡沫,扶持鼓励大众创业,万众创新的新模式;AR数字人眼镜则成为一种通过劳动生产创意可以创造价值的工具。
并且数字人可以对该5W信息中的身份识别,通过转让、赠与等方式给与他人(比如上海作为与云南的对口扶贫城市,可以把经济发达地区的收益,对应转让给贫困地区),从而创造一种全新的脱贫扶贫的慈善模式,造福当地民众;而非传统的房地产对本地人民的一种资夺取的模式,形成取之于民,用之于民。
这种基于AR的城主APP客户端及应用方法,设置包括:AR引擎层模块、AR资源模块和多个外部应用模块。所述AR引擎层模块用于在接收一外部应用模块发送的AR功能开启指令时,将识别参数加载入所述AR资源模块;所述AR资源模块用于根据所述识别参数对AR资源包识别成功后,通过所述AR资源包构建目标AR场景“数字人王国”,并根据接收到的所述目标AR场景的交互操作信息调用相应的外部应用模块。
该AR的APP客户端的使用方法,为佩戴AR眼镜扫码到该“数字人王国”二维码时,进入AR场景接入;或者扫描到该地标LOGO结合LBS信息 (避免远程扫描),使城主APP客户端实现AR功能,提高了用户体验,增加了APP客户端的用户黏性。
进一步地,该城主的配置方法,还包括根据XML配置文件信息,叠加 GPS地理位置信息,或叠加地标LOGO信息;现场拍照或视频,同时将自己的照片或动漫形象叠加合成到该照片或视频,可通过户上传自定义的原始图像、原始视频生成模型贴图图像和视频与预置的三维场景模型结合通过AR 显示,三维虚实结合的显示场景与用户照片结合,同时用户可以自定义自己的AR显示场景,实现了用户自己定制AR场景的视频或图片,同时生成带有自己DNA的二维码,上传到云后台。使得其他游客通过拍照地标(与云端进行图像识别比对),或者gps定位来匹配LBS信息,即可了解到“数字人王国”的城主信息;上述叠加时,可以采取菜单式选择,也可以语音识别来选择控制。
由于城主使用数字人眼镜,生成了含有城主ID,地标,LBS信息在内包括5w的城主二维码/超级链接(每一个人的第一次生成,也称之为元码)与图文视频,使得游客佩带数字人眼镜体会到此一游时,可以根据LBS等5w 的接入,获得上述城主二维码/超级链接与图文视频;游客在此基础上(即元码的基础上)叠加自己的数字人ID(DNA)之后,生成自己的二维码/超级链接与图文视频,可以保存到本地之后,上传到云端;也可直接上传到云端。生成元码二维码的好处是,不仅可以线下打印粘贴,也可以线上分享,方便大家接入(类似LBS数字景区入口),更可以包含了自己的DNA,从而使得数字人王国场景接入更加丰富。数字人王国(码链重构的新世界),将真实世界里物理存在的各种事物,各种人与人类的活动,三者结合起来进行数字化表述、分析与利用。城主发起这个行为,生成源头二维码;基于后来者的接入,传播(可二维码多次生成,叠加新的DNA等各种内容),数字人王国可以无限扩展。
二维码多次生成的技术方案成为现实社交游戏的基础,从而实现物联网在现实生活中的应用。例如,以城主二维码61(码链二维码)延伸出一种 AR游戏方法,包括:将城主二维码61与阴阳五行,天干地支,星座属相,化学元素等进行关联,到此一游的游客,佩戴眼镜(也可手机扫码)扫描城主二维码61,二维码61包含城主A自身的属性(如氧元素)。
游客用户B(其属性为氢元素)在二维码61的基础上,二次生成新的二维码62,二维码62包含城主用户A和游戏用户B的属性的合成(水元素)。进一步地,游戏用户C在二维码62的基础上,可以再三次生成二维码63,二维码63中包含用户A、B、C的属性的合成。二维码生成的次数没有限定,可以任意次生成二维码。当然,生成发布方也可以任意设置游戏(数字人王国)中的属性。
