CN110602452B - 一种保障全球udp音视频流远距离实时传输流畅的方法 - Google Patents

一种保障全球udp音视频流远距离实时传输流畅的方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法。它通过自定义传输协议、动态采集传输链路丢包率、动态分组、实时转发编码策略,动态开启FEC,动态确定冗余度、分组大小,保证传输实时性,在保证音视频传输流畅的前提下,节省网络带宽的使用,提升用户的跨国音视频通话体验。本发明的有益效果是:抗弱网、抗网络抖动效果更佳,经过实际测试,在30%的网络丢包率的情况下,音视频基本流畅,在网络良好的情况不会产生冗余包,不会浪费网络带宽,完全兼容NACK,可以同时生效,自定义的传输协议不关心底层音视频使用什么传输协议,兼容目前所有基于UDP的音视频传输协议。

Description

一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法
技术领域
本发明涉及音视频网络传输相关技术领域,尤其是指一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法。
背景技术
在全球一体化的今天,全球音视频流远距离实时传输有着广泛的应用场景:比如跨国教育、跨国会议、跨国直播等场景。在上述应用场景,音视频的流畅度与实时性在很大程度上影响着用户体验,而跨国网络通常不是很稳定容易丢包,因此对于跨国音视频服务供应商来说,需要找到一种方法来保障跨国音视频传输流畅度与实时性。
目前音视频网络传输领域对抗UDP丢包的方法主要有两种:NACK与FEC。NACK:丢包重传,接收端根据接收到的音视频包的序列号,计算出哪些包没有收到,然后告诉发送端重新发送丢掉的音视频包。FEC:前向纠错,在发送端产生一些冗余包,这样即使传输的过程中丢掉一些原始包,后续收到冗余包也可以把原始包恢复出来。
在跨国传输的场景中,由于RTT比较大,300-400ms都是正常的,NACK显然并不适用于此,如果发生丢包,即使在最理想的情况下,第二次重传就成功,接收端收到重传包也需要1.5个RTT,如果丢掉的是视频关键帧的包,卡顿已经发生,如果通过增加接收端音视频包缓冲区的大小来避免卡顿的话,实时性就得不到保证,进而影响通话体验。而FEC就比较适合这种场景了,假设我们把10个包分为一组,然后每组产生一个冗余包,这样在平均丢包率为10%的情况下,每组丢一个包,我们也能通过多出来的一个冗余包来恢复丢掉的包,如果丢掉的包正好是冗余包就不用恢复了。看起来很美好,但是FEC方案还有一些问题需要我们解决:一,我们应该如何确认冗余度?在现实网络中,丢包率不是一成不变的,上一秒是10%,下一秒就可能30%了;二,我们应该把多少个数据包分为一组?如果一组的包数量太大了,会导致恢复原始包的时间过长,同样会导致卡顿;三,我们应该如何编码才能保证实时性?我们不可能在发送端等一组数据包全部收集到以后,再计算出冗余包,然后再一起发送出去。
发明内容
本发明是为了克服现有技术中存在上述的不足,提供了一种保证传输实时性和流畅性的保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法。
为了实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,具体包括如下步骤:
(1)通过传输链路丢包率采集模块采集传输链路的丢包率,接收端每秒统计一次,然后告诉发送端,发送端收到接收端反馈的丢包率,决定是否开启FEC策略,以及确定分组大小和冗余度的大小;
(2)在有丢包率的情况下,发送端每需要传送一个RTP包,都把这个RTP包包装成redpacket,设置好redpacket的包头,实时发送给接收端,然后用一个编码组存储发出去的redpacket,当达到FEC策略的分组大小条件的时候,立马采用reed-solomon算法进行编码,通过编码组里面存储的redpacket包,得到几个冗余包,然后把冗余包包装成fecpacket;
(3)在接收端,收到redpacket的时候,把redpacket里面真正的RTP音视频包转发给需要的下一级,然后通过比对redpacket和fecpacket来确定是否需要解码。
本发明通过自定义传输协议、动态采集传输链路丢包率、动态分组、实时转发编码策略,动态开启FEC,动态确定冗余度、分组大小,保证传输实时性,在保证音视频传输流畅的前提下,节省网络带宽的使用,提升用户的跨国音视频通话体验。与传统跨国音视频传输抗丢包方案相比,本发明的优势如下:抗弱网、抗网络抖动效果更佳,经过实际测试,在30%的网络丢包率的情况下,音视频基本流畅,本方案在网络良好的情况不会产生冗余包,不会浪费网络带宽,本方案完全兼容NACK,可以同时生效,自定义的传输协议不关心底层音视频使用什么传输协议,兼容目前所有基于UDP的音视频传输协议。
作为优选,在步骤(1)中,采集传输链路的丢包率包括以下两种情况:(11)在没有开启FEC策略的时候,统计的是RTP包的丢包率,故可以通过SequenceNum来计算;(12)当开启FEC策略的时候,需要同时考虑原始RTP包与冗余包来计算丢包率。
