CN110471584A - 一种手持输入设备的鼠标光标控制方法和装置 - Google Patents
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Abstract
一种手持输入设备的鼠标光标控制方法包括:检测到第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,控制鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;检测到第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,控制鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示鼠标光标,和/或突出显示鼠标光标所在位置的内容;其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。在第一灵敏度下移动时,可满足操作者快速移动鼠标光标的需求,在第二灵敏度下移动时,可以让操作者更精确地控制鼠标光标的移动并消除按键时手持输入设备的抖动,同时突出显示鼠标光标和/或其所在位置的内容,使得操作者可以边移动鼠标光标边点击功能按键完成输入操作,有利于提高操作的便利性和操作准确性。
Description
技术领域
本申请属于手持输入设备领域,尤其涉及一种手持输入设备的鼠标光标控制方法和装置。
背景技术
手持输入设备用于操控图形用户界面(GUI),由操作者手持操作,操作者通过控制其在三维空间上的运动可以控制一个鼠标光标在图形用户界面上移动,从而实现对图形用户界面的输入操作。相对于桌面鼠标,手持输入设备不需要支撑平面。
手持输入设备的一种具体产品是空中鼠标,不同于桌面鼠标,空中鼠标不需要支撑平面,操作者可以手持空中鼠标控制鼠标光标在图形用户界面上移动。另一种产品形态是数字无线演示器,无线演示器是会议室中的一个重要设备,用于演讲者在讲解PPT等资料时突出重点内容。目前无线演示器的主要品类是激光演示器,也称激光笔。近年来LCD/LED大屏的价格越来越低,相对于投影机,其亮度高、对比度大、色彩还原度更好,因此,越来越多的会议室和培训室开始采用LCD/LED大屏。由于LCD/LED大屏的表面对激光的反射不是漫反射,而是镜面反射,造成入射方向光斑很暗,而出射方向的光斑过亮,因此激光演示器不适用于LCD/LED大屏。数字无线演示器可以解决上述问题,在数字无线演示器中,鼠标功能是其中一种功能,除了鼠标功能,还是指示光点、标注以及细节放大等功能。手持输入设备的其它产品应用还有游戏遥控器、游戏操纵杆等。
专利号US5440326和专利号US5898421公开了一种基于陀螺仪的手持输入设备。其它可行的手持输入设备实现技术还有超声波定位技术、图像定位技术等。
相对于桌面鼠标,手持输入设备由演讲者手持进行操作的,不可避免地会有抖动,往往将鼠标光标移至目标位置(如一个按钮图标),待要对图形用户界面进行操作时(如点击鼠标左键),鼠标光标又移出了目标位置。
为了防止鼠标光标抖动,目前通常在手持输入设备上设置一个按键,按压该按键时才可以移动鼠标光标,松开该按键时,鼠标光标保持静止。但是,当将鼠标光标移到目标位置后,操作者松开该按键,手持输入设备会因为按压力消失产生反弹导致鼠标光标移出对准的目标位置。另外,这种方法还有一个问题,由于需要按着按键移动鼠标光标,因此在移动鼠标光标的过程中操作者无法按压其它按键完成输入操作。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种手持输入设备的鼠标光标控制方法和装置,以解决现有技术中的手持输入设备控制鼠标光标时,容易出现抖动,不能准确地对准目标位置进行操作的问题。
本申请实施例的第一方面提供了一种手持输入设备的鼠标光标控制方法,所述手持输入设备的鼠标光标控制方法包括:
检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;
其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能实现方式中,所述鼠标光标控制方法还包括:
检测到所述手持输入设备的功能按键为按下状态或触摸状态时,控制所述鼠标光标处于静止状态。
结合第一方面,在第一方面的第二种可能实现方式中,所述鼠标光标控制方法还包括:
检测用户触摸或者按压所述手持输入设备的功能按键的时长;
如果检测到用户触摸或者按压所述功能按键的时长大于预设的第一时长,则根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第三灵敏度移动。
结合第一方面,在第一方面的第三种可能实现方式中,所述突出显示所述鼠标光标的步骤包括:
按照预定的比例增大所述鼠标光标;
或者,改变所述鼠标光标的显示颜色;
或者,控制所述鼠标光标的显示状态为闪烁状态;
或者,在所述鼠标光标的位置处显示用于突出显示所述鼠标光标的第一图形对象。
