CN110602529A - 直播监控方法、装置、电子设备和机器可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种直播监控方法、装置、电子设备和机器可读存储介质,通过获得目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及直播操作所产生的直播信息,并将获得的操作信息及直播信息发送至直播接收终端,以使直播接收终端将操作信息和直播信息进行显示。如此,可对直播信息和操作信息进行监控,通过直播接收终端,观众可基于操作信息对主播的直播信息进行监督,确保直播公信力。
Description
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体而言,涉及一种直播监控方法、装置、电子设备和机器可读存储介质。
背景技术
目前,网络直播方式已经得到了广泛应用,人们可以通过互联网随时随地在PC(Personal Computer,个人计算机)端、手机端等各种客户端观看直播或者进行网络直播。例如,主播可登录直播平台,通过直播平台进行直播操作,观众登录直播平台后进入对应主播的直播房间,以观看主播的直播信息。但是,在直播的过程中,可能会出现主播进行虚假操作的现象,例如出现游戏代打、作弊、假唱等现象,亦或者是主播虽未进行虚假操作,但是观看直播的观众可能对主播的直播操作存在质疑的情况。若无法提供一种有效的监督机制,将影响到主播及直播平台的公信力。
发明内容
本申请的目的包括,例如,提供了一种直播监控方法、装置、电子设备和机器可读存储介质,其能够通过获取主播的操作信息以及产生的直播信息,从而对主播的直播操作的真伪进行有效监控。
本申请的实施例可以这样实现:
第一方面,本申请实施例提供一种直播监控方法,应用于直播服务器,所述方法包括:
获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
第二方面,本申请实施例提供一种直播监控方法,应用于直播接收终端,所述方法包括:
获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
第三方面,本申请实施例提供一种直播监控方法,应用于直播提供终端,所述方法包括:
获取目标主播在直播操作时对所述直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
第四方面,本申请实施例提供一种直播监控装置,应用于直播服务器,所述装置包括:
第一信息获取模块,用于获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
第一发送模块,用于将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
第五方面,本申请实施例提供一种直播监控装置,应用于直播接收终端,所述装置包括:
第二信息获取模块,获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
显示模块,将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
第六方面,本申请实施例提供一种直播监控装置,应用于直播提供终端,所述装置包括:
第三信息获取模块,获取目标主播在直播操作时对所述直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
第三发送模块,用于将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
第七方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括一个或多个存储介质和一个或多个与存储介质通信的处理器,一个或多个存储介质存储有处理器可执行的机器可执行指令,当电子设备运行时,处理器执行所述机器可执行指令,以执行前述实施方式中任意一项所述的直播监控方法。
第八方面,本申请实施例提供一种机器可读存储介质,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令被执行时实现前述实施方式中任意一项所述的直播监控方法。
本申请实施例的有益效果包括,例如:
本申请实施例提供一种直播监控方法、装置、电子设备和机器可读存储介质,通过获得目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及直播操作所产生的直播信息,并将获得的操作信息及直播信息发送至直播接收终端,以使直播接收终端将操作信息和直播信息进行显示。如此,可对直播信息和操作信息进行监控,通过直播接收终端,观众可基于操作信息对主播的直播信息进行监督,确保直播公信力。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的直播系统的示意图;
图2为本申请实施例提供的应用于直播服务器的直播监控方法的流程图;
图3为图2中步骤S220的子步骤的流程图;
图4为图3中步骤S330的子步骤的流程图;
图5(a)为本申请实施例提供的虚拟键盘的示意图之一;
图5(b)为本申请实施例提供的虚拟键盘的示意图之二;
图6为本申请实施例提供的虚拟键盘的渲染显示示意图;
图7为本申请实施例提供的虚拟鼠标的渲染显示示意图;
图8为图3中步骤S330的子步骤的另一流程图;
图9为本申请实施例提供的应用于直播接收终端的直播监控方法的流程图;
图10为本申请实施例提供的应用于直播提供终端的直播监控方法的流程图;
图11本申请实施例提供的应用于直播系统的直播监控方法的流程图;
图12为本申请实施例提供的电子设备的结构框图;
图13为本申请实施例提供的应用于直播服务器的直播监控装置的功能模块框图;
图14为本申请实施例提供的应用于直播接收终端的直播监控装置的功能模块框图;
图15为本申请实施例提供的应用于直播提供终端的直播监控装置的功能模块框图。
图标:10-直播系统;100-直播服务器;110-处理器;120-存储器;130-通信模块;141-第一信息获取模块;142-第一发送模块;143-第二信息获取模块;144-显示模块;145-第三信息获取模块;146-第三发送模块;200-直播提供终端;300-直播接收终端。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本申请的描述中,需要说明的是,若出现术语“上”、“下”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该申请产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例中的特征可以相互结合。
第一实施例