作为优选,在步骤(1)中,开启FEC策略的条件如下:当发送端收到比上一次更高的丢包率反馈时,立即更新,并记下更新时间;反之,不立即更新,只有当本次反馈的丢包率与上一次更新时间相差超过2分钟的时候才更新。
作为优选,在步骤(1)中,FEC策略的分组大小以及冗余度大小的确定如下:根据音视频的帧数和一个固定值来决定,通过RTP包头的MAKER位可知这个包是一帧的结尾还是开头,按每6帧或者每10个包来分组,当达到其中任何一个条件的时候,分组大小就确定了,然后根据之前的丢包率,就可以计算出需要多少个冗余包。
作为优选,在步骤(2)中,redPacket是自定义传输协议,redPacket依次包括tag、gId、esi、pt、pl、payload,
tag:一个字节,redpakcet包标记,用来标记这个是redpacket;
gId:一个字节,groupId,标记这个redpacket属于哪一个编码组;
esi:一个字节,encodingSymbolIndex,标记这个redpacket在一个编码组组中的下标;
pt:一个字节,payloadType,标记负载的类型;
pl:两个字节,payloadLength,标记负载的长度;
payload:负载,大小为pl,装载音视频原始包。
作为优选,在步骤(2)中,fecPacket是自定义传输协议,fecPacket依次包括tag、gId、esi、pt、k、n、esl、payload,
tag:一个字节,fecpacket包标记,用来标记这个是fecpacket;
gId:一个字节,groupId,标记这个fecpacket属于哪一个编码组;
esi:一个字节,encodingSymbolIndex,标记这个fecpacket在一个编码组组中的下标;
pt:一个字节,payloadType,标记负载的类型;
k:一个字节,标记这个编码组中redpacket的个数;
n:一个字节,标记这个编码组中redpacket与fecpacket的总个数;
esl:两个字节,encodingSymbolLength,编码长度,设置编解码器参数的时候会用到;
payload:负载,大小就是esl,装载编码器产生的冗余包。
作为优选,在步骤(2)中,在fecpacket中k为队列里面redpacket的个数,n为k加上冗余包的个数,esl为队列里面redpacket最长那个包的长度,接收端那边只需要收到总和为k个的redpacket和fecpacket就可以恢复出所有的redpacket。
作为优选,在步骤(3)中,具体操作如下:在接收端,收到redpacket的时候,立马可以把payload里面真正的RTP音视频包转发给需要的下一级,然后根据redpacket的gId先存储着,当收到gId相同的fecpacket就可以看看是否可以解码,如果发现这个分组的存储队列里面的redpacket个数和fecpacket包头的k值一样,说明该分组的原始包全部收到,不需要进行解码;否则需要等到这个分组的存储队列的redpacket和fecpacket个数总和为k的时候,才能进行解码。
作为优选,在步骤(3)中,通过fecpacket包头里面的k、n、esl设置好解码器参数,然后按照redpacket和fecpacket包头里面的esi设置好各自在解码器分组的位置好,就可以进行解码;恢复出所有的redpacket以后,把没有转发过的RTP包取出来转发给下一级。
作为优选,在步骤(3)中,如果没有办法进行解码就放弃,这里最多维持10个分组的缓存,达到分组缓存上限以后,就把老的清理掉。
本发明的有益效果是:抗弱网、抗网络抖动效果更佳,经过实际测试,在30%的网络丢包率的情况下,音视频基本流畅,在网络良好的情况不会产生冗余包,不会浪费网络带宽,完全兼容NACK,可以同时生效,自定义的传输协议不关心底层音视频使用什么传输协议,兼容目前所有基于UDP的音视频传输协议。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本发明做进一步的描述。
一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,具体包括如下步骤:
(1)通过传输链路丢包率采集模块采集传输链路的丢包率,采集传输链路的丢包率包括以下两种情况:(11)在没有开启FEC策略的时候,统计的是RTP包的丢包率,故可以通过SequenceNum来计算;(12)当开启FEC策略的时候,需要同时考虑原始RTP包与冗余包来计算丢包率,比如在一个分组里面,原始包一个没有丢,但是冗余包丢掉了几个,如果还是统计RTP包的丢包率,这个时候丢包率为0,这样统计是有误差的。接收端每秒统计一次,然后告诉发送端,发送端收到接收端反馈的丢包率,决定是否开启FEC策略,以及确定分组大小和冗余度的大小。
由于网络的丢包率不稳定,所以我们不能实时采用接收端反馈的丢包率,故开启FEC策略的条件如下:当发送端收到比上一次更高的丢包率反馈时,立即更新,并记下更新时间;反之,不立即更新,只有当本次反馈的丢包率与上一次更新时间相差超过2分钟的时候才更新,这样可以有效的抵抗丢包率抖动,但是付出的带宽会高一些。至于FEC策略的分组大小以及冗余度大小的确定如下:需要同时考虑实时性与卡顿,这样就不能固定死几个包,因为在码率低的情况下,一个包就是一个视频帧,如果中间原始包丢了几个,就算后续通过冗余包恢复出来了,也会因为包乱序的情况严重,导致卡顿,所以我们可以根据音视频的帧数和一个固定值来决定,通过RTP包头的MAKER位可知这个包是一帧的结尾还是开头,按每6帧或者每10个包来分组,当达到其中任何一个条件的时候,分组大小就确定了,然后根据之前的丢包率,就可以计算出需要多少个冗余包。