结合第一方面,在第一方面的第四种可能实现方式中,所述突出显示所述鼠标光标所在位置的内容的步骤包括:
创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容。
结合第一方面的第四种可能实现方式,在第一方面的第五种可能实现方式中,所述创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的内容的步骤包括:
创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层;
根据所述鼠标光标的位置,在所述第一图层创建所述第一区域,以及从包含所述第一内容的图层中获取所述第一内容;
以预设的放大倍数,在所述第一区域中生成对应所述第一内容的放大内容;
将所述第一图层和包含所述第一内容的图层合并显示。
结合第一方面,在第一方面的第六种可能实现方式中,所述突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容的步骤包括:
获取所述手持输入设备与屏幕之间的距离;
根据所述距离与突出程度的正比例关系,确定所述鼠标光标的突出显示程度,和/或确定所述鼠标光标所在位置的内容的突出显示程度。
第二方面,本申请实施例提供了一种手持输入设备的鼠标光标控制装置,所述手持输入设备的鼠标光标控制装置包括:
第一状态移动单元,用于检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
第二状态移动单元,用于检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;
其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能实现方式中,所述鼠标光标控制装置还包括:
静止控制单元,用于检测到所述手持输入设备的功能按键为按下状态或触摸状态时,控制所述鼠标光标处于静止状态。
结合第二方面,在第二方面的第二种可能实现方式中,所述鼠标光标控制装置还包括:
按键检测单元,用于检测用户触摸或者按压所述手持输入设备的功能按键的时长;
第三状态移动单元,用于如果检测到用户触摸或者按压所述功能按键的时长大于预设的第一时长,则根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第三灵敏度移动。
结合第二方面,在第二方面的第三种可能实现方式中,所述第二状态移动单元包括:
鼠标光标放大子单元,用于按照预定的比例增大所述鼠标光标;
或者,鼠标光标颜色改变子单元,用于改变所述鼠标光标的显示颜色;
或者,闪烁控制子单元,用于控制所述鼠标光标的显示状态为闪烁状态;
或者,图形对象显示子单元,用于在所述鼠标光标的位置处显示用于突出显示所述鼠标光标的第一图形对象。
结合第二方面,在第二方面的第四种可能实现方式中,所述第二状态移动单元包括:
第一区域显示子单元,用于创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容。
结合第二方面的第四种可能实现方式,在第二方面的第五种可能实现方式中,所述第一区域显示子单元包括:
图层创建模块,用于创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层;
放大内容确定模块,用于根据所述鼠标光标的位置,在所述第一图层中创建所述第一区域,以及从包含所述第一内容的图层中获取所述第一内容;
放大内容显示模块,用于以预设的放大倍数,在所述第一区域中生成对应所述第一内容的放大内容;
图层合并显示模块,用于将所述第一图层和包含所述第一内容的图层合并显示。
结合第二方面,在第二方面的第六种可能实现方式中,所述第二状态移动单元包括:
距离获取子单元,用于获取所述手持输入设备与屏幕之间的距离;
突出显示程度确定子单元,用于根据所述距离与突出程度的正比例关系,确定所述鼠标光标的突出显示程度,和/或确定所述鼠标光标所在位置的内容的突出显示程度。
本申请实施例的第三方面提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面任一项所述手持输入设备的鼠标光标控制方法的步骤。
本申请实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面任一项所述手持输入设备的鼠标光标控制方法的步骤。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:在检测到第一按键为按下状态或触摸状态时,鼠标光标按照第一灵敏度移动,可以满足操作者对鼠标光标位置的快速移动要求,在检测到鼠标光标的第一按键为松开状态或未触摸状态时,则通过相对第一灵敏度较低的第二灵敏度移动鼠标光标,可以使操作者能够精确地控制鼠标光标的移动,并可以消除点击功能按键所导致的手持输入设备的抖动。当鼠标光标在第二灵敏度移动时,还突出显示鼠标光标和/或鼠标光标所在位置的内容,使得操作者能够更加直观地确定鼠标光标所在位置及其指示的界面元素。通过鼠标光标移动灵敏度的控制和鼠标光标的突出显示,克服了手持输入设备的按键操作所导致的抖动问题以及距离屏幕远所导致的目标不清楚问题,操作者可以边移动鼠标光标边点击功能按键完成输入操作,即保证了操作的便利性,也提高了操作的准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种手持输入设备的鼠标光标控制方法的实现流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种突出显示鼠标光标位置处的内容的实现流程示意图;