示例的,提供一种电视AR游戏系统,包括:卡牌、摄像头、机顶盒、电视;所述卡牌放置在摄像头可识别区域内,所述摄像头与所述机顶盒连接,所述机顶盒与电视连接,所述机顶盒内部存储图像识别库、与图像识别库相关的模型和UI场景;其中,所述摄像头用于采集可识别区域内的视频信息,并将视频信息传输给机顶盒;所述机顶盒用于处理采集到的视频信息,并识别卡牌信息,将识别出的卡牌信息与图像识别库内的图像进行匹配,匹配成功后,调用该图像相关的模型和UI场景,并控制电视显示;所述电视用于显示摄像头采集的视频信息以及机顶盒输出的与卡牌匹配的模型和UI场景。
示例的,提供一种由移动装置产生一或多个增强现实AR对象的方法,所述方法包括:俘获一或多个目标对象的图像,其中所述一或多个目标对象定位在预定义背景上;将所述图像分段为对应于所述一或多个目标对象的一或多个区域和对应于所述预定义背景的一或多个区域;将对应于所述一或多个目标对象的所述一或多个区域转换为数字图像;以及至少部分地基于所述数字图像而产生对应于所述一或多个目标对象的一或多个AR对象。
以上,通过码链接入与使用方式,从哈耶克所论述的社会正义,分配正义的角度出发,本发明可以完成全社会对每个人的行为进行有效地评估与监控。
进一步,通过码链来构建信息化社会,完成从工业社会向信息社会的转型是信息化发展的终极目标,上述两个阶段的发展都是在为实现这一目标创造条件。
信息社会是建立在现实空间与网络空间之上的,为此要将现实空间的社会体系抽象表达到网络空间,并通过信息系统开发建设,在网络空间建立起支撑各行各业的一体化信息执行环境。
其基本运行模式为:将社会信息活动(包括信息获取、处理、存储、传递以及从问题到决策的过程)提升到网络空间实现跨越时空的高速、高效运行,并将信息处理结果落地到现实空间达成精准、高效的实施。乃至把人类的行为本身进行数字化、信息化进行管理、管控,通过“码链”来汇聚“每个数字人”形成“地球脑”;码链是物理汇集,地球脑是思维会聚。
同时目前的基于IP的互联网/物联网不断发展,以及延伸出的人工智能的发展前景:由传感器控制系统设计并满足个人的生存及喜好需要,相当于该个人的存在是被他人所主宰。本发明试图从另外一个维度和另外一个方式,基于“量子码链”思想(跨学科的产物,横跨物理学,生命科学,信息科学,经济金融学,哲学社会科学等),来建立模型。从某种意义上说,我们在承认信息的不确定性是社会的本源的基础上来探讨一个简易的,可计算的低成本可信信息的传播模型。
码链接入就是通过构成世界的5w(why、what、where、who、when)的“光取代电”的接入,而量子码链则是利用“碳基的双链DNA”的特性(硅基是单链),以产生纠缠反应与传输的量子的网络机制,把数字人人脑也当作量子计算机,量子码链的编码介质(如光学二维码)成为外部输入的刺激脑突触,各个“数字人”(通过纠缠链接人脑,也就是一个个地球脑的脑细胞);通过“量子码链”方式接入与传递(神经网络传输信号),使得每一个“数字人”的量子计算机可以通过“量子码链接入形成纠缠”,激发“每个数字人的意念”,使得量子码链(保留了信息的结构化)可以汇聚全人类的“信息与能量,汇聚形成“地球脑”。
人机交互的生命生物学机制而非单纯物理电信号,而“光”是极其重要的媒介,“光取代电”将成为未来链接的主流,电只有一维的物理学特性只能作为媒介,而光则有物理学、信息学的多维特性(可以保留了信息的结构化),自带“纠缠”;“量子码链”的光取代电的链接接入发明将在微观上表现为纠缠,在介观上表现为耦合,在宏观上静观为会聚。
这种基于“量子码链接入”的最佳方式就是“光取代电”的传感接入方式,可以通过“智能眼镜即数字人眼镜”等量子设备,通过光信号的“反射/ 传播”被接入(而接受设备可以感知包括但不限于量子纠缠效应),并统一接入“发码中心”(更加宏观管理的量子计算机)。
智能数字设备不断丰富和发展:智能摄像头,智能POS机,自动售货机,智能传感设备等(可以不断被复合型,智能化)。伴随着移动终端、具备量子码链接入模式的可穿戴设备,如智能眼镜”(使用的材料,类似外尔费米子的低能耗的电子器件,因其稳定的拓扑特质,对高容错的拓扑量子计算具有重要作用)的普及新的物联网时代的来临,形成“数字人”的物理基础。