(2)在有丢包率的情况下,发送端每需要传送一个RTP包,都把这个RTP包包装成redpacket,设置好redpacket的包头,实时发送给接收端,然后用一个编码组存储发出去的redpacket,当达到FEC策略的分组大小条件(即6帧或者10个包)的时候,立马采用reed-solomon算法进行编码,通过编码组里面存储的redpacket包,得到几个冗余包,然后把冗余包包装成fecpacket。
redPacket和fecpacket均是自定义传输协议,如下:
tag gld esi pt pl payload
RedPakcet
tag gld esl pt k n <u>esl</u> payload
FecPakcet
其中,redPacket依次包括tag、gId、esi、pt、pl、payload,
tag:一个字节,redpakcet包标记,用来标记这个是redpacket;
gId:一个字节,groupId,标记这个redpacket属于哪一个编码组;
esi:一个字节,encodingSymbolIndex,标记这个redpacket在一个编码组组中的下标;
pt:一个字节,payloadType,标记负载的类型;
pl:两个字节,payloadLength,标记负载的长度;
payload:负载,大小为pl,装载音视频原始包。
其中,fecPacket依次包括tag、gId、esi、pt、k、n、esl、payload,
tag:一个字节,fecpacket包标记,用来标记这个是fecpacket;
gId:一个字节,groupId,标记这个fecpacket属于哪一个编码组;
esi:一个字节,encodingSymbolIndex,标记这个fecpacket在一个编码组组中的下标;
pt:一个字节,payloadType,标记负载的类型;
k:一个字节,标记这个编码组中redpacket的个数;
n:一个字节,标记这个编码组中redpacket与fecpacket的总个数;
esl:两个字节,encodingSymbolLength,编码长度,设置编解码器参数的时候会用到;
payload:负载,大小就是esl,装载编码器产生的冗余包。
在fecpacket中k为队列里面redpacket的个数,n为k加上冗余包的个数,esl为队列里面redpacket最长那个包的长度,接收端那边只需要收到总和为k个的redpacket和fecpacket就可以恢复出所有的redpacket。
(3)在接收端,收到redpacket的时候,把redpacket里面真正的RTP音视频包转发给需要的下一级,然后通过比对redpacket和fecpacket来确定是否需要解码。
具体操作如下:在接收端,收到redpacket的时候,立马可以把payload里面真正的RTP音视频包转发给需要的下一级,然后根据redpacket的gId先存储着,当收到gId相同的fecpacket就可以看看是否可以解码,如果发现这个分组的存储队列里面的redpacket个数和fecpacket包头的k值一样,说明该分组的原始包全部收到,不需要进行解码;否则需要等到这个分组的存储队列的redpacket和fecpacket个数总和为k的时候,才能进行解码。通过fecpacket包头里面的k、n、esl设置好解码器参数,然后按照redpacket和fecpacket包头里面的esi设置好各自在解码器分组的位置好,就可以进行解码;恢复出所有的redpacket以后,把没有转发过的RTP包取出来转发给下一级。如果没有办法进行解码就放弃,这里最多维持10个分组的缓存,达到分组缓存上限以后,就把老的清理掉。
本发明通过自定义传输协议、动态采集传输链路丢包率、动态分组、实时转发编码策略,动态开启FEC,动态确定冗余度、分组大小,保证传输实时性,在保证音视频传输流畅的前提下,节省网络带宽的使用,提升用户的跨国音视频通话体验。与传统跨国音视频传输抗丢包方案相比,本发明的优势如下:抗弱网、抗网络抖动效果更佳,经过实际测试,在30%的网络丢包率的情况下,音视频基本流畅,本方案在网络良好的情况不会产生冗余包,不会浪费网络带宽,本方案完全兼容NACK,可以同时生效,自定义的传输协议不关心底层音视频使用什么传输协议,兼容目前所有基于UDP的音视频传输协议。

Claims (7)

1.一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,具体包括如下步骤:
(1)通过传输链路丢包率采集模块采集传输链路的丢包率,接收端每秒统计一次,然后告诉发送端,发送端收到接收端反馈的丢包率,决定是否开启FEC策略,以及确定分组大小和冗余度的大小;