图3是本申请实施例提供的一种放大显示鼠标光标所在位置的内容的实现方案示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种放大显示鼠标光标所在位置的内容的实现方案示意图;
图5是本申请实施例提供的一种手持输入设备的鼠标光标控制装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的电子设备的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
为了说明本申请所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
图1为本申请实施例提供的一种手持输入设备的鼠标光标控制方法的实现流程示意图,详述如下:
在步骤S101中,检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
具体的,本申请中的手持输入设备,可以为空中鼠标、无线演示器,或者其它类型的手持输入设备。所述手持输入设备可以输入图形用户界面(GUI)的操作指令,如点击按钮、菜单选择、图标移动等。手持输入设备由操作者手持操作,操作者在使用过程中通过控制其在三维空间中的运动控制一个鼠标光标在图形用户界面上移动,当操作者控制鼠标光标移至目标位置后,即可通过手持输入设备上的功能按键触发相应的操作,如点击按钮等。
根据手持输入设备在三维空间中的运动数据,确定鼠标光标在屏幕上的显示坐标的实施方式有多种。一种常用方式为在手持输入设备中设置惯性运动传感器,根据惯性运动数据确定鼠标光标的坐标。还可以在手持输入设备的外部设置定位装置,如超声波定位装置或视觉定位装置等,这些定位装置捕捉手持输入设备的运动数据以确定鼠标光标的坐标,本申请对手持输入设备的鼠标光标的显示坐标的确定方式不作限定。
生成图形用户界面的设备可以为桌面电脑、手机、平板电脑、嵌入式设备及云计算设备等智能设备,智能设备上通常安装图形操作系统(如Linux、Windows、MacOS、Android、IOS等),由图形操作系统生成图形用户界面。鼠标光标的坐标可以通过有线传送、也可以无线传送给上述智能设备。智能设备可以通过内嵌的数据接收模块(如蓝牙、串口、Wi-Fi等)接收坐标数据,也可以通过一个辅助设备接收坐标数据,例如在USB端口上连接一个USBdongle(USB适配器)。上述智能设备可以处于显示设备的外部,也可以集成于显示设备内部。所述显示设备可以是投影机、液晶屏等任意用于显示的设备。
可以通过多种方法将鼠标光标的坐标输入智能设备的图形操作系统。一种方法为通过标准协议(如USB HID、蓝牙HID等),将鼠标光标的坐标传送给图形操作系统的输入设备驱动;另一种可行方法为安装一个应用程序,该应用程序调用图形操作系统的API输入鼠标光标的坐标,具体的实施方法本申请不作限定。
在本申请实施例中,所述手持输入设备包含第一按键。具体的,本申请在检测手持设备的第一按键的状态时,手持输入设备可以为激活状态,也可以为休眠状态。如果手持输入设备具有多种工作模式,例如数字无线演示器,除了鼠标模式,还有指示光点、标注、细节放大等工作模式,在检测手持设备的第一按键的状态时,手持输入设备可以处于其它工作模式。所述第一按键可以为机械按键,也可以为触摸按键。所述第一按键为机械按键时,则检测第一按键是否被按下,当第一按键被按下时,其状态为按下状态,当第一按键未被按下时,其状态为松开状态。所述第一按键为触摸按键时,则检测第一按键是否被触摸,当第一按键被触摸时,其状态为触摸状态,当第一按键未被触摸时,其状态为未触摸状态。
检测到所述第一按键的状态为按下状态或者触摸状态后,手持输入设备的工作状态可以立刻从休眠中唤醒或从其它工作模式切换为鼠标模式。或者,也可以检测第一按键处于按下状态和触摸状态的时长,经过一个预设的时长后再从休眠中唤醒或从其它工作模式切换为鼠标模式,以避免误操作。退出鼠标模式时,对于鼠标光标的显示方式通常有两种处理方式,一种方式为消隐鼠标光标,另一种是鼠标光标处于静止,不再随着手持输入设备运动,本申请对鼠标光标消隐方式不作限定。当手持输入设备的工作状态进入鼠标模式时,如果鼠标光标处于静止状态,则激活鼠标光标,如果鼠标光标处于消隐状态,则在图形用户界面上重新显示鼠标光标并激活鼠标光标。激活的鼠标光标以预设的第一灵敏度随着手持输入设备的运动而移动。所述灵敏度是指鼠标光标的移动速度相对于手持输入设备的运动速度的比例关系,对于相同的手持输入设备的运动量,鼠标光标在屏幕上的移动距离越大,则灵敏度越高,否则灵敏度越低。
