CN110633192A - 测试方法、测试装置、终端设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请适用于测试技术领域,提供了测试方法、测试装置、终端设备及计算机可读存储介质,包括:获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。通过上述方法,能够提高测试结果的准确性。
Description
技术领域
本申请属于测试技术领域,尤其涉及测试方法、测试装置、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
是否卡顿是终端设备(如手机)的一个重要性能评价指标,而是否卡顿可以通过帧率(Frames Per Second,FPS)反应,当帧率过低,将发生卡顿现象。
现有方法中,当出现卡顿现象后,通过人工探索性的测试,以寻找出现卡顿的必现路径,但由于需要人工不停探索,因此导致效率过低。
发明内容
本申请实施例提供了测试方法、测试装置、终端设备及计算机可读存储介质,可以解决现有的测试效率过低问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种测试方法,所述测试方法包括:
获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;
根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;
根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种测试装置,所述测试装置包括:
用户事件信息获取单元,用于获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;
启动概率确定单元,用于根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;
应用运行模拟单元,用于根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
运行信息记录单元,用于记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
运行信息上报单元,用于上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行上述第一方面中所述的测试方法。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:
由于通过模拟应用运行就能确定哪些应用的帧率是超过预设帧率阈值,并上报,因此,无需用户进行探索性测试,减少了人工操作的复杂性,进而提高了测试效率,并且,由于模拟应用运行所使用的应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件均是从用户事件信息确定,因此,提高了上报的信息真实性以及准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1是本申请一实施例提供的测试方法所适用于的手机的结构示意图;
图2是本申请一实施例提供的第一种测试方法的流程示意图;
图3是本申请一实施例提供的第二种测试方法的流程示意图;
图4是本申请一实施例提供的测试装置的结构示意图;
图5是本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
本申请实施例提供的测试方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等终端设备上,本申请实施例对终端设备的具体类型不作任何限制。
以所述终端设备为手机为例。图1示出的是与本申请实施例提供的手机的部分结构的框图。参考图1,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路110、存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块170、处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器180处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元130可包括触控面板131以及其他输入设备132。触控面板131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板131上或在触控面板131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板131。除了触控面板131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板141。进一步的,触控面板131可覆盖显示面板141,当触控面板131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板131与显示面板141集成而实现手机的输入和输出功能。
手机100还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于手机100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
手机100还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机100还可以包括摄像头。可选地,摄像头在手机100的上的位置可以为前置的,也可以为后置的,本申请实施例对此不作限定。
可选地,手机100可以包括单摄像头、双摄像头或三摄像头等,本申请实施例对此不作限定。
例如,手机100可以包括三摄像头,其中,一个为主摄像头、一个为广角摄像头、一个为长焦摄像头。
可选地,当手机100包括多个摄像头时,这多个摄像头可以全部前置,或者全部后置,或者一部分前置、另一部分后置,本申请实施例对此不作限定。
另外,尽管未示出,手机100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
以下实施例可以在具有上述硬件结构/软件结构的手机100上实现。以下实施例将以手机100为例,对本申请实施例提供的测试方法进行说明。