图1所示为本申请实施例提供的直播系统10的示意图,其中,该直播系统10可以是用于实现互联网直播的服务平台。该直播系统10可以包括直播提供终端200、直播服务器100、直播接收终端300。直播服务器100分别与直播提供终端200和直播接收终端300通信连接,用于为直播提供终端200以及直播接收终端300提供直播服务。例如,直播提供终端200可以将直播视频流和/或直播音频流发送给直播服务器100,观众可以通过直播接收终端300访问直播服务器100以观看直播视频和/或接收直播音频。其中,直播服务器100推送的直播视频流和/或直播音频流可以是当前正在直播平台中直播的视频流和/音频流,或者是直播完成后形成的完整视频流和/或完整音频流。可以理解,图1所示的直播系统10仅为一种可行的示例,在其它可行的实施例中,该直播系统10也可以仅包括图1所示组成部分的其中一部分或者还可以包括其它的组成部分。
在一些实施场景中,直播提供终端200和直播接收终端300可以互换使用。例如,直播提供终端200的主播可以使用直播提供终端200来为观众提供直播视频服务,或者作为观众查看其它主播提供的直播视频。又例如,直播接收终端300的观众也可以使用直播接收终端300观看所关注的主播提供的直播视频,或者作为主播为其它观众提供直播视频服务。
本实施例中,直播提供终端200和直播接收终端300可以是,但不限于,智能手机、个人数字助理、平板电脑、个人计算机、笔记本电脑、虚拟现实终端设备、增强现实终端设备等。其中,直播提供终端200和直播接收终端300中可以安装用于提供互联网直播服务的互联网产品,例如,互联网产品可以是计算机或智能手机中使用的与互联网直播服务相关的应用程序APP、Web网页、小程序等。直播服务器100可以是提供直播平台的后台服务器,可以是单独的服务器,也可以是服务器集群。
本实施例中,直播提供终端200一侧可以包括用于采集主播视频帧的视频采集设备、采集主播的音频信息的音频采集设备以及用于主播进行信息输入的操作设备,可以包括但不限于输入键盘、输入鼠标、触控屏等。其中,视频采集设备、音频采集设备可以是直接安装或集成于直播提供终端200的直播主机上,例如,主播主机中的其他模块或组件可以经由内部总线接收视频采集设备、音频采集设备发送的视频、音频等。或者,视频采集设备、音频采集设备也可以独立于直播主机,相互之间可以通过有线或无线的方式进行通信。
输入键盘、输入鼠标、触控屏等输入设备,可以与直播主机之间通过有线或无线的方式进行通信。
第二实施例
图2示出了本申请实施例提供的直播监控方法的流程示意图,该直播监控方法可由图1中所示的直播服务器100执行。应当理解,在其它实施例中,本实施例的直播监控方法其中部分步骤的顺序可以根据实际需要相互交换,或者其中的部分步骤也可以省略或删除。该主播监控方法的详细步骤介绍如下。
步骤S210,获取目标主播在直播操作时对直播提供终端200所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息。
步骤S220,将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
在直播过程中,主播通过直播提供终端200登录至直播平台进行直播,观众通过直播接收终端300登录直播平台后,可进入主播的直播房间以观看直播。主播进行直播操作时所产生的直播信息是基于直播提供终端200所产生的,例如游戏类的直播,主要是主播对例如键盘、鼠标等设备的操作以控制游戏角色而产生直播信息。对于音频类的直播,由音频采集设备采集主播的音频信息而产生直播信息。
若观众在直播接收终端300只能观看到最终产生的直播信息,例如游戏场景中游戏角色的动态,而无法获得主播在操控该游戏角色时所执行的操作信息,例如对键盘的操作、对鼠标的操作等。则观众无法确定该游戏角色是否是真实地在主播的操控下而动作的。
在本实施例中,观众在登录至直播平台后,可向直播服务器100发起针对预观看的目标主播的监控请求。针对不同的直播类型,需要监听信息也不同。本实施例中,主播的直播类型大致可以分为游戏类型及音频类型,当然也可以包含其他的直播类型,本实施例在此不一一阐述。对于游戏类型的直播,主要可以对主播对于直播提供终端200中的操作设备的操作情况进行监控,其中,操作设备可以是键盘、鼠标、触控屏等操作设备。对于音频类型的直播,主要可以对直播提供终端200中的音频采集设备所采集到的音频信息进行监控。
需要说明的是,本实施例中,直播服务器100可以是单独的一台服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群,例如,可包括进行信息存储的存储服务器、对音频信息进行处理的音频处理服务器、进行直播防伪检测的检测服务器等等。具体地,在本实施例中不作限制,可根据实际需求进行相应设置。
本实施例中,主播在登录至直播平台后,需要开启事件监听模式才能开始正常直播。
直播提供终端200可根据主播的直播类型,开启对应的监听模式。例如,针对鼠标、键盘等操作设备的监控,可预先通过例如Windows Hook以设置相应类型钩子,以构筑鼠标、键盘等的监听事件,从而监听鼠标、键盘等的操作信息。针对音频采集设备,可在音频采集设备开启后,持续获取音频采集设备实时采集到的音频信息。
直播服务器100在接收到直播接收终端300发送的监控请求后,可将发起该监控请求的用户的信息进行记录,例如可将用户的信息保存在创建的用户列表中。例如,可分别创建多个用户列表,将观看同一个主播的用户的信息集中保存在一个用户列表中,如此,后续在下发该主播的直播信息时,可直接从该用户列表中查找到观看该主播的所有用户,以将直播信息下发至该用户列表中的所有用户,以便于管理。
基于上述设置,则主播一侧的直播提供终端200中的鼠标、键盘等一旦被主播操作,直播提供终端200将获得对应的操作信息。直播提供终端200将操作信息上传至直播服务器100,同时将直播信息上传至直播服务器100。直播服务器100将接收到的操作信息、直播信息下发给进入该主播的直播间的观众的直播接收终端300。直播接收终端300将操作信息和直播信息进行显示。
需要说明的是,作为一种可能的实施方式,也可以是直播提供终端200获取目标主播在直播操作时对直播提供终端200所执行的操作信息以及直播操作所产生的直播信息,并将操作信息及直播信息发送至直播接收终端300。直播接收终端300在获取操作信息和直播信息后,将操作信息和直播信息进行显示。
直播提供终端200可通过直播服务器100将直播信息和操作信息发送至直播接收终端300。
综上,本实施例提供的监控机制,在主播基于直播提供终端200进行直播操作时,除了获取直播操作所产生的直播信息之外,还可获取主播对直播提供终端200所执行的操作信息。将直播信息及操作信息一同发给直播接收终端300进行显示,如此,直播接收终端300一侧的观众可观看到直播信息以及设备的操作信息,通过这种方式,若主播的直播操作并非虚假操作,可以消除观众存在的质疑。而若主播的直播操作存在虚假,则观众可及时发现并举报,以形成良好的监督体系,促使直播平台及主播提供更优质、真实的直播内容。
第三实施例
考虑到直播接收终端300在显示直播信息的同时,还需显示操作信息,操作信息的显示一定程度上将影响到直播信息的显示效果。为了缓解操作信息显示对直播信息的显示效果的影响,并且为了更为便捷、直观地观看到直播信息及操作信息,本实施例中,请结合参阅图3,直播服务器100在将操作信息和直播信息发送至直播接收终端300时,具体可通过以下步骤实现:
步骤S310,根据所述目标主播的直播类型确定对应的操作图层,将所述操作图层发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作图层悬浮显示于所述直播接收终端300的直播显示界面上。