(2)在有丢包率的情况下,发送端每需要传送一个RTP包,都把这个RTP包包装成redpacket,设置好redpacket的包头,实时发送给接收端,然后用一个编码组存储发出去的redpacket,当达到FEC策略的分组大小条件的时候,立马采用reed-solomon算法进行编码,通过编码组里面存储的redpacket包,得到几个冗余包,然后把冗余包包装成fecpacket;
其中:redPacket是自定义传输协议,redPacket依次包括tag、gId、esi、pt、pl、payload,
tag:一个字节,redpakcet包标记,用来标记这个是redpacket;
gId:一个字节,groupId,标记这个redpacket属于哪一个编码组;
esi:一个字节,encodingSymbolIndex,标记这个redpacket在一个编码组组中的下标;
pt:一个字节,payloadType,标记负载的类型;
pl:两个字节,payloadLength,标记负载的长度;
payload:负载,大小为pl,装载音视频原始包;
其中:fecPacket是自定义传输协议,fecPacket依次包括tag、gId、esi、pt、k、n、esl 、payload,
tag:一个字节,fecpacket包标记,用来标记这个是fecpacket;
gId:一个字节,groupId,标记这个fecpacket属于哪一个编码组;
esi:一个字节,encodingSymbolIndex,标记这个fecpacket在一个编码组组中的下标;
pt:一个字节,payloadType,标记负载的类型;
k:一个字节,标记这个编码组中redpacket的个数;
n:一个字节,标记这个编码组中redpacket与fecpacket的总个数;
esl:两个字节,encodingSymbolLength,编码长度,设置编解码器参数的时候会用到;
payload:负载,大小就是esl,装载编码器产生的冗余包;
(3)在接收端,收到redpacket的时候,把redpacket里面真正的RTP音视频包转发给需要的下一级,然后通过比对redpacket和fecpacket来确定是否需要解码;具体操作如下:在接收端,收到redpacket的时候,立马可以把payload里面真正的RTP音视频包转发给需要的下一级,然后根据redpacket的gId先存储着,当收到gId相同的fecpacket就可以看看是否可以解码,如果发现这个分组的存储队列里面的redpacket个数和fecpacket包头的k值一样,说明该分组的原始包全部收到,不需要进行解码;否则需要等到这个分组的存储队列的redpacket和fecpacket个数总和为k的时候,才能进行解码。
2.根据权利要求1所述的一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,在步骤(1)中,采集传输链路的丢包率包括以下两种情况:(11)在没有开启FEC策略的时候,统计的是RTP包的丢包率,故可以通过SequenceNum来计算;(12)当开启FEC策略的时候,需要同时考虑原始RTP包与冗余包来计算丢包率。
3.根据权利要求1或2所述的一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,在步骤(1)中,开启FEC策略的条件如下:当发送端收到比上一次更高的丢包率反馈时,立即更新,并记下更新时间;反之,不立即更新,只有当本次反馈的丢包率与上一次更新时间相差超过2分钟的时候才更新。
4.根据权利要求1或2所述的一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,在步骤(1)中,FEC策略的分组大小以及冗余度大小的确定如下:根据音视频的帧数和一个固定值来决定,通过RTP包头的MAKER位可知这个包是一帧的结尾还是开头,按每6帧或者每10个包来分组,当达到其中任何一个条件的时候,分组大小就确定了,然后根据之前的丢包率,就可以计算出需要多少个冗余包。
5.根据权利要求1所述的一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,在步骤(2)中,在fecpacket中k为队列里面redpacket的个数,n为k加上冗余包的个数,esl为队列里面redpacket最长那个包的长度,接收端那边只需要收到总和为k个的redpacket和fecpacket就可以恢复出所有的redpacket。
6.根据权利要求1所述的一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,在步骤(3)中,通过fecpacket包头里面的k、n、esl设置好解码器参数,然后按照redpacket和fecpacket包头里面的esi设置好各自在解码器分组的位置好,就可以进行解码;恢复出所有的redpacket以后,把没有转发过的RTP包取出来转发给下一级。
7.根据权利要求1或6所述的一种保障全球UDP音视频流远距离实时传输流畅的方法,其特征是,在步骤(3)中,如果没有办法进行解码就放弃,这里最多维持10个分组的缓存,达到分组缓存上限以后,就把老的清理掉。
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