码链是一个体现基本人类行为的数字化模型。码链的“码”的表现形式:可以是二维码,也可以是多维码,隐形二维码,甚至可数字化能够被传感接入的“量子码”等任意的编码介质,只要能够记录信息化的结构即可;这种记录既可以在“码”里记录,也可基于“码链”验证形成共识的“记录”,也可是通过接入“发码中心”来记录,及上述各种方式的组合。量子码链的“码”的定义:码可以是描述行为的一个数据结构(服务人,服务内容,服务状态,来源,关联服务和属性等),直到被接入(即观测),产生波函数的坍塌,才能从qubit量子液态被确定为特定“状态”(需要量子比特材料,量子计算机等的支持;从而构建一个不同于硅基的bit的世界,而是基于量子的qubit 世界)。人与服务的链接协议:基于二维码扫一扫,朋友圈转一转,眼镜看一看,想一想等方式,“通过量子码链”接入形成纠缠效应生成新的码和新的链接,构建“量子码链”。量子码链思想指出,信息传播要保持真实性和可靠性必须由人参与,而人的参与是基于码链模型,通过对二维码扫一扫,看一看,想一想等行为接入码链网络来体现的。
数字人作为个人委托的代理程序,个人同网络做数据交互的唯一入口;所述数字人可按照人的委托自动执行一些数据提供,过滤和转发行为。结合数字人形成的码的引伸含义:由人的旅游消费行为获取的循环消费凭证,由人的预存消费行为获取的广义提货凭证-消费码形式,由人的仓储物流行为获取的物流传递凭证-物流码形式等。
发码中心:一个全局可信的唯一性的发行被扫码(包括各种传感接入) 的数据中心来实施统一发码;量子计算机是最好的选择。基于量子码链的统一发码的信息处理网络及方法和传感接入设备,发布者向核心管理者(发码中心)发送相应的发码请求,由核心管理者或其授权的发码机构来生成编码介质(该编码介质可以通过“看一看”和/或“想一想”捕获,而通过量子码链接入与传输);使接入者通过配备的量子传感接入设备识别所述编码介质时,能够获得与所识别的编码介质相匹配的信息(即,使得被观测的信息qubit 量子态的概率状态,进入波函数的坍塌,而被确定;成为对宏观世界有意义),进而获得发布者所提供的以下信息包含:发布者所要发布的信息、发布者的属性状态、与发布者关联的交互方的属性状态、通过发布者所配备的量子传感接入设备识别其他编码介质而获得的信息(qubit量子态)。这种接入方式称为“量子码链接入”。
数字人地球脑定义:在移动网时代,随着“数字人眼镜”与“量子码链”接入的普及与推广,使得生活+空间的每一个时空(5w的物联网时空)与节点的行为(触发transaction),都可以量化记录并全过程可追踪(即人类的思考与行为),并且观察到实际产生的社会效应(数字人个体对人类社会的作用与反作用)。
每一个数字人相当于“每一个脑细胞”,量子码链类似脑神经网络,接入点(二维码/隐形二维码类似脑突触),眼镜相当于触发神经的反射元;而基于不同主题的“数字人”通过量子码链接入形成的网络,类似“不同功能的脑功能区”;从而使得个体的“数字人”能够汇聚会合形成“地球脑”。
码链,狭义的定义是通过二维码扫一扫(线下)与朋友圈点一点(线上) 等方式,把数字人ID代入并传递给云服务后台,从而完成全渠道的接入与全过程可追踪的管理的接入方式。
码链与二维码的区别与联系在于:普通的“二维码”是静态的编码,不与后台服务器联动,也不受扫码APP的控制;而“码链二维码”是由后台服务器控制“发码”,由受后台服务器控制的APP来扫码接入,形成“二维码+ 服务器+扫一扫APP”的三位一体联动。
即全新码链生态体系;数字人眼镜类似iphone的个人接入终端,数字人眼镜操作系统与码链接入协议类似ios系统与互联网协议的接入,码链服务器(包括B2B的产业码,与B2C的智慧旅游个人定制等)类似苹果的APP store (即可以定制发行若干服务的服务器),发码中心类似DNS根服务器的IP管理中心;从而可以构建一个向下兼容现有IP互联网的“基于码取代IP”的整个码链生态体系;