步骤S320,将所述直播信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述直播信息显示在所述直播显示界面。
步骤S330,将所述操作信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作信息显示在所述操作图层。
针对不同的直播类型,得到的操作信息不同,最后呈现在直播接收终端300上的显示效果也不同。本实施例中,直播服务器100中预先建立有多种不同的操作图层,该操作图层为承载显示操作信息的图层。直播服务器100可根据直播接收终端300发起的监控请求中的目标主播的直播类型确定对应的操作图层。例如,目标主播的直播类型为游戏类型时,则对应的操作图层为可承载显示例如键盘、鼠标或触控屏的操作信息的图层。而若目标主播的直播类型为音频类型时,则对应的操作图层为可承载显示音频采集设备所采集到的音频信息的图层。
应当理解,在一场直播中,直播类型可仅包含游戏类型或音频类型,或者同时包含游戏类型和音频类型。对应地,获得的操作图层可以只包括对应游戏类型的直播的图层,或者只包括对应音频类型的直播的图层,也可以是同时包含上述两种操作图层,具体地在本实施例中不作限制。
直播服务器100可将确定出的操作图层发送至直播接收终端300,直播接收终端300将操作图层悬浮显示在直播显示界面上。该直播显示界面可用于显示直播信息,而操作信息可显示在操作图层中。为了避免操作图层对直播显示界面上的显示内容的遮挡,操作图层可设置为具有一定透明度的图层,并且可对操作图层的显示位置进行设置。
可选地,观众可根据自身的需求对操作图层的位置进行调整,可通过直播接收终端300发送位置调整请求至直播服务器100,直播服务器100在获得该位置调整请求后可得到对应的操作图层的位置调整信息,该位置调整信息可为操作图层在直播显示界面上的绝对位置信息,也可以是操作图层相对于直播显示界面的边、角等的相对位置信息,具体本实施例不作限制。直播服务器100可将位置调整信息发送至直播接收终端300,直播接收终端300将根据该位置调整信息调整操作图层在直播显示界面上的位置。
当然,在直播服务器100下发操作图层至直播接收终端300时,也可携带操作图层的位置信息。直播接收终端300将根据其中携带的位置信息将操作图层悬浮显示在直播显示界面的相应位置处。
此外,可选地,观众也可根据自身需求对操作图层的透明度进行设置,可通过直播接收终端300发送透明度调整请求至直播服务器100。直播服务器100根据透明度调整请求得到透明度调整信息,并下发至直播接收终端300。直播接收终端300根据接收到的透明度调整信息对操作图层的显示透明度进行设置。
同样地,直播服务器100下发操作图层值直播接收终端300时,可携带操作图层的显示透明度。直播接收终端300将按其中的显示透明度将操作图层显示于直播显示界面上。
此外,用户也可以根据自身需求对操作图层在直播显示界面上的大小进行调整。
在本实施例中,可以由直播服务器100直接将对应的操作图层下发至直播接收终端300,也可以是在直播接收终端300中预存多个操作图层,直播服务器100在确定目标主播的直播类型对应的操作图层后,将对应的操作图层的信息(例如对应的操作图层的编号)发送至直播接收终端300,由直播接收终端300根据操作图层的信息调取出对应的操作图层以显示在直播显示界面。
需要说明的是,直播接收终端300可以根据直播服务器100下发的操作图层的信息调取获得对应的操作图层。也可以是直播提供终端200将目标主播的直播类型发送至直播接收终端300(可通过直播服务器100进行转发)。直播接收终端300根据直播类型获得对应的操作图层,并将操作图层悬浮显示在直播接收终端300的直播显示界面。
直播提供终端200再将操作信息发送至直播接收终端300,直播接收终端300将操作信息显示在操作图层。并且,直播提供终端200可将直播信息发送至直播接收终端300,直播接收终端300将直播信息显示在直播显示界面。
作为一种可能的实施方式,直播服务器100可在首次接收到目标主播的直播信息及操作信息,并将该直播信息及操作信息下发至直播接收终端300时,一同将与目标主播的直播类型对应的操作图层发送给直播接收终端300。
作为另一种可能的实施方式,直播服务器100也可在接收到直播接收终端300发送的监控请求时,即将所请求的目标主播的直播类型对应的操作图层发送给直播接收终端300。
也就是说,直播服务器100下发操作图层给直播接收终端300的具体时间点本实施例并不作具体限定。
综上,通过上述的针对不同直播类型确定对应的操作图层,并将操作图层下发至直播接收终端300,以使直播接收终端300将操作图层悬浮显示在直播显示界面上,从而可将操作信息显示于操作图层中,将直播信息显示于直播显示界面上。如此,可缓解由于需要显示操作信息而对直播信息的显示效果的影响,并且,更便于基于操作信息来对直播信息进行检测。
第四实施例
由上述可知,直播类型可以大致分为游戏类型和音频类型,其中,针对游戏类型的直播,直播服务器100在将操作信息发送至直播接收终端300时,具体可以通过以下方式实现,请结合参阅图4:
步骤S410,获取与所述操作设备对应的虚拟设备。
步骤S420,获取所述操作信息中包含的针对所述操作设备的设备操作信息。
步骤S430,根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,并将所述虚拟设备的同步控制信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300在所述操作图层中显示所述虚拟设备的同步控制信息。
对于游戏类型的直播,主播主要是通过操控键盘、鼠标及触控屏等操作设备来进行游戏直播。针对该类直播类型,需要将主播对操作设备的操作信息同步呈现给直播接收终端300的观众,以通过监控主播的操作信息,来检测产生的直播信息是否与操作信息一致。
直播服务器100中预先建立有多种虚拟设备,例如虚拟鼠标、虚拟键盘、虚拟触控屏等。直播提供终端200在进行直播时,可将直播提供终端200包括的操作设备的信息发送至直播服务器100,直播服务器100将根据直播提供终端200的操作设备确定出对应的虚拟设备。例如,直播提供终端200的操作设备包括输入键盘时,则直播服务器100获取与输入键盘对应的虚拟键盘。
可选地,由于不同的直播提供终端200所配置的操作设备的类型可能不同。例如对于输入键盘,则不同的直播提供终端200所配置的输入键盘可能存在按键布局上的不同、按键多少的不同等。因此,直播服务器100中预先可创建多种不同类型的虚拟设备,以便于能够匹配到不同类型的输入设备。
主播在对操作设备进行操作时,直播接收终端300将针对操作设备的设备操作信息发送至直播服务器100。直播服务器100则根据该设备操作信息对虚拟设备进行同步控制,并将同步控制信息发送至直播接收终端300以进行同步显示。如此,观众则可知晓主播对操作设备进行了哪些操作,并比对产生的直播信息来检测主播所执行的操作是否与直播信息匹配。
作为一种可能的实施方式,直播接收终端300中预先可建立有多种虚拟设备,直播提供终端200将操作设备的信息发送至直播接收终端300,以使直播接收终端300获取与操作设备对应的虚拟设备。