所述第一灵敏度有多种实施方式。在一实施例中,所述第一灵敏度是一个常数,在第一按键的状态处于按下状态或触摸状态下,鼠标光标都以同样的灵敏度移动。另一实施例中,所述第一灵敏度是一个参量,结合手持输入设备的其它状态确定鼠标光标的实际灵敏度,例如,鼠标光标的实际灵敏度是第一灵敏度与手持输入设备运动速度的乘积,当手持输入设备运动较快时,设置更高的灵敏度,否则设置较低的灵敏度。在另一实施例中,所述第一灵敏度是预先设定的灵敏度与运动速度的对应表,手持输入设备在第一按键为按下状态或触摸状态时,可以采集手持输入设备当前的运动速度,根据所述对应表确定当前手持输入设备的运动速度所对应的第一灵敏度。
在步骤S102中,检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
在第一按键的状态处于松开状态或未触摸状态下,鼠标光标以第二灵敏度移动。与所述第一灵敏度类似,所述第二灵敏度也有多种实施方式,例如,可以是一个常数,或者一个参量,或者是灵敏度与手持输入设备的运动速度的对应表。
所述第二灵敏度小于第一灵敏度。当第一按键处于松开状态或未触摸状态下,鼠标光标的综合移动灵敏度要低于当第一按键处于按下状态或者触摸状态下。即当手持输入设备运动量相同时,第一按键处于松开状态或未触摸状态下鼠标光标的移动距离要小于当第一按键处于按下状态或触摸状态下所移动的距离。例如,若第一灵敏度和第二灵敏度都是常数,则在数值上第一灵敏度大于第二灵敏度。
由于操作者在操作手持输入设备时,与屏幕的距离一般较远。当手持输入设备进入鼠标模式后,针对桌面鼠标的缺省鼠标光标通常太小,操作者难以看清楚鼠标光标,增加鼠标光标的可见性,可以使鼠标操作更为便利。
具体的,本申请实施例中,当鼠标光标切换为第二灵敏度运动时,突出显示所述鼠标光标,可以包括但不局限于以下方式:
按照预定的比例增大所述鼠标光标;
或者,改变所述鼠标光标的显示颜色;
或者,控制所述鼠标光标的显示状态为闪烁状态。
鼠标光标所在位置的图形用户界面元素是感兴趣区域,如果采用很大的鼠标光标,鼠标光标可能会遮挡过多的感兴趣区域。在另一实施例中,当鼠标光标切换为第二灵敏度运动时,在所述鼠标光标的位置处显示用于突出所述鼠标光标的第一图形对象。所述第一图形对象的位置对应于鼠标光标的位置,优选的,所述第一图形对象比鼠标光标大,将鼠标光标包围在其中,鼠标光标处于第一图形对象的中心,从而达到即突出鼠标光标又不遮挡感兴趣区域的目的。所述第一图形对象的形状可以是任意形状,优选的,第一图形对象是中空的,比如中空的圆环。
当然,也可以同时使用两种或者两种以上所述的突出显示方式,比如同时改变鼠标光标的颜色、闪烁状态和增大鼠标光标的尺寸等。
上述鼠标光标的突出显示方式中,其突出程度,如鼠标光标增大比例,可以是固定的,也可以根据操作者与屏幕的距离确定。具体的操作者与屏幕的距离的测定方式,本申请不作限定。
为了实现鼠标光标的突出显示,可以通过在智能设备上安装应用程序,当手持输入设备进入鼠标模式后,该应用程序通过调用图形操作系统中与鼠标光标属性相关的API(应用程序接口)将缺省鼠标光标切换为上述突出显示方式所设定的鼠标光标,例如切换至更大尺寸的系统定义鼠标光标或者用户自定义鼠标光标。
或者,也可以采用图像处理技术,包括:
截获图形用户界面的图像,从该图像中剥离原鼠标光标并替换为一个上述突出显示方式所设定的鼠标光标,或者在该图像上生成所述第一图形对象。
或者,创建一个图层,在该图层上绘制一个上述突出显示方式所设定的鼠标光标,或者生成所述第一图形对象,然后将该图层叠加在图形用户界面上。
实现上述图像处理技术方案的功能模块可以是在智能设备上安装的应用软件,也可以是处于智能设备和显示设备之间的数据处理设备。
当鼠标光标移至目标位置后,用户可以对图形操作者界面上的界面元素进行操作,比如点击按钮和菜单。由于用手持输入设备操作时,操作者离屏幕距离较远,可能无法看清按钮和菜单等界面元素,影响操作的便利性和准确度。在本申请的另一实施例中,突出显示所述鼠标光标所在位置的界面元素,以提高操作的准确度,其步骤包括:
创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容。
所述第一内容是鼠标光标所在位置处预设区域内的图形用户界面,包含当前鼠标光标所指示的感兴趣内容,通常,以鼠标光标为中心的一个预设大小的圆、椭圆或矩形内的内容作为第一内容。在第一区域中放大显示第一内容,使得鼠标光标所指示的界面元素更大,更易于操作。所述第一区域可以是任意形状,例如圆、椭圆或矩形。所述第一区域可以设置在以鼠标光标为中心的位置上,完全覆盖在鼠标光标所指示的第一内容之上,或者所述第一区域可以设置在鼠标光标的旁边,不覆盖第一内容。在第一区域中显示所述放大的第一内容时,其中的鼠标光标也可以同时进行放大显示,或者保持原样。所述放大倍数可以是固定的常数,也可以根据操作者与屏幕的距离确定。具体的操作者与屏幕的距离的测定方式,本申请不作限定。