图2示出了本申请实施例提供的第一种测试方法的流程图,该测试方法可应用于终端设备中,比如应用在手机、平板电脑中。由于终端设备的运行是否卡顿对用户的体验影响较大,因此,在出现卡顿现象时需要准确定位发生卡顿的位置,进而找出卡顿的原因。在本申请中,通过数据埋点获取更贴近用户的场景数据,进而通过模拟相关应用的运行确定是否发生卡顿现象,详述如下:
步骤S21,获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;
具体地,通过数据埋点,采集终端设备的用户事件信息。其中,应用使用信息包括应用使用时对应的信息,比如可以为应用启动的时间点,上一个运行的应用的应用标识,该上一个运行的应用启动的时间点等。
步骤S22,根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;
具体地,根据终端设备安装的应用对应的用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件。需要指出的是,应用启动的概率可以是根据一个终端设备的用户事件信息确定,当然,为了提高确定的应用启动的概率的普适性,也可以是根据多个终端设备的用户事件信息确定。同理,得到的操作事件也可以通过一个终端设备或多个终端设备的用户事件信息确定。其中,操作事件的个数大于或等于1,当操作事件的个数大于1时,该操作事件除了包括操作事件的标识外,还包括不同操作事件的执行顺序。
步骤S23,根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
具体地,为了保证后续获取更真实的卡顿现象数据,则在模拟应用的运行时,需保证应用启动的概率和对应的操作事件都与步骤S22确定的应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件相同。
步骤S24,记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
其中,时间点的单位可以是秒或者毫秒。
在一些实施例中,为了保证获取更全面的信息,将记录应用在整个运行期间对应的运行信息。
步骤S25,上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
具体地,若判断出应用运行时,其对应的帧率超过预设帧率阈值,则上报该应用对应的运行信息,例如,将对应的运行信息上报至服务器或指定的终端。
本申请实施例中,获取用户事件信息,根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件,根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行,记录运行的应用得到的运行信息,上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。由于通过模拟应用运行就能确定哪些应用的帧率是超过预设帧率阈值,并上报,因此,无需用户进行探索性测试,减少了人工操作的复杂性,并且,由于模拟应用运行所使用的应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件均是从用户事件信息确定,因此,提高了上报的信息真实性以及准确性。
在实际情况中,由于一个终端设备安装的应用的数量非常庞大(或者,不同终端设备安装的应用的种类通常不同),因此,为了减少分析的数据量,则需对应用进行筛选。图3示出了本申请实施例提供的第二种测试方法的流程图,在本实施例中,通过应用的使用频率对应用进行筛选,其中,步骤S35、步骤S36、步骤S37与上述实施例的步骤S23、步骤S24、步骤S25相同,此处不再赘述:
步骤S31,获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息,应用使用信息包括应用启动的时间点;
步骤S32,根据所述应用启动的时间点确定所述应用的使用次数并按照从高到低的次序排序;
由于应用使用信息包括应用启动的时间点,因此,根据该应用启动的时间点的个数能够确定应用的使用次数,并根据确定的应用的使用次数对应用进行排序。
步骤S33,将使用次数排序在前的预设个数的应用确定为指定应用;
该步骤中,将排序在前的预设个数的应用确定为指定应用,后续只对指定应用进行分析。
步骤S34,根据指定应用的用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件。
该步骤中,从获取的不同应用的用户事件信息中筛选出指定应用的用户事件信息,进而确定该指定应用的应用启动的概率以及该指定应用启动时产生的操作事件。
如下表1示出了用户事件信息与应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件的对应关系。
表1:
在表1中,应用标识为APK1启动的时间点有2个,分别是T1、T2,对应的应用启动的概率为5%,对应的操作事件是操作1。
步骤S35,根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
其中,这里模拟的应用是指与应用启动的概率等对应的指定应用。
步骤S36,记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
步骤S37,上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
上述实施例是通过使用频率筛选出指定应用,在另一些实施例中,也可以根据应用类型筛选出指定应用,比如,由于用户对游戏类和音视频类的应用的卡顿现象更敏感,因此,可将游戏类和音视频类的应用作为指定应用。
在一些实施例中,为了提高后续模拟结果的真实性,则在获取用户事件信息后还确定不同应用之间的启动顺序,即所述步骤S34包括:
根据指定应用的应用启动的时间点确定对应的应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件以及不同应用之间的启动顺序;
对应地,所述步骤S35具体为:
根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件以及不同应用之间的启动顺序模拟应用的运行。