直播提供终端200获取操作设备的设备操作信息后,将设备操作信息发送至直播接收终端300,以使直播接收终端300根据设备操作信息对虚拟设备进行同步控制,并将虚拟设备的同步控制信息显示在操作图层。
而针对直播接收终端300,直播接收终端300在获取与操作设备对应的虚拟设备时,可以是直播服务器100直接下发的虚拟设备,也可以是根据获得的设备操作信息从预存的虚拟设备中获得对应的虚拟设备。直播接收终端300获取操作信息中包含的针对操作设备的设备操作信息,并根据设备操作信息对确定出的虚拟设备进行同步控制,并将虚拟设备的同步控制信息显示在操作图层。具体地,操作设备包括多个设备按键,对应地,虚拟设备包括多个虚拟按键。相对应的操作设备和虚拟设备其按键的多少、排布等一致。例如,图5(a)和图5(b)中示意性示出两种不同类型的虚拟键盘。
直播服务器100可根据针对操作设备的设备操作信息获得操作设备中被点击的操作按键的信息。并确定虚拟设备中与被点击的操作按键对应的虚拟按键。对确定出的虚拟按键进行点击控制,并将虚拟按键的点击控制信息发送至直播接收终端300,以使直播接收终端300在操作图层中显示虚拟按键的点击控制信息。
对于与被点击的操作按键对应的虚拟按键的点击控制,可以是将对应的虚拟按键进行渲染显示,例如,将虚拟按键以突出的颜色进行显示,如黄色、红色或者是其他颜色。图6中示意性示出了当虚拟键盘中虚拟按键Q被点击时,所呈现出的渲染显示效果。图7中示意性示出了当前虚拟鼠标中左键被点击时,所呈现出的渲染显示效果。
对虚拟按键的渲染显示的时长应与该虚拟按键对应的操作按键被点击的时长相同,例如操作按键被点击的时长为1秒,则对应的将该操作按键对应的虚拟按键同步渲染显示1秒。从而,通过虚拟按键的渲染同步显示主播对于操作按键的操控动作。
如此,观众则可以同时看到主播对操作设备的具体操作情况,并与同步显示出的直播信息进行比对,检测主播是否存在虚假操作的现象。例如,要控制游戏角色完成某个动作时,应当需要同时按下键盘中的某三个操作按键。若当前直播显示界面中显示游戏角色在进行该动作,而虚拟键盘中对应该三个操作按键的虚拟按键显示被点击,则表明主播确实操控该三个虚拟按键对应的操作按键以完成上述游戏动作。而若当前虚拟键盘中并未显示该三个虚拟按键被点击,则可能存在主播虚假操作的情况。
需要说明的是,作为一种可能的实施方式,也可以是直播提供终端200在获取操作设备中被点击的操作按键的信息后,发送至直播接收终端300。直播接收终端300根据接收到的设备操作信息获得操作设备中被点击的操作按键的信息,确定虚拟设备中与被点击的操作按键对应的虚拟按键,并对确定出的虚拟按键进行点击控制,将该虚拟按键的点击控制信息显示在操作图层。
也就是说,直播提供终端200可以直接获取直播服务器100下发的点击控制信息并显示,也可以自身根据下发的被点击的操作按键的信息对虚拟按键进行点击控制,并进行显示。
综上,本实施例中,针对游戏类型的直播,通过根据对操作设备的设备操作信息同步控制对应的虚拟设备,具体地,根据操作设备中的设备按键的点击信息对虚拟设备中对应的虚拟按键进行同步点击控制,进而将虚拟按键的点击控制信息显示在操作图层。如此,可以直观地观看到直播对操作设备的操控信息,以实现对主播的直播操作的监控。
第五实施例
若目标主播的直播类型包含音频类型,即音乐类型的直播时,直播服务器100在将操作信息发送至直播接收终端300时,具体可通过以下方式实现,请结合参阅图8:
步骤S510,获得所述操作信息中包含的直播音频信息,该直播音频信息为所述音频采集设备所采集到的目标主播的音频信息。
步骤S520,根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300在所述操作图层中显示所述直播音频曲线。
对于音频类型的直播,主要需要对直播提供终端200一侧的音频采集设备所采集到的音频信息进行监控,从而检测主播是否存在假唱等虚假操作。
在这种情形下,主播开始进行直播时,音频采集设备采集直播音频信息,并将直播音频信息发送至直播服务器100。直播服务器100可对接收到的直播音频信息进行处理得到对应的直播音频曲线,具体地,可按预设的采样率、位深度数据及声道数据等对直播音频信息进行处理,具体地处理过程本实施例不作限定,可按目前常用的音频处理技术进行处理即可。
此种情形下,直播提供终端200发送至直播服务器100的直播信息中包含有音频信息,该音频信息可能是音频采集设备所采集的直播音频信息,也可能是直播提供终端200获得的其他音频,例如从网络上获得的音频数据,或者是预存在直播提供终端200中的音频数据。直播服务器100可根据该直播信息中的音频数据生成对应的音频曲线,并将该音频曲线发送至直播接收终端300。
直播接收终端300将直播信息中的音频曲线显示在直播显示界面,将音频采集设备采集到的音频信息对应的直播音频曲线显示在操作图层中。其中,直播显示界面还可显示直播提供终端200一侧的视频采集设备所采集到的主播视频。如此,用户可通过比对直播音频曲线与直播显示界面中的音频曲线和主播视频,以检测主播是否存在假唱的现象。
进一步地,为了更便于检测出主播的直播操作,直播服务器100还可获得主播在进行直播时,直播提供终端200的直播主机所播放的标准音频信息。该标准音频信息为主播进行唱歌类直播时,所演唱的歌曲的伴奏音频。
直播服务器100可根据获得的标准音频信息生成对应的标准音频曲线,并将该标准音频曲线一同发送至直播接收终端300。直播接收终端300将接收到的直播音频曲线和标准音频曲线一同显示在操作图层。
若主播进行真实演唱,则音频采集设备采集到的音频信息所生成的直播音频曲线应当与标准音频曲线大致相同,若直播音频曲线与标准音频曲线相差较大,而直播显示界面上的音频曲线却与标准音频曲线大致相同,则表明从直播提供终端200发送的音频信息可能并非音频采集设备采集到的音频信息。可能存在主播假唱的情况。
需要说明的是,作为一种可能的实施方式,也可以是直播提供终端200获得操作信息中的直播音频信息,并根据直播音频信息生成直播音频曲线,并将直播音频曲线发送至直播接收终端300,可以通过直播服务器100进行转发。
具体地,直播提供终端200可获取直播主机播放的标准音频信息,根据标准音频信息生成标准音频曲线,根据直播音频信息生成直播音频曲线,并将直播音频曲线及标准音频曲线发送至直播接收终端300。
作为另一种可能的实施方式,也可以是直播接收终端300获取操作信息中包含的直播音频信息,再根据获取的直播音频信息生成直播音频曲线,将直播音频曲线显示在操作图层。
具体地,直播接收终端300可获取直播主机播放的标准音频信息,根据标准音频信息生成标准音频曲线,根据直播音频信息生成直播音频曲线,并将直播音频曲线和标准音频曲线显示在操作图层。
此外,本实施例中,若观众判定主播存在例如游戏代打、假唱等情况时,可通过直播接收终端300向直播服务器100发起举报信息,直播服务器100在接收到直播接收终端300发送的针对操作信息的举报信息时,可根据直播过程中所接收到的操作信息和直播信息对目标主播的直播操作进行防伪检测。
直播服务器100可将检测确定的结果反馈给发起举报信息的观众。若通过直播服务器100检测确定目标主播确实存在虚假操作时,则可对该目标主播做出限制处罚。例如,在一端时间内,限制该目标主播在直播平台上进行直播。
