CN110568978A - 一种列表显示数据的动态加载方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种列表显示数据的动态加载方法及装置,方法包括:步骤S1,根据可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数;步骤S2,获取列表的初始位置;步骤S3,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据;步骤S4,在可视区域内加载构建好的列表显示项;步骤S5,根据所述列表项数,重复步骤S3和步骤S4,加载列表显示项直至填满可视区域。本发明可加快列表的构建速度,节约内存资源,提高系统的运行效率。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理领域,具体而言,涉及一种列表显示数据的动态加载方法及装置。
背景技术
在车载娱乐系统中,人机交互界面炫丽、动感,显示效果多元化,在界面中使用列表样式来呈现数据的方式也被广泛使用。车载娱乐系统中使用列表控件来显示数据,方便快捷,用户使用手指的滑动操作来滑动列表项,可以实时更新显示列表项的数据,实现了不需要占用太多的屏幕可视区域就可以把大量的数据分批次的显示出来。
现有的列表加载方式通常根据全部列表数据,对应生成全部的列表显示项,然后对全部列表显示项进行排列布局,再把所有排列好的列表显示项放在可视区域,超出可视区域的列表显示项就不显示。
显然,上述列表加载方式在列表在构建过程中,需要获取全部的列表数据,如果列表数据较多,列表构建的时间会变长,导致卡顿。由于列表显示项会根据列表数据的总数量来一次性构建,但当前可视区域只显示部分的列表显示项,因此会造成大量内存资源的浪费。
发明内容
本发明的目的在于提供一种列表显示数据的动态加载方法及装置,可加快列表的构建速度,节约内存资源,提高系统的运行效率。
一种列表显示数据的动态加载方法,包括:
步骤S1,根据可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数;
步骤S2,获取列表的初始位置;
步骤S3,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据;
步骤S4,在可视区域内加载构建好的列表显示项;
步骤S5,根据所述列表项数,重复步骤S3和步骤S4,加载列表显示项直至填满可视区域。
进一步的,在所述列表显示项填满可视区域后,还包括接收用户的滑动指令,所述滑动指令用于控制列表显示项沿滑动方向移动。
进一步的,当所述列表显示项完全滑出可视区域外,销毁该列表显示项;若在滑动方向存在列表数据,重复步骤S3和步骤S4,生成新的列表显示项,并在可视区域的新位置处加载该列表显示项;若在滑动方向不存在列表数据,回弹最后一个列表显示项至可视区域的边缘。
进一步的,所述滑动指令通过实时监听显示屏的滑动事件获取。
进一步的,所述步骤S1中,可视区域的大小通过预设的用户界面确定。
进一步的,所述步骤S2中,列表的初始位置的获取方法为:记录用户最后一次操作后的列表位置,将所述用户最后一次操作后的列表位置设定为列表加载的初始位置。
进一步的,所述步骤S2中,列表的初始位置的获取方法为:设定列表的表头,将所述表头设定为列表每次加载的初始位置。
本发明还提供了一种列表显示数据的动态加载装置,包括:
存储器,用于存储列表数据;
处理模块,用于根据所述可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数;获取列表的初始位置,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据;
加载模块,用于在可视区域内加载构建好的列表显示项;
监听模块,用于监听用户的操作指令;
显示模块,用于显示加载有列表显示项的可视区域。
进一步的,所述操作指令包括滑动指令、单击指令、以及双击指令。
进一步的,所述存储器还用于记录用户最后一次操作后的列表位置。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
1.根据列表的可视区域的大小,只构建与可视区域大小匹配的列表显示项数量,而无需构建所有列表显示项,从而加快列表的构建速度。
2.根据可视区域的大小和当前列表的滑动位置,来动态构建列表显示项,把滑动至可视区域外的列表显示项释放,从而节约了内存资源,提高内存使用率。
附图说明
图1为本发明的列表显示数据的动态加载方法的列表构建流程示意图。
图2为本发明的列表显示数据的动态加载方法的列表构建后数据处理流程示意图。
图3为本发明的列表显示数据的动态加载装置的结构示意图。
具体实施方法
为了更好地理解本申请实施例的上述目的、方案和优势,下文提供了详细描述。该详细描述通过使用框图、流程图等附图和/或示例,阐明了装置和/或方法的各种实施方式。在这些框图、流程图和/或示例中,包含一个或多个功能和/或操作。本领域技术人员将理解到:这些框图、流程图或示例内的各个功能和/或操作,能够通过各种各样的硬件、软件、固件单独或共同实施,或者通过硬件、软件和固件的任意组合实施。
为了解决现有的列表加载方法存在的占用系统资源较多、系统运行效率较低的问题,本申请实施例提供一种列表显示数据的动态加载方法,如图1所示,该列表显示数据的动态加载方法主要包括以下步骤:
步骤S1,根据可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数。具体实施时,可视区域的大小可通过预设的用户界面确定,并根据用户界面预设的单个列表项的大小,计算出可视区域内可以装载的列表项数。需要说明的是,可视区域内可设置单个列表,也可设置多个列表。
步骤S2,获取列表的初始位置。具体可通过以下方式实现:
在一种实施例中,用户每次操作后,通过存储器记录当时的列表位置,在系统下次启动时,通过调用存储器获取用户最后一次操作后的列表所在位置,并将该位置设定为列表的初始位置。其中,存储器记录的列表位置的方式具体可以是:最新的操作对应的列表位置覆盖上一操作对应的列表位置,一方面保证存储的位置为用户最后一次操作后的列表位置,另一方面可节省存储空间。