本实施例中,由于不同应用的先后启动顺序通常是随机的,因此,在应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件相对固定的基础上,其可能对应不同的启动顺序,此时,若为了提高场景模拟的真实性,可在应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件都相同的基础上,分别模拟出不同应用的不同的启动顺序。
在一些实施例中,为了减少模拟工作量,则在确定不同应用之间的启动顺序后,统计出现的启动顺序的概率。此时,限定只模拟大于预设的启动概率阈值的启动顺序。
在一些实施例中,由于终端设备在实际操作中会出现熄屏现象,因此,为了进一步提高模拟的真实性,则设定所述用户事件信息还包括:熄屏信息,这里的熄屏信息可以为熄屏的开始时间和熄屏的结束时间等,此时,所述步骤S22具体为:
根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长;
对应地,所述步骤S23具体为:
根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长模拟应用的运行。
本实施例中,由于模拟过程插入熄屏事件,因此,提高模拟的场景的真实性。
在一些实施例中,为了降低维护成本,则通过配置外移,即解耦脚本的方式减少对代码的依赖,此时,所述根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长模拟应用的运行,包括:
A1、通过显示的配置界面获取应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长;
该步骤中,由于可通过配置界面实现应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件等的配置,因此,无需修改代码,提高修改速度。
A2、通过预设的测试工具产生与获取的应用启动的概率相同、与应用启动时产生的操作事件相同、与熄屏的概率相同以及与熄屏的时长相同的模拟事件,以模拟应用的运行。
这里的测试工具可为monkey测试工具,具体地,通过monkey生成随机事件以及安卓调试桥(Android Debug Bridge,ADB)模拟固定事件,每个事件发生是随机的,由随机函数产生,但保证总体发生的事件的概率与获取的应用启动的概率相同。
在一些实施例中,为了提高记录的运行信息的全面性,则所述步骤S24包括:
通过以下任一种方式记录运行的应用得到的运行信息:系统日志、性能测试工具记录的踪迹信息、录屏信息。
其中,性能测试工具可为Systrace测试工具,该Systrace测试工具记录的踪迹信息包括以下至少一种:线程是否睡眠;线程是否可以运行;线程是否正中运行;线程是否不间断的睡眠,若是,显示输出/输入负载的指标;线程是否由于输出/输入负载导致不间断睡眠等等。该Systrace测试工具通过使用不同颜色标识线程的运行状态,例如,通过灰色表示线程是睡眠状态,通过蓝色表示线程可以运行,但还未被调度运行等。
此外,该Systrace还能高亮警示出现的性能问题,以及提供相应的建议。
在本实施例中,录屏信息是指通过具有录像功能录制的终端设备在运行应用时对应的屏幕信息。比如,在测试手机是否存在卡顿现象时,通过架设一个录像机录制手机运行运行应用的过程,得到对应的录屏信息。
需要指出的是,若测试终端设备是否存在卡顿现象,由于终端设备(如手机)的屏幕较小,而另一个具有录像功能的终端设备(如录像机)能够录制的范围较大,因此,为了减少录制资源的消耗,可在录制范围内,同时对多个需测试的终端设备进行测试。
在一些实施例中,由于上报的运行信息可能存在错误,因此,在对上报的卡顿现象进行修复之前,需要进一步验证上报的运行信息的准确性,以减少研发人员的工作量,此时,在步骤S25之后,包括:
B1、获取第一应用对应的第一应用启动的概率与第一应用启动时产生的操作事件,所述第一应用为上报的运行信息的应用标识对应的应用;
该步骤中,将上报的运行信息中的应用标识对应的应用作为第一应用,即从上报的运行信息中获取第一应用的第一应用启动的概率与第一应用启动时产生的操作事件。
B2、获取第二应用对应的第二应用启动的概率与第二应用启动时产生的操作事件,所述第二应用的运行信息中的时间点与上报的运行信息中的时间点相邻;
假设上报的运行信息中的时间点为第一时间点,则与第一时间点相邻的时间点可以为:该第一时间点的上一个时间点;也可以为该第一时间点的下一个时间点。
B3、根据所述第一应用启动的概率、第二应用启动的概率、第一应用启动时产生的操作事件以及第二应用启动的概率模拟第一应用和第二应用的运行;
B4、记录运行的第一应用和第二应用得到的运行信息,所述第一应用和第二应用运行的信息包括第一应用标识、第二应用标识、第一时间点、第二时间点、第一帧率以及第二帧率;
B5、验证获取的第一帧率是否超过预设帧率阈值。
本实施例中,由于同时对第一应用和第二应用的运行进行模拟,且第一应用和第二应用是相邻执行的应用,因此,提高场景模拟的真实性。
在一些实施例中,由于上报的运行信息量非常大,因此,为了最快地提高用户的体验,则步骤B1之后,筛选出符合条件的第一应用,这里的条件可以是帧率大于或等于预设的帧率筛选阈值以及对应时长大于或等于预设的时长筛选阈值,其中,预设的帧率筛选阈值大于或等于预设帧率阈值。通过设置筛选条件,保证筛选出卡顿现在较为严重的应用,进而通过优先处理筛选的应用的卡顿现象,能够快速提高用户的良好体验。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
对应于上文实施例所述的测试方法,图4示出了本申请实施例提供的装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图4,该测试装置4包括:用户事件信息获取单元41、启动概率确定单元42、应用运行模拟单元43、运行信息记录单元44、运行信息上报单元45。其中:
用户事件信息获取单元41,用于获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;
其中,应用使用信息包括应用使用时对应的信息,比如可以为应用启动的时间点,上一个运行的应用的应用标识,该上一个运行的应用启动的时间点等。
启动概率确定单元42,用于根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;
需要指出的是,应用启动的概率可以是根据一个终端设备的用户事件信息确定,当然,为了提高确定的应用启动的概率的普适性,也可以是根据多个终端设备的用户事件信息确定。