综上,本实施例中,针对音频类型的直播,通过将根据音频采集设备采集的音频信息生成的直播音频曲线显示在操作图层,将直播提供终端200发送的直播信息中的音频信息对应的音频曲线显示在直播显示界面,或者进一步地,将主播主机播放的标准音频信息对应的标准音频曲线同步显示在操作图层中。如此,可通过比对各个曲线之间异同以监控直播是否存在假唱的情况。
需要说明的是,可以看出在上述各个实施例中,直播监控方法的某些步骤可由直播服务器100执行,也可以由直播提供终端200执行,或者是直播接收终端300执行。在上述实施例中,关于直播提供终端200和直播接收终端300的部分实现步骤与直播服务器100对应的实现步骤的具体过程相同,因此,在上述各个实施例中并未对其进行详细阐述,具体地实现过程可参考关于直播服务器100的相关描述。
第六实施例
请参阅图9,本申请实施例提供一种应用于上述直播接收终端300的直播监控方法,该直播监控方法的详细步骤介绍如下:
步骤S610,获取目标主播在直播操作时对直播提供终端200所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息。
步骤S620,将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
作为一种可能的实施方式,在直播接收终端300接收到针对所述操作信息的举报指令时,发送对应的举报信息至直播服务器100,以使所述直播服务器100根据所述操作信息和所述直播信息对所述目标主播的直播操作进行防伪检测。
作为一种可能的实施方式,在直播接收终端300将操作信息和直播信息进行显示时,具体可通过实现方式实现:
获取与目标主播的直播类型对应的操作图层,将所述操作图层悬浮显示于直播显示界面上;
将所述直播信息显示在所述直播显示界面,将所述操作信息显示在所述操作图层。
作为一种可能的实施方式,在目标主播的直播类型为游戏类型时,直播接收终端300将操作信息显示在操作图层的步骤,可通过以下过程实现:
获取与所述操作设备对应的虚拟设备;
获取所述操作信息中包含的针对所述操作设备的设备操作信息;
根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,将所述虚拟设备的同步控制信息显示在所述操作图层。
作为一种可能的实施方式,直播接收终端300将对虚拟设备进行同步控制并显示同步控制信息时,可通过以下过程实现:
根据所述设备操作信息获得所述操作设备中被点击的操作按键的信息;
确定所述虚拟设备中与所述被点击的操作按键对应的虚拟按键;
对确定出的虚拟按键进行点击控制,并将该虚拟按键的点击控制信息显示在所述操作图层。
作为一种可能的实施方式,在目标主播的直播类型为音频类型时,直播接收终端300将操作信息显示在操作图层的步骤,也可以通过以下过程实现:
获取所述操作信息中包含的直播音频信息,该直播音频信息为所述音频采集设备所采集到的目标主播的音频信息;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线显示在所述操作图层。
具体地,直播接收终端300根据直播音频信息生成直播音频曲线,将直播音频曲线显示在操作图层的步骤,可通过以下过程实现:
获取所述直播主机播放的标准音频信息;
根据所述标准音频信息生成标准音频曲线;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线;
将所述直播音频曲线和所述标准音频曲线显示在所述操作图层。
作为一种可能的实施方式,直播接收终端300可获取所述操作图层的位置调整信息,根据所述位置调整信息调整所述操作图层在所述直播显示界面上的位置。
作为一种可能的实施方式,直播接收终端300可获取所述操作图层的透明度调整信息,根据所述透明度调整信息对所述操作图层的显示透明度进行设置。
需要说明的是,本实施例所提供的直播监控方法的各个步骤的详细过程,可参考前述各个实施例中对应内容的介绍,具体地在本实施例不再一一赘述。
第七实施例
请参阅图10,本申请实施例提供一种应用上述直播提供终端200的直播监控方法,该直播监控方法的详细步骤介绍如下:
步骤S710,获取目标主播在直播操作时对所述直播提供终端200所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息。
步骤S720,将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
作为一种可能的实施方式,在上述步骤S720中具体可以通过以下方式实现:
将所述目标主播的直播类型发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300根据所述直播类型获得对应的操作图层,并将所述操作图层悬浮显示在所述直播接收终端300的直播显示界面;
将所述操作信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作信息显示在所述操作图层,将所述直播信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述直播信息显示在所述直播显示界面。
作为一种可能的实施方式,在目标主播的直播类型为游戏类型时,直播提供终端200在将操作信息发送至直播接收终端300时,可以通过以下方式实现:
将所述操作设备的信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300获取与所述操作设备对应的虚拟设备;
获取所述操作设备的设备操作信息,并将所述设备操作信息发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,并将所述虚拟设备的同步控制信息显示在所述操作图层。
作为一种可能的实施方式,直播提供终端200将设备操作信息发送至直播接收终端300时,可通过以下方式实现:
获取所述操作设备中被点击的操作按键的信息,并发送给所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300确定与所述被点击的操作按键对应的虚拟按键,并对该虚拟按键进行点击控制,将点击控制信息显示在所述操作图层。
作为一种可能的实施方式,在目标主播的直播类型为音频类型时,直播提供终端200将操作信息发送至直播接收终端300时,也可以通过以下方式实现:
获得所述操作信息中包含的直播音频信息,该直播音频信息为所述音频采集设备所采集到的目标主播的音频信息;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300在所述操作图层中显示所述直播音频曲线。
具体地,作为一种可能的实施方式,直播提供终端200可获取所述直播主机播放的标准音频信息;
根据所述标准音频信息生成标准音频曲线;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线;
将所述直播音频曲线及所述标准音频曲线发送至所述直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述直播音频曲线及标准音频曲线显示在所述操作图层中。