创建所述第一区域的一种实现方式为:由图形操作系统实现,图形操作系统接收到指令后生成第一区域,并以预设的放大倍数放大显示鼠标光标所指示的第一内容。
创建所述第一区域的另一种实现方式为:创建一个图层,在该图层上创建所述第一区域,以预设的放大倍数,在所述第一区域中生成对应所述第一内容的放大内容,并将新创建的图层与包含第一内容的图层合并显示。本实施例所创建的图层可以是软件图层,也可以是硬件图层,该图层可以由安装在智能设备中的应用软件创建,也可以创建在独立于智能设备的一个外部设备中。
进一步的,本申请的另一实施例中,创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层,在第一图层上生成对应所述第一内容的放大内容,以使鼠标操作更便利,具体步骤如图2所示,包括:
在步骤S201中,创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层;
具体的,包含所述第一内容的图层,即为图形用户界面的图层,由智能设备的操作系统创建。所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层,是指第一图层中的内容不会干扰第一内容中的界面元素运作。即使第一图层中的内容完全覆盖了第一内容,被覆盖的第一内容只是在屏幕上不可见,第一内容中的界面元素仍会对鼠标光标的移入和操作出响应。利用第一图层的这个特性,在第一图层中对应鼠标光标的位置实时生成第一内容的放大内容,用所述放大内容覆盖第一内容后显示于屏幕,如果第一内容中有一个按钮,那么该按钮在屏幕上被替换为第一图层中的放大按钮,该放大按钮会随着鼠标光标的移入改变颜色,也会响应按键操作。
相应的,所述第一图层不独立于包含所述第一内容的图层,是指所述第一图层与包含第一内容的图层都属于图形用户界面的一部分。一个不独立图层的例子是该图层为图形用户界面中一个图形窗口所对应的图层。如果所述第一内容被不独立图层的内容(如图形窗口)覆盖,那么它不仅在屏幕上是不可见的,对图形操作系统而言也是不可见的,操作者无法将鼠标光标移至第一内容中的界面元素(如按钮)上对其操作。
创建所述第一图层有多种实施方式。一种实施方式为,智能设备的图形芯片通常有多个硬件图层,其中一个或多个硬件图层用于图形用户界面,可以在其它未用于图形用户界面的硬件图层上创建第一图层。另一种实施方式为,如图3所示,在专用的数据处理设备301上实现第一图层。
在步骤S202中,根据所述鼠标光标的位置,在所述第一图层中创建所述第一区域,以及从包含所述第一内容的图层中获取所述第一内容;
优选的,所述第一图层的图像分辨率设置为与包含第一内容的图层(即图形用户界面)的图像分辨率相同。根据所述鼠标光标的位置,在第一图层中的相应位置生成所述第一区域。第一区域可以是任意形状,优选的,第一区域为以鼠标光标为中心的一个预设大小的圆、椭圆或矩形。
所述第一内容对应于所述鼠标光标所在位置的图形用户界面,接收智能设备输出的部分或全部图形用户界面,即可获取第一内容。图3所示为一种实施方式,数据处理设备301包括第一图层创建模块和第一区域生成模块。所述数据处理设备301连接在智能设备和显示设备之间,从与智能设备连接的图像通道304接收图形用户界面。所述图像通道304可以是有线连接,如HDMI线路或Type-CUSB线路,也可以是无线连接。
在步骤S203中,以预设的放大倍数,在所述第一区域生成对应所述第一内容的放大内容;
根据预设的放大倍数将第一内容进行放大,并填入第一区域中。鼠标光标可以同时进行放大,也可以不进行放大。所述放大倍数可以是固定的常数,也可以根据操作者与屏幕的距离确定。具体的操作者与屏幕的距离的测定方式,本申请不作限定。
在步骤S204中,将所述第一图层和包含所述第一内容的图层合并显示。
将所述第一图层的图像和包含第一内容的图层的图像合并,第一区域中对应第一内容的放大内容叠加在第一内容上,然后显示在屏幕上。优选的,第一区域中第一内容的放大内容完全覆盖第一内容。如图3所示为一种实施方式,图像叠加设备302包括图层合并模块,所述图像叠加设备302分别从第一图层通道305和图形用户界面通道303接收两个图层的图像并合并,然后输出给显示设备。所述第一图层通道305和图形用户界面通道303可以是有线连接,也可以是无线连接。在另一实施例中,如图4所示,数据处理设备401包括用于创建第一图层的第一图层创建模块、从与智能设备连接的图像通道402中接收图形用户界面并生成第一区域的第一区域生成模块、以及将第一图层的图像与图形用户界面合并后输出给显示设备的图层合并模块。当然,图3所示的图像叠加设备302和数据处理设备301,以及图4所示的数据处理设备401可以与智能设备或显示设备集成在一个设备中。
将鼠标光标所在位置处的图形用户界面放大显示,操作者可以更为准确地查看需要进行操作的目标对象,更容易将鼠标光标移动至目标界面元素上,并完成输入操作,从而提高在较远距离下的操作准确率。