之所以向下兼容,是因为码取代IP,就可以在真实世界的各种场景里“光取代电”的实时接入,所见即所得即“看一看”即接入(类似在屏幕的世界里,通过鼠标点击,或者手指触摸来触发接入)。
码链的广义定义中,上述的接入的设备不局限于智能手机,还包括本文提及的数字人眼镜、量子码链眼镜;接入协议不局限于扫一扫,点一点,看一看等还包括传感接入、想一想以及量子码链接入(使用量子凝聚态qubit 材料,接入时候产生量子纠缠即波函数坍塌),发码中心也是同样使用“量子凝聚态机制”。
如一个人的人品好坏,只有基于特定主题的特定观察者基于“社交网络及以往经历的评价”,才能确定好还是坏(坍塌即确定)。又比如使用量子码链数字货币的价值多少,即“使用瞬间基于数字人网络的定义与人品指数的好坏”,而“坍塌为具体多少数值”。
地球脑,作为人类社会的“价值”体系的一部分,“广告宣传资本化,流通传播价值化”只是“数字人网络”的商业行为的应用之一,每个人都生存在“以我为中心的数字人网络体系内”,无论是“看到广告(O2O接入,又可以通过SNS搜索求证真伪与价值判断,并且可以批准评论以便朋友参考)”,以及所有宣传点(所有商家的TOUCH POINT,所见即所得的无时不有,无处不在),也构成了“地球脑的神经突触(O2O接入点,offline2online,从真实世界到虚拟世界)与神经网络传播(SNS价值链条传播)”。
使得每个人类似“脑细胞”,O2O二维码作为“脑突触”的接入点,数字人网络就是“脑神经网络”;“人品指数”,就是“不同的脑细胞”的活跃程度,将导出不同的“脑活动区域”。发码行(发码中心codecenter)将成为“脑中枢”。从而构建一个“地球脑”,即把地球上所有数字人看作各个脑细胞,二维码作为脑突触的接入点,数字人网络就是各种属性的“脑神经”,量子码链接入即类似脑神经反射。眼镜可以采用“量子凝聚态的接入材料”。
通过本方法构建的地球脑这种方法,其出发点不同于“利用脑连接信息绘制脑网络图谱”的方式:“脑组织中的水分子也在不断地进行着弥散运动,但它不仅受组织细胞本身特征的影响,而且还受细胞内部结构的影响,如白质纤维束。在具有固定排列顺序的组织结构中,如神经纤维束,水分子在各个方向的弥散是不同的,水分子通常更倾向于沿着神经纤维束走行的方向进行弥散,这种具有方向依赖性的弥散即称为弥散的各向异性。”
弥散张量成像可以定量地评价脑白质的各向异性,通过计算和模型估计,可以确定脑白质的主方向,进而完成神经纤维束的跟踪,获得其解剖连接信息。
这种方式,还是停留在静态的结构认知。
“脑科学”的出路在于动态的过程认知,这是人类智能与人工智能的本质区别:神经回路可以不断地重构,但人工智能芯片或者是其他芯片,几十亿个开关中一个出问题就可能“死机”。
而“地球脑”的方式不依赖于任意一个脑细胞的活动。地球脑的方式是依据动态而整体的结构,首先需要动态而整体的认识,通过本方法可以构建一个类似于大脑,又能够解释地球人类群体行为的模型。
数字人眼镜可看作人类进化的工具,码链是接入方式,含有真实世界5w 要素(元码)等是接入点,三者互动的本方法帮助人类社会依托三维世界,在四维空间构建一种新型生产关系。从而可更好地指导人类的行为。
尽管本发明的内容已经通过上述优选实施例作了详细介绍,但应当认识到上述的描述不应被认为是对本发明的限制。在本领域技术人员阅读了上述内容后,对于本发明的多种修改和替代都将是显而易见的。因此,本发明的保护范围应由所附的权利要求来限定。

Claims (21)

1.一种应用数字人码链的方法,其特征在于,
通过对一物格编码介质的成功识别,来获取与所述物格编码介质对应的以下信息:
与产业码服务器对应的合伙人的数字人标识信息;
与产业码服务器对应的事项;所述事项有与之对应的物格,所述物格表示对来自所述事项的收益进行分享的权益;
表示所述合伙人和/或其数字人标识信息与所述物格相关联的信息。