应用运行模拟单元43,用于根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
运行信息记录单元44,用于记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
其中,时间点的单位可以是秒或者毫秒。
在一些实施例中,为了保证获取更全面的信息,将记录应用在整个运行期间对应的运行信息。
运行信息上报单元45,用于上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
具体地,若判断出应用运行时,其对应的帧率超过预设帧率阈值,则上报该应用对应的运行信息,例如,将对应的运行信息上报至服务器或指定的终端。
本申请实施例中,由于通过模拟应用运行就能确定哪些应用的帧率是超过预设帧率阈值,并上报,因此,无需用户进行探索性测试,减少了人工操作的复杂性,并且,由于模拟应用运行所使用的应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件均是从用户事件信息确定,因此,提高了上报的信息真实性以及准确性。
在实际情况中,由于一个终端设备安装的应用的数量非常庞大(或者,不同终端设备安装的应用的种类通常不同),因此,为了减少分析的数据量,则需对应用进行筛选。假设所述应用使用信息包括应用启动的时间点,对应地,所述测试装置4还包括:
次数排序单元,用于根据所述应用启动的时间点确定所述应用的使用次数并按照从高到低的次序排序;
指定应用确定单元,用于将使用次数排序在前的预设个数的应用确定为指定应用;
对应地,所述启动概率确定单元42具体为:
根据指定应用的用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件。
在另一些实施例中,也可以根据应用类型筛选出指定应用,比如,由于用户对游戏类和音视频类的应用的卡顿现象更敏感,因此,可将游戏类和音视频类的应用作为指定应用。
在一些实施例中,为了提高后续模拟结果的真实性,则在获取用户事件信息后还确定不同应用之间的启动顺序,则所述启动概率确定单元42具体为:
根据指定应用的应用启动的时间点确定对应的应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件以及不同应用之间的启动顺序;
对应地,所述应用运行模拟单元43具体为:
根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件以及不同应用之间的启动顺序模拟应用的运行。
在一些实施例中,为了减少模拟工作量,则在确定不同应用之间的启动顺序后,统计出现的启动顺序的概率。此时,限定只模拟大于预设的启动概率阈值的启动顺序。
在一些实施例中,由于终端设备在实际操作中会出现熄屏现象,因此,为了进一步提高模拟的真实性,则设定所述用户事件信息还包括:熄屏信息,这里的熄屏信息可以为熄屏的开始时间和熄屏的结束时间等,此时,所述启动概率确定单元42具体为:
根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长;
对应地,所述应用运行模拟单元43具体为:
根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长模拟应用的运行。
在一些实施例中,为了降低维护成本,则通过配置外移,即解耦脚本的方式减少对代码的依赖,此时,所述应用运行模拟单元43在根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长模拟应用的运行时,包括:
熄屏的概率确定模块,用于通过显示的配置界面获取应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长;
与熄屏相关的应用模拟模块,用于通过预设的测试工具产生与获取的应用启动的概率相同、与应用启动时产生的操作事件相同、与熄屏的概率相同以及与熄屏的时长相同的模拟事件,以模拟应用的运行。
在一些实施例中,所述运行信息记录单元44具体为:
通过以下任一种方式记录运行的应用得到的运行信息:系统日志、性能测试工具记录的踪迹信息、录屏信息。
在一些实施例中,所述测试装置还包括:
第一应用的启动信息获取单元,用于获取第一应用对应的第一应用启动的概率与第一应用启动时产生的操作事件,所述第一应用为上报的运行信息的应用标识对应的应用;
第二应用的启动信息获取单元,用于获取第二应用对应的第二应用启动的概率与第二应用启动时产生的操作事件,所述第二应用的运行信息中的时间点与上报的运行信息中的时间点相邻;
不同应用的运行模拟单元,用于根据所述第一应用启动的概率、第二应用启动的概率、第一应用启动时产生的操作事件以及第二应用启动的概率模拟第一应用和第二应用的运行;
不同应用的运行信息记录单元,用于记录运行的第一应用和第二应用得到的运行信息,所述第一应用和第二应用运行的信息包括第一应用标识、第二应用标识、第一时间点、第二时间点、第一帧率以及第二帧率;
帧率验证单元,用于验证获取的第一帧率是否超过预设帧率阈值。
需要说明的是,上述装置/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
图5为本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图5所示,该实施例的终端设备5包括:至少一个处理器50(图5中仅示出一个)处理器、存储器51以及存储在所述存储器51中并可在所述至少一个处理器50上运行的计算机程序52,所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
所述终端设备5可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。该终端设备可包括,但不仅限于,处理器50、存储器51。本领域技术人员可以理解,图5仅仅是终端设备5的举例,并不构成对终端设备5的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