要说明的是,作为本申请可选的实施方式中,当检测到手持输入设备的第一按键被按下,鼠标光标处于第一灵敏度移动时,也可以选择上述任一方式突出显示鼠标光标和/或鼠标光标位置处的内容。所选择的显示方式可以与鼠标光标切换至第二灵敏度时所选择的方式相同,也可以不同。
进一步的,作为本申请优选的实施方式,当检测到所述手持输入设备的功能按键为按下状态或触摸状态时,则控制所述鼠标光标处于静止状态。操作者在第一灵敏度下控制鼠标光标移至目标位置附近,松开第一按键,在第二灵敏度下微调鼠标光标至准确的目标位置后,通过手持输入设备上的功能按键触发输入操作。所述功能按键通常可以是鼠标的左键、右键或中键。当检测到所述功能按键被触摸或被按下,则固定所述鼠标光标的位置,避免按键时手持输入设备抖动致使鼠标光标漂移,以保证操作的准确性。
进一步的,作为本申请优选的实施方式,当检测到所述手持输入设备的功能按键被触摸或被按下的时长大于预设的第一时长则触发鼠标光标按照第三灵敏度移动。当检测到手持输入设备的功能按键被按下或被触摸超过第一时长,说明操作者在执行按着功能按键(如按着左键)拖动的鼠标操作,需要一定的移动灵敏度以保证操作体验。所述第三灵敏度可以与第一灵敏度相同,或者也可以和第二灵敏度相同。通常,第三灵敏度设置为介于第一灵敏度和第二灵敏度之间,比第二灵敏度高。进一步的,在另一实施例中,当检测到手持输入设备的功能按键被触摸或被按下时,控制鼠标光标保持静止,同时检测所述功能按键被按下或被触摸的时长是否大于预设的第一时长,当检测到所述功能按键被按下或被触摸的时长大于第一时长后,触发鼠标光标按照第三灵敏度移动。
在本申请的鼠标光标控制方法中,在检测到第一按键为按下状态或触摸状态时,鼠标光标按照第一灵敏度移动,可以满足操作者对鼠标光标位置的快速定位要求,在检测到鼠标光标的第一按键为松开状态或未触摸状态时,则通过相对第一灵敏度较低的第二灵敏度移动鼠标光标,可以使操作者能够精确地控制鼠标光标的移动。当鼠标光标在第二灵敏度移动时,突出显示鼠标光标和/或鼠标光标所指示的内容,可选的,当鼠标光标在第一灵敏度移动时,也可以突出显示鼠标光标及其指示的内容,操作者能够更加直观地确定鼠标光标所在位置及其指示的界面元素。通过鼠标光标移动灵敏度的控制和鼠标光标的突出显示,可以克服手持输入设备的按键操作所导致的抖动问题以及距离屏幕远所导致的目标不清楚问题,操作者可以边移动鼠标光标边点击功能按键完成输入操作,即保证了操作的便利性,也提高了操作的准确性。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
图5为本申请实施例提供的一种手持输入设备的鼠标光标控制装置的结构示意图,所述手持输入设备的鼠标光标控制装置包括:
第一状态移动单元501,用于检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
第二状态移动单元502,用于检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;
其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
优选的,所述鼠标光标控制装置还包括:
静止控制单元,用于检测到所述手持输入设备的功能按键为按下状态或触摸状态时,控制所述鼠标光标处于静止状态。
优选的,所述鼠标光标控制装置还包括:
按键检测单元,用于检测操作者触摸或者按压所述手持输入设备的功能按键的时长;
第三状态移动单元,用于如果检测到操作者触摸或者按压所述功能按键的时长大于预设的第一时长,则根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第三灵敏度移动。
优选的,所述第二状态移动单元502包括:
鼠标光标放大子单元,用于按照预定的比例增大所述鼠标光标;
或者,鼠标光标颜色改变子单元,用于改变所述鼠标光标的显示颜色;
或者,闪烁控制子单元,用于控制所述鼠标光标的显示状态为闪烁状态;
或者,图形对象显示子单元,用于在所述鼠标光标的位置处显示用于突出所述鼠标光标的第一图形对象。
优选的,所述第二状态移动单元502包括:
第一区域显示子单元,用于创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容。
优选的,所述第一区域显示子单元包括:
图层创建模块,用于创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层;
放大内容确定模块,用于根据所述鼠标光标的位置,在所述第一图层生成第一区域,并从包含所述第一内容的图层中获取所述第一内容;
放大内容显示模块,用于以预设的放大倍数,在所述第一区域中生成对应所述第一内容的放大内容;
图层合并显示模块,用于将所述第一图层和包含所述第一内容的图层合并显示。
优选的,所述第二状态移动单元包括:
距离获取子单元,用于获取所述手持输入设备与屏幕之间的距离;
突出显示程度确定子单元,用于根据所述距离与突出程度的正比例关系,确定所述鼠标光标的突出显示程度,和/或确定所述鼠标光标所在位置的内容的突出显示程度。