2.如权利要求1所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
在线上和/或线下对物格编码介质进行传播;
通过对物格编码介质的成功识别,还获取到以下的一种或多种信息:
推广内容,其与产业码服务器的对应事项相关或与所述事项的指定主题相关;
对应于合伙人的时间信息;
对应于合伙人的位置信息;
对应于传播者的数字人标识信息;
对应于传播者的时间信息;
对应于传播者的位置信息。
3.如权利要求1或2所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
通过对所述物格编码介质的成功识别,获得可接入相应码链网络所需的接入信息;所述码链网络与所述产业码服务器或其对应的事项相关联;
基于所述接入信息来接入码链网络时,所述产业码服务器能至少获取到与该物格编码介质对应的合伙人的数字人标识信息,对与事项、物格、权益分配、合伙人相关的数据信息进行管理。
4.如权利要求3所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
基于所述接入信息来接入码链网络时,所述产业码服务器还获取到以下的任意一项信息或多项信息的任意组合:
对应于合伙人的时间信息;
对应于合伙人的位置信息;
对应于接入者的时间信息;
对应于接入者的位置信息;
对应于接入者的数字人标识信息。
5.如权利要求1-4中任意一项所述应用数字人码链的方法,其特征在于,包含以下的任意一项或多项的任意组合:
所述产业码服务器将与之对应的一个或多个事项的收益向合伙人分配;
所述产业码服务器将来自对应事项的全部或一部分收益,计为可向合伙人分配的收益;
所述产业码服务器判断规定的条件达成时向合伙人分配收益;
所述产业码服务器判断规定的条件达成时调整向合伙人分配的收益;
所述产业码服务器将收益在合伙人之间平均分配或设置权重按比例分配。
6.如权利要求5所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
所述产业码服务器与多类合伙人相对应,将收益在每类合伙人之间平均分配或设置权重按比例分配;所述产业码服务器将收益在同一类的合伙人之间平均分配或设置权重按比例分配。
7.如权利要求5所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
所述产业码服务器的其中一个对应事项的全部或部分收益,先不向指定的合伙人分配,而是投资给该产业码服务器的另一个或多个对应事项,以获取来自所述另一个或多个对应事项的收益后再向指定的合伙人分配。
8.如权利要求1所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
所述产业码服务器对所述事项按照区域来确定物格的发放数量。
9.如权利要求8所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
多个产业码服务器与统一发码管理中心的一个核心服务器相对应;
各个产业码服务器的物格编码介质的发放,均由所述核心服务器控制及管理。
10.如权利要求9所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
各个产业码服务器的物格编码介质作为子版;
所述核心服务器还发放一种全局的物格编码介质,其与各个产业码服务器各自的物格相对应,用以分享来自各个产业码服务器对应事项的收益。
11.如权利要求9所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
所述产业码服务器对应物格编码介质的交易转让,通过统一发码管理中心的一个码链数字资产交易所的服务器统一管理;所述物格编码介质对应于特别提物权,是基于物权的智能合约的计量单位。