请参阅图11,为了更为详细的说明本实施例提供的直播监控方法,以下以直播提供终端200、直播服务器100及直播接收终端300之间的交互过程为例对直播监控方法的过程进行说明:
步骤S810,直播提供终端200启动直播后,选择是否进行直播操作的监听,若确定进行监听,则执行以下步骤S820,若确定不进行监听,则阻止本次直播。
步骤S820,直播提供终端200根据目标主播的直播类型确定对应的监听模式,若直播类型为游戏类型,则执行以下步骤S830-步骤S850,若直播类型为音频类型,则执行以下步骤S860-步骤S870。
步骤S830,直播提供终端200启动对直播提供终端200的鼠标、键盘的操作的监听。
步骤S840,直播提供终端200将监听到的鼠标、键盘的设备操作信息发送至直播服务器100。
步骤S850,直播服务器100将接收到的设备操作信息进行存储,并将设备操作信息发送至直播接收终端300。
步骤S860,直播提供终端200启动音频监听,获取音频采集设备采集到的直播音频信息,并发送至直播服务器100。
步骤S870,直播服务器100根据直播音频信息生成直播音频曲线,并发送至直播接收终端300。
步骤S880,直播接收终端300接收设备操作信息和/或接收直播音频曲线,以提供给观众。
需要说明的是,本实施例所提供的直播监控方法的各个步骤的详细过程,可参考前述各个实施例中对应内容的介绍,具体地在本实施例不再一一赘述。
第八实施例
图12为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备可为上述的直播服务器100。如图12所示,该电子设备包括存储器120、处理器110及通信模块130。所述存储器120、处理器110以及通信模块130各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。
其中,存储器120用于存储程序或者数据。所述存储器120可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(ErasableProgrammable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric ErasableProgrammable Read-Only Memory,EEPROM)等。
处理器110用于读/写存储器120中存储的数据或程序,并执行上述任意实施例的直播监控方法。
通信模块130用于通过网络建立电子设备与其它通信终端之间的通信连接,并用于通过网络收发数据。
应当理解的是,图12所示的结构仅为电子设备的结构示意图,所述电子设备还可包括比图12中所示更多或者更少的组件,或者具有与图12所示不同的配置。图12中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
第九实施例
请参阅图13,为了执行上述实施例及各个可能的方式中的相应步骤,下面给出一种直播监控装置的实现方式,该直播监控装置可应用于上述直播服务器100。可选地,该直播监控装置可以采用上述图12所示的电子设备的器件结构。进一步地,图13为本申请实施例提供的一种直播监控装置的功能模块图。需要说明的是,本实施例所提供的直播监控装置,其基本原理及产生的技术效果和上述实施例相同,为简要描述,本实施例部分未提及之处,可参考上述的实施例中相应内容。该直播监控装置包括:
第一信息获取模块141,用于获取目标主播在直播操作时对直播提供终端200所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息。可以理解,该第一信息获取模块141可以用于执行上述步骤S210,关于该第一信息获取模块141的详细实现方式可以参照上述对步骤S210有关的内容。
第一发送模块142,用于将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作信息和所述直播信息进行显示。可以理解,该第一发送模块142可以用于执行上述步骤S220,关于该第一发送模块142的详细实现方式可以参照上述对步骤S220有关的内容。
本申请实施例所提供的直播监控装置可执行本申请上述实施例2-5所提供的直播监控方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
第十实施例
请参阅图14,本实施例提供一种应用于上述直播接收终端300的直播监控装置,该直播监控装置包括:
第二信息获取模块143,获取目标主播在直播操作时对直播提供终端200所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息。可以理解,该第二信息获取模块143可以用于执行上述步骤S610,关于该第二信息获取模块143的详细实现方式可以参照上述对步骤S610有关的内容。
显示模块144,将所述操作信息和所述直播信息进行显示。可以理解,该显示模块144可以用于执行上述步骤S620,关于该显示模块144的详细实现方式可以参照上述对步骤S620有关的内容。
本申请实施例所提供的直播监控装置可执行本申请上述实施例六所提供的直播监控方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
第十一实施例
请参阅图15,本实施例提供一种应用于上述直播提供终端200的直播监控装置,该直播监控装置包括:
第三信息获取模块145,获取目标主播在直播操作时对所述直播提供终端200所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息。可以理解,该第三信息获取模块145可以用于执行上述步骤S710,关于该第三信息获取模块145的详细实现方式可以参照上述对步骤S710有关的内容。
第三发送模块146,用于将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端300,以使所述直播接收终端300将所述操作信息和所述直播信息进行显示。可以理解,该第三发送模块146可以用于执行上述步骤S720,关于该第三发送模块146的详细实现方式可以参照上述对步骤S720有关的内容。可选地,上述模块可以软件或固件(Firmware)的形式存储于图12所示的存储器120中或固化于该电子设备的操作系统(Operating System,OS)中,并可由图12中的处理器110执行。同时,执行上述模块所需的数据、程序的代码等可以存储在存储器120中。
第十二实施例
本申请实施例还提供一种包含机器可执行指令的机器可读存储介质,所述机器可执行指令在由计算机处理器110执行时用于执行本申请任意实施例所提供的直播监控方法的相关操作。
综上所述,本申请实施例提供一种直播监控方法、装置、电子设备和机器可读存储介质,通过获得目标主播在直播操作时对直播提供终端200所执行的操作信息,以及直播操作所产生的直播信息,并将获得的操作信息及直播信息发送至直播接收终端300,以使直播接收终端300将操作信息和直播信息进行显示。如此,可对直播信息和操作信息进行监控,通过直播接收终端300,观众可基于操作信息对主播的直播信息进行监督,确保直播公信力。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (29)