图5所述手持输入设备的鼠标光标控制装置,与图1所述的手持输入设备的鼠标光标控制方法对应。
本申请所述控制方法涉及的电子设备有手持输入设备、智能设备和显示设备,还可能有其它电子设备,如在智能设备和显示设备之间的数据处理设备。本申请所述控制方法可以由上述相关电子设备的操作系统或者应用程序来实施,也可以通过便携式存储设备存储所述控制方法的程序,当所述便携式存储设备连接至上述相关设备时,触发上述相关设备执行所述控制方法的程序实施。
本申请所述鼠标光标控制装置的各个模块在上述手持输入设备、智能设备、显示设备以及数据处理设备中的具体部署方式,本申请不作限定。上述智能设备、显示设备及数据处理设备可以是独立的设备,也可以是集成的一体化设备。上述设备之间的连接方式可以是有线连接,也可以是无线连接。
图6是本申请一实施例提供的电子设备的示意图。如图6所示,该实施例的电子设备6包括:处理器60、存储器61以及存储在所述存储器61中并可在所述处理器60上运行的计算机程序62,例如手持输入设备的鼠标光标控制程序。所述处理器60执行所述计算机程序62时实现上述各个手持输入设备的鼠标光标控制方法实施例中的步骤。或者,所述处理器60执行所述计算机程序62时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能。
示例性的,所述计算机程序62可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器61中,并由所述处理器60执行,以完成本申请。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序62在所述电子设备6中的执行过程。例如,所述计算机程序62可以被分割成:
第一状态移动单元,用于检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
第二状态移动单元,用于检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;
其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
所述电子设备6可包括,但不仅限于,处理器60、存储器61。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是电子设备6的示例,并不构成对电子设备6的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述电子设备6还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器60可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器61可以是所述电子设备6的内部存储单元,例如电子设备6的硬盘或内存。所述存储器61也可以是所述电子设备6的外部存储设备,例如所述电子设备6上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器61还可以既包括所述电子设备6的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器61用于存储所述计算机程序以及所述电子设备6所需的其他程序和数据。所述存储器61还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (16)
1.一种手持输入设备的鼠标光标控制方法,其特征在于,所述手持输入设备的鼠标光标控制方法包括:
检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;
其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
2.根据权利要求1所述的手持输入设备的鼠标光标控制方法,其特征在于,所述鼠标光标控制方法还包括:
检测到所述手持输入设备的功能按键为按下状态或触摸状态时,控制所述鼠标光标处于静止状态。
3.根据权利要求1所述的手持输入设备的鼠标光标控制方法,其特征在于,所述鼠标光标控制方法还包括:
检测用户触摸或者按压所述手持输入设备的功能按键的时长;
如果检测到用户触摸或者按压所述功能按键的时长大于预设的第一时长,则根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第三灵敏度移动。
4.根据权利要求1所述的手持输入设备的鼠标光标的控制方法,其特征在于,所述突出显示所述鼠标光标的步骤包括:
按照预定的比例增大所述鼠标光标;
或者,改变所述鼠标光标的显示颜色;
或者,控制所述鼠标光标的显示状态为闪烁状态;
或者,在所述鼠标光标的位置处显示用于突出所述鼠标光标的第一图形对象。
5.根据权利要求1所述的手持输入设备的鼠标光标控制方法,其特征在于,所述突出显示所述鼠标光标所在位置的内容的步骤包括:
创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容。
6.根据权利要求5所述的手持输入设备的鼠标光标控制方法,其特征在于,所述创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容的步骤包括:
创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层;
根据所述鼠标光标的位置,在所述第一图层中创建所述第一区域,以及从包含所述第一内容的图层中获取所述第一内容;
以预设的放大倍数,在所述第一区域中生成对应所述第一内容的放大内容;
将所述第一图层和包含所述第一内容的图层合并显示。
7.根据权利要求1所述的手持输入设备的鼠标光标控制方法,其特征在于,所述突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容的步骤包括:
获取所述手持输入设备与屏幕之间的距离;
根据所述距离与突出程度的正比例关系,确定所述鼠标光标的突出显示程度,和/或确定所述鼠标光标所在位置的内容的突出显示程度。
8.一种手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述手持输入设备的鼠标光标控制装置包括:
第一状态移动单元,用于检测到所述第一按键的状态为按下状态或触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第一灵敏度移动;
第二状态移动单元,用于检测到所述第一按键的状态为松开状态或未触摸状态后,根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第二灵敏度移动,且突出显示所述鼠标光标,和/或突出显示所述鼠标光标所在位置的内容;
其中,所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
9.根据权利要求8所述的手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述鼠标光标控制装置还包括:
静止控制单元,用于检测到所述手持输入设备的功能按键为按下状态或触摸状态时,控制所述鼠标光标处于静止状态。
10.根据权利要求8所述的手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述鼠标光标控制装置还包括:
按键检测单元,用于检测用户触摸或者按压所述手持输入设备的功能按键的时长;
第三状态移动单元,用于如果检测到用户触摸或者按压所述功能按键的时长大于预设的第一时长,则根据所述手持输入设备的运动控制所述鼠标光标以预设的第三灵敏度移动。
11.根据权利要求8所述的手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述第二状态移动单元包括:
鼠标光标放大子单元,用于按照预定的比例增大所述鼠标光标;
或者,鼠标光标颜色改变子单元,用于改变所述鼠标光标的显示颜色;
或者,闪烁控制子单元,用于控制所述鼠标光标的显示状态为闪烁状态;
或者,图形对象显示子单元,用于在所述鼠标光标的位置处显示用于突出所述鼠标光标的第一图形对象。
12.根据权利要求8所述的手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述第二状态移动单元包括:
第一区域显示子单元,用于创建第一区域,根据预定的放大倍数,在所述第一区域中放大显示所述鼠标光标的位置处的第一内容。
13.根据权利要求12所述的手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述第一区域显示子单元包括:
图层创建模块,用于创建第一图层,所述第一图层独立于包含所述第一内容的图层;
放大内容确定模块,用于根据所述鼠标光标的位置,在所述第一图层中创建所述第一区域,以及从包含所述第一内容的图层中获取所述第一内容;
放大内容显示模块,用于以预设的放大倍数,在所述第一区域中生成对应所述第一内容的放大内容;
图层合并显示模块,用于将所述第一图层和包含所述第一内容的图层合并显示。
14.根据权利要求8所述的手持输入设备的鼠标光标控制装置,其特征在于,所述第二状态移动单元包括:
距离获取子单元,用于获取所述手持输入设备与屏幕之间的距离;
突出显示程度确定子单元,用于根据所述距离与突出程度的正比例关系,确定所述鼠标光标的突出显示程度,和/或确定所述鼠标光标所在位置的内容的突出显示程度。
15.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述手持输入设备的鼠标光标控制方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述手持输入设备的鼠标光标控制方法的步骤。
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