在另一种实施例中,对列表数据进行标记,设定列表数据的其中一项为列表的表头,系统每次启动均以该表头为列表加载的初始位置。
步骤S3,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据。需要说明的是,此处所说的数据是指列表数据内各项的值,如名称、大小、备注等等。
步骤S4,在可视区域内加载构建好的列表显示项。
步骤S5,根据所述列表项数,重复步骤S2和步骤S3,加载列表显示项直至填满可视区域。
通过上述步骤,可完成列表的初始构建。
请参考图2,在完成列表的初始构建后,还包括实时监听显示屏的滑动事件以接收用户的滑动指令,滑动指令用于控制列表显示项沿滑动方向移动。当列表显示项完全滑出可视区域外,销毁该列表显示项,从而释放系统资源,减少列表对系统资源的占用。若在滑动方向存在列表数据,重复步骤S3和步骤S4,生成新的列表显示项,并在可视区域的新位置处加载该列表显示项;如果在滑动方向不存在列表数据,回弹最后一个列表显示项至可视区域的边缘,用户可根据回弹这一反馈直观地了解到列表已滑动至尽头。
请参考图3,本申请实施例提供一种列表显示数据的动态加载装置100,该动态加载装置100可用于执行图1和图2中所示的列表显示数据的动态加载方法,该动态加载装置100主要包括:
存储器101,其用于存储列表数据。具体实施时,存储器101可采用只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、或各种可以存储程序代码的介质。在一种实施例中,存储器101还用于存储用户最后一次操作后的列表位置。
处理模块102,用于根据所述可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数;获取列表的初始位置,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据;
加载模块103,用于在可视区域内加载构建好的列表显示项。
监听模块104,用于监听用户的操作指令,其中,操作指令可以是滑动、单击、以及双击指令。
显示模块105,用于显示加载有列表显示项的可视区域。显示模块105可采用现有常用的显示屏如LCD显示屏、OLED显示屏、以及LED显示屏等。
上述列表显示数据的动态加载方法根据列表的可视区域的大小,只构建与可视区域大小匹配的列表显示项数量,而无需构建所有列表显示项,从而加快列表的构建速度。根据可视区域的大小和当前列表的滑动位置,来动态构建列表显示项,把滑动至可视区域外的列表显示项释放,从而节约了内存资源,提高内存使用率。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请实施例进行各种改动和变型而不脱离本申请实施例的精神和范围。这样,倘若本申请实施例的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,包括:
步骤S1,根据可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数;
步骤S2,获取列表的初始位置;
步骤S3,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据;
步骤S4,在可视区域内加载构建好的列表显示项;
步骤S5,根据所述列表项数,重复步骤S3和步骤S4,加载列表显示项直至填满可视区域。
2.根据权利要求1所述的列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,在所述列表显示项填满可视区域后,还包括接收用户的滑动指令,所述滑动指令用于控制列表显示项沿滑动方向移动。
3.根据权利要求2所述的列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,当所述列表显示项完全滑出可视区域外,销毁该列表显示项;若在滑动方向存在列表数据,重复步骤S3和步骤S4,生成新的列表显示项,并在可视区域的新位置处加载该列表显示项;若在滑动方向不存在列表数据,回弹最后一个列表显示项至可视区域的边缘。
4.根据权利要求3所述的列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,所述滑动指令通过实时监听显示屏的滑动事件获取。
5.根据权利要求1所述的列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,所述步骤S1中,可视区域的大小通过预设的用户界面确定。
6.根据权利要求1所述的列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,所述步骤S2中,列表的初始位置的获取方法为:记录用户最后一次操作后的列表位置,将所述用户最后一次操作后的列表位置设定为列表加载的初始位置。
7.根据权利要求1所述的列表显示数据的动态加载方法,其特征在于,所述步骤S2中,列表的初始位置的获取方法为:设定列表的表头,将所述表头设定为列表每次加载的初始位置。
8.一种列表显示数据的动态加载装置,其特征在于,包括:
存储器,用于存储列表数据;
处理模块,用于根据所述可视区域的大小,计算出该可视区域内可以装载的列表项数;获取列表的初始位置,从列表数据中获取需要显示的数据,然后构建列表显示项并赋值数据;
加载模块,用于在可视区域内加载构建好的列表显示项;
监听模块,用于监听用户的操作指令;
显示模块,用于显示加载有列表显示项的可视区域。
9.根据权利要求8所述的列表显示数据的动态加载装置,其特征在于,所述操作指令包括滑动指令、单击指令、以及双击指令。
10.根据权利要求8所述的列表显示数据的动态加载装置,其特征在于,所述存储器还用于记录用户最后一次操作后的列表位置。
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