1.一种直播监控方法,其特征在于,应用于直播服务器,所述方法包括:
获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
2.根据权利要求1所述的直播监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到所述直播接收终端发送的针对所述操作信息的举报信息时,根据所述操作信息和所述直播信息对所述目标主播的直播操作进行防伪检测。
3.根据权利要求1所述的直播监控方法,其特征在于,所述将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示的步骤,包括:
根据所述目标主播的直播类型确定对应的操作图层,将所述操作图层发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作图层悬浮显示于所述直播接收终端的直播显示界面上;
将所述直播信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述直播信息显示在所述直播显示界面,并将所述操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息显示在所述操作图层。
4.根据权利要求3所述的直播监控方法,其特征在于,所述直播提供终端包括直播主机以及与所述直播主机连接的操作设备;
所述将所述操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
获取与所述操作设备对应的虚拟设备;
获取所述操作信息中包含的针对所述操作设备的设备操作信息;
根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,并将所述虚拟设备的同步控制信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述虚拟设备的同步控制信息。
5.根据权利要求4所述的直播监控方法,其特征在于,所述操作设备包括多个操作按键,所述虚拟设备对应包括多个虚拟按键,所述根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,并将所述虚拟设备的同步控制信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述虚拟设备的同步控制信息的步骤,包括:
根据所述设备操作信息获得所述操作设备中被点击的操作按键的信息;
确定所述虚拟设备中与所述被点击的操作按键对应的虚拟按键;
对确定出的虚拟按键进行点击控制,并将对所述虚拟按键的点击控制信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述虚拟按键的点击控制信息。
6.根据权利要求3所述的直播监控方法,其特征在于,所述直播提供终端包括直播主机以及与所述直播主机连接的音频采集设备;
所述将所述操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息显示在所述操作图层中的步骤,包括:
获得所述操作信息中包含的直播音频信息,该直播音频信息为所述音频采集设备所采集到的目标主播的音频信息;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述直播音频曲线。
7.根据权利要求6所述的直播监控方法,其特征在于,所述根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述直播音频曲线的步骤,包括:
获得所述直播主机播放的标准音频信息;
根据所述标准音频信息生成标准音频曲线;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线;
将所述直播音频曲线及所述标准音频曲线发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述直播音频曲线及标准音频曲线显示在所述操作图层中。
8.根据权利要求3所述的直播监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述操作图层的位置调整信息,将所述位置调整信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端根据所述位置调整信息调整所述操作图层在所述直播显示界面上的位置。
9.根据权利要求3所述的直播监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述操作图层的透明度调整信息,将所述透明度调整信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端根据所述透明度调整信息对所述操作图层的显示透明度进行设置。
10.一种直播监控方法,其特征在于,应用于直播接收终端,所述方法包括:
获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
11.根据权利要求10所述的直播监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到针对所述操作信息的举报指令时,发送对应的举报信息至直播服务器,以使所述直播服务器根据所述操作信息和所述直播信息对所述目标主播的直播操作进行防伪检测。
12.根据权利要求10所述的直播监控方法,其特征在于,所述将所述操作信息和所述直播信息进行显示的步骤,包括:
获取与所述目标主播的直播类型对应的操作图层,将所述操作图层悬浮显示于直播显示界面上;
将所述直播信息显示在所述直播显示界面,将所述操作信息显示在所述操作图层。
13.根据权利要求12所述的直播监控方法,其特征在于,所述直播提供终端包括直播主机以及与所述直播主机连接的操作设备;
所述将所述操作信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
获取与所述操作设备对应的虚拟设备;
获取所述操作信息中包含的针对所述操作设备的设备操作信息;
根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,将所述虚拟设备的同步控制信息显示在所述操作图层。
14.根据权利要求13所述的直播监控方法,其特征在于,所述操作设备包括多个操作按键,所述虚拟设备对应包括多个虚拟按键,所述根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,将所述虚拟设备的同步控制信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
根据所述设备操作信息获得所述操作设备中被点击的操作按键的信息;
确定所述虚拟设备中与所述被点击的操作按键对应的虚拟按键;
对确定出的虚拟按键进行点击控制,并将该虚拟按键的点击控制信息显示在所述操作图层。