12.如权利要求1-11中任意一项所述应用数字人码链的方法,其特征在于,所述产业码服务器对应的事项包含推广页,及对应推广页的商城的开设;
通过购买商品、或代理加盟、或具备指定身份,成为所述产业码服务器对应的合伙人。
13.如权利要求3所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
可对物格编码介质成功识别的终端设备,或可基于成功识别物格编码介质所获信息来与产业码服务器或其授权的后台服务器进行交互的终端设备,能获取到对应于物格编码介质且与该终端设备的用户权限相匹配的数据信息。
14.如权利要求13所述应用数字人码链的方法,其特征在于,
所述终端设备是以下任意一种或其任意组合:智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴式设备、智能家电;所述可穿戴式设备包含智能眼镜。
15.如权利要求1-4或9中任意一项所述应用数字人码链的方法,其特征在于,所述物格编码介质是根据预定编码规则生成的,人眼可见或不可见的光学点阵图,具有一维码、或二维码、或多维码的形式,是静态的、或是进行明暗光线变化或频率变化的;
或者,所述物格编码介质是表面根据预定编码规则形成有三维立体结构的三体码;或者,所述物格编码介质是根据预定编码规则,以特定规律或特定频率变化方式生成的数字化声波或电波。
16.一种数字人眼镜,其特征在于,
数字人眼镜对物件拍摄并识别,接入对所述物件的信息进行管理的第一后台,并向第一后台提供可标定出对应于数字人眼镜或其用户当前对应的位置、时间、身份识别信息之中任意一项或多项的第一基础信息,在第一后台向第二后台请求发行元码时使用;所述元码对应于第一后台所管理的所述物件的信息,或对应于第一后台所管理的所述物件的信息及所述第一基础信息;
数字人眼镜对元码拍摄并识别,接入第一后台并向第一后台提供可标定出对应于数字人眼镜或其用户当前对应的位置、时间、身份识别信息之中任意一项或多项的第二基础信息,在第一后台向第二后台请求发行新码时使用;所述新码对应于第一后台所管理的所述物件的信息及第二基础信息。
17.如权利要求16所述的数字人眼镜,其特征在于,
所述第一后台将数字人眼镜接入时提供的第一基础信息,传递给第二后台并请求发行元码;
所述数字人眼镜拍摄识别元码并接入第一后台,且第一后台判断第一基础信息符合预先定义的规则时,向第二后台请求发行新码;
所述第二后台根据第一后台发送的发行元码或新码的请求,相应地生成元码或新码并保存,并传输给第一后台进行保存。
18.如权利要求16所述的数字人眼镜,其特征在于,
数字人眼镜首次对物件拍摄并识别时,接入所述第一后台,并提供第一基础信息,在第一后台向第二后台请求发行元码时使用;
数字人眼镜再次对物件拍摄或识别时,接入第一后台,获取对应于元码的信息,和/或提供所述第二基础信息在第一后台向第二后台请求发行新码时使用。
19.如权利要求16所述的数字人眼镜,其特征在于,
所述第二后台支持对以下一项或多项信息进行搜索查询分析:拍摄识别物件得到的信息、第一后台管理的信息、第一基础信息、第二基础信息、元码对应的信息、新码对应的信息。
20.如权利要求16所述的数字人眼镜,其特征在于,
所述物件包含人脸、物品、景区地标。
21.如权利要求16所述的数字人眼镜,其特征在于,
所述元码或所述新码,对应于权利要求1-15任意一项所述应用数字人码链的方法中的物格编码介质;所述第一后台对应于产业码服务器;所述第二后台对应于统一发码管理中心的核心服务器;
所述统一发码管理中心的核心服务器与多个产业码服务器相对应;各个产业码服务器的物格编码介质的发放,均由所述核心服务器控制及管理;
所述数字人眼镜对应于权利要求13或14所述应用数字人码链的方法中的终端设备。
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