所称处理器50可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器50还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器51在一些实施例中可以是所述终端设备5的内部存储单元,例如终端设备5的硬盘或内存。所述存储器51在另一些实施例中也可以是所述终端设备5的外部存储设备,例如所述终端设备5上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器51还可以既包括所述终端设备5的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器51用于存储操作系统、应用程序、引导装载程序(BootLoader)、数据以及其他程序等,例如所述计算机程序的程序代码等。所述存储器51还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种网络设备,该网络设备包括:至少一个处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述至少一个处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在移动终端上运行时,使得移动终端执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/网络设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/网络设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种测试方法,其特征在于,所述测试方法包括:
获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;
根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;
根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
2.如权利要求1所述的测试方法,其特征在于,所述应用使用信息包括应用启动的时间点,对应地,在所述获取用户事件信息之后,包括:
根据所述应用启动的时间点确定所述应用的使用次数并按照从高到低的次序排序;
将使用次数排序在前的预设个数的应用确定为指定应用;
对应地,所述根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件具体为:
根据指定应用的用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件。
3.如权利要求2所述的测试方法,其特征在于,所述根据指定应用的用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件,包括:
根据指定应用的应用启动的时间点确定对应的应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件以及不同应用之间的启动顺序;
对应地,所述根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行具体为:
根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件以及不同应用之间的启动顺序模拟应用的运行。
4.如权利要求1所述的测试方法,其特征在于,所述用户事件信息还包括:熄屏信息,此时,所述根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件具体为:
根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长;
对应地,所述根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行具体为:
根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长模拟应用的运行。
5.如权利要求4所述的测试方法,其特征在于,所述根据所述应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长模拟应用的运行,包括:
通过显示的配置界面获取应用启动的概率、应用启动时产生的操作事件、熄屏的概率以及熄屏的时长;
通过预设的测试工具产生与获取的应用启动的概率相同、与应用启动时产生的操作事件相同、与熄屏的概率相同以及与熄屏的时长相同的模拟事件,以模拟应用的运行。
6.如权利要求4所述的测试方法,其特征在于,所述记录运行的应用得到的运行信息,包括:
通过以下任一种方式记录运行的应用得到的运行信息:系统日志、性能测试工具记录的踪迹信息、录屏信息。
7.如权利要求5所述的测试方法,其特征在于,在所述上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息之后,包括:
获取第一应用对应的第一应用启动的概率与第一应用启动时产生的操作事件,所述第一应用为上报的运行信息的应用标识对应的应用;
获取第二应用对应的第二应用启动的概率与第二应用启动时产生的操作事件,所述第二应用的运行信息中的时间点与上报的运行信息中的时间点相邻;
根据所述第一应用启动的概率、第二应用启动的概率、第一应用启动时产生的操作事件以及第二应用启动的概率模拟第一应用和第二应用的运行;
记录运行的第一应用和第二应用得到的运行信息,所述第一应用和第二应用运行的信息包括第一应用标识、第二应用标识、第一时间点、第二时间点、第一帧率以及第二帧率;
验证获取的第一帧率是否超过预设帧率阈值。
8.一种测试装置,其特征在于,所述测试装置包括:
用户事件信息获取单元,用于获取用户事件信息,所述用户事件信息包括应用标识和应用使用信息;
启动概率确定单元,用于根据所述用户事件信息确定对应的应用启动的概率以及应用启动时产生的操作事件;
应用运行模拟单元,用于根据所述应用启动的概率和应用启动时产生的操作事件模拟应用的运行;
运行信息记录单元,用于记录运行的应用得到的运行信息,所述运行的信息包括应用标识、时间点以及帧率;
运行信息上报单元,用于上报记录的超过预设帧率阈值的帧率所在的应用的运行信息。
9.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的方法。
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