15.根据权利要求12所述的直播监控方法,其特征在于,所述直播提供终端包括直播主机以及与所述直播主机连接的音频采集设备;
所述将所述操作信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
获取所述操作信息中包含的直播音频信息,该直播音频信息为所述音频采集设备所采集到的目标主播的音频信息;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线显示在所述操作图层。
16.根据权利要求15所述的直播监控方法,其特征在于,根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线显示在所述操作图层的步骤,包括:
获取所述直播主机播放的标准音频信息;
根据所述标准音频信息生成标准音频曲线;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线;
将所述直播音频曲线和所述标准音频曲线显示在所述操作图层。
17.根据权利要求12所述的直播监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述操作图层的位置调整信息,根据所述位置调整信息调整所述操作图层在所述直播显示界面上的位置。
18.根据权利要求12所述的直播监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述操作图层的透明度调整信息,根据所述透明度调整信息对所述操作图层的显示透明度进行设置。
19.一种直播监控方法,其特征在于,应用于直播提供终端,所述方法包括:
获取目标主播在直播操作时对所述直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
20.根据权利要求19所述的直播监控方法,其特征在于,所述将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示的步骤,包括:
将所述目标主播的直播类型发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端根据所述直播类型获得对应的操作图层,并将所述操作图层悬浮显示在所述直播接收终端的直播显示界面;
将所述操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息显示在所述操作图层,将所述直播信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述直播信息显示在所述直播显示界面。
21.根据权利要求20所述的直播监控方法,其特征在于,所述直播提供终端包括直播主机及与所述直播主机连接的操作设备;
所述将所述操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
将所述操作设备的信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端获取与所述操作设备对应的虚拟设备;
获取所述操作设备的设备操作信息,并将所述设备操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,并将所述虚拟设备的同步控制信息显示在所述操作图层。
22.根据权利要求21所述的直播监控方法,其特征在于,所述操作设备包括多个操作按键,所述虚拟设备对应包括多个虚拟按键,所述获取所述操作设备的设备操作信息,并将所述设备操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端根据所述设备操作信息对所述虚拟设备进行同步控制,并将所述虚拟设备的同步控制信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
获取所述操作设备中被点击的操作按键的信息,并发送给所述直播接收终端,以使所述直播接收终端确定与所述被点击的操作按键对应的虚拟按键,并对该虚拟按键进行点击控制,将点击控制信息显示在所述操作图层。
23.根据权利要求20所述的直播监控方法,其特征在于,所述直播提供终端包括直播主机以及与所述直播主机连接的音频采集设备;
所述将所述操作信息发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息显示在所述操作图层的步骤,包括:
获得所述操作信息中包含的直播音频信息,该直播音频信息为所述音频采集设备所采集到的目标主播的音频信息;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述直播音频曲线。
24.根据权利要求23所述的直播监控方法,其特征在于,所述根据所述直播音频信息生成直播音频曲线,将所述直播音频曲线发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端在所述操作图层中显示所述直播音频曲线的步骤,包括:
获取所述直播主机播放的标准音频信息;
根据所述标准音频信息生成标准音频曲线;
根据所述直播音频信息生成直播音频曲线;
将所述直播音频曲线及所述标准音频曲线发送至所述直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述直播音频曲线及标准音频曲线显示在所述操作图层中。
25.一种直播监控装置,其特征在于,应用于直播服务器,所述装置包括:
第一信息获取模块,用于获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
第一发送模块,用于将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
26.一种直播监控装置,其特征在于,应用于直播接收终端,所述装置包括:
第二信息获取模块,获取目标主播在直播操作时对直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
显示模块,将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
27.一种直播监控装置,其特征在于,应用于直播提供终端,所述装置包括:
第三信息获取模块,获取目标主播在直播操作时对所述直播提供终端所执行的操作信息,以及所述直播操作所产生的直播信息;
第三发送模块,用于将所述操作信息及所述直播信息发送至直播接收终端,以使所述直播接收终端将所述操作信息和所述直播信息进行显示。
28.一种电子设备,其特征在于,包括一个或多个存储介质和一个或多个与存储介质通信的处理器,一个或多个存储介质存储有处理器可执行的机器可执行指令,当电子设备运行时,处理器执行所述机器可执行指令,以执行权利要求1-9或10-18或19-24中任意一项所述的直播监控方法。
29.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令被执行时实现权利要求1-9或10-18或19-24中任意一项所述的直播监控方法。
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